SlideShare a Scribd company logo
ASAS SAINS
KOMPUTER
BAB 04 :
KOD ARAHAN
4.2.
1
MELAKAR PAPAN
CERTITA
BIDANG PEMBELAJARAN:
4.0 Kod Arahan
Standard Kandungan :
4.2 Kod Arahan HTML
Standard Pembelajaran :
Murid boleh ;
4.2.1 Melakar papan cerita untuk membina laman
sesawang yang menggunakan kod arahan HTML
PAPAN CERITA
Papan cerita ialah satu siri lakaran yang
menggambarkan isi kandungan untuk
setiap paparan skrin suatu laman
sesawang.
• Memberikan suatu gambaran visual kepada
pengatur cara dengan lebih teratur
• Menggambarkan reka bentuk dan reka letak
antara muka bagi setiap paparan yang akan
dibina
• Menentukan aliran navigasi sesuatu laman
sesawang
Sebelum membina satu laman
sesawang,anda harus melakar
papan cerita laman sesawang
terlebih dahulu. Rajah dibawah
menunjukkan kebaikan melakar
papan cerita.
Langkah ini penting dan akan
memudahkan pembinaan lama
sesawang.
KEBAIKAN MELAKAR
PAPAN CERITA
MELAKAR
PAPAN
CERITA
Memberikan
Penjelasan
Kasar Tentang
Struktur Laman
Sesawang
Mengetahui Bilangan
Laman Sesawang
Yang Diperlukan
Mengetahui Maklumat
Yang Harus
Dimasukkan
Mengetahui
Aliran Antara
Laman
Sesawang
GURU
LAMAN
SESAWANG
BUKU
RUJUKAN
STRUKTUR MAKLUMAT DAN PAUTAN LAMAN SESAWANG
1. STRUKTUR LINEAR
• Menghubungkan setiap laman
dengan dua pilihan pengemudian
iaitu bergerak ke hadapan atau
ke belakang
2. STRUKTUR CABANG
• Bersifat dinamik dan
berkeupayaan mengemudi ke
laman lain dengan mudah.
• Laman utama dipautkan ke
laman-laman lain melalui sistem
MENU
3. STRUKTUR RODA
• Berbentuk seperti ruji basikal.
• Laman utama dipautkan ke laman-laman lain
tetapi pengunjung terpaksa kembali ke laman
utama sebelum dipautkan ke laman seterusnya.
4. STRUKTUR HIERARKI
• Mempunyai model pengemudian atas
ke bawah .
• Bermula dengan laman utama,
pengunjung dipautkan ke laman-laman
lain. Pengunjung ada pilihan untuk ke
laman-laman seterusnya tanpa kembali
ke laman utama.
APA ITU INTERNET?
SATU SALURAN
ATAU MEDIA
PENYEBARAN
MAKLUMAT…
LANGKAH-LANGKAH YANG PERLU DIAMBIL
SEBELUM MELAKAR PAPAN CERITA
1. KUMPUL MAKLUMAT YANG DIKEHENDAKI
TEKS,IMEJ,AUDIO,GRAFIK
2. SUSUN SEMUA MAKLUMAT MENGIKUT TOPIK
DARI UMUM KE KHUSUS
3. TENTUKAN TAJUK-TAJUK UTAMA,TAJUK KECIL DAN
ISI KANDUNGAN UNTUK SETIAP LAMAN
TAJUK UTAMA, TAJUK KECIL,
ISI KANDUNGAN
4. RANCANGKAN STRUKTUR MAKLUMAT DAN PAUTAN
LAMAN SESAWANG
STRUKTUR LINEAR,STRUKTUR
HIERARKI,STRUKTUR CABANG DAN
STRUKTUR RODA
REKA BENTUK STRUKTUR MENU
6. RANCANGKAN RUPA DAN REKA BENTUK
LAMAN
SKEMA WARNA,JENIS,SAIZ DAN
WARNA TEKS
7. LAKARKAN ALIRAN PAUTAN BAGI KESEMUA LAMAN DALAM
TAPAK SESAWANG
Lakar papan cerita untuk satu
laman sesawang berdasarkan
mana- mana topik di bawah :
a. Portfolio diri
b. Sukan
c. Sains
d. Pelancongan.
Arahan :
1.Anda boleh melakar di atas kertas
A4 untuk laman sesawang yang
mengandungi sekurang-kurangnya 5
pautan . Tangkap gambar papan
cerita dan hantar ke Google
Classroom
2.Jika anda menggunakan IPAD, boleh
gunakan aplikasi keynotes dan
simpan dalam format PDF dan
hantar ke Google Classroom
4.2.
2
TAG DALAM HTML
-Bahasa pengaturcaraan yang menggunakan
kod-kod arahan yang dipanggil TAG HTML.
-TAG Ini mudah difahami dan ditulis
dalam tulisan biasa.
-pembinaan aturcara HTML tidak diperlukan
perisian yang khusus.
-boleh menggunakan perisian NOTEPAD dan
menyimpan dalam bentuk HTML (.html).
(Save as *. html)
Tag HTML boleh ditulis dalam huruf
besar atau huruf kecil
MAKSUDNYA,
<BODY> MEMPUNYAI KESAN
YANG SAMA SEPERTI <body>
TAG HTML DITULIS DALAM KURUNGAN < >
TAG HTML WUJUD DALAM PASANGAN
TAG AWAL < > DAN TAG AKHIR < / >
Gunakan Perisian Notepad
dalam komputer anda
1.Tekan start di skrin
2.Klik All programs
3. Klik Accessorries
4. Klik Notepad
Tag HTML
<html>
<head> <title> tajuk</title>
</head>
<body>
<p> taip perenggan
</p>
</body>
</html>
4.2.
3
PARAGRAPH HEADINGS DALAM
HTML
LANGKAH-LANGKAH MENGATUR CARA HTML
UNTUK MENGHASILKAN ENAM SAIZ PARAGRAPH
HEADINGS
BUKA PERISIAN
APLIKASI NOTEPAD
DAN LANCARKAN
SATU DOKUMEN
BAHARU
DI ANTARA TAG <body>
DAN
</body>,MASUKKAN
TAG HEADINGS KE
DALAM DOKUMEN
BAHARU
PILIH MENU FILE>SAVE AS UNTUK
MENYIMPAN DOKOMEN ANDA
DALAM FOLDER HTML
SAYA.NAMAKAN DOKUMEN ANDA
HEADINGS.html
BUKA FOLDER HTML
SAYA.DWIKLIK FAIL
HEADINGS.HTML UNTUK
MEMBUKANYA DALAM PELAYAR
WEB
Modul Score A
Buat latihan ms 81:
1. Buka notepad
2. Taip Latihan2
3. Save as Latihan2. html
Pengenalan papan cerita ask ting 1
Pengenalan papan cerita ask ting 1

