Social Media - Aktivitäten bündeln, Ressourcen sparen durch Kollaboration?Culture to go GbR
Beim 9. Berliner stARTtogether (31. Mai 2012, Turnhalle) haben wir unser Konzept einer kollaborativen Social Media-Präsenz von Museen vorgestellt. Die Grundidee: Durch einen gemeinsamen Auftritt im Social Web können Museen ihre Ziele effektiver erreichen.
Web education, and the Opera web standards curriculumChris Mills
This is a talk I presented at the 2011 campus festival in the Philippines, covering the problems with web education, and how to use free resources such as WaSP InterACT and the Opera web standards curriculum to customise your own modern, best-practices web design/development curriculum.
Social Media - Aktivitäten bündeln, Ressourcen sparen durch Kollaboration?Culture to go GbR
Beim 9. Berliner stARTtogether (31. Mai 2012, Turnhalle) haben wir unser Konzept einer kollaborativen Social Media-Präsenz von Museen vorgestellt. Die Grundidee: Durch einen gemeinsamen Auftritt im Social Web können Museen ihre Ziele effektiver erreichen.
Web education, and the Opera web standards curriculumChris Mills
This is a talk I presented at the 2011 campus festival in the Philippines, covering the problems with web education, and how to use free resources such as WaSP InterACT and the Opera web standards curriculum to customise your own modern, best-practices web design/development curriculum.
Steven Campbell's slides from the June 2014 BACN meeting on Catching the Marketing Bug, also known as Teach Your Brain to Love Marketing, or how to invoke Constructive Motivation to help you get tasks like marketing done.
게임엔진 전문 교육 기관 스킬트리랩 소개 자료입니다. 유니티, 언리얼4, 게임 샐러드 등 다양한 교육을 진행합니다. 또한 세미나, 부트캠프, 인큐베이팅 등 개발자들에게 도움되는 행사를 진행중입니다. cafe.naver.com/skilltreelab 에서 최신 정보를 얻기 바랍니다.
Steven Campbell's slides from the June 2014 BACN meeting on Catching the Marketing Bug, also known as Teach Your Brain to Love Marketing, or how to invoke Constructive Motivation to help you get tasks like marketing done.
게임엔진 전문 교육 기관 스킬트리랩 소개 자료입니다. 유니티, 언리얼4, 게임 샐러드 등 다양한 교육을 진행합니다. 또한 세미나, 부트캠프, 인큐베이팅 등 개발자들에게 도움되는 행사를 진행중입니다. cafe.naver.com/skilltreelab 에서 최신 정보를 얻기 바랍니다.
4. 업무에 집중할 수 있는 복지
조식, 중식을 회사에서 제공
크리스마스부터 8일 연속 휴가, 가족 파티
모두의 성장을 위한 무제한 도서 지원
사내 탁구, 다트, 보드 게임, 킥보드 등 각종 놀이
