SlideShare a Scribd company logo
Sissejuhatus
Õpimängu Disain
Martin Sillaots
# 0
Kava
• Eesmärk
• Sisu ja ajakava
• Ülesanded
• Keskkond
• Õppetöö
• Hindamine
• Materjalid
Kursuse eesmärgid
• Mängu disaini teooria
• Õpimängu mõiste
• Mängu kavandamine
• Mängude rakendamine
Kursuse sisu ja ajakava
• 19.02 Sissejuhatus. Mõisted ja näited. Disaini
protsess. Õpieesmärgid
• 04.03 Ideede esitlemine ja valimine.
Meeskondade moodustamine. Mängu
kontseptsioon
• 18.03 Mängu väljakutsed ja reeglid
• 01.04 Mängu maailm, tegelased ja lugu
• 22.04 Mängu prototüübi loomine
• 06.05 Arvestus Prototüübi esitlemine. Testimine
Ülesanded
• Mängu idee [I]
• Meeskond ja rollid [G]
• Mängu kontseptsioon [G]
• Mängu väljakutsed ja tegevused [G]
• Mängu reeglid [G]
• Mängu visuaalsed elemendid [G]
• Mängu lugu ja dialoogid [G]
• Mängu prototüüp [G]
• Prototüübi esitlus [G]
• Rühma enesehinnang [G]
htk.tlu.ee/icampus
Õppekeskkond
• iCampus htk.tlu.ee/icampus/
• Registreeru
• Ühine Oppemangu disain 2016 grupiga
• Loo oma kasutajaprofiil
– Nimi
– Foto
– Kontaktandmed
– Eesmärk
Õppetöö
Pööratud klassiruum
[Flipped classroom]
Hindamine
Kõik individuaal- ja meeskonnatööd
+
Arvestus
[mängu prototüübi esitlemine või testimine]
Materjalid
Hakkame pihta!
Martin Sillaots
martinsillaots@gmail.com

More Related Content

Viewers also liked

Digital Game Based Learning
Digital Game Based LearningDigital Game Based Learning
Digital Game Based Learning
Martin Sillaots
 

Viewers also liked (10)

Õpimängu disain - mängu lugu
Õpimängu disain - mängu luguÕpimängu disain - mängu lugu
Õpimängu disain - mängu lugu
 
Õpimängu disain - mängude rakendamine õppetöös
Õpimängu disain - mängude rakendamine õppetöösÕpimängu disain - mängude rakendamine õppetöös
Õpimängu disain - mängude rakendamine õppetöös
 
Õpimängu disain - mängu olemus ja naited
Õpimängu disain -  mängu olemus ja naitedÕpimängu disain -  mängu olemus ja naited
Õpimängu disain - mängu olemus ja naited
 
Projektijuhtimise kiirkursus
Projektijuhtimise kiirkursusProjektijuhtimise kiirkursus
Projektijuhtimise kiirkursus
 
Game Startup Competence Model
Game Startup Competence ModelGame Startup Competence Model
Game Startup Competence Model
 
Serious Games in Tallinn University
Serious Games in Tallinn UniversitySerious Games in Tallinn University
Serious Games in Tallinn University
 
Õpimängu disain - mängumaailm
Õpimängu disain - mängumaailmÕpimängu disain - mängumaailm
Õpimängu disain - mängumaailm
 
Gamification and Flow
Gamification and FlowGamification and Flow
Gamification and Flow
 
Projektijuhtimine edasijõudnutele
Projektijuhtimine edasijõudnuteleProjektijuhtimine edasijõudnutele
Projektijuhtimine edasijõudnutele
 
Digital Game Based Learning
Digital Game Based LearningDigital Game Based Learning
Digital Game Based Learning
 

More from Martin Sillaots (20)

eAdventureEN
eAdventureENeAdventureEN
eAdventureEN
 
Documents
DocumentsDocuments
Documents
 
Game Monetisation and Marketing
Game Monetisation and MarketingGame Monetisation and Marketing
Game Monetisation and Marketing
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
User Interface
User InterfaceUser Interface
User Interface
 
Level Design
Level DesignLevel Design
Level Design
 
Story
StoryStory
Story
 
Characters
CharactersCharacters
Characters
 
Game World
Game WorldGame World
Game World
 
Game Balancing
Game BalancingGame Balancing
Game Balancing
 
Core Mechanics
Core MechanicsCore Mechanics
Core Mechanics
 
Gameplay
GameplayGameplay
Gameplay
 
Game Concept
Game ConceptGame Concept
Game Concept
 
Game Idea
Game IdeaGame Idea
Game Idea
 
Game Design Process
Game Design ProcessGame Design Process
Game Design Process
 
Game Elements
Game ElementsGame Elements
Game Elements
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
 
Project Closing
Project ClosingProject Closing
Project Closing
 
Project Control
Project ControlProject Control
Project Control
 
Project Execution
Project ExecutionProject Execution
Project Execution
 

Õpimängu disain - sissejuhatus