Social Network & 오픈 마켓

     SK Communications
          김영을
        2010. 1. 28
시장상황
시장상황


•Open Platform, Platform Power!

•Social Platform beyond SNS

•Application의 시대

•Mobile Web, Smart Phone, Convergence
시장환경
시장환경
시장환경
시장환경
http://www.appdata.com/
왜 Facebook은 플랫폼을 오픈했을까?


 사실, Facebook은 가장 닫힌 SNS였다

 •   MySpace와는 달라야 했다
 •   MySpace로부터의 교훈(?)
 •   Open Industry, Mashup
 •   오픈 경험을 통한 자신감
왜 SNS에서 소셜 플랫폼으로 가는가?


•   어떤 SNS이던지, 그 영속성을 보장할 수 없다
•   고객은 피로도를 느끼게 마련
•   고객을 붙잡기 위해서는 늘 새로운 것이 필요
•   시장은 오픈, 소통, 참여로…
•   플랫폼의 힘을 단순 Features로 이길 수는 없다
SNS 오픈마켓의 3 주체
SNS 오픈마켓을 구성하는 3주체




  플랫폼 제공업체 - 사용자 - 3rd Party
플랫폼 제공업체에게 SNS 오픈마켓이란?


 •   고객의 다양한 니즈 만족
 •   Traffic 창출의 수단
 •   User Retention
 •   Eco-System
 •   Industry 활성화
 •   Targeted Ads
 •   Monetization through virtual goods
사용자에게 SNS 오픈마켓이란?


 • 일촌/친구들과 하는 새로운 즐거움
 • 다양한 서비스 경험
 • 트랜드, 시즌에 맞는 신규 서비스 경험
3rd Party에게 SNS 오픈마켓이란?



 Opportunity

 • Monetization
 • Branding, Marketing, Promotion
 • Reputation
소셜 게임의 특징
소셜게임의 특징 – 플레이가 쉽고 단순하다




“   유치하지만 재미있단 말이지..ㅎ
    사무실에서 간단하게 딴짓 중
                       ”


                http://www.cyworld.com/01044482411/3181165
소셜게임의 특징 – 대중적이다




“    게임을 즐기지 못하는 사람들을 위한
    잠깐잠깐 슬쩍슬쩍 봐도 문제가 되지 않는
    '직딩 초강추' 플래시 게임이라 할 수 있겠다.
                                             ”


                   http://blog.naver.com/blink090/60098973667
소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다




“   요즘 한창 빠져있는 "햇빛목장" ㅋㅋㅋ

    뭐이런 유년기의 게임이 있나 싶었지만 ㅋㅋㅋ
    요즘 이것 때문에 난리 ㅋㅋㅋ

    그래도 일촌들이랑 놀면 재밌다는 ㅋㅋ
                                     ”

                 http://blog.naver.com/kxkxkx428/130076095254
소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다


   소셜 게임 성공의 키는    (Mark Pincus, Zynga CEO)


   1) 실제 친구, 2) 자기 표현, 3) 가치
소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다
소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다


   친구와 함께 즐길 때의 즐거움은 배가 된다.

   이것이 참여(Engagement)를 낳게 한다.
소셜게임의 특징 - 네트워크의 확장




“   햇빛농장 때문에 모르는 사람이랑
    마구 일촌맺고 있어요-_-
    일촌이 많으면 많을 수록 더욱 좋습니다.

    자신의 경험치나 돈을 더 벌 수 있게 해주거든요^^
    이런게 진정한 SNS게임이죠^^
                        ”
                      http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
소셜게임의 특징 - 네트워크의 확장
소셜게임의 특징 - Virality 채널 위에서 동작




    Monthly Active Unique Users (MAU) at Bejewled Blitz developed by PopCap
소셜게임의 특징 - 디지털 아이템을 통한 유료화




“   아직은 햇빛농장에 현질 아이템은 없어 보입니다만,
    아놔 생기면 나 현질 할 것 같아 -_-
                        ”

                    http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
소셜게임의 특징 - 중독성




“   요즘 홀릭된 애니팡
    밤을 지새울 수 있게 만드는... 중독성있는 게임입니다.

    게임 별로 좋아하지 않는데
    또 한번 이렇게 빠져들어버려요. 흑흑흑..
                                    ”

                    http://blog.naver.com/ovagul/170001269934
소셜게임의 특징 - 중독성




  “   네이트 앱스토어 게임들은 사람을
      순식간에 노예로 만들어 버립니다요.
      그러니 조심하시길…
                              ”

          http://blog.naver.com/higesega?Redirect=Log&logNo=50080132665
소셜게임의 특징 - Cross Platform




“    나중에는 모바일에서도 이런 것을 할 수 있다고 하면
     최근 대세인 스마트폰을 통해서도
     관리를 할 수 있게 된다면 더욱 좋을 것 같아요^^
                                            ”


                            http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
국내 SNS 오픈마켓
네이트 앱스토어
네이트 앱스토어의 경쟁력


