Organisasi komputer membahas unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer. Contohnya adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal kontrol. Arsitektur komputer menentukan atribut sistem komputer yang terkait dengan programmer, seperti set instruksi dan teknik pengalamatan.
2. Memori merupakan perangkat yang utama pada komputer.Memori memegang
peranan yang cukup penting dalam proses yang terjadi pada komputer.
Memori utama berada berada diluar chip prosesor,tetapi bersifat internal
terhadap system komputer.Memori ini dibutuhkan oleh CPU untuk proses
eksekusi(operasi)program,hingga dapat diakses secara langsung oleh
prosesor(CPU) tanpa modul perantara.
Memori sekunder(eksternal) mempunyai sifat eksternal terhadap sisitem
komputer dan tentu saja berada diluar CPU dan diperlukan untuk menyimpan
data atau instruksi secara permanen.
3. Pengertian RAM (Random Access Memory) adalah suatu
hardware di dalam komputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sementara (memori) dan berbagai
instruksi program.
Isi RAM dapat diakses secara acak atau tidak tergantung
pengaturan tata letaknya. Data di dalam RAM dapat hilang
ketika komputer dinon-aktifkan atau daya listrik ke power
supply dicabut dari perangkat.
Kapasitas RAM di dalam suatu komputer berpengaruh pada
tingkat kecepatan proses data atau loading di komputer
tersebut. Sehingga proses penyimpanan data, membuka
data, dan menjalankan program, akan semakin cepat sesuai
besarnya RAM komputer tersebut.
4. Fungsi RAM
Seperti yang disebutkan pada pengertian RAM di atas, fungsi RAM secara umum
adalah untuk membaca dan menyimpan data. Berikut penjelasannya:1. Membaca
Data
2. Penyimpanan Sementara
Jenis-Jenis RAM
Berikut ini adalah beberapa jenis RAM:
1. Dynamic RAM (D RAM)
Dynamic RAM adalah jenis RAM yang disegarkan (refresh) oleh CPU (Central
Processing Unit) secara berkala agar data yang ada di dalamnya tidak hilang.
5. 2. SD RAM
SDRAM (Sychronous Dynamic Random Access Memor) adalah RAM lanjutan dari
DRAM namun telah mengalami sinkronisasi oleh clock sistem. Umumnya SDRAM
lebih cepat dibandingkan DRAM.
3. DDR RAM
DDR RAM (Double Rate Random Access Memory) atau sering disebut dengan DDR
saja, yaitu jenis RAM dengan teknologi lanjutdan dari SD RAM. DDR RAM juga
memiliki generasi terbaru, yaitu DDR2 dan DDR3 dan kemunkinan akan terus
berlanjut.
4. RDR RAM
RDR RAM (Rambus Dynamic Access Memory) adalah jenis RAM yang proses
kerjanya lebih cepat dan umumnya lebih mahal dari SD RAM. Jenis SD RAM
digunakan pada perangkat komputer yang menggunakan Pentium 4
6. 5. S RAM
S RAM (Static Random Access Memory) adalah jenis RAM yang dapat menyimpan
data di dalamnya tanpa harus ada penyegaran/ refresh dari CPU. Jenis RAM ini
proses kerjanya lebih cepat dari D RAM dan SD RAM.
6. EDO RAM
EDO RAM (Extended Data Out Random Access Memory) adalah jenis RAM yang
digunakan pada perangkat dengan OS Pentium. Jenis memori ini dapat melakukan
proses penyimpanan dan mengambil data dalam waktu bersamaan.
7. Pengertian ROM (Read Only Memory) adalah jenis memori atau tempat
penyimpanan data di dalam perangkat komputer yang sifatnya
permanen sehingga tidak mudah berubah atau hilang walaupun
komputer tiba-tiba mati.
Cara Kerja ROM
Sesuai dengan pengertian ROM (Read Only Memory) diatas, maka
prinsip kerja ROM dalam perangkat komputer sebenarnya sangat
sederhana. Pemilik perangkat komputer akan memasukkan data-data
yang umumnya berupa software default pabrik ke dalam chip ROM.
Selanjutnya data dalam ROM akan disimpan secara permanen dan tidak
dapat dihapus menjadi output device. Perlu diketahui bahwa Anda tidak
bisa mengotak-atik isi pada ROM dan ROM hanya bisa diisi sekali saja
selama digunakan.
8. Fungsi ROM (Read Only Memory)
Sebagai media penyimpanan, ROM berfungsi untuk
menyimpan firmware berupa perangkat lunak atau yang sering
disebut software. Perangkat lunak yang biasa mengisi ROM
misalnya yang berhubungan dengan perangkat keras seperti
ROM BIOS (Basic Input Output System).
BIOS akan nyala secara otomatis pada saat komputer
dinyalakan tanpa perlua mengaktifkan media penyimpanan
layaknya pada sistem memori yang lain seperti RAM. Sehingga
dalam hak kecepatan akses, media ROM lebih cepat daripada
media penyimpanan lain.
9. Jenis - Jenis ROM
1. Mask ROM
Mask ROM adalah ROM yang tidak bisa ditulis ulang (non-flashable)
sehingga tidak dapat di up-grade.
2. PROM (Programmable Read-Only Memory)
PROM merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data satu
kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM, maka
program tersebut akan berada pada PROM seterusnya.
3. EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) adalah sebuah ROM
yang dapat diprogram ulang dan dihapus.
4. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable Read-Only
Memory) yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris.
