ໂມດູນ 9
ການຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການ
ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ ການຮຽນ - ການ​ສອນ
ເອົານັກຮຽນເປັນໃຈກາງ
1
ເອກະສານປະກອບການຮຽນຮູູ້ຂອງໂຄງການ SSTVET
ຄໍາພະຫຍາ
ຂູ້ອຍໄດູ້ຍິນ ແລະ ຂູ້ອຍກໍລືມ
ຂູ້ອຍໄດູ້ເຫັນ ແລະ ຂູ້ອຍກໍຈົດຈໍາ
ຂູ້ອຍໄດູ້ເຮັດ ແລະ ຂູ້ອຍກໍເຂົູ້າໃຈ
2
ທິດສະດີການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານປະສົບການຂອງ
ທ່ ານ KOLB
■ ທ່ ານສາດສະດາຈານ D.A. Kolb (ອົສຕຣາລີ) ແມ່ ນບຸກຄົນທີ
່ ຕິດພັນກັບທິດ
ສະດີການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານປະສົບການ ແລະ ທ່ ານໄດູ້ເວົູ້າໄວູ້ວ
່ າ: “ຄວາມຮູູ້ແມ່ ນ
ຜົນໄດູ້ຈາກການສະສົມປະສົບການ ແລະ ການປ
່ ຽນແປງ ”.
■ ຜົນການຄົູ້ນຄວູ້າຂອງ Kolb ສະແດງໃຫູ້ເຫັນວ
່ າ ການສູ້າງຄວາມຊໍານິຊໍານານ
ແມ່ ນຂະບວນການຫາປະສົບການຢ
່ າງຕໍ່ ເນື
່ ອງ, ຜ
່ ານການສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນ,
ຮູບແບບແນວຄວາມຄິດ ແລະ ການທົດລອງ.
■ ອົງປະກອບເຫົ
່ ານີູ້ເຮັດໃຫູ້ເປັນຮອບວຽນການຮຽນຮູູ້ ໂດຍຜ
່ ານການທົດລອງ ທີ
່
ສະແດງຄວາມສໍາພັນກັນໃນແຕ່ ລະຫວ
່ າງແຕ່ ລະໄລຍະ.
3
ວົງຈອນການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານປະສົບການ
ການທົດລອງ
ປະສົບການ
ການສະແດງ
ອອກ
ມີແນວຄວາມຄິດ
ວົງຈອນການຮຽນ
ຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານ
ປະສົບການ
4
5
ປະສົບການຮຽນຮູູ້
ປະຕິບັດ
ສະທູ້ອນໃຫູ້ເຫັນ
• ມີຫຍັງເກິດຂູ້ນ ?
• ຜົນຮັບແມ່ ນຫຍັງ ?
• ມາຈາກປະສົບການຂູ້ອຍເອງບໍ່ ?
ຄວາມຄິດ
• ມີຜົນໄດູ້ຮັບຫຍັງແດ່ ທີ
່ ເຮັດໄດູ້ງ່າຍໆ ?
• ຄວາມຄິດອັນໃດ ທີ
່ ເປັນຈິງໄດູ້ ?
ປະດິດສູ້າງນໍາໃຊູ້
• ແມ່ ນຫຍັງທີ
່ ຈະເຮັດ?
ວົງຈອນຕົວຢ
່ າງປະສົບການຮຽນຮູູ້
ດໍາເນີນສິ
່ ງໃດໜ່ ງ
ແມ່ ນຫຍັງ
• ແມ່ ນຫຍັງເກີດຂູ້ນ?
• ຜົນໄດູ້ຮັບແມ່ ນຫຍັງ ?
ສະຫຸບໄດູ້ຫຍັງ
• ມີຜົນໄດູ້ຮັບຫຍັງແດ່ ທີ
່ ເຮັດໄດູ້ງ່າຍໆ ?
• ປະສິດທິຜົນທີ
່ ຂູ້ອຍໄດູ້ຮັບຜ
່ ານມາ ?
ປັດຈຸບັນແມ່ ນຫຍັງ
ແມ່ ນຫຍັງທີ
່ ຂູ້ອຍຈະເຮັດໃຫູ້ແຕກ
ຕ່ າງຈາກເວລາຜ
່ ານມາ?
6
ຂັູ້ນຕອນ ຮູບແບບປະສົບການ ຮຽນຮູູ້
2.
ແບ
່ ງປັນ
ຜົນຮັບ, ການ
ປະຕິບັດ, ການ
ສັງເກດການ
1.
ປະສົບການ
ກິດຈະກໍາ, ການ
ປະຕິບັດ
3.
ຂະບວນການ
ດູ້ວຍການສົນທະນາ,
ຊອກຄົູ້ນຫາ, ປະສົບ
ການທົບທວນຄືນ
4.
ທົ
່ ວໆໄປ
ເຖີງຕົວຢ
່ າງຫົວຂໍູ້
ປະສົບການ ຂອງ
ໂລກຕົວຈິງ
5. ການນໍາໃຊູ້
ແມ່ ນຫຍັງທີ
່ ໄດູ້ຮຽນຮູູ້
ຄູ້າຍຄື ຫື ສະຖານະ
ການແຕກຕ່ າງ ແລະ
ພາກປະຕິບັດ
ສະແດງເຖີງທັກສະທີ
່ ສາມາດ
ນໍາໄປປະຕິບັດໄດູ້ ໃນຊີວິດຈິງ
ສາຍພົວພັນຂອງປະສົບການ ແລະ ທັກສະທີ
່ ມີ
ຈາກປະສົບການແຕ່ ລະມືູ້ທີ
່ ໄດູ້ປະຕິບັດ
ປະຕິບັດ
ທົບທວນຄືນ
ການນໍາໃຊູ້
ອະທິບາຍເຖີງປະສົບການ
/ ປະຕິບັດນ
ສົນທະນາເຖິງສິ
່ ງທີ
່ ສໍາຄັນທີ
່ ສຸດ
ກ່ ຽວກັບປະສົບການ
ປະຕິບັດກິດຈະກໍາກ່ ອນ
ເລີ
່ ມຕົູ້ນ / ສະແດງວ
່ າເຮັດແນວໃດ
ປະຕິບັດ
ນໍາໃຊູ້ ທົບ
ທວນຄືນ
ຕົວຢ
່ າງ ບົດສອນ
• ຈຸດປະສົງ ຂອງການຮຽນ: ນັກຮຽນ ຮຽນຮູູ້ ວິທີການອົບເຂົູ້າ
ໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດ;
• ເກນການປະເມີນ:ນັກຮຽນສາມາດອົບເຂົູ້າໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດໄດູ້.
