MEDIA PEMBELAJARAN DAN
TIK
KELOMPOK 2
Muliono
Ika Rahmadani
Reza Komala K E L A S 4 B
FKIP BAHASA INDONESIA 2015
MENGOLABORASIKAN 5 MEDIA PEMBELAJARAN
DAN METODE ASSURE DALAM LAPORAN PRAKTEK
LAPANGAN SDN 019 PANDAU JAYA
Tujuan Media dan Metode yang
Digunakan
1. Metode ini ditujukan untuk anak SD kelas 2.
2. Materi yang disampaikan mengenai kalimat rumpang yaitu cerita Timun Emas.
3. Metode yang digunakan adalah tanya jawab.
4. Metode dan media yang digunakan dapat merubah dan membantu siswa: seperti
menjelaskan, menyebutkan.
5. Tujuannya agar terjadi pembelajaran yang aktif.
6. Mengetahui tingkat keberhasilan siswa melalui evaluasi.
Media yang digunakan dalam proses
pembelajaran
Foto Baga
n
KartunSketsa
Leptop
Video
SISTEMATIKA PEMBELAJARAN
1. Guru memutarkan video timun
mas yang digunakan sebagai
bahan untuk mengisi kalimat
rumpang.
2. Guru menuliskan pertanyaan
kalimat rumpang di papan tulis.
3. Guru menjelaskan tokoh-tokoh
yang terdapat dalam cerita timun
emas.
4. Guru membacakan pertanyaan
yang akan di isi oleh siswa.
5. Siswa menjawab pertanyaan dan
guru dapat mengevaluasi
BAGAN/CHART
KALIMAT
RUMPANG
GURU
SISWA
VIDEO
GAMBAR
PERANGKAT
KELAS
SKETSA
Berupa properti yang digunakan untuk menjelaskan materi
FOTO/GAMBAR
GAMBAR BERUPA FOTO-FOTO CERITA TIMUN MAS
Video dan Kartun
Video Cerita Timun Mas Kartun yang Terdapat dalam Cerita
Timun Mas
METODE “ASSURE” PADA MEDIA
PEMBELAJARAN YANG DILAKUKAN
UJI COBA
ANALYSIS LEANER CHARACTERISTIC
(ANALISIS KARAKTER)
Hasil praktek lapangan membuktikan bahwa karakter
siswa sangat berpengaruh terhadap daya tangkap atau
kognitifsiswa. Seperti pada jenis kelamin, suku, usia atau
pengalaman belajar sebelumnya. Pada praktek lapangan
yang kami lakukan ini objeknyayaitu anak SDN kelas 2
yang berumur rata-rata delapan tahun. Berikut karakter
menurut pandangankelompok kami pada setiap siswa:
LAPORAN PRAKTEK LAPANGAN
KARAKTER SISWA
BERDASARKAN
PENGAMATAN KAMI
Bruno Fransiskus
Sabrina Nurhasanah
Dela Vira
Cerdas
Aktif
Cerdas
Malu-malu
Cerdas
Kurang aktif
STATE OBJECTIVE (TUJUAN
PEMBELAJARAN)
Kompetensi dasar dan standar kompetensi dalam
praktek lapangan adalah kalimat rumpang.
Indikator dalampraktek lapangan adalahsiswa dapat
mengaplikasikan materi yang diberikan ketika mereka
diberikan tugas oleh gurun. Sedangkan ukuran dalam
pencapaian hasil belajar berupa evaluasi yaitu berupa
unjuk tangan.
SELECT, MODIFY, OR DESIGN MATERIALS (MEMILIH,
MERANCANG ATAU MEMODIFIKASI YANG SUDAH ADA
Media yang digunakan:
- foto/gambar
- video
- kartun/animasi
- bagan/chart
- sketsa
- leptop
UTILIZE MATERIALS (UJI COBA MEDIA)
Pada uji coba media langkah-langkah yang
kami lakukan adalah:
a. Mengkondisikan lokasi
b. Menyiapkan media
c. Menjelaskan materi
d. Evaluasi
REQUIRE LEARNER RESPONSE
(RESPON SISWA)
Setelah melakukan uji coba dengan materi kalimat
rumpang, anak-anak tersebut merasa senang. Mereka
mampu menyelesaikan soal yang kami berikan.
EVALUATE (EVALUASI)
Pada praktek lapangan di SDN kelas 2, kami memberikan
evaluasi penilaian tidak berupa point. Melainkan
apluse kepada siswa yang dapat menjawab dan
memberikan kesempatan siswa untuk maju dan
menuliskan jawabannya.