More Related Content

What's hot

Rph perbincangan 1
Rph perbincangan 1Rph perbincangan 1
Rph perbincangan 1
norihaharino
 
bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1
bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1
bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1
Harzana Harun
 
BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2
BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2
BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2
Fadhirul Fitri
 
Konsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulumKonsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulumAziyan Bakar
 
RBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK
RBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEKRBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK
RBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK
Fadhirul Fitri
 
Konsep asas pemikiran komputasional 2
Konsep asas pemikiran komputasional 2Konsep asas pemikiran komputasional 2
Konsep asas pemikiran komputasional 2
Yussup Ismail
 
RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6
RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6
RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6
Mellisa Mell
 
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Kalai Shan
 
Contoh rumusan
Contoh rumusanContoh rumusan
Contoh rumusanJoan Ang
 
rbt projek(selesai).docx
rbt projek(selesai).docxrbt projek(selesai).docx
rbt projek(selesai).docx
SivaKumar250937
 
Nota Pola ayat
Nota Pola ayatNota Pola ayat
Nota Pola ayat
Nurull Sya
 
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
Haanan Gunnasagaran
 
2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir
Sakinah Hassan
 
Peribahasa dan cogan kata dalam karangan
Peribahasa dan cogan kata dalam karanganPeribahasa dan cogan kata dalam karangan
Peribahasa dan cogan kata dalam karangan
nooraini kasturi
 
Reka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikalReka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikal
rodziah anuar
 
Algoritma ASK Tingkatan 1
Algoritma ASK Tingkatan 1Algoritma ASK Tingkatan 1
Algoritma ASK Tingkatan 1
zamarezam
 
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas PengaturcaraanKonsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
ask3areu
 
Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014
Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014
Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014WanMohdFarhan
 
Emk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen KeusahawananEmk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen Keusahawanan
FaFai S.
 
