소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)Charles Pyo
이 자료는 2010년 4월 22일 K모바일이 역삼동 포스틸타워에서 주최한 『Mobile Social Networking Conference 2010』 행사에서 루비콘게임즈 표철민 대표가 발표한 「소셜 게임의 거의 모든 것」 세션 발표자료입니다. 행사 자료는 인용 표시가 없는 경우 대부분 직접 제작했으므로 이 자료를 사용하실 때에는 반드시 루비콘게임즈를 원작자로 표시해 주시기 바랍니다. 감사합니다.
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)Charles Pyo
이 자료는 2010년 4월 22일 K모바일이 역삼동 포스틸타워에서 주최한 『Mobile Social Networking Conference 2010』 행사에서 루비콘게임즈 표철민 대표가 발표한 「소셜 게임의 거의 모든 것」 세션 발표자료입니다. 행사 자료는 인용 표시가 없는 경우 대부분 직접 제작했으므로 이 자료를 사용하실 때에는 반드시 루비콘게임즈를 원작자로 표시해 주시기 바랍니다. 감사합니다.
Registration:
Social game development strategy which developers should know
for start-up or individuals, game company,
for how to set up social game developer teams
Overseas examples
Speaker:
Lee, Jung Woong(Sundaytoz, Inc.)
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Social game development strategy which developers should know
for start-up or individuals, game company,
for how to set up social game developer teams
Overseas examples
Speaker:
Lee, Jung Woong(Sundaytoz, Inc.)
세바시 15분 이정웅 선데이토즈 대표 - 애니팡과 선데이토즈의 소셜게임 스토리cbs15min
애니팡을 개발한 선데이토즈는 5년 전 개발자 3명이 소셜게임이라는 새로운 세상에 도전하면서 만들어진 스타트업입니다. 6000만 명의 사용자를 보유한 국민 메신저 ‘카카오톡’과 모바일 소셜게임 ‘애니팡’이 만나 100일 만에 2000만 명이 즐기는 국민게임으로 성장했습니다. 지하철, 카페, 식당, 버스정류장 어디서나 애니팡을 볼 수 있으며 10대부터 70대까지 남녀노소 누구나 쉽게 즐기고 공감하고 있습니다. 하트 주고받기를 통해 게임을 넘어 소통의 허브 역할을 하고 있으며 이는 하나의 문화현상으로 진화해가고 있습니다. 앞으로의 선데이토즈를 더욱 기대해주세요.
Registration:
The characteristic and monetization of simulation social games like farming, restaurant, aquarium, city)
Speaker:
Song, Kyo Seok (AhnLab, Inc.)
60. 국내 소셜게임 플랫폼 넥슨홈? CYWORLD앱스토어 DAUM 소셜 게임 NAVER 소셜앱스 BUDDY앱
61. Cyworld 앱스토어 179개 앱 서비스 시뮬 59 - 육성 16, 타운 27, 상점 16 캐쥬얼 88 - 스피드 20, 미니 29 - 퀴즈 25, 배틀/스포츠 14 SK 그룹 차원 관심 싸이월드 2500만명 중 470만명 이용 여성 유저가 56~60%! 현시점에서 국내 최대 플랫폼(+ SKT T스토어 )
62. 급성장 경험 누적 회원 475만명, 설치 수 31517732 2011년 5월 31일 시점
63. 성비 및 연령 분포 2011년 2월 설치 수 기준 20대 여성이 더 많은 신기한 게임 플랫폼