Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
GanokwanBaitoey
9 views
presentation 3
งานนำเสนอเรื่องโครงงานคอมพิวเตอร์
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 18
2
/ 18
3
/ 18
4
/ 18
5
/ 18
6
/ 18
7
/ 18
8
/ 18
9
/ 18
10
/ 18
11
/ 18
12
/ 18
13
/ 18
14
/ 18
15
/ 18
16
/ 18
17
/ 18
18
/ 18
More Related Content
PPT
การทำโครงงาน 5 ขั้น
by
Pongtong Kannacham
PDF
K3
by
Rp'Chain Chawa
DOCX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
nutty_npk
PPTX
โครงงานคอม ใบท 6
by
StampPamika
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Natsinee Methajaroenrak
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
for faii
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์1
by
Inception Tnz
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Inception Tnz
การทำโครงงาน 5 ขั้น
by
Pongtong Kannacham
K3
by
Rp'Chain Chawa
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
nutty_npk
โครงงานคอม ใบท 6
by
StampPamika
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Natsinee Methajaroenrak
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
for faii
โครงงานคอมพิวเตอร์1
by
Inception Tnz
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Inception Tnz
What's hot
PDF
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
by
sarawut saoklieo
PPT
Thana pbl
by
mahasarakham university
PDF
K3
by
Nut Notapeanut
PDF
3 120816125653-phpapp02
by
Sky Aloha'
PDF
K3.1
by
Nontt' Panich
PDF
K3.1
by
Nontt' Panich
PDF
K3
by
Nontt' Panich
PDF
K3
by
Nontt' Panich
PDF
ใบความรู้ที่ 2
by
Rattana Wongphu-nga
PPTX
Computer project
by
PondPoPZa
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Soldic Kalayanee
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Inception Tnz
PDF
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
by
Lupin F'n
PDF
แบบทดสอบ
by
Yodsapon Jatwitayachan
PPTX
Chapter3 part1 2-3
by
สุธาทิพย์ เหวขุนทด
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
by
sarawut saoklieo
Thana pbl
by
mahasarakham university
K3
by
Nut Notapeanut
3 120816125653-phpapp02
by
Sky Aloha'
K3.1
by
Nontt' Panich
K3.1
by
Nontt' Panich
K3
by
Nontt' Panich
K3
by
Nontt' Panich
ใบความรู้ที่ 2
by
Rattana Wongphu-nga
Computer project
by
PondPoPZa
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Soldic Kalayanee
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Inception Tnz
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
by
Lupin F'n
แบบทดสอบ
by
Yodsapon Jatwitayachan
Chapter3 part1 2-3
by
สุธาทิพย์ เหวขุนทด
Similar to presentation 3
PDF
Computer project
by
Chanisara Janthaphan
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
by
Me'e Mildd
PDF
Work 3
by
Mai Lovelove
PDF
K3
by
Jid Supharada
PDF
K3
by
Chorpaka Sarawat
PDF
K3
by
Aratchaporn Julla
PDF
K3
by
Warunee Somnual
PDF
Presentation 3 (1)
by
mearnfunTamonwan
PDF
ใบความรู้ ดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
by
อองเอง จ้า
PDF
ใบงานที่ 2 03 12 611
by
Tanawan Janrasa
PDF
กิจกรรมที่2+3
by
PaiwarinLuanginta
PDF
Commmm mm 3
by
Mai Lovelove
PDF
K3
by
Teerapat Jittiwat
DOC
ใบงานที่3
by
Intangible Mz
PPTX
ComProject3
by
Tee Plerngpiz
PDF
Computer project
by
Sittigon Bom
PDF
คอมพิวเตอร์
by
น้องแอน ชุ๊ปปี้.