RPH Pecahan Tahun 1
RPH Pecahan Tahun 1RPH Pecahan Tahun 1
RPH Pecahan Tahun 1
Fa Qistina
 

What's hot (20)

Rph perbincangan 1
Rph perbincangan 1Rph perbincangan 1
Rph perbincangan 1
 
bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1
bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1
bab 2 sebatian karbon modul sains untuk non teknologi semester 1
 
BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2
BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2
BUKU TEKS RBT TINGKATAN 2
 
Konsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulumKonsep dan definisi kurikulum
Konsep dan definisi kurikulum
 
RBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK
RBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEKRBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK
RBT T1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK
 
Konsep asas pemikiran komputasional 2
Konsep asas pemikiran komputasional 2Konsep asas pemikiran komputasional 2
Konsep asas pemikiran komputasional 2
 
RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6
RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6
RBT TINGKATAN 2: 2.6 reka bentuk makanan part 6
 
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
 
Contoh rumusan
Contoh rumusanContoh rumusan
Contoh rumusan
 
rbt projek(selesai).docx
rbt projek(selesai).docxrbt projek(selesai).docx
rbt projek(selesai).docx
 
Nota Pola ayat
Nota Pola ayatNota Pola ayat
Nota Pola ayat
 
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
 
2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir
 
Peribahasa dan cogan kata dalam karangan
Peribahasa dan cogan kata dalam karanganPeribahasa dan cogan kata dalam karangan
Peribahasa dan cogan kata dalam karangan
 
Reka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikalReka bentuk mekanikal
Reka bentuk mekanikal
 
Algoritma ASK Tingkatan 1
Algoritma ASK Tingkatan 1Algoritma ASK Tingkatan 1
Algoritma ASK Tingkatan 1
 
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas PengaturcaraanKonsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
 
Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014
Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014
Perancangan Aktiviti Sepanjang Tahun Kelab Kreatif Dan Rekacipta 2014
 
Emk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen KeusahawananEmk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen Keusahawanan
 
RPH Pecahan Tahun 1
RPH Pecahan Tahun 1RPH Pecahan Tahun 1
RPH Pecahan Tahun 1
 

Similar to Pengenalan papan cerita ask ting 1

BOOK-web-programming.pdf
BOOK-web-programming.pdfBOOK-web-programming.pdf
BOOK-web-programming.pdf
Anandaindrasetiawan1
 
Silabus PWPB
Silabus PWPBSilabus PWPB
Silabus PWPB
bkksmkbn666
 
6 kod arahan 2
6   kod arahan 26   kod arahan 2
6 kod arahan 2
pudzi98
 
6 kod arahan 2
6   kod arahan 26   kod arahan 2
6 kod arahan 2
aiminadiafaaiz87
 
SILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docx
SILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docxSILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docx
SILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docx
SusiSusanti389778
 
Pemrograman Berbasis Web - CSS
Pemrograman Berbasis Web - CSSPemrograman Berbasis Web - CSS
Pemrograman Berbasis Web - CSS
Ahmad Afandi
 
Soal word processing
Soal word processingSoal word processing
Soal word processing
Samsugi S
 
Memahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdf
Memahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdfMemahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdf
Memahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdf
Beon Intermedia
 
silabus-pwpb (1).docx
silabus-pwpb (1).docxsilabus-pwpb (1).docx
silabus-pwpb (1).docx
solehakbar2
 
SAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdf
SAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdfSAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdf
SAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdf
BsIsmail1
 
EXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptx
EXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptxEXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptx
EXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptx
ochimochi
 
Chapter 1 introduction html (shared)
Chapter 1   introduction html (shared)Chapter 1   introduction html (shared)
Chapter 1 introduction html (shared)
YUSRA FERNANDO
 
Praktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis webPraktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis webandika_navian
 
Praktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis webPraktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis webandika_navian
 
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdfRPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
Suparno20
 
Bab 1 pengantar desain web
Bab 1   pengantar desain webBab 1   pengantar desain web
Bab 1 pengantar desain web
YUSRA FERNANDO
 
Bab 3 proyek
Bab 3 proyekBab 3 proyek
Bab 3 proyek
Elsa Mayasari
 
Bab iii proyek web html notepad
Bab iii proyek web html notepadBab iii proyek web html notepad
Bab iii proyek web html notepad
rainbi
 

