SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
DAHULU…”BAU TANGAN” IBU
SEKARANG…”BAU TANGAN”
DIGITAL
KLASIFIKASI DESAIN PROGRAM T.V.
Visceral Behavioral Reflective
Membangkitkan
sensasi dan
naluri
Membangkitkan
pengalaman baru
Program
pendidikan;
Dunia ilmu
pengetahuan;
Musik
eksperimental;
Dokumentasi
sejarah
Warta berita;
Sport; Talk
Show; Acara
Agama; Breaking
News;
Hiburan; Komedi;
Gosip selebriti;
Sinetron; Tarung
dangdut;
Pesbuker; Dunia
lain; game; musik
pop; dunia ABG;
sirkus; kartun
70% 20% 10%
• Adiksi Penggunaan Gadget
• Adiksi terhadap Games
• Adiksi Pornografi di Dunia Siber
• Cyber Bullying
• Cyber Crime
Permasalahan Bagi Anak Di Dunia Maya
• Rasa ingin tahu amat besar terhadap hal hal baru
• Mau dan mudah menerima hal hal
yang up to date
• Narsistik
• Ekspresif
• Eksploratif terhadap hal hal yang baru
• Naif dan kurang berpengalaman
ketidakpahaman rating berdampak pada
gagal manfaat
Situs jejaring sosial menjadikan anak dan remaja lebih
mementingkan komunikasi maya daripada
interaksi nyata.
GAMES ONLINE
KLASIFIKASI TAYANGAN ACARA TELEVISI
TERHADAP ANAK (KPI)
BO
R-BO
PENTINGNYA PENDAMPINGAN ORANG TUA
• Pemahaman terhadap
konten media digital
sangat penting dilakukan
oleh orang tua
• Alasan anak melihat
pornografi sebagian
besar tidak sengaja.
Artinya, orang dewasa
gagal memahami era
digital untuk melakukan
pembatasan.
Dalam keseharian,
penting untuk
menegakkan
peraturan
penggunaan media
digital. Dari segi
durasi, sebagaimana
disarankan oleh
Asosiasi Nasional untuk
PAUD (National
Association for the
Education of Young
Children) sehari 2
jam.
• Kesepakatan keluarga sebagai bagian
komunikasi kebersamaan untuk pengelolaan
waktu
• Kesepakatan keluarga untuk pemanfaatan
alat teknologi digital
KOMITMEN
Pada kelompok keluarga multi usia (anak-anak usia PAUD hingga SMA)
PENUMBUHAN BUDI
PEKERTI
Orang tua membangun pondasi
pertahanan anak dengan akhlak
(character building).
Era digital memungkinkan
timbulnya tantangan fenomena
pengaruh media digital terhadap
akhlak anak.
Anak dengan pondasi akhlak,
tidak tergoyahkan era digital.
•PAHAMI SAYA
•TERIMA SAYA
•BICARA DENGAN
SAYA
24
“KITA ADALAH MURID PERTAMA
DARI SETIAP UCAPAN KITA”
Jemy V. Confido (2011)
Pembangunan Karakter:
• ONLINE SHOPPING
• GOJEK
• BELI TIKET NONTON
• E-FILLING
• BELI PULSA TELEPON
• BELI PULSA LISTRIK
PEMBELAJAR AKTIF
• Buatlah keluarga kita prioritas tertinggi
• Ciptakan suasana yang hangat, penuh cinta dan
aman
• Aturan aturan di rumah difahami anak
• Konsisten dalam menegakkan disiplin
• Kompak dengan pasangan untuk tegakkan disiplin
• Menjaga agar kita tidak emosional
• Menjaga diri agar sehat dan penuh semangat
Take Home Messages
CONTOH KECANDUAN PORNOGRAFI
• Bu, saya mau cerita. Saya cowok kelas 2 SMA.
Setiap malam saya punya kebiasaan menonton
film porno. Kebiasaan saya ini sudah berjalan
selama enam bulan. Frekuensi saya menonton
juga hampir setiap hari. Malah, saya sempat
dimarahi sama Mama karena ketahuan menonton
film porno, tapi saya enggak bisa. Semakin saya
menghindari, saya semakin ingin menonton.
Biasanya setelah saya menonton, perasaan saya
jadi lebih tenang. Menurut Ibu, apakah kebiasaan
saya ini sudah tidak sehat? Apakah faktor umur
saya yang masih 17 tahun memang
mempengaruhi gairah seksual saya? Trus caranya
gimana ya Bu supaya dapat terlepas dari
kecanduan saya sama film porno? (Sindo,)
CIRI Anak yang KECANDUAN PORNOGRAFI
• Bila ditegur: marah, melawan, berkata kasar, bahkan keji
• Mulai berbohong, jorok, moody
• Suka menyakiti
• Malu tidak pada tempatnya
• Sulit konsentrasi
• Jika bicara menghindari kontak mata
• Menyalahkan orang secara emosianal menutup diri
• Prestasi akademik menurun
• Main dengan kelompok tertentu saja
• Hilang empati, harus dituruti kemauannya
EFEK JANGKA PANJANG
• Anak dan remaja memiliki koleksi yang
