SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Oleh :
Kelompok 2/PTIK B
   NASRIA
   NUR AENI
   HEKMATIYAR THAMRIN
   MUH IKSAN ACO
   TEGUH RESTU AMIJAYA
Materi yang akan dibahas adalah sebagai
berikut :
          1                 2
     Pembelajaran         Tahap
       berbasis       pengembangan
      multimedia       multimedia
      DAN TUJUAN
      MULTIMEDIA
Pembelajaran berbasis multimedian
          pembelajaran

 Multimedia merupakan salah satu bentuk teknologi
 komputer yang saat ini banyak digunakan dalam
 bidang pendidikan. Multimedia mencakup bebagai
 media dalam satu perangkat lunak (software).
 Menurut         beberapa      pakar,      diantaranya
 Furt, Haffors, Thomson dan Jayant (Munir, 2001: 13)
 mendefinisikan multimedia sebagai gabungan antara
 berbagai                 media                 seperti
 teks, numerk, grafik, gambar, animasi, video, fotograf
 i, surat dan data yang dalam satu software
 digital,      serta      mempunyai        kemampuan
 interaktif, menjadi salah satu alternatif yang baik
 sebagai alat bantu dalam pembelajaran.
TUJUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA

1.  Untuk meningkatkan efektivitas dari
   penyampaian suatu informasi.
2. Untuk meransang panca indera, karena
   dengan penggunaannya multimedia akan
   meransang beberapa indera penting
   manusia,     seperti    :    Penglihatan,
   pendengaran, aksi maupun suara.
3. Dalam      pengaplikasiannya multimedia
   akan    sangat membantu penggunanya,
   terutama bagi pengguna awam.
Bagaimana
Pengembangan
Multimedia ?
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA
Menurut Luther (1994), pengembangan multimedia dilakukan melalui 6
tahapan, yaitu sebagai berikut :

                              2.
                              DESIGN

                   1.                   3.
                   CONCEPT              MATTERIAL
                                        COLLECTIN
                                        G
                 6. DISTRIBUTION       4. ASSEMBLY


                              5. TESTING
Tahap 1 : konsep (Concept)
Menentukan tujuan yang meliputi:

   Tujuan Aplikasi (informasi, hiburan, pelatihan,
   dan lain-lain)

   Identifikasi Pengguna (Users)


   Bentuk Aplikasi (presentasi, interaktif, dan lain-lain)

   Spesifikasi Umum (ukuran aplikasi, dasar
   perancangan, target yang ingin dicapai, dan lain-lain)
Tahap 2 : Desain (Design)
Desain adalah tahapan membuat spesifikasi secara rinci mengenai
arsitektur proyek, gaya, dan kebutuhan material untuk proyek.
Bermacam-macam perancangan dapat dibagi 3 macam yaitu :




  Desain                   Desaian                  Desain
 berbasis                  Struktur               Berorientas
                           Navigasi                i Obyek
multimedia
Desain Berbasis Multimedia
Metode desain ini dikembangkan dari metode
perancangan pembuatan film menggunakan storyboard.
Perancangan multimedia menurut jenis multimedia
menggunakan perangkat:

                         Storyboarding




          Flowcharting
Storyboard yang digunakan untuk multimedia linier
Bagi pengembang dan pemilik
multimedia, storyboard
merupakan tes visual yang
pertama-tama dari gagasan
dimana secara keseluruhan
dapat dilihat apa yang akan
disajikan. Storyboard
merupakan pedoman dari aliran
pekerjaan yang harus
dilakukan, storyboard
merupakan gambaran suatu
multimedia yang akan
diproduksi.
Untuk melengkapi storyboard
untuk multimedia non-linier
(interaktif) dan multimedia yang
menggunakan              banyak
percabangan. Flowchart view
disebut juga diagram tampilan
yang memberikan gambaran alir
dari satu scene (tampilan) ke
scene lainnya. Dalam flowchart
view dapat dilihat komponen
yang terdapat dalam suatu scene
dengan        penjelasan    yang
diperlukan.
Desain Struktur Navigasi
Struktur navigasi memberikan gambaran link dari halaman
satu ke halaman lainnya. Struktur navigasi digunakan pada
multimedia non-linier, dan diadaptasi dari desain web
(Lowery, 2001).
                     Linear

