SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
PPT SISTEM
KOMPUTER
BAB 6&7
TENTANG:PETA MEMORI DAN REGISTER PADA MIKROKONTROLER DAN ARSITEKTUR
KOMPUTER
MAKED BY:BANKIN.B
1.PENGENALAN MEMORI SECARA
UMUM
 MEMORI MERUPAKAN PERANGKAT YANG
UTAMA PADA KOMPUTER.MEMORI MEMEGANG
PERANAN YANG CUKUP PENTING DALAM
PROSES YANG TERJADI PADA
KOMPUTER.MEMORI KOMPUTER DAPAT
DIKLASIFIKASIKAN MENJADI DUA
JENIS,YAITU:MEMORI PRIMER(UTAMA)DAN
MEMORI SEKUNDER.
2.RAM(RANDOM ACCES MEMORY)
 RAM adalah berasal dari singkatan Random
Access Memory, RAM yaitu suatu memori tempat
penyimpanan data sementara, ketika saat
komputer dijalankan dan dapat diakses secara
acak (random). Fungsi RAM adalah mempercepat
pemeprosesan data pada PC atau komputer.
3.STRUKTUR RAM
 Struktur RAM terbagi menjadi 4 bagian utama, yaitu:
 1. Input Storage: Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan
melalui alat input
 2. Program Storage: Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-
instruksi program yang akan diakses
 3. Working Storage: Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah
dan hasil pengolahan
 4. Output Storage: Digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output4.
1. DRAM (DYNAMIC RANDOM ACCESS
MEMORY)
 enis RAM ini merupakan memori semi
konduktor yang memerlukan kapasitor sebagai
tumpuan untuk menyegarkan data yang ada di
dalamnya. RAM ini memiliki kecepatan yang
lebih tinggi dibanding EDO RAM. Namun, lebih
rendah dibandingkan SRAM.
 DRAM menggunakan satu transistor dan
kapasitor per bit dalam strukturnya. Hal ini
membuat RAM ini memiliki kepadatan yang
cukup tinggi. DRAM memiliki frekuensi kerja
yang bervariasi antara 4,7 Mhz hingga 40 Mhz.
2. SDRAM (SYCHRONOUS DYNAMIC RANDOM
ACCESS MEMORY)
 SDRAM menjadi RAM yang memiliki
kecepatan cukup tinggi dibanding jenis-jenis
RAM lainnya yakni kecepatan sampai 100 -
133 Mhz. RAM ini banyak digunakan pada
tahun 1996 hingga 2003 dan merupakan
jenis RAM yang memiliki 168 Pin saluran
transfer data. Ciri-ciri RAM ini terdapat dua
celah dibagian kakinya. RAM ini akan
diletakkan pada slot DIMM/SDRAM di
motherboard yang mampu menampung
memori mulai 16 MB hingga 1GB.
3. RDRAM (RAMBUS DYNAMIC RANDOM
ACCESS MEMORY)
 Komponen ini diperkenalkan pada tahun 1995
dengan kecepatan 600 Mbytes/sec. Pada tahun
1997, kecepatan RDRAM meningkat hingga 700
MBps, dan tahun 1998 menjadi 1,6 GBps. Tak
heran, RAM ini awalnya dikembangkan untuk
komputer dengan prosesor Pentium 4 atau
untuk keperluan perangkat gaming. Slot
memori untuk RDRAM ialah 184 pin.
4. SRAM (STATIC RANDOM ACCESS
MEMORY)
 Jenis RAM komputer ini terbuat dari semacam semi konduktor
yang tidak memerlukan kapasitor dan tidak memerlukan
penyegaran secara berkala sehingga kinerja bisa lebih cepat. Hal
ini disebabkan komponen ini hanya menggunakan transistor tanpa
kapasitor.
 SRAM didesain menggunakan desain cluster enam transistor untuk
menyimpan setiap bit informasi. Sayangnya, SRAM memiliki
kekurangan yakni biaya produksinya yang mahal. Tak heran, RAM
ini hanya tersedia dalam kapasitas kecil dan digunakan untuk
bagian yang benar-benar penting. Chip ini sering digunakan untuk
chace memori. Kecepatan SRAM mampu mengimbangi kecepatan
prosesor 500 MHz atau lebih.
5. EDORAM (EXTENDED DATA OUT
RANDOM ACCESS MEMORY)
 RAM ini dikembangkan tahun 1995 dan
memiliki kemampuan yang lebih cepat
dalam membaca dan mentransfer data
dibandingkan dengan jenis-jenis RAM lain.
Slot memori untuk EDORAM ialah 72 pin.
Bentuk komponen ini lebih panjang
daripada RAM SIMM. Tak heran RAM ini
sangat cocok dipasang pada semua
komputer Pentium. Selain itu, komponen ini
juga cocok untuk dipasang pada komputer
dengan bus mencapai 66 Mhz.
3.ROM(READ ONLY MEMORY)
 ROM MEMILLIKI KEPANJANGAN READ
ONLY MEMORY.ROM ADALAH
PERANGKAT ATAU PERALATAN PROSES
YANG TERDAPAT DI DALAM CPU.ROM
BERISISKAN SUATU PROGRAM YANG
TELAH DITERAPKAN OLEH PEMBUATAN
PERANGKAT KOMPUTER DAN
KEBERADAAN PROGRAM INI TIDAK
DAPAT DIUBAH,DITAMBAH,MAUPUN
DIKURANGI OLEH PEMAKAI KOMPUTER
4.JENIS-JENIS ROM
 Jenis-Jenis ROM
 Mask ROM, data pada ROM dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan chip. Hal ini
membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam jumlah banyak. Namun hal ini
juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel. Sebuah perubahan walaupun hanya satu bit
membutuhkan mask baru yang tentu saja tidak murah. Karena tidak fleksibel maka jarang ada yang
menggunakannya lagi. Aplikasi lain yang mirip dengan ROM adalah CD-ROM prerecorded yang familiar
dengan kita, salah satunya CD musik. Berbeda dengan pendapat banyak orang bahwa CD-ROM ditulis
dengan laser, kenyataannya data pada CD-ROM lebih tepatnya dicetak pada piringan plastik.
 PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh
satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
 RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat
melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.
 EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi
cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
 EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat
mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini
merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

