[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 안드로이드 무료 앱 부문에서 1위자리에 다시 올랐으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”도 안드로이드 유료 앱 부문에서 다시 1위 자리를 차지했습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 지켰으며, “CamCard - 명함스캐너 (개발사: IntSig Information Co.,Ltd, $0.99)”은 지난주 대비 89계단 상승하여 아이폰 유료 앱 부문의 새로운 1위가 됐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“Frozen Free Fall (개발사: Disney)”이 무료 앱 부문에서 1위 자리를 지켰으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 굳건히 지키고 있습니다.
- [캐주얼 게임] 멍청한 새 - Clumsy Bird
- [게임] ACR DRIFT
- [게임] 다함께 던전왕 for Kakao
- [게임] 캔디코스터 for Kakao
- [게임] Red Bouncing Ball Spikes!
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
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“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 안드로이드 무료 앱 부문에서 1위자리에 다시 올랐으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”도 안드로이드 유료 앱 부문에서 다시 1위 자리를 차지했습니다.
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“애니팡2 for Kakao (개발사: 선데이토즈)”가 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 지켰으며, “CamCard - 명함스캐너 (개발사: IntSig Information Co.,Ltd, $0.99)”은 지난주 대비 89계단 상승하여 아이폰 유료 앱 부문의 새로운 1위가 됐습니다.
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“Frozen Free Fall (개발사: Disney)”이 무료 앱 부문에서 1위 자리를 지켰으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 굳건히 지키고 있습니다.
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글로벌 모바일 게임 시장 조사 자료
Global Mobile Game Market Report compiled by Appsasia, a global application marketing company based in Seoul, South Korea.
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Average ARPU, Market Share and Size, Top Genre's in the Top 25 (iOS & Android), Expected daily downloads and revenue for Top 1, Top 5, Top 10, Top 25 and Top 50 for Google, iOS and iPad.
Countries covered in this research are: Korea, Japan, China, Taiwan, Hong Kong, Singapore, US, Canada, Brazil, UK, Germany & France.
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“냥코 대전쟁 (개발사: PONOS)”가 지난주에 이어 안드로이드 무료 앱 부문에서 연속 2주째 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 6주 연속 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
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“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 지난 5월 중순 이후 2개월만에 다시 아이폰 무료 앱 부문에 새롭게 1위가 되었으며, “Facetune (개발사: Lightricks Ltd., $2.99)”는 지난주에 이어 아이폰 유료 앱 부문에서 2주연속 1위 자리에 올랐습니다.
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“클래시 오브 클랜 (개발사: Li Zunxin)”이 3주만에 다시 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 2주 연속 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 차지하고 있습니다.
- [게임] Timberman
- [게임] No Brakes
- [교육] 듀오링고 (Duolingo)와 함께 무료로 영어를 배우세요
- [엔터테인먼트] 나이 든 얼굴 2 - Oldify 2
- [소셜 네트워킹] MeowChat
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“포켓 메이플스토리 for Kakao (개발사: NEXON Company)”는 단번에 244계단을 뛰어 올라 안드로이드 무료 앱 부문 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, $6.99)”는 지난주와 같이 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
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“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”가 지난주와 같이 아이폰 무료 앱 부문에 1위가 되었으며, “Phone Doctor Plus (개발사: Cheng Calvin, $0.99)”는 지난주보다 한 계단 올라서 아이폰 유료 앱 부문 1위에 올랐습니다.
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“No2g: 노노그램 네모네모로직 (개발사: SE JUNG KIM)”가 지난주보다 14순위를 뛰어 올라 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “nPlayer (개발사: Newin Inc., $4.99)”는 지난주에 이어 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 지키고 있습니다.
- [게임] 보글보글 for Kakao
- [게임] 겨울왕국 프리폴 for Kakao
- [게임] 전설의 도둑왕 for Kakao
- [게임] 오목 for Kakao
- [게임] 살아남아라! 개복치
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“쿠키런 카카오홈 테마 (개발사: BRAVE COOKIE)”가 쿠키런의 캐릭터를 활용한 카카오홈 버전으로 무료 앱 부문에서 새롭게 1위자리에 올랐으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 여전히 안드로이드 유료 앱 부문의 1위 자리를 지키고 있습니다.차지했습니다.
