SlideShare a Scribd company logo
1 of 43
Download to read offline
COMPUTER
PROJECT
โครงงานคอมพิวเตอร
CONTENTS
scope of computer
project
Difinition of computer
project
Importance of
computer project
CONTENTS (กิจกรรมที่3)
ขั้นตอนการทําโครงงาน
คอมพิวเตอร
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร
DIFINITION OF COMPUTER
PROJECT
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน
เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทําโครงงาน ซึ่ง
อาจมีผูศึกษามากอน หรือเปนเรื่องที่นักพัฒนา
โปรแกรมไดเคยคนควาและพัฒนาแลว นักเรียน
สามารถทําโครงงานเรื่องดังกลาวได แตตองคิด
ดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห
ขอมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติม
จากผลงานเดิมที่มีผูรายงานไว
หมายถึง
กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการ
เลือกศึกษาปญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะตอง
วางแผนการดําเนินงาน ศึกษา พัฒนา
โปรแกรมโดยใชความรูทางกระบวนการ
วิศวกรรมซอฟตแวร เครื่องคอมพิวเตอร
และอุปกรณที่เกี่ยวของ
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
จุดมุงหมายสําคัญของการทําโครงงาน
เปนการเปดโอกาสใหนักเรียนไดรับประสบการณตรงในการใช
ระบบคอมพิวเตอรแกปญหา ประดิษฐคิดคน หรือคนควา
หาความรูตางๆ ใชคอมพิวเตอรในการพัฒนาสื่อการเรียนรูเพื่อ
การศึกษา ประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรืออุปกรณใชสอย
ตางๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกตตางๆตลอดจนการพัฒนาเกม
คอมพิวเตอร เพื่อฝกใหนักเรียนเปนบุคคลที่ใฝเรียนใฝรู การ
พัฒนาความคิดใหมๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟอเผื่อ
แผ ใหกับเพื่อนมนุษย และอยูในสังคมอยางมีความสุข
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
IMPORTANCE OF
COMPUTER PROJECT
ความสําคัญของโครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร
คือ ผลงานที่ไดจากการศึกษาคนควาตามความ
สนใจ ความถนัดและความสามารถของผูเรียน
โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร โครงงานจึงเปน
กิจกรรมการเรียนรูที่มีการเนนผูเรียนเปนสําคัญ
โดยผูเรียนจะหาหัวขอโครงงานที่ตนเองสนใจ
รวมทั้งเชื่อมโยงความรู และความรูดาน
คอมพิวเตอรและเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อสราง
ผลงานตามความตองการไดอยางเหมาะสม โดย
มีครูเปนที่ปรึกษาและใหคําแนะนํา
ความสําคัญของโครงงานคอมพิวเตอร
ความสามารถที่เกิดจากการทําโครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอรเปนกิจกรรมการเรียนรูที่
ทําใหผูเรียนเกิดความสามารถในดานตาง ๆ ที่สําคัญ
5 ประการ ดังนี้
1.ความสามารถใน
การสื่อสาร เปนความสามารถที่เกิดจากการที่
นักเรียนเปนผูทําโครงงานตองนําเสนอผลงานให
ครูและเพื่อนนักเรียนใหเขาใจโครงงาน
คอมพิวเตอรไดอยางชัดเจน ดังนั้น ผูทําโครงงาน
ตองสื่อสารความคิดในการสรางสรรคโครงงาน
ดวยการเขียน หรือดวยปากเปลา รวมทั้งเลือกใช
รูปแบบของสื่ออยางมีประสิทธิภาพเพื่อนําเสนอ
แนวคิดในการจัด โครงงานใหผูอื่นไดเขาใจ
2. ความสามารถในการคิด
การคิดวิเคราะห เกิดจากการที่ผูเรียนตอง
วิเคราะหปญหาและแยกแยะสาเหตุวาเกิด
เนื่องจากอะไร
การคิดสังเคราะห เกิดจากการนํา
ความรูตาง ๆ ที่เรียนมา และการคนหา
ขอมูล เพื่อใชในการแกปญหาหรือการ
สรางสรรคโครงงาน
การคิดอยางสรางสรรค เกิดจาก
การที่ผูเรียนนําความรูมาสราง
สรรคผลงานใหม ๆ
2. ความสามารถในการคิด
การคิดอยางมีวิจารณญาณ เกิดจากการ
คิดไตรตรองวาควรทําและไมควรทําโครง
งานใด เนื่องจากโครงงานที่สรางขึ้นอาจสง
ผลกระทบตอสังคมโดยรวม และอาจสง
ผลกระทบตอสังคม
การคิดอยางเปนระบบ เกิดจากการที่คิดแกปญหา
เปนขั้นตอน โดยใชขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน
คือ ผูเรียนเปนผูวางแผนในการศึกษา คนควา เก็บ
รวบรวมขอมูล พัฒนา หรือประดิษฐคิดคนผลงาน
รวมทั้งการสรุปผลและการนําเสนอผลการศึกษา
คนควาดวยตนเอง โดยมีผูสอนและผูทรงคุณวุฒิ
เปนผูใหคําปรึกษา
4. ความสามารถในการใชทักษะ
ชีวิต
3. ความสามารถในการแก
ปญหา
เกิดจากการที่ผูเรียนวิเคราะห
ปญหา เขาใจ และอธิบายปญหาทาง
ดานคอมพิวเตอร รวมทั้งประยุกตความ
รู ทักษะ และการใชเครื่องมือที่เหมาะสม
กับการแกไขปญหา
เกิดจากการที่ผูเรียนไดนํา
ความรูและกระบวนการตาง ๆ ไปใชใน
การพัฒนาโครงงาน และนําไปประยุกตใช
ในชีวิตประจําวันไดอยางเหมาะสม รวมถึง
การพัฒนาโครงงาน กอใหเกิดการเรียนรู
ดวยตนเอง อันนําไปสูการเรียนรูตลอด
ชีวิต
5. ความสามารถในการใชเทคโนโลยี
เกิดจากการที่ผูเรียนสามารถเลือกใช
เทคโนโลยีสารสนเทศในการแกปญหาได อยางถูก
ตองเหมาะสม และมีคุณธรรม
SCOPE OF COMPUTER PROJECT
ขอบขายโครงงาน
ขอบขายของโครงงาน
1. เปนกิจกรรมการเรียนใหนักเรียนศึกษา
คนควา ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลัก
วิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ
หรือจากประสบการณและกิจกรรมตาง ๆ ที่ได
พบเห็นมากแลว
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานดวย
ตนเอง หรือเปนกลุมโดยใชระยะเวลาสั้นๆ เปน
ภาคเรียน หรือมากวาก็ได แลวแตโครงงานเล็ก
หรือใหญ
3. นักเรียนเปนผูพิจารณาริเริ่มสรางสรรค คัด
เลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควาปฏิบัติดวย
ตนเองตามความถนัด สนใจ และความพรอม
ขอบขายของโครงงาน
4. นักเรียนเปนผูเสนอโครงงาน รายละเอียด
ของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล
รายงานผลตออาจารยที่ปรึกษา เพื่อดําเนิน
งานรวมกันใหบรรลุตามจุดหมายที่กําหนดไว
5. เปนโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ความ
สามารถของนักเรียนตามวัยและสติปญญา รวม
ทั้งการใชจายเงินดําเนินงานดวย
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
(Educational Media)
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools
Development)
3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory
Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน
(Application)
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ
การศึกษา
(EDUCATIONAL MEDIA)
เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอร
ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการ
สรางโปรแกรมบทเรียน หรือหนวยการ
เรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด
บททบทวน และคําถามคําตอบไวพรอม
ซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบ
Online ใหนักเรียนเขามาศึกษาดวย
ตนเองก็ได
ตัวอยางโครงงาน
พัฒนาสื่อเพื่อการ
ศึกษา
โปรแกรมฝกภาษาอังกฤษ
เปนโครงงานเพื่อพัฒนา
เครื่องมือมาใชชวยสรางงานประยุกต
ตาง ๆ ซึ่งโดยสวนใหญจะเปนในรูป
ซอฟตแวร ตัวอยางของเครื่องมือชวย
งาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวร
พิมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวัตถุ
ในมุมตาง ๆ เปนตน
2. โครงงานพัฒนา
เครื่องมือ
(Tools Development)
ตัวอยางโครงงาน
พัฒนาเครื่องมือ
โปรแกรมสรางภาพ3มิติ
เปนโครงงานใชคอมพิวเตอรใน
การจําลองการทดลองของสาขาตาง ๆ
เปนโครงงานที่ผูทําตองศึกษารวบรวม
ความรู หลักการ ขอเท็จจริงและแนว
ความคิดตาง ๆ อยางลึกซึ้งในเรื่องที่
ตองการศึกษา แลวเสนอเปนแนวคิด
แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรูปของ
สมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได พรอมทั้ง
นําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีดวย
คอมพิวเตอร
3. โครงงานประเภทจําลอง
ทฤษฎี (Theory
Experiment)
ตัวอยางโครงงาน
ประเภทจําลองทฤษฎี
โครงงานจําลองทฤษฎี การทดลอง
การไหลของของเหลว
เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรใน
การสรางผลงานเพื่อประยุกตใชงานจริงใน
ชีวิตประจําวัน เชน ซอฟตแวรสําหรับการ
ออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวร
สําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสําหรับการ
ระบุคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนี้
จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรือ
อุปกรณใชสอยตาง ๆ ซึ่งอาจจะสรางใหม
หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแลวให
มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได
4. โครงงานประเภทการ
ประยุกตใชงาน
(Application)
ตัวอยางโครงงานประเภท
การประยุกตใชงาน
โปรแกรมจัดตารางสอน
เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวร
เกมเพื่อความรู และ/หรือ ความ
เพลิดเพลิน เชน เกมหมากรุก เกม
หมากฮอส เกมการคํานวณเลข ซึ่งเกมที่
พัฒนาขึ้นนี้นาจะเนนใหเปนเกมที่ไมรุนแรง
เนนการใชสมองเพื่อฝกคิดอยางมีหลักการ
5. โครงงานพัฒนาเกม
(Game Development)
ตัวอยางโครงงานพัฒนา
เกม
เกมหมากฮอส
ขั้นตอนการทําโครงงาน
คอมพิวเตอร
ขั้นตอนการทําโครง
งานคอมพิวเตอร 1.คัดเลือกหัวขอโครงงานที่สนใจ
2.ศึกษาคนควาจากเอกสารและแหลง
ขอมูล
3.จัดทําเคาโครงของโครงงาน
4.การลงมือทําโครงงาน
5.การเขียนรายงาน
6.การนําเสนอและแสดงโครงงาน
1.คัดเลือกหัวขอโครง
งานที่สนใจ
โดยทั่วไปเรื่องที่จะนํามาพัฒนาเปนโครงงาน
คอมพิวเตอร มักจะไดมาจากปญหา คําถาม หรือความ
สนใจในเรื่องตางๆ จากการสังเกตสิ่งตางๆ ที่เกี่ยวของ
กับระบบคอมพิวเตอร หรือสิ่งตางๆ รอบตัว ปญหาที่จะ
นํามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอรไดจากแหลงตางๆ กัน
ดังนี้
1. การอานคนควาจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ หรือวารสารตางๆ
2. การไปเยี่ยมชมสถานที่ตางๆ
3. การฟงบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลก
เปลี่ยนความคิดเห็นระหวางเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่นๆ
4. กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน
5. งานอดิเรกของนักเรียน
6. การเขาชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร
1.คัดเลือกหัวขอโครง
งานที่สนใจ
ในการตัดสินใจเลือกหัวขอที่จะนํามาพัฒนาโครงงาน
คอมพิวเตอร ควรพิจารณาองคประกอบสําคัญ ดังนี้
1. ตองมีความรูและทักษะพื้นฐานอยางเพียงพอใน
หัวขอเรื่องที่จะศึกษา
2. สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร ซอฟตแวร
และวัสดุอุปกรณที่เกี่ยวของได
3. มีแหลงความรูเพียงพอที่จะคนควาหรือขอคํา
ปรึกษา
4. มีเวลาเพียงพอ
5. มีงบประมาณเพียงพอ
6. มีความปลอดภัย
2. ศึกษาคนควาจาก
เอกสารและแหลงขอมูล
การศึกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมูล
ซึ่งรวมถึงการขอคําปรึกษาจากผูทรงคุณวุฒิ จะชวย
ใหนักเรียนไดแนวคิดที่ใชในการกําหนดขอบเขตของ
เรื่องที่จะศึกษาไดเฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได
ความรูเพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช
ออกแบบและวางแผนดําเนินการทําโครงงานนั้นได
อยางเหมาะสม ในการศึกษาจะตองไดคําตอบวา
1. จะทํา อะไร
2. ทําไมตองทํา
3. ตองการใหเกิดอะไร
4. ทําอยางไร
5. ใชทรัพยากรอะไร
6. ทํากับใคร
7. เสนอผลอยางไร
3.องคประกอบของ
เคาโครงของโครงงาน
4. การลงมือทําโครง
งาน
4.1 การเตรียมการ
การเตรียมการ ตองเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร
ซอฟตแวร และวัสดุอื่นๆ ที่จะใชในการพัฒนาใหพรอม
4.2 การลงมือพัฒนา
1. ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไวในเคาโครง
2. จัดระบบการทํางาน
3. พัฒนาระบบงานดวยความละเอียดรอบคอบ และ
บันทึกขอมูลไวอยางเปนระบบและครบถวน
4.3 การทดสอบผลงานและแกไข
การตรวจสอบความถูกตองของผลงาน เปนความ
จําเปนเพื่อใหแนใจวาผลงานที่พัฒนาขึ้นทํางานไดถูกตอง
ตรงกับความตองการ ที่ระบุไวในเปาหมาย
4.4 การอภิปรายและขอเสนอแนะ
4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและขอเสนอแนะ
5. การเขียนรายงาน
5.1 สวนนํา
เปนการใหขอมูลเกี่ยวกับโครงงานนั้นซึ่งประกอบดวย
1. ชื่อโครงงาน
2. ชื่อผูทําโครงงาน
3. ชื่ออาจารยที่ปรึกษา
4. คําขอบคุณ เปนคํากลาวขอบคุณบุคคลหรือ
หนวยงาน ที่มีสวนชวยทําใหโครงงานสําเร็จ
5. บทคัดยอ อธิบายถึงที่มา ความสําคัญ
วัตถุประสงค วิธีดําเนินการ และผลที่ไดโดยยอ
5.2 บทนํา
บทนําเปนสวนรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงาน
ซึ่งประกอบดวย
1. ที่มาและความสําคัญของโครงงาน
2. เปาหมายของการศึกษาคนควา
3. ขอบเขตของโครงงาน
5. การเขียนรายงาน
5.3 หลักการและทฤษฎี
หลักการและทฤษฎี เปนสวนสรุปขอมูลที่ไดจากการ
ศึกษาหาขอมูลหรือหลักการ ทฤษฎี หรือวิธีการที่จะนํา
มาใชในการพัฒนาโครงงาน ซึ่งรวมถึงการระบุผลงาน
ของผูอื่นที่นักเรียนนํามาเปรียบเทียบหรือพัฒนาเพิ่มเติม
ดวย
5.4 วิธีดําเนินการ
วิธีดําเนินการ อธิบายขั้นตอนการดําเนินงานโดยละเอียด
พรอมทั้งระบุปญหาหรืออุปสรรคที่พบพรอมทั้งวิธีการที่
ใชแกไข พรอมทั้งระบุวัสดุอุปกรณที่ตองใชในการทํางาน
5.5 ผลการศึกษา
ผลการศึกษา นําเสนอขอมูลหรือระบบที่พัฒนาได
โดยอาจแสดงเปนตาราง หรือ กราฟ หรือขอความ ทั้งนี้ให
คํานึงถึงความเขาใจของผูอานเปนหลัก
5.6 สรุปผลและขอเสนอแนะ
5. การเขียนรายงาน
5.7 ประโยชน
ประโยชนที่ไดรับจากโครงงาน ระบุประโยชนที่
นักเรียนไดรับจากการพัฒนาโครงงานนั้น และประโยชนที่
ผูใชจะไดรับจากการนําผลงานของโครงงานไปใชดวย
5.8 บรรณานุกรม
5.9 การจัดทําคูมือการใชงาน
หาโครงงานที่นักเรียนจัดทํา เปนการพัฒนาระบบ
ใหมขึ้นมา ใหนักเรียนจัดทําคูมืออธิบายวิธีการใชผลงาน
นั้นโดยละเอียด ซึ่งประกอบดวย
1. ชื่อผลงาน
2. ความตองการของระบบคอมพิวเตอร
3. ความตองการของซอฟตแวร
4. คุณลักษณะของผลงาน
5. วิธีการใชงานของแตละฟงกชัน
6. การนําเสนอและ
แสดงโครงงาน
การนําเสนอและการแสดงผลงาน เพื่อแสดงออกถึง
ผลิตผลความคิด ความพยายามในการทํางานที่ผูทํา
โครงงานไดทุมเท และเปนวิธีทําใหผูอื่นไดรับรูและเขาใจถึง
ผลงานนั้น การเสนอผลงานอาจทําไดในหลายรูปแบบ
ตางๆ กัน โดยผลงานที่นํามาเสนอหรือจัดแสดงควร
ประกอบดวยสิ่งตอไปนี้
1. ชื่อโครงงาน
2. ชื่อผูจัดทําโครงงาน
3. ชื่ออาจารยที่ปรึกษา
4. คําอธิบายถึงที่มาและความสําคัญของโครงงาน
5. วิธีการดําเนินการที่สําคัญ
6. การสาธิตผลงาน
7. ผลการสังเกตและขอสรุปสําคัญที่ไดจากการทํา
โครงงานสิ้นสุดการสนทนาผานแชทพิมพขอความ
แหลงอางอิง
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER
/M4/ComputerProject/content1.html
http://www.nrw.ac.th/krumo
d/e-learning/Unit1-1-2.html
https://www.gotoknow.org/po
sts/314100
แหลงอางอิง
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER
/M4/ComputerProject/content2.html
?
fbclid=IwAR2zyIoPOZbMSLcf1txwOtjlp9x
l2P_4diZ81Fari4sIJms-i-WplCjj4Dk
www.macthai.com m.thaiware.com/upload_misc/so
ftware/2013_02/728/11370_13020
61531316N_43933.jpg&imgrefurl=
แหลงอางอิง
http%3A%2F%2F4.bp.blogspo
t.com
https://sites.google.com/
site/lukenamcom
http://blog.gameindy.com
ผูจัดทํา
นายถิรภูมิ ถีระพันธ เลขที่ 7
นางสาวดวงเดือน กําแหงหาญ เลขที่ 30
ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 6/8