4.MEMORI PROGRAM PADA
MIKROKONTROLER AVR ATMEGA 16
 Terdapat tiga kelompok memori dalam mikrokontroler AVR
ATmega16:
 Flash memory (ruang program), ruang dimana program disimpan.
 SRAM (static random access memory), ruang dimana program
membuat dan me-manipulasi variabel ketika program berjalan.
 EEPROM merupakan ruang memori dimana programmer dalam
menyimpan informasi dalam waktu yang panjang (permanen).
 Memori Flash dan EEPROM bersifat non-volatile (informasi tetap
ada walaupun catu daya diputus). SRAM bersifat volatile,
informasi akan hilang ketika catu daya diputus.
 Chip ATmega16 memiliki memori Flash 16k, SRAM 1024 byte
dan EEPROM 512 byte.
5.MEMORI DATA SRAM
 Static random-access memory (SRAM atau
RAM statis) adalah jenis memori
semikonduktor yang menggunakan sirkuit
bistable untuk menyimpan setiap bit. Istilah
statis membedakan dari RAM dinamis
(DRAM) yang harus di-refresh secara
periodik. SRAM menyimpan data
permanen, tetapi masih stabil dalam arti
konvensional bahwa data akhirnya hilang
ketika memori tidak bertenaga.
6.MEMORI DATA EEPROM
 MIKROKONTROLER AVR ATMEGA16
TERDIRI DARI 512 BYTE MEMORI DATA
EEPROM 8 BIT.DATA DAPAT DITULISKAN
DAN DIBACA DARI MEMORI INI,PADA
SAAT CATU DAYA DIMATIKAN,DATA
TERAKHIR YANG DITULIS PADA MEMORI
EEPROM MASIH TERSIMPAN PADA
MEMORI INI.MEMORI EEPROM BERSIFAT
NONVOLATILE YANG BERARTI PROGRAM
YANG TERSIMPAN DI DALAMNYA TIDAK
AKAN HILANG WALAUPUN KOMPUTER
DIMATIKAN
7.STATUS REGISTER(SREG)
 STATUS REGISTER MERUPAKAN
REGISTER YANG BERISI STATUS YANG
DIHASILKAN PADA SETIAP OPERASI
YANG DILAKUKAN KETIKA SUATU
INSTRUKSI DIEKSEKUSI.SREG
MERUPAKAN BAGIAN DARI INTI CPU
MIKROKONTROLER.
KETERANGAN BIT DALAM STATUS
REGISTER
 A.BIT 7:1(GLOBAL INTERRUPT ENABLE).BIT UNTUK MENGAKTIFKAN INTERPUSI
JIKA TERJADI INTERPUSI YANG DIPICU OLEH HARDWARE BIT 1 AKAN DI CLEAR
DAN AKAN DISET KEMBALI MENGGUNAKAN INSTRUKSI RETI.
 B.BIT 6:T(BIT COPY STORAGE)
 C.BIT 5:H(HALF CARRY FLAG)
 D.BIT 4:S(SIGN BIT).BIT S ADALAH HASIL OPERASI EOR ANTARA FLAG-
N(NEGATIVE)DAN FLAG-V(KOMPLEMEN DUA OVERFLOW).
 E.BIT 3:V(TWO’S COMPLEMENT OVERFLOW FLAG).BIT BERGUNA UNTUK
MENDUKUNG OPERASI ARITMATIKA
 F.BIT 2:N(NEGATIVE FLAG).APABILA SUATU OPERASI MENGHASILKAN BILANGAN
NEGATIVE MAKA FLAG-N AKAN DISET.
 G.BIT 1:Z(ZERO FLAG).BIT AKAN DISET APABILA HASIL OPERASI YANG DIPEROLEH
ADALAH NOL.
 H.BIT 0:C(CARRY FLAG).BIT AKAN DI SET HASIL OPERASI MENGHASILKAN CARRY.
A.ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
 1.Organisasi Komputer