memiliki konten pornografi
• Kerusakan otak permanen
• Pelanggan seumur hidup
Akibat Kecanduan Pornografi
• “Kecanduan akibat pornografi menimbulkan
kerusakan otak di bagian Prefrontal Korteks” (Dr.
Donald Hilton, Dokter Ahli Syaraf asal Amerika)
• Fungsi Prefrontal Korteks:
• Tempat untuk Kontrol Diri
• Mengambil Keputusan
• Mengatur Emosi
• Mengorganisasi
• Perencanaan
• Peraturan perundang-undangan & kebijakan
• UU Perlindungan Anak No. 23 Tahun 2002
• UU Pemberantasan Tindak Pidana Perdagangan Orang No. 21
Tahun 2007
• UU Informasi dan Transaksi Elektronik No. 11 Tahun 2008
• UU Pornografi No. 44 Tahun 2008
• UU Nomor 10 Tahun 2012 tentang Protokol Opsional Konvensi
Hak-hak anak Mengenai Penjualan Anak, Prostitusi Anak dan
Pornografi Anak
• UU Sistem Peradilan Pidana Anak No. 11 Tahun 2012
• Kesiapan Stuktur & Aparat
• Peraturan Presiden No. 25 Tahun 2012 tentang Gugus Tugas Pornografi
SISTEM PERLINDUNGAN ANAK DARI BAHAYA PORNOGRAFI
Sistem PERLINDUNGAN ANAK DARI BAHAYA PORNOGRAFI
PEMERINTAH
PUSAT
Kebijakan Nasional Pencegahan,
Penanganan & Pemberantasan
Pornografi
Pembentukan struktur &
aparatur; Sosialisasi & kordinasi
tingkat nasional
Penegakan hukum; Pemantauan,
monitoring, & evaluasi
Kerjasama dengan berbagai
pihak, dalam & luar negeri
PEMERINTAH
DAERAH
Kebijakan Daerah Pencegahan,
Penanganan & Pemberantasan
Pornograf
Pembentukan struktur &
aparatur; Sosialisasi & kordinasi
tingkat daerah
Penegakan hukum;
Pendampingan & rehabilitasi
korban; Monitoring & evaluasi
Mengembangkan sistem
komunikasi, informasi & edukasi
MASYARAKAT
Melakukan sosialisasi peraturan
perundang-undangan berkenaan
pornografi
Melaporkan pelanggaran
pornografi
Melakukan gugatan perwakilan
ke pengadilan
Pembinaan, pendampingan &
pemulihan bagi anak pelaku &
korban pornografi
•APA RESPON BAPAK IBU JIKA MENGETAHUI TERNYATA
ANAKNYA TELAH MENGAKSES PORNOGRAFI?
•APA RESPON GURU JIKA MENGETAHUI MURIDNYA
TERNYATA TELAH MENGAKSES VIDEO PORNOGRAFI?
Tips kie orang tua dgn anak
• Sampaikan kepada anak manfaat dan bahaya dalam penggunaan teknologi.
• Tidak memberikan kebebasan dalam pemanfaatan teknologi, bila anak telah
terhubung dengan dunia maya. Batasi penggunaannya agar tidak terlalu lama.
• Membuat kesepakatan untuk tidak menggunakan internet tanpa ijin dan
pantauan orang tua.
• Bila terjadi pelanggaran, maka terapkan sanksi hingga anak menyadari pentingnya
komitmen dan kedisiplinan yang bertanggung jawab.
• Bila anak punya facebook, mengikuti twitter dan aktif ngeblog,
maka orang tua harus (wajib) menjadi pengikut/pembacanya.
• Berikan apresiasi (pujian) bila positif, saran/masukan untuk yang
tidak tepat dan penjelasan yang mudah bila ada kesalahan.
• Mengetahui siapa sahabat terbaik anak kita, dengan siapa saja
mereka bergaul, apa saja yang saat ini menjadi perhatian mereka,
seperti apa dunia mereka, bagaimana perasaan mereka,
bagaimana mereka berbahasa dalam dunia mereka
.
• Menjadi sahabat untuk anak, dengan memberi perhatian pada
curhat, keluhan, kegalauan, harapan dan keinginan, bahkan
impian yang ingin mereka wujudkan.
Pengawasan penyalahgunaan pornografi
• Pengawasan terhadap peredaran buku pelajaran, buku bacaan,
komik, majalah/koran yang mengandung konten pornografi
dan tidak layak untuk siswa usia sekolah
• Peraturan daerah tentang Warung Internet
• Penutupan situs porno di internet
• Peraturan peredaran Game berkonten pornografi
• Pengawasan sinetron, iklan,
• Pengawasan peredaran vcd/dvd porno
KECANDUAN GADGET &
GAME ONLINE
Maraknya Gim Daring diIndonesia
● Tidak ada regulasi untuk pemasangan iklan gim →
aksesmudah melalui berbagai platform
● Liga Mobile Legend Indonesia musim5tahun
2020 mencapai 1,1juta penayangan serentak
● Jenisgim yang bervariasi; Massively Multiplayer Online RolePlaying Game (MMORPG),
• Multiplayer Online Battle Arena (MOBA),First PersonShooter (FPS),Casualgame.
