SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
MANUALI I TEKNIKUT
Pershtatje per studentet
e kursit
TEKNIK KOMPJUTERI
Punoi : Besjan Balliu
Motherboard
Kryepllaka apo pllaka amë (ang. motherboard apo mainboard)
është karta kryesore e kompjuterit në të cilën vendosen të gjitha
pjesët tjera të tij si procesori , karta grafike, karta e zërit, pllakëzat e
kujtesës, etj.
Qëllimi kryesor i pllakës amë është mbajtja e përbërësve të tjerë
shtesë të kompjuterit, ushqimi i tyre me rrymë elektrike, dhe
ndërlidhja e tyre për funksionimin e sistemit.
Përbërësit dhe funksionimi
• Nëse CPU konsiderohet të jetë truri i gjithë sistemi PC, atëherë motherboard duhet të
ngjajnë me një sistem biologjik të qarkullimit të gjakut / nervor. Një përkufizim teknik do të
paraqesë motherboard-in si bordi kryesor qark të shtypura (PCB) në një PC. Të gjitha të ciklet
bazë dhe komponentet e nevojshme për një PC në funksion ose janë të përfshira ose te
bashkangjitur me motherboard-in. Matherbord-i tipik përmban sistemin autobus,
procesorin, lojëra elektronike kujtesës, të northbridge dhe southbridge, serik dhe paralele
portet, lojëra elektronike zgjerimit, dhe kontrolluesit periferike. Ajo është, me fjalë të tjera,
komponent qendror që mundëson të gjithë pjesët e tjera të një kompjuteri për të marrë
energji elektrike dhe të komunikojnë me njëri-tjetrin.
• Historia na tregon se Motherboards e parë të mbajtur komponentët shumë pak reale. Rreth
20 vjet më parë, parë motherboard IBM PC kishte vetëm një procesor dhe lojëra elektronike
kartë. Perdorues lidhej me komponentët si floppy disk dhe kontrollorët e kujtesës në lojëra
elektronike dhe nuk ishte pak vend për përmirësime në të ardhmen. Sot, Motherboards të
shfaqë një varietet standard të ndërtuar-në karakteristika, të cilat drejtpërdrejt ndikojnë në
aftësitë e një kompjuteri dhe potencial për përmirësimet. Present-marrësit motherboard
ditë të tilla si Asus, Gigabyte, ASRock dhe shumë të tjerë kanë futur kohët e fundit tipare të
veçanta të pronarit që kanë për qëllim për të rritur performancën e përgjithshme të një PC.
• Motherboards kanë gjithashtu një faktor formular standard, por unë e konsideroj këtë një
detaj i vogël që nuk duhet telashe ju. Megjithatë karakteristika, nuk janë të rëndësishme
standarde vlerë të përmendet:
• - Gropë ku mikroprocesor i vendosur përcakton se çfarë lloj të CPU motherboard mund të
mbështesin. -Chipset është pjesë e sistemit motherboard e logjikë dhe është bërë zakonisht
prej dy pjesë - northbridge dhe southbridge. Këto dy "ura" Connect CPU në pjesë të tjera të
kompjuterit. - Basic Input / Output System (BIOS) mikroprocesor kontrollon funksionet më
kryesore të kompjuterit dhe kryen një vetë-test çdo herë që të kthehet atë. Disa
Motherboards reja të shfaqë një sistem të dyfishtë BIOS të sigurisë, e cila siguron një kopje
rezervë në rast se viruset rrëzimit të sistemit ose në rast të një gabimi gjatë procedurës
update BIOS. - Motherboard edhe përmban një chip orë kohë reale, e cila është bateri-
operuar. Bateria gjithashtu kompetencat BIOS, duke e lejuar atë për të ruajtur parametrat
sistem të sigurt.
• Aktual-ditor Motherboards përfshijnë lojëra elektronike dhe porte të tilla si:
• -Peripheral Komponenti vij Express (PCI-E) - lidhjet për video, tinguj dhe video të kartave të
kapur, si dhe një mori të kartave të tjera. PCI Express është një protokoll më të reja (PCI e
parë ishte e thjeshtë) që vepron si një rrjet më shumë se një autobus. Ajo praktikisht
eliminon nevojën për portet e tjera dhe kjo është arsyeja pse AGP ishte braktisur. -
Përshpejtuar Graphics Port (AGP) - kushtuar port për karta video. - Integrated Drive
Electronics (IDE) - interfaces për hard drives. - Universal Serial Bus (USB) ose Firewire-për
periferikësh jashtme. - Slot Memory. -Array të fryra të Pavarur disqe (RAID) kontrolluesit të
lejojë kompjuter për të njohur drives shumë e vështirë si një disk.
• Shënim: Një seri e Motherboards buxhetit janë më të shëndosha-bord, networking, video
ose mbështetje tjetër periferik, në vend se duke u mbështetur në kartat e plug-in.
• Bazat CPU
• Në mënyrë që të lidheni me një motherboard, CPUs të shfaqë një sërë
kunjat që kanë të përkryer i përshtatet fole. Këto stema formë Pin Grid
Array (PGA) llojin. Si microprocessors përpara, ata gjithashtu duhet kunjat
gjithnjë e më shumë, për të trajtuar të dyja karakteristika të reja dhe të
sigurojë më shumë dhe më shumë fuqi për të chip. Marrëveshjet aktuale
socket janë quajtur shpesh për numrin e kunjat në PGA. Ditet e sotme,
bazat më të zakonshme janë:
• - Socket 478 - për të vjetra dhe procesorë Pentium Celeron. - Socket 754 -
për AMD Sempron dhe disa më të vjetra Athlon64 procesorë AMD. - Socket
939 - për të reja dhe më të shpejtë procesorë AMD Athlon64. - Socket AM2
- për të rinj përpunuesit AMD X2 Athlon64.
• Nja dy vjet më parë, Intel paraqiti LGA (Land Grid Array) layout. LGA eshte
ndryshe nga PGA në atë kunjat janë në fakt pjesë e fole, nuk CPU. AMD ka
ardhur kohët e fundit me diçka të ngjashme, por kjo është vetëm për server
Opteron CPU-së klasës.
• Veriut dhe Jugut përplasen
• The chipset është "Binder" që lidh mikroprocesor me pjesën tjetër të
motherboard. Chipsets PC zakonisht përbëhet nga dy pjesë themelore -
northbridge dhe southbridge. Shembulli që vijon është një e Intel specifike.
AMD ka një seri të dallimeve arkitektonike dhe unë do të përfshijë këto në
mes kllapa.
• Shko Veriut, nuk West!
Procesori
• Njësia qendrore e përpunimit (anglisht:Central Processing Unit) ose shkurt CPU, është
pjesë e një sistemi kompjuterik i cili kryen udhëzimet e një programi kompjuterik, dhe
është një element parësor në ushtrimin e funksioneve kompjuterike.Ky term ka qenë në
përdorim në industrinë e kompjuterëve të paktën që prej fillimit të viteve 1960.Forma,
hartimi dhe zbatimi i CPU kanë ndryshuar në mënyrë dramatike që nga shembujt më të
hershme, por operacioni i tyre themelor mbetet i njëjtë.
• Veprimet e tij janë të caktuara nga një program me kodin e makinës. Detyrat kryesore të
tij janë operacionet aritmetike, leximi dhe shkrimi i të dhënave në regjistrin e punës
(kujtesa RAM) si zbatimin e urdhëresave në Programe. Format moderne të CPU-së janë
Mikroprocesorët në të cilat të gjitha integralet dhe pjesët tjera përbërës të CPU-së janë
të futura në një mikrointegral (mikrochip).
Historia
Kompjutera si ENIAC duhet të rikablloheshin për të kryer detyra të veçanta, kështu që filluan të quheshin
kompjutera me program të pandryshueshëm. Në përgjithësi termi CPU ishte përkufizuar si një paisje
ekzekutuese programesh dhe paisjet e para që me të drejtë filluan të quheshin CPU, erdhën me shpikjen e
kompjuterave të parë me program të memorizuar. Idea e këtyre kompjuterave ishte e pranishme në
projektin për ENIAC-un të J. Presper Eckert-it dhe të John William Mauchly-it por fillimisht u la mënjanë për
të mbaruar më shpejt paisjen. Në datën 30 qershor 1945, përpara mbarimit të ENIAC-ut, matematicieni John
von Neumann paraqiti një tezë me titullin First Draft of a Report on the EDVAC (Plani i parë i raportit për
EDVAC).
Kjo tezë përshkruante projektin e një kompjuteri me program të memorizuar, që sipas planit do të mbarohej
ne gusht të 1949-ës. EDVAC-u ishte projektuar për të kryer disa komanda të ndryshme. Këto komanda mund
të kombinoheshin duke krijuar programe të dobishme për të vënë në punë ENIAC-un. Programet e
shkruajtura për ENIAC-un ruheshin në memorie kompjuteri të shpejta, në vend që të specifikoheshin nga
instalimet elektrike të kompjuterit. Në këtë mënyrë u tejkaluan kufizime të mëdha të ENIAC-ut, si psh. koha
dhe mundimi i konsiderueshëm për të rikonfiguruar paisjen nëse duhej të kryente detyra të tjera. Me
projektin e Von Neuman programi,ose software, që ENIAC-u ekzekutonte mund të ndryshohej thjesht duke
ndryshuar përmbajten në memorjen e kompjuterit.
Ndërsa Von Neuman njihet për projektin e kompjuterit të parë me program të memorizuar, të tjerë para tij si
psh. Konrad Zuse hartuan dhe vunë në zbatim ide të ngjashme. E ashtuquajtura Arkitektura e Harvardit e
paisjes Harvard Mark I, e cila mbaroi së ndërtuari para EDVAC-ut, përdorte gjithashtu programe të
memorizuara por përdorte Shirita letre me vrima në vend të memorjes elektronike. Dallimi kryesor midis
arkitekturës së Van Neuman-it dhe asaj të Harvardit është ky: e dyta ndan memorizimin dhe përpunimin e
komandave të CPU-së dhe të dhënave (data), ndërsa e para përdor të njëjtën hapësirë në memorje për të dy
(në të njëjtin vend ruhen të dhënat dhe komandat e CPU-së).
Mikroprocesorët
• Futja e mikroprocesor në vitet 1970 ndikuar dukshëm në hartimin dhe zbatimin e
CPUs. Që nga dalja e mikroprocesorit në dispozicion (Intel 4004) në 1970 dhe
mikroprocesorit të parë të përdorur gjerësisht (Intel 8080) në 1974, kjo klasë e CPU
ka pothuajse tërësisht zënë të gjitha metodat e tjera qendrore të përpunimit të
njësisë së zbatimit. Mainframe dhe minicomputer prodhuesit e kohës filloi të
pronarit të zhvillimit të programeve të IC për të përmirësuar arkitekturave të vjetër
e tyre kompjuterike, dhe udhëzimi i prodhuar në fund të vendosur microprocessors
compatible që ishin kthyer nga-përputhje me hardware dhe software e tyre të
vjetër. Kombinuar me ardhjen dhe suksesi eventual të madhe të kompjuterësh, që
tani kudo personal, CPU term është aplikuar tani pothuajse ekskluzivisht për
microprocessors. CPU Disa mund të kombinohen në një çip të përpunimit të vetme.
gjeneratat e mëparshme të CPUs janë zbatuar si komponentë diskrete dhe të
qarqeve të shumta të vogla të integruara (ICS), në një ose më shumë bordet e qark.
Microprocessors, në anën tjetër, janë të CPU prodhuar në një numër shumë i vogël
i ICS, zakonisht vetëm një. Përgjithshëm të vogla të madhësisë CPU si rezultat i po
zbatohet në një vdesin vetme do të thotë kohën më të shpejtë switching për shkak
të faktorëve fizik si vëllim porta ulur parazitare.
RAM
• RAM ( shkurtimi i Random-acces memory - lexo Random-akses memori me
kuptimin Kujtesë me hyrje të rastësishme) është memoria kryesore e përkohshme
e kompjuterit. Në tërësinë e kompjuterit kjo memorie pasqyron trurin e vogël të njeriut në
të cilin mbahen të dhënat për një kohë të shkurtë.
• Pra, memoria qendrore është vendi ku ekzekutohen të gjitha programet dhe ku vendosen të
gjitha të dhënat që përdoren nga këto programe. Instruksionet e një programi duhet të
ndodhen në RAM që të mund të ekzekutohen nga procesori. Dihet që të gjitha këto
informacione memorizohen në formë bit–esh, pasi është më e thjeshtë paraqitja e këtyre
informacioneve logjike në diçka fizike siç është hardueri.