Organisasi komputer adalah keterkaitan setiap
bagian-bagian dalam komputer, baik unit-unit
operasional yang mendukung proses compute
maupun proses interkoneksi antar komponen
penyusun sistem komputer.
2.ARSITEKTUR KOMPUTER

Arsitektur komputer adalah ilmu yang
membahas atribut sistem yang dirancang
oleh programmer untuk mendapatkan kinerja
komputer yang optimal.
Dengan kata lain, arsitektur komputer
sebagai sebuah mesin multi level berarti
komunikasi antara user(programmer) dengan
komputer melalui bahasa pemrograman.
PERBEDAAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR
 Perbedaan Antara Organisasi Dan Arsitektur
Komputer :
 Organisasi Komputer :
 – Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit
operasional
– Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka,
teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal
control
 Arsitektur Komputer :
 – Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan
seorang programmer
– Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan,
teknik pengalamatan, mekanisme I/O

B.BLOK DIAGRAM ARSITEKTUR KOMPUTER
 Diagram Blok komputer adalah diagram yang
dibuat untuk mempetakan proses kerja pada
suatu komputer, hal ini bertujuan untuk
memudahkan seseorang dalam mengenal
komponen-komponen dalam CPU dan
memahami alur kerja di dalamnya.

ALU(ARITHMATIC LOGIC UNIT
 Arithmatic Logical Unit (ALU), adalah
komponen dalam sistem komputer yang
berfungsi melakukan operasi
perhitungan aritmatika dan logika (Contoh
operasi aritmatika adalah operasi
penjumlahan dan pengurangan, sedangkan
contoh operasi logika adalah logika AND dan
OR. ALU
KONTROL UNIT
 Adalah Unit yang berfungsi untuk melakukan
pengontrolan dan pengendalian terhadap
suatu proses yang dilakukan sebelum data
tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU
menafsirkan perintah dan menghasilkan
sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam
sistem komputer, mengatur kapan alat input
menerima data dan kapan data diolah serta
kapan ditampilkan dari program komputer
UNIT MEMORI
 Pengertian Sistem Input (Masukan)
 Pengertian input (masukan) yaitu energi
yang dimasukkan ke dalam sistem dan
menentukan keluaran sistem. Masukan
dapat berupa masukan perawatan
(maintenance input) dan masukan sinyal
(signal input).
UNIT MEMORI
 Pengertian output (keluaran)
 yaitu hasil dari suatu proses atau aktifitas
menerima data dari hasil pengolahan pada
bagian pemrosesan. Tentu saja pada bagian
ini diperlukan juga peralatan yang bekerja,
dimana peralatan tersebut disebut dengan
output device
BUS
 Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi
pemakai Suatu set kabel tunggal yang
digunakan untuk menghubungkan berbagai
subsistem. Karakteristik penting sebuah bus
adalah bahwa bus merupakan media
transmisi yang dapat digunakan bersama.
Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus
yang berlainan yang menyediakan jalan
antara dua buah komponen pada bermacam-
macam tingkatan hirarki sistem komputer.
BUS
 Contoh-Contoh Bus
 Banyak perusahaan yang mengembangakan
bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat
peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di
pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI,
FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua
memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan
teknologi yang berbeda sehingga akan
mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.