ຂັູ້ນຕອນ 1
8
ປະສົບການ
ປະຕິບັດ
ແນະນໍານັກຮຽນ / ກຸ່ ມນັກຮຽນ
ອົບເຂົູ້າໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດ
ຂັູ້ນຕອນ 2
ແບ
່ ງປັນ
ບອກວ
່ າ ແມ່ ນຫຍັງເກີດຂູ້ນ?
ຜົນຮັບແມ່ ນຫຍັງ ?
ແມ່ ນຫຍັງ
ຂັູ້ນຕອນ 3
ຂະບວນການ
ບອກນັກຮຽນທົບ
ທວນຄືນ
ບອກນັກຮຽນ ເບິ
່ ງປະສົບການ
ບອກນັກຮຽນ ວິເຄາະ
ບອກນັກຮຽນ ສົນທະນາກັນ
ຂັູ້ນຕອນ 4
11
ແມ່ ນຫຍັງແທູ້
ບອກນັກຮຽນວ
່ າ:
1. ຜົນໄດູ້ຮັບນີູ້ໝາຍເຖິງຫຍັງ ?
2. ຜົນໄດູ້ຮັບນັູ້ນມີອິດທິພົນແນວໃດຕໍ່ ກັບ
ການປະຕິບັດຂອງຕົນຜ
່ ານມາ
ຂັູ້ນຕອນ 5
12
ໃນປັດຈຸບັນ
ແມ່ ນຫຍັງແທູ້ ?
ບອກນັກຮຽນວ
່ າ: ແມ່ ນຫຍັງພວກເຮົາໄດູ້ຮຽນຮູູ້ ຈາກຄັູ້ງນີູ້ ເພື
່ ອຈະອົບ
ເຂົູ້າໜົມເຄັກໃຫູ້ແຊບກວ
່ ານີູ້ ໃນຄັູ້ງໜູ້າ
13
ແມ່ ນຫຍັງ ? ປະຕິບັດສິ
່ ງນັູ້ນ
ແມ່ ນຫຍັງແທູ້ ໃນປັດຈຸບັນແມ່ ນຫຍັງ ?
1. ກິດຈະກໍາການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານປະສົບການຕົວຈິງ
• ຈໍາລອງປະສົບການຕົວຈິງ.
• ການຮຽນແບບຈໍາລອງ ສະໜອງຮູບແບບທີ
່ ໜູ້າປະທັບໃຈ ສໍາລັບການປະຕິບັດໜູ້າວຽກທີ
່ ແທູ້ຈິງ,
ທຸກຢ
່ າງແມ່ ນຢູ
່ ໃນຄວາມປອດໄພທີ
່ ແທູ້ຈິງໃນຫູ້ອງຮຽນ.
• ປະສົບການເຫົ
່ ານີູ້ ສາມາດໃຊູ້ຫາຍຮູບແບບຢູ
່ ໃນຫູ້ອງຝກອົບຮົມເຊັ
່ ນ: ການຮຽນຮູູ້ຈາກເກມ ຫື
ການຮຽນຮູູ້ຈາກການຫີູ້ນເກມ.
• ສະຖານະການການຝກອົບຮົມສາມາດສູ້າງຂູ້ນ ເປັນຮູບແບບເກມທີ
່ ມີຄວາມໝາຍ ທີ
່ ສະທູ້ອນໃຫູ້
ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນຈິງ.
• ປະສົບການຕົວຈິງເຫົ
່ ານີູ້ ສາມາດສູ້າງສິ
່ ງທີ
່ ເກີດຂູ້ນຢູ
່ ການໃນວຽກປະຈໍາວັນຂອງນັກຮຽນ, ໃຫູ້
ໂອກາດພວກເຂົາຝກທັກສະຂອງເຂົາເຈົູ້າ.
• ຍົກຕົວຢ
່ າງ: ພະນັກງານບໍລິການລູກຄູ້າ ສາມາດປະເຊີນໜູ້າກັບລູກຄູ້າ ທີ
່ ຢູ
່ ໃນສະພາບທີ
່ ບໍ່ ພໍໃຈ
ແລະ ຖືກຮຽກຮູ້ອງຂໍໃຫູ້ຈ່ າຍເງ ິນຄືນ.
14
2. ໃຫູ້ໂອກາດໃນການສະແດງອອກ
• ໃຫູ້ໂອກາດຫາຍໃນການຝກອົບຮົມສໍາລັບໃຫູ້ມີການສະແດງອອກ.
• ຕິດຕາມການຮຽນຮູູ້ ຫື ຈໍາລອງປະສົບການທີ
່ ທ່ ານສາມາດຮ
່ ວມການໃຫູ້ ຄໍາຖາມປິດ
ສະໜາ ແບບເປີດ ແລູ້ວເຊີນໃຫູ້ນັກຮຽນໄດູ້ພິຈາລະນາ ແລະ ປະເມີນຜົນປະສົບ
ການຂອງເຂົາເຈົູ້າ.
• ນັກຮຽນ ຫື ຜູູ້ອອກແຮງງານຮູູ້ສກແນວໃດໃນເວລາປະເຊີນໜູ້າກັບຄວາມຮຽກຮູ້ອງ
ຕູ້ອງການຂອງວຽກ?
• ສິ
່ ງທີ
່ ດໍາເນີນໄປໄດູ້ດີ ແລະ ສິ
່ ງໃດຄວນປັບປຸງໃນວຽກງານຂອງພວກເຂົາ?
• ຜົນທີ
່ ໄດູ້ຮັບມີຫຍັງແດ
່ ?
15
3. ຮຽນຮູູ້ເຊິ
່ ງກັນ ແລະກັນ ໂດຍຜ
່ ານທາງສັງຄົມ
ການຮຽນຮູູ້
■ ອີກປັດໄຈໜ່ ງທີ
່ ສໍາຄັນໃນບາດກູ້າວສັງເກດການສະແດງອອກຂອງການຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການ
ແມ່ ນກໍາລັງສັງເກດ ແລະກໍາລັງຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການຂອງຄົນອື
່ ນ.