         Hirarkis




          Navigasi
           non-           Navigasi
           linier
                          komposit
Navigasi Linear
Navigasi model linier adalah struktur dengan informasi diberikan
secara sekuensial dimulai dari satu halaman. Beberapa desainer
menggunakan satu halaman untuk masuk atau keluar dari
aplikasi. Model ini banyak digunakan dan berhasil dengan baik
pada beberapa macam aplikasi seperti presentasi, aplikasi
computer based-training, dan aplikasi yang memerlukan
informasi berurutan.
Navigasi Hirarkis
Navigasi model hirarkis adalah struktur dengan
informasi diberikan seperti pohon, ditetapkan
berdasarkan isi dari informasi.
Navigasi Model Non-linier
Navigasi model non-linier memberikan pengguna kebebasan
navigasi ke beberapa halaman tidak dibatasi oleh alur yang
diantipasi.
Model Komposit
Model komposit, pengguna bebas berpindah scene, tapi
adakalanya dibatasi oleh presentasi linier atau
berdasarkan alur hirarkis.
Desain Berorientasi Objek

                   Apa yang dimaksud dengan desain
                         berorientasi objek ?


Metode desain berorientasi pada objek
(object-oriented design) adalah metode
perancangan       dimana       komponen
multimedia dinyatakan sebagai objek.
Desain berorientasi objek juga digunakan
pada banyak sistem yang terdiri dari
objek, seperti CAD/CAM dan lain-lain.
Desain Berorientasi Objek
Yang harus diperhatikan dalam perancangan desain
berorientasi objek adalah :
- Tidak boleh melebihi 3 window pada satu tampilan
- Kecepatan yang dimiliki oleh tampilan
- Tidak boleh menampilkan banyak teks pada satu
tampilan
- Tampilan dari awal hingga akhir harus konsisten
- Tombol diletakkan sedemikian rupa, sehingga
pengguna Mudah memahami isi dari tampilan secara
keseluruhan
Desain Berorientasi Objek
Contoh desain CAD/CAM




         (1)                   (2)
Tahap 3 ( Pengumpulan Material )

Apa yang dilakukan di tahap pengumpulan
material ?

        Pengumpulan bahan (material collecting) pada
        tahap ini dilakukan pengumpulan bahan seperti
        text, image, animasi, audio, grafik, foto, dan
        lain-lain yang diperlukan untuk tahap
        berikutnya.
Tahap 4 ( Pembuatan )
Tahap assembly (pembuatan) merupakan tahap
dimana seluruh objek multimedia dibuat.
Dalam tahap ini objek material seperti
text, gambar, audio, video dan material lain
yang telah dikumpulkan dijadikan sebuah
program yang terstruktur sesuai dengan
storyboard dan flowchart yang telah dibuat
sebelumnya.
Software
                          yang
                       digunakan


Software utama yang                Software pelengkap:
digunakan:                         •Microsoft Word
Macromedia Flash.                  •Adobe Photoshop
Macromedia Director.               •Program Swish Max
Macromedia                         •Cool Edit Pro atau
Authorware, dll                     Cakewalk Studio
                                   •Program Adobe Premiere
                                    / Ulead Video Editor
                                   •3D Studio Max
                                   / Maya 3D,dll
T                       ( Testing )
A   Tahap testing dilakukan setelah tahap pembuatan dan
H   seluruh bahan (material) telah dimasukkan.
A   Biasanya pada tahap awal dilakukan testing secara
P   modular untuk memastikan apakah hasilnya seperti yang
    diinginkan.
    Aplikasi yang telah dihasilkan harus dapat berjalan
5   dengan baik di lingkungan pengguna (klien), dimana
    pengguna dapat merasakan adanya kemudahan dan
    manfaat dari aplikasi tersebut serta dapat menjalankan
    sendiri terutama untuk aplikasi yang interaktif.
    Selanjutnya jika ada kesalahan, aplikasi tersebut
    diperbaiki. Jika sudah sesuai, sudah dapat dikatakan
    selesai dan berlanjut pada tahap berikutnya.
Tahap 6 ( Distribusi )