ARSITEKTUR VON NEUMAN
 Arsitektur Komputer Von Neumann
merupakan arsitektur yang diciptakan oleh
Jhon Von Neumann(1903 – 1957)
ARSITEKTUR VON NEUMAN
 Arsitektur Von Neumann menggambarkan
komputer dengan empat bagian utama
yaitu Unit Aritmatika dan Logis (ALU) yang
merupakan bagian dari unit kontrol (cpu),
media penyimpanan (memory), dan alat
masukan (input) dan hasil/keluaran (output)
secara kolektif dinamakan I/O. Dibawah ini
adalah gambar arsitektur Von Neumann.
MEMORI DAN REGISTER

More Related Content

What's hot

Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer FernandoMarco6
 
Sistem Komputer-Asoka Dhananjaya
Sistem Komputer-Asoka DhananjayaSistem Komputer-Asoka Dhananjaya
Sistem Komputer-Asoka DhananjayaAsokaDhananjaya
 
Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasiBab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasiArya Wae
 
Sistem memori dan media simpanan
Sistem memori dan media simpananSistem memori dan media simpanan
Sistem memori dan media simpananAzizol Duralim
 
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTASISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTAAlbertusTanuarta
 
Tugas presentasi system teknik informatika kelompok iii
Tugas presentasi system teknik informatika kelompok iiiTugas presentasi system teknik informatika kelompok iii
Tugas presentasi system teknik informatika kelompok iiiPuji Prasetyo
 
Makalah kti-prosessor-dan-memori2
Makalah kti-prosessor-dan-memori2Makalah kti-prosessor-dan-memori2
Makalah kti-prosessor-dan-memori2Sahid Jhie
 
Arsitektur komputer pertemuan 12
Arsitektur komputer pertemuan 12Arsitektur komputer pertemuan 12
Arsitektur komputer pertemuan 12Afrina Ramadhani
 
Peralatan proses data pada pc
Peralatan proses data pada pcPeralatan proses data pada pc
Peralatan proses data pada pcAv Ri
 
Modul merakit-komputer-pdf
Modul merakit-komputer-pdfModul merakit-komputer-pdf
Modul merakit-komputer-pdfdrasriyanwindari
 
Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)
Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)
Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)Mohammad Mulyono
 
Mengenal Prosesor dan Memori Komputer
Mengenal Prosesor dan Memori KomputerMengenal Prosesor dan Memori Komputer
Mengenal Prosesor dan Memori KomputerBagas Pradana
 
Arsitektur sistem memori komputer
Arsitektur sistem memori komputerArsitektur sistem memori komputer
Arsitektur sistem memori komputerAditya Nugroho
 

What's hot (20)

Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
 
Sistem Komputer-Asoka Dhananjaya
Sistem Komputer-Asoka DhananjayaSistem Komputer-Asoka Dhananjaya
Sistem Komputer-Asoka Dhananjaya
 
Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasiBab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
 
Sistem memori dan media simpanan
Sistem memori dan media simpananSistem memori dan media simpanan
Sistem memori dan media simpanan
 
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTASISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
 
