Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
EN
BS
Uploaded by
Bountham Sitthimanotham
53 views
Module 9 Experiential Learning
Learner Center Approach
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 27
2
/ 27
3
/ 27
4
/ 27
5
/ 27
6
/ 27
7
/ 27
8
/ 27
9
/ 27
10
/ 27
11
/ 27
12
/ 27
13
/ 27
14
/ 27
15
/ 27
16
/ 27
17
/ 27
18
/ 27
19
/ 27
20
/ 27
21
/ 27
22
/ 27
23
/ 27
24
/ 27
25
/ 27
26
/ 27
27
/ 27
More Related Content
PDF
Module 4 interactive teaching methods
by
Bountham Sitthimanotham
PDF
Module 5 Experiment Based Teaching
by
Bountham Sitthimanotham
PDF
ພາກທີ່ 6: ການສ້າງ ລາຍການ ປະເມີນຜົນ ດ້ານຄຸນນະພາບ – ລາຍການ ທີ່ໄດ້ສ້າງ ຄຳຕອບແລ້ວ
by
NEQMAP
PDF
Laos v3 teacher training manual july 2014 m5 grayscale
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
Module 1-experiential-learning-j une-2-2021-lao-version-final-3
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
EESDP mentor coach rubric laos .pptx
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
Module 3.4-question-and-answer lao-fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
Understanding by design for LAO TEACHERS
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Module 4 interactive teaching methods
by
Bountham Sitthimanotham
Module 5 Experiment Based Teaching
by
Bountham Sitthimanotham
ພາກທີ່ 6: ການສ້າງ ລາຍການ ປະເມີນຜົນ ດ້ານຄຸນນະພາບ – ລາຍການ ທີ່ໄດ້ສ້າງ ຄຳຕອບແລ້ວ
by
NEQMAP
Laos v3 teacher training manual july 2014 m5 grayscale
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Module 1-experiential-learning-j une-2-2021-lao-version-final-3
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
EESDP mentor coach rubric laos .pptx
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Module 3.4-question-and-answer lao-fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Understanding by design for LAO TEACHERS
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Similar to Module 9 Experiential Learning
PDF
ພາກທີ່ 1: ສະເຫນີແນະ ທິດສະດີ ການປະເມີນຜົນ ແບບ ທັນສະ ໄຫມ ໂດຍ: ສາດສະດາຈານ Jim To...
by
NEQMAP
PPTX
Module 3.0-interactive-teaching-eesdp-lao fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PDF
ພາກທີ່ 2: ສະເຫນີແນະນຳ ທິດສະດີ ການປະເມີນຜົນ ແບບ ທັນສະ ໄຫມ (ສືບຕໍ່) ໂດຍ: ສາດສະດ...
by
NEQMAP
PPTX
Module 2.1 problem solving eesdp lao fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PDF
ພາກທີ່ 3: ບັນດາຫຼັກການພື້ນຖານ ຂອງການປະເມີນຜົນ: ຄວາມຖືກຕ້ອງ ແລະ ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖ...
by
NEQMAP
PPTX
Lao version-j oel-module-1.2-discovery-learning-lao-june-9-2021-eesdp-finprep.
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
Graphic organizers for Lao Teachers
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
DOC
Report bol 15 16.02.2013
by
Dalaphone Bounsavanh
PPTX
Module 3.1-brainstorming lao-fin july 9
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PDF
ການສອນແບບ 4 ຂັ້ນຕອນ
by
vocational education development institute laos
PDF
151103 dipecho tot, environmental protection, drr, and pesticide use training...
