รายงาน
                                       เ รื่ อ ง โ ค ร ง ง า น ค อ ม พิ ว เ ต อ ร




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร
            ้

                   1. คัดเลือกหัวขอโครงงานที่สนใจ
                   2. ศึกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมูล
                   3. จัดทําเคาโครงของโครงงาน
                   4. การลงมือทําโครงงาน
                   5. การเขียนรายงาน
                   6. การนําเสนอและแสดงโครงงาน




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
ความหมายและคุณคาของการทําโครงงานคอมพิวเตอร
                   เทคโนโลยีคอมพิวเตอรมีผลกระทบตอความเจริญกาวหนาของทุก ๆ สังคม
                      ในโลกปจจุบันนี้ เทคโนโลยีดานนี้มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว จึงเปนเรื่อง
                      ยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความกาวหนาอยูตลอดเวลาและเปนสิ่งที่ไม
                      เกิดประโยชนคุมคาอีกดวย ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยีของคอมพิวเตอรจึง
                      ตองศึกษาหลักการและเนือหาพืนฐานเปนสําคัญ
                                              ้     ้




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 การศึ ก ษาด า นวิ ท ยาการคอมพิ ว เตอร เ ป น สิ่ ง จํ า เป น เสมื อ นกั บ การศึ ก ษา
             วิทยาศาสตรธรรมชาติ คอมพิวเตอรไดเปลี่ยนแปลงโลกของเราในดานตาง ๆ
             มากมายไดแก
            - สังคมโดยสวนใหญเปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเปนสังคมสารสนเทศ
            - การตัดสินใจในเรืองตาง ๆ มักขึนอยูกบขอมูลซึงไดจากระบบคอมพิวเตอร
                                  ่                ้  ั              ่
            - คอมพิ ว เตอร ก ลายเป น เครื่ อ งมื อ ที่ สํ า คั ญ แทนเครื่ อ งมื อ อื่ น ๆ ในอดี ต เช น
             เครื่องพิมพดีด เครื่องคิดเลขเปนตน
            - คอมพิวเตอรถกใชในการออกแบบสถานการณหรือปญหาทีซบซอนตาง ๆ
                              ู                                                     ่ั
            - คอมพิวเตอรเปนอุปกรณหลักทีใชในการติดตอสือสารของโลกปจจุบน
                                                 ่                      ่                     ั




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
จุดมุงหมาย

                   จุ ด มุ ง หมายที่ สํ า คั ญ ประการหนึ่ ง ของการเรี ย นการสอนคอมพิ ว เตอร ใ น
                      โรงเรี ย น คื อ การที่ นั ก เรี ย นได มี โ อกาสฝ ก ความสามารถในการนํ า ความรู
                      เกี่ยวกับคอมพิวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดิษฐคิดคนหรือคนควาหา
                      ความรูตาง ๆ ไดดวยตนเอง ซึ่งวิธีการที่มีประสิทธิภาพมากวิธีหนึ่งคือการที่
                      นักเรียนไดมโอกาสทําโครงงานคอมพิวเตอร
                                    ี




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
กิจกรรมที่จัดวาเปนโครงงานคอมพิวเตอรควรมีองคประกอบ
           หลักดังตอไปนี้
                   เปนกิจกรรมทีเกียวของกับซอตฟแวรและเครืองคอมพิวเตอร
                                 ่ ่                         ่
                   นักเรียนเปนผูริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษาคนควา พัฒนาดวยตนเองตาม
                    ความสนใจและระดับความรูความสามารถ
                                              
                   นักเรียนเปนผูวางแผนในการศึกษา คนควา ตลอดจนการพัฒนาเก็บรวบรวม
                    ขอมูลหรือประดิษฐคิดคน รวมทั้งการสรุปผล และการนําเสนอผลการศึกษา
                    คนควาดวยตนเอง โดยมีครูอาจารยหรือผูทรงคุณวุฒเปนผูใหคาปรึกษา
                                                                  ิ      ํ




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร

                   1. โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา (Educational Media)
                                     ่ ่
                   เป น โครงงานทีใชคอมพิวเตอรในการผลิ ต สื่ อเพื่ อการศึกษา โดยการสราง
                      โปรแกรมบทเรียน หรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บท
                      ทบทวนและคําถามคําตอบไว




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 2. โครงงานพัฒนาเครืองมือ (Tools Development)
                                ่
            เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใชชวยสรางงานประยุกตตาง ๆ ซึ่งโดยสวน
               ใหญจะเปนในรูปซอฟตแวร ตัวอยางของเครื่องมือชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป
               ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตาง ๆ เปนตน
                          ิ                 