Produk multimedia siap untuk dipergunakan


     Apabila aplikasi menggunakan cd-rom maka
     aplikasi diperbanyak dan disebarkan keseluruh user.


      Pada tahap ini juga merupakan tahap dimana evaluasi
      terhadap suatu produk multimedia dilakukan


 Dengan dilakukannya evaluasi , akan dapat dikembangkan
  sistem yang lebih baik di kemudian hari.
Tentukan
                         Jenis
                      Multimedia
                     pembelajaran




Multimedia                          Multimedia
Presentasi                          Pembelajaran
Pembelajaran                        Mandiri
Alat bantu guru                     Software
dalam proses                        pembelajaran yang
pembelajaran di                     dapat dimanfaatkan
kelas dan tidak                     oleh siswa secara
menggantikan guru                   mandiri alias tanpa
secara keseluruhan                  bantuan guru
your attention !

More Related Content

What's hot

Komputer & multimedia
Komputer & multimediaKomputer & multimedia
Komputer & multimediaDedi Yulianto
 
Naskah aplikasi ibadah haji rev
Naskah aplikasi ibadah haji revNaskah aplikasi ibadah haji rev
Naskah aplikasi ibadah haji revEva Handriyantini
 
Modul tentang pembelajaran multimedia presentasi
Modul tentang pembelajaran multimedia presentasiModul tentang pembelajaran multimedia presentasi
Modul tentang pembelajaran multimedia presentasisiti raoda
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceyusuf09
 
Pengertian Komputer dan Multimedia
Pengertian Komputer dan MultimediaPengertian Komputer dan Multimedia
Pengertian Komputer dan MultimediaDesy Aryanti
 
Buku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawatiBuku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawatiRobby Firmansyah
 
Design interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiaDesign interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiapt.ccc
 
Modul Multimedia Presentation
Modul Multimedia PresentationModul Multimedia Presentation
Modul Multimedia Presentationambarlestari
 
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFboyhokage
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikDidik Purwiyanto Vay
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimediaAtieq MinnieMouse
 
Pengenalan multimedia
Pengenalan multimediaPengenalan multimedia
Pengenalan multimediafafa111283
 

What's hot (17)

Komputer & multimedia
Komputer & multimediaKomputer & multimedia
Komputer & multimedia
 
Naskah aplikasi ibadah haji rev
Naskah aplikasi ibadah haji revNaskah aplikasi ibadah haji rev
Naskah aplikasi ibadah haji rev
 
Modul tentang pembelajaran multimedia presentasi
Modul tentang pembelajaran multimedia presentasiModul tentang pembelajaran multimedia presentasi
Modul tentang pembelajaran multimedia presentasi
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 
Pengertian Komputer dan Multimedia
Pengertian Komputer dan MultimediaPengertian Komputer dan Multimedia
Pengertian Komputer dan Multimedia
 
KD : Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media in...
KD : Memahami konsep multimedia interaktif  berbasis halaman web dan media in...KD : Memahami konsep multimedia interaktif  berbasis halaman web dan media in...
KD : Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media in...
 