by
phetsoulaphonh choulatida
PPTX
M7 master-teachers-workshop lao-ks.qc-edited
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PDF
ພາກທີ່ 4: ການສ້າງ ລາຍການຕ່າງໆ ຂອງການປະເມີນຜົນ ດ້ານຄຸນນະພາບ
by
NEQMAP
PDF
ການສອນແບບໂຄງການ
by
vocational education development institute laos
PPTX
EESDP_module 2.0 INQUIRY BASED LEARNING lao fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
Module 1.5-gamified-learning-lao-june-17 final
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PPTX
Module 2.2 Project based learning presentation lao version - final
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
PDF
ການວາງແຜນການຝຶກແອບກິລາ (Sport planning)
by
Institute of Sport
PDF
Bouchant
by
Pouthone ksv
PDF
ພາກທີ່ 7: ການສ້າງ ລາຍການ ປະເມີນຜົນ ດ້ານຄຸນນະພາບ - ເກນ (Rubrics)
by
NEQMAP
ພາກທີ່ 1: ສະເຫນີແນະ ທິດສະດີ ການປະເມີນຜົນ ແບບ ທັນສະ ໄຫມ ໂດຍ: ສາດສະດາຈານ Jim To...
by
NEQMAP
Module 3.0-interactive-teaching-eesdp-lao fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
ພາກທີ່ 2: ສະເຫນີແນະນຳ ທິດສະດີ ການປະເມີນຜົນ ແບບ ທັນສະ ໄຫມ (ສືບຕໍ່) ໂດຍ: ສາດສະດ...
by
NEQMAP
Module 2.1 problem solving eesdp lao fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
ພາກທີ່ 3: ບັນດາຫຼັກການພື້ນຖານ ຂອງການປະເມີນຜົນ: ຄວາມຖືກຕ້ອງ ແລະ ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖ...
by
NEQMAP
Lao version-j oel-module-1.2-discovery-learning-lao-june-9-2021-eesdp-finprep.
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Graphic organizers for Lao Teachers
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Report bol 15 16.02.2013
by
Dalaphone Bounsavanh
Module 3.1-brainstorming lao-fin july 9
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
ການສອນແບບ 4 ຂັ້ນຕອນ
by
vocational education development institute laos
151103 dipecho tot, environmental protection, drr, and pesticide use training...
by
phetsoulaphonh choulatida
M7 master-teachers-workshop lao-ks.qc-edited
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
ພາກທີ່ 4: ການສ້າງ ລາຍການຕ່າງໆ ຂອງການປະເມີນຜົນ ດ້ານຄຸນນະພາບ
by
NEQMAP
ການສອນແບບໂຄງການ
by
vocational education development institute laos
EESDP_module 2.0 INQUIRY BASED LEARNING lao fin
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Module 1.5-gamified-learning-lao-june-17 final
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
Module 2.2 Project based learning presentation lao version - final
by
Joel Wayne Ganibe, MBA
ການວາງແຜນການຝຶກແອບກິລາ (Sport planning)
by
Institute of Sport
Bouchant
by
Pouthone ksv
ພາກທີ່ 7: ການສ້າງ ລາຍການ ປະເມີນຜົນ ດ້ານຄຸນນະພາບ - ເກນ (Rubrics)
by
NEQMAP
Module 9 Experiential Learning
1.
ໂມດູນ 9 ການຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການ ແນວຄວາມຄິດ ການຮຽນ
- ການສອນ ເອົານັກຮຽນເປັນໃຈກາງ 1 ເອກະສານປະກອບການຮຽນຮູູ້ຂອງໂຄງການ SSTVET
2.
ຄໍາພະຫຍາ ຂູ້ອຍໄດູ້ຍິນ ແລະ ຂູ້ອຍກໍລືມ ຂູ້ອຍໄດູ້ເຫັນ
ແລະ ຂູ້ອຍກໍຈົດຈໍາ ຂູ້ອຍໄດູ້ເຮັດ ແລະ ຂູ້ອຍກໍເຂົູ້າໃຈ 2
3.
ທິດສະດີການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການຂອງ ທ່ ານ
KOLB ■ ທ່ ານສາດສະດາຈານ D.A. Kolb (ອົສຕຣາລີ) ແມ່ ນບຸກຄົນທີ ່ ຕິດພັນກັບທິດ ສະດີການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການ ແລະ ທ່ ານໄດູ້ເວົູ້າໄວູ້ວ ່ າ: “ຄວາມຮູູ້ແມ່ ນ ຜົນໄດູ້ຈາກການສະສົມປະສົບການ ແລະ ການປ ່ ຽນແປງ ”. ■ ຜົນການຄົູ້ນຄວູ້າຂອງ Kolb ສະແດງໃຫູ້ເຫັນວ ່ າ ການສູ້າງຄວາມຊໍານິຊໍານານ ແມ່ ນຂະບວນການຫາປະສົບການຢ ່ າງຕໍ່ ເນື ່ ອງ, ຜ ່ ານການສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນ, ຮູບແບບແນວຄວາມຄິດ ແລະ ການທົດລອງ. ■ ອົງປະກອບເຫົ ່ ານີູ້ເຮັດໃຫູ້ເປັນຮອບວຽນການຮຽນຮູູ້ ໂດຍຜ ່ ານການທົດລອງ ທີ ່ ສະແດງຄວາມສໍາພັນກັນໃນແຕ່ ລະຫວ ່ າງແຕ່ ລະໄລຍະ. 3
4.
ວົງຈອນການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການ ການທົດລອງ ປະສົບການ ການສະແດງ ອອກ ມີແນວຄວາມຄິດ ວົງຈອນການຮຽນ ຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານ ປະສົບການ 4
5.
5 ປະສົບການຮຽນຮູູ້ ປະຕິບັດ ສະທູ້ອນໃຫູ້ເຫັນ • ມີຫຍັງເກິດຂູ້ນ ? •
ຜົນຮັບແມ່ ນຫຍັງ ? • ມາຈາກປະສົບການຂູ້ອຍເອງບໍ່ ? ຄວາມຄິດ • ມີຜົນໄດູ້ຮັບຫຍັງແດ່ ທີ ່ ເຮັດໄດູ້ງ່າຍໆ ? • ຄວາມຄິດອັນໃດ ທີ ່ ເປັນຈິງໄດູ້ ? ປະດິດສູ້າງນໍາໃຊູ້ • ແມ່ ນຫຍັງທີ ່ ຈະເຮັດ? ວົງຈອນຕົວຢ ່ າງປະສົບການຮຽນຮູູ້ ດໍາເນີນສິ ່ ງໃດໜ່ ງ ແມ່ ນຫຍັງ • ແມ່ ນຫຍັງເກີດຂູ້ນ? • ຜົນໄດູ້ຮັບແມ່ ນຫຍັງ ? ສະຫຸບໄດູ້ຫຍັງ • ມີຜົນໄດູ້ຮັບຫຍັງແດ່ ທີ ່ ເຮັດໄດູ້ງ່າຍໆ ? • ປະສິດທິຜົນທີ ່ ຂູ້ອຍໄດູ້ຮັບຜ ່ ານມາ ? ປັດຈຸບັນແມ່ ນຫຍັງ ແມ່ ນຫຍັງທີ ່ ຂູ້ອຍຈະເຮັດໃຫູ້ແຕກ ຕ່ າງຈາກເວລາຜ ່ ານມາ?
6.
6 ຂັູ້ນຕອນ ຮູບແບບປະສົບການ ຮຽນຮູູ້ 2. ແບ ່
ງປັນ ຜົນຮັບ, ການ ປະຕິບັດ, ການ ສັງເກດການ 1. ປະສົບການ ກິດຈະກໍາ, ການ ປະຕິບັດ 3. ຂະບວນການ ດູ້ວຍການສົນທະນາ, ຊອກຄົູ້ນຫາ, ປະສົບ ການທົບທວນຄືນ 4. ທົ ່ ວໆໄປ ເຖີງຕົວຢ ່ າງຫົວຂໍູ້ ປະສົບການ ຂອງ ໂລກຕົວຈິງ 5. ການນໍາໃຊູ້ ແມ່ ນຫຍັງທີ ່ ໄດູ້ຮຽນຮູູ້ ຄູ້າຍຄື ຫື ສະຖານະ ການແຕກຕ່ າງ ແລະ ພາກປະຕິບັດ ສະແດງເຖີງທັກສະທີ ່ ສາມາດ ນໍາໄປປະຕິບັດໄດູ້ ໃນຊີວິດຈິງ ສາຍພົວພັນຂອງປະສົບການ ແລະ ທັກສະທີ ່ ມີ ຈາກປະສົບການແຕ່ ລະມືູ້ທີ ່ ໄດູ້ປະຕິບັດ ປະຕິບັດ ທົບທວນຄືນ ການນໍາໃຊູ້ ອະທິບາຍເຖີງປະສົບການ / ປະຕິບັດນ ສົນທະນາເຖິງສິ ່ ງທີ ່ ສໍາຄັນທີ ່ ສຸດ ກ່ ຽວກັບປະສົບການ ປະຕິບັດກິດຈະກໍາກ່ ອນ ເລີ ່ ມຕົູ້ນ / ສະແດງວ ່ າເຮັດແນວໃດ ປະຕິບັດ ນໍາໃຊູ້ ທົບ ທວນຄືນ
7.