PDF
Creator pluslus
by
ssuser6e9093
PDF
Kk3
by
mew46716
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์ นัน
by
Noonnu Ka-noon
Computer project
by
Chanisara Janthaphan
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
by
Me'e Mildd
Work 3
by
Mai Lovelove
K3
by
Jid Supharada
K3
by
Chorpaka Sarawat
K3
by
Aratchaporn Julla
K3
by
Warunee Somnual
Presentation 3 (1)
by
mearnfunTamonwan
ใบความรู้ ดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
by
อองเอง จ้า
ใบงานที่ 2 03 12 611
by
Tanawan Janrasa
กิจกรรมที่2+3
by
PaiwarinLuanginta
Commmm mm 3
by
Mai Lovelove
K3
by
Teerapat Jittiwat
ใบงานที่3
by
Intangible Mz
ComProject3
by
Tee Plerngpiz
Computer project
by
Sittigon Bom
คอมพิวเตอร์
by
น้องแอน ชุ๊ปปี้.
Creator pluslus
by
ssuser6e9093
Kk3
by
mew46716
โครงงานคอมพิวเตอร์ นัน
by
Noonnu Ka-noon
More from GanokwanBaitoey
PPTX
Computer
by
GanokwanBaitoey
PDF
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
Project 3 presentation
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
Computer project 2
by
GanokwanBaitoey
PDF
prasentation 2
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
Presentation 2
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 2
by
GanokwanBaitoey
PDF
presentation 2
by
GanokwanBaitoey
PDF
2562 final-project
by
GanokwanBaitoey
PDF
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
PDF
2562 final-project
by
GanokwanBaitoey
PDF
2562 final-project -2
by
GanokwanBaitoey
Computer
by
GanokwanBaitoey
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
Project 3 presentation
by
GanokwanBaitoey
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
Computer project 2
by
GanokwanBaitoey
prasentation 2
by
GanokwanBaitoey
presentation 3
by
GanokwanBaitoey
Presentation 2
by
GanokwanBaitoey
presentation 2
by
GanokwanBaitoey
presentation 2
by
GanokwanBaitoey
2562 final-project
by
GanokwanBaitoey
Presentation 3
by
GanokwanBaitoey
2562 final-project
by
GanokwanBaitoey
2562 final-project -2
by
GanokwanBaitoey
presentation 3
1.
โครงงาน คอมพิวเตอร์
2.
ประเภทของโครงงาน คอมพิวเตอร์ ขันตอนการทําโครง งานคอมพิวเตอร์
3.
ประเภทของโครงงาน คอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เปนเครืองมือทีใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ
สาขาวิชา ดังนัน โครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเปนอย่างมาก ทังในลักษณะ ของเนือหากิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานทีได้ ซึงอาจ แบ่งเปนประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสือเพือการศึ กษา (EDUCATIONAL MEDIA) 2. โครงงานพัฒนาเครืองมือ (TOOLS DEVELOPMENT) 3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (THEORY EXPERIMENT) 4. โครงงานประเภทการประยุ กต์ใช้งาน (APPLICATION) 5. โครงงานพัฒนาเกม (GAME DEVELOPMENT)
4.
1.โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา (EDUCATIONALMEDIA) เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึ กษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน
ซึงอาจจะต้องมีภาค แบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียน แบบรายบุ คคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี ถือว่า เครืองคอมพิวเตอร์เปนอุ ปกรณ์การสอนไม่ใช่เปนครูผู้สอน ซึงอาจเปน การพัฒนาบทเรียนแบบ ONLINE ให้นักเรียนเข้ามาศึ กษาด้วยตนเองก็ได้ ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชา ต่าง ๆ
5.
2.โครงงานพัฒนาเครืองมือ (TOOLSDEVELOPMENT) เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุ กต์ต่างๆ ซึงโดยส่วนใหญ่จะเปนในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครืองมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุ ในมุ มต่าง ๆ เปนต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเปน โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะเปนเครืองมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ ต่างๆบนเครืองคอมพิวเตอร์เปนไปได้โดยง่าย ซึงรูปทีได้สามารถนําไปใช้ งานต่าง ๆได้มากมาย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุ มต่าง ๆ ใช้สําหรับช่วยในการออกแบบสิงของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
6.