■ ການຕອບສະໜອງຂອງຄົນຕໍ່ ກັບການສະແດງອອກ ດູ້ານປະສົບການຂອງພວກເຮົາເອງຄື
ແນວໃດ? ເປັນຫຍັງບາງຄົນຈ່ ງປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນໜູ້າວຽກໃດໜ່ ງ?;
■ ພວກເຂົາໄດູ້ເຮັດຫຍັງ ທີ
່ ພວກເຂົາສາມາດຮຽນໄດູ້ຈາກມັນ?;
■ ສັງຄົມການຮຽນຮູູ້ ສາມາດຊ
່ ວຍໃຫູ້ນັກຮຽນໄດູ້ຮຽນຮູູ້ເຊິ
່ ງກັນ ແລະ ກັນໂດຍໃຫູ້ໂອກາດແກ່
ນັກຮຽນທີ
່ ຈະແບ
່ ງປັນປະສົບການຂອງເຂົາເຈົູ້າ.
■ ຊຸກຍູູ້ໃຫູ້ນັກຮຽນແບ
່ ງປັນ ວິດີໂອກ່ ຽວກັບປະສົບການຂອງພວກເຂົາ ແລະ ຕົວຢ
່ າງຂອງສິ
່ ງທີ
່ ເຮັດ
ໄດູ້ດີສໍາລັບພວກເຂົາ.
■ ທ່ ານສາມາດກໍານົດຄວາມທູ້າທາຍທີ
່ ມີຄວາມໝາຍໃນ ລະຫວ
່ າງນັກຮຽນດູ້ວຍກັນ ທີ
່ ຈະເຮັດໃຫູ້
ພວກເຂົາມີການສົນທະນາ. ຕົວຢ
່ າງ: "ແລກປ
່ ຽນຕົວຢ
່ າງຮູບພາບຂອງການຄູ້າຂາຍຕົວຈິງທີ
່ ໜູ້າປະ
ທັບໃຈ."
4. ການນໍາໃຊູ້
■ ຢ
່ າລືມໃຫູ້ໂອກາດແກ່ ນັກຮຽນລອງເຮັດ ແລະ ລອງເຮັດຊໍູ້າໆ.
■ ໂດຍຜ
່ ານການຈໍາລອງປະສົບການ, ສະແດງໃຫູ້ເຫັນຜ
່ ານທາງຄໍາຖາມ ແລະສັງຄົມ
ການຮຽນຮູູ້, ທຸກໆຄົນຢາກຈະລອງທັກສະໃໝ
່ ຂອງພວກເຂົາ.
■ ຊຸກຍູູ້ໃຫູ້ທຸກໆຄົນກັບຄືນສູ່ ການຝກອົບຮົມ ແລະ ຮັບເອົາຄວາມທູ້າທາຍອີກເທື
່ ອ
ໜ່ ງ.
■ ຄັູ້ງນີູ້ພວກເຂົາອາດຈະສາມາດເຮັດໄດູ້ດີກວ
່ າ.
17
ການສັງເກດຈາກການທົບທວນ
■ ບາດກູ້າວຕໍ່ ໄປ ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕູ້ອງສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນເຖິງຜົນສໍາເລັດການ
ຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບປະການຂອງພວກເຮົາ.
■ ສິ
່ ງນີູ້ແມ່ ນໄລຍະ “ການສັງເກດສິ
່ ງທີ
່ ສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນ” ຂອງວົງຈອນການຮຽນ
ຮູູ້ທັງໝົດທີ
່ ກ່ ຽວຂູ້ອງ.
■ ແມ່ ນໄລຍະທີ
່ ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາ ແລະ ໄຕ່ ຕອງປະສົບປະການ.
■ ອັນໃດທີ
່ ໄປຖືກທາງ ແລະ ອັນໃດທີ
່ ຄວນໄດູ້ຮັບການປັບປຸງ?
■ ເປັນໂອກາດທີ
່ ຈະສັງເກດເບິ
່ ງວິທີອື
່ ນທີ
່ ສາມາດເຮັດໄດູ້ ແລະ ເພື
່ ອຮຽນຮູູ້ນໍາຜູູ້ອື
່ ນ.
■ ດັ
່ ງນັູ້ນ, ນີູ້ແມ່ ນຂັູ້ນຕອນຂອງການວິເຄາະ, ການສັງເກດເບິ
່ ງທາງເລືອກ ແລະຖອດ
ຖອນບົດຮຽນດູ້ານດີ ແລະ ດູ້ານອ
່ ອນ.
ແນວຄວາມຄິດທີ
່ ເປັນນາມມະທໍາ
■ ເມື
່ ອພວກເຮົາໄດູ້ກໍານົດ ແລະ ເຂົູ້າໃຈລັກສະນະການກໍານົດຂອງປະສົບປະການ, ພວກເຮົາ
ສາມາດຕັດສິນໃຈວ
່ າ ພວກເຮົາຈະເຮັດຕ
່ າງນີູ້ ຄືແນວໃດໃນຄັູ້ງຕໍ່ ໄປ, ຖູ້າຫາກມີສິ
່ ງອື
່ ນອີກ.
■ ນີູ້ເປັນເວລາສໍາລັບການນໍາແຜນຂອງທ່ ານມາທົດລອງຢູ
່ ໃນໂລກຄວາມເປັນຈິງ ຖູ້າວ
່ າພວກ
ເຮົາບໍ່ ພະຍາຍາມສິ
່ ງໃດໜ່ ງ ພວກເຮົາຈະບໍ່ ຮູູ້ວ
່ າມັນໃຊູ້ໄດູ້.
■ ສິ
່ ງໃດກໍຕາມທີ
່ ທ່ ານສາມາດຊອກຮຽນຮູູ້, ແລູ້ວຮູູ້ວ
່ າ ສິ
່ ງນັູ້ນສໍາຄັນ ຫື ມີລາຍລະອຽດໃນ
ແຜນຂອງທ່ ານ, ບາງຄັູ້ງທ່ ານກໍອອກນອກສິ
່ ງທີ
່ ຂຽນຢູ
່ ໃນປືູ້ມຄູ່ ມື ແລະ ການປະຕິບັດຕົວຈິງ.