ຕົວຢ ່ າງ ບົດສອນ •
ຈຸດປະສົງ ຂອງການຮຽນ: ນັກຮຽນ ຮຽນຮູູ້ ວິທີການອົບເຂົູ້າ ໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດ; • ເກນການປະເມີນ:ນັກຮຽນສາມາດອົບເຂົູ້າໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດໄດູ້.
8.
ຂັູ້ນຕອນ 1 8 ປະສົບການ ປະຕິບັດ ແນະນໍານັກຮຽນ /
ກຸ່ ມນັກຮຽນ ອົບເຂົູ້າໜົມເຄັກຊ໋ອກໂກແລັດ
9.
ຂັູ້ນຕອນ 2 ແບ ່ ງປັນ ບອກວ ່
າ ແມ່ ນຫຍັງເກີດຂູ້ນ? ຜົນຮັບແມ່ ນຫຍັງ ? ແມ່ ນຫຍັງ
10.
ຂັູ້ນຕອນ 3 ຂະບວນການ ບອກນັກຮຽນທົບ ທວນຄືນ ບອກນັກຮຽນ ເບິ ່
ງປະສົບການ ບອກນັກຮຽນ ວິເຄາະ ບອກນັກຮຽນ ສົນທະນາກັນ
11.
ຂັູ້ນຕອນ 4 11 ແມ່ ນຫຍັງແທູ້ ບອກນັກຮຽນວ ່
າ: 1. ຜົນໄດູ້ຮັບນີູ້ໝາຍເຖິງຫຍັງ ? 2. ຜົນໄດູ້ຮັບນັູ້ນມີອິດທິພົນແນວໃດຕໍ່ ກັບ ການປະຕິບັດຂອງຕົນຜ ່ ານມາ
12.
ຂັູ້ນຕອນ 5 12 ໃນປັດຈຸບັນ ແມ່ ນຫຍັງແທູ້
? ບອກນັກຮຽນວ ່ າ: ແມ່ ນຫຍັງພວກເຮົາໄດູ້ຮຽນຮູູ້ ຈາກຄັູ້ງນີູ້ ເພື ່ ອຈະອົບ ເຂົູ້າໜົມເຄັກໃຫູ້ແຊບກວ ່ ານີູ້ ໃນຄັູ້ງໜູ້າ
13.
13 ແມ່ ນຫຍັງ ?
ປະຕິບັດສິ ່ ງນັູ້ນ ແມ່ ນຫຍັງແທູ້ ໃນປັດຈຸບັນແມ່ ນຫຍັງ ?
14.
1. ກິດຈະກໍາການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການຕົວຈິງ •
ຈໍາລອງປະສົບການຕົວຈິງ. • ການຮຽນແບບຈໍາລອງ ສະໜອງຮູບແບບທີ ່ ໜູ້າປະທັບໃຈ ສໍາລັບການປະຕິບັດໜູ້າວຽກທີ ່ ແທູ້ຈິງ, ທຸກຢ ່ າງແມ່ ນຢູ ່ ໃນຄວາມປອດໄພທີ ່ ແທູ້ຈິງໃນຫູ້ອງຮຽນ. • ປະສົບການເຫົ ່ ານີູ້ ສາມາດໃຊູ້ຫາຍຮູບແບບຢູ ່ ໃນຫູ້ອງຝກອົບຮົມເຊັ ່ ນ: ການຮຽນຮູູ້ຈາກເກມ ຫື ການຮຽນຮູູ້ຈາກການຫີູ້ນເກມ. • ສະຖານະການການຝກອົບຮົມສາມາດສູ້າງຂູ້ນ ເປັນຮູບແບບເກມທີ ່ ມີຄວາມໝາຍ ທີ ່ ສະທູ້ອນໃຫູ້ ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນຈິງ. • ປະສົບການຕົວຈິງເຫົ ່ ານີູ້ ສາມາດສູ້າງສິ ່ ງທີ ່ ເກີດຂູ້ນຢູ ່ ການໃນວຽກປະຈໍາວັນຂອງນັກຮຽນ, ໃຫູ້ ໂອກາດພວກເຂົາຝກທັກສະຂອງເຂົາເຈົູ້າ. • ຍົກຕົວຢ ່ າງ: ພະນັກງານບໍລິການລູກຄູ້າ ສາມາດປະເຊີນໜູ້າກັບລູກຄູ້າ ທີ ່ ຢູ ່ ໃນສະພາບທີ ່ ບໍ່ ພໍໃຈ ແລະ ຖືກຮຽກຮູ້ອງຂໍໃຫູ້ຈ່ າຍເງ ິນຄືນ. 14
15.
2. ໃຫູ້ໂອກາດໃນການສະແດງອອກ • ໃຫູ້ໂອກາດຫາຍໃນການຝກອົບຮົມສໍາລັບໃຫູ້ມີການສະແດງອອກ. •
ຕິດຕາມການຮຽນຮູູ້ ຫື ຈໍາລອງປະສົບການທີ ່ ທ່ ານສາມາດຮ ່ ວມການໃຫູ້ ຄໍາຖາມປິດ ສະໜາ ແບບເປີດ ແລູ້ວເຊີນໃຫູ້ນັກຮຽນໄດູ້ພິຈາລະນາ ແລະ ປະເມີນຜົນປະສົບ ການຂອງເຂົາເຈົູ້າ. • ນັກຮຽນ ຫື ຜູູ້ອອກແຮງງານຮູູ້ສກແນວໃດໃນເວລາປະເຊີນໜູ້າກັບຄວາມຮຽກຮູ້ອງ ຕູ້ອງການຂອງວຽກ? • ສິ ່ ງທີ ່ ດໍາເນີນໄປໄດູ້ດີ ແລະ ສິ ່ ງໃດຄວນປັບປຸງໃນວຽກງານຂອງພວກເຂົາ? • ຜົນທີ ່ ໄດູ້ຮັບມີຫຍັງແດ ່ ? 15
16.
3. ຮຽນຮູູ້ເຊິ ່ ງກັນ
ແລະກັນ ໂດຍຜ ່ ານທາງສັງຄົມ ການຮຽນຮູູ້ ■ ອີກປັດໄຈໜ່ ງທີ ່ ສໍາຄັນໃນບາດກູ້າວສັງເກດການສະແດງອອກຂອງການຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການ ແມ່ ນກໍາລັງສັງເກດ ແລະກໍາລັງຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບການຂອງຄົນອື ່ ນ. ■ ການຕອບສະໜອງຂອງຄົນຕໍ່ ກັບການສະແດງອອກ ດູ້ານປະສົບການຂອງພວກເຮົາເອງຄື ແນວໃດ? ເປັນຫຍັງບາງຄົນຈ່ ງປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນໜູ້າວຽກໃດໜ່ ງ?; ■ ພວກເຂົາໄດູ້ເຮັດຫຍັງ ທີ ່ ພວກເຂົາສາມາດຮຽນໄດູ້ຈາກມັນ?; ■ ສັງຄົມການຮຽນຮູູ້ ສາມາດຊ ່ ວຍໃຫູ້ນັກຮຽນໄດູ້ຮຽນຮູູ້ເຊິ ່ ງກັນ ແລະ ກັນໂດຍໃຫູ້ໂອກາດແກ່ ນັກຮຽນທີ ່ ຈະແບ ່ ງປັນປະສົບການຂອງເຂົາເຈົູ້າ. ■ ຊຸກຍູູ້ໃຫູ້ນັກຮຽນແບ ່ ງປັນ ວິດີໂອກ່ ຽວກັບປະສົບການຂອງພວກເຂົາ ແລະ ຕົວຢ ່ າງຂອງສິ ່ ງທີ ່ ເຮັດ ໄດູ້ດີສໍາລັບພວກເຂົາ. ■ ທ່ ານສາມາດກໍານົດຄວາມທູ້າທາຍທີ ່ ມີຄວາມໝາຍໃນ ລະຫວ ່ າງນັກຮຽນດູ້ວຍກັນ ທີ ່ ຈະເຮັດໃຫູ້ ພວກເຂົາມີການສົນທະນາ. ຕົວຢ ່ າງ: "ແລກປ ່ ຽນຕົວຢ ່ າງຮູບພາບຂອງການຄູ້າຂາຍຕົວຈິງທີ ່ ໜູ້າປະ ທັບໃຈ."