● T
erdapatberbagaifiturgimlainnyayangmenarik.
Diagnosis “Internet GamingDisorder”
Berdasarkan DSM V: 5dari 9 kriteria
1. Preokupasi - Berpikirterus-menerusuntukbermaingim
2. Withdrawal - Munculgejalakecemasan,iritabilitas,dan
kebosanan ketikatidakbisabermain gim
3. Toleransi - membutuhkanwaktubermainyanglebih
lamauntuk mendapatkankepuasanyangsama
4. Gagalnya usaha untukmembatasiatauberhentibermain
gim
5. Kehilangan minat untukmelakukanaktivitasyangdahulu
disukaiuntuk bermaingim
6. Tetap bermain gim walaupuntimbuldampak negatif
7. Membohongikeluarga, teman,danterapismengenaiwaktu
bermaingim
8. Bermaingimuntukmengalihkan perasaan negatif
(sedih,rasa bersalah)
9. Mengalamihendaya signifikandalamrelasi,pekerjaan,
pendidikan
Diagnosis “GamingDisorder”
Berdasarkan ICD-11
1. Gangguan kontrol
(frekuensi, intensitas,
konteks)
2. Peningkatan prioritas bermain
gimdi atasaktivitaslainnya
3. Kontinuasi: tetapbermain
gim meskipunmengalami
konsekuensi negatif
4. Pola: episodik,kontinu,atau
rekuren. Predominanluring
dan/atau daring
5. Selama 12bulan menimbulkan
disfungsi signifikanpada
aspek personal,keluarga,
sosial,edukasi, okupasi,
dsb.
Masalah Adiksi Internet pada Remaja Sebelum
dan Selama Masa Pandemi COVID-19
Komisi Perlindungan Anak Indonesia
15 September 2021
● Sebelum pandemi COVID-19
○ K
ecanduaninternetpadaremajadijakarta:3
1
.
4
%
○ K
ecanduangimdaringpadadewasamuda
● Selama masa pandemi COVID-19 → data dari 34 provinsi di Indonesia
○ 19.4%padadewasadan14.4%padaremaja
○ 23.2%remajadenganadiksiinternetmenggunakanmediasosial→ mediasosial
terbanyak:Whatsapp
○ 30.2%remajaadiksiinternetbermaingimdaring→ jenisgimterbanyak:MOBA(48%)
● Faktor risiko kecanduaninternetselamapandemi:
○ Durasibermaininternet≥1
1jamsecaraumumatau≥3jammediasosial/ gameonline
○ Tujuan:bermaingimdaring,mediasosial,hiburan
○ Komorbiditas:Depresi,cemas,gangguantidur,penggunaan narkoba
○ Anggotakeluargaataukerabatpositif/suspek COVID-19
Siste K et al. Front psychiatry.2021.
FaktorRisiko Adiksi Internetpada RemajadiIndonesia
Komisi Perlindungan Anak Indonesia
15 September 2021
Sebelum Pandemi COVID-19
● Masalah emosi dan perilaku
(depresi, cemas,menggunakan
NAPZA,agresif,fobia sosial)
● Waktubermaingimdaring
dan/atau media
sosial>3 jam/hari
● Tujuan penggunaaninternet
untuk permainandaring
dan/atau media sosial
● Pola asuh orang tua yang
terlalu dominan maupun
longgar
● Usiapertamakaliterpapar
internetdi <8 tahun
Selama Pandemi COVID-19
● Internalisasi
● Eksternalisasi
● Perilakuprososialyang
buruk
● Gangguantidur
● Usiapertamakaliterpapar
internet
PSBB,status kesehatan tidak
berpengaruh terhadapadiksi
internetselamapandemi
Dampak Adiksi Internet
Fisik
● Gizitidakseimbang
● Seringlelahdan
mengantuk
● Gangguanpenglihatan
Sosial
K
e
sehatan
Jiwa
● Mudahmarah
● Cemas
● Agresif
● K
esepian
● Risikoidebunuhdiri(OR:2.95)
● Perencanaanbunuhdiri(OR:3
.
1
7
)
● Percobaanbunuhdiri(OR: 2.81)
Otak
Terganggunya
hubungan dengan
keluarga/teman
● Penurunan
kemampuan fokus
dan perhatian
● Penurunan
kapasitas proses
memori
● Kognisisosial
negatif
Langkah PencegahanAdiksi Internet
1. Detoksifikasi Digital
○ Matikannotifikasi
○ Puasabermaingimselama1hari
per minggu
○ Carikegiatanlainyangbisa
dilakukan bersama-sama
2. Batasi waktu penggunaan
internet
○ <1,5tahun:0jam
○ 1,5-2 tahun:0-1jam
○ 2-5tahun:<
1jam
○ >6tahun:1-2jam
○ 9-12tahun:stadiumintegrasi
○ 12-18tahun:nutrisidigital,
kebebasan bertanggungjawab
3.Mengatur waktu dan jenis gim
yang dimainkan
● Bermaininternetpalinglama3jam
perhari untukkegiatanhiburan
(misalnya bermain
gamesonline,mediasosial)
● Kenaligejaladandeteksidinisetiap6
bulan
● KDAI: <107→ ulangisetiap6 bulan;
>107→ kunjungipsikiater
● SKAI: mengetahuirisikorelatif
adiksi internet
Kuesionerdapatdiaksesmelalui
website: kdai-online.id
atauAplikasi KDAI diGooglePlayStore