• Memoria qendrore është e përbërë nga një bashkësi fijesh, tranzistore dhe nga
kondensatorë. Fijet ndahen në dy grupe : fijet që transportojnë adresat e të dhënave dhe
fijet e të dhënave.
• Më parë ishte i përhapur një lloj i RAM-it me bërthamë magnetike e cila ishte e zhvilluar në
vitet 1949-1952 dhe në atë kohë ishte më e përdoruar përderisa doli në zhvillim RAM-i statik
dhe dinamik në qarqet e integruara të RAM-it në vitet 1960-ta dhe në vitet e hershme të
1970-ve.
• Para kësaj kompjuterët përdornin rele, tuba vakum ose trioda ku bëhej radhitja e memories
në kompjuter (p.sh qindra e mijëra bit), disa prej tyre ishin të rastit në qasje, kurse disa jo.
• Latches (apo Çelësat i ruajtjes apo mbylljes), ishin të ndërtuar nga triodat edhe me vonë.
• Nga transistorët diskret, të cilët përdoreshin për zvogëlim dhe shpejtësi të memories sikur
ato të regjistrave dhe regjistrat në të radhitura si rafte. Para zhvillimit të qarkut të integruar
të ROM-it, RAM ishte shumë shpesh i konstruktuar duke i përdorur diodat gjysmëpërçuese.
Të dhënat në RAM
• Memoria RAM është pikë prerje (udhëkryq) e të gjitha të
dhënave, pavarësisht se nga vijnë ato (nga kujtesa e
përforcuar (hard disc), luajtësit e mediumeve (floppy, CD-
player, DVD-player) apo mjetet tjera futëse të të dhënave si
tastatiera). Kujtesa RAM në tërësi është një pasqyrim i
tavolinës së punës në një punishte, nga e cila organizohet
veprimtaria përkatëse.
• E rëndësishme është të përmendim se kur kompjuteri fiket,
kujtesa RAM zbrazet, pra ikën i gjithë informacioni që ishte në
të. Pra, n.q.s jeni duke shkruar një letër dhe ... "ikin dritat" , e
gjithë puna do të shkojë kot nëse nuk e keni regjistruar atë (ka
mënyra e mjete nga memoria RAM në njësitë e disqeve,
vetëm n.q.s jepni komandën për regjistrimin e tij në to. N.q.s
programi që përdorni për një qëllim ose një tjetër ndërpritet
(ose bllokohet) përpara se ta regjistroni atë punë të bërë deri
në atë moment, kompjuteri do ta zbrazë kujtesën RAM dhe
do ta ri-fillojë atë me ngarkesën e re (programin).
Memorizimi i të dhënave
• Programi aplikativë në kombinim me sistemin operativ dhe BIOS-in
dërgon një mori sinjalesh elektrike fijeve të adresave. Çdo fije
adrese i korrespondon një pozicioni specifik në RAM në të cilën
mund të memorizohen të dhëna. Fijet e adresave lidhen me fijet e
të dhënave me anë të transistorëve, anash këtyre transistorëve ka
një kondensator. Kur sinjali elektrik përshkruan një fije të dhënash
mbyll të gjithë transitorët që lidhin këtë fije me fijet e të dhënave.
Kur transistorët janë të mbyllur atëherë softueri dërgon të dhënat
efektive që duhen memorizuar gjithmonë në formë binare (0,1).
Kjo realizohet nëpërmjet dërgimit dhe mos dërgimit të një sinjali
elektrik në të gjitha fijet e të dhënave. Dërgimi i një sinjali elektrik
në një fije bën që nëpërmjet transistorit të kaloje rryme elektrike,
rryme kjo që karikon një kondensator të vendosur anash
transistorit, ky kondensator i karikuar i korrespondon “shkrimit” të
një 1 në memorie. Nqs nuk dërgohet një sinjal elektrik në një fije
të dhënash kondensatori nuk karikohet sepse nuk ka rryme
elektrike, ky fakt i korrespondon “shkrimit” të një 0 në memorien
qëndrore RAM.
Leximi i të dhënave në memorien qendrore
• Kur softuerë do të lexojë të dhëna që janë të
mëmorizuara në RAM dërgon një sinjal në fijen e
adresave korrespondente të të dhënave që do të lexojë.
Si në rastin e mësipërm ky sinjal elektrik mbyll
kondensatorë që lidhin fijen e adresave me fijet e të
dhënave.
• Pasi mbyllen transistorët, n.q.s. kondensatori që
ndodhet tek fijet e të dhënave është i karikuar atëherë
kur mbyllet transistori korrespondent kondensatori
shkarkon ngarkesën elektrike të mbledhur si rrjedhoje
jepet një sinjal elektrik në fijen e të dhënave. Kjo gjë i
korrespondon “leximit” të një 1 nga RAM. N.q.s. fija e
të dhënave nuk e ka të karikuar kondensatorin
korrespondent atëherë nuk ka asnjë sinjal elektrik në
fijen e të dhënave në fjalë, gjë kjo që i korrespondon
leximit të një 0 në RAM.
Llojet e memorieve RAM
• Në bazë të teknologjisë së përdorur për prodhimin e tyre memoriet RAM ndahen
në kategori :
• DRAM : Rifreskon karikimin e kondensatorëve Çdo 1/1000 e sec.
• EDO RAM : Është më e shpejtë se DRAM, karakteristika e saj kryesore është se
është në gjëndje të dërgojë të dhëna edhe duke marrë instruksione për të dhënat
që do të aksesohen nga programi në një moment të dytë.
• VRAM : Është një memorie RAM e përshtatur për kartat grafike. Ka dy porta në
mënyrë të tillë që të dhënat video mund të shkruhen ndërsa të dhënat po lexohen
nga karta grafike për tu visualizuar në ekran.
• SRAM : Nuk ka nevojë (si memoria DRAM) të rifreskimit me ngarkesë elektrike të
kondensatorëve. Është më e shpejtë se DRAM por edhe më e kushtueshme.
• SDRAM : Është memorje e projektuar për të ndjekur shpejtësinë e BUS-it të
procesorëve të shpejtë. Është e përbërë nga dy banko për memorizimin e të
dhënave, kjo lejon që edhe kur jemi duke lexuar të dhëna të memorizuara në një
bankë mund të lexojmë dhe te tjetri njëkohësisht.
• SIMM : Chipe memorjesh të montuara në një kartë të vogël. Është një nga
meomorjet e para që ka qene e përhapur te PC.
• DIMM : Njësoj si SIMM, ndryshon vetëm chipet e memorjes dhe numri i lidhjeve
me modherboardin.
• ECC : RAM që përdor bit shtesë për të gjetur gabimet e mundshme gjatë
transmetimit të të dhënave.
Hardisku
• Hard Disk Drive, (lexo: Hard Disk Drajv, shkurt: HDD) është një
memorizues magnetik (shpesh ferro-magnetik) i arkivave
kompjuterike, i cili i shkruan arkivat binar mbi sipërfaqen e një disku
rrotullues. Të dhënat ruhen në HDD edhe pas largimit të kësaj pjese
nga tërësia e sistemit kompjuterik. Ekzistojnë HDD të brendshëm dhe
të jashtëm, ku të parët instalohen në brendi të kopjuterëve ose
sistemeve kompjuterike, kurse të dytët lidhen me kompjuterët ose
sistemet kompjuterike nga jashtë për mes kabllove të ndryshëm e
zakonisht me kabllo USB.
Historia
• Paraqitja e parë e HDD-ve në treg u bë në vitin 1956 njohur si pjesë e kompjuterit IBM 305
RAMAC nga kompania IBM, zbuluar nga Reynold Johnson. Ky HDD kishte 24 inç me mundësi
ruajtjeje të 5 milion karaktereve dhe me mundësi përclljeje të të dhënave shumë të vogël.[1].
Në vitin 1961 IBM paraqiti hard diskun "IBM 1301"[2], që mundësi më të shpejtë për leximin
e të dhënave.
• Në vitin 1973, IBM paraqiti HDD-në IBM 3340 "Winchester" që planifikohej të kishte
kapacitet 70MB e që lexonte të media të lubrifikuara e që teknologjia e këtij hard disku është
baza e teknologjisë e cila përdoret për prodhimin e HDD-ve të kohës së sotit.[3].
• Që nga viti 1956 e gjere në fillim të viteve të 80-ta hard disqet sa i përket anës fizike ishin të
mëdhenjë dhe ishte e pa mundur që instaloheshin në zyra të vogla e në shtëpi si dha
harxhonin energji elektrike të konsiderueshme sepse duhej vendosur në hapësirë të ruajtur
mirë, gjithashtu sa i përket anës memorizuese ato kishin shumë pakë mundësi memorizuese,
saktësisht shumica e tyre kishin vetëm 8-inç (respektivisht 210 – 195 mm). Këto hard disqe
kishin madhësi e cila mund të krahasohet me një makinë për larjen e rrobave dhe në të
shumtën e rasteve kerkonin furnizim tre fazësh energjie. Për shkak të kësaj hard disqet para
viteve të 80-ta nuk u përdorën si pjesë për mikro kompjuterë, por kjo ndryshoi kur Seagate
Technology paraqiti hard diskun ST-506 i pari që kishte 5.25-inç me kapacitet 5 MB.
• Gjatë viteve të mesme të 90-ta HDD-të kishin mundësi ruajtje jo vetëm të dokumenteve me
tekste, por edhe të llojeve tjera të skedarëve si foto, audio e video skedarë.
• Kapaciteti dhe madhësia e hard disqeve me kalimin e kohës ndryshoi dukshëm duke kaluar
nga përmasat e mëdha fizike, me nevoja ekstreme energjie e me kapacitete të vogogla në
HDD me përmasa të vogla (që ditët e sotit disa mund të futen në xhepin e palltos) me nevojë
të vogël energjie elektrike e me kapacitete të mëdha të ruajtjes së të dhënave.
• Tani HDD-të standarde kan kapacitet 1 tera bit.
Të dhënat në HDD
• Memorizimi dhe leximi i të dhënave në një HDD bëhet duke pasur
si bazë ligjet e elektro magnetizmit. HDD është i përbërë nga disqe
të mbuluara nga një shtresë materiali magnetik. Numri i këtyre
disqeve dhe lloji i materialeve mbështjellës tregojnë dhe cilësinë e
HDD. Trashësia e kësaj shtrese mbështjellëse është në rangun e
1/10000 mm. Disqet janë të futur në një kuti metalike që mbron
disqet dhe pjesët tjera nga grimcat e pluhurit. Në fund të kësaj
kutie është një kartelë e quajtur kartela logjike, kjo kartelë merr
komandat nga kontrolleri i HDD-së. Kartela logjike përkthen
komandat e këtij kontrolleri në ndryshime tensioni në mënyrë që
të bëhet spostimi i kokave lexuese dhe shkruese. Kokat
lexuese/shkruese janë krahë metalikë që në majë kanë një bobinë
elektromagnetike dhe janë të vendosura mbi sipërfaqen e disqeve
(1/1000 e diametrit të flokut - afërsisht) në mënyrë që të bëhet
leximi/shkrimi i informacionit. Kartela logjike i komunikon kokave
lexuese/shkruese nëse të dhënat duhen shkruar/lexuar mbi/nga
sipërfaqet e disqeve magnetike. Në qendër disqet janë të lidhur
me një bosht që rrotullohet me shpejtësi kostante (mijera
rrotullime në minutë).
Ushqyesi
• Furnizon me rrymë elektrike të gjitha pjesët e
brendshme të kompjuterit. Ai ndodhet brenda kasës
dhe zakonisht shitet së bashku me të.
• Ushqyesi përfshihet në pjesët Softuerike
Karta Grafike
• Karta grafike është një nga paisjet kryesore të kompjuterëve modern. Këto karta kanë në brendesi te
tyre GPU-ne (Graphic Processing Unit), ky i fundit është shume i ngjashem me CPU por ndryshon ne
faktin qe është i optimizuar ne kryerjen e operacioneve matematike qe janë mese te zakonshme ne
manipulimin e grafikeve. Ky optimizim është diferenca kryesore midis GPU dhe CPU.
• Një element tjetër i rendesishem i kartes grafike është memoria. GPU e perdor memorie për te ruajtur
rezultatet e perkohshme qe asaj i duhen për te kryer operacione ne menyre sa me eficente. Kjo
memorie mund te perdoret edhe për qellime te tjera si ruajta e imazheve te cilat do te shfaqen se
shpejti ne monitor. Sasia dhe tipi i kësaj memorie është një faktor shume i rendesishem.
• Karta grafike lidhet me monitorin nëpërmjet RAMDAC, ky i fundit e kthen sinjalin nga dixhital ne analog,
i cili me pas shkon tek monitori, qofte ky CRT apo LCD. Disa karta grafike kane me shume se një
RAMDAC, kjo ben te mundur lidhjen e me shume se një monitori me skeden grafike.
• Duhet permendur fakti se disa nga prodhuesit e kartave grafike kane vene ne dispozicion te perdoruesve
karta grafike te cilat ndodhen ne pllake ame(motherboard), keto janë me pak te fuqishme se kartat