17.
4. ການນໍາໃຊູ້ ■ ຢ ່
າລືມໃຫູ້ໂອກາດແກ່ ນັກຮຽນລອງເຮັດ ແລະ ລອງເຮັດຊໍູ້າໆ. ■ ໂດຍຜ ່ ານການຈໍາລອງປະສົບການ, ສະແດງໃຫູ້ເຫັນຜ ່ ານທາງຄໍາຖາມ ແລະສັງຄົມ ການຮຽນຮູູ້, ທຸກໆຄົນຢາກຈະລອງທັກສະໃໝ ່ ຂອງພວກເຂົາ. ■ ຊຸກຍູູ້ໃຫູ້ທຸກໆຄົນກັບຄືນສູ່ ການຝກອົບຮົມ ແລະ ຮັບເອົາຄວາມທູ້າທາຍອີກເທື ່ ອ ໜ່ ງ. ■ ຄັູ້ງນີູ້ພວກເຂົາອາດຈະສາມາດເຮັດໄດູ້ດີກວ ່ າ. 17
18.
ການສັງເກດຈາກການທົບທວນ ■ ບາດກູ້າວຕໍ່ ໄປ
ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕູ້ອງສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນເຖິງຜົນສໍາເລັດການ ຮຽນຮູູ້ຈາກປະສົບປະການຂອງພວກເຮົາ. ■ ສິ ່ ງນີູ້ແມ່ ນໄລຍະ “ການສັງເກດສິ ່ ງທີ ່ ສະແດງອອກໃຫູ້ເຫັນ” ຂອງວົງຈອນການຮຽນ ຮູູ້ທັງໝົດທີ ່ ກ່ ຽວຂູ້ອງ. ■ ແມ່ ນໄລຍະທີ ່ ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາ ແລະ ໄຕ່ ຕອງປະສົບປະການ. ■ ອັນໃດທີ ່ ໄປຖືກທາງ ແລະ ອັນໃດທີ ່ ຄວນໄດູ້ຮັບການປັບປຸງ? ■ ເປັນໂອກາດທີ ່ ຈະສັງເກດເບິ ່ ງວິທີອື ່ ນທີ ່ ສາມາດເຮັດໄດູ້ ແລະ ເພື ່ ອຮຽນຮູູ້ນໍາຜູູ້ອື ່ ນ. ■ ດັ ່ ງນັູ້ນ, ນີູ້ແມ່ ນຂັູ້ນຕອນຂອງການວິເຄາະ, ການສັງເກດເບິ ່ ງທາງເລືອກ ແລະຖອດ ຖອນບົດຮຽນດູ້ານດີ ແລະ ດູ້ານອ ່ ອນ.
19.