Alat pemroses cpu
Alat pemroses cpuAlat pemroses cpu
Alat pemroses cpu
 
Tugas presentasi system teknik informatika kelompok iii
Tugas presentasi system teknik informatika kelompok iiiTugas presentasi system teknik informatika kelompok iii
Tugas presentasi system teknik informatika kelompok iii
 
Makalah kti-prosessor-dan-memori2
Makalah kti-prosessor-dan-memori2Makalah kti-prosessor-dan-memori2
Makalah kti-prosessor-dan-memori2
 
Perkembangan ROM
Perkembangan ROMPerkembangan ROM
Perkembangan ROM
 
ROM
ROMROM
ROM
 
Arsitektur komputer pertemuan 12
Arsitektur komputer pertemuan 12Arsitektur komputer pertemuan 12
Arsitektur komputer pertemuan 12
 
Peralatan proses data pada pc
Peralatan proses data pada pcPeralatan proses data pada pc
Peralatan proses data pada pc
 
Modul merakit-komputer-pdf
Modul merakit-komputer-pdfModul merakit-komputer-pdf
Modul merakit-komputer-pdf
 
Vv
VvVv
Vv
 
Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)
Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)
Makalah kti-prosessor-dan-memori2 (1)
 
Memori Internal : RAM dan ROM
Memori Internal : RAM dan ROMMemori Internal : RAM dan ROM
Memori Internal : RAM dan ROM
 
Pertemuan 9 rom
Pertemuan 9 romPertemuan 9 rom
Pertemuan 9 rom
 
Minggu 2
Minggu 2Minggu 2
Minggu 2
 
Mengenal Prosesor dan Memori Komputer
Mengenal Prosesor dan Memori KomputerMengenal Prosesor dan Memori Komputer
Mengenal Prosesor dan Memori Komputer
 
Arsitektur sistem memori komputer
Arsitektur sistem memori komputerArsitektur sistem memori komputer
Arsitektur sistem memori komputer
 

Similar to MEMORI DAN REGISTER

Similar to MEMORI DAN REGISTER (19)

05-1. Memory.pdf
05-1. Memory.pdf05-1. Memory.pdf
05-1. Memory.pdf
 
Internal memory
Internal memoryInternal memory
Internal memory
 
Memory.pdf
Memory.pdfMemory.pdf
Memory.pdf
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Tugas PPT Memori Internal.pptx
Tugas PPT Memori Internal.pptxTugas PPT Memori Internal.pptx
Tugas PPT Memori Internal.pptx
 
Bab 4 memory internal
Bab 4 memory internalBab 4 memory internal
Bab 4 memory internal
 
Bab 4 memory internal
Bab 4 memory internalBab 4 memory internal
Bab 4 memory internal
 
Bab 4 memory internal
Bab 4 memory internalBab 4 memory internal
Bab 4 memory internal
 
Komputer Terapan Jaringan
Komputer Terapan Jaringan Komputer Terapan Jaringan
Komputer Terapan Jaringan
 
memori internal, ram, rom, cache memory.pptx
memori internal, ram, rom, cache memory.pptxmemori internal, ram, rom, cache memory.pptx
memori internal, ram, rom, cache memory.pptx
 
Pertemuan7
Pertemuan7Pertemuan7
Pertemuan7
 
Pert.8 sistem memori
Pert.8 sistem memoriPert.8 sistem memori
Pert.8 sistem memori
 
Tugas siskom (1)
Tugas siskom (1)Tugas siskom (1)
Tugas siskom (1)
 
Definisi memori
Definisi memoriDefinisi memori
Definisi memori
 
Hardware computer
Hardware computerHardware computer
Hardware computer
 
Pengenalan hardware[1]
Pengenalan hardware[1]Pengenalan hardware[1]
Pengenalan hardware[1]
 