Buku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawatiBuku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawati
 
Produk multimedia
Produk multimediaProduk multimedia
Produk multimedia
 
Design interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiaDesign interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusia
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
Modul Multimedia Presentation
Modul Multimedia PresentationModul Multimedia Presentation
Modul Multimedia Presentation
 
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
 
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufikVol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
Vol2 no11 pengembangan media berbasis komputer, ekka pujo, m. taufik
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia
 
Pengenalan multimedia
Pengenalan multimediaPengenalan multimedia
Pengenalan multimedia
 

Viewers also liked

Introduction to multimedia
Introduction to multimediaIntroduction to multimedia
Introduction to multimediaeShikshak
 
The evolution of interactive media
The evolution of interactive mediaThe evolution of interactive media
The evolution of interactive mediacrawfjas
 
Interactive Multimedia
Interactive MultimediaInteractive Multimedia
Interactive MultimediaJason Hando
 
Interactive multimedia and virtual reality
Interactive multimedia and virtual realityInteractive multimedia and virtual reality
Interactive multimedia and virtual realitySuprabha B
 
Interactive multimedia technology
Interactive multimedia technologyInteractive multimedia technology
Interactive multimedia technologySanjay Songra
 

Viewers also liked (7)

Linear Multimedia
Linear MultimediaLinear Multimedia
Linear Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Introduction to multimedia
Introduction to multimediaIntroduction to multimedia
Introduction to multimedia
 
The evolution of interactive media
The evolution of interactive mediaThe evolution of interactive media
The evolution of interactive media
 
Interactive Multimedia
Interactive MultimediaInteractive Multimedia
Interactive Multimedia
 
Interactive multimedia and virtual reality
Interactive multimedia and virtual realityInteractive multimedia and virtual reality
Interactive multimedia and virtual reality
 
Interactive multimedia technology
Interactive multimedia technologyInteractive multimedia technology
Interactive multimedia technology
 

Similar to Pengembangan multimedia kel4

Makalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_p
Makalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_pMakalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_p
Makalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_pbagibagiilmu
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseervhan
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseNur Amalia
 
Desain Multimedia Interaktif KD 1 .pptx
Desain Multimedia Interaktif KD 1 .pptxDesain Multimedia Interaktif KD 1 .pptx
Desain Multimedia Interaktif KD 1 .pptxhudriyah1
 
Bidang pembelajaran 4.3 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran  4.3 Tingkatan 5Bidang pembelajaran  4.3 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran 4.3 Tingkatan 5MOE
 
Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01
Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01
Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01Kak Yong
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranasrani1
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasizulfithriyah
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiMuhammadded
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiRuslylebayy
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasiaprielsannarasyid
 

Similar to Pengembangan multimedia kel4 (20)

Makalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_p
Makalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_pMakalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_p
Makalah pembuatan bahan_ajar_berbasis_multimedia_p
 
Konsep DMI.pptx
Konsep DMI.pptxKonsep DMI.pptx
Konsep DMI.pptx
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Pengembangan multimedia
Pengembangan multimediaPengembangan multimedia
Pengembangan multimedia
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
 
Desain Multimedia Interaktif KD 1 .pptx
Desain Multimedia Interaktif KD 1 .pptxDesain Multimedia Interaktif KD 1 .pptx
Desain Multimedia Interaktif KD 1 .pptx
 
TIK DIKONVERSI
TIK DIKONVERSITIK DIKONVERSI
TIK DIKONVERSI
 
Bidang pembelajaran 4.3 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran  4.3 Tingkatan 5Bidang pembelajaran  4.3 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran 4.3 Tingkatan 5
 
Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01
Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01
Bidangpembelajaran4 3-120925004752-phpapp01
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Sistem multimedia-teknik-informatika
Sistem multimedia-teknik-informatikaSistem multimedia-teknik-informatika
Sistem multimedia-teknik-informatika
 
41 45
41   4541   45
41 45
 
Ppt kompeng
Ppt kompengPpt kompeng
Ppt kompeng
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Tugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEKTugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEK
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasi
 