grafike te jashtme por janë zgjidhja me e mire për pedoruesit me buxhet te ulet si dhe ne rastin e
kompjuterave notebook.
Pajisja qe lexon CD/DVD ROM/RW
• CD-ROM-i(Compact Disc-Read Only Memory)
Është lloj i diskut optik me mundësi të ruajtjes së shënimeve deri në 1GB,edhe pse madhësia e
zakonshme është 650MB.Sa për ilustrim një CD-ROM ka kapacitet që të përmbajë rreth 300000
faqe tekst të shkruar (ekuivalent me kapacitetin 450 floppy disketave).
• CD-R(CD-Recordable)
• CD-të e inçizueshme,që mundësojnë futjen e shënimeve me kapacitet deri 700 MB.Inçizimi mund
të bëhet me një seancë ose më shumë seanca(multi-session).Te ky lloj i CD-ve,pas inçizimit të
dhënat nuk mund të fshihen.
• CD-RW(CD-Rewritable)
• CD-të të cilat mundësojnë rivendosjen e të dhënave.CD-RW kanë kapacitet prej 650 MB deri në
700 MB.Te ky lloj i CD-ve,ju mund të vendosni,rivendosni dhe fshini të dhënat qindra herë.
• DVD pajisja
• shkurtesë për "Digital Vesatile Disc",për nga pamja e njejtë me CD-ROM-in,por ju lejon që të
perdorni DVD disqe të cilat përmbajnë shumë më shumë informata se një CD-ROM disk.Një CD-
ROM mund të ruajë shënime deri në 800 Mb,përderisa SL SS(Single-Layer,Single-Side) DVD mund
të ruajë deri në 4.7 Gb të dhëna,TL(Two-layer) DVD mund të ruajë deri në 8.5 Gb të dhëna,e
DS(Double-Sided) DVD mund të ruajë deri në 17 Gb të dhëna.
Monitori
• Paisje elektroteknike që shërben për emitimin e
signaleve elektrike në fotografi.Monitori sherben qe
te dhenat e perpunuara ne kompjuter nga procesori
dhe te pergatitura nga kartela grafike t'i a paraqet
perdoruesit ne kompjuter.
Multimetri
• Tensioni (AC dhe DC), intensiteti i rrymës (AC dhe DC) dhe rezistenca janë madhësi
të rëndomta të cilat maten me instrumente elektronike. Instrumentet më të
përshtatshme të cilat njehsojnë me saktësi këto matje janë njehsorët. Në rastin më
të thjeshtë, secili tip i matjes kryhet nga një instrument individual: Voltmetri matë
tensionin, ampermetri rrymën, ommetri rezistencën. Këto instrumente kanë shumë
elemente të përbashkëta. Multimetri digjital (DMM) paraqet një kombinim të
këtyre instrumenteve matëse në një instrument multifunksional të përgjithshëm.
• Kategorizimi i njehsorëve
• Multimetri i përgjithshëm është fleksibil dhe ka kosto të ulët. Multimetri digjital
(DMM) mund të arrijë performancë të lartë ndaj zonës së shtrirjes dhe
ndjeshmërisë së multimetrit special dhe arrin vlera superiore fleksibile ashtu siç
është treguar në tabelë. Është e rëndësishme të theksohet se prezenca e shifrave të
shumta në ekranin (display-in) e multimetrit nuk do të thotë se njehsori është i
saktësisë së madhe. Njehsorët shpesh tregojnë shumë shifra të rezolucionit se sa
saktësi specifike të matjes. Kjo mund ta çorientojë përdoruesin e painformuar.
Përmbajtja
1Hyrje
1.1Kategorizimi i njehsorëve
2Bllok diagram i përgjithshëm i instrumentit
matës
2.1Kushtëzimi i sinjalit, zona e shtrirjes
dhe amplifikimi
2.2Shndërrimi analog në digjital
2.3Menaxhimi i rrjedhës së informatave
3Teknikat matëse të tensionit njëkahor
3.1Rregullimi i gjendjes së sinjalit për
matje të madhësive njëkahore
3.2Eliminimi i kompensimit të
amplifikatorit : Autozero
4Teknikat matëse të tensionit alternativ
4.1Kushtëzimi i sinjalit për matjet e
madhësive alternative
4.2Karakteristikat e sinjalit AC (alternativ)
4.3Vlera rms
4.4Vlera mesatare
4.5Vlera peak (kulmore, maksimale)
4.6Efektet e bashkimit të sinjaleve për
amplituda të matura
5Teknikat e matjes së rrymës
5.1Metoda e parë (Brenda qarkut)
5.2Metoda e ndjeshmërisë së fushës
magnetike
5.3Rryma alternative
6Teknikat për matjen e rezistencës
6.1Kushtëzimi sinjalizues për matjen e
rezistencës
6.2Ndjeshmëria “two-wire” (dy tela)
6.3Ndjeshmëria “four-wire” (katër
tela)
6.4Kompenzimi Offset
7Burimet e gabimeve gjatë matjeve
7.1Gabimet termale EMF
7.2Gabimet gjatë ngarkesës
7.3Zgjidhja e gabimeve të kohës
7.4Gabimet e koeficientit të fuqisë
7.5Eliminimi i zhurmave normale
(NMR)
8Referenca
Instalimi i Sistemi operativ
( OS ) XP
• Sistem operativ (shkurt SO, ang. OS, Operating System) është një softuer kompjuterik i cili i
menaxhon mënyrën në të cilën programe të ndryshme e përdorin harduerin e kompjuterit dhe
rregullon mënyrën si përdoruesi e kontrollon kompjuterin.
• Sistemi operativ është programi kryesor në një kompjuter. Përmes tij ekzekutohet çdo program
tjetër aplikativ. Sistemi operativ kujdeset për funksionet bazë të kompjuterit siç janë njohja e
hyrjeve prej tastierës, daljet në pajisjet dalëse, mbajtja e shënimeve për ndryshimet në fajlla dhe
direktoriume dhe kontrollimi i pajisjeve periferike si disqet dhe shtypësit. Ekzistojnë sisteme
operative te ndryshme, por i pari qe është shfrytëzuar ka qene DOS-i (Disk Operating System) i
paraqitur nga firma "IBM" ne vitin 1981. Pasi qe për te punuar me te është dashur qe shfrytëzuesit
te jene te avancuara ne njohuritë e kompjuterit, firma Microsoft paraqiti Windows 3.11 si sistem
operativ shume me te persosur se DOS-i. Me vone paraqiten edhe sisteme operative nga
Microsoft si: Windows 95, Windows NT, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP,
Windows 2003, Windows Vista (2007) dhe Windows Seven(7) ne vitin 2009,Windows(8) 2012.
Gjithashtu ka edhe sisteme operative te tjera,si UNIX,LINUX etj.....
• Programet kompjuterike mund të ndahen në dy kategori kryesore:
• – programet e sistemit qe drejtojnë operacionet e sistemit te përpunimit
• – programet zbatuese qe zgjidhin problemet e përdoruesve te tyre;
• Bashkësia e Programeve te Sistemit njihet me emrin Sistemi Operativ (SO).?
Ngjitja me kallaj
• Saldimi është një proces i bashkimit të materialeve, zakonisht metale ose thermoplastikë. Ky realizohet shpesh
nga shkrirja copave të materialit duke shtuar një material mbushës për të formuar një zonë të materialit të
shkrirë, që quhet banjë saldimi, e cila mbas ftohjes krijon një lidhje të fortë duke bashkuar copat në një trup të
vetëm. Ky proces ndryshon nga ai i ngjitjes me kallaj që realizohet nga shkrirja e kallajit për të bashkuar dy copa
metali pa i shkrirë ato.
• Për të realizuar saldimin mund të përdoren burime të ndryshme të energjisë, duke përfshirë një flakë gazi, një
hark elektrik, një rreze lazer, një rrymë elektronesh, fërkim, dhe ultratingull. Saldimi është shpesh një proces
industrial dhe mund të kryhet në mjedise të ndryshme, si p.sh. në ajër të hapur, nën ujë dhe në hapësirën
jashtëtokësore. Saldimi është një proces me rrezikshmëri të mundëshme dhe nevojiten masa të nevojshme për
të shmangur djegien, goditjen elektrike, dëmtimin e shikimit, thithjen e gazrave dhe tymrave helmues dhe
ekspozimin ndaj rrezatimit të dendur ultraviolet.
• Deri në fund të shekullit të 19-të, i vetmi proces saldimi ishte saldimi me farkëtim, që farkëtarët e kishin
përdorur në shekuj për të bashkuar hekurin dhe çelikun me ngrohje dhe goditje me çekan. Saldimi me hark dhe
saldimi me oksigjen ishin ndër proceset e para që u zhvilluan në shekujt e fundit, dhe saldimi me rezistenca
elektrike pasoi më vonë. Teknologjia e saldimit përparoi shpejt gjatë fillimit të shekullit të 20-të, kur Lufta e
Parë Botërore dhe Lufta e Dytë Botërore rritën kërkesën për metodat e bashkimit afatgjatë dhe jo të
kushtueshëm të materialeve. Pas luftërave, u zhvilluan disa teknika moderne saldimi, si saldimi me hark me gaz
mbrojtës, që është një nga metodat më të përdorura të saldimit, si dhe proceset e gjysmë-automatike dhe
automatike të tilla si saldim me gaz inert, saldimi me flus etj.. Zhvillimet vazhduan me shpikjen e saldimit me
rreze lazer, saldimit me rrymë elektronesh, saldimit me impuls elektromagnetik dhe saldimit me kontakt, në
gjysmën e dytë të shekullit të kaluar. Sot shkenca vazhdon të përparojë. Robotët e saldimit janë të zakonshëme
në industri, dhe kërkuesit vazhdojnë të zhvillojnë metoda të reja saldimi dhe për të rritur cilësinë e saldimit.
1.Kallaj
2.Solucion
3.Paste kallaje
Skaneri
• Skaneri - është si sytë e një PC. Ai i mundëson PC të konvertoj një
vizatim apo fotografi në një informacion të tillë që aplikimet grafike e
përdorin për të shfaqur në ekran një imazh ose dhe për ta printuar
atë. Gjithashtu skaneri ju mundëson ta konvertoni një informacion
nga i shtypeshem/lexueshem në të editueshem nëpërmjet software-
ve që njohin karakteret aplikisht.
Printerat
• Në informatikë, një printer është një pajisje hyrese periferike e cila
prodhon një kopje (teksti i përhershëm i lexueshëm dhe / ose grafikë)
e dokumenteve dhe letrave të depozituara në formë elektronike,e cila
punon me interkonjuksion dytaktesh super te shpejt,me laser dhe me
solarium treadmill,shume te bardhe te qelur.
• Shumë printera përdoren kryesisht si lokale, dhe janë të
bashkangjitur me një kabëll printeri ose, në printerë më të rinj,
me USB kabllo në një kompjuter i cili shërben si një burim i
dokumenteve.
Mausi
• Komunikimi me kompjuter, duke përdorur mausin (miun), është shumë më i
thjeshtë, sepse ky komunikim realizohet përmes dy ose tre tasteve që janë
vendosur në pjesën e sipërme të tij. Por, ky komunikim mund të realizohet vetëm
gjatë shfrytëzimit të programeve te të cilat prodhuesi i tyre e ka paraparë edhe
përorimin e mausit.
• Përmes mausit mund të realizohen katër operacione elementare:
• Zhvendosja e kursorit nëpër ekran, duke lëvizur mausin në një sipërfaqe të rrafshët.
• Shtypja e njërës prej tasteve të mausit pas pozicionimit të kursorit në një pozitë të
dëshiruar në ekran.
• Dy shtypje të njëpasnjëshme të tastit të mausit.
• Mbajtja e shtypur e një tasti të mausit, duke lëvizur njëkohësisht atë.
• Gjatë punës me maus, kryesisht shfrytëzohet tasti i majtë i tij dhe, nëse nuk
theksohet veçanërisht, me shtypjen e tastit të mausit duhet nënkuptuar shtypjen e
tastit të majtë të tij.
Tastiera
• Tastiera kompjuterike është mjet e cila shërben për
futjen e të dhënave në kompjuter është pjesë
harduerike e kompjuterit bën pjesë në njesin
e pajsjeve hyrëse të kompjuterit
Rrjeti
• Rrjeta lokale (anglisht: Local Area Network, LAN) është një rrjetë kompjuterik që
lidhë kompjuterët dhe pajisjet tjera në një zonë gjeografike të kufizuar siç është
shtëpia, shkolla, laboratoret kompjuterik ose zyrat punuese. Karakteristikat që e
dallojnë rrjetin kompjuterik "LAN" nga ai "WANs" (wide area networks) janë:
kualiteti më i madh në transferimin e të dhënave, zonë më e vogël gjeografike dhe
mungesa e nevojës për linje tjetër të telekomunikacionit në shërbim. ARCNET,
Token Ring si dhe disa tjera teknologji kanë qenë të përdorura në të kaluarën,
por Ethernet dhe Wi-Fi janë dy teknologjitë që sot janë më të përdorura në botë.
Tirane me 2018

