Dikembangkan oleh Keller 
dan Kopp (1987) sebagai 
jawapan pertanyaan 
bagaimana merancang 
pembelajaran yang dapat 
mempengaruhi motivasi 
berprestasi dan hasil 
belajar.
Merupakan model yang terkenal 
dalam rekabentuk instruksi yang 
digunakan secara meluas. 
Berakar umbi pada banyak teori 
dan konsep motivasi, khasnya 
teori jangkaan-nilai atau 
expectancy-value (contohnya 
Vroom, 1964; Porter dan Lawler, 
1968).
ATTENTION 
• Strategi untuk 
memberangsang dan 
mengekalkan rasa ingin 
tahu dan minat.
• Perangsangan Persepsi: 
menyediakan novelti, kehairanan, (incongruity) atau 
ketidakpastian. Contoh: Guru menunjukkan gambar yang 
tidak lengkap atau kotak yang tertutup dan dihiaskan 
dengan tanda soal kepada murid-murid. 
• Perangsangan Inkuiri: 
menstimulasikan rasa ingin tahu dengan mengajukan 
soalan atau masalah untuk diselesaikan. Contoh: Guru 
menyampaikan satu senario tentang sesuatu masalah dan 
mengarahkan murid melakukan percambahan idea 
(brainstorm) penyelesaian yang munasabah berasaskan 
apa yang telah dipelajari dalam kelas.
• Kepelbagaian: 
memasukkan beraneka jenis kaedah dan media 
untuk memenuhi kehendak-kehendak pelajar 
yang berbeza-beza. Contoh: Selepas 
menyampai dan meneliti isi pelajaran, murid-murid 
menjalankan perbincangan dan latihan 
dalam kumpulan koperatif.
RELEVANCE 
•Strategi untuk 
menghubungkan 
keperluan, minat dan 
motif pelajar.
• Orientasi Matlamat: 
menerangkan objektif dan tujuan yang berkaitan 
dengan instruksi dan kaedah-kaedah spesifik supaya 
pencapaian berjaya. Contoh: Guru menjelaskan 
objektif dan kepentingan objektif pelajaran. 
• Pemadanan Motif: 
memadankan objektif dengan keperluan dan 
motif pelajar. Contoh: Guru membenarkan pelajar 
menyampaikan hasil projek dalam bentuk bertulis, 
lisan atau grafik demi menyesuaikan gaya dan 
keperluan pembelajaran yang berbeza-beza di 
kalangan muridnya.
•Kebiasaan: 
menyampaikan isi kandungan dengan cara 
yang mudah difahami dan boleh berkaitan 
dengan pengalaman dan nilai pelajar. Contoh: 
Murid-murid diminta memberi contoh 
tentang pengalaman diri sendiri yang 
berkaitan dengan konsep yang telah diterima 
dalam kelas.
CONFIDENCE 
• Strategi untuk membantu 
pelajar membangunkan 
jangkaan positif untuk 
kejayaan pencapaian 
pembelajaran.
• Prasyarat Pembelajaran: 
memaklumkan pelajar tentang prasyarat pembelajaran dan 
prestasi serta kriteria taksiran. Contoh: Guru menyediakan 
pelajar dengan senarai kriteria taksiran tentang projek 
penyelidikan yang ditugaskan. Selain itu, juga dilihatkan 
contoh-contoh baik projek-projek yang lalu. 
• Kesempatan Berjaya: 
menyediakan kesempatan mencabar dan bererti untuk 
pembelajaran berjaya. Contoh: Sebelum memulakan projek 
penyelidikan, murid-murid dibenarkan untuk berlatih 
mencungkil dan merumuskan maklumat dari pelbagai 
sumber. Usaha murid diberi maklum balas agar murid 
berasa yakin tentang tugasan yang akan dilakukannya
Tanggungjawab Kendiri: mengaitkan 
kejayaan pembelajaran kepada usaha dan 
kebolehan peribadi pelajar. Contohnya: 
Guru menulis maklum balas tentang kualiti 
prestasi pelajar dan memperakui dedikasi 
dan kesungguhan pelajar.