Pengenalan hardware
Pengenalan hardwarePengenalan hardware
Pengenalan hardware
 
Pengenalan Hardware
Pengenalan HardwarePengenalan Hardware
Pengenalan Hardware
 
Pengenalan hardware
Pengenalan hardwarePengenalan hardware
Pengenalan hardware
 

MEMORI DAN REGISTER

  • 1. PPT SISTEM KOMPUTER BAB 6&7 TENTANG:PETA MEMORI DAN REGISTER PADA MIKROKONTROLER DAN ARSITEKTUR KOMPUTER MAKED BY:BANKIN.B
  • 2. 1.PENGENALAN MEMORI SECARA UMUM  MEMORI MERUPAKAN PERANGKAT YANG UTAMA PADA KOMPUTER.MEMORI MEMEGANG PERANAN YANG CUKUP PENTING DALAM PROSES YANG TERJADI PADA KOMPUTER.MEMORI KOMPUTER DAPAT DIKLASIFIKASIKAN MENJADI DUA JENIS,YAITU:MEMORI PRIMER(UTAMA)DAN MEMORI SEKUNDER.
  • 3. 2.RAM(RANDOM ACCES MEMORY)  RAM adalah berasal dari singkatan Random Access Memory, RAM yaitu suatu memori tempat penyimpanan data sementara, ketika saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak (random). Fungsi RAM adalah mempercepat pemeprosesan data pada PC atau komputer.
  • 4. 3.STRUKTUR RAM  Struktur RAM terbagi menjadi 4 bagian utama, yaitu:  1. Input Storage: Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input  2. Program Storage: Digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi program yang akan diakses  3. Working Storage: Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan  4. Output Storage: Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output4.
  • 5. 1. DRAM (DYNAMIC RANDOM ACCESS MEMORY)  enis RAM ini merupakan memori semi konduktor yang memerlukan kapasitor sebagai tumpuan untuk menyegarkan data yang ada di dalamnya. RAM ini memiliki kecepatan yang lebih tinggi dibanding EDO RAM. Namun, lebih rendah dibandingkan SRAM.  DRAM menggunakan satu transistor dan kapasitor per bit dalam strukturnya. Hal ini membuat RAM ini memiliki kepadatan yang cukup tinggi. DRAM memiliki frekuensi kerja yang bervariasi antara 4,7 Mhz hingga 40 Mhz.
  • 6. 2. SDRAM (SYCHRONOUS DYNAMIC RANDOM ACCESS MEMORY)  SDRAM menjadi RAM yang memiliki kecepatan cukup tinggi dibanding jenis-jenis RAM lainnya yakni kecepatan sampai 100 - 133 Mhz. RAM ini banyak digunakan pada tahun 1996 hingga 2003 dan merupakan jenis RAM yang memiliki 168 Pin saluran transfer data. Ciri-ciri RAM ini terdapat dua celah dibagian kakinya. RAM ini akan diletakkan pada slot DIMM/SDRAM di motherboard yang mampu menampung memori mulai 16 MB hingga 1GB.
  • 7. 3. RDRAM (RAMBUS DYNAMIC RANDOM ACCESS MEMORY)  Komponen ini diperkenalkan pada tahun 1995 dengan kecepatan 600 Mbytes/sec. Pada tahun 1997, kecepatan RDRAM meningkat hingga 700 MBps, dan tahun 1998 menjadi 1,6 GBps. Tak heran, RAM ini awalnya dikembangkan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4 atau untuk keperluan perangkat gaming. Slot memori untuk RDRAM ialah 184 pin.
  • 8. 4. SRAM (STATIC RANDOM ACCESS MEMORY)  Jenis RAM komputer ini terbuat dari semacam semi konduktor yang tidak memerlukan kapasitor dan tidak memerlukan penyegaran secara berkala sehingga kinerja bisa lebih cepat. Hal ini disebabkan komponen ini hanya menggunakan transistor tanpa kapasitor.  SRAM didesain menggunakan desain cluster enam transistor untuk menyimpan setiap bit informasi. Sayangnya, SRAM memiliki kekurangan yakni biaya produksinya yang mahal. Tak heran, RAM ini hanya tersedia dalam kapasitas kecil dan digunakan untuk bagian yang benar-benar penting. Chip ini sering digunakan untuk chace memori. Kecepatan SRAM mampu mengimbangi kecepatan prosesor 500 MHz atau lebih.