More Related Content

What's hot

Leksioni 7 kartat audio-video
Leksioni 7   kartat audio-videoLeksioni 7   kartat audio-video
Leksioni 7 kartat audio-videoXhendris Ismaili
 
Njesia Qendrore (Pjeset Perberese) , Lenda : Tik
Njesia Qendrore (Pjeset Perberese)  ,  Lenda : TikNjesia Qendrore (Pjeset Perberese)  ,  Lenda : Tik
Njesia Qendrore (Pjeset Perberese) , Lenda : TikDaniel Duro
 
Punim seminarik ''minikompjuterët''
Punim seminarik ''minikompjuterët''Punim seminarik ''minikompjuterët''
Punim seminarik ''minikompjuterët''Arben Huskaj
 
Praktika kompjuterike- Nderim Rahmani
Praktika kompjuterike- Nderim RahmaniPraktika kompjuterike- Nderim Rahmani
Praktika kompjuterike- Nderim RahmaniNderim Rahmani
 
Detyre Kursi - Pjeset fizike te Kompjuterit
Detyre Kursi - Pjeset fizike te KompjuteritDetyre Kursi - Pjeset fizike te Kompjuterit
Detyre Kursi - Pjeset fizike te KompjuteritDurim Hysa
 
motherboardi klasa 10
motherboardi klasa 10 motherboardi klasa 10
motherboardi klasa 10 Ada Add
 
Sisteme Operative punim seminarik Driton Nuha
Sisteme Operative punim seminarik Driton NuhaSisteme Operative punim seminarik Driton Nuha
Sisteme Operative punim seminarik Driton NuhaDriton Nuha
 
Leksione - Njohuri - Informatike
Leksione - Njohuri - InformatikeLeksione - Njohuri - Informatike
Leksione - Njohuri - Informatikeschizoidal
 
Sistemi Kompjuterik
Sistemi KompjuterikSistemi Kompjuterik
Sistemi KompjuterikMagribe
 
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik   Projektimi i Sistemeve InformativePunim Seminarik   Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve InformativeVeton Sopjani
 

What's hot (18)

Leksioni 7 kartat audio-video
Leksioni 7   kartat audio-videoLeksioni 7   kartat audio-video
Leksioni 7 kartat audio-video
 
Hardware i smartphone
 Hardware i smartphone Hardware i smartphone
Hardware i smartphone
 
Njesia Qendrore (Pjeset Perberese) , Lenda : Tik
Njesia Qendrore (Pjeset Perberese)  ,  Lenda : TikNjesia Qendrore (Pjeset Perberese)  ,  Lenda : Tik
Njesia Qendrore (Pjeset Perberese) , Lenda : Tik
 
Ligjerata 2
Ligjerata 2Ligjerata 2
Ligjerata 2
 
Punim seminarik ''minikompjuterët''
Punim seminarik ''minikompjuterët''Punim seminarik ''minikompjuterët''
Punim seminarik ''minikompjuterët''
 
Praktika kompjuterike- Nderim Rahmani
Praktika kompjuterike- Nderim RahmaniPraktika kompjuterike- Nderim Rahmani
Praktika kompjuterike- Nderim Rahmani
 
Informatik,
Informatik,Informatik,
Informatik,
 
Ligjerata 3
Ligjerata 3Ligjerata 3
Ligjerata 3
 
Detyre Kursi - Pjeset fizike te Kompjuterit
Detyre Kursi - Pjeset fizike te KompjuteritDetyre Kursi - Pjeset fizike te Kompjuterit
Detyre Kursi - Pjeset fizike te Kompjuterit
 