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“PowerGuard (개발사: RebornInfo)”가 게임 앱이 아니면서도 생산성 앱으로는 드물게 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 차지했으며, “CamCard - 명함스캐너 (개발사: IntSig Information Co.,Ltd, $0.99)”은 지난주에 이어 2주째 아이폰 유료 앱 부문의 1위입니다.
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“Angry Birds Rio HD (개발사: Rovio Entertainment)”가 아이패드 무료 앱 부문에서 아이패드 전용버전 출시로 전주대비 182계단 급상승하여 1위에 새롭게 올랐으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 굳건히 지키고 있습니다.
- [게임] Mini Ninjas
- [게임] 마징가 for Kakao
- [게임] 헤이데이 (Hayday)
- [게임] 더비임팩트
- [데코레이션] 카카오홈 KakaoHome
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국내 모바일 게임의 중국 시장 진출을 위한 현지화 및 유통대행 사업
중국내 게임 상용화를 위한 코디네이션, 번역, SDK 기술지원, 현지화 테스트, 유통채널등록, 마케팅 지원 및 대행
국내 본사 및 중국현지 법인 및 각 중국 앱 유통채널과의 라이선스 보유
2010년 부터 중국 애플리케이션 시장의 서비스 상용화 및 노하우 보유
중국 현지 애플리케이션 유통채널과의 제휴 및 네트워크확보 (런런왕, 360, 91.com, Anzhi, 완뚜자, App. China)
현 국내 육성 시뮬레이션 게임 중국 런런왕 및 완뚜자 유통채널에서 서비스 중
관련 레퍼런스 사이트
위모 : www.wimo.co.kr
超级女演 게임 : http://game.wimo.co.kr/pages/moviestar/
Oh!漫果모바일 만화 포털 : http://www.ohmanguo.com/index.html
사업문의
sh.shin@wimo.co.kr / rookie.shin75@gmail.com
서울시 금천구 가산동 60-3 대륭포스트타워 5차 701호
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“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 지난주에 이어 2주째 아이폰 무료 앱 부문에 1위가 되었으며, “굿슬립 <자양강장> (개발사: Backpackr Inc., $0.99)”는 지난 6월에 이어 아이폰 유료 앱 부문에서 오랜만에 1위 자리에 올랐습니다.
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- [커뮤니케이션] 브릿지콜 - 간편한 무료통화
- [게임] 크리티카: 혼돈의 서막
- [게임] 젤리킹 : 세계정복 대작전
- [게임] Kim Kardashian: Hollywood
- [게임] 다이노 헌터: 죽음의 해안
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“젤리킹 : 세계정복 대작전 (개발사: SMARTSTUDY GAMES)”가 새롭게 안드로이드 무료 앱 부문 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 8주 연속 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
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[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“클래시 오브 클랜 (개발사: Li Zunxin)”이 3주 연속 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 4주째 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 지키고 있습니다.
- [게임] 미로찾기의 왕
- [게임] 8 Ball Pool™
- [캐주얼 게임] 전기 장난
- [시뮬레이션] 드래곤스 월드 for Kakao
- [롤플레잉] 드래곤파티
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“냥코 대전쟁 (개발사: PONOS)”가 지난주에 이어 안드로이드 무료 앱 부문에서 연속 2주째 1위가 되었으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)”은 6주 연속 안드로이드 유료 앱 부문 1위 자리를 지키고 있습니다.
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“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 지난 5월 중순 이후 2개월만에 다시 아이폰 무료 앱 부문에 새롭게 1위가 되었으며, “Facetune (개발사: Lightricks Ltd., $2.99)”는 지난주에 이어 아이폰 유료 앱 부문에서 2주연속 1위 자리에 올랐습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“클래시 오브 클랜 (개발사: Li Zunxin)”이 3주만에 다시 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $2.99)”는 2주 연속 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 차지하고 있습니다.
