3. 1.PengenalanMemorisecaraumum
Memori merupakan perangkat yang utama pada
komputer.Memori memegang peranan yang cukup penting
dalam proses yang terjadi pada komputer.
Memori utama berada berada diluar chip prosesor,tetapi
bersifat internal terhadap system komputer.Memori ini
dibutuhkan oleh CPU untuk proses
eksekusi(operasi)program,hingga dapat diakses secara
langsung oleh prosesor(CPU) tanpa modul perantara.
Memori sekunder(eksternal) mempunyai sifat eksternal
terhadap sisitem komputer dan tentu saja berada diluar CPU
dan diperlukan untuk menyimpan data atau instruksi secara
permanen.
4. 2.RAM(RandomAccessMemory)
Pengertian RAM (Random Access Memory) adalah suatu hardware di
dalam komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
sementara (memori) dan berbagai instruksi program.
Isi RAM dapat diakses secara acak atau tidak tergantung
pengaturan tata letaknya. Data di dalam RAM dapat hilang ketika
komputer dinon-aktifkan atau daya listrik ke power supply dicabut
dari perangkat.
Kapasitas RAM di dalam suatu komputer berpengaruh pada tingkat
kecepatan proses data atau loading di komputer tersebut. Sehingga
proses penyimpanan data, membuka data, dan menjalankan
program, akan semakin cepat sesuai besarnya RAM komputer
tersebut.
5. Struktur RAM
1. 1.Input Storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan lewat alat input
2. 2. Program Storage, dipakai untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diproses
3. 3.Working Storage, digunakan untuk menyimpan data
yang akan diolah dan hasil dari pengolahan
4. 4. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil
akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat
output
7. 3.ROM(ReadOnlyMemory)
ROM adalah perangkat atau peralatan proses yang terdapat
didalam CPU. ROM berisikan suatu program yang telah
diterapkan oleh pembuat perangkat komputer dan
keberadaan program ini tidak dapat diubah, ditambah,
maupun dikurangi oleh pemakai komputer. Isi ROM
diperlukann pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang
ada didalam ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM.
10. 4. Memori
Program pada
Mikrokontroler
AVR
ATmega16
Arsitektur mikrokontroler AVR memiliki 2 buah memori utama,
yaitu memori program dan memori data. Memori flash (ruang
memori) adalah ruang dimana program disimpan.
flash dibagi menjadi 2 bagian, yaitu bagian program boot dan
aplikasi
11. 5. Memori
DataSRAM
Operasi SRAM dapat menyimpan data selama daya diberikan
pada chip. Sel memori SRAM pada dasarnya merupakan sejumlah
flip flop yang akan tetap pada suatu keadaan yang diberikan
secara permanen dan selama catu daya yang diberikan tidak
terputus.
12. 7.Status
Register
(SREG)
Status register merupakan register yang berisi status yang
dihasilkan pada setiap operasi yang dilakukan ketika suatu
instruksi dieksekusi. SREG merupakan bagian dari inti CPU
mikrokontroler.
15. 1. Organisasi KOMPUTER Merupakan bagian yang berhubungan
erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi
antarkomponen penyusun system computer dala merelaisasikan
aspek arsitekturalnya .
Contoh aspek orgnaisasional :
Teknologi hardware
Perangkat antarmuka
Teknologi memori
Sinyal sinyal kontrol
16. 2.Arsitektur
Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar
dari suatu system komputer. Arsitektur komputer ini merupakan
rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian
perangkat keras yang didesain.
Contoh arsitektur:
ArsitekturVON neumann
Cisc
Risc
Blue gene
17. Arsitektur komputer Ini mengandung 3 subkategori:
1. Set instruksi (ISA)
2. ARSITEKTUR MIKRO DARI ISA, DAN
3. SISTEM DESAIN DARI SELURUH KOMPONEN DALAM
PERANGKAT KERAS KOMPUTER INI
19. ORGANISASI KOMPUTER MERUPAKAN BAGIANYANGTERKAIT
DENGAN ERAT DENGAN UNIT-UNITOPERASIONALCONTOH:
1.Teknologi hardware
2. Perangkat antarmuka
3.Teknologi memori
4. Sistem memori
5. Sinyal sinyal kontrol
20. Arsitektur komputer merupakan atribut-atribut system komputer
yang terkait dengan seorang programmer contoh:
1. Set instruksi
2. Aritmatika yang dipergunakan
3.Teknik pengalamatan
4. Mekanisme i/o
21. B. Blok
Diagram
Arsitektur
Komputer
Alu (ARITHMATIC LOGIC UNIT) MERUPAKAN KOMPONENYANG
MEMPUNYAI FUNGSI UNTUK MELAKUKANOPERASI
ARITMATIKA DAN OPERASI LOGIKA BERDASAR INSTRUKSI
YANG DITENTUKAN.ALUTERDIRI DARI 2 BAGIANYAITU UNIT
ARITMATIKA DAN UNIT LOGIKA BOOLEAN .
22. 2. Kontrol unit
Merupakan bagian dari prosessor yang mempunyai fungsi untuk
mengatur jalannya program Masukan masukan control unit
adalah:
a) clock/pewaktu
b) Register instruksi
c) Flag
d) Sinyal control
23. 3.Unit memori Merupakan tempat penyimpanan data atau komponen-komponen
elektronik yang menyimpan perintah-perintah yang menunggu
untuk dieksekusi oleh prosessor.
24. 4.Unit
input/output
Merupakan perangkat masukan unit computer yang bekerja
memberikan perintah langsung atau data ke peralatan proses
pada computer untuk diporses kemudian dikeluarkan berupa
informasi kepada pengguna
25. 5. BUS
MERUPAKAN SEBUAH SUBSISTEMYANG MENTRANSFER DATA
ATAU LISTRIKANTARKOMPONEN KOMPUTER DIDALAM
SEBUAH KOMPUTERATAUANTARKOMPUTER.
BUS DAPAT DIKATEGORIKAN MENJADI 3 BAGIAN:
1. ADRESS BUS
2. DATA BUS
3. CONTROL BUS
26. 6.
ARSITEKTUR
VON
NEUMANN
Arsitektur von Neumann (atau MesinVon Neumann) adalah
arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann(1903-1957).
Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini.