SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
Download to read offline
Computer Project
01
โครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอร
หมายถึง กิจกรรมการเรียนทีนักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษา
ปญหาทีตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดําเนินงาน ศึกษา
พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ เครืองคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ทีเกียวข้อง ตลอดจน
ทักษะพืนฐานในการพัฒนาโครงงาน เรืองทีนักเรียนสนใจและคิด
จะทําโครงงาน ซึงอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเปนเรืองทีนักพัฒนา
โปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทําโครง
งานเรืองดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา
การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิมเติมจาก
ผลงานเดิมทีมีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสําคัญของการทําโครง
งานเปนการเปดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้
ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปญหา
PlantiCorner|2020
02
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร
03
PlantiCorner|2020
คอมพิวเตอร์ เปนเครืองมือทีใช้ในงานวิจัยในทุกๆ สาขาวิชา ดัง
นันโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเปนอย่างมาก
ทังในลักษณะของเนือหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์
หรือผลงานทีได้ซึงอาจแบ่งเปนประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท
คือ
1.โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา
(EducationalMedia)
2. โครงงานพัฒนาเครืองมือ(Tools Development)
3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory
Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
1.โครงงานพัฒนาสือเพือการ
ศึกษา(Educational Media)
04
เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึงอาจจะต้องมีภาคแบบฝกหัด บท
ทบทวนและคําถามคําตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม
การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี ถือว่าเครืองคอมพิวเตอร์เปนอุปกรณ์การสอนไม่ใช่เปนครูผู้สอน ซึงอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบ
Onlineให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ ไม่ว่าจะเปน
สาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคมวิชาชีพอืน ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อทีนักเรียนทัวไปที
ทําความเข้าใจยากมาเปนหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งานระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรม
แบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
05
*  ตัวอย่าง โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา
 *
PlantiCorner|2020
•  บทเรียนออนไลน์ (TSI e-Learning) อิสระแห่งการเรียนรู้
ทุกที ทุกเวลา
• ด้วยการผสมผสานอย่างลงตัวของเทคโนโลยีมัลติมีเดียและเนือหาบทเรียน
การเรียนรู้เรืองการลงทุนจึงกลายเปนเรืองง่ายและสร้างความเข้าใจเรืองลงทุนได้แบบ StepbyStep                                                                                                                     TSI e-Learning เปนการเรียนรู้ด้วยตนเองผ่านเทคโนโลยี Internet ซึงจะนําเสนอบทเรียนในรูปแบบของการผสมผสานระหว่างวีดีโอ
เสียง ภาพเคลือนไหว และตัวอักษร ทําให้บทเรียนมีความน่าสนใจ
และง่ายต่อการทําความเข้าใจ                                                                 
        TSI e-Learning จึงเปนสือการเรียนรู้ออนไลน์ทีสมบูรณ์แบบ
สอดคล้องกับความต้องการและวิถีชีวิตของคนรุ่นใหม่ทีต้องการเรียนรู้เรืองการเงินการลงทุน เนืองจากผู้เรียนสามารถเลือกเวลาและสถานทีในการเรียนได้ตามความสะดวก โดยยังคงได้รับสาระความรู้พืนฐานอย่างครบถ้วนเช่นเดียวกับ
การอบรมสัมมนาในห้องเรียน
06
2.โครงงานพัฒนาเครืองมือ
(Tools Development)
เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึง
โดยส่วนใหญ่จะเปนในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครืองมือช่วยงาน เช่น
ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุม
ต่าง ๆ เปนต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเปน
โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะเปนเครืองมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง
ๆ บนเครืองคอมพิวเตอร์เปนไปได้โดยง่าย ซึงรูปทีได้สามารถนําไปใช้งาน
ต่าง ๆ ได้มากมาย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้
สําหรับช่วยในการออกแบบสิงของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
07
ตัวอย่างโครงงาน
พัฒนาเครืองมือ
•โปรแกรมประเภท
3D
ในการสร้างสิงประดิษฐ์ให้ออกมาเปนรูป
3D
PlantiCorner|2020
08
3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory
Experiment)
เปนโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจําลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เปนโครงงานทีผู้ทําต้องศึกษา
รวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึงในเรืองทีต้องการศึกษา แล้วเสนอ
เปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได้ พร้อมทังนําเสนอวิธี
การจําลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมีความรู้เรืองนัน ๆ
เปนอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรืองการไหลของเหลว การทดลองเรืองพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า
ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เปนต้น
ตัวอย่างโครงงาน
ประเภทจําลองทฤษฎี
09
4. โครงงานประเภทการ
ประยุกต์ใช้
งาน(Application)
10
เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือ
ประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจําวัน เช่น ซอฟต์แวร์สําหรับ
การออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สําหรับการผสม
สี ซอฟต์แวร์สําหรับการระบุคนร้าย เปนต้น โครงงานงาน
ประเภทนีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือ
อุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึงอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุง
ดัดแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึนก็ได้
โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการ
ของผู้ใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และ
พัฒนาสิงของนัน ๆ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบการ
ทํางานหรือทดสอบคุณภาพของสิงประดิษฐ์แล้วปรับปรุง
แก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนีนักเรียนต้องใช้
ความรู้เกียวกับเครืองคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ
เครืองมือต่าง ๆ ทีเกียวข้อง รวมทังอาจใช้วิธีทาง
วิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
PlantiCorner|2020
Item 1 Item 2 Item 3 Item 4
40
30
20
10
0
ตัวอย่างโครงงานประเภท
การประยุกต์ใช้งาน
11
PlantiCorner|2020
12
เปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้ และ/
หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกม
หมากฮอส เกมการคํานวณเลข ซึงเกมทีพัฒนาขึนนี
น่าจะเน้นให้เปนเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือ
ฝกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการ
ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจ
เก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้
พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียว
กับเกมต่าง ๆ ทีมีอยู่ทัวไปและนํามาปรับปรุงหรือ
พัฒนาขึนใหม่เพือให้ปนเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจ
แก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
5. โครงงานพัฒนาเกม
(GameDevelopment)
PlantiCorner|2020
13
PlantiCorner|2020
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาเกม
ขันตอนการทําโครง
งานคอมพิวเตอร์
14
โครงงานคอมพิวเตอร์เปนกิจกรรมทีต้องทําอย่างต่อเนืองหลายขันตอน และ
แต่ละขันตอนจะมีความสําคัญต่อความสําเร็จของโครงงานนันๆ การคัดเลือกโครง
งานทีสนใจจะทํา ควรเปนไปตามความสามารถ ความถนัด ความสนใจ และความ
ต้องการของตัวผู้เรียนเอง การสํารวจและการเลือกเรืองทีจะทําโครงงาน เปนขัน
ตอนแรกของการทําโครงงาน ซึงเปนขันตอนทีสําคัญมาก
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ ดังนี   
  1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน (การตังชือโครงงานคอมพิวเตอร์ทีสนใจจะ
ทํา)          
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล     
 3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน          
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน          
5. การจัดทํารายงาน          
6. การนําเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน
15
ปญหาสําคัญในการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ประการหนึงคือ ผู้เรียน
ไม่ทราบว่าจะทําโครงงานเรืองอะไร โดยทัวไปเรืองทีจะนํามาพัฒนา
เปนโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากเรืองทัวๆ ไป จากปญหา
คําถาม หรือความสนใจในเรืองต่างๆ จากการสังเกตสิงต่างๆ ทีเกียว
เนืองกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิงต่างๆ รอบตัว  อย่างไรก็ตาม ใน
การตัดสินใจเลือกหัวข้อทีจะนํามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ ควร
พิจารณาองค์ประกอบสําคัญๆ ดังนี           
  - เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของเรืองทีจะทําโครงงาน            
 - ต้องมีความรู้และทักษะพืนฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรืองทีจะ
ศึกษา            
 - สามารถจัดหาเครืองคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ทีเกียวข้อง
ได้             
- มีแหล่งความรู้เพียงพอทีจะค้นคว้าหรือขอคําปรึกษาซึงรวมถึงผู้
เชียวชาญ หรือผู้ให้คําปรึกษา            
 - มีเวลาเพียงพอ            
 - มีงบประมาณเพียงพอ           
  - มีความปลอดภัย
1.การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน (การตังชือโครงงาน
คอมพิวเตอร์ทีสนใจจะทํา)PlantiCorner|2020
16
การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึงรวมถึงการขอคํา
ปรึกษาจากครูผู้เชียวชาญ ปราชญ์ภูมิปญญาท้องถิน  จะช่วยให้ผู้เรียน
ได้แนวคิดทีใช้ในการกําหนดขอบเขตของเรืองทีจะศึกษาได้เฉพาะ
เจาะจงมากยิงขึน รวมทังได้ความรู้เพิมเติมในเรืองทีจะศึกษาจน
สามารถใช้ออกแบบและวางแผนดําเนินการทําโครงงานนันได้อย่าง
เหมาะสม ในการศึกษาค้นคว้าดังกล่าว ผู้เรียนจะต้องบันทึกสรุปสาระ
สําคัญไว้ด้วย แหล่งข้อมูลทีสําคัญอีกแหล่งหนึงคือ การศึกษาผลงาน
ของโครงงานคอมพิวเตอร์จากงานแสดงนิทรรศการ หรือจากเอกสาร
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์ ซึงอาจค้นหาได้จากเว็บไซต์ต่างๆ ทัว
โลก  จะช่วยเพิมพูนประสบการณ์ให้กับผู้เรียนในด้านความรู้ เทคนิคและ
วิธีการพัฒนา นอกจากนียังทําให้เกิดแนวคิดทีจะดัดแปลงผลงานดัง
กล่าว มาจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์ในหัวข้อทีตนสนใจด้วย ตัวอย่าง
เว็บไซต์ เช่น
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสาร
และแหล่งข้อมูล
PlantiCorner|2020
17
1) http://oho.ipst.ac.th เปนเว็บไซต์ของสาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีทีเกียวข้องกับการสอนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสือสาร
การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์            
 2) http://www.nectec.or.th/nsc เปนเว็บไซต์ของศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และ
คอมพิวเตอร์แห่งชาติ ทีเกียวข้องกับการส่งเสริมให้ทุนวิจัยกับเยาวชนในการพัฒนา
โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพือสร้างโครงงาน และจัดการแข่งขัน         
   3) http://www. nectec.or.th/ysc เปนเว็บไซต์ของศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และ
คอมพิวเตอร์แห่งชาติ ทีเกียวข้องกับโครงงานนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ทีจัดการแข่งขันคัด
เลือกโครงงานของผู้เรียน เปนตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันในโครงการของบริษัทอินเทล ที
ประเทศสหรัฐอเมริกา             
4) http://www.toryod.com เปนเว็บไซต์ทีรวบรวมสิทธิบัตร สิงประดิษฐ์ต่างๆ ทีผู้เรียน
สามารถเข้าไปศึกษา แนวคิดเพือนํามาใช้สร้างโครงงาน หรือต่อยอดได้              
5) http://www.ipthailand.org เปนเว็บไซต์ของกรมทรัพย์สินทางปญญา            
 6) http://www.bangcare.net เปนเว็บไซต์ทีรวบรวมเทคโนโลยี สิงประดิษฐ์ทีอํานวย
ความสะดวกให้กับคนพิการ
PlantiCorner|2020
3. การจัดทําข้อเสนอโครง
งาน
18
โดยทัวไป การทําข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์มีขันตอน
ทีสําคัญดังนี            
 3.1 กําหนดขอบเขตงาน                  
 วิเคราะห์ข้อมูลทีได้จากการทบทวนเอกสารวิชาการ เพือนํา
มากําหนดขอบเขต ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัด
ทําโครงงาน             
3.2 การออกแบบการพัฒนา                   
การออกแบบพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์ ตัวแปล ภาษา และวัสดุต่างๆ ทีต้องใช้
กําหนด คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคทีใช้ในการ
พัฒนา พร้อมทังกําหนดตารางการปฏิบัติงาน
PlantiCorner|2020
Goals19
3.3 พัฒนาโครงงานขันต้น                   
การพัฒนาโครงงานขันต้น เปนการลงมือปฏิบัติเพือศึกษาความเปนไปได้
เบืองต้น โดยอาจทําการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วนตามทีได้ออกแบบไว้โดย
นําผลจากการปฏิบัติ ไปปรับปรุงแผนการปฏิบัติงานทีออกแบบไว้ในครังแรก
ให้เหมาะสมยิงขึน ขันตอนนีเปนทางเลือกสําหรับผู้เสนอโครงงานทีต้องการ
ตรวจสอบความเปนไปได้ของโครงงานและหลักการ 
            
3.4 จัดทําและเสนอข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์                  
เขียนข้อเสนอโครงงานนําเสนอต่ออาจารย์ทีปรึกษา เพืออาจารย์ทีปรึกษาจะ
ได้แนะนําในส่วนทียังบกพร่องอยู่อีกครัง ซึงจะทําให้การวางแผนและดําเนิน
การทําโครงงานเปนไปอย่างราบรืน
PlantiCorner|2020
20
4. การลงมือพัฒนา
โครงงาน
เมือข้อเสนอโครงงานได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ทีปรึกษาแล้ว
ก็เสมือนว่าการจัดทําโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้วมากกว่า50% ขัน
ต่อไปจะเปนการลงมือพัฒนาตามขันตอนทีวางแผนไว้ ดังนี             
4.1 การเตรียมการ                  
ต้องเตรียมเครืองคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอืนๆ ทีจะใช้ใน
การทดลอง พร้อมทังจัดเตรียมสถานทีสําหรับใช้ในการพัฒนาให้
พร้อมด้วย และควรเตรียมสมุดบันทึก หรือบันทึกเปนแฟมข้อความ
ไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สําหรับบันทึกการทํากิจกรรมต่างๆ ระหว่าง
ทําโครงงาน ได้แก่ ได้ปฏิบัติอย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปญหาและแก้ไข
ได้หรือไม่ อย่างไร รวมทังข้อสังเกตต่างๆ ทีพบ             
21
4.2 การลงมือพัฒนา                 
 4.2.1 ปฏิบัติตามแผนงานทีวางไว้ในเค้าโครง แต่อาจ
เปลียนแปลงหรือเพิมเติมได้ถ้าพบว่าจะช่วยทําให้ผลงานดี
ขึน                 
4.2.2 จัดระบบการทํางานโดยทําส่วนทีเปนหลักสําคัญให้
แล้วเสร็จก่อน จึงค่อยทําส่วนทีเปนส่วนประกอบหรือส่วน
เสริมเพือให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึน และถ้ามีการ
แบ่งงานกันทํา ให้ทําความตกลงในการต่อเชือมชินงานที
ชัดเจนด้วย                  
4.2.3 พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ และ
บันทึกข้อมูลไว้อย่างเปนระบบและครบถ้วน                 
 4.2.4 คํานึงถึงความประหยัด ความปลอดภัย และระยะ
เวลาในการทํางาน              
4.3 การตรวจสอบผลงานและแก้ไข                   
การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเปนความจําเปน
เพือให้แน่ใจว่าผลงานทีพัฒนาขึนทํางานได้ถูกต้องตรงกับ
ความต้องการทีระบุไว้ในเปาหมาย และทําด้วยประสิทธิภาพ
สูงด้วย
22
PlantiCorner|2020
4.4 การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะ                   
เมือพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทําสรุปด้วย
ข้อความทีสันกะทัดรัดอย่างครอบคลุม เพือช่วยให้ผู้
อ่านได้เข้าใจถึงสิงทีค้นพบจากการทําโครงงาน และ
ทําการอภิปรายผลด้วย เพือพิจารณาข้อมูลและผลที
ได้พร้อมกับนําไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฎี
หรือผลงานทีผู้อืนได้ศึกษาไว้แล้ว ทังนียังรวมถึง
การนําหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานของผู้อืนมาใช้
ประกอบการอภิปรายผลทีได้ด้วย              
4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อ
เสนอแนะ                   
เมือทําโครงงานเสร็จสินลงแล้ว ผู้เรียนอาจพบข้อ
สังเกต ประเด็นทีสําคัญหรือปญหา ซึงสามารถเขียน
เปนข้อเสนอแนะและสิงทีควรจะศึกษาหรือใช้ประโยชน์
ต่อไปได้
5. การจัดทํารายงาน             
 เมือทําโครงงานจนได้ข้อมูลอย่างเพียงพอและทําการวิเคราะห์ผล และสรุปผล
แล้ว ขันตอนต่อไปทีต้องทําคือการจัดทํารายงาน ซึงจะรวมถึงรายละเอียดต่างๆ
ในการพัฒนา และคู่มือการใช้งานรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์เปนวิธีสือความ
หมายทีมีประสิทธิภาพ เพือให้ผู้อืนได้เข้าใจแนวคิด วิธีดําเนินการศึกษาค้นคว้า
ข้อมูลทีได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกียวกับโครงงาน ในการเขียน
รายงานนัน ผู้เรียนควรใช้ภาษาทีอ่านและเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไป
ตรงมา ให้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ดังต่อไปนี
23
1. ส่วนนํา         
  ประกอบด้วย               
 1.1 ปกนอก               
 1.2 ใบรองปก                
1.3 ปกใน                
1.4 บทคัดย่อ              
  1.5 กิตติกรรมประกาศ              
  1.6 สารบัญ                
1.7 คําอธิบายสัญลักษณ์และคําย่อ
(ถ้ามี)              
2. ส่วนเนือเรือง                
ส่วนนีกําหนดให้ทําแบบเปนจํานวน 5 บท
ประกอบด้วย                
2.1 บทที 1 บทนํา                
2.2 บทที 2 เอกสารทีเกียวข้อง                
2.3 บทที 3 อุปกรณ์และวิธีดําเนิน
การ                
2.4 บทที 4 ผลการดําเนินงาน                
2.5 บทที 5 สรุปผลการดําเนินงาน/อภิปราย
ผลการดําเนินงาน
24
3. ส่วนอ้างอิง                
เปนส่วนท้ายของรายงานโครงงาน ประกอบด้วย รายการ
อ้างอิงหรือบรรณานุกรม และภาคผนวก                 
3.1 รายการอ้างอิงหรือบรรณานุกรม                 
3.2 ภาคผนวก                
3.3 คู่มือการใช้งาน (ถ้ามี)                     
หากโครงงานทีผู้เรียนจัดทําเปนการพัฒนาระบบใหม่ขึนมา
ให้ผู้เรียนจัดทําคู่มืออธิบายวิธีการใช้งานผลงานนันโดยละเอียด
ซึงประกอบด้วย                     
- ชือผลงาน                     
- ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ (ถ้ามี) ระบุรายละเอียด
ของเครืองคอมพิวเตอร์ทีต้องมีเพือจะใช้ผลงานนัน
ได้                     
- ความต้องการของซอฟต์แวร์ (ถ้ามี) ระบุรายชือซอฟต์แวร์ที
ต้องมีอยู่ในเครืองคอมพิวเตอร์ เพือจะให้ผลงานนันทํางานได้
อย่างสมบูรณ์
PlantiCorner|2020
25
- คุณลักษณะของผลงาน อธิบายว่าผลงานนันทําหน้าทีอะไรบ้าง
รับอะไรเปนข้อมูลเข้า และส่งอะไรออกมาเปนข้อมูล
ออก                      
- วิธีการใช้งานของแต่ละฟงก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคําสังใด
หรือกดปุมใด                      
- ข้อแนะนําในการใช้งาน เพือให้ผลงานนันสามารถทํางานได้ดี
ทีสุด                     
คู่มือการใช้งาน สามารถแยกออกจากรายงานฉบับสมบูรณ์