Similar to Pengenalan papan cerita ask ting 1 (20)

BOOK-web-programming.pdf
BOOK-web-programming.pdfBOOK-web-programming.pdf
BOOK-web-programming.pdf
 
Silabus PWPB
Silabus PWPBSilabus PWPB
Silabus PWPB
 
6 kod arahan 2
6   kod arahan 26   kod arahan 2
6 kod arahan 2
 
6 kod arahan 2
6   kod arahan 26   kod arahan 2
6 kod arahan 2
 
SILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docx
SILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docxSILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docx
SILABUS_RPL_Pemrograman_Web_dan_Perangka.docx
 
Pemrograman Berbasis Web - CSS
Pemrograman Berbasis Web - CSSPemrograman Berbasis Web - CSS
Pemrograman Berbasis Web - CSS
 
Soal word processing
Soal word processingSoal word processing
Soal word processing
 
Memahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdf
Memahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdfMemahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdf
Memahami Alur Kerja Pembuatan Website - Sitemaya Webinar - Day 1.pdf
 
silabus-pwpb (1).docx
silabus-pwpb (1).docxsilabus-pwpb (1).docx
silabus-pwpb (1).docx
 
SAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdf
SAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdfSAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdf
SAP - AXIOO PROGRAMING JUNIOR.pdf
 
Silibus web design
Silibus web designSilibus web design
Silibus web design
 
EXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptx
EXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptxEXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptx
EXTENTION VISUAL CODE EDITOR.pptx
 
Chapter 1 introduction html (shared)
Chapter 1   introduction html (shared)Chapter 1   introduction html (shared)
Chapter 1 introduction html (shared)
 
Praktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis webPraktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis web
 
Praktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis webPraktikum pemrograman berbasis web
Praktikum pemrograman berbasis web
 
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdfRPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
 
Bab 1 pengantar desain web
Bab 1   pengantar desain webBab 1   pengantar desain web
Bab 1 pengantar desain web
 
Bab iii proyek web html notepad
Bab iii proyek web html notepadBab iii proyek web html notepad
Bab iii proyek web html notepad
 
Bab 3 proyek
Bab 3 proyekBab 3 proyek
Bab 3 proyek
 
Bab iii proyek web html notepad
Bab iii proyek web html notepadBab iii proyek web html notepad
Bab iii proyek web html notepad
 