 •   Mass
 •   Accessibility
 •   Real Identity
 •   Strong Distribution Channel
 •   Digital Economy Infrastructure
 •   Global Apps
 •   Eco System
 •   High Trust
네이트 앱스토어 주요지표


 • 현재 서비스 중인 앱스 수 : 57개

 •   앱스 총 설치 수 : 3,600,000번
 •   앱스 경험회원 수 : 1,040,000명
 •   일 평균 앱스 설치 수 : 60,000번
 •   일 평균 신규 사용자 : 12,000명

 • Dev.Square 개발자 수 : 3,300명


                         <2010년 1월 19일 기준>
네이트 앱스토어 주요지표
2010년 국내 소셜게임 시장예측
2010 국내 소셜게임 시장 예측


 소셜 게임의 시장안착 및 대중화의 원년

•   낮은 개발비용 대비 높은 수익성 - 소셜 게임 제작업체 증가
•   기존 게임업체들 참여로 경쟁 치열
•   소셜 게임을 통한 디지털 아이템 매출 증가
•   스마트폰을 통한 유무선 연동
•   소셜 게임을 활용한 브랜드, 마케팅 증가
•   교육 관련 소셜 게임
•   인게임 광고 발전, 게임내 광고솔루션 업체 각광
•   해외 소셜게임 국내 시장 진출 활발
•   해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출
2010 국내 소셜게임 시장 예측


낮은 개발비용 대비 높은 수익성 - 소셜 게임 제작업체 증가
2010 국내 소셜게임 시장 예측


기존 게임업체들 참여로 경쟁 치열
2010 국내 소셜게임 시장 예측


소셜 게임을 통한 디지털 아이템 매출 증가
2010 국내 소셜게임 시장 예측


스마트폰을 이용한 유무선 연동
2010 국내 소셜게임 시장 예측


소셜 게임을 활용한 브랜드, 마케팅 증가
2010 국내 소셜게임 시장 예측


교육 관련 소셜 게임
2010 국내 소셜게임 시장 예측


인게임 광고, 게임 광고솔루션 업체 각광
2010 국내 소셜게임 시장 예측


해외 소셜게임 국내 시장 진출 활발
2010 국내 소셜게임 시장 예측


해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출
   소셜 게임과 위젯 등 소셜 애플리케이션의 개발 유통하는 일본의 RokYou Asia는
           한국의 안철수연구소(AhnLab)가 개발한 소셜 게임
       "캐치☆미(キャッチ☆ミー)"를 mixi 어플로 제공한다고 발표하였다.




