2. Kava
• Eesmärk
• Sisu ja ajakava
• Ülesanded
• Keskkond
• Õppetöö
• Hindamine
• Materjalid
3. Kursuse eesmärgid
• Mängu disaini teooria
• Õpimängu mõiste
• Mängu kavandamine
• Mängude rakendamine
4. Kursuse sisu ja ajakava
• 19.02 Sissejuhatus. Mõisted ja näited. Disaini
protsess. Õpieesmärgid
• 04.03 Ideede esitlemine ja valimine.
Meeskondade moodustamine. Mängu
kontseptsioon
• 18.03 Mängu väljakutsed ja reeglid
• 01.04 Mängu maailm, tegelased ja lugu
• 22.04 Mängu prototüübi loomine
• 06.05 Arvestus Prototüübi esitlemine. Testimine
5. Ülesanded
• Mängu idee [I]
• Meeskond ja rollid [G]
• Mängu kontseptsioon [G]
• Mängu väljakutsed ja tegevused [G]
• Mängu reeglid [G]
• Mängu visuaalsed elemendid [G]
• Mängu lugu ja dialoogid [G]
• Mängu prototüüp [G]
• Prototüübi esitlus [G]
• Rühma enesehinnang [G]