Ligjerata 3
Ligjerata 3Ligjerata 3
Ligjerata 3
 
motherboardi klasa 10
motherboardi klasa 10 motherboardi klasa 10
motherboardi klasa 10
 
Labinot Rexhaj
Labinot RexhajLabinot Rexhaj
Labinot Rexhaj
 
Sisteme Operative punim seminarik Driton Nuha
Sisteme Operative punim seminarik Driton NuhaSisteme Operative punim seminarik Driton Nuha
Sisteme Operative punim seminarik Driton Nuha
 
Leksione - Njohuri - Informatike
Leksione - Njohuri - InformatikeLeksione - Njohuri - Informatike
Leksione - Njohuri - Informatike
 
Sistemi Kompjuterik
Sistemi KompjuterikSistemi Kompjuterik
Sistemi Kompjuterik
 
Ligjerata 4
Ligjerata 4Ligjerata 4
Ligjerata 4
 
Ligjerata 2
Ligjerata 2Ligjerata 2
Ligjerata 2
 
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik   Projektimi i Sistemeve InformativePunim Seminarik   Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve Informative
 

Similar to Prezantim praktike

Bjorvi Kola Eln-3B.pptx
Bjorvi Kola Eln-3B.pptxBjorvi Kola Eln-3B.pptx
Bjorvi Kola Eln-3B.pptxbjorvi1
 
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1Rexhino Kovaci
 
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje Rexhino Kovaci
 
Ç'fare eshte desktop
Ç'fare eshte desktopÇ'fare eshte desktop
Ç'fare eshte desktopSelf employed
 
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb ZhubiPllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb ZhubiArb Zhubi
 
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parëPyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parëLirie Memeti
 
Ç'fare eshte laptop
Ç'fare eshte laptopÇ'fare eshte laptop
Ç'fare eshte laptopSelf employed
 
Kompjuteri, Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...
Kompjuteri,  Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...Kompjuteri,  Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...
Kompjuteri, Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...Lirim Jahiu
 
Ramadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteriRamadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteriRamadan ŞANLI
 
Teknologjia kompjuteri
Teknologjia kompjuteriTeknologjia kompjuteri
Teknologjia kompjuteriOlt Shala
 
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)ArDit Mani
 
Enkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driver
Enkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driverEnkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driver
Enkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driverEnkel Vela
 

Similar to Prezantim praktike (19)

Bjorvi Kola Eln-3B.pptx
Bjorvi Kola Eln-3B.pptxBjorvi Kola Eln-3B.pptx
Bjorvi Kola Eln-3B.pptx
 
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje 12 Semestri i 1
 
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje
Deyrat e portofolit te Tik me Zgjedhje
 
Ligjerata 4
Ligjerata 4Ligjerata 4
Ligjerata 4
 
Punimi i Arbrit
Punimi i ArbritPunimi i Arbrit
Punimi i Arbrit
 
Ç'fare eshte desktop
Ç'fare eshte desktopÇ'fare eshte desktop
Ç'fare eshte desktop
 
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb ZhubiPllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
 
Network interface card
Network interface cardNetwork interface card
Network interface card
 
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parëPyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
 
Driverat
DriveratDriverat
Driverat
 
Ç'fare eshte laptop
Ç'fare eshte laptopÇ'fare eshte laptop
Ç'fare eshte laptop
 
Sistemet operative so
Sistemet operative soSistemet operative so
Sistemet operative so
 
Informatike
InformatikeInformatike
Informatike
 
Driverat
DriveratDriverat
Driverat
 
Kompjuteri, Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...
Kompjuteri,  Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...Kompjuteri,  Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...
Kompjuteri, Historiku i tij dhe pjeset harduerike te tij ( CPU - Mikroproces...
 
Ramadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteriRamadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteri
 
Teknologjia kompjuteri
Teknologjia kompjuteriTeknologjia kompjuteri
Teknologjia kompjuteri
 
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
 
Enkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driver
Enkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driverEnkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driver
Enkel vela nje krahasim midis arkitekturave te driver
 