More Related Content

Similar to Parenting2.pptx

c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...
c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...
c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...
ibnuabdullah23
 
Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini
Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini
Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini
Ermy Diandemz
 
ADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdf
ADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdfADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdf
ADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdf
ssuser2abb3e
 
Edu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosial
Edu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosialEdu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosial
Edu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosial
JLynn Jay
 

Similar to Parenting2.pptx (20)

e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tanggae-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
e-Safety Parenting Untuk Ibu Rumah Tangga
 
Cerdas cegah kekerasan seksual.pdf
Cerdas cegah kekerasan seksual.pdfCerdas cegah kekerasan seksual.pdf
Cerdas cegah kekerasan seksual.pdf
 
PPT EKSPLANASI TENTANG KECANDUAN PORNOGRAFI (BHS. INDONESIA KELAS XI SEMESTER...
PPT EKSPLANASI TENTANG KECANDUAN PORNOGRAFI (BHS. INDONESIA KELAS XI SEMESTER...PPT EKSPLANASI TENTANG KECANDUAN PORNOGRAFI (BHS. INDONESIA KELAS XI SEMESTER...
PPT EKSPLANASI TENTANG KECANDUAN PORNOGRAFI (BHS. INDONESIA KELAS XI SEMESTER...
 
c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...
c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...
c359ba6e-c75c-43b6-9553-7adece755271_pencegahan dan penanganan kekerasan terh...
 
