SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
Download to read offline
PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
       DI    Indonesia



                Cokorda Istri Dewi
    STAF KHUSUS BIDANG KAJIAN & PERENCANAAN
          KEMENTERIAN PERDAGANGAN RI
                   13.07.10
                Denpasar-Bali
Outline:


1.   Tujuan Diskusi eKONOMI kREATIF                ?

2.   Sudah Sampai Di mana Perkembangan eKONOMI
     kREATIF?
3.   Bagaimana Mengembangkan eKONOMI kREATIF
     Selanjutnya?

4.   Apa Kontribusi Kemendag dalam Pengembangan
     eKONOMI kREATIF?

5.   Diskusi Pengembangan eKONOMI kREATIF di Bali.

                  Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   2
Tujuan Diskusi Ekonomi Kreatif

 • Mengkomunikasikan upaya-upaya pengembangan
   Ekonomi kreatif
 • Mendapatkan Informasi mengenai
   perkembangan Ekonomi Kreatif khususnya di
   Bali
 • Mendapatkan masukan/saran bagi Kementerian
   Perdagangan dalam Pengembangan Ekonomi Kreatif




                     Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   3
Sudah Sampai Di mana
Perkembangan eKONOMI
      kREATIF ?


     Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   4
Ekonomi Kreatif VS Industri Kreatif?
Ekonomi Kreatif merupakan era        Industri kreatif didefinisikan sebagai
ekonomi baru yang mengintensifkan    industri yang berasal dari pemanfaatan
informasi dan kreativitas dengan     kreativitas, keterampilan serta bakat
mengandalkan ide dan stock of        individu untuk menciptakan
knowledge dari sumber daya           kesejahteraan serta lapangan pekerjaan
manusianya sebagai faktor produksi   dengan menghasilkan dan
utama dalam kegiatan ekonominya.     memberdayakan daya kreasi dan daya
*Kementerian Perdagangan 2009        cipta individu tersebut. *Kementerian
                                     Perdagangan 2009




                                                                        5
M e n ga p a E ko n o m i Kre at i f ?
                       Kontribusi
                        Ekonomi                                 >>
                           •PDB
                       •Menciptakan
                    Lapangan Pekerjaan                          1. Memberikan kontribusi
                         •Ekspor
Dampak Sosial                              Iklim Bisnis              ekonomi yang signifikan
 •Kualitas Hidup                            •Penciptaan
   •Pemerataan                            Lapangan usaha        2. Menciptakan iklim bisnis
  kesejahteraan                            •Dampak bagi              yang positif
  •Peningkatan                               sektor lain
 Toleransi sosial                           •Pemasaran          3. Membangun citra dan
                      Mengapa                                        identitas bangsa
                      Ekonomi
                                                                4. Berbasis pada sumber daya
                       Kreatif
                                             Citra &                 yang terbarukan
   Inovasi &                             Identitas bangsa
  Kreativitas                                 •Turisme          5. Menciptakan inovasi dan
                                           •Ikon Nasional
 •Ide & Gagasan
                                            •Membangun
                                                                     kreativitas yang merupakan
•Penciptaan Nilai
                      Sumber Daya         budaya, warisan            keunggulan kompetitif
                       Terbarukan        budaya & nilai lokal        suatu bangsa
                        •Berbasis
                      Pengetahuan,                              6. Memberikan dampak sosial
                       kreativitas                                   yang positif
                         • Green
                       Community

                                                                                         6
01.Statistik Kontribusi Industri Kreatif Indonesia
 2002-2008
No                   Indikator               Satuan       2002        2003       2004      2005      2006       2007      2008
1      Berbasis PDB
1.1    Nilai Tambah Berlaku                  Miliar Rp   160.337     167.355    192.128   214.541   256.848    297.557   360.663
1.2    Nilai Tambah Konstan                  Miliar Rp   132.472     131.077    138.627   135.394   142.091    147.907   151.581
1.3    Pertumbuhan                            Persen         -       -1,05%      5,76%     -2,33%    4,95%      4,09%     2,48%
1.4    Kontribusi Nasional                    Persen      8,80%       8,31%      8,37%      7,73%    7,69%      7,53%     7,28%
2      Berbasis Ketenagakerjaan
2,1    Jumlah Tenaga Kerja                    Orang      8.090.276   6.700.589 7.497.885 7.360.032 7.009.392 7.396.913 7.686.410
2,2    Pertumbuhan                            Persen          -       -17,18% 11,90%      -1,84%    -4,76%     5,53%     3,91%
2,3    Tingkat Partisipasi Nasional           Persen       8,83%       7,38%     8,00%     7,75%     7,34%     7,40%     7,53%
2,4    Produktivitas                        Ribu Rp/TK    52.301       48.038   56.230    63.606    65.458     65.044    64.919
3      Berbasis Aktivitas Perusahaan
3,1    Jumlah Perusahaan                    Perusahaan   3.192.365   2.623.965 3.099.344 2.734.076 2.576.235 2.813.959 3.001.635
3,2    Pertumbuhan                            Persen          -       -17,80% 18,12% -11,79%        -5,77%     9,23%     6,67%
3,3    Kontribusi Nasional                    Persen       7,52%       6,34%     7,24%     6,57%     6,09%     6,36%     0,00%
4      Berbasis Perdagangan Internasional
4,1    Nilai Ekspor                          Miliar Rp    58.413       57.597   69.774    76.462     84.840    95.209    114.925
4,2    Pertumbuhan Ekspor                     Persen                  -1,40%    21,14%     9,59%    10,96%     12,22%    20,71%
4,3    Kontribusi thd Ekspor Nasional         Persen     11,43%       11,32%    10,49%     9,08%      9,33%     8,86%     7,52%
4,4    Nilai Impor                           Miliar Rp    4.445        4.060     5.560     6.915      6.045     8.077     10.442
4,5    Pertumbuhan Impor                      Persen                  -8,67%    36,93%    24,38%    -12,58%    33,62%    29,27%
4,6    Kontribusi thd Impor Nasional          Persen      1,59%        1,50%     1,29%     1,22%      1,10%     1,15%     0,82%
4,7    Net Trade                             Miliar Rp    53.967      53.537    64.214     69.547     78.795   87.131    104.483
4,8    Pertumbuhan Net Trade                  Persen                  -0,80%    19,94%     8,30%    13,30%     10,58%    19,91%
4,9    Kontribusi thdp Net Trade Nasional     Persen     23,33%       22,54%    27,58%    25,30%     21,99%    23,34%    41,65%
                                                                                                                               7
    *Kementerian Perdagangan 2009                                                                                              7
Pertumbuhan Kontribusi PDB IK
• Pemutakhiran kontribusi PDB IK di tahun 2009 belum dilakukan
  sehingga belum diperoleh data kontribusi PDB IK di tahun 2009 ini.
• Jika 2009-2014 ditargetkan harus berkontribusi antara 7-8%*, maka
  selama tren pertumbuhan IK selama periode tersebut, adalah
 antara 6-10%

• Pertumbuhan PDB IK dihitung berdasarkan
  pertumbuhan PDB yang telah ditargetkan oleh
  pemerintah dan juga target kontribusi PDB IK
  terhadap PDB Nasional.

 * Berdasarkan target cetak biru, kontribusi PDB yang diisyaratkan pada
   Penguatan Pondasi dan Pilar (>2015 ) berkisar antara 7-8%

                                                                          8
20,0
              Tren Pertumbuhan PDB Subsektoral IK
              2005-2008
                                                                       14,9
15,0
                                       12,5                     12,0

10,0
                                                                              7,2   6,6
                           5,9   5,5                                                      6,0
 5,0
        2,7    2,4   2,6
                                              0,6 (3,9) (0,2)
   -



(5,0)




                                                                 *Kementerian Perdagangan 2009
                                                                                                 9
0 2 . C i t ra & I d e nt i ta s B a n g s a
                                           Produk & Insan
                                           Kreatif
                       Budaya &            mengangkat
         Pariwisata     Warisan            budaya dan
                        Budaya             kearifan lokal
                                           yang dikemas
                                           secara apik
                                           sehingga dapat
 Sumber                         Pemerin-
                  BRAND                    diterima di pasar
Daya Insani                      tahan     internasional
                  NEGARA
                                           Citra adalah
                                           kesan dan
                       Investasi &         persepsi yang
         Ekspor         Keimigra-          diterima oleh
                          sian             seseorang ketika
                                           melihat
                                           mendengar dan
                                           merasakan
                                           sesuatu tentang
Semakin baik ekspor produk                 Indonesia.
industri kreatif Indonesia,
menandakan kreatifitas
bangsa Indonesia semakin
diperhitungkan.
                                                               10
0 3 . S u m b e r D aya Te r b a r u ka n
Berbasis Pengetahuan, kreativitas                                          ide        inovasi
Industri kreatif berasal dari ide manusianya. Berbeda dengan
industri yang bermodalkan bahan baku fisikal, industri kreatif
bermodalkan ide-ide kreatif, talenta dan keterampilan. Ide-ide
adalah sumber daya yang selalu terbaharukan.
                                                                          inspirasi    tindakan




   x                                                                     Komunitas Hijau
                                                                   (perhemat bahan baku,
                                                                         perbanyak kerja)
                                                                             Intensifikasi desain
                                                                         memperlambat proses
                                                                  eksploitasi sumber daya alam.

                                x                                Mendekatkan pekerja kreatif ke
                                                                     daerah suplai bahan baku
                                                                   (pedesaan) akan membantu
                                                                  memunculkan klaster-klaster
                                                                  produksi skala desa, ekonomi
                                                                   desa tumbuh dan mencegah
                                                                          terjadinya urbanisasi.
                                                                                                  11
Kategori Mahasiswa> WayBag (ISI Denpasar)



• IDE RENCANA BISNIS
  WayBag
  WayBag berasal kata “Wayang & Bag” yaitu produk hand bag atau tas tangan
  inovatif yang menghadirkan sentuhan ornamental wayang Bali. Keunggulan
  produk ini terletak pada proses pembuatan wayang yang diukir langsung tanpa
  bantuan mesin, sehingga para pembeli dapat merasakan langsung “jiwa
  kreativitas” dari tangan seorang ‘seniman wayang’ dalam menghasilkan produk
  yangmemiliki cita rasa seni tinggi dengan kuantitas produksi terbatas atau produk
  limited edition.