Prezantim praktike

  • 1. MANUALI I TEKNIKUT Pershtatje per studentet e kursit TEKNIK KOMPJUTERI Punoi : Besjan Balliu
  • 2. Motherboard Kryepllaka apo pllaka amë (ang. motherboard apo mainboard) është karta kryesore e kompjuterit në të cilën vendosen të gjitha pjesët tjera të tij si procesori , karta grafike, karta e zërit, pllakëzat e kujtesës, etj. Qëllimi kryesor i pllakës amë është mbajtja e përbërësve të tjerë shtesë të kompjuterit, ushqimi i tyre me rrymë elektrike, dhe ndërlidhja e tyre për funksionimin e sistemit.
  • 3. Përbërësit dhe funksionimi • Nëse CPU konsiderohet të jetë truri i gjithë sistemi PC, atëherë motherboard duhet të ngjajnë me një sistem biologjik të qarkullimit të gjakut / nervor. Një përkufizim teknik do të paraqesë motherboard-in si bordi kryesor qark të shtypura (PCB) në një PC. Të gjitha të ciklet bazë dhe komponentet e nevojshme për një PC në funksion ose janë të përfshira ose te bashkangjitur me motherboard-in. Matherbord-i tipik përmban sistemin autobus, procesorin, lojëra elektronike kujtesës, të northbridge dhe southbridge, serik dhe paralele portet, lojëra elektronike zgjerimit, dhe kontrolluesit periferike. Ajo është, me fjalë të tjera, komponent qendror që mundëson të gjithë pjesët e tjera të një kompjuteri për të marrë energji elektrike dhe të komunikojnë me njëri-tjetrin. • Historia na tregon se Motherboards e parë të mbajtur komponentët shumë pak reale. Rreth 20 vjet më parë, parë motherboard IBM PC kishte vetëm një procesor dhe lojëra elektronike kartë. Perdorues lidhej me komponentët si floppy disk dhe kontrollorët e kujtesës në lojëra elektronike dhe nuk ishte pak vend për përmirësime në të ardhmen. Sot, Motherboards të shfaqë një varietet standard të ndërtuar-në karakteristika, të cilat drejtpërdrejt ndikojnë në aftësitë e një kompjuteri dhe potencial për përmirësimet. Present-marrësit motherboard ditë të tilla si Asus, Gigabyte, ASRock dhe shumë të tjerë kanë futur kohët e fundit tipare të veçanta të pronarit që kanë për qëllim për të rritur performancën e përgjithshme të një PC.
  • 4. • Motherboards kanë gjithashtu një faktor formular standard, por unë e konsideroj këtë një detaj i vogël që nuk duhet telashe ju. Megjithatë karakteristika, nuk janë të rëndësishme standarde vlerë të përmendet: • - Gropë ku mikroprocesor i vendosur përcakton se çfarë lloj të CPU motherboard mund të mbështesin. -Chipset është pjesë e sistemit motherboard e logjikë dhe është bërë zakonisht prej dy pjesë - northbridge dhe southbridge. Këto dy "ura" Connect CPU në pjesë të tjera të kompjuterit. - Basic Input / Output System (BIOS) mikroprocesor kontrollon funksionet më kryesore të kompjuterit dhe kryen një vetë-test çdo herë që të kthehet atë. Disa Motherboards reja të shfaqë një sistem të dyfishtë BIOS të sigurisë, e cila siguron një kopje rezervë në rast se viruset rrëzimit të sistemit ose në rast të një gabimi gjatë procedurës update BIOS. - Motherboard edhe përmban një chip orë kohë reale, e cila është bateri- operuar. Bateria gjithashtu kompetencat BIOS, duke e lejuar atë për të ruajtur parametrat sistem të sigurt. • Aktual-ditor Motherboards përfshijnë lojëra elektronike dhe porte të tilla si: • -Peripheral Komponenti vij Express (PCI-E) - lidhjet për video, tinguj dhe video të kartave të kapur, si dhe një mori të kartave të tjera. PCI Express është një protokoll më të reja (PCI e parë ishte e thjeshtë) që vepron si një rrjet më shumë se një autobus. Ajo praktikisht eliminon nevojën për portet e tjera dhe kjo është arsyeja pse AGP ishte braktisur. - Përshpejtuar Graphics Port (AGP) - kushtuar port për karta video. - Integrated Drive Electronics (IDE) - interfaces për hard drives. - Universal Serial Bus (USB) ose Firewire-për periferikësh jashtme. - Slot Memory. -Array të fryra të Pavarur disqe (RAID) kontrolluesit të lejojë kompjuter për të njohur drives shumë e vështirë si një disk. • Shënim: Një seri e Motherboards buxhetit janë më të shëndosha-bord, networking, video ose mbështetje tjetër periferik, në vend se duke u mbështetur në kartat e plug-in. • Bazat CPU
  • 5. • Në mënyrë që të lidheni me një motherboard, CPUs të shfaqë një sërë kunjat që kanë të përkryer i përshtatet fole. Këto stema formë Pin Grid Array (PGA) llojin. Si microprocessors përpara, ata gjithashtu duhet kunjat gjithnjë e më shumë, për të trajtuar të dyja karakteristika të reja dhe të sigurojë më shumë dhe më shumë fuqi për të chip. Marrëveshjet aktuale socket janë quajtur shpesh për numrin e kunjat në PGA. Ditet e sotme, bazat më të zakonshme janë: • - Socket 478 - për të vjetra dhe procesorë Pentium Celeron. - Socket 754 - për AMD Sempron dhe disa më të vjetra Athlon64 procesorë AMD. - Socket 939 - për të reja dhe më të shpejtë procesorë AMD Athlon64. - Socket AM2 - për të rinj përpunuesit AMD X2 Athlon64. • Nja dy vjet më parë, Intel paraqiti LGA (Land Grid Array) layout. LGA eshte ndryshe nga PGA në atë kunjat janë në fakt pjesë e fole, nuk CPU. AMD ka ardhur kohët e fundit me diçka të ngjashme, por kjo është vetëm për server Opteron CPU-së klasës. • Veriut dhe Jugut përplasen • The chipset është "Binder" që lidh mikroprocesor me pjesën tjetër të motherboard. Chipsets PC zakonisht përbëhet nga dy pjesë themelore - northbridge dhe southbridge. Shembulli që vijon është një e Intel specifike. AMD ka një seri të dallimeve arkitektonike dhe unë do të përfshijë këto në mes kllapa. • Shko Veriut, nuk West!
  • 6. Procesori • Njësia qendrore e përpunimit (anglisht:Central Processing Unit) ose shkurt CPU, është pjesë e një sistemi kompjuterik i cili kryen udhëzimet e një programi kompjuterik, dhe është një element parësor në ushtrimin e funksioneve kompjuterike.Ky term ka qenë në përdorim në industrinë e kompjuterëve të paktën që prej fillimit të viteve 1960.Forma, hartimi dhe zbatimi i CPU kanë ndryshuar në mënyrë dramatike që nga shembujt më të hershme, por operacioni i tyre themelor mbetet i njëjtë. • Veprimet e tij janë të caktuara nga një program me kodin e makinës. Detyrat kryesore të tij janë operacionet aritmetike, leximi dhe shkrimi i të dhënave në regjistrin e punës (kujtesa RAM) si zbatimin e urdhëresave në Programe. Format moderne të CPU-së janë Mikroprocesorët në të cilat të gjitha integralet dhe pjesët tjera përbërës të CPU-së janë të futura në një mikrointegral (mikrochip).
  • 7. Historia Kompjutera si ENIAC duhet të rikablloheshin për të kryer detyra të veçanta, kështu që filluan të quheshin kompjutera me program të pandryshueshëm. Në përgjithësi termi CPU ishte përkufizuar si një paisje ekzekutuese programesh dhe paisjet e para që me të drejtë filluan të quheshin CPU, erdhën me shpikjen e kompjuterave të parë me program të memorizuar. Idea e këtyre kompjuterave ishte e pranishme në projektin për ENIAC-un të J. Presper Eckert-it dhe të John William Mauchly-it por fillimisht u la mënjanë për të mbaruar më shpejt paisjen. Në datën 30 qershor 1945, përpara mbarimit të ENIAC-ut, matematicieni John von Neumann paraqiti një tezë me titullin First Draft of a Report on the EDVAC (Plani i parë i raportit për EDVAC). Kjo tezë përshkruante projektin e një kompjuteri me program të memorizuar, që sipas planit do të mbarohej ne gusht të 1949-ës. EDVAC-u ishte projektuar për të kryer disa komanda të ndryshme. Këto komanda mund të kombinoheshin duke krijuar programe të dobishme për të vënë në punë ENIAC-un. Programet e shkruajtura për ENIAC-un ruheshin në memorie kompjuteri të shpejta, në vend që të specifikoheshin nga instalimet elektrike të kompjuterit. Në këtë mënyrë u tejkaluan kufizime të mëdha të ENIAC-ut, si psh. koha dhe mundimi i konsiderueshëm për të rikonfiguruar paisjen nëse duhej të kryente detyra të tjera. Me projektin e Von Neuman programi,ose software, që ENIAC-u ekzekutonte mund të ndryshohej thjesht duke ndryshuar përmbajten në memorjen e kompjuterit. Ndërsa Von Neuman njihet për projektin e kompjuterit të parë me program të memorizuar, të tjerë para tij si psh. Konrad Zuse hartuan dhe vunë në zbatim ide të ngjashme. E ashtuquajtura Arkitektura e Harvardit e paisjes Harvard Mark I, e cila mbaroi së ndërtuari para EDVAC-ut, përdorte gjithashtu programe të memorizuara por përdorte Shirita letre me vrima në vend të memorjes elektronike. Dallimi kryesor midis arkitekturës së Van Neuman-it dhe asaj të Harvardit është ky: e dyta ndan memorizimin dhe përpunimin e komandave të CPU-së dhe të dhënave (data), ndërsa e para përdor të njëjtën hapësirë në memorje për të dy (në të njëjtin vend ruhen të dhënat dhe komandat e CPU-së).
  • 8. Mikroprocesorët • Futja e mikroprocesor në vitet 1970 ndikuar dukshëm në hartimin dhe zbatimin e CPUs. Që nga dalja e mikroprocesorit në dispozicion (Intel 4004) në 1970 dhe mikroprocesorit të parë të përdorur gjerësisht (Intel 8080) në 1974, kjo klasë e CPU ka pothuajse tërësisht zënë të gjitha metodat e tjera qendrore të përpunimit të njësisë së zbatimit. Mainframe dhe minicomputer prodhuesit e kohës filloi të pronarit të zhvillimit të programeve të IC për të përmirësuar arkitekturave të vjetër e tyre kompjuterike, dhe udhëzimi i prodhuar në fund të vendosur microprocessors compatible që ishin kthyer nga-përputhje me hardware dhe software e tyre të vjetër. Kombinuar me ardhjen dhe suksesi eventual të madhe të kompjuterësh, që tani kudo personal, CPU term është aplikuar tani pothuajse ekskluzivisht për microprocessors. CPU Disa mund të kombinohen në një çip të përpunimit të vetme. gjeneratat e mëparshme të CPUs janë zbatuar si komponentë diskrete dhe të qarqeve të shumta të vogla të integruara (ICS), në një ose më shumë bordet e qark. Microprocessors, në anën tjetër, janë të CPU prodhuar në një numër shumë i vogël i ICS, zakonisht vetëm një. Përgjithshëm të vogla të madhësisë CPU si rezultat i po zbatohet në një vdesin vetme do të thotë kohën më të shpejtë switching për shkak të faktorëve fizik si vëllim porta ulur parazitare.
