2015年10月25日(日)に、社会・経済システム学会で発表した、「妖怪ウォッチ」の制作・販売会社レベルファイブの経営戦略に関するスライドです。
These slides presented at the Japan Association for Social and Economic Systems Studies on 25th October are about business strategies of "Level5", a game company, which has developed and sold "Yo-kai Watch".
2015年10月25日(日)に、社会・経済システム学会で発表した、「妖怪ウォッチ」の制作・販売会社レベルファイブの経営戦略に関するスライドです。
These slides presented at the Japan Association for Social and Economic Systems Studies on 25th October are about business strategies of "Level5", a game company, which has developed and sold "Yo-kai Watch".
8. 通史の書かれ方
編年史
「〇〇年に起こったこと」を書き下す
典型例:Phoenix IV
米国家庭用ゲーム産業史(800ページ超!)
時代史+部門史
時代区分・トピックを設定し,整理して書き下す
典型例:The Video Games Textbook
歴史を通じてゲーム産業を学ぶ本
PCやスマホも触れられている
日本デジタルゲーム産業史:時代史+部門史
時代区分を設定,プラットフォームごとに歴史
Leonard Herman, Phoenix IV: The History of the Videogame Industry, Rolenta Press, 2017
Brian J. Wardyga, The Video Games Textbook: History(2nd edition) • Business • Technology, CRC Press,2023