■ ເຖິງແມ່ ນວ
່ າ ຫາຍໆຄັູ້ງທ່ ານອາດຈະໄດູ້ກັບຄືນມາໃຊູ້ການແຕູ້ມໃສ
່ ກະດານ, ໝາກຜົນຂອງ
ຜົນສໍາເລັດແມ່ ນຄຸູ້ມຄ
່ າ.
ແນວຄວາມຄິດທີ
່ ເປັນນາມມະທໍາ ( ຕໍ່ )
▪ ເມື
່ ອພວກເຮົາໄດູ້ກໍານົດ ແລະ ເຂົູ້າໃຈລັກສະນະຂອງປະສົບການ,
ພວກເຮົາສາມາດຕັດສິນໃຈວ
່ າ ພວກເຮົາຈະເຮັດຫຍັງທີ
່ ແຕກຕ
່ າງ
ຄັູ້ງຕໍ່ໄປ ຖູ້າຫາກມີສິ
່ ງອື
່ ນອີກ.
▪ ນີູ້ແມ່ ນເວລາສໍາລັບການວາງແຜນ ແລະ ລະດົມແນວຄວາມຄິດດູ້ານ
ຍຸດທະສາດເພື
່ ອຄວາມສໍາເລັດ.
ແນວຄວາມຄິດທີ
່ ເປັນຮູບປະທໍາ
■ ໄລຍະດໍາເນີນການທົດລອງແບບໃນວົງຈອນການຮຽນຮູູ້ ແມ່ ນບ
່ ອນທີ
່ ພວກເຮົາໄດູ້
ທົດລອງແນວຄວາມຄິດຂອງພວກເຮົາ.
■ ເປັນເວລາທີ
່ ຈະເຮັດໃຫູ້ແຜນຂອງທ່ ານດໍາເນີນໃນໂລກແຫ່ ງຄວາມເປັນຈິງ ຫັງຈາກ
ນັູ້ນ ຖູ້າພວກເຮົາບໍ່ ພະຍາຍາມສູ້າງບາງສິ
່ ງບາງຢ
່ າງ, ພວກເຮົາຈະບໍ່ ຮູູ້ວ
່ າ ຈະສາມາດ
ເຮັດວຽກນັູ້ນໄດູ້ຄືແນວໃດ.
■ ບໍ່ ວ
່ າທ່ ານກໍາລັງຊອກຫາວິທີໃດກໍຕາມ, ແມ່ ນວ
່ າທ່ ານມີແຜນການ ຫືລາຍລະອຽດ
ຂອງທ່ ານທີ
່ ດີ ແຕ່ ບາງເວລາທ່ ານຈະຕູ້ອງອອກຫ່ າງຈາກປືູ້ມແບບຮຽນ ແລູ້ວ ໄປ
ປະຕິບັດຕົວຈິງ.
■ ແຕ່ ຫາຍຄັູ້ງທີ
່ ທ່ ານຕູ້ອງກັບຄືນໄປຫາຄະນະກໍາມະການອອກແບບ ແລະ ຜົນຂອງ
ຄວາມສໍາເລັດແມ່ ນມີຄຸນຄ
່ າ!
ນໍາໃຊູ້ຍຸດທະສາດການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານ
ປະສົບການຄືແນວໃດ?
22
ຍູ້ອນຫຍັງ ການຮຽນແບບນີູ້ຈ່ ງມີປະສິດທິພາບ?
■ ການຮຽນຮູູ້ທີ
່ ເນັູ້ນໃສ
່ ມີປະສົບການ ແມ່ ນມີປະສິດທິພາບເພາະວ
່ າ
ມັນຊ
່ ວຍສູ້າງການປ
່ ຽນແປງພດຕິກໍາແບບຖາວອນ.
■ ດູ້ວຍວິທີໃດ?
■ ແທນທີ
່ ຈະມີພຽງແຕ
່ ການທໍາຄວາມເຂົູ້າໃຈວິຊາໃໝ່ ຫື ໄດູ້ທັກສະ
ໃໝ່ , ແຕ
່ ພວກເຮົາພັດທະນານິໄສໃໝ່ ແລະ ການປະພດໃໝ່ .
23
■ ທ່ ານກໍາລັງພະຍາຍາມຮຽນໃຫູ້ເປັນຕົູ້ນແບບ ຫື ຕົູ້ນສະບັບ, ເຮັດໃຫູ້
ແນ່ ໃຈວ
່ າ ທ່ ານນໍາເອົາບົດຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານປະສົບການທີ
່ ເປັນໝາກ
ຫົວໃຈຂອງຍຸດທະສາດການຮຽນຮູູ້ຂອງທ່ ານ.
■ ດູ້ວຍປະສົບການເລັກໆນູ້ອຍໆ ທ່ ານຈະກາຍເປັນຜູູ້ທີ
່ ດີເດັ
່ ນຢູ
່ ໃນ
ຫູ້ອງຮຽນຂອງທ່ ານ ໂດຍບໍ່ ເລືອກເວລາ.
24
ສິ
່ ງທີ
່ ຄວນເອົາໃຈໃສ
່ :
“ບໍ່ ເຄີຍລອງ ບໍ່ ເຄີຍລົູ້ມເຫວ
ບໍ່ ເປັນຫຍັງ ລອງເບິ
່ ງອີກ
ລົູ້ົູ້ມເຫວອີກ ລົູ້ມເຫວໜູ້ອຍລົງ ”
ທ່ ານ SAMUEL BECKETT
25
ກິດຈະກໍາ
▪ ຈັດແບ
່ ງສໍາມະນາກອນອອກເປັນ 5 ກຸ່ ມ ແລະໃຫູ້ປັບໃຊູ້ການຮຽນ
ຮູູ້ໂດຍຜ
່ ານການປະສົບການ ຢູ
່ ໃນສະພາບແວດລູ້ອມໃນສະຖານ
ອາຊີວະຂອງຕົນ.
▪ ສູ້າງແຜນການສອນ.
▪ ສາທິດການສອນ.
▪ ສັງລວມ ແລະ ປັບປຸງໃໝ
່ .