More Related Content

What's hot

Presentation2
Presentation2Presentation2
Presentation2
KUMBELL
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
supakeat
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
GuideZa KaiNoi
 

What's hot (20)

โครงงานคอม กิจกรรมที่2,3
โครงงานคอม กิจกรรมที่2,3โครงงานคอม กิจกรรมที่2,3
โครงงานคอม กิจกรรมที่2,3
 
กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609กิจกรรมที่ 2-609
กิจกรรมที่ 2-609
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
Com3
Com3Com3
Com3
 
Presentation607.45
Presentation607.45Presentation607.45
Presentation607.45
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Presentation (1)
Presentation (1)Presentation (1)
Presentation (1)
 
งานนำเสนอความหมายของโครงงาน
งานนำเสนอความหมายของโครงงานงานนำเสนอความหมายของโครงงาน
งานนำเสนอความหมายของโครงงาน
 
Presentation3
Presentation3Presentation3
Presentation3
 
Presentation2
Presentation2Presentation2
Presentation2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
ESAKETOITO
ESAKETOITOESAKETOITO
ESAKETOITO
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Workk2
Workk2Workk2
Workk2
 
งานนำเสนอขั้นตอนการทำโครงงาน
งานนำเสนอขั้นตอนการทำโครงงานงานนำเสนอขั้นตอนการทำโครงงาน
งานนำเสนอขั้นตอนการทำโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

Similar to Presentation3

ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Siripassorn
 
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
พัน พัน
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
noeypornnutcha
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
juice1414
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..
win_apitchaya
 

Similar to Presentation3 (20)

ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Com project
Com projectCom project
Com project
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3
 
ใบงานที่ 2 3 4
ใบงานที่ 2 3 4ใบงานที่ 2 3 4
ใบงานที่ 2 3 4
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงานใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
 
Computer project (1)
Computer project (1)Computer project (1)
Computer project (1)
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
3
33
3
 
3
33
3
 

Presentation3