Pengenalan papan cerita ask ting 1

  • 2. 4.2. 1 MELAKAR PAPAN CERTITA BIDANG PEMBELAJARAN: 4.0 Kod Arahan Standard Kandungan : 4.2 Kod Arahan HTML Standard Pembelajaran : Murid boleh ; 4.2.1 Melakar papan cerita untuk membina laman sesawang yang menggunakan kod arahan HTML
  • 3. PAPAN CERITA Papan cerita ialah satu siri lakaran yang menggambarkan isi kandungan untuk setiap paparan skrin suatu laman sesawang. • Memberikan suatu gambaran visual kepada pengatur cara dengan lebih teratur • Menggambarkan reka bentuk dan reka letak antara muka bagi setiap paparan yang akan dibina • Menentukan aliran navigasi sesuatu laman sesawang
  • 4.
  • 5. Sebelum membina satu laman sesawang,anda harus melakar papan cerita laman sesawang terlebih dahulu. Rajah dibawah menunjukkan kebaikan melakar papan cerita. Langkah ini penting dan akan memudahkan pembinaan lama sesawang.
  • 6. KEBAIKAN MELAKAR PAPAN CERITA MELAKAR PAPAN CERITA Memberikan Penjelasan Kasar Tentang Struktur Laman Sesawang Mengetahui Bilangan Laman Sesawang Yang Diperlukan Mengetahui Maklumat Yang Harus Dimasukkan Mengetahui Aliran Antara Laman Sesawang GURU LAMAN SESAWANG BUKU RUJUKAN
  • 7. STRUKTUR MAKLUMAT DAN PAUTAN LAMAN SESAWANG 1. STRUKTUR LINEAR • Menghubungkan setiap laman dengan dua pilihan pengemudian iaitu bergerak ke hadapan atau ke belakang 2. STRUKTUR CABANG • Bersifat dinamik dan berkeupayaan mengemudi ke laman lain dengan mudah. • Laman utama dipautkan ke laman-laman lain melalui sistem MENU
  • 8. 3. STRUKTUR RODA • Berbentuk seperti ruji basikal. • Laman utama dipautkan ke laman-laman lain tetapi pengunjung terpaksa kembali ke laman utama sebelum dipautkan ke laman seterusnya. 4. STRUKTUR HIERARKI • Mempunyai model pengemudian atas ke bawah . • Bermula dengan laman utama, pengunjung dipautkan ke laman-laman lain. Pengunjung ada pilihan untuk ke laman-laman seterusnya tanpa kembali ke laman utama.
  • 11. LANGKAH-LANGKAH YANG PERLU DIAMBIL SEBELUM MELAKAR PAPAN CERITA
  • 12. 1. KUMPUL MAKLUMAT YANG DIKEHENDAKI TEKS,IMEJ,AUDIO,GRAFIK
  • 13. 2. SUSUN SEMUA MAKLUMAT MENGIKUT TOPIK DARI UMUM KE KHUSUS
  • 14. 3. TENTUKAN TAJUK-TAJUK UTAMA,TAJUK KECIL DAN ISI KANDUNGAN UNTUK SETIAP LAMAN TAJUK UTAMA, TAJUK KECIL, ISI KANDUNGAN
  • 15. 4. RANCANGKAN STRUKTUR MAKLUMAT DAN PAUTAN LAMAN SESAWANG STRUKTUR LINEAR,STRUKTUR HIERARKI,STRUKTUR CABANG DAN STRUKTUR RODA
  • 17. 6. RANCANGKAN RUPA DAN REKA BENTUK LAMAN SKEMA WARNA,JENIS,SAIZ DAN WARNA TEKS
  • 18. 7. LAKARKAN ALIRAN PAUTAN BAGI KESEMUA LAMAN DALAM TAPAK SESAWANG
  • 19.
  • 20. Lakar papan cerita untuk satu laman sesawang berdasarkan mana- mana topik di bawah : a. Portfolio diri b. Sukan c. Sains d. Pelancongan.
  • 21. Arahan : 1.Anda boleh melakar di atas kertas A4 untuk laman sesawang yang mengandungi sekurang-kurangnya 5 pautan . Tangkap gambar papan cerita dan hantar ke Google Classroom 2.Jika anda menggunakan IPAD, boleh gunakan aplikasi keynotes dan simpan dalam format PDF dan hantar ke Google Classroom
  • 23. -Bahasa pengaturcaraan yang menggunakan kod-kod arahan yang dipanggil TAG HTML. -TAG Ini mudah difahami dan ditulis dalam tulisan biasa. -pembinaan aturcara HTML tidak diperlukan perisian yang khusus. -boleh menggunakan perisian NOTEPAD dan menyimpan dalam bentuk HTML (.html). (Save as *. html)
  • 24. Tag HTML boleh ditulis dalam huruf besar atau huruf kecil MAKSUDNYA, <BODY> MEMPUNYAI KESAN YANG SAMA SEPERTI <body> TAG HTML DITULIS DALAM KURUNGAN < > TAG HTML WUJUD DALAM PASANGAN TAG AWAL < > DAN TAG AKHIR < / >
  • 25. Gunakan Perisian Notepad dalam komputer anda 1.Tekan start di skrin 2.Klik All programs 3. Klik Accessorries 4. Klik Notepad
  • 26. Tag HTML <html> <head> <title> tajuk</title> </head> <body> <p> taip perenggan </p> </body> </html>
  • 28. LANGKAH-LANGKAH MENGATUR CARA HTML UNTUK MENGHASILKAN ENAM SAIZ PARAGRAPH HEADINGS
  • 29. BUKA PERISIAN APLIKASI NOTEPAD DAN LANCARKAN SATU DOKUMEN BAHARU DI ANTARA TAG <body> DAN </body>,MASUKKAN TAG HEADINGS KE DALAM DOKUMEN BAHARU PILIH MENU FILE>SAVE AS UNTUK MENYIMPAN DOKOMEN ANDA DALAM FOLDER HTML SAYA.NAMAKAN DOKUMEN ANDA HEADINGS.html BUKA FOLDER HTML SAYA.DWIKLIK FAIL HEADINGS.HTML UNTUK MEMBUKANYA DALAM PELAYAR WEB
  • 30. Modul Score A Buat latihan ms 81: 1. Buka notepad 2. Taip Latihan2 3. Save as Latihan2. html