  • 9. 5. EDORAM (EXTENDED DATA OUT RANDOM ACCESS MEMORY)  RAM ini dikembangkan tahun 1995 dan memiliki kemampuan yang lebih cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan dengan jenis-jenis RAM lain. Slot memori untuk EDORAM ialah 72 pin. Bentuk komponen ini lebih panjang daripada RAM SIMM. Tak heran RAM ini sangat cocok dipasang pada semua komputer Pentium. Selain itu, komponen ini juga cocok untuk dipasang pada komputer dengan bus mencapai 66 Mhz.
  • 10. 3.ROM(READ ONLY MEMORY)  ROM MEMILLIKI KEPANJANGAN READ ONLY MEMORY.ROM ADALAH PERANGKAT ATAU PERALATAN PROSES YANG TERDAPAT DI DALAM CPU.ROM BERISISKAN SUATU PROGRAM YANG TELAH DITERAPKAN OLEH PEMBUATAN PERANGKAT KOMPUTER DAN KEBERADAAN PROGRAM INI TIDAK DAPAT DIUBAH,DITAMBAH,MAUPUN DIKURANGI OLEH PEMAKAI KOMPUTER
  • 11. 4.JENIS-JENIS ROM  Jenis-Jenis ROM  Mask ROM, data pada ROM dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan chip. Hal ini membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam jumlah banyak. Namun hal ini juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel. Sebuah perubahan walaupun hanya satu bit membutuhkan mask baru yang tentu saja tidak murah. Karena tidak fleksibel maka jarang ada yang menggunakannya lagi. Aplikasi lain yang mirip dengan ROM adalah CD-ROM prerecorded yang familiar dengan kita, salah satunya CD musik. Berbeda dengan pendapat banyak orang bahwa CD-ROM ditulis dengan laser, kenyataannya data pada CD-ROM lebih tepatnya dicetak pada piringan plastik.  PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.  RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.  EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.  EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini. 
  • 12. 4.MEMORI PROGRAM PADA MIKROKONTROLER AVR ATMEGA 16  Terdapat tiga kelompok memori dalam mikrokontroler AVR ATmega16:  Flash memory (ruang program), ruang dimana program disimpan.  SRAM (static random access memory), ruang dimana program membuat dan me-manipulasi variabel ketika program berjalan.  EEPROM merupakan ruang memori dimana programmer dalam menyimpan informasi dalam waktu yang panjang (permanen).  Memori Flash dan EEPROM bersifat non-volatile (informasi tetap ada walaupun catu daya diputus). SRAM bersifat volatile, informasi akan hilang ketika catu daya diputus.  Chip ATmega16 memiliki memori Flash 16k, SRAM 1024 byte dan EEPROM 512 byte.
  • 13. 5.MEMORI DATA SRAM  Static random-access memory (SRAM atau RAM statis) adalah jenis memori semikonduktor yang menggunakan sirkuit bistable untuk menyimpan setiap bit. Istilah statis membedakan dari RAM dinamis (DRAM) yang harus di-refresh secara periodik. SRAM menyimpan data permanen, tetapi masih stabil dalam arti konvensional bahwa data akhirnya hilang ketika memori tidak bertenaga.
  • 14. 6.MEMORI DATA EEPROM  MIKROKONTROLER AVR ATMEGA16 TERDIRI DARI 512 BYTE MEMORI DATA EEPROM 8 BIT.DATA DAPAT DITULISKAN DAN DIBACA DARI MEMORI INI,PADA SAAT CATU DAYA DIMATIKAN,DATA TERAKHIR YANG DITULIS PADA MEMORI EEPROM MASIH TERSIMPAN PADA MEMORI INI.MEMORI EEPROM BERSIFAT NONVOLATILE YANG BERARTI PROGRAM YANG TERSIMPAN DI DALAMNYA TIDAK AKAN HILANG WALAUPUN KOMPUTER DIMATIKAN
  • 15. 7.STATUS REGISTER(SREG)  STATUS REGISTER MERUPAKAN REGISTER YANG BERISI STATUS YANG DIHASILKAN PADA SETIAP OPERASI YANG DILAKUKAN KETIKA SUATU INSTRUKSI DIEKSEKUSI.SREG MERUPAKAN BAGIAN DARI INTI CPU MIKROKONTROLER.
  • 16. KETERANGAN BIT DALAM STATUS REGISTER  A.BIT 7:1(GLOBAL INTERRUPT ENABLE).BIT UNTUK MENGAKTIFKAN INTERPUSI JIKA TERJADI INTERPUSI YANG DIPICU OLEH HARDWARE BIT 1 AKAN DI CLEAR DAN AKAN DISET KEMBALI MENGGUNAKAN INSTRUKSI RETI.  B.BIT 6:T(BIT COPY STORAGE)  C.BIT 5:H(HALF CARRY FLAG)  D.BIT 4:S(SIGN BIT).BIT S ADALAH HASIL OPERASI EOR ANTARA FLAG- N(NEGATIVE)DAN FLAG-V(KOMPLEMEN DUA OVERFLOW).  E.BIT 3:V(TWO’S COMPLEMENT OVERFLOW FLAG).BIT BERGUNA UNTUK MENDUKUNG OPERASI ARITMATIKA  F.BIT 2:N(NEGATIVE FLAG).APABILA SUATU OPERASI MENGHASILKAN BILANGAN NEGATIVE MAKA FLAG-N AKAN DISET.  G.BIT 1:Z(ZERO FLAG).BIT AKAN DISET APABILA HASIL OPERASI YANG DIPEROLEH ADALAH NOL.  H.BIT 0:C(CARRY FLAG).BIT AKAN DI SET HASIL OPERASI MENGHASILKAN CARRY.