• PROFIL PESERTA
   – Nama: Ketut Adhi Apriana
   – Nama Universitas: ISI Denpasar
   – Domisili: Bali




   7/12/2010                                   12
04. Inovasi & Kreativitas
                                    Kemandirian Ide & Gagasan
                                    Saat ini registrasi paten asing jauh lebih banyak dibandingkan registrasi
                                    paten lokal. Dengan merangsang industri kreatif di Indonesia,
                                    kontribusi paten, hakcipta, merk dan desain lokal dapat ditingkatkan.
        Radio Kayu-Singgih                                                               Sumber: website dirjen hki



Penciptaan Nilai Baru
Inovasi tidak identik dengan penemuan ilmiah. Kreatifitas desain bisa dengan
cara penggabungan(konvergensi) teknologi-teknologi yang telah ada sehingga
melahirkan suatu ide yang baru. Semua teknologi didalam iPod berasal dari
teknologi pihak ketiga. Namun Apple mampu mengintegrasikan menjadi
produk baru dan memiliki nilai kegunaan baru.



Hemat Investasi dan Waktu
Sektor desain hanya membutuhkan lebih sedikit investasi dan waktu pengembangan yang lebih singkat
dibandingkan dengan investasi di sektor manufaktur. Rata-rata perusahaan di Korea mengeluarkan 400 juta
won (429,830 dollar Amerika) dalam membangun suatu teknologi baru, sedangkan proyek-proyek yang
terkait dengan desain rata-rata hanya 20 juta won (21,492 dollar Amerika) dengan waktu maksimum hanya 9
bulan.




                                                                                                                      13
KategoriUmum>   Lazuli Sarae, Batik on Denim (Bandung)

• IDE RENCANA BISNIS
    Lazuli Sarae, Batik on Denim
   Lazuli Sarae adalah suatu produk yang menggabungkan kedua kultur
   tersebut dengan melakukan proses pembatikan pada bahan denim
   sehingga menghasilkan varian tekstil baru (denim dengan motif batik)
   yang kemudian dijadikan bahan untuk pembuatan produk fashion dan
   aksesoris saat ini, seperti jeans, jaket, sepatu, tas, dan sebagainya.


• PROFIL PESERTA
    – Nama: Gilang M. Iqbal
            Ivan Kurniawan
            Maretta Astri Rimanda
    – Domisili: Bandung




    7/12/2010                              14
Dampak Sosial

                                        Kualitas Hidup
  Pekerja kreatif
                                        • Pembangunan bermodalkan kreatifitas
                                          meningkatkan kualitas hidup (well being).
                                        • Pekerja-pekerja kreatif didalam industri film,
                                          musik, permainan interaktif, layanan komputer
                                          dan piranti lunak, arsitek, riset dan
                                          pengembangan memiliki penghasilan diatas
                                          rata-rata penghasilkan pekerja di sektor industri
  Kreatifitas berbasis warisan budaya     lain.


                                        Peningkatan Toleransi sosial
                                        • Konsentrasi pekerja-pekerja kreatif yang tinggi
                                          menandakan dinamika dan ekonomi yang sehat,
                                          menjadi magnet investasi dan peluang kerja
                                          yang lebih baik.


                                                                                        15
Peluang Ekonomi Kreatif
A.   Perubahan Perilaku Pasar dan Konsumen:
     Pergaulan dan gaya hidup semakin global dan pasar baru
     berbasis teknologi informasi.
B.   Tumbuhnya Era produksi non Massal: Daur hidup
     produk yang semakin singkat mendorong lahirnya sistim
     produksi non-massal yang kemudian justru sesuai dengan
     kebutuhan produksi di industri kreatif.
C.   Porsi Konsumsi Produk dan Jasa Industri Kreatif
     yang Relatif besar di Negara G-7: memberikan
     panduan pada Indonesia, bahwa produk yang diekspor harus
     terdesain dengan lebih baik, tidak bisa hanya berorientasi pada
     fungsi dasar saja.
D.   Porsi Pasar Industri Dalam Negeri Yang Besar:
     Jumlah penduduk terbesar nomor 4 didunia. Perilaku konsumsi
     masyarakat yang tinggi harus diarahkan untuk mengkonsumsi
     produk-produk lokal.
E.   Keragaman Sosio-Kultural Indonesia: Keragaman
     sosio-kultural menjadi sumber inspirasi yang tidak pernah
     kering. Industri kreatif mampu memberi sentuhan yang lebih
     kontekstual dengan kehidupan di era modern.




                                                                       16
Fakta-fakta yang dapat menjadi
Peluang bagi pelaku Industri Kreatif
• 43% penduduk Indonesia adalah generasi muda
    (14-39 tahun)
• Generasi Face     book : Online dan aware dan anggotanya di
    seluruh dunia mencapai 150 juta
•   Lebih dari 13 jam video diupload setiap menit
•   Terdapat 4 milyar foto di Flickr dan 55% dari
    masyarakat dunia memiliki foto di Flickr
• Pertumbuhan pengguna twitter 1.400% dari januari-feb 2009
• Pengguna Mobile Phone di seluruh dunia mencapai 3,3
    Milyar

                        Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   17
Pengguna Internet di Indonesia
2009: 31 juta pengguna internet
Estimasi 2012: 100 juta pengguna internet (mobile + desktop)
  30.000.000                                                                                27.607.824
                                                                                 23.648.091
  25.000.000                       145%
                                 In 8 Years                             19.668.358
  20.000.000
                                                              16.000.000
  15.000.000
                                                    11.226.143
  10.000.000                             8.080.534
                        4.200.0004.500.000
   5.000.000   1.900.000

          -
                 2000    2001     2002       2003     2004       2005      206       2007     2008

                                Subscriber            Users
Source APJII and synovate analysis
Perkembangan Facebook di Indonesia




• Tahun 2009, pengguna Facebook di
  Indonesia tumbuh 1.536,7%
• Indonesia adalah negara ke-4
  terbesar yang menggunakan
  facebook setelah USA, UK and
  Turkey dengan jumlah total
  pengguna 14.681.580                Top 10 Facebook Country:
                                     http://www.nickburcher.com/2009/12/facebook-usage-
                                     statistics-by-country.html
Perkembangan
Twitter di
Indonesia
Contoh Pemanfaatan Peluang
Pelaku Kreatif

                 Iim Fahima Jachja, umur 31 tahun,
                 Virus Communications
                 Memimpin perusahaan konsultan
                 pemasaran online yang didirikan sejak
                 2006 . Dalam tiga tahun perusahaan ini
                 berhasil memenangkan tender dan
                 melayani lebih dari 10 perusahaan blue
                 chip, seperti: Hewlett Packard, Toyota,
                 Auto 2000, Telkom, XL, Smart Telco, Lippo
                 Group, Tupperware, and Sosro




                                                             21
Perkembangan Ekonomi Kreatif Nasional
 OLEH PEMERINTAH

Beberapa kegiatan pengembangan ekonomi Kreatif oleh pemerintah




                                INAICTA              VIRUS K




                                                               22
Beberapa Kota Kreatif di Indonesia




      Branding kota kreatif telah mampu mengangkat karakter kota
            sebagai daya tarik dan penggerak perekonomian




                                                                   23
Beberapa Kegiatan Ekonomi Kreatif di Daerah
Yang telah rutin dilakukan
Terdapat ratusan kegiatan kreatif yang dilakukan di Indonesia setiap tahunnya,
berikut ini adalah beberapa kegiatan yang menarik perhatian masyarakat
•   Bandung : Helarfest, Braga Festival
•   Jakarta : Festival Kota Tua, PRJ, Jak Jazz, Jiffest
•   Solo : Solo Batik Carnival, pasar windu jenar
•   Yogyakarta : Festival Kesenian Yogyakarta, Pasar Malam Sekaten, Biennale
•   Bali : Bali Fashion Week, Bali Art Festival, Sanur Festival
•   Lampung : Way Kambas Festival
•   Palembang: Festival Musi
•   dll…
Event Kreatif besar lainnya yang juga telah rutin diadakan seperti:
• Pesta Blogger, Java Jazz, HelloFest, KickFest




                                                                               24
Komunitas Kreatif
Komunitas Kreatif Top Ten
Rank Nama Komunitas                           WEBSITE                                           Rata2 Pengunjung per
                                                                                                        hari
 1    Fashionesedaily                         http://fashionesedaily.com/                              23464
 2    Kementerian Desain Republik Indonesia   http://menteridesainindonesia.blogspot.com/               2450
 3    Musikator                               http://www.musikator.com/                                 2094
 4    Desain Grafis Indonesia                 http://desaingrafisindonesia.wordpress.com/               2041
 5    Komunitas Kreatif Bali                  http://komunitaskreatifbali.wordpress.com/                562
 6    Republik Kreatif                        http://republikkreatif.com/                               431
 7    Common Room                             http://commonroom.info/                                   342
 8    Bandung Creative City                   http://bandungcreativecityblog.wordpress.com/             310
 9    Masyarakat Industri Kreatif Teknologi   http://forumtelematika.com/id/node/17                     240
      Informasi dan Komunikasi Indonesia
      (MIKTI)
 10   Inside                                  http://www.ins-ide.org/                                   186

Mailing List Kreatif Top Ten
Rank Subsektor                      Website                                                        Jumlah Member
 1    Layanan Piranti Lunak         http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/                             17767
 2    Layanan Piranti Lunak         http://tech.groups.yahoo.com/group/ilmukomputer/                    13452
 3    Penerbitan & Percetakan       http://groups.yahoo.com/group/pasarbuku/                             8499
 4    Musik                         http://groups.yahoo.com/group/komunitasmusik/                        4492
 5    Penerbitan & Percetakan       http://groups.yahoo.com/group/1001buku/                              4353
 6    Desain                        http://groups.yahoo.com/group/belajardesain/                         4134
 7    Layanan Piranti Lunak         http://tech.groups.yahoo.com/group/APWKomitel/                       3932
 8    Desain                        http://finance.groups.yahoo.com/group/forumgrafikadigital            2793
 9    Penerbitan & Percetakan       http://groups.yahoo.com/group/Sablon/                                2530
 10   Fotografi                     http://groups.yahoo.com/group/komunitas-fotografer/                  1182
                                                                                                                25
Bagaimana Mengembangkan
eKONOMI kREATIF ?

      Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   26
Pengembangan Ekonomi Kreatif


                                   Industry
                      People                     Tech-

 Blue                Financial
                                                nology
                                                            TARGET
                                                            EVALUATION
 Print               Interme-
                      diaries                  Resources

                                 Institution




 Planning         Organizing & Actuating                   Controling


                 Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014             27
Permasalahan
Utama Industri
Kreatif Indonesia
                                                       KUANTITAS DAN
                                                          KUALITAS
• Identifikasi permasalahan             PEMBIAYAAN
                                                        SUMBER DAYA
  Utama Industri Kreatif                                   INSANI
  berdasarkan hasil FGD,
  konvensi dan hasil
                                                               IKLIM KONDUSIF
  penelitian yang telah                                             UNTUK
  dilakukan selama 2006-2007   KETERSEDIAAN
                                                                 MEMULAI &
                                BAHAN BAKU
                                                                MENJALANKAN
• Dikembangkan model                                                USAHA
  pengembangan Ekonomi
  kreatif untuk menjawab                 PERCEPATAN
  permasalahan dan untuk                 TUMBUHNYA
                                                       PENGHARGAAN
  mencapai target sasaran                 TEKNOLOGI
                                                         / APRESIASI
                                       INFORMASI DAN
  yang ingin dicapai                      KOUNIKASI




                                                                                28
Model Pengembangan

              “The Triple Helix”                                          Satu Landasan Utama dan Lima Pilar
                                                                          utama yang harus diperkuat dalam mengembangkan
                                                                          ekonomi kreatif adalah:

Intellectual                Business                    Government
                                                                              1. People adalah individu-individu atau sumber daya
                                                                                  manusia yang kreatif.
                                                                              2. Industry yaitu kumpulan dari perusahaan yang
                                                                                  bergerak di dalam bidang industri kreatif


                                                           Intermediary
                                                           Intermediary
               Technology


                              Resources
                              Resources



                                          Institution



                                                             Financial
   Industry




                                                                              3. Technology yaitu enabler untuk mewujudkan
                                                                                  kreatifitas individu dalam bentuk karya nyata.
                                                                              4. Resources yaitu input selain kreatifitas &
                                                                                  pengetahuan individu yang dibutuhkan dalam proses
                                                                                  kreatif, misal: SDA, lahan
                            People                                            5. Institution yaitu tatanan sosial, public places &
                                                                                  spaces (norma, nilai, kebijakan dan hukum) yang
                                                                                  mengatur interaksi antar manusia
                                                                              6. Financial Intermediary yaitu Lembaga
                                                                                  intermediasi keuangan


                                                                                                                                    29
RoadMap Ekonomi Kreatif
*Inpres No. 6 Tahun 2009 tentang Ekonomi Kreatif, melibatkan 27 Instansi Pemerintah pusat dan seluruh pemda.

                                                   2009                                                2025
                           • Fasilitasi creative talent untuk berkreasi             “Masyarakat dengan mindset dan moodset
      People               • Jumlah dan kualitas creative worker                    kreatif yang didukung oleh talenta pekerja
                           • Creative mindset pada masyarakat
                           • Entrepreneurship                                                        kreatif”
                           • Industry Attractiveness                                  “Industri Kreatif yang unggul di pasar
                           • Efisiensi untuk keunggulan komparatif
     Industry              • Inovasi bermuatan lokal untuk keunggulan               domestik dan asing dengan peran dominan
                             kompetitif                                                     wirausahawan nasional”
                           • Basis-basis teknologi menuju klaster teknologi
                           • Kapasitas penguasaan teknologi dan                       “Teknologi yang mendukung desain dan
  Technology                 komputer literacy
                           • Iklim usaha yang kondusif untuk investasi dan                 melayani kebutuhan pasar”
                             infrastrukur
                           • Kemampuan memanfaatkan bahan baku alam
                           • Apresiasi dan sadar lingkungan                           “Pemanfaatan bahan baku dengan nilai
    Resource               • Basis-basis teknologi pengolah sumber daya
                             alam                                                     tambah dan tingkat utilisasi yang tinggi
                           • Iklim kondusif untuk ketersediaan pasokan                      serta ramah lingkungan”
                             bahan baku domestik
                           • Apresiasi budaya dan wariasan budaya
   Institution               Indonesia di dalam dan luar negeri                        “Masyarakat berpemikiran terbuka dan
                           • Masyarakat kreatif yang saling menghargai                  mengkonsumsi produk kreatif lokal”
                             dan bertukar pengetahuan
                           • Penguatan hubungan aktor IK dengan                         “Tercapainya tingkat kepercayaan dan
   Financial                 lembaga keuangan                                          distribusi informasi yang simetris antara
 Intermediary              • Skema dan lembaga pembiayaan yang sesuai                                                      30
                                                                                     lembaga keuangan dengan Industri Kreatif”
Sasaran Pengembangan Ekonomi Kreatif
 2009-2025 (1)
        Origin                                                                                                     Destination
                                   MODEL PENGEMBANGAN INDUSTRI KREATIF
        Point                                                                                                        Point



        Misi Ekonomi Kreatif                  <2015 (Penguatan Pondasi dan                          2015-2025 (Akselerasi)
                                                         Pilar)
1. Peningkatan kontribusi industri kreatif    Kontribusi PDB mencapai 7-8%                    Kontribusi PDB mencapai 9-11%
   terhadap pendapatan domestik bruto         (Syarat pertumbuhan PDB IK minimal 7-9%)        (Syarat pertumbuhan PDB IK minimal 9-11%)
   Indonesia
2. Peningkatan ekspor nasional dari           Kontribusi ekspor IK mencapai minimal 11-       Kontribusi ekspor IK mencapai 12-13%
   produk/jasa berbasis kreatifitas anak      12% (Syarat: rata-rata pertumbuhan ekspor 9-    (Syarat: rata-rata pertumbuhan ekspor 10-
   bangsa yang mengusung muatan lokal         11%)                                            12%)
   dengan semangat kontemporer
3. Peningkatan penyerapan tenaga kerja        Kontribusi tenaga kerja IK mencapai 6-7% dari   Kontribusi tenaga kerja IK mencapai minimal
   sebagai dampak terbukanya lapangan kerja   total tenaga kerja nasional                     9-11%
   baru di industri kreatif

4. Peningkatan jumlah perusahaan berdaya      Jumlah perusahaan Industri Kreatif meningkat    Jumlah perusahaan Industri Kreatif meningkat
   saing tinggi yang bergerak di industri     1,5-2 kali jumlah perusahaan Industri Kreatif   3-4 kali jumlah perusahaan Industri Kreatif
   kreatif                                    tahun 2006                                      tahun 2006




                                                                                                                                    31
Sasaran Strategis Pengembangan
Ekonomi Kreatif 2009-2025 (2)

      Misi Industri Kreatif            <2015 (Penguatan Pondasi dan Pilar)                     2015-2025 (Akselerasi)
                                                                                               2015      (Akselerasi)

5. Pengutamaan pada pemanfaatan       Mendukung pengurangan laju deforestasi        Melanjutkan mendukung pengurangan laju
   pada sumber daya yang              1 juta hektar/tahun                           deforestasi berdasarkan kesepakatan baru
   berkelanjutan bagi bumi &                                                        post-Kyoto 2012
   generasi yang akan datang
6. Penciptaan nilai ekonomis dari     • Pertumbuhan Paten domestik                  • Pertumbuhan Paten domestik terdaftar
   inovasi kreatif, termasuk yang       terdaftar sebesar 4%                          sebesar 4%
   berlandaskan kearifan dan          • Pertumbuhan Hak Cipta domestik              • Pertumbuhan Hak Cipta domestik
   warisan budaya nusantara             terdaftar sebesar 38,94%                      terdaftar sebesar 38,94%
                                      • Pertumbuhan Merk domestik terdaftar         • Pertumbuhan Merk domestik terdaftar
                                        sebesar 6%                                    sebesar 6%
                                      • Pertumbuhan Desain Industri                 • Pertumbuhan Desain Industri domestik
                                        domestik terdaftar sebesar 39,7%              terdaftar sebesar 39,7%


7. Penumbuhkembangan kawasan-         Menumbuhkembangkan kawasan kreatif            Menumbuhkembangkan kawasan kreatif
   kawasan kreatif baru di wilayah    potensial sebanyak 2X jumlah kawasan          potensial sebanyak 2X jumlah kawasan tahun
   Indonesia yang potensial           saat ini                                      2015


8. Penguatan citra kreatif pada       Menciptakan 200 mereklokal baru yang          Menciptakan 325 brand lokal yang terpercaya
   produk/jasa sebagai upaya          terpercaya dan telah secara legal terdaftar   dan telah secara legal terdaftar di Dirjen HKI
   ‘National Branding’ Indonesia di   di Dirjen HKI di Indonesia dan juga di        di Indonesia dan juga di kantor paten negara
   mata dunia Internasional           kantor paten negara tujuan ekspor             tujuan ekspor




                                                                                                                            32
Tim Koordinasi Pengembangan Ekonomi Kreatif


                              Ketua
                         Menko Kesra




          Wakil Ketua
      Menko Perekonomian




       Pelaksana Harian 1                Pelaksana Harian 2
      Menteri Perdagangan             Menteri Perindustrian


       *Inpres No. 6 Tahun 2009 tentang Ekonomi Kreatif

                            Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   33
Mekanisme Kerja Pengembangan Ekonomi Kreatif




                  Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   34
Kontribusi Kemendag dalam
Pengembangan eKONOMI kREATIF




       Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   35
Peran Utama                   Aktor Utama Pengembangan Industri Kreatif
 PERAN UTAMA CENDEKIAWAN
 •Disseminator ilmu pengetahuan,
  seni, dan teknologi
 •Implementor ilmu pengetahuan,
                                                                    OUTPUT KOLABORASI ANTAR AKTOR
                                                                          •Strategi Nasional, Regional,
  seni, dan teknologi
                                                                           Sektoral
 •Pencipta nilai yang konstruktif di
                                                                          •Penciptaan Jejaring/komunitas
  masyarakat bagi pengembangan
                                                                          •Kebijakan/Regulasi/Program/
  industri kreatif
                                                                           Kegiatan
                                                                          •Kurikulum Kreatif
                                                                          •Produk & Jasa Kreatif
                                                                          •Lapangan Pekerjaan
                                                                          •Entrepreneur Kreatif
PERAN UTAMA PEMERINTAH                                                    •Teknologi kreatif