26
■ http://www.growthengineering.co.uk/what-is-experiential-
learning/
■ https://www.google.la/search?q=EXPERIENTIAL+LEARNING
+GRAPHICS&rlz=1C1CHZL_enPH688PH688&tbm=isch&so
urce=iu&ictx=1&fir=F0ssealfDX2eEM%253A%252CDoQzT3
4Xb38toM%252C_&usg=__kC9hugBb9X8E2AhuR8zllBm2E
eY%3D&sa=X&ved=2ahUKEwjwp8Ll6sjcAhUbUd4KHRt3A8
AQ9QEwAXoECAYQBg#imgrc=yLLP6xEkp_ywgM:
ແຫ່ ງຂໍູ້ມູນ

Module 9 Experiential Learning

  • 1.
    ໂມດູນ 9 ການຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການ ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ ການຮຽນ- ການ​ສອນ ເອົານັກຮຽນເປັນໃຈກາງ 1 ເອກະສານປະກອບການຮຽນຮູູ້ຂອງໂຄງການ SSTVET
  • 2.
    ຄໍາພະຫຍາ ຂູ້ອຍໄດູ້ຍິນ ແລະ ຂູ້ອຍກໍລືມ ຂູ້ອຍໄດູ້ເຫັນແລະ ຂູ້ອຍກໍຈົດຈໍາ ຂູ້ອຍໄດູ້ເຮັດ ແລະ ຂູ້ອຍກໍເຂົູ້າໃຈ 2
  • 3.
    ທິດສະດີການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການຂອງ ທ່ ານKOLB ■ ທ່ ານສາດສະດາຈານ D.A. Kolb (ອົສຕຣາລີ) ແມ່ ນບຸກຄົນທີ ່ ຕິດພັນກັບທິດ ສະດີການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການ ແລະ ທ່ ານໄດູ້ເວົູ້າໄວູ້ວ ່ າ: “ຄວາມຮູູ້ແມ່ ນ ຜົນໄດູ້ຈາກການສະສົມປະສົບການ ແລະ ການປ ່ ຽນແປງ ”. ■ ຜົນການຄົູ້ນຄວູ້າຂອງ Kolb ສະແດງໃຫູ້ເຫັນວ ່ າ ການສູ້າງຄວາມຊໍານິຊໍານານ ແມ່ ນຂະບວນການຫາປະສົບການຢ ່ າງຕໍ່ ເນື ່ ອງ, ຜ ່ ານການສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນ, ຮູບແບບແນວຄວາມຄິດ ແລະ ການທົດລອງ. ■ ອົງປະກອບເຫົ ່ ານີູ້ເຮັດໃຫູ້ເປັນຮອບວຽນການຮຽນຮູູ້ ໂດຍຜ ່ ານການທົດລອງ ທີ ່ ສະແດງຄວາມສໍາພັນກັນໃນແຕ່ ລະຫວ ່ າງແຕ່ ລະໄລຍະ. 3
  • 4.
  • 5.
    5 ປະສົບການຮຽນຮູູ້ ປະຕິບັດ ສະທູ້ອນໃຫູ້ເຫັນ • ມີຫຍັງເກິດຂູ້ນ ? •ຜົນຮັບແມ່ ນຫຍັງ ? • ມາຈາກປະສົບການຂູ້ອຍເອງບໍ່ ? ຄວາມຄິດ • ມີຜົນໄດູ້ຮັບຫຍັງແດ່ ທີ ່ ເຮັດໄດູ້ງ່າຍໆ ? • ຄວາມຄິດອັນໃດ ທີ ່ ເປັນຈິງໄດູ້ ? ປະດິດສູ້າງນໍາໃຊູ້ • ແມ່ ນຫຍັງທີ ່ ຈະເຮັດ? ວົງຈອນຕົວຢ ່ າງປະສົບການຮຽນຮູູ້ ດໍາເນີນສິ ່ ງໃດໜ່ ງ ແມ່ ນຫຍັງ • ແມ່ ນຫຍັງເກີດຂູ້ນ? • ຜົນໄດູ້ຮັບແມ່ ນຫຍັງ ? ສະຫຸບໄດູ້ຫຍັງ • ມີຜົນໄດູ້ຮັບຫຍັງແດ່ ທີ ່ ເຮັດໄດູ້ງ່າຍໆ ? • ປະສິດທິຜົນທີ ່ ຂູ້ອຍໄດູ້ຮັບຜ ່ ານມາ ? ປັດຈຸບັນແມ່ ນຫຍັງ ແມ່ ນຫຍັງທີ ່ ຂູ້ອຍຈະເຮັດໃຫູ້ແຕກ ຕ່ າງຈາກເວລາຜ ່ ານມາ?
  • 6.
    6 ຂັູ້ນຕອນ ຮູບແບບປະສົບການ ຮຽນຮູູ້ 2. ແບ ່ງປັນ ຜົນຮັບ, ການ ປະຕິບັດ, ການ ສັງເກດການ 1. ປະສົບການ ກິດຈະກໍາ, ການ ປະຕິບັດ 3. ຂະບວນການ ດູ້ວຍການສົນທະນາ, ຊອກຄົູ້ນຫາ, ປະສົບ ການທົບທວນຄືນ 4. ທົ ່ ວໆໄປ ເຖີງຕົວຢ ່ າງຫົວຂໍູ້ ປະສົບການ ຂອງ ໂລກຕົວຈິງ 5. ການນໍາໃຊູ້ ແມ່ ນຫຍັງທີ ່ ໄດູ້ຮຽນຮູູ້ ຄູ້າຍຄື ຫື ສະຖານະ ການແຕກຕ່ າງ ແລະ ພາກປະຕິບັດ ສະແດງເຖີງທັກສະທີ ່ ສາມາດ ນໍາໄປປະຕິບັດໄດູ້ ໃນຊີວິດຈິງ ສາຍພົວພັນຂອງປະສົບການ ແລະ ທັກສະທີ ່ ມີ ຈາກປະສົບການແຕ່ ລະມືູ້ທີ ່ ໄດູ້ປະຕິບັດ ປະຕິບັດ ທົບທວນຄືນ ການນໍາໃຊູ້ ອະທິບາຍເຖີງປະສົບການ / ປະຕິບັດນ ສົນທະນາເຖິງສິ ່ ງທີ ່ ສໍາຄັນທີ ່ ສຸດ ກ່ ຽວກັບປະສົບການ ປະຕິບັດກິດຈະກໍາກ່ ອນ ເລີ ່ ມຕົູ້ນ / ສະແດງວ ່ າເຮັດແນວໃດ ປະຕິບັດ ນໍາໃຊູ້ ທົບ ທວນຄືນ
  • 7.