Kenakalan remaja masa kini
Kenakalan remaja masa kiniKenakalan remaja masa kini
Kenakalan remaja masa kini
 
Modul-Bentuk-bentuk-ESA.pptx
Modul-Bentuk-bentuk-ESA.pptxModul-Bentuk-bentuk-ESA.pptx
Modul-Bentuk-bentuk-ESA.pptx
 
Modul-Bentuk-bentuk-ESA.pptx
Modul-Bentuk-bentuk-ESA.pptxModul-Bentuk-bentuk-ESA.pptx
Modul-Bentuk-bentuk-ESA.pptx
 
Pedofilia
PedofiliaPedofilia
Pedofilia
 
Peran Ortu mendampingi anak menonton TV.pptx
Peran Ortu mendampingi anak menonton TV.pptxPeran Ortu mendampingi anak menonton TV.pptx
Peran Ortu mendampingi anak menonton TV.pptx
 
Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini
Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini
Etika Profesi dampak game porno terhadap perkembangan anak usia dini
 
Materi 3 - Bahaya Pornografi
Materi 3  - Bahaya PornografiMateri 3  - Bahaya Pornografi
Materi 3 - Bahaya Pornografi
 
Guru pertama dan utama
Guru pertama dan utamaGuru pertama dan utama
Guru pertama dan utama
 
Lindungi Diri dari Bahaya Pornografi.pptx
Lindungi Diri dari Bahaya Pornografi.pptxLindungi Diri dari Bahaya Pornografi.pptx
Lindungi Diri dari Bahaya Pornografi.pptx
 
Presentasi trc pa tgl 26 juli 2017 edit paparan
Presentasi  trc pa tgl 26 juli  2017 edit paparanPresentasi  trc pa tgl 26 juli  2017 edit paparan
Presentasi trc pa tgl 26 juli 2017 edit paparan
 
ADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdf
ADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdfADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdf
ADIKSI DAN HUBUNGAN SPIRITUAL DAN RELIGI.pdf
 
3 masalah & solusi di indonesia
3 masalah & solusi di indonesia3 masalah & solusi di indonesia
3 masalah & solusi di indonesia
 
Efek pornografi
Efek pornografiEfek pornografi
Efek pornografi
 
Hakikat ANAK dan Problematikanya
Hakikat ANAK dan Problematikanya Hakikat ANAK dan Problematikanya
Hakikat ANAK dan Problematikanya
 
5 cara mencegah lgbt pada anak
5 cara mencegah lgbt pada anak5 cara mencegah lgbt pada anak
5 cara mencegah lgbt pada anak
 
Edu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosial
Edu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosialEdu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosial
Edu3109 guru dan cabaran semasa gejala sosial
 

Recently uploaded

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
furqanridha
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
FitriaSarmida1
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
DewiUmbar
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 

Recently uploaded (20)

Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 

Parenting2.pptx

  • 2.
  • 3. KLASIFIKASI DESAIN PROGRAM T.V. Visceral Behavioral Reflective Membangkitkan sensasi dan naluri Membangkitkan pengalaman baru Program pendidikan; Dunia ilmu pengetahuan; Musik eksperimental; Dokumentasi sejarah Warta berita; Sport; Talk Show; Acara Agama; Breaking News; Hiburan; Komedi; Gosip selebriti; Sinetron; Tarung dangdut; Pesbuker; Dunia lain; game; musik pop; dunia ABG; sirkus; kartun 70% 20% 10%
  • 4.
  • 5.
  • 6. • Adiksi Penggunaan Gadget • Adiksi terhadap Games • Adiksi Pornografi di Dunia Siber • Cyber Bullying • Cyber Crime Permasalahan Bagi Anak Di Dunia Maya
  • 7. • Rasa ingin tahu amat besar terhadap hal hal baru • Mau dan mudah menerima hal hal yang up to date • Narsistik • Ekspresif • Eksploratif terhadap hal hal yang baru • Naif dan kurang berpengalaman
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. ketidakpahaman rating berdampak pada gagal manfaat Situs jejaring sosial menjadikan anak dan remaja lebih mementingkan komunikasi maya daripada interaksi nyata.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 16. KLASIFIKASI TAYANGAN ACARA TELEVISI TERHADAP ANAK (KPI) BO R-BO
  • 17.
  • 18. PENTINGNYA PENDAMPINGAN ORANG TUA • Pemahaman terhadap konten media digital sangat penting dilakukan oleh orang tua • Alasan anak melihat pornografi sebagian besar tidak sengaja. Artinya, orang dewasa gagal memahami era digital untuk melakukan pembatasan.
  • 19. Dalam keseharian, penting untuk menegakkan peraturan penggunaan media digital. Dari segi durasi, sebagaimana disarankan oleh Asosiasi Nasional untuk PAUD (National Association for the Education of Young Children) sehari 2 jam.
  • 20. • Kesepakatan keluarga sebagai bagian komunikasi kebersamaan untuk pengelolaan waktu • Kesepakatan keluarga untuk pemanfaatan alat teknologi digital KOMITMEN Pada kelompok keluarga multi usia (anak-anak usia PAUD hingga SMA)
  • 21.
  • 22. PENUMBUHAN BUDI PEKERTI Orang tua membangun pondasi pertahanan anak dengan akhlak (character building). Era digital memungkinkan timbulnya tantangan fenomena pengaruh media digital terhadap akhlak anak. Anak dengan pondasi akhlak, tidak tergoyahkan era digital.
  • 24. 24 “KITA ADALAH MURID PERTAMA DARI SETIAP UCAPAN KITA” Jemy V. Confido (2011) Pembangunan Karakter:
  • 25. • ONLINE SHOPPING • GOJEK • BELI TIKET NONTON • E-FILLING • BELI PULSA TELEPON • BELI PULSA LISTRIK PEMBELAJAR AKTIF
  • 26. • Buatlah keluarga kita prioritas tertinggi • Ciptakan suasana yang hangat, penuh cinta dan aman • Aturan aturan di rumah difahami anak • Konsisten dalam menegakkan disiplin • Kompak dengan pasangan untuk tegakkan disiplin • Menjaga agar kita tidak emosional • Menjaga diri agar sehat dan penuh semangat Take Home Messages
  • 27.
  • 28. CONTOH KECANDUAN PORNOGRAFI • Bu, saya mau cerita. Saya cowok kelas 2 SMA. Setiap malam saya punya kebiasaan menonton film porno. Kebiasaan saya ini sudah berjalan selama enam bulan. Frekuensi saya menonton juga hampir setiap hari. Malah, saya sempat dimarahi sama Mama karena ketahuan menonton film porno, tapi saya enggak bisa. Semakin saya menghindari, saya semakin ingin menonton. Biasanya setelah saya menonton, perasaan saya jadi lebih tenang. Menurut Ibu, apakah kebiasaan saya ini sudah tidak sehat? Apakah faktor umur saya yang masih 17 tahun memang mempengaruhi gairah seksual saya? Trus caranya gimana ya Bu supaya dapat terlepas dari kecanduan saya sama film porno? (Sindo,)
  • 29. CIRI Anak yang KECANDUAN PORNOGRAFI • Bila ditegur: marah, melawan, berkata kasar, bahkan keji • Mulai berbohong, jorok, moody • Suka menyakiti • Malu tidak pada tempatnya • Sulit konsentrasi • Jika bicara menghindari kontak mata • Menyalahkan orang secara emosianal menutup diri • Prestasi akademik menurun • Main dengan kelompok tertentu saja • Hilang empati, harus dituruti kemauannya
