2. 1.PENGENALAN MEMORI SECARA
UMUM
MEMORI MERUPAKAN PERANGKAT YANG
UTAMA PADA KOMPUTER.MEMORI MEMEGANG
PERANAN YANG CUKUP PENTING DALAM
PROSES YANG TERJADI PADA
KOMPUTER.MEMORI KOMPUTER DAPAT
DIKLASIFIKASIKAN MENJADI DUA
JENIS,YAITU:MEMORI PRIMER(UTAMA)DAN
MEMORI SEKUNDER.
3. 2.RAM(RANDOM ACCES MEMORY)
RAM adalah berasal dari singkatan Random
Access Memory, RAM yaitu suatu memori tempat
penyimpanan data sementara, ketika saat
komputer dijalankan dan dapat diakses secara
acak (random). Fungsi RAM adalah mempercepat
pemeprosesan data pada PC atau komputer.
4. 3.STRUKTUR RAM
Struktur RAM terbagi menjadi 4 bagian utama, yaitu:
1. Input Storage: Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan
melalui alat input
2. Program Storage: Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-
instruksi program yang akan diakses
3. Working Storage: Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah
dan hasil pengolahan
4. Output Storage: Digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output4.
5. 1. DRAM (DYNAMIC RANDOM ACCESS
MEMORY)
enis RAM ini merupakan memori semi
konduktor yang memerlukan kapasitor sebagai
tumpuan untuk menyegarkan data yang ada di
dalamnya. RAM ini memiliki kecepatan yang
lebih tinggi dibanding EDO RAM. Namun, lebih
rendah dibandingkan SRAM.
DRAM menggunakan satu transistor dan
kapasitor per bit dalam strukturnya. Hal ini
membuat RAM ini memiliki kepadatan yang
cukup tinggi. DRAM memiliki frekuensi kerja
yang bervariasi antara 4,7 Mhz hingga 40 Mhz.
6. 2. SDRAM (SYCHRONOUS DYNAMIC RANDOM
ACCESS MEMORY)
SDRAM menjadi RAM yang memiliki
kecepatan cukup tinggi dibanding jenis-jenis
RAM lainnya yakni kecepatan sampai 100 -
133 Mhz. RAM ini banyak digunakan pada
tahun 1996 hingga 2003 dan merupakan
jenis RAM yang memiliki 168 Pin saluran
transfer data. Ciri-ciri RAM ini terdapat dua
celah dibagian kakinya. RAM ini akan
diletakkan pada slot DIMM/SDRAM di
motherboard yang mampu menampung
memori mulai 16 MB hingga 1GB.
7. 3. RDRAM (RAMBUS DYNAMIC RANDOM
ACCESS MEMORY)
Komponen ini diperkenalkan pada tahun 1995
dengan kecepatan 600 Mbytes/sec. Pada tahun
1997, kecepatan RDRAM meningkat hingga 700
MBps, dan tahun 1998 menjadi 1,6 GBps. Tak
heran, RAM ini awalnya dikembangkan untuk
komputer dengan prosesor Pentium 4 atau
untuk keperluan perangkat gaming. Slot
memori untuk RDRAM ialah 184 pin.
8. 4. SRAM (STATIC RANDOM ACCESS
MEMORY)
Jenis RAM komputer ini terbuat dari semacam semi konduktor
yang tidak memerlukan kapasitor dan tidak memerlukan
penyegaran secara berkala sehingga kinerja bisa lebih cepat. Hal
ini disebabkan komponen ini hanya menggunakan transistor tanpa
kapasitor.
SRAM didesain menggunakan desain cluster enam transistor untuk
menyimpan setiap bit informasi. Sayangnya, SRAM memiliki
kekurangan yakni biaya produksinya yang mahal. Tak heran, RAM
ini hanya tersedia dalam kapasitas kecil dan digunakan untuk
bagian yang benar-benar penting. Chip ini sering digunakan untuk
chace memori. Kecepatan SRAM mampu mengimbangi kecepatan
prosesor 500 MHz atau lebih.
9. 5. EDORAM (EXTENDED DATA OUT
RANDOM ACCESS MEMORY)
RAM ini dikembangkan tahun 1995 dan
memiliki kemampuan yang lebih cepat
dalam membaca dan mentransfer data
dibandingkan dengan jenis-jenis RAM lain.
Slot memori untuk EDORAM ialah 72 pin.
Bentuk komponen ini lebih panjang
daripada RAM SIMM. Tak heran RAM ini
sangat cocok dipasang pada semua
komputer Pentium. Selain itu, komponen ini
juga cocok untuk dipasang pada komputer
dengan bus mencapai 66 Mhz.