- [게임] Timberman
- [게임] No Brakes
- [교육] 듀오링고 (Duolingo)와 함께 무료로 영어를 배우세요
- [엔터테인먼트] 나이 든 얼굴 2 - Oldify 2
- [소셜 네트워킹] MeowChat
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“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”가 지난주와 같이 아이폰 무료 앱 부문에 1위가 되었으며, “Phone Doctor Plus (개발사: Cheng Calvin, $0.99)”는 지난주보다 한 계단 올라서 아이폰 유료 앱 부문 1위에 올랐습니다.
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“No2g: 노노그램 네모네모로직 (개발사: SE JUNG KIM)”가 지난주보다 14순위를 뛰어 올라 아이패드 무료 앱 부문에서 1위가 되었으며, “nPlayer (개발사: Newin Inc., $4.99)”는 지난주에 이어 아이패드 유료 앱 부문의 1위 자리를 지키고 있습니다.
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중국내 게임 상용화를 위한 코디네이션, 번역, SDK 기술지원, 현지화 테스트, 유통채널등록, 마케팅 지원 및 대행
국내 본사 및 중국현지 법인 및 각 중국 앱 유통채널과의 라이선스 보유
2010년 부터 중국 애플리케이션 시장의 서비스 상용화 및 노하우 보유
중국 현지 애플리케이션 유통채널과의 제휴 및 네트워크확보 (런런왕, 360, 91.com, Anzhi, 완뚜자, App. China)
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[강의]소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향 (캘커타 고윤환) 2013-07-16Meryl YounHwan Ko
7/17(수) 56차 트렌드와칭 오픈세미나 – 모바일 마케팅 전략과 플랫폼 시장 전망하기 : 발표자료
캘커타 커뮤니케이션 고윤환
http://www.smartrank.co.kr
http://trendw.kr/trendw/seminar/201306/7179.t1m
소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향
- 주요 메신저 앱들의 성공 전략
- 랭킹으로 살펴본 국가별 모바일 트렌드
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)Charles Pyo
이 자료는 2010년 4월 22일 K모바일이 역삼동 포스틸타워에서 주최한 『Mobile Social Networking Conference 2010』 행사에서 루비콘게임즈 표철민 대표가 발표한 「소셜 게임의 거의 모든 것」 세션 발표자료입니다. 행사 자료는 인용 표시가 없는 경우 대부분 직접 제작했으므로 이 자료를 사용하실 때에는 반드시 루비콘게임즈를 원작자로 표시해 주시기 바랍니다. 감사합니다.
[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: Kakao Corp.)”이 다시 안드로이드 무료 앱 부문의 1위 자리를 탈환했으며, “Minecraft - Pocket Edition (개발사: Mojang, \6,420)” 또한 안드로이드 유료 앱 부문의 1위 자리를 다시 되찾았습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“Microsoft Office Mobile (개발사: Microsoft Corporation)”가 무려 255단계를 뛰어 넘어 아이폰 무료 앱 부문 1위 자리를 차지했으며, “바코드 킹덤 (Barcode Kingdom) (개발사: Magic Cube, $0.99)”도 34단계를 뛰어 올라 아이폰 유료 앱 부문의 1위를 차지했습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“Microsoft Excel for iPad (개발사: Microsoft Corporation)”가 249계단을 뛰어 올라 아이폰 무료 앱 부문의 1위에 올랐습니다. “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS, $0.99)”는 2계단을 올라 다시 한번 아이패드 유료 앱 부문의 1위가 됐습니다.
- [게임] 타워점프 Tower Jump
- [게임] 캡틴 아메리카: 윈터 솔져
- [게임] Sudoku ?
- [게임] Can You Escape - Tower
- [게임] 낚시의 신
본 발표에 사용된 데이타는 모두 캘커타랭크에서 직접 구축한 글로벌 앱랭킹정보시스템입니다.
아이폰앱 아이패드앱으로 직접 원하는 앱의 국내외 정보를 확인 할 수 있습니다.
안드로이드앱 데이타는 별도 문의주세요.
매주 주간리포트를 발행합니다^^ 앱정보가 도움이 되면 좋겠습니다.
