SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
LINI
PERAKITAN
DAN
PRODUKSI
PADA
PRODUK
SOFTWARE
Mata Pelajaran:
PRODUK KREATIF DAN
KEWIRAUSAHAAN
DEFINISI PERAKITAN
Perakitan atau Assembly line adalah proses manufacturing
dimana setiap bagian disusun berdasarkan urutan untuk
menghasilkan produk jadi yang lebih cepat daripada
metode manufacturing biasa.
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Bulb Seed Transplant
Series 1 Series 2 Series 3
Proses
Assembly line
pertama kali
diperkenalkan
oleh:
HENRY
FORD
pendiri
perusahaan
mobil FORD.
PRINSIP ASSEMBLY LINE
Meletakkan peralatan dan pekerja dalam urutan
pekerjaan/operasional sehingga bagian/komponen dapat
dipasang secara berurutan sampai dengan proses akhir.
Area kerja untuk pemasangan komponen dibuat secara
nyaman sehingga pekerja dapat secara mudah memasang
komponen ke dalam rangkaian produk yang berjalan di
atas konveyor.
Keuntungan Assembly Line
 Menghemat waktu
 Pekerja dapat memasang komponen terus menerus tanpa harus
menunggu proses akhir
 Pekerja tidak perlu mengangkat beban berat
 Tidak ada posisi membungkuk
 Tidak memerlukan pelatihan khusus
 Pekerjaan sangat mudah dan dapat dilakukan semua orang
 Peningkatan produktivitas yang cukup signifikan
Kerugian Assembly Line
• Pekerja merasa terasing dan jenuh
karena harus melakukan pekerjaan
yang sama sepanjang hari
• Pekerja dapat melakukan kegiatan
yang sama pada bagian yang sama
sebanyak ratusan kali dalam sehari
• Sempitnya ruang gerak operator
• Tata letak yang buruk tanpa
memperhatikan faktor ergonomi
Sistem konveyor diinspirasi oleh industri
penyembelihan hewan
Jenis Perakitan
• Perakitan manual  perakitan yang
sebagian besar dikerjakan secara
konvensional dengan tenaga manusia
menggunakan peralatan sederhana
tanpa alat bantu khusus.
• Perakitan otomatis  perakitan yang
dikerjakan dengan sistem otomatis
seperti otomasi, elektronik, mekanik,
mekatronik, dan membutuhkan alat
bantu yang lebih spesifik
Jenis Produk Perakitan
• Produk tunggal  perakitan dengan
produk hanya satu jenis saja
• Produk seri  perakitan dilakukan
dalam jumlah massal dalam bentuk dan
ukuran yang sama. Contoh : produk
elektronik, perakitan otomotif, dll.
Faktor yang Mempengaruhi Kegiatan
Perakitan
A. Jenis bahan yang
mengalami perakitan
B. Kekuatan yang
dibutuhkan
C. Pemilihan metode
penyambungan
D. Pemilihan metode
penguatan
E. Penggunaan alat bantu
perakitan
F. Toleransi
G.Ergonomis
H. Finishing
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Bulb Seed Transplant
Series 1 Series 2 Series 3
ERGONOMIS
Kesesuaian antara
produk dengan
kenyamanan si pemakai
(end user).
Artinya apabila produk
digunakan tidak
menimbulkan cepat letih,
membahayakan,
membosankan, dll.
Design For Manufacturability (DFM)
• Definisi  desain produk untuk semua aspek dari proses
manufaktur dalam rangka untuk mengoptimalkan kemampuan
manufaktur dari desain awal.
• Tujuan desain untuk manufaktur adalah
a. Meningkatkan mutu produk
b. Mengurangi biaya produk
c. Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk pengembangan produk
Prinsip Dasar DFM
DFM dan Optimasi
Keseluruhan proses adalah kuncinya
Perubahan dalam proses desain
Pengetahuan manufaktur dalam tahap pengembangan konsep dan
desain
Penggunaan sistem intelligent CAD (Computer Aded Design) dan teknologi
computer lainnya
TAHAPAN DFM
ESTIMASI BIAYA
MANUFAKTUR
MENGURANGI
BIAYA
KOMPONEN
MENGURANGI
BIAYA
PERAKITAN
MENGURANGI
BIAYA
PENDUKUNG
PRODUKSI
MEMPERTIMBAN
GKAN AKIBAT
DARI
KEPUTUSAN DFM
PADA FAKTOR
LAIN
LINI PRODUKSI PADA PRODUK SOFTWARE
Banyak perusahaan software menerapkan ‘daur ulang software’,
salah satunya menerapkan metode OOP (Object Oriented
Programming) yang menggunakan teknik polimorfisme,
enkapsulasi, dan teknik pewarisan.
PROSES LINI PRODUKSI PADA PRODUK
SOFTWARE
Proses yang kerap digunakan adalah ASAP (Accelerated System
Application and Products) yang pertama kali diimplementasikan
tahun 1999 merupakan proses memperbanyak sistem tunggal
dengan domain proses untuk kegiatan pengembangan dan
penggunaan asset program milik bersama.
Organisasi Produksi Software
• Kegiatan pengembangan dipusatkan pada satu bagian
department
• Efektif dijalankan perusahaan dengan minimal 20
developer
Model Bagian
Pengembangan
• Cocok untuk lini produksi yang sering terjadi perubahan
dan pembagian asset program
• Memerlukan staf developer 30-100 orang
Model Unit Bisnis
• Ada kelompok platform yang bertanggung jawab pada
pemeliharaan dan pengembangan aset
• Memerlukan minimal 100 orang developer
Model Unit Rekayasa
Domain
• Berguna untuk menambah variasi produk dan menampung
staf yang berjumlah ratusan
• Hanya dapat diterapkan pada perusahaan besar
Model Unit Rekayasa
Domain yang disusun
Hierarkis
Keuntungan Produksi Software
 Bagi CEO : produktivitas lebih tinggi, waktu
pemasaran lebih banyak, dan mampu
menangkap segmen pasar baru
 Bagi Manajer Teknis : peningkatan aspek
kemudahan produksi & tertatanya peran
dan tanggung jawab tiap bagian
 Bagi Chief Operating Officer (COO) :
efisiensi penggunaan tenaga kerja, stasiun
kerja terus mengalir, dan kemampuan
menjamah pasar, teknologi dan produk baru
 Bagi Developer Software : Kepuasan
kerja lebih tinggi dan fokus pengembangan
produk baru
 Bagi Developer Aset Inti : mendapat
keuntungan jabatan serta kepuasan kerja
meningkat
 Bagi Pemasar : keuntungan yang besar
dan kemudahan penjualan
 Bagi Pelanggan : produk yang terjamin
kualitasnya.
 Bagi Pengguna Akhir : software dengan
sedikit kecacatan.
Kekurangan Produksi Software
Pelatihan pegawai untuk
mengimplementasikan lini produksi
akan memakan biaya yang sangat besar
Keengganan atau kebingunan para
pegawai jika diharuskan membuat
produk yang baru
Umumnya sukses diterapkan oleh
perusahaan yang sudah matang
Proses Perakitan Software
Proses
Perakitan
Software
Analisis Masalah
Spesifikasi Produk
Desain Produk
Implementasi Produk
Pengembangan Produk
Pengujian Produk
THANK YOU
End of Sessions