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment)
            เปนโครงงานใชคอมพิวเตอรในการจําองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงาน
               ที่ผูทําตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริงและแนวความคิดตาง ๆ
               อยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการศึกษา แลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่ง
               อาจอยูในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็
                        




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 4. โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน (Application)
            เป น โครงงานที่ ใ ช ค อมพิ ว เตอร ใ นการสร า งผลงานเพื่ อ ประยุ ก ต ใ ช ง านจริ ง ใน
               ชีวิตประจําวัน เชน ซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวร
               สําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสาหรับการระบุคนราย เปน
                                           ํ




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
            เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรู และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เชน
               เกมหมากรุก เกมหมากฮอด เกมการคํานวณเลข




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
การจัดทํารายงานเอกสารคูมือ

                   บทที1. สวนนํา เปนการใหขอมูลเกี่ยวกับโครงงานนั้นซึ่งประกอบไปดวย
                        ่
                   ชื่อโครงงาน
                   ชือสาขาของงานวิจย
                      ่             ั
                   ชือผูทาโครงงาน
                      ่  ํ
                   ชืออาจารยทปรึกษา
                      ่        ่ี
                   คําขอบคุณ
                   บทคัดยอ
                   อธิบายถึงที่มาและความสําคัญของโครงงาน วัตถุประสงค วิธีดําเนินการ และ
                      ผลทีไดตลอดจนขอสรุป
                          ่


Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 บทที่ 2. บทนํา เปนสวนรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงานซึ่งประกอบดวย
            ที่มาและความสําคัญของโครงงาน
            เปาหมายของการศึกษาคนควา
            ของเขตของโครงงาน
            บทที่ 3. หลักการและทฤษฎี
            เปนสวนสรุปขอมูลที่ไดจากการศึกษาหาขอมูลหรือหลักการ ทฤษฎี หรือวิธีการที่
             จํานํามาใช
            ในการพัฒนา ซึ่งรวมถึงการระบุผลงานของผูอื่นที่นักเรียนนํามาเปรียบเทียบหรือ
             พัฒนาเพิ่มเติมดวย




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 บทที่ 4. วิธีดําเนินการ อธิบายขั้นตอนการดําเนินงานโดยละเอียด ระบุปญหาหรือ
             อุปสรรคที่พบ วิธีการที่ใชแกไขปญหาพรอมทั้งระบุวัสดุอุปกรณที่ตองใชในการ
             ทํางาน
            บทที่ 5. ผลการศึกษา นําเสนอขอมูลหรือระบบที่พัฒนาได โดยอาจจะเสดงเปน
             กราฟ ตาราง ขอความ หรือแตละหนาจอภาพ
            บทที่ 6. สรุปและขอเสนอแนะ
            บทที่ 7. ประโยชนที่ไดรับจากโครงงาน
            ระบุประโยชนที่นักเรียนไดรับจากการพัฒนาโครงงานนั้น และประโยชนที่ผูใชจะ
             ไดรับจากการนําเสนอ
            ผลงานของโครงงานไปใชดวย




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 บทที่ 8. บรรณานุกรม รวบรวมรายชื่อหนังสือ วารสาร เอกสาร และเว็บไซตตาง
             ๆ ที่ผูทําโครงงานใชคนควา หรืออานเพื่อ
            ศึกษาขอมูลและรายละเอียดตาง ๆ ที่นํามาใชประโยชนในการทําโครงงานนี้




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
 บทที่ 9. คูมือการใชงาน หากโครงงานที่นักเรียนจัดทําเปนการพัฒนาระบบใหม
             ขึ้นมา ใหนักเรียนจัดทําคูมืออธิบายวิธี
            การใชงานผลงานนั้นโดยละเอียด ซึ่งประกอบดวย
            ชือผลงาน
                ่
            ความตองการของระบบคอมพิวเตอร
            รายละเอียดของเครื่องคอมพิวเตอรที่ตองมี
            ความตองการของซอฟตแวร
            คุณลักษณะของผลงาน อธิบายวาผลงานนั้นทําหนาที่อะไร รับอะไรเปนขอมูลขา
             เขาและสงอะไรเปนขอมูลขาออก
            วิธีการใชงานของแตละฟงกชัน วาจะตองกดคําสั่งใดหรือปุมใด ขอแนะนําในการ
             ใชงาน เพื่อใหผลงานนั้นสามารถทํางานไดดีที่สุด



Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
อางอิง

                   http://www.thaigoodview.com/node/43337




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
จัดทําโดย
                   1.นายทศพล สุรเชษฐพงษ เลขที่ 15
                   2.นายชัชชรัส เชาวสวรรณ เลขที่ 16
                                       ุ
                   3.นายพชร โรจนบญถึง เลขที่ 17
                                   ุ
                   4.วุฒภทร สัมพันธประเสริฐ เลขที่ 18
                         ิ ั
                   ชันมัธยมศึกษาปท่ี 5/4
                      ้            




Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/

รายงาน Power point

  • 1.
    รายงาน เ รื่ อ ง โ ค ร ง ง า น ค อ ม พิ ว เ ต อ ร Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 2.
    ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร ้  1. คัดเลือกหัวขอโครงงานที่สนใจ  2. ศึกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมูล  3. จัดทําเคาโครงของโครงงาน  4. การลงมือทําโครงงาน  5. การเขียนรายงาน  6. การนําเสนอและแสดงโครงงาน Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 3.
    ความหมายและคุณคาของการทําโครงงานคอมพิวเตอร  เทคโนโลยีคอมพิวเตอรมีผลกระทบตอความเจริญกาวหนาของทุก ๆ สังคม ในโลกปจจุบันนี้ เทคโนโลยีดานนี้มีการเปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว จึงเปนเรื่อง ยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความกาวหนาอยูตลอดเวลาและเปนสิ่งที่ไม เกิดประโยชนคุมคาอีกดวย ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยีของคอมพิวเตอรจึง ตองศึกษาหลักการและเนือหาพืนฐานเปนสําคัญ ้ ้ Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 4.
     การศึ กษาด า นวิ ท ยาการคอมพิ ว เตอร เ ป น สิ่ ง จํ า เป น เสมื อ นกั บ การศึ ก ษา วิทยาศาสตรธรรมชาติ คอมพิวเตอรไดเปลี่ยนแปลงโลกของเราในดานตาง ๆ มากมายไดแก  - สังคมโดยสวนใหญเปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเปนสังคมสารสนเทศ  - การตัดสินใจในเรืองตาง ๆ มักขึนอยูกบขอมูลซึงไดจากระบบคอมพิวเตอร ่ ้  ั ่  - คอมพิ ว เตอร ก ลายเป น เครื่ อ งมื อ ที่ สํ า คั ญ แทนเครื่ อ งมื อ อื่ น ๆ ในอดี ต เช น เครื่องพิมพดีด เครื่องคิดเลขเปนตน  - คอมพิวเตอรถกใชในการออกแบบสถานการณหรือปญหาทีซบซอนตาง ๆ ู ่ั  - คอมพิวเตอรเปนอุปกรณหลักทีใชในการติดตอสือสารของโลกปจจุบน ่ ่ ั Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 5.
    จุดมุงหมาย  จุ ด มุ ง หมายที่ สํ า คั ญ ประการหนึ่ ง ของการเรี ย นการสอนคอมพิ ว เตอร ใ น โรงเรี ย น คื อ การที่ นั ก เรี ย นได มี โ อกาสฝ ก ความสามารถในการนํ า ความรู เกี่ยวกับคอมพิวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดิษฐคิดคนหรือคนควาหา ความรูตาง ๆ ไดดวยตนเอง ซึ่งวิธีการที่มีประสิทธิภาพมากวิธีหนึ่งคือการที่ นักเรียนไดมโอกาสทําโครงงานคอมพิวเตอร ี Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 6.
    กิจกรรมที่จัดวาเปนโครงงานคอมพิวเตอรควรมีองคประกอบ หลักดังตอไปนี้  เปนกิจกรรมทีเกียวของกับซอตฟแวรและเครืองคอมพิวเตอร ่ ่ ่  นักเรียนเปนผูริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษาคนควา พัฒนาดวยตนเองตาม ความสนใจและระดับความรูความสามารถ   นักเรียนเปนผูวางแผนในการศึกษา คนควา ตลอดจนการพัฒนาเก็บรวบรวม ขอมูลหรือประดิษฐคิดคน รวมทั้งการสรุปผล และการนําเสนอผลการศึกษา คนควาดวยตนเอง โดยมีครูอาจารยหรือผูทรงคุณวุฒเปนผูใหคาปรึกษา  ิ  ํ Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 7.
    ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร  1. โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา (Educational Media) ่ ่  เป น โครงงานทีใชคอมพิวเตอรในการผลิ ต สื่ อเพื่ อการศึกษา โดยการสราง โปรแกรมบทเรียน หรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บท ทบทวนและคําถามคําตอบไว Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 8.
     2. โครงงานพัฒนาเครืองมือ(Tools Development) ่  เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใชชวยสรางงานประยุกตตาง ๆ ซึ่งโดยสวน ใหญจะเปนในรูปซอฟตแวร ตัวอยางของเครื่องมือชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตาง ๆ เปนตน ิ  Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 9.