  • 30.
  • 31. EFEK JANGKA PANJANG • Anak dan remaja memiliki koleksi yang memiliki konten pornografi • Kerusakan otak permanen • Pelanggan seumur hidup
  • 32. Akibat Kecanduan Pornografi • “Kecanduan akibat pornografi menimbulkan kerusakan otak di bagian Prefrontal Korteks” (Dr. Donald Hilton, Dokter Ahli Syaraf asal Amerika) • Fungsi Prefrontal Korteks: • Tempat untuk Kontrol Diri • Mengambil Keputusan • Mengatur Emosi • Mengorganisasi • Perencanaan
  • 33. • Peraturan perundang-undangan & kebijakan • UU Perlindungan Anak No. 23 Tahun 2002 • UU Pemberantasan Tindak Pidana Perdagangan Orang No. 21 Tahun 2007 • UU Informasi dan Transaksi Elektronik No. 11 Tahun 2008 • UU Pornografi No. 44 Tahun 2008 • UU Nomor 10 Tahun 2012 tentang Protokol Opsional Konvensi Hak-hak anak Mengenai Penjualan Anak, Prostitusi Anak dan Pornografi Anak • UU Sistem Peradilan Pidana Anak No. 11 Tahun 2012 • Kesiapan Stuktur & Aparat • Peraturan Presiden No. 25 Tahun 2012 tentang Gugus Tugas Pornografi SISTEM PERLINDUNGAN ANAK DARI BAHAYA PORNOGRAFI
  • 34. Sistem PERLINDUNGAN ANAK DARI BAHAYA PORNOGRAFI PEMERINTAH PUSAT Kebijakan Nasional Pencegahan, Penanganan & Pemberantasan Pornografi Pembentukan struktur & aparatur; Sosialisasi & kordinasi tingkat nasional Penegakan hukum; Pemantauan, monitoring, & evaluasi Kerjasama dengan berbagai pihak, dalam & luar negeri PEMERINTAH DAERAH Kebijakan Daerah Pencegahan, Penanganan & Pemberantasan Pornograf Pembentukan struktur & aparatur; Sosialisasi & kordinasi tingkat daerah Penegakan hukum; Pendampingan & rehabilitasi korban; Monitoring & evaluasi Mengembangkan sistem komunikasi, informasi & edukasi MASYARAKAT Melakukan sosialisasi peraturan perundang-undangan berkenaan pornografi Melaporkan pelanggaran pornografi Melakukan gugatan perwakilan ke pengadilan Pembinaan, pendampingan & pemulihan bagi anak pelaku & korban pornografi
  • 35. •APA RESPON BAPAK IBU JIKA MENGETAHUI TERNYATA ANAKNYA TELAH MENGAKSES PORNOGRAFI? •APA RESPON GURU JIKA MENGETAHUI MURIDNYA TERNYATA TELAH MENGAKSES VIDEO PORNOGRAFI?
  • 36. Tips kie orang tua dgn anak • Sampaikan kepada anak manfaat dan bahaya dalam penggunaan teknologi. • Tidak memberikan kebebasan dalam pemanfaatan teknologi, bila anak telah terhubung dengan dunia maya. Batasi penggunaannya agar tidak terlalu lama. • Membuat kesepakatan untuk tidak menggunakan internet tanpa ijin dan pantauan orang tua. • Bila terjadi pelanggaran, maka terapkan sanksi hingga anak menyadari pentingnya komitmen dan kedisiplinan yang bertanggung jawab.
  • 37. • Bila anak punya facebook, mengikuti twitter dan aktif ngeblog, maka orang tua harus (wajib) menjadi pengikut/pembacanya. • Berikan apresiasi (pujian) bila positif, saran/masukan untuk yang tidak tepat dan penjelasan yang mudah bila ada kesalahan. • Mengetahui siapa sahabat terbaik anak kita, dengan siapa saja mereka bergaul, apa saja yang saat ini menjadi perhatian mereka, seperti apa dunia mereka, bagaimana perasaan mereka, bagaimana mereka berbahasa dalam dunia mereka . • Menjadi sahabat untuk anak, dengan memberi perhatian pada curhat, keluhan, kegalauan, harapan dan keinginan, bahkan impian yang ingin mereka wujudkan.
  • 38. Pengawasan penyalahgunaan pornografi • Pengawasan terhadap peredaran buku pelajaran, buku bacaan, komik, majalah/koran yang mengandung konten pornografi dan tidak layak untuk siswa usia sekolah • Peraturan daerah tentang Warung Internet • Penutupan situs porno di internet • Peraturan peredaran Game berkonten pornografi • Pengawasan sinetron, iklan, • Pengawasan peredaran vcd/dvd porno
  • 40. Maraknya Gim Daring diIndonesia ● Tidak ada regulasi untuk pemasangan iklan gim → aksesmudah melalui berbagai platform ● Liga Mobile Legend Indonesia musim5tahun 2020 mencapai 1,1juta penayangan serentak ● Jenisgim yang bervariasi; Massively Multiplayer Online RolePlaying Game (MMORPG), • Multiplayer Online Battle Arena (MOBA),First PersonShooter (FPS),Casualgame. ● T erdapatberbagaifiturgimlainnyayangmenarik.