3.โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (THEORY EXPERIMENT) เปนโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจําลองการทดลองของสาขาต่างๆ เปนโครงงานทีผู้ทําต้องศึ กษารวบรวมความรู้
หลักการข้อเท็จจริง และแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึงในเรืองทีต้องการศึ กษาแล้วเสนอเปน แนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได้ พร้อมทังนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทําโครงงานประเภทนีมีจุ ดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมีความรู้เรืองนันๆ เปนอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรืองการไหลของเหลว การทดลองเรืองพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็ นเอ เปนต้น
7.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (APPLICATION) เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือประยุ กต์ใช้งาน จริงในชีวิตประจําวันเช่น
ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สําหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สําหรับการระบุ คนร้าย เปนต้น โครงงานงานประเภทนีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุ ปกรณ์ ใช้สอยต่าง ๆซึงอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้ว ให้มีประสิทธิภาพสูงขึนก็ได้ โครงงานประเภทนีนักเรียนต้องใช้ความรู้เกียว กับเครืองคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครืองมือต่าง ๆ ทีเกียวข้อง รวมทังอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
8.
5. โครงงานพัฒนาเกม (GAME DEVELOPMENT)
เปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคํานวณเลข ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เปนเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือ ฝกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎ เกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไป ด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมู ลเกียวกับเกมต่าง ๆ ทีมีอยู่ทัวไปและนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่เพือให้ปนเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
9.
ขันตอนการทําโครงงาน คอมพิวเตอร์ ขันที 1 กําหนดปญหาหรือหัวข้อทีต้องการศึ กษา
ขันที 2 กําหนดตัวแปร ตัวแปรทีต้องการศึ กษาเปนตัวแปรต้น ผลที ตามมาเปนตัวแปรตาม ขันที 3 ออกแบบการทดลองหรือกําหนดวิธีการหรือแหล่งข้อมู ลทีต้อง ไปศึ กษา ขันที 4 ดําเนินการทดลองหรือศึ กษาตามทีวางแผนเอาไว้ ขันที 5 อภิปรายผล นําข้อมู ลทีได้จากการทดลองมาประเมิน หลักฐานอื นๆมาประกอบว่ามีข้อแตกต่างกันเพราะอะไร ขันที 6 นําเสนอผลการศึ กษาในรูปแบบรายงาน หรือจัดบอร์ดแสดงสิง ทีศึ กษา หรือด้วยวาจา
10.
ขันตอนที 1 - การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการคิดหาหัวข้อเรืองทีจะทําโครงงาน โดยผู้เรียนต้องตังต้นด้วยคําถามทีว่า จะศึ
กษาอะไรทําไมต้องศึ กษาเรืองดังกล่าวสิงทีจะนํามากําหนดเปนหัวข้อ เรืองโครงงาน จะได้มาจากปญหา คําถาม หรือความอยากรู้อยากเห็นใน เรืองต่างๆของผู้เขียนเอง - จากการอ่ านหนังสือ เอกสาร บทความ ยอมฟงความคิดเห็น การ บรรยายการสนทนา หรือจากการทีได้ไปดูงานทัศนศึ กษา ชมนิทรรศการ หรือสังเกตจากปรากฎการณ์ต่าง ๆ รอบข้างหัวเรืองของโครงงาน - ต้องเปนเรืองทีเฉพาะเจาะจง และชัดเจนว่า โครงงานนีทําอะไร และควร เน้นเรืองทีอยู่ใกล้ตัว หรือมีความคุ้นเคยกับเรืองดังกล่าว เปนเรืองทีต้อง ใช้เวลาในการศึ กษาพอสมควรทีจะทําให้ได้มาซึงคําตอบ
11.
ขันตอนที 2 -
การศึ กษาเอกสารทีเกียวข้องการดําเนินงานตามขันตอนนีเปนการ ดําเนินงานต่อจากขันตอนที 1 การศึ กษาเอกสารทีเกียวข้องนีรวมไปถึง การขอคําปรึกษา หรือข้อมู ลรายละเอี ยดอื น ๆ จากผู้ทรงคุณวุ ฒิ ผู้เกียวข้องทุกระดับ รวมทังการสํารวจวัสดุอุ ปกรณ์ต่างๆทําให้เห็นถึง ขอบข่ายของภาระงานทีจะดําเนินการของโครงงานทีจะทําผลทีได้จาก การดําเนินงานขันตอนนีจะช่วย - ทําให้ได้แนวคิดในการกําหนดขอบข่ายหรือเค้าโครงของเรืองทีจะศึ กษา ชัดเจนว่า จะทําอะไร ทําไมต้องทํา ต้องการให้เกิดอะไร ทําอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทํากับใคร เสนอผลอย่างไร
12.
