BAB VI

MULTIMEDIA
• Aplikasi : Presentasi Bisnis, Pelatihan,
  Hiburan, Pendidikan, Komunikasi.
• Elemen : Text, Suara, Gambar, Animasi,
  Video.
• Multimedia adalah interaksi antara teks,
  suara, gambar, animasi dan video untuk
  mengolah informasi. Televisi bukan
  termasuk multimedia karena tidak ada
  proses kontrol terhadap data, kita tinggal
  terima saja jika tidak sesuai maka
  pindahkan channelnya.
•   Aplikasi multimedia antara lain:
    a. Presentasi Bisnis
    b. Pelatihan berbasis komputer (Computer
       Based Training)
    c. Hiburan
    d. Pendidikan
    e. Komunikasi
Elemen Multimedia
a.   Teks. Teks merupakan bentuk dasar dari penyajian informasi. Teks memiliki
     atribut berupa bentuk (font) dan ukuran.
b.   Suara. Suara merupakan media komunikasi informasi yang memanfaatkan
     telinga. Suara dalam komputer disimpan dalam file-file dengan format tertentu
     yang dipahami oleh program khusus untuk membuat file tersebut berubah menjadi
     suara. Komunikasi suara tidak memperbolehkan adanya delay (Real time).
c.   Gambar Suara dalam komputer disimpan dalam file-file dengan format tertentu
     yang dipahami oleh program khusus untuk membuat file tersebut berubah menjadi
     sebuah. Format file sangat beragam. Contoh format file adalah BMP, JPEG dan
     GIF. Perbedaan format terjadi karena perbedaan cara melakukan digitalisasi
     gambar aslinya. Format yang bisa ditampilkan dalam Web adalah JPEG dan GIF.
d.   Animasi Animasi berarti membuat gambar bergerak. Contoh animasi adalah film
     kartun. Pembuatan animasi tergantung pada teknologi komputer grafik.
e.   Video. Video adalah merekam kejadian nyata untuk kemudian disimpan dalam
     bentuk file. Format film misalnya AVI, DAT dan MPEG. Kita sudah dapat
     menyaksikan film tanpa harus mendapatkan keseluruhan file film disebut Video
     Streaming.
Kebutuhan Perangkat Keras
• Kebutuhan perangkat keras untuk aplikasi
  multimedia berbeda dengan untuk aplikasi
  perkantoran karena membutuhkan input output
  yang berkualitas.
• Peralatan input output ini terkadang didesain
  khusus. Selain perangkat keras eksternal,
  perangkat keras internal juga perlu ditingkatkan
  kemampuannya karena untuk menampilkan
  animasi dan video yang berkualitas diperlukan
  kinerja komputer yang sangat tinggi. Prosesor,
  memori dan VGA Card harus memiliki
  kecepatan yang tinggi untuk itu.
Pembuatan Aplikasi Multimedia
• Beberapa perangkat lunak memang
  didesain untuk membuat aplikasi
  multimedia. Perangkat lunak itu disebut
  Multimedia Authoring System. Beberapa
  software yang termasuk adalah
  Authorware, Quest, Icon Author dan
  Multimedia Director.
• Multimedia seharusnya bisa menjadi alat
  dakwah yang paling bermanfaat karena
  sifatnya yang mudah dalam
  menyampaikan informasi. Sudah saatnya
  setiap muslim memanfaatkan teknologi ini
  untuk perkembangan keislaman.

Pertemuan 12 (bab vi multimedia)

  • 1.
  • 2.
    • Aplikasi :Presentasi Bisnis, Pelatihan, Hiburan, Pendidikan, Komunikasi. • Elemen : Text, Suara, Gambar, Animasi, Video.
  • 3.
    • Multimedia adalahinteraksi antara teks, suara, gambar, animasi dan video untuk mengolah informasi. Televisi bukan termasuk multimedia karena tidak ada proses kontrol terhadap data, kita tinggal terima saja jika tidak sesuai maka pindahkan channelnya.
  • 4.
    Aplikasi multimedia antara lain: a. Presentasi Bisnis b. Pelatihan berbasis komputer (Computer Based Training) c. Hiburan d. Pendidikan e. Komunikasi
  • 5.
    Elemen Multimedia a. Teks. Teks merupakan bentuk dasar dari penyajian informasi. Teks memiliki atribut berupa bentuk (font) dan ukuran. b. Suara. Suara merupakan media komunikasi informasi yang memanfaatkan telinga. Suara dalam komputer disimpan dalam file-file dengan format tertentu yang dipahami oleh program khusus untuk membuat file tersebut berubah menjadi suara. Komunikasi suara tidak memperbolehkan adanya delay (Real time). c. Gambar Suara dalam komputer disimpan dalam file-file dengan format tertentu yang dipahami oleh program khusus untuk membuat file tersebut berubah menjadi sebuah. Format file sangat beragam. Contoh format file adalah BMP, JPEG dan GIF. Perbedaan format terjadi karena perbedaan cara melakukan digitalisasi gambar aslinya. Format yang bisa ditampilkan dalam Web adalah JPEG dan GIF. d. Animasi Animasi berarti membuat gambar bergerak. Contoh animasi adalah film kartun. Pembuatan animasi tergantung pada teknologi komputer grafik. e. Video. Video adalah merekam kejadian nyata untuk kemudian disimpan dalam bentuk file. Format film misalnya AVI, DAT dan MPEG. Kita sudah dapat menyaksikan film tanpa harus mendapatkan keseluruhan file film disebut Video Streaming.
  • 6.
    Kebutuhan Perangkat Keras •Kebutuhan perangkat keras untuk aplikasi multimedia berbeda dengan untuk aplikasi perkantoran karena membutuhkan input output yang berkualitas. • Peralatan input output ini terkadang didesain khusus. Selain perangkat keras eksternal, perangkat keras internal juga perlu ditingkatkan kemampuannya karena untuk menampilkan animasi dan video yang berkualitas diperlukan kinerja komputer yang sangat tinggi. Prosesor, memori dan VGA Card harus memiliki kecepatan yang tinggi untuk itu.
  • 7.
    Pembuatan Aplikasi Multimedia •Beberapa perangkat lunak memang didesain untuk membuat aplikasi multimedia. Perangkat lunak itu disebut Multimedia Authoring System. Beberapa software yang termasuk adalah Authorware, Quest, Icon Author dan Multimedia Director.
  • 8.
    • Multimedia seharusnyabisa menjadi alat dakwah yang paling bermanfaat karena sifatnya yang mudah dalam menyampaikan informasi. Sudah saatnya setiap muslim memanfaatkan teknologi ini untuk perkembangan keislaman.