     3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี(Theory Experiment)  เปนโครงงานใชคอมพิวเตอรในการจําองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงาน ที่ผูทําตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริงและแนวความคิดตาง ๆ อยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการศึกษา แลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่ง อาจอยูในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็  Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 10.
     4. โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน(Application)  เป น โครงงานที่ ใ ช ค อมพิ ว เตอร ใ นการสร า งผลงานเพื่ อ ประยุ ก ต ใ ช ง านจริ ง ใน ชีวิตประจําวัน เชน ซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวร สําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสาหรับการระบุคนราย เปน ํ Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 11.
     5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development)  เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรู และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เชน เกมหมากรุก เกมหมากฮอด เกมการคํานวณเลข Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 12.
    การจัดทํารายงานเอกสารคูมือ  บทที1. สวนนํา เปนการใหขอมูลเกี่ยวกับโครงงานนั้นซึ่งประกอบไปดวย ่  ชื่อโครงงาน  ชือสาขาของงานวิจย ่ ั  ชือผูทาโครงงาน ่  ํ  ชืออาจารยทปรึกษา ่ ่ี  คําขอบคุณ  บทคัดยอ  อธิบายถึงที่มาและความสําคัญของโครงงาน วัตถุประสงค วิธีดําเนินการ และ ผลทีไดตลอดจนขอสรุป ่ Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 13.
     บทที่ 2.บทนํา เปนสวนรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงานซึ่งประกอบดวย  ที่มาและความสําคัญของโครงงาน  เปาหมายของการศึกษาคนควา  ของเขตของโครงงาน  บทที่ 3. หลักการและทฤษฎี  เปนสวนสรุปขอมูลที่ไดจากการศึกษาหาขอมูลหรือหลักการ ทฤษฎี หรือวิธีการที่ จํานํามาใช  ในการพัฒนา ซึ่งรวมถึงการระบุผลงานของผูอื่นที่นักเรียนนํามาเปรียบเทียบหรือ พัฒนาเพิ่มเติมดวย Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 14.
     บทที่ 4.วิธีดําเนินการ อธิบายขั้นตอนการดําเนินงานโดยละเอียด ระบุปญหาหรือ อุปสรรคที่พบ วิธีการที่ใชแกไขปญหาพรอมทั้งระบุวัสดุอุปกรณที่ตองใชในการ ทํางาน  บทที่ 5. ผลการศึกษา นําเสนอขอมูลหรือระบบที่พัฒนาได โดยอาจจะเสดงเปน กราฟ ตาราง ขอความ หรือแตละหนาจอภาพ  บทที่ 6. สรุปและขอเสนอแนะ  บทที่ 7. ประโยชนที่ไดรับจากโครงงาน  ระบุประโยชนที่นักเรียนไดรับจากการพัฒนาโครงงานนั้น และประโยชนที่ผูใชจะ ไดรับจากการนําเสนอ  ผลงานของโครงงานไปใชดวย Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 15.
     บทที่ 8.บรรณานุกรม รวบรวมรายชื่อหนังสือ วารสาร เอกสาร และเว็บไซตตาง ๆ ที่ผูทําโครงงานใชคนควา หรืออานเพื่อ  ศึกษาขอมูลและรายละเอียดตาง ๆ ที่นํามาใชประโยชนในการทําโครงงานนี้ Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 16.
     บทที่ 9.คูมือการใชงาน หากโครงงานที่นักเรียนจัดทําเปนการพัฒนาระบบใหม ขึ้นมา ใหนักเรียนจัดทําคูมืออธิบายวิธี  การใชงานผลงานนั้นโดยละเอียด ซึ่งประกอบดวย  ชือผลงาน ่  ความตองการของระบบคอมพิวเตอร  รายละเอียดของเครื่องคอมพิวเตอรที่ตองมี  ความตองการของซอฟตแวร  คุณลักษณะของผลงาน อธิบายวาผลงานนั้นทําหนาที่อะไร รับอะไรเปนขอมูลขา เขาและสงอะไรเปนขอมูลขาออก  วิธีการใชงานของแตละฟงกชัน วาจะตองกดคําสั่งใดหรือปุมใด ขอแนะนําในการ ใชงาน เพื่อใหผลงานนั้นสามารถทํางานไดดีที่สุด Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 17.
    อางอิง  http://www.thaigoodview.com/node/43337 Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/
  • 18.
    จัดทําโดย  1.นายทศพล สุรเชษฐพงษ เลขที่ 15  2.นายชัชชรัส เชาวสวรรณ เลขที่ 16 ุ  3.นายพชร โรจนบญถึง เลขที่ 17 ุ  4.วุฒภทร สัมพันธประเสริฐ เลขที่ 18 ิ ั  ชันมัธยมศึกษาปท่ี 5/4 ้  Created with Print2PDF. To remove this line, buy a license at: http://www.software602.com/