Media-educatie
&
Mediawijsheid
Als onderdeel van cultuureducatie
Nog meer voorbeelden
http://www.tiltbrush.com
Intro
Intro
Wat staat je te wachten
• Bijeenkomst 1: Overzicht Media-educatie en
Mediawijsheid (16 september)
• Bijeenkomst 2: Werkcollege (23 september)
• Bijeenkomst 3: Presentatie van opdracht (30
september)
Wat gaan we vandaag doen?
• Overzicht
• Opdrachten bespreken
Overzicht media-educatie en mediawijsheid
Media-educatie
Als onderdeel van cultuureducatie
Cultuureducatie
Alle vormen van educatie waarbij cultuur als
doel of als middel wordt ingezet.
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Cultuureducatie
• Kunsteducatie
• Erfgoededucatie
• Media-educatie
• Literatuur-educatie
• Cultureel zelfbewustzijn
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Cultuureducatie
• Kunsteducatie:
– Ontwikkelen van kunstzinnige talenten en
competenties
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Cultuureducatie
• Erfgoededucatie:
– Onderwijs met en over cultureel erfgoed en
betreft materiële en immateriële sporen uit het
verleden.
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Cultuureducatie
• Media-educatie
– Mensen kundig en kritisch te leren omgaan met
(massa)media, zowel met de klassieke media (kranten,
radio, tv) als met nieuwe media (internet).
– Media-educatie draagt bij aan grotere
‘mediawijsheid’.
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Cultuureducatie
• Literatuureducatie:
– Gericht op het verwerven van literaire
competentie.
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Cultuureducatie
• Cultureel zelfbewustzijn
– Hoe nemen wij de wereld en elkaar waar, wat
doen we, hoe geven we betekenis aan de wereld
en hoe we hechten we waarde aan dingen.
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Media-educatie
• Invalshoeken media-educatie:
– media als technologie
– media als leermiddel
– media als communicatiemiddel
– media als expressiemiddel en kunstvorm
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Media-educatie
• media als technologie
Media-educatie
• media als leermiddel
Media-educatie
• media als communicatiemiddel
Media-educatie
• media als expressiemiddel en kunstvorm
Media-educatie
• visuele geletterdheid
• digitale geletterdheid
• maatschappelijke geletterdheid
Bron: www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/wat_is_cultuureducatie.html
Media-educatie
• visuele geletterdheid
– We geven beelden betekenis. Beelden kunnen ons
beïnvloeden.
Media-educatie
• digitale geletterdheid
– Gevaren en mogelijkheden en van ICT
Media-educatie
• maatschappelijke geletterdheid
Media-educatie
• maatschappelijke geletterdheid
Mediawijsheid
Als onderdeel van cultuureducatie
Mediawijsheid
Definitie:
– Mediawijsheid is de kennis, houding en vaardigheden
om op technisch bekwame, creatieve, analytische en
reflectieve wijze met media om te gaan, voor het
eigen welzijn en de persoonlijke ontwikkeling die
nodig zijn om te kunnen functioneren als volwaardig
democratisch burger van de 21e eeuw.
• Bron: http://www.mijnkindonline.nl/handboekmediawijsheid
Mediawijsheid
Definitie:
– “de verzameling competenties die je nodig hebt
om actief en bewust deel te kunnen nemen aan
de mediasamenleving.”