  •Katalisator & Advokasi
  •Regulator
  •Konsumen, Investor ,
   bahkan entrepreneur                                                       PERAN UTAMA BISNIS
  •Hub Agency &                                                               •Pencipta (Pasar, barang & jasa
   Fasilitator                                                                 kreatif, lapangan pekerjaan)
                                                                              •Pembentuk komunitas &
  •Public Outreach                                                             entrepreneur kreatif
                                       Fokus Utama pengembangan Ekonomi
                                       kreatif oleh Kemendag 2010-2014

                                                                                                      36
Fokus Pengembangan Ekonomi Kreatif
OLEH KEMENDAG 2010-2014

                                                        • Dukungan penciptaan creativepreneur
                                         Fasilitasi     • Penciptaan jaringan pelaku kreatif di
                                                          dalam maupun luar negeri
                                          Insan         • Peningkatan kapasitas pelaku Industri
                                          Kreatif         Kreatif
                                                        • Komersialisasi dan Pemasaran produk
                                                          Kreatif Indonesia



                               Public
                              Outreach
    • Kajian, update dan
      benchmark Industri Kreatif
    • Sosialisasi industri kreatif
      ke masyarakat                                 Hub Agency
    • Promosi industri kreatif
      nasional ke mancanegara
                                     • Koordinasi aktivitas
                                       antar instansi
                                     • Konsistensi kebijakan
                                       dan implementasi
                                                                                                  37
Tahapan Pengembangan Ekonomi Kreatif
   OLEH KEMENDAG
                                             Pengembangan yang      Menciptakan brand
                                               berkelanjutan dari   awareness dari
                                          desain dan inovasi yang   produk IK Indonesia
                                               dibutuhkan untuk
                                          memenuhi permintaan
            Menciptakan & menstabilkan
                      tingkat permintaan,
           meningkatkan produktivitas &
         efisiensi usaha hingga mencapai
                          tingkat tertinggi
          Perbaikan target
     fasilitasi pemerintah
    dan program-program
        pengembangan IK

Meningkatkan
kualitasdari informasi
dan membagikan
informasi mengenai
industri kreatif                                             5 tahapan utama dalam
                                                             Pengembangan Industri Kreatif
                                                             oleh Kementerian Perdagangan
                                                             (2010-2014) untuk pencapaian
                                                             5 tujuan utama
                                                                                             38
Pengembangan Ekonomi Kreatif 2006-2009
OLEH KEMENDAG



•Tahunan                    1. Fasilitasi Promosi Produk kreatif pada
                               kegiatan pameran di dalam maupun
                               luar negeri: Inacraft, TEI PPKI/PPBI,
                               Pangan Nusa, Pameran Ekonomi kreatif,
                               Pameran di luar negeri
                            2. Fasilitasi kegiatan kreatif di daerah




•2006                       1. Rapid Mapping Produk SDA dan
                               Kekayaan Intelektual
                            2. Prototyping produk UKM dan Akses ke




•2007
                               Pasar
                            3. Sosialisasi EK Ke daerah-daerah
                            4. Pembuatan Film “Nation Pride
                               Campaign”
                            5. Studi Pemetaan Industri Kreatif Indonesia

                  Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014             39
Pengembangan Ekonomi Kreatif 2006-2009
OLEH KEMENDAG



•2008               1. Cetak Biru Pengembangan ekonomi Kreatif
                    2. Rencana Aksi Pengembangan Ekonomi Kreatif oleh
                        DEPDAG
                    3. Bulan Indonesia Kreatif
                    4. Pencanangan Tahun Indonesia Kreatif
                    5. Inisiasi Pembuatan INPRES Tentang Ekonomi Kreatif
                    6. Gerakan Aku Cinta Indonesia




•2009
                    7. Pemutakhiran Studi Indonesia Kreatif
                    8. Portal Indonesia Kreatif
                    9. Persiapan Indonesia pada World Expo Shanghai 2010
                    10. Fasilitasi desain dan kemasan UKM pangan
                    11. Dukungan Branding bagi UKM Kreatif
                    12. Dukungan terhadap pengembangan World music di
                        Festival java jazz




                  Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014            40
Pengembangan Ekonomi Kreatif
OLEH KEMENDAG

 2010
 1. Pengembangan Platform Komunikasi Digital Ekonomi Kreatif di Indonesia
     a.   Pengembangan showcase
     b.   Pengembangan bazaar
     c.   Pengembangan social media
     d.   Aktivasi dan peningkatan kualitas substansi platform
 2. Mendukung Penelitian & kegiatan ekonomi kreatif di Indonesia:
     a. Kajian Kebijakan ekonomi kreatif
     b. Kajian sinergi ekonomi kreatif dengan UKM melalui konsep OVOP SAKASAME
     c. Fasilitasi dan Dukungan bagi Kegiatan Kreatif
 3. Fasilitasi peningkatan kapasitas Insan Kreatif Indonesia
     a. Kontes: Rencana bisnis, desain (identitas platform komunikasi, ASEAN Forum, bloging, idea
        connect, showcase, artikel bagi ‘young talent’ dan pemula
     b. Pameran: dalam dan luar negeri intermediate dan advance (ekspor impor)
     c. Penciptaan jaringan bagi pelaku kreatif seminar, lokakarya




                                   Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014                           41
Platform Komunikasi Online
            eKONOMI kREATIF Indonesia
            1. Portal Indonesia Kreatif
            (www.indonesiakreatif.net); 2. Microsite per
            subsektor; 3. Jejaring Media
            Sosial: Facebook (ekonomi kreatif) dan
            Twitter (#idkreatif); 4. Showcase
            (http://showcase.indonesiakreatif.net); 5.Bazaar
            http://bazaar.indonesiakreatif.net/




7/12/2010                                                      42
FaQ 1: dapatkah saya mempromosikan kegiatan
kreatif komunitas yang saya miliki di portal indonesia
kreatif?
               Ya, setiap komunitas/pelaku kreatif dapat mempromosikan acara
               kreatifnya melalui portal.
               Caranya :

                                                          2.Isi detail acara




                                                                        4.
                                                                  Pengelola situs
                                                                  akan mereview
                                                                 dan mempublish
                                                                     kegiatan
                                                                 bersangkutan bila
                                                                 memang relevan
              1.Klik                          3. Simpan
FaQ 2: Berlangganan berita via
email/newsletter
Q: Bagaimana caranya agar saya dapat selalu terupdate dengan informasi terkini
   pada Portal Indonesia Kreatif
A: Anda dapat mendaftarkan email anda pada newsletter portal yang ada pada
   bagian kiri atas halaman portal. Jika anda sudah terdaftar, anda akan
   mendapatkan update informasi melalui email secara rutin setiap harinya.
FaQ 3: mendaftar pada direktori kreatif

Q : Bagaimana cara mendaftarkan saya atau
perusahaan saya pada direktori kreatif?
A : Anda dapat mengirimkan profil pelaku
atau perusahaan melalui email ke alamat
contact@indonesiakreatif.net, dengan
subject : permohonan untuk ditampilkan
pada direktori kreatif.
FaQ 4: Mengirimkan berita

Q : Dapatkah saya meminta
indonesiakreatif.net memuat berita yang
saya kirimkan?
A : Ya, anda dapat mengirimkan berita kreatif
anda ke alamat
contact[at]indonesiakreatif.net, pengelola
akan mereview dan melakukan proses
editorial bila diperlukan, kemudian
mempublishnya pada portal.
Diskusi Pengembangan
 eKONOMI kREATIF ?


     Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   47
Masukan dari Pelaku

• Bagaimana perkembangan ekonomi kreatif Di Bali?
• Apakah sudah ada pemetaan potensi ekonomi kreatif di
  Bali? Sentra masing-masing ekonomi kreatif?
• Komunitas kreatif yang aktif melakukan kegiatan untuk
  bekerjasama membangun ekonomi kreatif di Indonesia?




                     Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   48
Terima kasih
 Salam Kreatif




  Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014   49

More Related Content

Similar to Sosialisasi pengembangan ek oleh kemendag 2010 denpasar

20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx
20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx
20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptxteamtender
 
Peluang dan Tantangan UKM dalam MEA
Peluang dan Tantangan UKM dalam MEAPeluang dan Tantangan UKM dalam MEA
Peluang dan Tantangan UKM dalam MEAGalih Andrianto
 
Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa"
Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa" Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa"
Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa" Akademi Desa 4.0
 
filosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdf
filosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdffilosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdf
filosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdfbocahjadul10
 
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2010
Pekan Produk Kreatif Indonesia  2010Pekan Produk Kreatif Indonesia  2010
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2010Indonesia Kreatif
 
Kabupaten PPU Menginspirasi Perubahan
Kabupaten PPU Menginspirasi PerubahanKabupaten PPU Menginspirasi Perubahan
Kabupaten PPU Menginspirasi PerubahanTri Widodo W. UTOMO
 
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxBedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxRidwanUntad1
 
Membangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi Tenggara
Membangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi TenggaraMembangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi Tenggara
Membangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi TenggaraTri Widodo W. UTOMO
 
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATAPEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATAEva Handriyantini
 
Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013
Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013
Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013Andrie Trisaksono
 
03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx
03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx
03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx632022001RASOKIMINTA
 
Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)
Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)
Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)Arief Adi Wibowo
 
Pemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenas
Pemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenasPemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenas
Pemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenasRio Prastia
 
Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011
Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011
Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011Indra Muis
 
Presentation BAPPENAS 2018
Presentation BAPPENAS 2018Presentation BAPPENAS 2018
Presentation BAPPENAS 2018Setiono Winardi
 
Proposal gerakan 1 juta pengusaha
Proposal gerakan 1 juta pengusahaProposal gerakan 1 juta pengusaha
Proposal gerakan 1 juta pengusahastartupbisnis
 
Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA
Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA
Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA Sugeng Budiharsono
 
STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...
STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...
STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...BappedaLampungUtara
 

Similar to Sosialisasi pengembangan ek oleh kemendag 2010 denpasar (20)

20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx
20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx
20191014_MK_PTNBH_PP_v04.pptx
 
Peluang dan Tantangan UKM dalam MEA
Peluang dan Tantangan UKM dalam MEAPeluang dan Tantangan UKM dalam MEA
Peluang dan Tantangan UKM dalam MEA
 
Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa"
Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa" Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa"
Kuliah Online Eps. 36 "Smart Village Tingkatkan Produktivitas dan Ekonomi Desa"
 
filosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdf
filosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdffilosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdf
filosofi pendidikan Topik 2 pendidikan guru teknik konstruksi.pdf
 
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2010
Pekan Produk Kreatif Indonesia  2010Pekan Produk Kreatif Indonesia  2010
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2010
 
Kabupaten PPU Menginspirasi Perubahan
Kabupaten PPU Menginspirasi PerubahanKabupaten PPU Menginspirasi Perubahan
Kabupaten PPU Menginspirasi Perubahan
 
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxBedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
 
Membangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi Tenggara
Membangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi TenggaraMembangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi Tenggara
Membangun Komitmen Berinovasi untuk Sulawesi Tenggara
 
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATAPEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER  UNTUK PENGEMBANGAN SDM PARIWISATA
 
Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013
Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013
Pengembangan Kepariwisataan dan Ekonomi Kreatif Nasional 2013
 
03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx
03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx
03-iendra-sofyan-bappeda-jabar.pptx
 
Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)
Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)
Usulan rancangan pembangunan berbasis inovasi (new growth theory tfp-nawa cita)
 
Pemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenas
Pemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenasPemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenas
Pemb berkelanjutan pengarusutamaan bappenas
 
D-4.pptx
D-4.pptxD-4.pptx
D-4.pptx
 
Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011
Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011
Kebijakan Pemerintah Tentang Tenaga Kependidikan 2011
 
Pel berbasis industri kreatif
Pel berbasis industri kreatifPel berbasis industri kreatif
Pel berbasis industri kreatif
 
Presentation BAPPENAS 2018
Presentation BAPPENAS 2018Presentation BAPPENAS 2018
Presentation BAPPENAS 2018
 
Proposal gerakan 1 juta pengusaha
Proposal gerakan 1 juta pengusahaProposal gerakan 1 juta pengusaha
Proposal gerakan 1 juta pengusaha
 
Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA
Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA
Peld untuk Meningkatkan Daerah Saing Daerah, Menyongsong MEA
 
STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...
STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...
STRATEGI TRANSFORMASI EKONOMI DALAM RANGKA MENDUKUNG PEMULIHAN EKONOMI DAN RE...
 

Recently uploaded

PRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYA
PRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYAPRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYA
PRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYALex PRTOTO
 
WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...gamal imron khoirudin
 
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDOKEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDOANNISAUMAYAHS
 
Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)
Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)
Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)DenniPratama2
 
Contoh contoh soal dan jawaban persediaan barang
Contoh contoh soal dan jawaban persediaan barangContoh contoh soal dan jawaban persediaan barang
Contoh contoh soal dan jawaban persediaan barangRadhialKautsar
 
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs TogelTogel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs TogelHaseebBashir5
 
Judul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di Indonesia
Judul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di IndonesiaJudul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di Indonesia
Judul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di IndonesiaHaseebBashir5
 
PPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptx
PPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptxPPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptx
PPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptxYasfinaQurrotaAyun
 
1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx
1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx
1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptxAndiAzhar9
 
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank TerpercayaUnikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercayaunikbetslotbankmaybank
 
10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx
10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx
10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptxerlyndakasim2
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptxFORTRESS
 
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar JudiCimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar JudiHaseebBashir5
 
Investment Analysis Chapter 5 and 6 Material
Investment Analysis Chapter 5 and 6 MaterialInvestment Analysis Chapter 5 and 6 Material
Investment Analysis Chapter 5 and 6 MaterialValenciaAnggie
 
10. (D) LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx
10. (D)  LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx10. (D)  LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx
10. (D) LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptxerlyndakasim2
 
KELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdf
KELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdfKELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdf
KELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdfPritaRatuliu
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda Aceh
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda AcehTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda Aceh
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda AcehFORTRESS
 
Tentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik Perhatian
Tentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik PerhatianTentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik Perhatian
Tentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik PerhatianHaseebBashir5
 
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak""Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"HaseebBashir5
 
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptxRISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptxerlyndakasim2
 

Recently uploaded (20)

PRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYA
PRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYAPRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYA
PRTOTO SITUS SPORTING BET DAN TOGEL TERPERCAYA
 
WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Toko Box Delivery Sayur, Toko Box Delivery Donat, T...
 
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDOKEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
 
Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)
Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)
Teknik Proyeksi Bisnis (Peramalan Bisnis)
 
Contoh contoh soal dan jawaban persediaan barang
Contoh contoh soal dan jawaban persediaan barangContoh contoh soal dan jawaban persediaan barang
Contoh contoh soal dan jawaban persediaan barang
 
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs TogelTogel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
 
Judul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di Indonesia
Judul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di IndonesiaJudul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di Indonesia
Judul: Memahami Jabrix4D: Situs Togel dan Slot Online Terpercaya di Indonesia
 
PPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptx
PPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptxPPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptx
PPT Presentasimatkul Hukum Komersial.pptx
 
1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx
1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx
1.-Ruang-Lingkup-Studi-Kelayakan-Bisnis-2.pptx
 
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank TerpercayaUnikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
 
10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx
10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx
10. (C) MERGER DAN AKUISISI Presentation.pptx
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
 
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar JudiCimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
 
Investment Analysis Chapter 5 and 6 Material
Investment Analysis Chapter 5 and 6 MaterialInvestment Analysis Chapter 5 and 6 Material
Investment Analysis Chapter 5 and 6 Material
 
10. (D) LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx
10. (D)  LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx10. (D)  LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx
10. (D) LEASING (PSAK-73-Sewa-20012020) .pptx
 
KELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdf
KELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdfKELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdf
KELOMPOK 7_ANALISIS INVESTASI PUBLIK.pdf
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda Aceh
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda AcehTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda Aceh
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aesthetic Pintu Aluminium di Banda Aceh
 
Tentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik Perhatian
Tentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik PerhatianTentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik Perhatian
Tentang Gerhanatoto: Situs Judi Online yang Menarik Perhatian
 
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak""Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
 
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptxRISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
 