ขันตอนที 3 - การเขียนเค้าโครงของโครงงาน การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการ สร้างแผนทีมีความคิด
เปนการนําเอาภาพของงาน และภาพความสําเร็จ ของโครงงานทีวิเคราะห์ไว้มาจัดทํารายละเอี ยด เพือแสดงแนวคิด แผน และขันตอนการทําโครงงาน การดําเนินงานในขันนีอาจใช้การระดมสมอง ถ้าเปนการทํางานเปนกลุ่ม เพือให้ผู้ร่วมงานและผู้เกียวข้องทุกคนได้มอง เห็นภาระงานตังแต่เริมต้นจนเสร็จสิน รวมทังได้ทราบถึงบทบาทและระยะ เวลาในการดําเนินงาน เมือเกิดความชัดเจนแล้วจึงนําเอามากําหนดเขียน เปนเค้าโครงของโครงงาน
14.
ขันตอนที 4 - การปฏิบัติโครงงาน การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการดําเนินงาน หลังจากทีโครงงานทีได้รับความเห็นจากครู – อาจารย์ทีปรึกษา
และได้รับ การอนุมัติจากสถานศึ กษาแล้ว - ต้องมีการจดบันทึกข้อมู ลต่าง ๆ ไว้อย่างละเอี ยดว่า ทําอะไรได้ผลอย่างไร ปญหา อุ ปสรรค และแนวทางการแก้ไขอย่างไร การบันทึกข้อมู ลดังกล่าวนี ต้องจัดทําอย่างเปนระบบ ระเบียบ เพือจะได้ใช้ เปนข้อมู ลสําหรับการปรับปรุงการดําเนินงานในโอกาสต่อไปด้วย
15.
ขันตอนที 5 - การเขียนรายงานการดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการสรุปรายงานผลการดําเนินงานโครงงาน เพือให้ผู้อื
นได้ทราบ แนวคิด วิธีดําเนินงาน ผลทีได้รับตลอดจนข้อสรุป ข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกียวกับโครงงาน - การเขียนรายงาน ควรใช้ภาษาทีเข้าใจง่าย กระชัย ชัดเจน และครอบคลุมประเด็นสําคัญ ๆ ของโครงงานทีปฏิบัติไปแล้ว โดยอาจ เขียนในรูปของสรุปรายงานผล ซึงอาจประกอบด้วยหัวข้อต่าง ๆ ดังนี บทคัดย่อ บทนํา เอกสารทีเกียวข้อง วิธีการดําเนินงาน ผลการศึ กษา สรุปและอภิปรายผล ข้อเสนอแนะ และตารางทีเกียวข้อง
16.
ขันตอนที 6 - การแสดงผลงาน การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนขันตอนสุดท้าย ของการทําโครงงาน
เปนการนําเสนอผลการดําเนินงานโครงงานทังหมด มาเสนอให้ผู้อื นได้ทราบ ซึงผลผลิตทีได้จากการดําเนินโครงงานประเภท ต่างๆมีลักษณะเปนเอกสาร รายงาน ชินงาน แบบจําลอง ฯลฯ ตามประเภท ของโครงงานทีปฏิบัติ - การแสดงผลงาน ซึงเปนการนําเอาผลการดําเนินงานมาเสนอนี สามารถจัดได้หลายรูปแบบ เช่น การจัดนิทรรศการ หรือทําเปนสือสิงพิมพ์ การจัดทําเปนสือมัลติมีเดีP และอาจนําเสนอในรูปแบบของการแสดงผล งาน การนําเสนอด้วยวาจา รายงาน บรรยาย ฯลฯ
17.
บรรณานุกรม http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M 4/ComputerProject/content1.html http://supatat-project.blogspot.com/p/blog- page_185.html
18.
ผู้จัดทํา นางสาวนารีนาถ พยอมยงค์ ม.6/10 เลขที
2 นางสาวดาราณี เก่งการทํา ม.6/10 เลขที 40
Download