  • 9. RAM • RAM ( shkurtimi i Random-acces memory - lexo Random-akses memori me kuptimin Kujtesë me hyrje të rastësishme) është memoria kryesore e përkohshme e kompjuterit. Në tërësinë e kompjuterit kjo memorie pasqyron trurin e vogël të njeriut në të cilin mbahen të dhënat për një kohë të shkurtë. • Pra, memoria qendrore është vendi ku ekzekutohen të gjitha programet dhe ku vendosen të gjitha të dhënat që përdoren nga këto programe. Instruksionet e një programi duhet të ndodhen në RAM që të mund të ekzekutohen nga procesori. Dihet që të gjitha këto informacione memorizohen në formë bit–esh, pasi është më e thjeshtë paraqitja e këtyre informacioneve logjike në diçka fizike siç është hardueri. • Memoria qendrore është e përbërë nga një bashkësi fijesh, tranzistore dhe nga kondensatorë. Fijet ndahen në dy grupe : fijet që transportojnë adresat e të dhënave dhe fijet e të dhënave. • Më parë ishte i përhapur një lloj i RAM-it me bërthamë magnetike e cila ishte e zhvilluar në vitet 1949-1952 dhe në atë kohë ishte më e përdoruar përderisa doli në zhvillim RAM-i statik dhe dinamik në qarqet e integruara të RAM-it në vitet 1960-ta dhe në vitet e hershme të 1970-ve. • Para kësaj kompjuterët përdornin rele, tuba vakum ose trioda ku bëhej radhitja e memories në kompjuter (p.sh qindra e mijëra bit), disa prej tyre ishin të rastit në qasje, kurse disa jo. • Latches (apo Çelësat i ruajtjes apo mbylljes), ishin të ndërtuar nga triodat edhe me vonë. • Nga transistorët diskret, të cilët përdoreshin për zvogëlim dhe shpejtësi të memories sikur ato të regjistrave dhe regjistrat në të radhitura si rafte. Para zhvillimit të qarkut të integruar të ROM-it, RAM ishte shumë shpesh i konstruktuar duke i përdorur diodat gjysmëpërçuese.
  • 10. Të dhënat në RAM • Memoria RAM është pikë prerje (udhëkryq) e të gjitha të dhënave, pavarësisht se nga vijnë ato (nga kujtesa e përforcuar (hard disc), luajtësit e mediumeve (floppy, CD- player, DVD-player) apo mjetet tjera futëse të të dhënave si tastatiera). Kujtesa RAM në tërësi është një pasqyrim i tavolinës së punës në një punishte, nga e cila organizohet veprimtaria përkatëse. • E rëndësishme është të përmendim se kur kompjuteri fiket, kujtesa RAM zbrazet, pra ikën i gjithë informacioni që ishte në të. Pra, n.q.s jeni duke shkruar një letër dhe ... "ikin dritat" , e gjithë puna do të shkojë kot nëse nuk e keni regjistruar atë (ka mënyra e mjete nga memoria RAM në njësitë e disqeve, vetëm n.q.s jepni komandën për regjistrimin e tij në to. N.q.s programi që përdorni për një qëllim ose një tjetër ndërpritet (ose bllokohet) përpara se ta regjistroni atë punë të bërë deri në atë moment, kompjuteri do ta zbrazë kujtesën RAM dhe do ta ri-fillojë atë me ngarkesën e re (programin).
  • 11. Memorizimi i të dhënave • Programi aplikativë në kombinim me sistemin operativ dhe BIOS-in dërgon një mori sinjalesh elektrike fijeve të adresave. Çdo fije adrese i korrespondon një pozicioni specifik në RAM në të cilën mund të memorizohen të dhëna. Fijet e adresave lidhen me fijet e të dhënave me anë të transistorëve, anash këtyre transistorëve ka një kondensator. Kur sinjali elektrik përshkruan një fije të dhënash mbyll të gjithë transitorët që lidhin këtë fije me fijet e të dhënave. Kur transistorët janë të mbyllur atëherë softueri dërgon të dhënat efektive që duhen memorizuar gjithmonë në formë binare (0,1). Kjo realizohet nëpërmjet dërgimit dhe mos dërgimit të një sinjali elektrik në të gjitha fijet e të dhënave. Dërgimi i një sinjali elektrik në një fije bën që nëpërmjet transistorit të kaloje rryme elektrike, rryme kjo që karikon një kondensator të vendosur anash transistorit, ky kondensator i karikuar i korrespondon “shkrimit” të një 1 në memorie. Nqs nuk dërgohet një sinjal elektrik në një fije të dhënash kondensatori nuk karikohet sepse nuk ka rryme elektrike, ky fakt i korrespondon “shkrimit” të një 0 në memorien qëndrore RAM.
  • 12. Leximi i të dhënave në memorien qendrore • Kur softuerë do të lexojë të dhëna që janë të mëmorizuara në RAM dërgon një sinjal në fijen e adresave korrespondente të të dhënave që do të lexojë. Si në rastin e mësipërm ky sinjal elektrik mbyll kondensatorë që lidhin fijen e adresave me fijet e të dhënave. • Pasi mbyllen transistorët, n.q.s. kondensatori që ndodhet tek fijet e të dhënave është i karikuar atëherë kur mbyllet transistori korrespondent kondensatori shkarkon ngarkesën elektrike të mbledhur si rrjedhoje jepet një sinjal elektrik në fijen e të dhënave. Kjo gjë i korrespondon “leximit” të një 1 nga RAM. N.q.s. fija e të dhënave nuk e ka të karikuar kondensatorin korrespondent atëherë nuk ka asnjë sinjal elektrik në fijen e të dhënave në fjalë, gjë kjo që i korrespondon leximit të një 0 në RAM.
  • 13. Llojet e memorieve RAM • Në bazë të teknologjisë së përdorur për prodhimin e tyre memoriet RAM ndahen në kategori : • DRAM : Rifreskon karikimin e kondensatorëve Çdo 1/1000 e sec. • EDO RAM : Është më e shpejtë se DRAM, karakteristika e saj kryesore është se është në gjëndje të dërgojë të dhëna edhe duke marrë instruksione për të dhënat që do të aksesohen nga programi në një moment të dytë. • VRAM : Është një memorie RAM e përshtatur për kartat grafike. Ka dy porta në mënyrë të tillë që të dhënat video mund të shkruhen ndërsa të dhënat po lexohen nga karta grafike për tu visualizuar në ekran. • SRAM : Nuk ka nevojë (si memoria DRAM) të rifreskimit me ngarkesë elektrike të kondensatorëve. Është më e shpejtë se DRAM por edhe më e kushtueshme. • SDRAM : Është memorje e projektuar për të ndjekur shpejtësinë e BUS-it të procesorëve të shpejtë. Është e përbërë nga dy banko për memorizimin e të dhënave, kjo lejon që edhe kur jemi duke lexuar të dhëna të memorizuara në një bankë mund të lexojmë dhe te tjetri njëkohësisht. • SIMM : Chipe memorjesh të montuara në një kartë të vogël. Është një nga meomorjet e para që ka qene e përhapur te PC. • DIMM : Njësoj si SIMM, ndryshon vetëm chipet e memorjes dhe numri i lidhjeve me modherboardin. • ECC : RAM që përdor bit shtesë për të gjetur gabimet e mundshme gjatë transmetimit të të dhënave.
  • 14. Hardisku • Hard Disk Drive, (lexo: Hard Disk Drajv, shkurt: HDD) është një memorizues magnetik (shpesh ferro-magnetik) i arkivave kompjuterike, i cili i shkruan arkivat binar mbi sipërfaqen e një disku rrotullues. Të dhënat ruhen në HDD edhe pas largimit të kësaj pjese nga tërësia e sistemit kompjuterik. Ekzistojnë HDD të brendshëm dhe të jashtëm, ku të parët instalohen në brendi të kopjuterëve ose sistemeve kompjuterike, kurse të dytët lidhen me kompjuterët ose sistemet kompjuterike nga jashtë për mes kabllove të ndryshëm e zakonisht me kabllo USB.
  • 15. Historia • Paraqitja e parë e HDD-ve në treg u bë në vitin 1956 njohur si pjesë e kompjuterit IBM 305 RAMAC nga kompania IBM, zbuluar nga Reynold Johnson. Ky HDD kishte 24 inç me mundësi ruajtjeje të 5 milion karaktereve dhe me mundësi përclljeje të të dhënave shumë të vogël.[1]. Në vitin 1961 IBM paraqiti hard diskun "IBM 1301"[2], që mundësi më të shpejtë për leximin e të dhënave. • Në vitin 1973, IBM paraqiti HDD-në IBM 3340 "Winchester" që planifikohej të kishte kapacitet 70MB e që lexonte të media të lubrifikuara e që teknologjia e këtij hard disku është baza e teknologjisë e cila përdoret për prodhimin e HDD-ve të kohës së sotit.[3]. • Që nga viti 1956 e gjere në fillim të viteve të 80-ta hard disqet sa i përket anës fizike ishin të mëdhenjë dhe ishte e pa mundur që instaloheshin në zyra të vogla e në shtëpi si dha harxhonin energji elektrike të konsiderueshme sepse duhej vendosur në hapësirë të ruajtur mirë, gjithashtu sa i përket anës memorizuese ato kishin shumë pakë mundësi memorizuese, saktësisht shumica e tyre kishin vetëm 8-inç (respektivisht 210 – 195 mm). Këto hard disqe kishin madhësi e cila mund të krahasohet me një makinë për larjen e rrobave dhe në të shumtën e rasteve kerkonin furnizim tre fazësh energjie. Për shkak të kësaj hard disqet para viteve të 80-ta nuk u përdorën si pjesë për mikro kompjuterë, por kjo ndryshoi kur Seagate Technology paraqiti hard diskun ST-506 i pari që kishte 5.25-inç me kapacitet 5 MB. • Gjatë viteve të mesme të 90-ta HDD-të kishin mundësi ruajtje jo vetëm të dokumenteve me tekste, por edhe të llojeve tjera të skedarëve si foto, audio e video skedarë. • Kapaciteti dhe madhësia e hard disqeve me kalimin e kohës ndryshoi dukshëm duke kaluar nga përmasat e mëdha fizike, me nevoja ekstreme energjie e me kapacitete të vogogla në HDD me përmasa të vogla (që ditët e sotit disa mund të futen në xhepin e palltos) me nevojë të vogël energjie elektrike e me kapacitete të mëdha të ruajtjes së të dhënave. • Tani HDD-të standarde kan kapacitet 1 tera bit.
  • 16. Të dhënat në HDD • Memorizimi dhe leximi i të dhënave në një HDD bëhet duke pasur si bazë ligjet e elektro magnetizmit. HDD është i përbërë nga disqe të mbuluara nga një shtresë materiali magnetik. Numri i këtyre disqeve dhe lloji i materialeve mbështjellës tregojnë dhe cilësinë e HDD. Trashësia e kësaj shtrese mbështjellëse është në rangun e 1/10000 mm. Disqet janë të futur në një kuti metalike që mbron disqet dhe pjesët tjera nga grimcat e pluhurit. Në fund të kësaj kutie është një kartelë e quajtur kartela logjike, kjo kartelë merr komandat nga kontrolleri i HDD-së. Kartela logjike përkthen komandat e këtij kontrolleri në ndryshime tensioni në mënyrë që të bëhet spostimi i kokave lexuese dhe shkruese. Kokat lexuese/shkruese janë krahë metalikë që në majë kanë një bobinë elektromagnetike dhe janë të vendosura mbi sipërfaqen e disqeve (1/1000 e diametrit të flokut - afërsisht) në mënyrë që të bëhet leximi/shkrimi i informacionit. Kartela logjike i komunikon kokave lexuese/shkruese nëse të dhënat duhen shkruar/lexuar mbi/nga sipërfaqet e disqeve magnetike. Në qendër disqet janë të lidhur me një bosht që rrotullohet me shpejtësi kostante (mijera rrotullime në minutë).
  • 17. Ushqyesi • Furnizon me rrymë elektrike të gjitha pjesët e brendshme të kompjuterit. Ai ndodhet brenda kasës dhe zakonisht shitet së bashku me të. • Ushqyesi përfshihet në pjesët Softuerike
  • 18. Karta Grafike • Karta grafike është një nga paisjet kryesore të kompjuterëve modern. Këto karta kanë në brendesi te tyre GPU-ne (Graphic Processing Unit), ky i fundit është shume i ngjashem me CPU por ndryshon ne faktin qe është i optimizuar ne kryerjen e operacioneve matematike qe janë mese te zakonshme ne manipulimin e grafikeve. Ky optimizim është diferenca kryesore midis GPU dhe CPU. • Një element tjetër i rendesishem i kartes grafike është memoria. GPU e perdor memorie për te ruajtur rezultatet e perkohshme qe asaj i duhen për te kryer operacione ne menyre sa me eficente. Kjo memorie mund te perdoret edhe për qellime te tjera si ruajta e imazheve te cilat do te shfaqen se shpejti ne monitor. Sasia dhe tipi i kësaj memorie është një faktor shume i rendesishem. • Karta grafike lidhet me monitorin nëpërmjet RAMDAC, ky i fundit e kthen sinjalin nga dixhital ne analog, i cili me pas shkon tek monitori, qofte ky CRT apo LCD. Disa karta grafike kane me shume se një RAMDAC, kjo ben te mundur lidhjen e me shume se një monitori me skeden grafike. • Duhet permendur fakti se disa nga prodhuesit e kartave grafike kane vene ne dispozicion te perdoruesve karta grafike te cilat ndodhen ne pllake ame(motherboard), keto janë me pak te fuqishme se kartat grafike te jashtme por janë zgjidhja me e mire për pedoruesit me buxhet te ulet si dhe ne rastin e kompjuterave notebook.