Pengembangan multimedia kel4

  • 1. Oleh : Kelompok 2/PTIK B NASRIA NUR AENI HEKMATIYAR THAMRIN MUH IKSAN ACO TEGUH RESTU AMIJAYA
  • 2. Materi yang akan dibahas adalah sebagai berikut : 1 2 Pembelajaran Tahap berbasis pengembangan multimedia multimedia DAN TUJUAN MULTIMEDIA
  • 3. Pembelajaran berbasis multimedian pembelajaran Multimedia merupakan salah satu bentuk teknologi komputer yang saat ini banyak digunakan dalam bidang pendidikan. Multimedia mencakup bebagai media dalam satu perangkat lunak (software). Menurut beberapa pakar, diantaranya Furt, Haffors, Thomson dan Jayant (Munir, 2001: 13) mendefinisikan multimedia sebagai gabungan antara berbagai media seperti teks, numerk, grafik, gambar, animasi, video, fotograf i, surat dan data yang dalam satu software digital, serta mempunyai kemampuan interaktif, menjadi salah satu alternatif yang baik sebagai alat bantu dalam pembelajaran.
  • 4. TUJUAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA 1. Untuk meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi. 2. Untuk meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti : Penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara. 3. Dalam pengaplikasiannya multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama bagi pengguna awam.
  • 6. PENGEMBANGAN MULTIMEDIA Menurut Luther (1994), pengembangan multimedia dilakukan melalui 6 tahapan, yaitu sebagai berikut : 2. DESIGN 1. 3. CONCEPT MATTERIAL COLLECTIN G 6. DISTRIBUTION 4. ASSEMBLY 5. TESTING
  • 7. Tahap 1 : konsep (Concept) Menentukan tujuan yang meliputi: Tujuan Aplikasi (informasi, hiburan, pelatihan, dan lain-lain) Identifikasi Pengguna (Users) Bentuk Aplikasi (presentasi, interaktif, dan lain-lain) Spesifikasi Umum (ukuran aplikasi, dasar perancangan, target yang ingin dicapai, dan lain-lain)
  • 8. Tahap 2 : Desain (Design) Desain adalah tahapan membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya, dan kebutuhan material untuk proyek. Bermacam-macam perancangan dapat dibagi 3 macam yaitu : Desain Desaian Desain berbasis Struktur Berorientas Navigasi i Obyek multimedia
  • 9. Desain Berbasis Multimedia Metode desain ini dikembangkan dari metode perancangan pembuatan film menggunakan storyboard. Perancangan multimedia menurut jenis multimedia menggunakan perangkat: Storyboarding Flowcharting
  • 10. Storyboard yang digunakan untuk multimedia linier Bagi pengembang dan pemilik multimedia, storyboard merupakan tes visual yang pertama-tama dari gagasan dimana secara keseluruhan dapat dilihat apa yang akan disajikan. Storyboard merupakan pedoman dari aliran pekerjaan yang harus dilakukan, storyboard merupakan gambaran suatu multimedia yang akan diproduksi.
  • 11. Untuk melengkapi storyboard untuk multimedia non-linier (interaktif) dan multimedia yang menggunakan banyak percabangan. Flowchart view disebut juga diagram tampilan yang memberikan gambaran alir dari satu scene (tampilan) ke scene lainnya. Dalam flowchart view dapat dilihat komponen yang terdapat dalam suatu scene dengan penjelasan yang diperlukan.
  • 12. Desain Struktur Navigasi Struktur navigasi memberikan gambaran link dari halaman satu ke halaman lainnya. Struktur navigasi digunakan pada multimedia non-linier, dan diadaptasi dari desain web (Lowery, 2001). Linear Hirarkis Navigasi non- Navigasi linier komposit
  • 13. Navigasi Linear Navigasi model linier adalah struktur dengan informasi diberikan secara sekuensial dimulai dari satu halaman. Beberapa desainer menggunakan satu halaman untuk masuk atau keluar dari aplikasi. Model ini banyak digunakan dan berhasil dengan baik pada beberapa macam aplikasi seperti presentasi, aplikasi computer based-training, dan aplikasi yang memerlukan informasi berurutan.