SATISFACTION 
• Strategi untuk 
membekalkan 
pengukuhan ekstrinsik 
dan instrinsik. (Keller, 
1983)
• Pengukuhan Intrinsik: 
menyokong dan menggalakkan nikmat intrinsik akibat 
pengalaman pembelajaran. Contoh: Guru menjemput bekas 
pelajar untuk memberi pengakuan tentang kepentingan 
kemahiran belajar dalam kerja rumah dan projek kelas. 
• Gangaran Eksrintik: 
memberi pengukuhan positif dan maklum balas bermotivasi. 
Contoh: Guru menganugerahkan sijil kepada murid apabila 
murid telah menguasai satu set kemahiran yang lengkap. 
• Equiti: 
memastikan piawaian dan akibat yang konsisten untuk 
kejayaan. Contoh: Selepas tamatnya projek kumpulan, guru 
memberi maklum balas berdasarkan kriteria yang telah 
diedarkan terlebih dahulu.
Pembelajaran ARCS sangat sesuai digunakan 
kerana dapat membangkitkan motivasi pelajar. 
Dalam satu penelitian telah terbukti bahawa 
pembelajaran ARCS berguna dalam perencanaan 
pembelajaran. 
Pembelajaran mestilah berdasarkan kepada 
pengalaman dan minat pelajar yang relevan untuk 
mengembangkan kepercayaan dan memberikan 
kepuasan kepada pelajar itu sendiri.
Pelajar dibawa untuk mengikuti proses pembelajaran 
yang menyenangkan. Mula-mula pembelajaran 
ditekankan pada minat pelajar dengan mata pelajaran 
sains. Kemudian bahan pengajaran dikaitkan dengan 
lingkungan di sekitar pelajar. 
Langkah selanjutnya adalah menumbuhkan 
kepercayaan diri pelajar dengan cara pelajar 
mengemukakan pendapat dan idea-ideanya dan 
langkah terakhir adalah memberikan pujian, 
memberikan hadiah dan memberikan nilai yang bagus 
sebagai upaya menimbulkan kepuasan pada diri pelajar 
tersebut.
KELEBIHAN MODEL 
1. Untuk memberangsang dan mengekalkan 
rasa ingin tahu dan minat pelajar. 
2. Menghubungkan keperluan dan motif pelajar. 
3. Membantu pelajar membangunkan jangkaan 
positif untuk mencapai pembelajaran yang 
berjaya. 
4. Membekalkan pengukuhan ekstrinsik dan 
instrinsik pelajar (Keller, 1983)

Model arcs (J. Keller)

  • 3.
    Dikembangkan oleh Keller dan Kopp (1987) sebagai jawapan pertanyaan bagaimana merancang pembelajaran yang dapat mempengaruhi motivasi berprestasi dan hasil belajar.
  • 4.
    Merupakan model yangterkenal dalam rekabentuk instruksi yang digunakan secara meluas. Berakar umbi pada banyak teori dan konsep motivasi, khasnya teori jangkaan-nilai atau expectancy-value (contohnya Vroom, 1964; Porter dan Lawler, 1968).
  • 5.
    ATTENTION • Strategiuntuk memberangsang dan mengekalkan rasa ingin tahu dan minat.
  • 6.
    • Perangsangan Persepsi: menyediakan novelti, kehairanan, (incongruity) atau ketidakpastian. Contoh: Guru menunjukkan gambar yang tidak lengkap atau kotak yang tertutup dan dihiaskan dengan tanda soal kepada murid-murid. • Perangsangan Inkuiri: menstimulasikan rasa ingin tahu dengan mengajukan soalan atau masalah untuk diselesaikan. Contoh: Guru menyampaikan satu senario tentang sesuatu masalah dan mengarahkan murid melakukan percambahan idea (brainstorm) penyelesaian yang munasabah berasaskan apa yang telah dipelajari dalam kelas.
  • 7.
    • Kepelbagaian: memasukkanberaneka jenis kaedah dan media untuk memenuhi kehendak-kehendak pelajar yang berbeza-beza. Contoh: Selepas menyampai dan meneliti isi pelajaran, murid-murid menjalankan perbincangan dan latihan dalam kumpulan koperatif.
  • 8.
    RELEVANCE •Strategi untuk menghubungkan keperluan, minat dan motif pelajar.
  • 9.