Sosialisasi pengembangan ek oleh kemendag 2010 denpasar

  • 1. PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF DI Indonesia Cokorda Istri Dewi STAF KHUSUS BIDANG KAJIAN & PERENCANAAN KEMENTERIAN PERDAGANGAN RI 13.07.10 Denpasar-Bali
  • 2. Outline: 1. Tujuan Diskusi eKONOMI kREATIF ? 2. Sudah Sampai Di mana Perkembangan eKONOMI kREATIF? 3. Bagaimana Mengembangkan eKONOMI kREATIF Selanjutnya? 4. Apa Kontribusi Kemendag dalam Pengembangan eKONOMI kREATIF? 5. Diskusi Pengembangan eKONOMI kREATIF di Bali. Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 2
  • 3. Tujuan Diskusi Ekonomi Kreatif • Mengkomunikasikan upaya-upaya pengembangan Ekonomi kreatif • Mendapatkan Informasi mengenai perkembangan Ekonomi Kreatif khususnya di Bali • Mendapatkan masukan/saran bagi Kementerian Perdagangan dalam Pengembangan Ekonomi Kreatif Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 3
  • 4. Sudah Sampai Di mana Perkembangan eKONOMI kREATIF ? Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 4
  • 5. Ekonomi Kreatif VS Industri Kreatif? Ekonomi Kreatif merupakan era Industri kreatif didefinisikan sebagai ekonomi baru yang mengintensifkan industri yang berasal dari pemanfaatan informasi dan kreativitas dengan kreativitas, keterampilan serta bakat mengandalkan ide dan stock of individu untuk menciptakan knowledge dari sumber daya kesejahteraan serta lapangan pekerjaan manusianya sebagai faktor produksi dengan menghasilkan dan utama dalam kegiatan ekonominya. memberdayakan daya kreasi dan daya *Kementerian Perdagangan 2009 cipta individu tersebut. *Kementerian Perdagangan 2009 5
  • 6. M e n ga p a E ko n o m i Kre at i f ? Kontribusi Ekonomi >> •PDB •Menciptakan Lapangan Pekerjaan 1. Memberikan kontribusi •Ekspor Dampak Sosial Iklim Bisnis ekonomi yang signifikan •Kualitas Hidup •Penciptaan •Pemerataan Lapangan usaha 2. Menciptakan iklim bisnis kesejahteraan •Dampak bagi yang positif •Peningkatan sektor lain Toleransi sosial •Pemasaran 3. Membangun citra dan Mengapa identitas bangsa Ekonomi 4. Berbasis pada sumber daya Kreatif Citra & yang terbarukan Inovasi & Identitas bangsa Kreativitas •Turisme 5. Menciptakan inovasi dan •Ikon Nasional •Ide & Gagasan •Membangun kreativitas yang merupakan •Penciptaan Nilai Sumber Daya budaya, warisan keunggulan kompetitif Terbarukan budaya & nilai lokal suatu bangsa •Berbasis Pengetahuan, 6. Memberikan dampak sosial kreativitas yang positif • Green Community 6
  • 7. 01.Statistik Kontribusi Industri Kreatif Indonesia 2002-2008 No Indikator Satuan 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 1 Berbasis PDB 1.1 Nilai Tambah Berlaku Miliar Rp 160.337 167.355 192.128 214.541 256.848 297.557 360.663 1.2 Nilai Tambah Konstan Miliar Rp 132.472 131.077 138.627 135.394 142.091 147.907 151.581 1.3 Pertumbuhan Persen - -1,05% 5,76% -2,33% 4,95% 4,09% 2,48% 1.4 Kontribusi Nasional Persen 8,80% 8,31% 8,37% 7,73% 7,69% 7,53% 7,28% 2 Berbasis Ketenagakerjaan 2,1 Jumlah Tenaga Kerja Orang 8.090.276 6.700.589 7.497.885 7.360.032 7.009.392 7.396.913 7.686.410 2,2 Pertumbuhan Persen - -17,18% 11,90% -1,84% -4,76% 5,53% 3,91% 2,3 Tingkat Partisipasi Nasional Persen 8,83% 7,38% 8,00% 7,75% 7,34% 7,40% 7,53% 2,4 Produktivitas Ribu Rp/TK 52.301 48.038 56.230 63.606 65.458 65.044 64.919 3 Berbasis Aktivitas Perusahaan 3,1 Jumlah Perusahaan Perusahaan 3.192.365 2.623.965 3.099.344 2.734.076 2.576.235 2.813.959 3.001.635 3,2 Pertumbuhan Persen - -17,80% 18,12% -11,79% -5,77% 9,23% 6,67% 3,3 Kontribusi Nasional Persen 7,52% 6,34% 7,24% 6,57% 6,09% 6,36% 0,00% 4 Berbasis Perdagangan Internasional 4,1 Nilai Ekspor Miliar Rp 58.413 57.597 69.774 76.462 84.840 95.209 114.925 4,2 Pertumbuhan Ekspor Persen -1,40% 21,14% 9,59% 10,96% 12,22% 20,71% 4,3 Kontribusi thd Ekspor Nasional Persen 11,43% 11,32% 10,49% 9,08% 9,33% 8,86% 7,52% 4,4 Nilai Impor Miliar Rp 4.445 4.060 5.560 6.915 6.045 8.077 10.442 4,5 Pertumbuhan Impor Persen -8,67% 36,93% 24,38% -12,58% 33,62% 29,27% 4,6 Kontribusi thd Impor Nasional Persen 1,59% 1,50% 1,29% 1,22% 1,10% 1,15% 0,82% 4,7 Net Trade Miliar Rp 53.967 53.537 64.214 69.547 78.795 87.131 104.483 4,8 Pertumbuhan Net Trade Persen -0,80% 19,94% 8,30% 13,30% 10,58% 19,91% 4,9 Kontribusi thdp Net Trade Nasional Persen 23,33% 22,54% 27,58% 25,30% 21,99% 23,34% 41,65% 7 *Kementerian Perdagangan 2009 7
  • 8. Pertumbuhan Kontribusi PDB IK • Pemutakhiran kontribusi PDB IK di tahun 2009 belum dilakukan sehingga belum diperoleh data kontribusi PDB IK di tahun 2009 ini. • Jika 2009-2014 ditargetkan harus berkontribusi antara 7-8%*, maka selama tren pertumbuhan IK selama periode tersebut, adalah antara 6-10% • Pertumbuhan PDB IK dihitung berdasarkan pertumbuhan PDB yang telah ditargetkan oleh pemerintah dan juga target kontribusi PDB IK terhadap PDB Nasional. * Berdasarkan target cetak biru, kontribusi PDB yang diisyaratkan pada Penguatan Pondasi dan Pilar (>2015 ) berkisar antara 7-8% 8
  • 9. 20,0 Tren Pertumbuhan PDB Subsektoral IK 2005-2008 14,9 15,0 12,5 12,0 10,0 7,2 6,6 5,9 5,5 6,0 5,0 2,7 2,4 2,6 0,6 (3,9) (0,2) - (5,0) *Kementerian Perdagangan 2009 9
  • 10. 0 2 . C i t ra & I d e nt i ta s B a n g s a Produk & Insan Kreatif Budaya & mengangkat Pariwisata Warisan budaya dan Budaya kearifan lokal yang dikemas secara apik sehingga dapat Sumber Pemerin- BRAND diterima di pasar Daya Insani tahan internasional NEGARA Citra adalah kesan dan Investasi & persepsi yang Ekspor Keimigra- diterima oleh sian seseorang ketika melihat mendengar dan merasakan sesuatu tentang Semakin baik ekspor produk Indonesia. industri kreatif Indonesia, menandakan kreatifitas bangsa Indonesia semakin diperhitungkan. 10
  • 11. 0 3 . S u m b e r D aya Te r b a r u ka n Berbasis Pengetahuan, kreativitas ide inovasi Industri kreatif berasal dari ide manusianya. Berbeda dengan industri yang bermodalkan bahan baku fisikal, industri kreatif bermodalkan ide-ide kreatif, talenta dan keterampilan. Ide-ide adalah sumber daya yang selalu terbaharukan. inspirasi tindakan x Komunitas Hijau (perhemat bahan baku, perbanyak kerja) Intensifikasi desain memperlambat proses eksploitasi sumber daya alam. x Mendekatkan pekerja kreatif ke daerah suplai bahan baku (pedesaan) akan membantu memunculkan klaster-klaster produksi skala desa, ekonomi desa tumbuh dan mencegah terjadinya urbanisasi. 11
  • 12. Kategori Mahasiswa> WayBag (ISI Denpasar) • IDE RENCANA BISNIS WayBag WayBag berasal kata “Wayang & Bag” yaitu produk hand bag atau tas tangan inovatif yang menghadirkan sentuhan ornamental wayang Bali. Keunggulan produk ini terletak pada proses pembuatan wayang yang diukir langsung tanpa bantuan mesin, sehingga para pembeli dapat merasakan langsung “jiwa kreativitas” dari tangan seorang ‘seniman wayang’ dalam menghasilkan produk yangmemiliki cita rasa seni tinggi dengan kuantitas produksi terbatas atau produk limited edition. • PROFIL PESERTA – Nama: Ketut Adhi Apriana – Nama Universitas: ISI Denpasar – Domisili: Bali 7/12/2010 12
  • 13. 04. Inovasi & Kreativitas Kemandirian Ide & Gagasan Saat ini registrasi paten asing jauh lebih banyak dibandingkan registrasi paten lokal. Dengan merangsang industri kreatif di Indonesia, kontribusi paten, hakcipta, merk dan desain lokal dapat ditingkatkan. Radio Kayu-Singgih Sumber: website dirjen hki Penciptaan Nilai Baru Inovasi tidak identik dengan penemuan ilmiah. Kreatifitas desain bisa dengan cara penggabungan(konvergensi) teknologi-teknologi yang telah ada sehingga melahirkan suatu ide yang baru. Semua teknologi didalam iPod berasal dari teknologi pihak ketiga. Namun Apple mampu mengintegrasikan menjadi produk baru dan memiliki nilai kegunaan baru. Hemat Investasi dan Waktu Sektor desain hanya membutuhkan lebih sedikit investasi dan waktu pengembangan yang lebih singkat dibandingkan dengan investasi di sektor manufaktur. Rata-rata perusahaan di Korea mengeluarkan 400 juta won (429,830 dollar Amerika) dalam membangun suatu teknologi baru, sedangkan proyek-proyek yang terkait dengan desain rata-rata hanya 20 juta won (21,492 dollar Amerika) dengan waktu maksimum hanya 9 bulan. 13
  • 14. KategoriUmum> Lazuli Sarae, Batik on Denim (Bandung) • IDE RENCANA BISNIS Lazuli Sarae, Batik on Denim Lazuli Sarae adalah suatu produk yang menggabungkan kedua kultur tersebut dengan melakukan proses pembatikan pada bahan denim sehingga menghasilkan varian tekstil baru (denim dengan motif batik) yang kemudian dijadikan bahan untuk pembuatan produk fashion dan aksesoris saat ini, seperti jeans, jaket, sepatu, tas, dan sebagainya. • PROFIL PESERTA – Nama: Gilang M. Iqbal Ivan Kurniawan Maretta Astri Rimanda – Domisili: Bandung 7/12/2010 14
  • 15. Dampak Sosial Kualitas Hidup Pekerja kreatif • Pembangunan bermodalkan kreatifitas meningkatkan kualitas hidup (well being). • Pekerja-pekerja kreatif didalam industri film, musik, permainan interaktif, layanan komputer dan piranti lunak, arsitek, riset dan pengembangan memiliki penghasilan diatas rata-rata penghasilkan pekerja di sektor industri Kreatifitas berbasis warisan budaya lain. Peningkatan Toleransi sosial • Konsentrasi pekerja-pekerja kreatif yang tinggi menandakan dinamika dan ekonomi yang sehat, menjadi magnet investasi dan peluang kerja yang lebih baik. 15