    ຕົວຢ ່ າງ ບົດສອນ •ຈຸດປະສົງ ຂອງການຮຽນ: ນັກຮຽນ ຮຽນຮູູ້ ວິທີການອົບເຂົູ້າ ໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດ; • ເກນການປະເມີນ:ນັກຮຽນສາມາດອົບເຂົູ້າໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດໄດູ້.
  • 8.
    ຂັູ້ນຕອນ 1 8 ປະສົບການ ປະຕິບັດ ແນະນໍານັກຮຽນ /ກຸ່ ມນັກຮຽນ ອົບເຂົູ້າໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດ
  • 9.
    ຂັູ້ນຕອນ 2 ແບ ່ ງປັນ ບອກວ ່າ ແມ່ ນຫຍັງເກີດຂູ້ນ? ຜົນຮັບແມ່ ນຫຍັງ ? ແມ່ ນຫຍັງ
  • 10.
    ຂັູ້ນຕອນ 3 ຂະບວນການ ບອກນັກຮຽນທົບ ທວນຄືນ ບອກນັກຮຽນ ເບິ ່ງປະສົບການ ບອກນັກຮຽນ ວິເຄາະ ບອກນັກຮຽນ ສົນທະນາກັນ
  • 11.
    ຂັູ້ນຕອນ 4 11 ແມ່ ນຫຍັງແທູ້ ບອກນັກຮຽນວ ່າ: 1. ຜົນໄດູ້ຮັບນີູ້ໝາຍເຖິງຫຍັງ ? 2. ຜົນໄດູ້ຮັບນັູ້ນມີອິດທິພົນແນວໃດຕໍ່ ກັບ ການປະຕິບັດຂອງຕົນຜ ່ ານມາ
  • 12.
    ຂັູ້ນຕອນ 5 12 ໃນປັດຈຸບັນ ແມ່ ນຫຍັງແທູ້? ບອກນັກຮຽນວ ່ າ: ແມ່ ນຫຍັງພວກເຮົາໄດູ້ຮຽນຮູູ້ ຈາກຄັູ້ງນີູ້ ເພື ່ ອຈະອົບ ເຂົູ້າໜົມເຄັກໃຫູ້ແຊບກວ ່ ານີູ້ ໃນຄັູ້ງໜູ້າ
  • 13.
    13 ແມ່ ນຫຍັງ ?ປະຕິບັດສິ ່ ງນັູ້ນ ແມ່ ນຫຍັງແທູ້ ໃນປັດຈຸບັນແມ່ ນຫຍັງ ?
  • 14.
    1. ກິດຈະກໍາການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການຕົວຈິງ •ຈໍາລອງປະສົບການຕົວຈິງ. • ການຮຽນແບບຈໍາລອງ ສະໜອງຮູບແບບທີ ່ ໜູ້າປະທັບໃຈ ສໍາລັບການປະຕິບັດໜູ້າວຽກທີ ່ ແທູ້ຈິງ, ທຸກຢ ່ າງແມ່ ນຢູ ່ ໃນຄວາມປອດໄພທີ ່ ແທູ້ຈິງໃນຫູ້ອງຮຽນ. • ປະສົບການເຫົ ່ ານີູ້ ສາມາດໃຊູ້ຫາຍຮູບແບບຢູ ່ ໃນຫູ້ອງຝກອົບຮົມເຊັ ່ ນ: ການຮຽນຮູູ້ຈາກເກມ ຫື ການຮຽນຮູູ້ຈາກການຫີູ້ນເກມ. • ສະຖານະການການຝກອົບຮົມສາມາດສູ້າງຂູ້ນ ເປັນຮູບແບບເກມທີ ່ ມີຄວາມໝາຍ ທີ ່ ສະທູ້ອນໃຫູ້ ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນຈິງ. • ປະສົບການຕົວຈິງເຫົ ່ ານີູ້ ສາມາດສູ້າງສິ ່ ງທີ ່ ເກີດຂູ້ນຢູ ່ ການໃນວຽກປະຈໍາວັນຂອງນັກຮຽນ, ໃຫູ້ ໂອກາດພວກເຂົາຝກທັກສະຂອງເຂົາເຈົູ້າ. • ຍົກຕົວຢ ່ າງ: ພະນັກງານບໍລິການລູກຄູ້າ ສາມາດປະເຊີນໜູ້າກັບລູກຄູ້າ ທີ ່ ຢູ ່ ໃນສະພາບທີ ່ ບໍ່ ພໍໃຈ ແລະ ຖືກຮຽກຮູ້ອງຂໍໃຫູ້ຈ່ າຍເງ ິນຄືນ. 14
  • 15.
    2. ໃຫູ້ໂອກາດໃນການສະແດງອອກ • ໃຫູ້ໂອກາດຫາຍໃນການຝກອົບຮົມສໍາລັບໃຫູ້ມີການສະແດງອອກ. •ຕິດຕາມການຮຽນຮູູ້ ຫື ຈໍາລອງປະສົບການທີ ່ ທ່ ານສາມາດຮ ່ ວມການໃຫູ້ ຄໍາຖາມປິດ ສະໜາ ແບບເປີດ ແລູ້ວເຊີນໃຫູ້ນັກຮຽນໄດູ້ພິຈາລະນາ ແລະ ປະເມີນຜົນປະສົບ ການຂອງເຂົາເຈົູ້າ. • ນັກຮຽນ ຫື ຜູູ້ອອກແຮງງານຮູູ້ສກແນວໃດໃນເວລາປະເຊີນໜູ້າກັບຄວາມຮຽກຮູ້ອງ ຕູ້ອງການຂອງວຽກ? • ສິ ່ ງທີ ່ ດໍາເນີນໄປໄດູ້ດີ ແລະ ສິ ່ ງໃດຄວນປັບປຸງໃນວຽກງານຂອງພວກເຂົາ? • ຜົນທີ ່ ໄດູ້ຮັບມີຫຍັງແດ ່ ? 15
  • 16.