  • 14. Navigasi Hirarkis Navigasi model hirarkis adalah struktur dengan informasi diberikan seperti pohon, ditetapkan berdasarkan isi dari informasi.
  • 15. Navigasi Model Non-linier Navigasi model non-linier memberikan pengguna kebebasan navigasi ke beberapa halaman tidak dibatasi oleh alur yang diantipasi.
  • 16. Model Komposit Model komposit, pengguna bebas berpindah scene, tapi adakalanya dibatasi oleh presentasi linier atau berdasarkan alur hirarkis.
  • 17. Desain Berorientasi Objek Apa yang dimaksud dengan desain berorientasi objek ? Metode desain berorientasi pada objek (object-oriented design) adalah metode perancangan dimana komponen multimedia dinyatakan sebagai objek. Desain berorientasi objek juga digunakan pada banyak sistem yang terdiri dari objek, seperti CAD/CAM dan lain-lain.
  • 18. Desain Berorientasi Objek Yang harus diperhatikan dalam perancangan desain berorientasi objek adalah : - Tidak boleh melebihi 3 window pada satu tampilan - Kecepatan yang dimiliki oleh tampilan - Tidak boleh menampilkan banyak teks pada satu tampilan - Tampilan dari awal hingga akhir harus konsisten - Tombol diletakkan sedemikian rupa, sehingga pengguna Mudah memahami isi dari tampilan secara keseluruhan
  • 19. Desain Berorientasi Objek Contoh desain CAD/CAM (1) (2)
  • 20. Tahap 3 ( Pengumpulan Material ) Apa yang dilakukan di tahap pengumpulan material ? Pengumpulan bahan (material collecting) pada tahap ini dilakukan pengumpulan bahan seperti text, image, animasi, audio, grafik, foto, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap berikutnya.
  • 21. Tahap 4 ( Pembuatan ) Tahap assembly (pembuatan) merupakan tahap dimana seluruh objek multimedia dibuat. Dalam tahap ini objek material seperti text, gambar, audio, video dan material lain yang telah dikumpulkan dijadikan sebuah program yang terstruktur sesuai dengan storyboard dan flowchart yang telah dibuat sebelumnya.
  • 22. Software yang digunakan Software utama yang Software pelengkap: digunakan: •Microsoft Word Macromedia Flash. •Adobe Photoshop Macromedia Director. •Program Swish Max Macromedia •Cool Edit Pro atau Authorware, dll Cakewalk Studio •Program Adobe Premiere / Ulead Video Editor •3D Studio Max / Maya 3D,dll
  • 23. T ( Testing ) A Tahap testing dilakukan setelah tahap pembuatan dan H seluruh bahan (material) telah dimasukkan. A Biasanya pada tahap awal dilakukan testing secara P modular untuk memastikan apakah hasilnya seperti yang diinginkan. Aplikasi yang telah dihasilkan harus dapat berjalan 5 dengan baik di lingkungan pengguna (klien), dimana pengguna dapat merasakan adanya kemudahan dan manfaat dari aplikasi tersebut serta dapat menjalankan sendiri terutama untuk aplikasi yang interaktif. Selanjutnya jika ada kesalahan, aplikasi tersebut diperbaiki. Jika sudah sesuai, sudah dapat dikatakan selesai dan berlanjut pada tahap berikutnya.
  • 24. Tahap 6 ( Distribusi ) Produk multimedia siap untuk dipergunakan Apabila aplikasi menggunakan cd-rom maka aplikasi diperbanyak dan disebarkan keseluruh user. Pada tahap ini juga merupakan tahap dimana evaluasi terhadap suatu produk multimedia dilakukan Dengan dilakukannya evaluasi , akan dapat dikembangkan sistem yang lebih baik di kemudian hari.
  • 25. Tentukan Jenis Multimedia pembelajaran Multimedia Multimedia Presentasi Pembelajaran Pembelajaran Mandiri Alat bantu guru Software dalam proses pembelajaran yang pembelajaran di dapat dimanfaatkan kelas dan tidak oleh siswa secara menggantikan guru mandiri alias tanpa secara keseluruhan bantuan guru