트리노드 해커톤, “포코톤” 개최
수습 종료 후 전사원 개인 맥북 지급
6. 게임 기획 (포코메르헨)
캐릭터 수집형 RPG의 컨텐츠 디자인
: 캐릭터와 이야기, 감성 돋는 이벤트로 사용자들에게 감동을 주는 기획
직관적 단순함, 재미, 지속성의 고리를 꿰는 시스템 및 컨텐츠 상세 기획
: 재미있고 계속 사랑 받을 수 있는 멋진 게임을 기획
[지원자격]
모바일 게임 기획경력 2년 이상
원활한 커뮤니케이션 능력과 건전
한 사고를 가지신 분
업무에 있어 능동적인 자세
MS OFFICE 숙련자
게임 개발/라이브 서비스 기획 경험
[우대사항]
RPG/SNG 장르 개발/서비스 경험
VBA 사용 가능자
일본에서 서비스하는 모바일 게임
을 많이 경험하신 분
7. 게임 기획 (포코포코)
[지원자격]
모바일 게임 기획경력 1년 이상
MS OFFICE 숙련자
게임 개발/라이브 서비스 기획 경험
[우대사항]
평소에 3 매치형 게임을 즐겨하거나
연구해본 경험이 있는 분
퍼즐 장르 개발 / 서비스 경험자
3 매치형 퍼즐 스테이지 레벨디자인 및 밸런싱
8. 클라이언트 프로그래머 (신규 T PROJECT)
Unity 3D 기반 C# 으로 개발
: 게임 시스템 , 컨텐츠에 대한 설계 , 개발
[지원자격]
게임 클라이언트 경력 2년 이상
온라인, 웹, 모바일 등 플랫폼 무관
프로그래밍 협업에 대한 이해와 능력
C#,Unity 3D 사용능력
[우대사항]
모바일 신규개발부터 런칭까지 경험
새로운 장르에 도전하고자 하는 사람
자료구조와 알고리즘에 대한 이해
9. 클라이언트 프로그래머 (포코메르헨)
Unity 3D 기반 C# 으로 개발
: 게임 시스템 , 컨텐츠에 대한 설계 , 개발
[지원자격]
게임 클라이언트 경력 2년 이상
온라인, 웹,모바일 등 플랫폼 무관
객체지향적 사고방식
3D 게임에 사용되는 물리/수학적 지식
C#,Unity 3D 사용능력
프로그래밍 협업에 대한 이해와 능력
[우대사항]
모바일 신규 개발부터 런칭까지 경험
NGUI 유경험자
모바일 RPG를 즐기는 사람
10. 클라이언트 프로그래머 (포코포코)
Unity 3D 기반 C# 으로 개발
: 게임 컨텐츠 및 시스템 개발
[지원자격]
게임 클라이언트 경력 1년 이상
유니티 사용경험 필수
C#,Unity 3D 사용능력
프로그래밍 협업에 대한 이해와 능력
[우대사항]
모바일 신규 개발부터 런칭까지 경험
NGUI 유경험자
11. 서버 프로그래머 (신규 프로젝트)
모바일 게임서버 / DB 구축 및 개발
상기 내용을 효율적으로 수행하기 위한 툴 개발
[지원자격]
서버 프로그래머 경력 2년 이상
자료구조와 알고리즘에 대한 지식
병렬/ 네크워크 프로그래밍 및 DB지식
C/C++/C#/JAVA/PYTHON/PHP 등 메인스트
림 프로그래밍 언어 중 하나 이상의 언어에
대한 능숙한 지식과 경험
OS/ 컴퓨터 프로그램의 구조에 대한 이해
프로그래밍 협업에 대한 이해와 능력
[우대사항]
리눅스 환경에 대한 이해 및 경험
상용 서비스 라이브 개발 경험
MySQL 개발 경험 및 성능분석,최적화 경험
쉘 스크립트 프로그래밍 지식, 시스템 자동
화 기능 수립 경험
12. QA (경력)
어플리케이션 테스트
: 테스트 계획 수립 서비스 , 개발중인 자사 게임의 테스트 활동,
문제 관리
: 서비스 개발 중인 게임들의 문제 관리 ,향후 발생 가능한 문제 예측 및 예방 활동
품질 관리 연구, 단말기 테스트 계획 수립 및 실행
: 테스트 자동화 , 품질 관리 구조 개선
[지원자격]
논리적 사고와 추론 능력
중급 이상의 오피스 프로그램 사용
협업 진행을 위한 커뮤니케이션 능력
게임 QA 경력 3년 이상
[우대사항]
IT 산업 전반, 하드웨어 및 소프트웨어
에 대한 관심과 지식
모바일 어플리케이션 QA 경험
테스트 자동화 경험
13. 머천다이저 (브랜드 팀)
해외 및 국내 라이센싱 업무 및 정산 및 관리
[지원자격]
관련 경험 5년 이상
주어진 일을 해결하기 위해서 끊임없이 방법
을 찾고 노력하는 분
성실하고 책임감이 강하며 근성있는 분
새로운 접근 방식을 개발하고 세련된 형태로
아이디어를 전달할 수 있는 능력
스타일에 대한 적절한 이해와 해석 능력
[필요 지식 및 우대]
해외 라이선스 마케팅 영업 경험
해외 저작권 관리 및 정산 업무 경험
애니메이션 콘텐츠 영상사업 경험
비즈니스 일본어 가능자
영어 기본 가능자
게임 및 애니메이션에 관심과 열정
국내 머천다이징 관련 네트워크 보유
14. “
”
게임을 만드는 보람, 즐거움을
개발팀이 먼저 느낄 수 있었으면.
트리노드 김준수 대표의 게임넥스트웍스 인터뷰에서.
문의, 지원은 Job@wildcard-co.com