10. 3.ROM(READ ONLY MEMORY)
ROM MEMILLIKI KEPANJANGAN READ
ONLY MEMORY.ROM ADALAH
PERANGKAT ATAU PERALATAN PROSES
YANG TERDAPAT DI DALAM CPU.ROM
BERISISKAN SUATU PROGRAM YANG
TELAH DITERAPKAN OLEH PEMBUATAN
PERANGKAT KOMPUTER DAN
KEBERADAAN PROGRAM INI TIDAK
DAPAT DIUBAH,DITAMBAH,MAUPUN
DIKURANGI OLEH PEMAKAI KOMPUTER
11. 4.JENIS-JENIS ROM
Jenis-Jenis ROM
Mask ROM, data pada ROM dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan chip. Hal ini
membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam jumlah banyak. Namun hal ini
juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel. Sebuah perubahan walaupun hanya satu bit
membutuhkan mask baru yang tentu saja tidak murah. Karena tidak fleksibel maka jarang ada yang
menggunakannya lagi. Aplikasi lain yang mirip dengan ROM adalah CD-ROM prerecorded yang familiar
dengan kita, salah satunya CD musik. Berbeda dengan pendapat banyak orang bahwa CD-ROM ditulis
dengan laser, kenyataannya data pada CD-ROM lebih tepatnya dicetak pada piringan plastik.
PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh
satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat
melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.
EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi
cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat
mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini
merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.
12. 4.MEMORI PROGRAM PADA
MIKROKONTROLER AVR ATMEGA 16
Terdapat tiga kelompok memori dalam mikrokontroler AVR
ATmega16:
Flash memory (ruang program), ruang dimana program disimpan.
SRAM (static random access memory), ruang dimana program
membuat dan me-manipulasi variabel ketika program berjalan.
EEPROM merupakan ruang memori dimana programmer dalam
menyimpan informasi dalam waktu yang panjang (permanen).
Memori Flash dan EEPROM bersifat non-volatile (informasi tetap
ada walaupun catu daya diputus). SRAM bersifat volatile,
informasi akan hilang ketika catu daya diputus.
Chip ATmega16 memiliki memori Flash 16k, SRAM 1024 byte
dan EEPROM 512 byte.
13. 5.MEMORI DATA SRAM
Static random-access memory (SRAM atau
RAM statis) adalah jenis memori
semikonduktor yang menggunakan sirkuit
bistable untuk menyimpan setiap bit. Istilah
statis membedakan dari RAM dinamis
(DRAM) yang harus di-refresh secara
periodik. SRAM menyimpan data
permanen, tetapi masih stabil dalam arti
konvensional bahwa data akhirnya hilang
ketika memori tidak bertenaga.
14. 6.MEMORI DATA EEPROM
MIKROKONTROLER AVR ATMEGA16
TERDIRI DARI 512 BYTE MEMORI DATA
EEPROM 8 BIT.DATA DAPAT DITULISKAN
DAN DIBACA DARI MEMORI INI,PADA
SAAT CATU DAYA DIMATIKAN,DATA
TERAKHIR YANG DITULIS PADA MEMORI
EEPROM MASIH TERSIMPAN PADA
MEMORI INI.MEMORI EEPROM BERSIFAT
NONVOLATILE YANG BERARTI PROGRAM
YANG TERSIMPAN DI DALAMNYA TIDAK
AKAN HILANG WALAUPUN KOMPUTER
DIMATIKAN
15. 7.STATUS REGISTER(SREG)
STATUS REGISTER MERUPAKAN
REGISTER YANG BERISI STATUS YANG
DIHASILKAN PADA SETIAP OPERASI
YANG DILAKUKAN KETIKA SUATU
INSTRUKSI DIEKSEKUSI.SREG
MERUPAKAN BAGIAN DARI INTI CPU
MIKROKONTROLER.
16. KETERANGAN BIT DALAM STATUS
REGISTER
A.BIT 7:1(GLOBAL INTERRUPT ENABLE).BIT UNTUK MENGAKTIFKAN INTERPUSI
JIKA TERJADI INTERPUSI YANG DIPICU OLEH HARDWARE BIT 1 AKAN DI CLEAR
DAN AKAN DISET KEMBALI MENGGUNAKAN INSTRUKSI RETI.
B.BIT 6:T(BIT COPY STORAGE)
C.BIT 5:H(HALF CARRY FLAG)
D.BIT 4:S(SIGN BIT).BIT S ADALAH HASIL OPERASI EOR ANTARA FLAG-
N(NEGATIVE)DAN FLAG-V(KOMPLEMEN DUA OVERFLOW).