http://www.mediawijzer.net/competentiemodel/
Aspecten mediawijsheid
• Techniek
• Creativiteit
• Analyse
• Reflectie
Aspecten mediawijsheid
Mediawijsheid - techniek
Mediawijsheid – techniek
Mediawijsheid - techniek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Dragon Ball Z moves
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Digital storytelling
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Mediawijsheid – creativiteit - artistiek
Indeling Wikipedia over Digital Arts
• Art game
• Computer art scene
• Computer music
• Cyberarts
• Digital illustration
• Digital imaging
• Digital painting
• Digital photography
• Digital poetry
• Dynamic Painting
• Electronic music
• Evolutionary art
• Fractal art
• Generative art
• Generative music
• Immersion (virtual reality)
• Interactive art
• Motion graphics
• Music visualization
• Photo manipulation
Pixel art
Render Art
Software art
Systems art
Textures
Tradigital art
Mediawijsheid – creativiteit –
participatie en sociale betrokkenheid
Mediawijsheid – creativiteit –
participatie en sociale betrokkenheid
Mediawijsheid – creativiteit –
participatie en sociale betrokkenheid
Community Arts
Mediawijsheid – creativiteit –
participatie en sociale betrokkenheid
• Socially Engaged New Media Art
Mediawijsheid – creativiteit –
participatie en sociale betrokkenheid
Voorbeeld 1, voorbeeld 2
Mediawijsheid – creativiteit –
participatie en sociale betrokkenheid
Mediawijsheid - analyse
• Reclames
• Posters
• Games
• Filmanalyse
• Muziekanalyse
Mediawijsheid - analyse
Mediawijsheid - analyse
Meer reclameposters
Mediawijsheid - analyse
Mediawijsheid - analyse
Mediawijsheid - analyse
Zie ook http://pogomix.net/
Mediawijsheid - reflectie
• Wat doen de media met mij?
– Welke digitale kunstvormen spreken mij aan?
• Wat doe ik ermee?
– Wat doe ik al met digitale kunstvormen?
• Hoe reageer ik erop?
– Welke digitale kunstvormen spreken mij niet aan?
• Hoe denk ik over morele kwesties?
– Wat ligt de grens: dit kan wel en dit kan niet?
Opdrachten
Workshop en presentatie
Workshop
Presentatie

Mediawijsheid 2015

Editor's Notes

  • #19 http://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Photography
  • #32 rol en functie van media die men wil benadrukken: media als technologie: de omgang met apparaten en technieken; media als leermiddel: nieuwe mediavormen bij leerprocessen, zoals bijvoorbeeld serious gaming; media als communicatiemiddel: hier staat de werking van media in de maatschappij centraal. Aandachtspunten zijn hier informatievaardigheden, veiligheid & privacy, en journalistiek & entertainment; media als expressiemiddel en kunstvorm: niet alleen receptieve vormen maar vooral ook zelf leren films of andere mediaproducten te maken.
  • #33 Vraag: hoe heb jij je nieuwe telefoon leren gebruiken? Ken je alle functionaliteiten van je telefoon ook al? Met welke technologieën hebben je ouders moeite? Welke technologieën zie je kinderen gebruiken waarvan jij denkt: geen idee hoe ze dat doen?
  • #34 Wie heeft wel eens een filmpje op YouTube bekeken om iets te leren?
  • #35 Welke internetbronnen, behalve Google, gebruik je om informatie op te zoeken? Welke informatie over jezelf vind je prima om online te delen? Wie houdt een weblog of twittert over een specifiek onderwerp?
  • #36 Wie heeft online wel eens een kunstzinnige uiting geplaatst?
  • #37 visuele geletterdheid (vormentaal en inhoud van media leren interpreteren en toepassen - bewustzijn van en vaardigheden in de beeldcultuur), digitale geletterdheid (vaardigheden en bewustzijn m.b.t. mogelijkheden en bedreigingen van ict) maatschappelijke geletterdheid (bewustzijn van de waardesystemen achter media en de invloed van media op het persoonlijk en maatschappelijk leven)
  • #38 Welke beelden ken je nog meer waar we een bepaalde betekenis aan geven? Semiotiek Experience branding - merkbeleving http://www.slideshare.net/pvanwaart/experience-branding-20102011-hoorcollege-2-ontwerpen-voor-een-experience http://www.eurib.org/nl/home.html experience brand >> engagement model http://www.slideshare.net/jackmortonWW/experience-brands-wp2-4070083 http://www.eurib.org/en/knowledge-resource-centre/online-recource-centre/experience-based-communication.html http://www.brandwerksgroup.com/images/PDFS/TotalBrandExperience.pdf http://www.brandwerksgroup.com/images/PDFS/TotalBrandExperience.pdf Golden circle Signs take the form of words, images, sounds, odours, flavours, acts or objects, but such things have no intrinsic meaning and become signs only when we invest them with meaning. 'Nothing is a sign unless it is interpreted as a sign', declares Peirce (Peirce 1931-58, 2.172). Anything can be a sign as long as someone interprets it as 'signifying' something - referring to or standing for something other than itself. We interpret things as signs largely unconsciously by relating them to familiar systems of conventions. It is this meaningful use of signs which is at the heart of the concerns of semiotics. http://www.aber.ac.uk/media/Documents/S4B/sem02.html http://vcu.sagepub.com/ http://www.nicholasmirzoeff.com/ http://www.visual-studies.com/interviews/mitchell.html
  • #39 Welke vormen van digitaal pesten ken je? Ken je nog meer voorbeelden van mensen die bekend zijn geworden doordat ze hun kunsten via internet hebben vertoond?