                                           http://www.hatena.co.kr/861
감사합니다

Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을

  • 1.
    Social Network &오픈 마켓 SK Communications 김영을 2010. 1. 28
  • 2.
  • 3.
    시장상황 •Open Platform, PlatformPower! •Social Platform beyond SNS •Application의 시대 •Mobile Web, Smart Phone, Convergence
  • 9.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 20.
  • 22.
    왜 Facebook은 플랫폼을오픈했을까? 사실, Facebook은 가장 닫힌 SNS였다 • MySpace와는 달라야 했다 • MySpace로부터의 교훈(?) • Open Industry, Mashup • 오픈 경험을 통한 자신감
  • 23.
    왜 SNS에서 소셜플랫폼으로 가는가? • 어떤 SNS이던지, 그 영속성을 보장할 수 없다 • 고객은 피로도를 느끼게 마련 • 고객을 붙잡기 위해서는 늘 새로운 것이 필요 • 시장은 오픈, 소통, 참여로… • 플랫폼의 힘을 단순 Features로 이길 수는 없다
  • 24.
  • 25.
    SNS 오픈마켓을 구성하는3주체 플랫폼 제공업체 - 사용자 - 3rd Party
  • 26.
    플랫폼 제공업체에게 SNS오픈마켓이란? • 고객의 다양한 니즈 만족 • Traffic 창출의 수단 • User Retention • Eco-System • Industry 활성화 • Targeted Ads • Monetization through virtual goods
  • 27.
    사용자에게 SNS 오픈마켓이란? • 일촌/친구들과 하는 새로운 즐거움 • 다양한 서비스 경험 • 트랜드, 시즌에 맞는 신규 서비스 경험
  • 28.
    3rd Party에게 SNS오픈마켓이란? Opportunity • Monetization • Branding, Marketing, Promotion • Reputation
  • 29.
  • 30.
    소셜게임의 특징 –플레이가 쉽고 단순하다 “ 유치하지만 재미있단 말이지..ㅎ 사무실에서 간단하게 딴짓 중 ” http://www.cyworld.com/01044482411/3181165
  • 31.
    소셜게임의 특징 –대중적이다 “ 게임을 즐기지 못하는 사람들을 위한 잠깐잠깐 슬쩍슬쩍 봐도 문제가 되지 않는 '직딩 초강추' 플래시 게임이라 할 수 있겠다. ” http://blog.naver.com/blink090/60098973667
  • 32.
    소셜게임의 특징 –일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다 “ 요즘 한창 빠져있는 "햇빛목장" ㅋㅋㅋ 뭐이런 유년기의 게임이 있나 싶었지만 ㅋㅋㅋ 요즘 이것 때문에 난리 ㅋㅋㅋ 그래도 일촌들이랑 놀면 재밌다는 ㅋㅋ ” http://blog.naver.com/kxkxkx428/130076095254
  • 33.
    소셜게임의 특징 –일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다 소셜 게임 성공의 키는 (Mark Pincus, Zynga CEO) 1) 실제 친구, 2) 자기 표현, 3) 가치
  • 34.
    소셜게임의 특징 –일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다
  • 35.
    소셜게임의 특징 –일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다 친구와 함께 즐길 때의 즐거움은 배가 된다. 이것이 참여(Engagement)를 낳게 한다.
  • 36.
    소셜게임의 특징 -네트워크의 확장 “ 햇빛농장 때문에 모르는 사람이랑 마구 일촌맺고 있어요-_- 일촌이 많으면 많을 수록 더욱 좋습니다. 자신의 경험치나 돈을 더 벌 수 있게 해주거든요^^ 이런게 진정한 SNS게임이죠^^ ” http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
  • 37.
    소셜게임의 특징 -네트워크의 확장
  • 38.
    소셜게임의 특징 -Virality 채널 위에서 동작 Monthly Active Unique Users (MAU) at Bejewled Blitz developed by PopCap
  • 39.
    소셜게임의 특징 -디지털 아이템을 통한 유료화 “ 아직은 햇빛농장에 현질 아이템은 없어 보입니다만, 아놔 생기면 나 현질 할 것 같아 -_- ” http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
  • 40.
    소셜게임의 특징 -중독성 “ 요즘 홀릭된 애니팡 밤을 지새울 수 있게 만드는... 중독성있는 게임입니다. 게임 별로 좋아하지 않는데 또 한번 이렇게 빠져들어버려요. 흑흑흑.. ” http://blog.naver.com/ovagul/170001269934
  • 41.
    소셜게임의 특징 -중독성 “ 네이트 앱스토어 게임들은 사람을 순식간에 노예로 만들어 버립니다요. 그러니 조심하시길… ” http://blog.naver.com/higesega?Redirect=Log&logNo=50080132665
  • 42.
    소셜게임의 특징 -Cross Platform “ 나중에는 모바일에서도 이런 것을 할 수 있다고 하면 최근 대세인 스마트폰을 통해서도 관리를 할 수 있게 된다면 더욱 좋을 것 같아요^^ ” http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
  • 43.
  • 44.
  • 45.
    네이트 앱스토어의 경쟁력 • Mass • Accessibility • Real Identity • Strong Distribution Channel • Digital Economy Infrastructure • Global Apps • Eco System • High Trust
  • 46.
    네이트 앱스토어 주요지표 • 현재 서비스 중인 앱스 수 : 57개 • 앱스 총 설치 수 : 3,600,000번 • 앱스 경험회원 수 : 1,040,000명 • 일 평균 앱스 설치 수 : 60,000번 • 일 평균 신규 사용자 : 12,000명 • Dev.Square 개발자 수 : 3,300명 <2010년 1월 19일 기준>
  • 47.
  • 48.
  • 49.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 소셜 게임의 시장안착 및 대중화의 원년 • 낮은 개발비용 대비 높은 수익성 - 소셜 게임 제작업체 증가 • 기존 게임업체들 참여로 경쟁 치열 • 소셜 게임을 통한 디지털 아이템 매출 증가 • 스마트폰을 통한 유무선 연동 • 소셜 게임을 활용한 브랜드, 마케팅 증가 • 교육 관련 소셜 게임 • 인게임 광고 발전, 게임내 광고솔루션 업체 각광 • 해외 소셜게임 국내 시장 진출 활발 • 해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출
  • 50.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 낮은 개발비용 대비 높은 수익성 - 소셜 게임 제작업체 증가
  • 51.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 기존 게임업체들 참여로 경쟁 치열
  • 52.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 소셜 게임을 통한 디지털 아이템 매출 증가
  • 53.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 스마트폰을 이용한 유무선 연동
  • 54.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 소셜 게임을 활용한 브랜드, 마케팅 증가
  • 55.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 교육 관련 소셜 게임
  • 56.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 인게임 광고, 게임 광고솔루션 업체 각광
  • 57.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 해외 소셜게임 국내 시장 진출 활발
  • 58.
    2010 국내 소셜게임시장 예측 해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출 소셜 게임과 위젯 등 소셜 애플리케이션의 개발 유통하는 일본의 RokYou Asia는 한국의 안철수연구소(AhnLab)가 개발한 소셜 게임 "캐치☆미(キャッチ☆ミー)"를 mixi 어플로 제공한다고 발표하였다. http://www.hatena.co.kr/861
  • 59.