    3. ຮຽນຮູູ້ເຊິ ່ ງກັນແລະກັນ ໂດຍຜ ່ ານທາງສັງຄົມ ການຮຽນຮູູ້ ■ ອີກປັດໄຈໜ່ ງທີ ່ ສໍາຄັນໃນບາດກູ້າວສັງເກດການສະແດງອອກຂອງການຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການ ແມ່ ນກໍາລັງສັງເກດ ແລະກໍາລັງຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການຂອງຄົນອື ່ ນ. ■ ການຕອບສະໜອງຂອງຄົນຕໍ່ ກັບການສະແດງອອກ ດູ້ານປະສົບການຂອງພວກເຮົາເອງຄື ແນວໃດ? ເປັນຫຍັງບາງຄົນຈ່ ງປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນໜູ້າວຽກໃດໜ່ ງ?; ■ ພວກເຂົາໄດູ້ເຮັດຫຍັງ ທີ ່ ພວກເຂົາສາມາດຮຽນໄດູ້ຈາກມັນ?; ■ ສັງຄົມການຮຽນຮູູ້ ສາມາດຊ ່ ວຍໃຫູ້ນັກຮຽນໄດູ້ຮຽນຮູູ້ເຊິ ່ ງກັນ ແລະ ກັນໂດຍໃຫູ້ໂອກາດແກ່ ນັກຮຽນທີ ່ ຈະແບ ່ ງປັນປະສົບການຂອງເຂົາເຈົູ້າ. ■ ຊຸກຍູູ້ໃຫູ້ນັກຮຽນແບ ່ ງປັນ ວິດີໂອກ່ ຽວກັບປະສົບການຂອງພວກເຂົາ ແລະ ຕົວຢ ່ າງຂອງສິ ່ ງທີ ່ ເຮັດ ໄດູ້ດີສໍາລັບພວກເຂົາ. ■ ທ່ ານສາມາດກໍານົດຄວາມທູ້າທາຍທີ ່ ມີຄວາມໝາຍໃນ ລະຫວ ່ າງນັກຮຽນດູ້ວຍກັນ ທີ ່ ຈະເຮັດໃຫູ້ ພວກເຂົາມີການສົນທະນາ. ຕົວຢ ່ າງ: "ແລກປ ່ ຽນຕົວຢ ່ າງຮູບພາບຂອງການຄູ້າຂາຍຕົວຈິງທີ ່ ໜູ້າປະ ທັບໃຈ."
  • 17.
    4. ການນໍາໃຊູ້ ■ ຢ ່າລືມໃຫູ້ໂອກາດແກ່ ນັກຮຽນລອງເຮັດ ແລະ ລອງເຮັດຊໍູ້າໆ. ■ ໂດຍຜ ່ ານການຈໍາລອງປະສົບການ, ສະແດງໃຫູ້ເຫັນຜ ່ ານທາງຄໍາຖາມ ແລະສັງຄົມ ການຮຽນຮູູ້, ທຸກໆຄົນຢາກຈະລອງທັກສະໃໝ ່ ຂອງພວກເຂົາ. ■ ຊຸກຍູູ້ໃຫູ້ທຸກໆຄົນກັບຄືນສູ່ ການຝກອົບຮົມ ແລະ ຮັບເອົາຄວາມທູ້າທາຍອີກເທື ່ ອ ໜ່ ງ. ■ ຄັູ້ງນີູ້ພວກເຂົາອາດຈະສາມາດເຮັດໄດູ້ດີກວ ່ າ. 17
  • 18.
    ການສັງເກດຈາກການທົບທວນ ■ ບາດກູ້າວຕໍ່ ໄປພວກເຮົາຈໍາເປັນຕູ້ອງສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນເຖິງຜົນສໍາເລັດການ ຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບປະການຂອງພວກເຮົາ. ■ ສິ ່ ງນີູ້ແມ່ ນໄລຍະ “ການສັງເກດສິ ່ ງທີ ່ ສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນ” ຂອງວົງຈອນການຮຽນ ຮູູ້ທັງໝົດທີ ່ ກ່ ຽວຂູ້ອງ. ■ ແມ່ ນໄລຍະທີ ່ ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາ ແລະ ໄຕ່ ຕອງປະສົບປະການ. ■ ອັນໃດທີ ່ ໄປຖືກທາງ ແລະ ອັນໃດທີ ່ ຄວນໄດູ້ຮັບການປັບປຸງ? ■ ເປັນໂອກາດທີ ່ ຈະສັງເກດເບິ ່ ງວິທີອື ່ ນທີ ່ ສາມາດເຮັດໄດູ້ ແລະ ເພື ່ ອຮຽນຮູູ້ນໍາຜູູ້ອື ່ ນ. ■ ດັ ່ ງນັູ້ນ, ນີູ້ແມ່ ນຂັູ້ນຕອນຂອງການວິເຄາະ, ການສັງເກດເບິ ່ ງທາງເລືອກ ແລະຖອດ ຖອນບົດຮຽນດູ້ານດີ ແລະ ດູ້ານອ ່ ອນ.
  • 19.
    ແນວຄວາມຄິດທີ ່ ເປັນນາມມະທໍາ ■ ເມື ່ອພວກເຮົາໄດູ້ກໍານົດ ແລະ ເຂົູ້າໃຈລັກສະນະການກໍານົດຂອງປະສົບປະການ, ພວກເຮົາ ສາມາດຕັດສິນໃຈວ ່ າ ພວກເຮົາຈະເຮັດຕ ່ າງນີູ້ ຄືແນວໃດໃນຄັູ້ງຕໍ່ ໄປ, ຖູ້າຫາກມີສິ ່ ງອື ່ ນອີກ. ■ ນີູ້ເປັນເວລາສໍາລັບການນໍາແຜນຂອງທ່ ານມາທົດລອງຢູ ່ ໃນໂລກຄວາມເປັນຈິງ ຖູ້າວ ່ າພວກ ເຮົາບໍ່ ພະຍາຍາມສິ ່ ງໃດໜ່ ງ ພວກເຮົາຈະບໍ່ ຮູູ້ວ ່ າມັນໃຊູ້ໄດູ້. ■ ສິ ່ ງໃດກໍຕາມທີ ່ ທ່ ານສາມາດຊອກຮຽນຮູູ້, ແລູ້ວຮູູ້ວ ່ າ ສິ ່ ງນັູ້ນສໍາຄັນ ຫື ມີລາຍລະອຽດໃນ ແຜນຂອງທ່ ານ, ບາງຄັູ້ງທ່ ານກໍອອກນອກສິ ່ ງທີ ່ ຂຽນຢູ ່ ໃນປືູ້ມຄູ່ ມື ແລະ ການປະຕິບັດຕົວຈິງ. ■ ເຖິງແມ່ ນວ ່ າ ຫາຍໆຄັູ້ງທ່ ານອາດຈະໄດູ້ກັບຄືນມາໃຊູ້ການແຕູ້ມໃສ ່ ກະດານ, ໝາກຜົນຂອງ ຜົນສໍາເລັດແມ່ ນຄຸູ້ມຄ ່ າ.