  • 17. A.ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER  1.Organisasi Komputer  Organisasi komputer adalah keterkaitan setiap bagian-bagian dalam komputer, baik unit-unit operasional yang mendukung proses compute maupun proses interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer.
  • 18. 2.ARSITEKTUR KOMPUTER  Arsitektur komputer adalah ilmu yang membahas atribut sistem yang dirancang oleh programmer untuk mendapatkan kinerja komputer yang optimal. Dengan kata lain, arsitektur komputer sebagai sebuah mesin multi level berarti komunikasi antara user(programmer) dengan komputer melalui bahasa pemrograman.
  • 19. PERBEDAAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR  Perbedaan Antara Organisasi Dan Arsitektur Komputer :  Organisasi Komputer :  – Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional – Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control  Arsitektur Komputer :  – Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer – Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O 
  • 20. B.BLOK DIAGRAM ARSITEKTUR KOMPUTER  Diagram Blok komputer adalah diagram yang dibuat untuk mempetakan proses kerja pada suatu komputer, hal ini bertujuan untuk memudahkan seseorang dalam mengenal komponen-komponen dalam CPU dan memahami alur kerja di dalamnya. 
  • 21. ALU(ARITHMATIC LOGIC UNIT  Arithmatic Logical Unit (ALU), adalah komponen dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi perhitungan aritmatika dan logika (Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. ALU
  • 22. KONTROL UNIT  Adalah Unit yang berfungsi untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer, mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan dari program komputer
  • 23. UNIT MEMORI  Pengertian Sistem Input (Masukan)  Pengertian input (masukan) yaitu energi yang dimasukkan ke dalam sistem dan menentukan keluaran sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input).
  • 24. UNIT MEMORI  Pengertian output (keluaran)  yaitu hasil dari suatu proses atau aktifitas menerima data dari hasil pengolahan pada bagian pemrosesan. Tentu saja pada bagian ini diperlukan juga peralatan yang bekerja, dimana peralatan tersebut disebut dengan output device
  • 25. BUS  Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem. Karakteristik penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media transmisi yang dapat digunakan bersama. Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan antara dua buah komponen pada bermacam- macam tingkatan hirarki sistem komputer.
  • 26. BUS  Contoh-Contoh Bus  Banyak perusahaan yang mengembangakan bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI, FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan teknologi yang berbeda sehingga akan mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya. 
  • 27. ARSITEKTUR VON NEUMAN  Arsitektur Komputer Von Neumann merupakan arsitektur yang diciptakan oleh Jhon Von Neumann(1903 – 1957)
  • 28. ARSITEKTUR VON NEUMAN  Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama yaitu Unit Aritmatika dan Logis (ALU) yang merupakan bagian dari unit kontrol (cpu), media penyimpanan (memory), dan alat masukan (input) dan hasil/keluaran (output) secara kolektif dinamakan I/O. Dibawah ini adalah gambar arsitektur Von Neumann.