  • 19. Pajisja qe lexon CD/DVD ROM/RW • CD-ROM-i(Compact Disc-Read Only Memory) Është lloj i diskut optik me mundësi të ruajtjes së shënimeve deri në 1GB,edhe pse madhësia e zakonshme është 650MB.Sa për ilustrim një CD-ROM ka kapacitet që të përmbajë rreth 300000 faqe tekst të shkruar (ekuivalent me kapacitetin 450 floppy disketave). • CD-R(CD-Recordable) • CD-të e inçizueshme,që mundësojnë futjen e shënimeve me kapacitet deri 700 MB.Inçizimi mund të bëhet me një seancë ose më shumë seanca(multi-session).Te ky lloj i CD-ve,pas inçizimit të dhënat nuk mund të fshihen. • CD-RW(CD-Rewritable) • CD-të të cilat mundësojnë rivendosjen e të dhënave.CD-RW kanë kapacitet prej 650 MB deri në 700 MB.Te ky lloj i CD-ve,ju mund të vendosni,rivendosni dhe fshini të dhënat qindra herë. • DVD pajisja • shkurtesë për "Digital Vesatile Disc",për nga pamja e njejtë me CD-ROM-in,por ju lejon që të perdorni DVD disqe të cilat përmbajnë shumë më shumë informata se një CD-ROM disk.Një CD- ROM mund të ruajë shënime deri në 800 Mb,përderisa SL SS(Single-Layer,Single-Side) DVD mund të ruajë deri në 4.7 Gb të dhëna,TL(Two-layer) DVD mund të ruajë deri në 8.5 Gb të dhëna,e DS(Double-Sided) DVD mund të ruajë deri në 17 Gb të dhëna.
  • 20. Monitori • Paisje elektroteknike që shërben për emitimin e signaleve elektrike në fotografi.Monitori sherben qe te dhenat e perpunuara ne kompjuter nga procesori dhe te pergatitura nga kartela grafike t'i a paraqet perdoruesit ne kompjuter.
  • 21. Multimetri • Tensioni (AC dhe DC), intensiteti i rrymës (AC dhe DC) dhe rezistenca janë madhësi të rëndomta të cilat maten me instrumente elektronike. Instrumentet më të përshtatshme të cilat njehsojnë me saktësi këto matje janë njehsorët. Në rastin më të thjeshtë, secili tip i matjes kryhet nga një instrument individual: Voltmetri matë tensionin, ampermetri rrymën, ommetri rezistencën. Këto instrumente kanë shumë elemente të përbashkëta. Multimetri digjital (DMM) paraqet një kombinim të këtyre instrumenteve matëse në një instrument multifunksional të përgjithshëm. • Kategorizimi i njehsorëve • Multimetri i përgjithshëm është fleksibil dhe ka kosto të ulët. Multimetri digjital (DMM) mund të arrijë performancë të lartë ndaj zonës së shtrirjes dhe ndjeshmërisë së multimetrit special dhe arrin vlera superiore fleksibile ashtu siç është treguar në tabelë. Është e rëndësishme të theksohet se prezenca e shifrave të shumta në ekranin (display-in) e multimetrit nuk do të thotë se njehsori është i saktësisë së madhe. Njehsorët shpesh tregojnë shumë shifra të rezolucionit se sa saktësi specifike të matjes. Kjo mund ta çorientojë përdoruesin e painformuar.
  • 22. Përmbajtja 1Hyrje 1.1Kategorizimi i njehsorëve 2Bllok diagram i përgjithshëm i instrumentit matës 2.1Kushtëzimi i sinjalit, zona e shtrirjes dhe amplifikimi 2.2Shndërrimi analog në digjital 2.3Menaxhimi i rrjedhës së informatave 3Teknikat matëse të tensionit njëkahor 3.1Rregullimi i gjendjes së sinjalit për matje të madhësive njëkahore 3.2Eliminimi i kompensimit të amplifikatorit : Autozero 4Teknikat matëse të tensionit alternativ 4.1Kushtëzimi i sinjalit për matjet e madhësive alternative 4.2Karakteristikat e sinjalit AC (alternativ) 4.3Vlera rms 4.4Vlera mesatare 4.5Vlera peak (kulmore, maksimale) 4.6Efektet e bashkimit të sinjaleve për amplituda të matura 5Teknikat e matjes së rrymës 5.1Metoda e parë (Brenda qarkut) 5.2Metoda e ndjeshmërisë së fushës magnetike 5.3Rryma alternative 6Teknikat për matjen e rezistencës 6.1Kushtëzimi sinjalizues për matjen e rezistencës 6.2Ndjeshmëria “two-wire” (dy tela) 6.3Ndjeshmëria “four-wire” (katër tela) 6.4Kompenzimi Offset 7Burimet e gabimeve gjatë matjeve 7.1Gabimet termale EMF 7.2Gabimet gjatë ngarkesës 7.3Zgjidhja e gabimeve të kohës 7.4Gabimet e koeficientit të fuqisë 7.5Eliminimi i zhurmave normale (NMR) 8Referenca
  • 23. Instalimi i Sistemi operativ ( OS ) XP • Sistem operativ (shkurt SO, ang. OS, Operating System) është një softuer kompjuterik i cili i menaxhon mënyrën në të cilën programe të ndryshme e përdorin harduerin e kompjuterit dhe rregullon mënyrën si përdoruesi e kontrollon kompjuterin. • Sistemi operativ është programi kryesor në një kompjuter. Përmes tij ekzekutohet çdo program tjetër aplikativ. Sistemi operativ kujdeset për funksionet bazë të kompjuterit siç janë njohja e hyrjeve prej tastierës, daljet në pajisjet dalëse, mbajtja e shënimeve për ndryshimet në fajlla dhe direktoriume dhe kontrollimi i pajisjeve periferike si disqet dhe shtypësit. Ekzistojnë sisteme operative te ndryshme, por i pari qe është shfrytëzuar ka qene DOS-i (Disk Operating System) i paraqitur nga firma "IBM" ne vitin 1981. Pasi qe për te punuar me te është dashur qe shfrytëzuesit te jene te avancuara ne njohuritë e kompjuterit, firma Microsoft paraqiti Windows 3.11 si sistem operativ shume me te persosur se DOS-i. Me vone paraqiten edhe sisteme operative nga Microsoft si: Windows 95, Windows NT, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Windows 2003, Windows Vista (2007) dhe Windows Seven(7) ne vitin 2009,Windows(8) 2012. Gjithashtu ka edhe sisteme operative te tjera,si UNIX,LINUX etj..... • Programet kompjuterike mund të ndahen në dy kategori kryesore: • – programet e sistemit qe drejtojnë operacionet e sistemit te përpunimit • – programet zbatuese qe zgjidhin problemet e përdoruesve te tyre; • Bashkësia e Programeve te Sistemit njihet me emrin Sistemi Operativ (SO).?
  • 24. Ngjitja me kallaj • Saldimi është një proces i bashkimit të materialeve, zakonisht metale ose thermoplastikë. Ky realizohet shpesh nga shkrirja copave të materialit duke shtuar një material mbushës për të formuar një zonë të materialit të shkrirë, që quhet banjë saldimi, e cila mbas ftohjes krijon një lidhje të fortë duke bashkuar copat në një trup të vetëm. Ky proces ndryshon nga ai i ngjitjes me kallaj që realizohet nga shkrirja e kallajit për të bashkuar dy copa metali pa i shkrirë ato. • Për të realizuar saldimin mund të përdoren burime të ndryshme të energjisë, duke përfshirë një flakë gazi, një hark elektrik, një rreze lazer, një rrymë elektronesh, fërkim, dhe ultratingull. Saldimi është shpesh një proces industrial dhe mund të kryhet në mjedise të ndryshme, si p.sh. në ajër të hapur, nën ujë dhe në hapësirën jashtëtokësore. Saldimi është një proces me rrezikshmëri të mundëshme dhe nevojiten masa të nevojshme për të shmangur djegien, goditjen elektrike, dëmtimin e shikimit, thithjen e gazrave dhe tymrave helmues dhe ekspozimin ndaj rrezatimit të dendur ultraviolet. • Deri në fund të shekullit të 19-të, i vetmi proces saldimi ishte saldimi me farkëtim, që farkëtarët e kishin përdorur në shekuj për të bashkuar hekurin dhe çelikun me ngrohje dhe goditje me çekan. Saldimi me hark dhe saldimi me oksigjen ishin ndër proceset e para që u zhvilluan në shekujt e fundit, dhe saldimi me rezistenca elektrike pasoi më vonë. Teknologjia e saldimit përparoi shpejt gjatë fillimit të shekullit të 20-të, kur Lufta e Parë Botërore dhe Lufta e Dytë Botërore rritën kërkesën për metodat e bashkimit afatgjatë dhe jo të kushtueshëm të materialeve. Pas luftërave, u zhvilluan disa teknika moderne saldimi, si saldimi me hark me gaz mbrojtës, që është një nga metodat më të përdorura të saldimit, si dhe proceset e gjysmë-automatike dhe automatike të tilla si saldim me gaz inert, saldimi me flus etj.. Zhvillimet vazhduan me shpikjen e saldimit me rreze lazer, saldimit me rrymë elektronesh, saldimit me impuls elektromagnetik dhe saldimit me kontakt, në gjysmën e dytë të shekullit të kaluar. Sot shkenca vazhdon të përparojë. Robotët e saldimit janë të zakonshëme në industri, dhe kërkuesit vazhdojnë të zhvillojnë metoda të reja saldimi dhe për të rritur cilësinë e saldimit. 1.Kallaj 2.Solucion 3.Paste kallaje
  • 25. Skaneri • Skaneri - është si sytë e një PC. Ai i mundëson PC të konvertoj një vizatim apo fotografi në një informacion të tillë që aplikimet grafike e përdorin për të shfaqur në ekran një imazh ose dhe për ta printuar atë. Gjithashtu skaneri ju mundëson ta konvertoni një informacion nga i shtypeshem/lexueshem në të editueshem nëpërmjet software- ve që njohin karakteret aplikisht.
  • 26. Printerat • Në informatikë, një printer është një pajisje hyrese periferike e cila prodhon një kopje (teksti i përhershëm i lexueshëm dhe / ose grafikë) e dokumenteve dhe letrave të depozituara në formë elektronike,e cila punon me interkonjuksion dytaktesh super te shpejt,me laser dhe me solarium treadmill,shume te bardhe te qelur. • Shumë printera përdoren kryesisht si lokale, dhe janë të bashkangjitur me një kabëll printeri ose, në printerë më të rinj, me USB kabllo në një kompjuter i cili shërben si një burim i dokumenteve.
  • 27. Mausi • Komunikimi me kompjuter, duke përdorur mausin (miun), është shumë më i thjeshtë, sepse ky komunikim realizohet përmes dy ose tre tasteve që janë vendosur në pjesën e sipërme të tij. Por, ky komunikim mund të realizohet vetëm gjatë shfrytëzimit të programeve te të cilat prodhuesi i tyre e ka paraparë edhe përorimin e mausit. • Përmes mausit mund të realizohen katër operacione elementare: • Zhvendosja e kursorit nëpër ekran, duke lëvizur mausin në një sipërfaqe të rrafshët. • Shtypja e njërës prej tasteve të mausit pas pozicionimit të kursorit në një pozitë të dëshiruar në ekran. • Dy shtypje të njëpasnjëshme të tastit të mausit. • Mbajtja e shtypur e një tasti të mausit, duke lëvizur njëkohësisht atë. • Gjatë punës me maus, kryesisht shfrytëzohet tasti i majtë i tij dhe, nëse nuk theksohet veçanërisht, me shtypjen e tastit të mausit duhet nënkuptuar shtypjen e tastit të majtë të tij.
  • 28. Tastiera • Tastiera kompjuterike është mjet e cila shërben për futjen e të dhënave në kompjuter është pjesë harduerike e kompjuterit bën pjesë në njesin e pajsjeve hyrëse të kompjuterit
  • 29. Rrjeti • Rrjeta lokale (anglisht: Local Area Network, LAN) është një rrjetë kompjuterik që lidhë kompjuterët dhe pajisjet tjera në një zonë gjeografike të kufizuar siç është shtëpia, shkolla, laboratoret kompjuterik ose zyrat punuese. Karakteristikat që e dallojnë rrjetin kompjuterik "LAN" nga ai "WANs" (wide area networks) janë: kualiteti më i madh në transferimin e të dhënave, zonë më e vogël gjeografike dhe mungesa e nevojës për linje tjetër të telekomunikacionit në shërbim. ARCNET, Token Ring si dhe disa tjera teknologji kanë qenë të përdorura në të kaluarën, por Ethernet dhe Wi-Fi janë dy teknologjitë që sot janë më të përdorura në botë.