  • 20.
    ແນວຄວາມຄິດທີ ່ ເປັນນາມມະທໍາ (ຕໍ່ ) ▪ ເມື ່ ອພວກເຮົາໄດູ້ກໍານົດ ແລະ ເຂົູ້າໃຈລັກສະນະຂອງປະສົບການ, ພວກເຮົາສາມາດຕັດສິນໃຈວ ່ າ ພວກເຮົາຈະເຮັດຫຍັງທີ ່ ແຕກຕ ່ າງ ຄັູ້ງຕໍ່ໄປ ຖູ້າຫາກມີສິ ່ ງອື ່ ນອີກ. ▪ ນີູ້ແມ່ ນເວລາສໍາລັບການວາງແຜນ ແລະ ລະດົມແນວຄວາມຄິດດູ້ານ ຍຸດທະສາດເພື ່ ອຄວາມສໍາເລັດ.
  • 21.
    ແນວຄວາມຄິດທີ ່ ເປັນຮູບປະທໍາ ■ ໄລຍະດໍາເນີນການທົດລອງແບບໃນວົງຈອນການຮຽນຮູູ້ແມ່ ນບ ່ ອນທີ ່ ພວກເຮົາໄດູ້ ທົດລອງແນວຄວາມຄິດຂອງພວກເຮົາ. ■ ເປັນເວລາທີ ່ ຈະເຮັດໃຫູ້ແຜນຂອງທ່ ານດໍາເນີນໃນໂລກແຫ່ ງຄວາມເປັນຈິງ ຫັງຈາກ ນັູ້ນ ຖູ້າພວກເຮົາບໍ່ ພະຍາຍາມສູ້າງບາງສິ ່ ງບາງຢ ່ າງ, ພວກເຮົາຈະບໍ່ ຮູູ້ວ ່ າ ຈະສາມາດ ເຮັດວຽກນັູ້ນໄດູ້ຄືແນວໃດ. ■ ບໍ່ ວ ່ າທ່ ານກໍາລັງຊອກຫາວິທີໃດກໍຕາມ, ແມ່ ນວ ່ າທ່ ານມີແຜນການ ຫືລາຍລະອຽດ ຂອງທ່ ານທີ ່ ດີ ແຕ່ ບາງເວລາທ່ ານຈະຕູ້ອງອອກຫ່ າງຈາກປືູ້ມແບບຮຽນ ແລູ້ວ ໄປ ປະຕິບັດຕົວຈິງ. ■ ແຕ່ ຫາຍຄັູ້ງທີ ່ ທ່ ານຕູ້ອງກັບຄືນໄປຫາຄະນະກໍາມະການອອກແບບ ແລະ ຜົນຂອງ ຄວາມສໍາເລັດແມ່ ນມີຄຸນຄ ່ າ!
  • 22.
  • 23.
    ຍູ້ອນຫຍັງ ການຮຽນແບບນີູ້ຈ່ ງມີປະສິດທິພາບ? ■ການຮຽນຮູູ້ທີ ່ ເນັູ້ນໃສ ່ ມີປະສົບການ ແມ່ ນມີປະສິດທິພາບເພາະວ ່ າ ມັນຊ ່ ວຍສູ້າງການປ ່ ຽນແປງພດຕິກໍາແບບຖາວອນ. ■ ດູ້ວຍວິທີໃດ? ■ ແທນທີ ່ ຈະມີພຽງແຕ ່ ການທໍາຄວາມເຂົູ້າໃຈວິຊາໃໝ່ ຫື ໄດູ້ທັກສະ ໃໝ່ , ແຕ ່ ພວກເຮົາພັດທະນານິໄສໃໝ່ ແລະ ການປະພດໃໝ່ . 23
  • 24.
    ■ ທ່ ານກໍາລັງພະຍາຍາມຮຽນໃຫູ້ເປັນຕົູ້ນແບບຫື ຕົູ້ນສະບັບ, ເຮັດໃຫູ້ ແນ່ ໃຈວ ່ າ ທ່ ານນໍາເອົາບົດຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການທີ ່ ເປັນໝາກ ຫົວໃຈຂອງຍຸດທະສາດການຮຽນຮູູ້ຂອງທ່ ານ. ■ ດູ້ວຍປະສົບການເລັກໆນູ້ອຍໆ ທ່ ານຈະກາຍເປັນຜູູ້ທີ ່ ດີເດັ ່ ນຢູ ່ ໃນ ຫູ້ອງຮຽນຂອງທ່ ານ ໂດຍບໍ່ ເລືອກເວລາ. 24 ສິ ່ ງທີ ່ ຄວນເອົາໃຈໃສ ່ :
  • 25.
    “ບໍ່ ເຄີຍລອງ ບໍ່ເຄີຍລົູ້ມເຫວ ບໍ່ ເປັນຫຍັງ ລອງເບິ ່ ງອີກ ລົູ້ົູ້ມເຫວອີກ ລົູ້ມເຫວໜູ້ອຍລົງ ” ທ່ ານ SAMUEL BECKETT 25
  • 26.
    ກິດຈະກໍາ ▪ ຈັດແບ ່ ງສໍາມະນາກອນອອກເປັນ5 ກຸ່ ມ ແລະໃຫູ້ປັບໃຊູ້ການຮຽນ ຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານການປະສົບການ ຢູ ່ ໃນສະພາບແວດລູ້ອມໃນສະຖານ ອາຊີວະຂອງຕົນ. ▪ ສູ້າງແຜນການສອນ. ▪ ສາທິດການສອນ. ▪ ສັງລວມ ແລະ ປັບປຸງໃໝ ່ . 26
  • 27.