ແນວຄວາມຄິດທີ ່ ເປັນນາມມະທໍາ ■ ເມື ່
ອພວກເຮົາໄດູ້ກໍານົດ ແລະ ເຂົູ້າໃຈລັກສະນະການກໍານົດຂອງປະສົບປະການ, ພວກເຮົາ ສາມາດຕັດສິນໃຈວ ່ າ ພວກເຮົາຈະເຮັດຕ ່ າງນີູ້ ຄືແນວໃດໃນຄັູ້ງຕໍ່ ໄປ, ຖູ້າຫາກມີສິ ່ ງອື ່ ນອີກ. ■ ນີູ້ເປັນເວລາສໍາລັບການນໍາແຜນຂອງທ່ ານມາທົດລອງຢູ ່ ໃນໂລກຄວາມເປັນຈິງ ຖູ້າວ ່ າພວກ ເຮົາບໍ່ ພະຍາຍາມສິ ່ ງໃດໜ່ ງ ພວກເຮົາຈະບໍ່ ຮູູ້ວ ່ າມັນໃຊູ້ໄດູ້. ■ ສິ ່ ງໃດກໍຕາມທີ ່ ທ່ ານສາມາດຊອກຮຽນຮູູ້, ແລູ້ວຮູູ້ວ ່ າ ສິ ່ ງນັູ້ນສໍາຄັນ ຫື ມີລາຍລະອຽດໃນ ແຜນຂອງທ່ ານ, ບາງຄັູ້ງທ່ ານກໍອອກນອກສິ ່ ງທີ ່ ຂຽນຢູ ່ ໃນປືູ້ມຄູ່ ມື ແລະ ການປະຕິບັດຕົວຈິງ. ■ ເຖິງແມ່ ນວ ່ າ ຫາຍໆຄັູ້ງທ່ ານອາດຈະໄດູ້ກັບຄືນມາໃຊູ້ການແຕູ້ມໃສ ່ ກະດານ, ໝາກຜົນຂອງ ຜົນສໍາເລັດແມ່ ນຄຸູ້ມຄ ່ າ.
20.
ແນວຄວາມຄິດທີ ່ ເປັນນາມມະທໍາ (
ຕໍ່ ) ▪ ເມື ່ ອພວກເຮົາໄດູ້ກໍານົດ ແລະ ເຂົູ້າໃຈລັກສະນະຂອງປະສົບການ, ພວກເຮົາສາມາດຕັດສິນໃຈວ ່ າ ພວກເຮົາຈະເຮັດຫຍັງທີ ່ ແຕກຕ ່ າງ ຄັູ້ງຕໍ່ໄປ ຖູ້າຫາກມີສິ ່ ງອື ່ ນອີກ. ▪ ນີູ້ແມ່ ນເວລາສໍາລັບການວາງແຜນ ແລະ ລະດົມແນວຄວາມຄິດດູ້ານ ຍຸດທະສາດເພື ່ ອຄວາມສໍາເລັດ.
21.
ແນວຄວາມຄິດທີ ່ ເປັນຮູບປະທໍາ ■ ໄລຍະດໍາເນີນການທົດລອງແບບໃນວົງຈອນການຮຽນຮູູ້
ແມ່ ນບ ່ ອນທີ ່ ພວກເຮົາໄດູ້ ທົດລອງແນວຄວາມຄິດຂອງພວກເຮົາ. ■ ເປັນເວລາທີ ່ ຈະເຮັດໃຫູ້ແຜນຂອງທ່ ານດໍາເນີນໃນໂລກແຫ່ ງຄວາມເປັນຈິງ ຫັງຈາກ ນັູ້ນ ຖູ້າພວກເຮົາບໍ່ ພະຍາຍາມສູ້າງບາງສິ ່ ງບາງຢ ່ າງ, ພວກເຮົາຈະບໍ່ ຮູູ້ວ ່ າ ຈະສາມາດ ເຮັດວຽກນັູ້ນໄດູ້ຄືແນວໃດ. ■ ບໍ່ ວ ່ າທ່ ານກໍາລັງຊອກຫາວິທີໃດກໍຕາມ, ແມ່ ນວ ່ າທ່ ານມີແຜນການ ຫືລາຍລະອຽດ ຂອງທ່ ານທີ ່ ດີ ແຕ່ ບາງເວລາທ່ ານຈະຕູ້ອງອອກຫ່ າງຈາກປືູ້ມແບບຮຽນ ແລູ້ວ ໄປ ປະຕິບັດຕົວຈິງ. ■ ແຕ່ ຫາຍຄັູ້ງທີ ່ ທ່ ານຕູ້ອງກັບຄືນໄປຫາຄະນະກໍາມະການອອກແບບ ແລະ ຜົນຂອງ ຄວາມສໍາເລັດແມ່ ນມີຄຸນຄ ່ າ!