해외 마켓용 동향은 문의주세요^^
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[안드로이드 마켓 주간 인기 앱]
“카카오톡 KakaoTalk (개발사: kakao)”이 1계단 상승하여 안드로이드 무료 앱 부분에서 1위 차지했습니다. “Beautiful Widgets(개발사: LevelUp Studio.)”은 1계단 상승하여 안드로이드 유료 앱 1위에 올랐습니다.
[아이폰 주간 인기 앱]
“쿠키런 for Kakao (개발사: Devsisters)”이 변동 없이 아이폰 무료 앱 부분에서 1위를 유지했습니다. “터보스캔: 영수증, 서류, 그리고 화이트보드를 위한 하이테크 스캐너 (개발사: Tania Sulimov)”가 10계단 상승하여 아이폰 유료 앱 부분에서 1위를 차지했습니다.
[아이패드 앱 주간 인기 앱]
“던전 헌터 4 (개발사Gameloft)”이 150계단 상승하여 아이폰 무료 앱 부분에서 1위 차지했습니다. “AVPlayerHD (무인코딩 속도조절 자막지원 플레이어) (개발사: EPLAYWORKS)”가 77계단 상승하여 iPad 유료 앱 부문 1위를 차지했습니다.
3. 펫팜 안드로이드 on T store
2010년 초 제안
2011.2 Open
유무선 연동 w/NATE 웹 버전
안정화 작업 및 기능 보강 진행 중 (~4월말)
4. 펫팜 웹/안드로이드 개발 경과
펫팜 안드로이드 기능추가
펫팜 웹 업데이트
2010/8 2010/10 2011/2 2011/4
펫팜 웹 펫팜 웹 펫팜 안드로이드
NATE 오픈 안정화 T store 오픈
5. SK컴즈 모바일 SNG에 대한 설문 조사 결과
모바일 SNG에 대한 준비
- 95%가 연내 출시 계획, 43% 상반기 출시 계획
- 시기상조가 아니라고 생각
개발 형태
- 과반수 이상이 Native-App으로 진행 계획
- 유무선 연동에 관심
NATE, Facebook 순으로 고려
기대 요소
- 신규사용자 유치, 게임 콘텐츠 경쟁력 강화
- 유료 다운로드 수익 기대는 약함
장애 요인
- 비용과 리소스
6. 미국 모바일 소셜 게임 동향
아이폰 앱스토어의 경우 : 소셜 게임들의 두드러진 성장
- Top Grossing (매출액) TOP 25개 중 11개가 소셜 게임
표] 미국 앱스토어 Top Grossing(매출액) 챠트 (2011/3/23)
게임명 순위 Social Graph 비고
Tab Zoo 2위 Facebook
Smurfs’ Village 5위 Facebook
Zombie Farm 6위 Facebook
Texas Poker 9위 Facebook
iMobsters 11위 Storm8
Haypi Kingdom 15위 Facebook
We Rule Quests 17위 Plus+
Kingdoms at War 18위 Facebook
Zynga Poker 22위 Facebook
World War 23위 Storm8
Bakery Story 25위 Facebook, Storm8
…
FarmVille 100위 내 사라짐 Facebook / 유무선 연동
7. 국내 시장에서의 유선 vs 무선 소셜 게임
모바일 소셜 게임의 성장이 PC 소셜 게임을 능가할 지도?
2011년
모바일 소셜 게임
PC 소셜 게임
9. 유무선 연동 기대 효과 : 신규 사용자 유치 효과
충분한 포텐셜 있음
표) 펫팜 T store 출시 직후 다운로드 추이
일자 2/9 2/10 2/11 2/12 2/13 2/14
일일
2,173 5,213 6,843 6,304 5,565 4,833
다운로드
누적
2,627 7,840 14,683 20,987 26,552 31,385
다운로드
T store 무료 다운로드 5위
다운로드 억제를 위하여
- T store 추천에서 제외
- 다운로드 억제 문구 삽입
※ 본 게임은 현재 베타 버전… 서비스가 불안정… 비정상 종료… 될 수 있습니다.
10. 유무선 연동 기대 효과 : 게임 콘텐츠 경쟁력 강화 측면
무선이 유선을 Boost
펫팜 T store 출시 전후 유선 버전 매출 추이
?