หรือใส่ไว้เปนภาคผนวกของรายงานฉบับสมบูรณ์ก็ได้ แล้วแต่
ดุลยพินิจของผู้จัดทํา ทีกล่าวมานีเปนรูปแบบหนึงของการเขียน
รายงานซึงเปนการเขียนรายงานในลักษณะทัวๆ ไป รูปแบบดัง
กล่าวนีอาจไม่เหมาะสมกับโครงงานบางประเภทก็ได้ ทังนีขึนอยู่
กับลักษณะของโครงงาน ซึงสิงทีสําคัญทีสุดทีผู้เขียนรายงานควร
ตระหนักไว้อยู่เสมอคือควรเขียนรายงานให้ชัดเจน ใช้ศัพท์เทคนิค
ทีถูกต้อง ใช้ภาษาทีเข้าใจง่าย ตรงไปตรงมา และครอบคลุม
ประเด็นสําคัญๆ ทังหมดของโครงงาน
PlantiCorner|2020
26
PlantiCorner|2020
6. การนําเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน                
การนําเสนอและการแสดงผลงานเปนขันตอนทีสําคัญอีกขันตอนหนึงของการทําโครง
งาน เพือแสดงออกถึงผลิตผลของความคิด ความพยายามในการทํางานทีผู้ทําโครง
งานได้ทุ่มเท และเปนวิธีทีทําให้ผู้อืนได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนัน การเสนอผลงานอาจ
ทําได้ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบายประกอบ การ
รายงานด้วยคําพูดในทีประชุม การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์และอธิบายด้วยคําพูด
โดยผลงานทีนํามาเสนอหรือจัดแสดงควรประกอบด้วยสิงต่อไปนี              
 1) ชือโครงงาน              
  2) ชือผู้จัดทําโครงงาน              
 3) ชืออาจารย์ทีปรึกษา              
 4) คําอธิบายถึงทีมาและความสําคัญของโครงงาน             
  5) วิธีการดําเนินการทีสําคัญ              
 6) การสาธิตผลงาน              
7) ผลการสังเกตและข้อสรุปสําคัญทีได้จากการทําโครงงาน
27
ถ้าเปนการรายงานด้วยคําพูดต่อทีประชุม ควรมีการเตรียมการใน
ประเด็นต่อไปนี              
 1) จัดลําดับความคิดในการนําเสนออย่างเปนระบบและนําเสนออย่าง
ตรงไปตรงมาด้วยภาษาทีชัดเจนและเข้าใจง่าย               
2) ทําความเข้าใจกับเรืองทีจะอธิบายให้ดี รวมถึงเตรียมข้อมูลทีอาจ
ต้องใช้ในการตอบคําถาม               
3) หลีกเลียงการนําเสนอด้วยวิธีอ่านรายงาน               
4) ควรมองไปยังผู้ฟงขณะรายงาน               
5) ตอบคําถามอย่างตรงไปตรงมา               
6) รายงานให้เสร็จภายในระยะเวลาทีกําหนด               
7) ควรใช้โปรแกรมนําเสนอประกอบการรายงาน              
 8) ความเหมาะสมของเนือหาต่อผู้ฟง               
9) ถ้าเปนโครงงานพัฒนาผลงาน ผลงานนันควรจะอยู่ในสภาพที
ทํางานได้เปนอย่างดี
ผู้จัดทําชัน ม.6/12
PlantiCorner|2020
นายโยธิน จันทร์รังษี เลขที23 นาย อติวิชญ์ บัวทอง เลขที 39
28
29
แหล่งอ้างอิง
PlantiCorner|2020
1.http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
2.http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content2.html
3.https://sites.google.com/a/moeipit.ac.th/wirapons/khan-txn-kar-tha-khorng-ngan-khxmphiwtexr
4.https://sites.google.com/site/neuxhakhorngngankhxmphiwtexr/prapheth-khxng-khorng-ngan-
khxmphiwtexr