    • Orientasi Matlamat: menerangkan objektif dan tujuan yang berkaitan dengan instruksi dan kaedah-kaedah spesifik supaya pencapaian berjaya. Contoh: Guru menjelaskan objektif dan kepentingan objektif pelajaran. • Pemadanan Motif: memadankan objektif dengan keperluan dan motif pelajar. Contoh: Guru membenarkan pelajar menyampaikan hasil projek dalam bentuk bertulis, lisan atau grafik demi menyesuaikan gaya dan keperluan pembelajaran yang berbeza-beza di kalangan muridnya.
  • 10.
    •Kebiasaan: menyampaikan isikandungan dengan cara yang mudah difahami dan boleh berkaitan dengan pengalaman dan nilai pelajar. Contoh: Murid-murid diminta memberi contoh tentang pengalaman diri sendiri yang berkaitan dengan konsep yang telah diterima dalam kelas.
  • 11.
    CONFIDENCE • Strategiuntuk membantu pelajar membangunkan jangkaan positif untuk kejayaan pencapaian pembelajaran.
  • 12.
    • Prasyarat Pembelajaran: memaklumkan pelajar tentang prasyarat pembelajaran dan prestasi serta kriteria taksiran. Contoh: Guru menyediakan pelajar dengan senarai kriteria taksiran tentang projek penyelidikan yang ditugaskan. Selain itu, juga dilihatkan contoh-contoh baik projek-projek yang lalu. • Kesempatan Berjaya: menyediakan kesempatan mencabar dan bererti untuk pembelajaran berjaya. Contoh: Sebelum memulakan projek penyelidikan, murid-murid dibenarkan untuk berlatih mencungkil dan merumuskan maklumat dari pelbagai sumber. Usaha murid diberi maklum balas agar murid berasa yakin tentang tugasan yang akan dilakukannya
  • 13.
    Tanggungjawab Kendiri: mengaitkan kejayaan pembelajaran kepada usaha dan kebolehan peribadi pelajar. Contohnya: Guru menulis maklum balas tentang kualiti prestasi pelajar dan memperakui dedikasi dan kesungguhan pelajar.
  • 14.
    SATISFACTION • Strategiuntuk membekalkan pengukuhan ekstrinsik dan instrinsik. (Keller, 1983)
  • 15.
    • Pengukuhan Intrinsik: menyokong dan menggalakkan nikmat intrinsik akibat pengalaman pembelajaran. Contoh: Guru menjemput bekas pelajar untuk memberi pengakuan tentang kepentingan kemahiran belajar dalam kerja rumah dan projek kelas. • Gangaran Eksrintik: memberi pengukuhan positif dan maklum balas bermotivasi. Contoh: Guru menganugerahkan sijil kepada murid apabila murid telah menguasai satu set kemahiran yang lengkap. • Equiti: memastikan piawaian dan akibat yang konsisten untuk kejayaan. Contoh: Selepas tamatnya projek kumpulan, guru memberi maklum balas berdasarkan kriteria yang telah diedarkan terlebih dahulu.
  • 16.
    Pembelajaran ARCS sangatsesuai digunakan kerana dapat membangkitkan motivasi pelajar. Dalam satu penelitian telah terbukti bahawa pembelajaran ARCS berguna dalam perencanaan pembelajaran. Pembelajaran mestilah berdasarkan kepada pengalaman dan minat pelajar yang relevan untuk mengembangkan kepercayaan dan memberikan kepuasan kepada pelajar itu sendiri.
  • 17.
    Pelajar dibawa untukmengikuti proses pembelajaran yang menyenangkan. Mula-mula pembelajaran ditekankan pada minat pelajar dengan mata pelajaran sains. Kemudian bahan pengajaran dikaitkan dengan lingkungan di sekitar pelajar. Langkah selanjutnya adalah menumbuhkan kepercayaan diri pelajar dengan cara pelajar mengemukakan pendapat dan idea-ideanya dan langkah terakhir adalah memberikan pujian, memberikan hadiah dan memberikan nilai yang bagus sebagai upaya menimbulkan kepuasan pada diri pelajar tersebut.
  • 18.
    KELEBIHAN MODEL 1.Untuk memberangsang dan mengekalkan rasa ingin tahu dan minat pelajar. 2. Menghubungkan keperluan dan motif pelajar. 3. Membantu pelajar membangunkan jangkaan positif untuk mencapai pembelajaran yang berjaya. 4. Membekalkan pengukuhan ekstrinsik dan instrinsik pelajar (Keller, 1983)