10. Arsitektur mikrokontroler AVR memiliki dua
buah memori utama,yaitu memori program
dan memori data.Memori flash (ruang
memori) adalah ruang dimana program
disimpan.
Memori flash berada pada memori
program.Mikrokontroler AVR jenis AT mega
16 mempunyai 16k byte On-chip In-system
Reprogrammable
11. Memori SRAM tersedia dalam teknologi
bipolar,MOS,danBiCMOS.Bipolar memiliki kelebihan dalam hal
kecepatan,sedangkan MOS memiliki kapasitas yang lebih besar
dan konsumsi daya yang lebiih rendah.
a.Pewaktuan SRAM
IC RAM sering digunakan sebagai memori internal suatu
komputer.CPU melakukan operasi baca dan tulis secara
kontinyu pada memori ini(RAM) dengan kecepatan yang
tinggi.chip memori yang diantarmukakan ke CPU harus cukup
cepat untuk merespons perintah baca dan tulis CPU.
b.Memori Data SRAM pada Mikrokontroler AVR ATmega16
Memori data mikrokontroler AVR Atmega dibagi menjadi 3
bagian,yaitu 32 buah register umum,64 buah register I/O,dan 1
kybte SRAM internal.
12. Mikrokontroler AVR Atmega 16 terdiri dari 512 byte memori data EEPROM 8
bit.Data dapat ditulis dan dibaca dari memori ini,pada saat catu daya
dimatikan,data terakhir yang ditulis pada memori EEPROM masih tersimpan pada
memori ini.
13. SREG merupakan bagian dari inti CPU mikrokontroler.Perhatikan gambar berikut.
14. Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat
dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar
komponen penyusun sistem komputer dalam
merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek
organisasional adalah teknologi hardware, perangkat
antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan
sinyal-sinyal kontrol.
15. Organisasi Komputer mempelajari bagian yang
terkait dengan unit-unit operasional komputer dan
hubungan antara komponen sistem komputer.
contoh: sinyal kontrol, interface / antar muka,
teknologi memori peripheral ( Perangkat keras /
Hardware adalah semua bagian fisik komputer dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya
atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan
dengan perangkat lunak (software) yang
menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam
menyelesaikan tugasnya.
16. Unit-unit operasional komputer
Hubungan antara komponen sistem komputer
Contoh: teknologi hardware, perangkat
antarmuka,teknologi memori, sistem
memori, dan sinyal–sinyal
17. Struktur adalah sistem yang berinteraksi
dengancara tertentu dengan dunia luar.
Contoh : CPU ( Procesor), Memory Utama
Fungsi adalah operasi dari masing-masing
komponen yang merupakan bagian dari
struktur
18. Fungsi Operasi Pengolahan Data
Fungsi Operasi Penyimpanan Data
Fungsi Operasi Pemindahan Data
Fungsi Operasi Kontrol
19. Arsitektur Komputer adalah sebuah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian
dasar dari suatu sistem komputer. Dengan
pengertian lain Arsitektur Komputer yaitu
suatu ilmu dan seni tentang tata cara
interkoneksi diantara berbagai jenis
komponen perangkat keras atau hardware
supaya dapat melahirkan suatu komputer
melengkapi keperluan fungsional, kinerja dan
juga target keuangannya.
21. Instructure Set Arhitecture adalah spesifikasi
yang menjadi penentu bagaimana
programmer bahasa mesin berinteraksi
terhadap komputer
Hardware System Architecture adalah
subsistem perangkat keras dasar yaitu: CPU,
memori dan OS.
22. Organisasi Komputer :
Bagian yang terkait dengan erat dengan unit –
unit operasional. Contoh : teknologi hardware,
perangkat antarmuka, teknologi memori,
sistem memori, dan sinyal – sinyal control.
Arsitektur Komputer :Atribut – atribut sistem
komputer yang terkait dengan seorang
programmer. Contoh : Set instruksi, aritmetika
yang dipergunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/O
23. Alu (ARITHMATIC LOGIC UNIT)
MERUPAKAN KOMPONEN YANG MEMPUNYAI FUNGSI
UNTUK MELAKUKAN OPERASI ARITMATIKA DAN
OPERASI LOGIKA BERDASAR INSTRUKSI YANG
DITENTUKAN.
ALU TERDIRI DARI 2 BAGIAN YAITU UNIT
ARITMATIKA DAN UNIT LOGIKA BOOLEAN .
24. Merupakan bagian dari prosessor yang mempunyai
fungsi untuk mengatur jalannya program
Masukan masukan control unit adalah:
a) clock/pewaktu
b) Register instruksi
c) Flag
d) Sinyal control
25. Merupakan tempat penyimpanan data atau
komponen-komponen elektronik yang
menyimpan perintah-perintah yang menunggu
untuk dieksekusi oleh prosessor.
26. Merupakan perangkat masukan unit computer
yang bekerja memberikan perintah langsung atau
data ke peralatan proses pada computer untuk
diporses kemudian dikeluarkan berupa informasi
kepada pengguna.
27. MERUPAKAN SEBUAH SUBSISTEM YANG
MENTRANSFER DATA ATAU LISTRIK
ANTARKOMPONEN KOMPUTER DIDALAM SEBUAH
KOMPUTER ATAU ANTARKOMPUTER.
BUS DAPAT DIKATEGORIKAN MENJADI 3 BAGIAN:
1. ADRESS BUS
2. DATA BUS
3. CONTROL BUS
28. Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von
Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan
oleh John von Neumann(1903-
1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir
semua komputer saat ini.