TERIMAKASIH
Kepada:
Kelompok 2
Audiens
Ibu EkaPanduChyntia, S.T., M.Kom

Presentasi kelompok 2 kelas 4_b tik dan multimedia

  • 1.
    MEDIA PEMBELAJARAN DAN TIK KELOMPOK2 Muliono Ika Rahmadani Reza Komala K E L A S 4 B FKIP BAHASA INDONESIA 2015 MENGOLABORASIKAN 5 MEDIA PEMBELAJARAN DAN METODE ASSURE DALAM LAPORAN PRAKTEK LAPANGAN SDN 019 PANDAU JAYA
  • 2.
    Tujuan Media danMetode yang Digunakan 1. Metode ini ditujukan untuk anak SD kelas 2. 2. Materi yang disampaikan mengenai kalimat rumpang yaitu cerita Timun Emas. 3. Metode yang digunakan adalah tanya jawab. 4. Metode dan media yang digunakan dapat merubah dan membantu siswa: seperti menjelaskan, menyebutkan. 5. Tujuannya agar terjadi pembelajaran yang aktif. 6. Mengetahui tingkat keberhasilan siswa melalui evaluasi.
  • 3.
    Media yang digunakandalam proses pembelajaran Foto Baga n KartunSketsa Leptop Video
  • 4.
    SISTEMATIKA PEMBELAJARAN 1. Gurumemutarkan video timun mas yang digunakan sebagai bahan untuk mengisi kalimat rumpang. 2. Guru menuliskan pertanyaan kalimat rumpang di papan tulis. 3. Guru menjelaskan tokoh-tokoh yang terdapat dalam cerita timun emas. 4. Guru membacakan pertanyaan yang akan di isi oleh siswa. 5. Siswa menjawab pertanyaan dan guru dapat mengevaluasi
  • 5.
  • 6.
    SKETSA Berupa properti yangdigunakan untuk menjelaskan materi
  • 7.
  • 8.
    Video dan Kartun VideoCerita Timun Mas Kartun yang Terdapat dalam Cerita Timun Mas
  • 9.
    METODE “ASSURE” PADAMEDIA PEMBELAJARAN YANG DILAKUKAN UJI COBA
  • 10.
    ANALYSIS LEANER CHARACTERISTIC (ANALISISKARAKTER) Hasil praktek lapangan membuktikan bahwa karakter siswa sangat berpengaruh terhadap daya tangkap atau kognitifsiswa. Seperti pada jenis kelamin, suku, usia atau pengalaman belajar sebelumnya. Pada praktek lapangan yang kami lakukan ini objeknyayaitu anak SDN kelas 2 yang berumur rata-rata delapan tahun. Berikut karakter menurut pandangankelompok kami pada setiap siswa: LAPORAN PRAKTEK LAPANGAN
  • 11.
    KARAKTER SISWA BERDASARKAN PENGAMATAN KAMI BrunoFransiskus Sabrina Nurhasanah Dela Vira Cerdas Aktif Cerdas Malu-malu Cerdas Kurang aktif
  • 12.
    STATE OBJECTIVE (TUJUAN PEMBELAJARAN) Kompetensidasar dan standar kompetensi dalam praktek lapangan adalah kalimat rumpang. Indikator dalampraktek lapangan adalahsiswa dapat mengaplikasikan materi yang diberikan ketika mereka diberikan tugas oleh gurun. Sedangkan ukuran dalam pencapaian hasil belajar berupa evaluasi yaitu berupa unjuk tangan.
  • 13.
    SELECT, MODIFY, ORDESIGN MATERIALS (MEMILIH, MERANCANG ATAU MEMODIFIKASI YANG SUDAH ADA Media yang digunakan: - foto/gambar - video - kartun/animasi - bagan/chart - sketsa - leptop
  • 14.
    UTILIZE MATERIALS (UJICOBA MEDIA) Pada uji coba media langkah-langkah yang kami lakukan adalah: a. Mengkondisikan lokasi b. Menyiapkan media c. Menjelaskan materi d. Evaluasi
  • 15.
    REQUIRE LEARNER RESPONSE (RESPONSISWA) Setelah melakukan uji coba dengan materi kalimat rumpang, anak-anak tersebut merasa senang. Mereka mampu menyelesaikan soal yang kami berikan.
  • 16.
    EVALUATE (EVALUASI) Pada prakteklapangan di SDN kelas 2, kami memberikan evaluasi penilaian tidak berupa point. Melainkan apluse kepada siswa yang dapat menjawab dan memberikan kesempatan siswa untuk maju dan menuliskan jawabannya.
  • 17.