  • #40 Wat wordt hier aangeprezen? Waardesystemen achter media
  • #41 Op welke emotie spelen propagandaposters in?
  • #47 Van wat voor soort computer maak jij gebruik? Van welke online tools maak jij gebruik? Van welke fotobewerkingsprogramma’s maak jij gebruik? Van welke videobewerkingsprogramma’s maak jij gebruik? Van welke audiobewerkingsprogramma’s maak jij gebruik? Van welke game authoring programma’s maak jij gebruik? Van welke tools heb jij al eens gebruik gemaakt? Diapresentaties Weblog Games maken Artikelen op Wikipedia zetten tekstverwerken, diapresentaties geven en spreadsheets een weblog opzetten en beheren, reacties modereren, eenvoudige games maken, foto’s bewerken, video’s monteren en publiceren, online stemmen, video’s plaatsen op YouTube, en artikelen toevoegen aan Wikipedia Naast tools ook hardware gebruik fotocamera. Videocamera, computerprogramma’s
  • #55 Videoclips en lipdub
  • #56 Stop motion
  • #57 Doodle music video
  • #59 Mashup
  • #60 machinima
  • #63 Sociale betrokkenheid Kunst sociale cohesie community-artsprojecten, gemeenschapskunstprojecten of sociaal geëngageerde kunstprojecten heten. sociaal geëngageerde kunstprojecten Community Arts http://www.cultuurnetwerk.nl/cultuureducatie/amateurkunst/community_arts.html http://www.projectloketcultuur.nl/communityartlab.asp http://www.projectloketcultuur.nl/communityarts_project_nw.asp?Projid=2068&Instellingid=619 http://www.cal-xl.nl/ "Socially Engaged New Media Art” http://www.youtube.com/user/lifeinaday Kunst waarbij je het publiek betrekt. http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Public_arts http://en.wikipedia.org/wiki/Rafael_Lozano-Hemmer
  • #69 begrijpen van de werking en invloed van de media. Kritische media-analyse is vergelijkbaar met traditionele literatuur-analyse leerlingen gevoelig maken voor de complexiteit van de materie en ze leren dat ze niet klakkeloos kunnen geloven of overnemen wat ze tegenkomen. Gaat niet over het afgeven op de media eigen mediagebruik van de leerlingen en de docent, waarbij elementen als plezier, spanning, emoties als verdriet en angst (naar aanleiding van films, games, etc.) geïnventariseerd en benoemd worden, en waarbij de betrokkenen zich realiseren dat dat allemaal legitieme ervaringen zijn. Zelfs elementen als agressie en geweld kunnen dan opeens in een ander daglicht komen te staan.
  • #70 Op welke emoties speelt de reclame in?
  • #71 Op welke emotie spelen de reclameposters in? http://www.alletop10lijstjes.nl/10-vrouwonvriendelijke-reclame-posters-van-vroeger/
  • #72 Wat maakt deze games zo populair? Welke games speel jij graag?
  • #73 Overzicht van special effecten aan een film.
  • #74 Remix Samples
  • #75 Bij reflectie gaat het om het kritisch afstand kunnen nemen van het eigen mediagebruik, om het eigen voelen, denken en handelen en de eigen identiteit te kunnen beschouwen en analyseren. “Wat doen de media met mij? Wat doe ik ermee? Hoe reageer ik erop?” Morele kwesties Reflectie op het eigen mediagebruik is gericht op het bepalen van je eigen grenzen, en het ontwikkelen van een eigen standpunt over zaken als: • online respect; • vriendschap; • seksualiteit; • geweld; • privacy; • zelfpresentatie.