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Agile Tech EXPO 2022
コミュニティと人の縁
~まずは楽しんで、そしてその先にあるもの~
1
2022年07月09日
株式会社永和システムマネジメント
Agile Studio
岡本 卓也
© 2022 ESM, Inc.
自己紹介
● Agile Tech Expo Episode0

● Agile Japan2021 北陸サテライト

● Scrum Fest Osaka2022

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2
岡本卓也
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1. 教科書的な話





2. エモい話

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てよう

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生存者バイアス
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1. 楽しみ方

2. 飛び込み方

3. 縁の力の嬉しさ

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Youは何しにあじゃてくへ?

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イベントに参加する目的
● 知見を得る

○ Agileについて勉強したい

○ あの業界の話を聞きたい



9
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岡本の場合(昔はこうだった)
● いまのままじゃダメだ・・

● 新しい技術を・・

● 新しい働き方を・・

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焦燥感

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岡本の場合(いま残っているもの)
● 外の世界

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● 別の視点

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1. 楽しみ方

2. 飛び込み方

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18
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Agile Japan 2013 の突撃
19
突撃した

● 挨拶する

● 質問する

● サインもらう

© 2022 ESM, Inc. 20
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人生のイベントを実績解除していく
21
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ハードルを下げる

〇〇〇をやってみる

✕✕✕をやってみる

△△△をやってみる

□□□をやってみる

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例えば今日の実績解除
22
Discordでコメント

Discordでメンション

Twitterでつぶやく

ブログを書く

ボイスチャンネルで発言

ポイント

● リスト化すると良い

● 意外にテンション上がる

● 話しかけられると

みんな嬉しい

満足度が上がります

© 2022 ESM, Inc.
1. 楽しみ方

2. 飛び込み方

3. 縁の力の嬉しさ

23
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岡本の場合(いま残っているもの)
● 外の世界

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別の視点から眺めてみる
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視点が広がると
● 見えてなかったものが見えてくる

● 思考/判断/行動に余裕が持てる

● 自分と異なる考えを尊重できる

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まとめ

30
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まず楽しむだけで良い

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ありがとうございました

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 2 岡本卓也
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  • 3. © 2022 ESM, Inc. 今日のお話は 3
  • 4. © 2022 ESM, Inc. きっかけ 1. 教科書的な話
 
 
 2. エモい話
 4 明日からの熱量をもらい
 自分もがんばろうと思う
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  • 5. © 2022 ESM, Inc. 生存者バイアス 5
  • 6. © 2022 ESM, Inc. コミュニティ 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
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  • 7. © 2022 ESM, Inc. 1. 楽しみ方
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 7
  • 8. © 2022 ESM, Inc. Youは何しにコミュニティへ?
 8 Youは何しにあじゃてくへ?

  • 9. © 2022 ESM, Inc. イベントに参加する目的 ● 知見を得る
 ○ Agileについて勉強したい
 ○ あの業界の話を聞きたい
 
 9
  • 10. © 2022 ESM, Inc. 岡本の場合(昔はこうだった) ● いまのままじゃダメだ・・
 ● 新しい技術を・・
 ● 新しい働き方を・・
 10 焦燥感

  • 11. © 2022 ESM, Inc. イベントに参加する目的 ● 知見を得る
 ○ 〇〇について勉強したい
 ○ △△さんのセッションを聞きたい
 ● お祭り!
 11 こっちでも全然OK

  • 12. © 2022 ESM, Inc. 岡本の場合(いま残っているもの) ● 外の世界
 ● 人の繋がり
 ● 別の視点
 12 この辺りは後ほど

  • 13. © 2022 ESM, Inc. Epospde#1
 13
  • 14. © 2022 ESM, Inc. Agile Japan 2016 の縁 14 5 years later
 単純に楽しい
 Feel Happy !

  • 15. © 2022 ESM, Inc. 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
 15 ● 突撃
 ● 実績を解除する

  • 16. © 2022 ESM, Inc. 突撃 16 突撃

  • 17. © 2022 ESM, Inc. 突撃というコンセプト ポイント
 ● ダメ元でOK
 ● 勢いでやる
 ● 成果は気にしない
 17 ”カンファレンスでは海外の
 有名人に会うことができる”
 
 ”こういうときに何かを話すことが 
 とても重要。これを突撃と呼ぶ” 
 
 ”突撃にはかなり勇気がいる”
 ハードルを下げる

  • 18. © 2022 ESM, Inc. Epospde#2
 18
  • 19. © 2022 ESM, Inc. Agile Japan 2013 の突撃 19 突撃した
 ● 挨拶する
 ● 質問する
 ● サインもらう

  • 20. © 2022 ESM, Inc. 20
  • 21. © 2022 ESM, Inc. 人生のイベントを実績解除していく 21 ポイント
 ● 初めてのトライ
 ● スモールステップで始める
 ● 成功ではなく行動を
 達成条件にする
 ハードルを下げる
 〇〇〇をやってみる
 ✕✕✕をやってみる
 △△△をやってみる
 □□□をやってみる

  • 22. © 2022 ESM, Inc. 例えば今日の実績解除 22 Discordでコメント
 Discordでメンション
 Twitterでつぶやく
 ブログを書く
 ボイスチャンネルで発言
 ポイント
 ● リスト化すると良い
 ● 意外にテンション上がる
 ● 話しかけられると
 みんな嬉しい
 満足度が上がります

  • 23. © 2022 ESM, Inc. 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
 23
  • 24. © 2022 ESM, Inc. 岡本の場合(いま残っているもの) ● 外の世界
 ● 人の繋がり
 ● 別の視点
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  • 25. © 2022 ESM, Inc. Epospde#3
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  • 26. © 2022 ESM, Inc. Kanazawa.rb Meetup#7(2013) 26 2 years later

  • 27. © 2022 ESM, Inc. Kanazawa.rb Meetup#7(2013) 27 4 years later
 そしてこうなった

  • 28. © 2022 ESM, Inc. 別の視点から眺めてみる 28 いままで
 これから
 新しいことが見えてくる

  • 29. © 2022 ESM, Inc. 視点が広がると ● 見えてなかったものが見えてくる
 ● 思考/判断/行動に余裕が持てる
 ● 自分と異なる考えを尊重できる
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  • 30. © 2022 ESM, Inc. まとめ
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  • 31. © 2022 ESM, Inc. まず楽しむだけで良い
 「突撃」と「実績解除」
 良い事があるかもよ?
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  • 32. © 2022 ESM, Inc. ありがとうございました
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