More Related Content

Similar to materi 2 uji coba kelompok yang sedang.pptx

perakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptx
perakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptxperakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptx
perakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptxPemudaBekarya1
 
Evolutionary software process model
Evolutionary software process modelEvolutionary software process model
Evolutionary software process modelFirmansyah Xifshw
 
3 - Model Proses Lanjutan.pptx
3 - Model Proses Lanjutan.pptx3 - Model Proses Lanjutan.pptx
3 - Model Proses Lanjutan.pptxAndiAshar7
 
Perbandingan software methodologi
Perbandingan software methodologiPerbandingan software methodologi
Perbandingan software methodologiAnnisa Shabrina
 
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.pptPertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.pptHMRSILOG
 
Metode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunakMetode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunakMoch. Nor Kholis
 
PROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdf
PROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdfPROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdf
PROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdfBaderrusyarifSyamsur
 
EKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan Layout
EKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan LayoutEKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan Layout
EKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan LayoutAncilla Kustedjo
 
05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...
05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...
05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...Mercu Buana University
 
Rekayasa perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunakRekayasa perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunakFebri Ana
 
2. Desain Produk-UTS.ppt
2. Desain Produk-UTS.ppt2. Desain Produk-UTS.ppt
2. Desain Produk-UTS.pptKingFaisal17
 
MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3beiharira
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 

Similar to materi 2 uji coba kelompok yang sedang.pptx (20)

perakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptx
perakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptxperakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptx
perakitanproduk-230918160237-f3336c09 (1).pptx
 
Pert ii
Pert iiPert ii
Pert ii
 
Dwi h (09)
Dwi h (09)Dwi h (09)
Dwi h (09)
 
Evolutionary software process model
Evolutionary software process modelEvolutionary software process model
Evolutionary software process model
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
3 - Model Proses Lanjutan.pptx
3 - Model Proses Lanjutan.pptx3 - Model Proses Lanjutan.pptx
3 - Model Proses Lanjutan.pptx
 
Perbandingan software methodologi
Perbandingan software methodologiPerbandingan software methodologi
Perbandingan software methodologi
 
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.pptPertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
 
Metode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunakMetode proses pengembangan perangkat lunak
Metode proses pengembangan perangkat lunak
 
PROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdf
PROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdfPROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdf
PROSESSTRATEGIDANPERENCANAANKAPASITASPPT.pdf
 
EKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan Layout
EKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan LayoutEKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan Layout
EKMA 4215 - Manajemen Operasi Modul 3 - Desain Proses dan Layout
 
Model Evolusi.pptx
Model Evolusi.pptxModel Evolusi.pptx
Model Evolusi.pptx
 
Scrum in agile
Scrum in agileScrum in agile
Scrum in agile
 
05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...
05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...
05. Konsep Perencanaan Fasilitas, Konsep Perancangan Tata Letak Fasilitas, da...
 