  • 16. Peluang Ekonomi Kreatif A. Perubahan Perilaku Pasar dan Konsumen: Pergaulan dan gaya hidup semakin global dan pasar baru berbasis teknologi informasi. B. Tumbuhnya Era produksi non Massal: Daur hidup produk yang semakin singkat mendorong lahirnya sistim produksi non-massal yang kemudian justru sesuai dengan kebutuhan produksi di industri kreatif. C. Porsi Konsumsi Produk dan Jasa Industri Kreatif yang Relatif besar di Negara G-7: memberikan panduan pada Indonesia, bahwa produk yang diekspor harus terdesain dengan lebih baik, tidak bisa hanya berorientasi pada fungsi dasar saja. D. Porsi Pasar Industri Dalam Negeri Yang Besar: Jumlah penduduk terbesar nomor 4 didunia. Perilaku konsumsi masyarakat yang tinggi harus diarahkan untuk mengkonsumsi produk-produk lokal. E. Keragaman Sosio-Kultural Indonesia: Keragaman sosio-kultural menjadi sumber inspirasi yang tidak pernah kering. Industri kreatif mampu memberi sentuhan yang lebih kontekstual dengan kehidupan di era modern. 16
  • 17. Fakta-fakta yang dapat menjadi Peluang bagi pelaku Industri Kreatif • 43% penduduk Indonesia adalah generasi muda (14-39 tahun) • Generasi Face book : Online dan aware dan anggotanya di seluruh dunia mencapai 150 juta • Lebih dari 13 jam video diupload setiap menit • Terdapat 4 milyar foto di Flickr dan 55% dari masyarakat dunia memiliki foto di Flickr • Pertumbuhan pengguna twitter 1.400% dari januari-feb 2009 • Pengguna Mobile Phone di seluruh dunia mencapai 3,3 Milyar Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 17
  • 18. Pengguna Internet di Indonesia 2009: 31 juta pengguna internet Estimasi 2012: 100 juta pengguna internet (mobile + desktop) 30.000.000 27.607.824 23.648.091 25.000.000 145% In 8 Years 19.668.358 20.000.000 16.000.000 15.000.000 11.226.143 10.000.000 8.080.534 4.200.0004.500.000 5.000.000 1.900.000 - 2000 2001 2002 2003 2004 2005 206 2007 2008 Subscriber Users Source APJII and synovate analysis
  • 19. Perkembangan Facebook di Indonesia • Tahun 2009, pengguna Facebook di Indonesia tumbuh 1.536,7% • Indonesia adalah negara ke-4 terbesar yang menggunakan facebook setelah USA, UK and Turkey dengan jumlah total pengguna 14.681.580 Top 10 Facebook Country: http://www.nickburcher.com/2009/12/facebook-usage- statistics-by-country.html
  • 21. Contoh Pemanfaatan Peluang Pelaku Kreatif Iim Fahima Jachja, umur 31 tahun, Virus Communications Memimpin perusahaan konsultan pemasaran online yang didirikan sejak 2006 . Dalam tiga tahun perusahaan ini berhasil memenangkan tender dan melayani lebih dari 10 perusahaan blue chip, seperti: Hewlett Packard, Toyota, Auto 2000, Telkom, XL, Smart Telco, Lippo Group, Tupperware, and Sosro 21
  • 22. Perkembangan Ekonomi Kreatif Nasional OLEH PEMERINTAH Beberapa kegiatan pengembangan ekonomi Kreatif oleh pemerintah INAICTA VIRUS K 22
  • 23. Beberapa Kota Kreatif di Indonesia Branding kota kreatif telah mampu mengangkat karakter kota sebagai daya tarik dan penggerak perekonomian 23
  • 24. Beberapa Kegiatan Ekonomi Kreatif di Daerah Yang telah rutin dilakukan Terdapat ratusan kegiatan kreatif yang dilakukan di Indonesia setiap tahunnya, berikut ini adalah beberapa kegiatan yang menarik perhatian masyarakat • Bandung : Helarfest, Braga Festival • Jakarta : Festival Kota Tua, PRJ, Jak Jazz, Jiffest • Solo : Solo Batik Carnival, pasar windu jenar • Yogyakarta : Festival Kesenian Yogyakarta, Pasar Malam Sekaten, Biennale • Bali : Bali Fashion Week, Bali Art Festival, Sanur Festival • Lampung : Way Kambas Festival • Palembang: Festival Musi • dll… Event Kreatif besar lainnya yang juga telah rutin diadakan seperti: • Pesta Blogger, Java Jazz, HelloFest, KickFest 24
  • 25. Komunitas Kreatif Komunitas Kreatif Top Ten Rank Nama Komunitas WEBSITE Rata2 Pengunjung per hari 1 Fashionesedaily http://fashionesedaily.com/ 23464 2 Kementerian Desain Republik Indonesia http://menteridesainindonesia.blogspot.com/ 2450 3 Musikator http://www.musikator.com/ 2094 4 Desain Grafis Indonesia http://desaingrafisindonesia.wordpress.com/ 2041 5 Komunitas Kreatif Bali http://komunitaskreatifbali.wordpress.com/ 562 6 Republik Kreatif http://republikkreatif.com/ 431 7 Common Room http://commonroom.info/ 342 8 Bandung Creative City http://bandungcreativecityblog.wordpress.com/ 310 9 Masyarakat Industri Kreatif Teknologi http://forumtelematika.com/id/node/17 240 Informasi dan Komunikasi Indonesia (MIKTI) 10 Inside http://www.ins-ide.org/ 186 Mailing List Kreatif Top Ten Rank Subsektor Website Jumlah Member 1 Layanan Piranti Lunak http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/ 17767 2 Layanan Piranti Lunak http://tech.groups.yahoo.com/group/ilmukomputer/ 13452 3 Penerbitan & Percetakan http://groups.yahoo.com/group/pasarbuku/ 8499 4 Musik http://groups.yahoo.com/group/komunitasmusik/ 4492 5 Penerbitan & Percetakan http://groups.yahoo.com/group/1001buku/ 4353 6 Desain http://groups.yahoo.com/group/belajardesain/ 4134 7 Layanan Piranti Lunak http://tech.groups.yahoo.com/group/APWKomitel/ 3932 8 Desain http://finance.groups.yahoo.com/group/forumgrafikadigital 2793 9 Penerbitan & Percetakan http://groups.yahoo.com/group/Sablon/ 2530 10 Fotografi http://groups.yahoo.com/group/komunitas-fotografer/ 1182 25
  • 26. Bagaimana Mengembangkan eKONOMI kREATIF ? Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 26
  • 27. Pengembangan Ekonomi Kreatif Industry People Tech- Blue Financial nology TARGET EVALUATION Print Interme- diaries Resources Institution Planning Organizing & Actuating Controling Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 27
  • 28. Permasalahan Utama Industri Kreatif Indonesia KUANTITAS DAN KUALITAS • Identifikasi permasalahan PEMBIAYAAN SUMBER DAYA Utama Industri Kreatif INSANI berdasarkan hasil FGD, konvensi dan hasil IKLIM KONDUSIF penelitian yang telah UNTUK dilakukan selama 2006-2007 KETERSEDIAAN MEMULAI & BAHAN BAKU MENJALANKAN • Dikembangkan model USAHA pengembangan Ekonomi kreatif untuk menjawab PERCEPATAN permasalahan dan untuk TUMBUHNYA PENGHARGAAN mencapai target sasaran TEKNOLOGI / APRESIASI INFORMASI DAN yang ingin dicapai KOUNIKASI 28
  • 29. Model Pengembangan “The Triple Helix” Satu Landasan Utama dan Lima Pilar utama yang harus diperkuat dalam mengembangkan ekonomi kreatif adalah: Intellectual Business Government 1. People adalah individu-individu atau sumber daya manusia yang kreatif. 2. Industry yaitu kumpulan dari perusahaan yang bergerak di dalam bidang industri kreatif Intermediary Intermediary Technology Resources Resources Institution Financial Industry 3. Technology yaitu enabler untuk mewujudkan kreatifitas individu dalam bentuk karya nyata. 4. Resources yaitu input selain kreatifitas & pengetahuan individu yang dibutuhkan dalam proses kreatif, misal: SDA, lahan People 5. Institution yaitu tatanan sosial, public places & spaces (norma, nilai, kebijakan dan hukum) yang mengatur interaksi antar manusia 6. Financial Intermediary yaitu Lembaga intermediasi keuangan 29
  • 30. RoadMap Ekonomi Kreatif *Inpres No. 6 Tahun 2009 tentang Ekonomi Kreatif, melibatkan 27 Instansi Pemerintah pusat dan seluruh pemda. 2009 2025 • Fasilitasi creative talent untuk berkreasi “Masyarakat dengan mindset dan moodset People • Jumlah dan kualitas creative worker kreatif yang didukung oleh talenta pekerja • Creative mindset pada masyarakat • Entrepreneurship kreatif” • Industry Attractiveness “Industri Kreatif yang unggul di pasar • Efisiensi untuk keunggulan komparatif Industry • Inovasi bermuatan lokal untuk keunggulan domestik dan asing dengan peran dominan kompetitif wirausahawan nasional” • Basis-basis teknologi menuju klaster teknologi • Kapasitas penguasaan teknologi dan “Teknologi yang mendukung desain dan Technology komputer literacy • Iklim usaha yang kondusif untuk investasi dan melayani kebutuhan pasar” infrastrukur • Kemampuan memanfaatkan bahan baku alam • Apresiasi dan sadar lingkungan “Pemanfaatan bahan baku dengan nilai Resource • Basis-basis teknologi pengolah sumber daya alam tambah dan tingkat utilisasi yang tinggi • Iklim kondusif untuk ketersediaan pasokan serta ramah lingkungan” bahan baku domestik • Apresiasi budaya dan wariasan budaya Institution Indonesia di dalam dan luar negeri “Masyarakat berpemikiran terbuka dan • Masyarakat kreatif yang saling menghargai mengkonsumsi produk kreatif lokal” dan bertukar pengetahuan • Penguatan hubungan aktor IK dengan “Tercapainya tingkat kepercayaan dan Financial lembaga keuangan distribusi informasi yang simetris antara Intermediary • Skema dan lembaga pembiayaan yang sesuai 30 lembaga keuangan dengan Industri Kreatif”