- NATE만 유무선 연동
NATE
NAVER
이전 2주 T store 상위 노출 기간 이후 2주
(1주)
11. 소셜 게임 시장 경쟁 구도
소셜 게임
소셜 게임 모바일 게임
Origin Background
Round1: 유선
Round2: 무선
온라인 게임
Background
12. 개인적 게임 경력
PC Package 게임 : 5년
웹 서비스 및 기타 : 2년
온라인 게임 : 1년
모바일 게임 (VM/WIPI) : 8년
소셜 게임 : 1.5년 (웹+모바일)
13. 시장 경쟁 양상
ROUND1 : PC 소셜 게임
소셜 게임 전문 개발사 WIN
- 개발 플랫폼에 대한 축적된 기술/노하우
- 플랫폼/시장/운영 노하우
ROUND2 : 모바일 소셜 게임
승자는?
14. ROUND3? 유무선 소셜 게임의 관계
Low 유선 vs 무선 소셜 게임이
별도의 시장 sector로 존재
독립적인 무선 앱
연동의
부분적 연동
강도 한쪽이 주, 한쪽이 보조
유무선 연동
유무선 동일한 기능 유선과 무선 소셜 게임 시장이
High 서로 영향
16. 유무선 연동 소셜 게임의 난점
준비되지 않은 상태에서 유무선 연동은 추천하지 않음
(현재로서는) Social Graph의 제약
한 회사가 두 가지 다 잘하기가 힘들다
- 웹과 모바일은 다른 Expertise가 필요
- 기회 비용의 문제
유선과 무선에 모두 통하는 교집합으로 개발되어야
- 기획과 구성의 제약
Update의 문제 (가장 심각한 문제)
17. Social Graph의 제약
표) 국내 개발사가 이용 가능한 SNS의 무선 API 지원 현황
전화 게임전용
NATE NAVER 다음 Facebook 자체 SNS
번호부 SNS
Android Android Android
Android X X
iOS iOS iOS
Ex) Ex)
Ex)
Storm8 서울2012
카카오톡
Plus+, (넥슨자체
아쿠아톡톡
OpenFeint, SNS)
(현재로서는) 유무선 연동을 하려면
- Android : NATE, Facebook
- iOS : Facebook
19. 유무선 연동을 위한 필요한 Skill Set
성공적인 유무선 연동 프로젝트를 위해선 다방면의 노하우 필요
웹 클라이언트 기술 모바일 클라이언트 기술
(Flash / ActionScript) (Android / iOS)
소셜 메커니즘 이해
(기획, 운영)
모바일 앱스토어
메커니즘 이해
소셜 게임
서버 운용 기술
20. 한 회사가 두 가지 다 잘 하기 힘들다
기획과 구성에 제약
미국 Facebook 소셜게임 상위 개발사 아이폰 상위권 소셜게임 개발사
개발사명 개발사명
Zynga Pocket Gems
Electronic Arts Capcom(USA)
Crowd Star Playforge
Playdom A.Kurulenko
RockYou! Storm8
Popcap Games Zynga
Digital Chocolate Haypi
A Thinking Ape
ngmoco
TeamLava
21. 유선과 무선에 모두 통하는 교집합으로 개발되어야
Demographic
Device / Network
Distribution
23. 추천 : 단계적으로 접근하자
자신의 전문 플랫폼에서 성공적인 소셜 게임을 만드는 것이 우선
- 모바일 only / 웹 only
다른 플랫폼 (단독) 소셜 게임 개발 및 서비스 경험 획득
- 밖에서 보는 것과 직접 해보는 것은 다름
그리고 나서, 유무선 연동
24. 유무선 연동 만든다면 유의해야 할 사항
모바일 버전은 최대한 완성도 높여 출시해야
- 일주일내 승부
동시오픈 X : 한쪽에서 성공한 메커니즘을 만든 후 이식
Update에 대한 사전 설계 필요
모바일의 경우 : 느린 네트워크에 응답에 대한 처리 필요
HTML5 / Javascript 고려