  • 41. Diagnosis “Internet GamingDisorder” Berdasarkan DSM V: 5dari 9 kriteria 1. Preokupasi - Berpikirterus-menerusuntukbermaingim 2. Withdrawal - Munculgejalakecemasan,iritabilitas,dan kebosanan ketikatidakbisabermain gim 3. Toleransi - membutuhkanwaktubermainyanglebih lamauntuk mendapatkankepuasanyangsama 4. Gagalnya usaha untukmembatasiatauberhentibermain gim 5. Kehilangan minat untukmelakukanaktivitasyangdahulu disukaiuntuk bermaingim 6. Tetap bermain gim walaupuntimbuldampak negatif 7. Membohongikeluarga, teman,danterapismengenaiwaktu bermaingim 8. Bermaingimuntukmengalihkan perasaan negatif (sedih,rasa bersalah) 9. Mengalamihendaya signifikandalamrelasi,pekerjaan, pendidikan Diagnosis “GamingDisorder” Berdasarkan ICD-11 1. Gangguan kontrol (frekuensi, intensitas, konteks) 2. Peningkatan prioritas bermain gimdi atasaktivitaslainnya 3. Kontinuasi: tetapbermain gim meskipunmengalami konsekuensi negatif 4. Pola: episodik,kontinu,atau rekuren. Predominanluring dan/atau daring 5. Selama 12bulan menimbulkan disfungsi signifikanpada aspek personal,keluarga, sosial,edukasi, okupasi, dsb.
  • 42. Masalah Adiksi Internet pada Remaja Sebelum dan Selama Masa Pandemi COVID-19 Komisi Perlindungan Anak Indonesia 15 September 2021 ● Sebelum pandemi COVID-19 ○ K ecanduaninternetpadaremajadijakarta:3 1 . 4 % ○ K ecanduangimdaringpadadewasamuda ● Selama masa pandemi COVID-19 → data dari 34 provinsi di Indonesia ○ 19.4%padadewasadan14.4%padaremaja ○ 23.2%remajadenganadiksiinternetmenggunakanmediasosial→ mediasosial terbanyak:Whatsapp ○ 30.2%remajaadiksiinternetbermaingimdaring→ jenisgimterbanyak:MOBA(48%) ● Faktor risiko kecanduaninternetselamapandemi: ○ Durasibermaininternet≥1 1jamsecaraumumatau≥3jammediasosial/ gameonline ○ Tujuan:bermaingimdaring,mediasosial,hiburan ○ Komorbiditas:Depresi,cemas,gangguantidur,penggunaan narkoba ○ Anggotakeluargaataukerabatpositif/suspek COVID-19 Siste K et al. Front psychiatry.2021.
  • 43. FaktorRisiko Adiksi Internetpada RemajadiIndonesia Komisi Perlindungan Anak Indonesia 15 September 2021 Sebelum Pandemi COVID-19 ● Masalah emosi dan perilaku (depresi, cemas,menggunakan NAPZA,agresif,fobia sosial) ● Waktubermaingimdaring dan/atau media sosial>3 jam/hari ● Tujuan penggunaaninternet untuk permainandaring dan/atau media sosial ● Pola asuh orang tua yang terlalu dominan maupun longgar ● Usiapertamakaliterpapar internetdi <8 tahun Selama Pandemi COVID-19 ● Internalisasi ● Eksternalisasi ● Perilakuprososialyang buruk ● Gangguantidur ● Usiapertamakaliterpapar internet PSBB,status kesehatan tidak berpengaruh terhadapadiksi internetselamapandemi
  • 44. Dampak Adiksi Internet Fisik ● Gizitidakseimbang ● Seringlelahdan mengantuk ● Gangguanpenglihatan Sosial K e sehatan Jiwa ● Mudahmarah ● Cemas ● Agresif ● K esepian ● Risikoidebunuhdiri(OR:2.95) ● Perencanaanbunuhdiri(OR:3 . 1 7 ) ● Percobaanbunuhdiri(OR: 2.81) Otak Terganggunya hubungan dengan keluarga/teman ● Penurunan kemampuan fokus dan perhatian ● Penurunan kapasitas proses memori ● Kognisisosial negatif
  • 45. Langkah PencegahanAdiksi Internet 1. Detoksifikasi Digital ○ Matikannotifikasi ○ Puasabermaingimselama1hari per minggu ○ Carikegiatanlainyangbisa dilakukan bersama-sama 2. Batasi waktu penggunaan internet ○ <1,5tahun:0jam ○ 1,5-2 tahun:0-1jam ○ 2-5tahun:< 1jam ○ >6tahun:1-2jam ○ 9-12tahun:stadiumintegrasi ○ 12-18tahun:nutrisidigital, kebebasan bertanggungjawab 3.Mengatur waktu dan jenis gim yang dimainkan ● Bermaininternetpalinglama3jam perhari untukkegiatanhiburan (misalnya bermain gamesonline,mediasosial) ● Kenaligejaladandeteksidinisetiap6 bulan ● KDAI: <107→ ulangisetiap6 bulan; >107→ kunjungipsikiater ● SKAI: mengetahuirisikorelatif adiksi internet Kuesionerdapatdiaksesmelalui website: kdai-online.id atauAplikasi KDAI diGooglePlayStore