  • 31. Sasaran Pengembangan Ekonomi Kreatif 2009-2025 (1) Origin Destination MODEL PENGEMBANGAN INDUSTRI KREATIF Point Point Misi Ekonomi Kreatif <2015 (Penguatan Pondasi dan 2015-2025 (Akselerasi) Pilar) 1. Peningkatan kontribusi industri kreatif Kontribusi PDB mencapai 7-8% Kontribusi PDB mencapai 9-11% terhadap pendapatan domestik bruto (Syarat pertumbuhan PDB IK minimal 7-9%) (Syarat pertumbuhan PDB IK minimal 9-11%) Indonesia 2. Peningkatan ekspor nasional dari Kontribusi ekspor IK mencapai minimal 11- Kontribusi ekspor IK mencapai 12-13% produk/jasa berbasis kreatifitas anak 12% (Syarat: rata-rata pertumbuhan ekspor 9- (Syarat: rata-rata pertumbuhan ekspor 10- bangsa yang mengusung muatan lokal 11%) 12%) dengan semangat kontemporer 3. Peningkatan penyerapan tenaga kerja Kontribusi tenaga kerja IK mencapai 6-7% dari Kontribusi tenaga kerja IK mencapai minimal sebagai dampak terbukanya lapangan kerja total tenaga kerja nasional 9-11% baru di industri kreatif 4. Peningkatan jumlah perusahaan berdaya Jumlah perusahaan Industri Kreatif meningkat Jumlah perusahaan Industri Kreatif meningkat saing tinggi yang bergerak di industri 1,5-2 kali jumlah perusahaan Industri Kreatif 3-4 kali jumlah perusahaan Industri Kreatif kreatif tahun 2006 tahun 2006 31
  • 32. Sasaran Strategis Pengembangan Ekonomi Kreatif 2009-2025 (2) Misi Industri Kreatif <2015 (Penguatan Pondasi dan Pilar) 2015-2025 (Akselerasi) 2015 (Akselerasi) 5. Pengutamaan pada pemanfaatan Mendukung pengurangan laju deforestasi Melanjutkan mendukung pengurangan laju pada sumber daya yang 1 juta hektar/tahun deforestasi berdasarkan kesepakatan baru berkelanjutan bagi bumi & post-Kyoto 2012 generasi yang akan datang 6. Penciptaan nilai ekonomis dari • Pertumbuhan Paten domestik • Pertumbuhan Paten domestik terdaftar inovasi kreatif, termasuk yang terdaftar sebesar 4% sebesar 4% berlandaskan kearifan dan • Pertumbuhan Hak Cipta domestik • Pertumbuhan Hak Cipta domestik warisan budaya nusantara terdaftar sebesar 38,94% terdaftar sebesar 38,94% • Pertumbuhan Merk domestik terdaftar • Pertumbuhan Merk domestik terdaftar sebesar 6% sebesar 6% • Pertumbuhan Desain Industri • Pertumbuhan Desain Industri domestik domestik terdaftar sebesar 39,7% terdaftar sebesar 39,7% 7. Penumbuhkembangan kawasan- Menumbuhkembangkan kawasan kreatif Menumbuhkembangkan kawasan kreatif kawasan kreatif baru di wilayah potensial sebanyak 2X jumlah kawasan potensial sebanyak 2X jumlah kawasan tahun Indonesia yang potensial saat ini 2015 8. Penguatan citra kreatif pada Menciptakan 200 mereklokal baru yang Menciptakan 325 brand lokal yang terpercaya produk/jasa sebagai upaya terpercaya dan telah secara legal terdaftar dan telah secara legal terdaftar di Dirjen HKI ‘National Branding’ Indonesia di di Dirjen HKI di Indonesia dan juga di di Indonesia dan juga di kantor paten negara mata dunia Internasional kantor paten negara tujuan ekspor tujuan ekspor 32
  • 33. Tim Koordinasi Pengembangan Ekonomi Kreatif Ketua Menko Kesra Wakil Ketua Menko Perekonomian Pelaksana Harian 1 Pelaksana Harian 2 Menteri Perdagangan Menteri Perindustrian *Inpres No. 6 Tahun 2009 tentang Ekonomi Kreatif Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 33
  • 34. Mekanisme Kerja Pengembangan Ekonomi Kreatif Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 34
  • 35. Kontribusi Kemendag dalam Pengembangan eKONOMI kREATIF Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 35
  • 36. Peran Utama Aktor Utama Pengembangan Industri Kreatif PERAN UTAMA CENDEKIAWAN •Disseminator ilmu pengetahuan, seni, dan teknologi •Implementor ilmu pengetahuan, OUTPUT KOLABORASI ANTAR AKTOR •Strategi Nasional, Regional, seni, dan teknologi Sektoral •Pencipta nilai yang konstruktif di •Penciptaan Jejaring/komunitas masyarakat bagi pengembangan •Kebijakan/Regulasi/Program/ industri kreatif Kegiatan •Kurikulum Kreatif •Produk & Jasa Kreatif •Lapangan Pekerjaan •Entrepreneur Kreatif PERAN UTAMA PEMERINTAH •Teknologi kreatif •Katalisator & Advokasi •Regulator •Konsumen, Investor , bahkan entrepreneur PERAN UTAMA BISNIS •Hub Agency & •Pencipta (Pasar, barang & jasa Fasilitator kreatif, lapangan pekerjaan) •Pembentuk komunitas & •Public Outreach entrepreneur kreatif Fokus Utama pengembangan Ekonomi kreatif oleh Kemendag 2010-2014 36
  • 37. Fokus Pengembangan Ekonomi Kreatif OLEH KEMENDAG 2010-2014 • Dukungan penciptaan creativepreneur Fasilitasi • Penciptaan jaringan pelaku kreatif di dalam maupun luar negeri Insan • Peningkatan kapasitas pelaku Industri Kreatif Kreatif • Komersialisasi dan Pemasaran produk Kreatif Indonesia Public Outreach • Kajian, update dan benchmark Industri Kreatif • Sosialisasi industri kreatif ke masyarakat Hub Agency • Promosi industri kreatif nasional ke mancanegara • Koordinasi aktivitas antar instansi • Konsistensi kebijakan dan implementasi 37
  • 38. Tahapan Pengembangan Ekonomi Kreatif OLEH KEMENDAG Pengembangan yang Menciptakan brand berkelanjutan dari awareness dari desain dan inovasi yang produk IK Indonesia dibutuhkan untuk memenuhi permintaan Menciptakan & menstabilkan tingkat permintaan, meningkatkan produktivitas & efisiensi usaha hingga mencapai tingkat tertinggi Perbaikan target fasilitasi pemerintah dan program-program pengembangan IK Meningkatkan kualitasdari informasi dan membagikan informasi mengenai industri kreatif 5 tahapan utama dalam Pengembangan Industri Kreatif oleh Kementerian Perdagangan (2010-2014) untuk pencapaian 5 tujuan utama 38
  • 39. Pengembangan Ekonomi Kreatif 2006-2009 OLEH KEMENDAG •Tahunan 1. Fasilitasi Promosi Produk kreatif pada kegiatan pameran di dalam maupun luar negeri: Inacraft, TEI PPKI/PPBI, Pangan Nusa, Pameran Ekonomi kreatif, Pameran di luar negeri 2. Fasilitasi kegiatan kreatif di daerah •2006 1. Rapid Mapping Produk SDA dan Kekayaan Intelektual 2. Prototyping produk UKM dan Akses ke •2007 Pasar 3. Sosialisasi EK Ke daerah-daerah 4. Pembuatan Film “Nation Pride Campaign” 5. Studi Pemetaan Industri Kreatif Indonesia Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 39
  • 40. Pengembangan Ekonomi Kreatif 2006-2009 OLEH KEMENDAG •2008 1. Cetak Biru Pengembangan ekonomi Kreatif 2. Rencana Aksi Pengembangan Ekonomi Kreatif oleh DEPDAG 3. Bulan Indonesia Kreatif 4. Pencanangan Tahun Indonesia Kreatif 5. Inisiasi Pembuatan INPRES Tentang Ekonomi Kreatif 6. Gerakan Aku Cinta Indonesia •2009 7. Pemutakhiran Studi Indonesia Kreatif 8. Portal Indonesia Kreatif 9. Persiapan Indonesia pada World Expo Shanghai 2010 10. Fasilitasi desain dan kemasan UKM pangan 11. Dukungan Branding bagi UKM Kreatif 12. Dukungan terhadap pengembangan World music di Festival java jazz Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 40
  • 41. Pengembangan Ekonomi Kreatif OLEH KEMENDAG 2010 1. Pengembangan Platform Komunikasi Digital Ekonomi Kreatif di Indonesia a. Pengembangan showcase b. Pengembangan bazaar c. Pengembangan social media d. Aktivasi dan peningkatan kualitas substansi platform 2. Mendukung Penelitian & kegiatan ekonomi kreatif di Indonesia: a. Kajian Kebijakan ekonomi kreatif b. Kajian sinergi ekonomi kreatif dengan UKM melalui konsep OVOP SAKASAME c. Fasilitasi dan Dukungan bagi Kegiatan Kreatif 3. Fasilitasi peningkatan kapasitas Insan Kreatif Indonesia a. Kontes: Rencana bisnis, desain (identitas platform komunikasi, ASEAN Forum, bloging, idea connect, showcase, artikel bagi ‘young talent’ dan pemula b. Pameran: dalam dan luar negeri intermediate dan advance (ekspor impor) c. Penciptaan jaringan bagi pelaku kreatif seminar, lokakarya Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 41
  • 42. Platform Komunikasi Online eKONOMI kREATIF Indonesia 1. Portal Indonesia Kreatif (www.indonesiakreatif.net); 2. Microsite per subsektor; 3. Jejaring Media Sosial: Facebook (ekonomi kreatif) dan Twitter (#idkreatif); 4. Showcase (http://showcase.indonesiakreatif.net); 5.Bazaar http://bazaar.indonesiakreatif.net/ 7/12/2010 42
  • 43. FaQ 1: dapatkah saya mempromosikan kegiatan kreatif komunitas yang saya miliki di portal indonesia kreatif? Ya, setiap komunitas/pelaku kreatif dapat mempromosikan acara kreatifnya melalui portal. Caranya : 2.Isi detail acara 4. Pengelola situs akan mereview dan mempublish kegiatan bersangkutan bila memang relevan 1.Klik 3. Simpan
  • 44. FaQ 2: Berlangganan berita via email/newsletter Q: Bagaimana caranya agar saya dapat selalu terupdate dengan informasi terkini pada Portal Indonesia Kreatif A: Anda dapat mendaftarkan email anda pada newsletter portal yang ada pada bagian kiri atas halaman portal. Jika anda sudah terdaftar, anda akan mendapatkan update informasi melalui email secara rutin setiap harinya.
  • 45. FaQ 3: mendaftar pada direktori kreatif Q : Bagaimana cara mendaftarkan saya atau perusahaan saya pada direktori kreatif? A : Anda dapat mengirimkan profil pelaku atau perusahaan melalui email ke alamat contact@indonesiakreatif.net, dengan subject : permohonan untuk ditampilkan pada direktori kreatif.
  • 46. FaQ 4: Mengirimkan berita Q : Dapatkah saya meminta indonesiakreatif.net memuat berita yang saya kirimkan? A : Ya, anda dapat mengirimkan berita kreatif anda ke alamat contact[at]indonesiakreatif.net, pengelola akan mereview dan melakukan proses editorial bila diperlukan, kemudian mempublishnya pada portal.
  • 47. Diskusi Pengembangan eKONOMI kREATIF ? Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 47
  • 48. Masukan dari Pelaku • Bagaimana perkembangan ekonomi kreatif Di Bali? • Apakah sudah ada pemetaan potensi ekonomi kreatif di Bali? Sentra masing-masing ekonomi kreatif? • Komunitas kreatif yang aktif melakukan kegiatan untuk bekerjasama membangun ekonomi kreatif di Indonesia? Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 48
  • 49. Terima kasih Salam Kreatif Pengembangan Ekonomi Kreatif 2010-2014 49