22.
ນໍາໃຊູ້ຍຸດທະສາດການຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານ ປະສົບການຄືແນວໃດ? 22
23.
ຍູ້ອນຫຍັງ ການຮຽນແບບນີູ້ຈ່ ງມີປະສິດທິພາບ? ■
ການຮຽນຮູູ້ທີ ່ ເນັູ້ນໃສ ່ ມີປະສົບການ ແມ່ ນມີປະສິດທິພາບເພາະວ ່ າ ມັນຊ ່ ວຍສູ້າງການປ ່ ຽນແປງພດຕິກໍາແບບຖາວອນ. ■ ດູ້ວຍວິທີໃດ? ■ ແທນທີ ່ ຈະມີພຽງແຕ ່ ການທໍາຄວາມເຂົູ້າໃຈວິຊາໃໝ່ ຫື ໄດູ້ທັກສະ ໃໝ່ , ແຕ ່ ພວກເຮົາພັດທະນານິໄສໃໝ່ ແລະ ການປະພດໃໝ່ . 23
24.
■ ທ່ ານກໍາລັງພະຍາຍາມຮຽນໃຫູ້ເປັນຕົູ້ນແບບ
ຫື ຕົູ້ນສະບັບ, ເຮັດໃຫູ້ ແນ່ ໃຈວ ່ າ ທ່ ານນໍາເອົາບົດຮຽນຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານປະສົບການທີ ່ ເປັນໝາກ ຫົວໃຈຂອງຍຸດທະສາດການຮຽນຮູູ້ຂອງທ່ ານ. ■ ດູ້ວຍປະສົບການເລັກໆນູ້ອຍໆ ທ່ ານຈະກາຍເປັນຜູູ້ທີ ່ ດີເດັ ່ ນຢູ ່ ໃນ ຫູ້ອງຮຽນຂອງທ່ ານ ໂດຍບໍ່ ເລືອກເວລາ. 24 ສິ ່ ງທີ ່ ຄວນເອົາໃຈໃສ ່ :
25.
“ບໍ່ ເຄີຍລອງ ບໍ່
ເຄີຍລົູ້ມເຫວ ບໍ່ ເປັນຫຍັງ ລອງເບິ ່ ງອີກ ລົູ້ົູ້ມເຫວອີກ ລົູ້ມເຫວໜູ້ອຍລົງ ” ທ່ ານ SAMUEL BECKETT 25
26.
ກິດຈະກໍາ ▪ ຈັດແບ ່ ງສໍາມະນາກອນອອກເປັນ
5 ກຸ່ ມ ແລະໃຫູ້ປັບໃຊູ້ການຮຽນ ຮູູ້ໂດຍຜ ່ ານການປະສົບການ ຢູ ່ ໃນສະພາບແວດລູ້ອມໃນສະຖານ ອາຊີວະຂອງຕົນ. ▪ ສູ້າງແຜນການສອນ. ▪ ສາທິດການສອນ. ▪ ສັງລວມ ແລະ ປັບປຸງໃໝ ່ . 26
27.
■ http://www.growthengineering.co.uk/what-is-experiential- learning/ ■ https://www.google.la/search?q=EXPERIENTIAL+LEARNING +GRAPHICS&rlz=1C1CHZL_enPH688PH688&tbm=isch&so urce=iu&ictx=1&fir=F0ssealfDX2eEM%253A%252CDoQzT3 4Xb38toM%252C_&usg=__kC9hugBb9X8E2AhuR8zllBm2E eY%3D&sa=X&ved=2ahUKEwjwp8Ll6sjcAhUbUd4KHRt3A8 AQ9QEwAXoECAYQBg#imgrc=yLLP6xEkp_ywgM: ແຫ່
ງຂໍູ້ມູນ
Download