More Related Content

What's hot

ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานSiripassorn
 
Presentation computer project
Presentation computer projectPresentation computer project
Presentation computer projectthanapong46655
 
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์EKNARIN
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27
โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27
โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27Chonlakan Kuntakalang
 
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)pangggggggggggggg
 
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationกิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationatipa49855
 
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationกิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationatipa49855
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์supakeat
 
หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)Aom Nachanok
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์chutikansaiudta
 
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์Alòne Home
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์Kansiri Sai-ud
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3Suppamas
 
กิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-dddd
กิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-ddddกิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-dddd
กิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-ddddKorakrit Jindadang
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมtakyrc13
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer projectSuppamas
 

What's hot (20)

Project1
Project1Project1
Project1
 
Com.3
Com.3Com.3
Com.3
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
Presentation computer project
Presentation computer projectPresentation computer project
Presentation computer project
 
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27
โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27
โครงงานคอมพิวเตอร์เลขที่ 5,27
 
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
Cream and brown curvy serif typefaces simple presentation (1)
 
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationกิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
 
กิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentationกิจกรรมที่ 3 presentation
กิจกรรมที่ 3 presentation
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Project com 2
Project com 2Project com 2
Project com 2
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3
 
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-4 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-dddd
กิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-ddddกิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-dddd
กิจกรรมที่ 23-ฝนกิ๊ฟฟ-dddd
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 

Similar to Computer project

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kanyarad Smlf
 
Computer project
Computer  projectComputer  project
Computer projectGiftzii
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Chatpreuk Reda
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Pear Towichai
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์Jenny Jenista
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Ged Rungrojsaratis
 
Project
ProjectProject
ProjectNKSJT
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Fluofern
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Superior Painty
 
Activity2
Activity2Activity2
Activity2KUMBELL
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์SK Khongthawonjaronekij
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2maddemon madden
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์oiloil011
 
ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์ทาม ได้ไหมดาว
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์SK Khongthawonjaronekij
 

Similar to Computer project (20)

computer project
computer projectcomputer project
computer project
 
Www
WwwWww
Www
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Computer project
Computer  projectComputer  project
Computer project
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Work2
Work2Work2
Work2
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Project
ProjectProject
Project
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
Activity2
Activity2Activity2
Activity2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
computer
computercomputer
computer
 
cpt
cptcpt
cpt
 

More from mearnfunTamonwan

More from mearnfunTamonwan (10)

Sen3
Sen3Sen3
Sen3
 
Sen(3)
Sen(3)Sen(3)
Sen(3)
 
5555
55555555
5555
 
2562 final-project 23-40
2562 final-project 23-402562 final-project 23-40
2562 final-project 23-40
 
Blood donation power point templates
Blood donation power point templatesBlood donation power point templates
Blood donation power point templates
 
White and black introduction to minimalist design presentation
White and black introduction to minimalist design presentationWhite and black introduction to minimalist design presentation
White and black introduction to minimalist design presentation
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)
 
Project com 612
Project com 612Project com 612
Project com 612
 

Computer project