E.BIT 3:V(TWO’S COMPLEMENT OVERFLOW FLAG).BIT BERGUNA UNTUK
MENDUKUNG OPERASI ARITMATIKA
F.BIT 2:N(NEGATIVE FLAG).APABILA SUATU OPERASI MENGHASILKAN BILANGAN
NEGATIVE MAKA FLAG-N AKAN DISET.
G.BIT 1:Z(ZERO FLAG).BIT AKAN DISET APABILA HASIL OPERASI YANG DIPEROLEH
ADALAH NOL.
H.BIT 0:C(CARRY FLAG).BIT AKAN DI SET HASIL OPERASI MENGHASILKAN CARRY.
17. A.ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
1.Organisasi Komputer
Organisasi komputer adalah keterkaitan setiap
bagian-bagian dalam komputer, baik unit-unit
operasional yang mendukung proses compute
maupun proses interkoneksi antar komponen
penyusun sistem komputer.
18. 2.ARSITEKTUR KOMPUTER
Arsitektur komputer adalah ilmu yang
membahas atribut sistem yang dirancang
oleh programmer untuk mendapatkan kinerja
komputer yang optimal.
Dengan kata lain, arsitektur komputer
sebagai sebuah mesin multi level berarti
komunikasi antara user(programmer) dengan
komputer melalui bahasa pemrograman.
19. PERBEDAAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR
Perbedaan Antara Organisasi Dan Arsitektur
Komputer :
Organisasi Komputer :
– Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit
operasional
– Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka,
teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal
control
Arsitektur Komputer :
– Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan
seorang programmer
– Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan,
teknik pengalamatan, mekanisme I/O
20. B.BLOK DIAGRAM ARSITEKTUR KOMPUTER
Diagram Blok komputer adalah diagram yang
dibuat untuk mempetakan proses kerja pada
suatu komputer, hal ini bertujuan untuk
memudahkan seseorang dalam mengenal
komponen-komponen dalam CPU dan
memahami alur kerja di dalamnya.
21. ALU(ARITHMATIC LOGIC UNIT
Arithmatic Logical Unit (ALU), adalah
komponen dalam sistem komputer yang
berfungsi melakukan operasi
perhitungan aritmatika dan logika (Contoh
operasi aritmatika adalah operasi
penjumlahan dan pengurangan, sedangkan
contoh operasi logika adalah logika AND dan
OR. ALU
22. KONTROL UNIT
Adalah Unit yang berfungsi untuk melakukan
pengontrolan dan pengendalian terhadap
suatu proses yang dilakukan sebelum data
tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU
menafsirkan perintah dan menghasilkan
sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam
sistem komputer, mengatur kapan alat input
menerima data dan kapan data diolah serta
kapan ditampilkan dari program komputer
23. UNIT MEMORI
Pengertian Sistem Input (Masukan)
Pengertian input (masukan) yaitu energi
yang dimasukkan ke dalam sistem dan
menentukan keluaran sistem. Masukan
dapat berupa masukan perawatan
(maintenance input) dan masukan sinyal
(signal input).
24. UNIT MEMORI
Pengertian output (keluaran)
yaitu hasil dari suatu proses atau aktifitas
menerima data dari hasil pengolahan pada
bagian pemrosesan. Tentu saja pada bagian
ini diperlukan juga peralatan yang bekerja,
dimana peralatan tersebut disebut dengan
output device
25. BUS
Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi
pemakai Suatu set kabel tunggal yang
digunakan untuk menghubungkan berbagai
subsistem. Karakteristik penting sebuah bus
adalah bahwa bus merupakan media
transmisi yang dapat digunakan bersama.
Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus
yang berlainan yang menyediakan jalan
antara dua buah komponen pada bermacam-
macam tingkatan hirarki sistem komputer.
26. BUS
Contoh-Contoh Bus
Banyak perusahaan yang mengembangakan
bus-bus antarmuka terutama untuk perangkat
peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di
pasaran saat ini adalah, PCI, ISA, USB, SCSI,
FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua
memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan
teknologi yang berbeda sehingga akan
mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.
27. ARSITEKTUR VON NEUMAN
Arsitektur Komputer Von Neumann
merupakan arsitektur yang diciptakan oleh
Jhon Von Neumann(1903 – 1957)
28. ARSITEKTUR VON NEUMAN
Arsitektur Von Neumann menggambarkan
komputer dengan empat bagian utama
yaitu Unit Aritmatika dan Logis (ALU) yang
merupakan bagian dari unit kontrol (cpu),
media penyimpanan (memory), dan alat
masukan (input) dan hasil/keluaran (output)
secara kolektif dinamakan I/O. Dibawah ini
adalah gambar arsitektur Von Neumann.