Rekayasa perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunakRekayasa perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunak
 
Extreme Programming
Extreme ProgrammingExtreme Programming
Extreme Programming
 
2. Desain Produk-UTS.ppt
2. Desain Produk-UTS.ppt2. Desain Produk-UTS.ppt
2. Desain Produk-UTS.ppt
 
MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3MPPL Chapter 3
MPPL Chapter 3
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Rangkuman SDLC
Rangkuman SDLCRangkuman SDLC
Rangkuman SDLC
 

Recently uploaded

Jual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan KonsultasiJual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasissupi412
 
DRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdf
DRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdfDRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdf
DRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdfosisstekmensi2425
 
Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...
Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...
Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...ssupi412
 
WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...imrotus nur istiqomah
 
WA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di Medan
WA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di MedanWA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di Medan
WA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di MedanKelas Online Pra Nikah Nikah
 
Modul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdf
Modul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdfModul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdf
Modul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdfNoviNurazizah3
 

Recently uploaded (6)

Jual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan KonsultasiJual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Mamasa Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
 
DRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdf
DRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdfDRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdf
DRAFT PROGRAM KERJA UMUM SEKSI BIDANG.pdf
 
Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...
Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...
Jual Obat Cytotec Di Karanganyar 0823.2222.3014 Pusat Pelancar Haid Ampuh Ber...
 
WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...
WA/TELP : 0822-3006-6162, Pusat Tas Selempang Kurir, Pusat Tas Kurir Termurah...
 
WA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di Medan
WA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di MedanWA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di Medan
WA 0821-2636-0569, Kelas Akademi Online Pra Nikah Terbaik Di Medan
 
Modul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdf
Modul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdfModul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdf
Modul 5 & 6 - Konsep Dasar IPS - Kelompok 3.pdf
 

materi 2 uji coba kelompok yang sedang.pptx

  • 2. DEFINISI PERAKITAN Perakitan atau Assembly line adalah proses manufacturing dimana setiap bagian disusun berdasarkan urutan untuk menghasilkan produk jadi yang lebih cepat daripada metode manufacturing biasa.
  • 3. 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 Bulb Seed Transplant Series 1 Series 2 Series 3 Proses Assembly line pertama kali diperkenalkan oleh: HENRY FORD pendiri perusahaan mobil FORD.
  • 4. PRINSIP ASSEMBLY LINE Meletakkan peralatan dan pekerja dalam urutan pekerjaan/operasional sehingga bagian/komponen dapat dipasang secara berurutan sampai dengan proses akhir. Area kerja untuk pemasangan komponen dibuat secara nyaman sehingga pekerja dapat secara mudah memasang komponen ke dalam rangkaian produk yang berjalan di atas konveyor.
  • 5. Keuntungan Assembly Line  Menghemat waktu  Pekerja dapat memasang komponen terus menerus tanpa harus menunggu proses akhir  Pekerja tidak perlu mengangkat beban berat  Tidak ada posisi membungkuk  Tidak memerlukan pelatihan khusus  Pekerjaan sangat mudah dan dapat dilakukan semua orang  Peningkatan produktivitas yang cukup signifikan
  • 6. Kerugian Assembly Line • Pekerja merasa terasing dan jenuh karena harus melakukan pekerjaan yang sama sepanjang hari • Pekerja dapat melakukan kegiatan yang sama pada bagian yang sama sebanyak ratusan kali dalam sehari • Sempitnya ruang gerak operator • Tata letak yang buruk tanpa memperhatikan faktor ergonomi Sistem konveyor diinspirasi oleh industri penyembelihan hewan
  • 7. Jenis Perakitan • Perakitan manual  perakitan yang sebagian besar dikerjakan secara konvensional dengan tenaga manusia menggunakan peralatan sederhana tanpa alat bantu khusus. • Perakitan otomatis  perakitan yang dikerjakan dengan sistem otomatis seperti otomasi, elektronik, mekanik, mekatronik, dan membutuhkan alat bantu yang lebih spesifik
  • 8. Jenis Produk Perakitan • Produk tunggal  perakitan dengan produk hanya satu jenis saja • Produk seri  perakitan dilakukan dalam jumlah massal dalam bentuk dan ukuran yang sama. Contoh : produk elektronik, perakitan otomotif, dll.
  • 9. Faktor yang Mempengaruhi Kegiatan Perakitan A. Jenis bahan yang mengalami perakitan B. Kekuatan yang dibutuhkan C. Pemilihan metode penyambungan D. Pemilihan metode penguatan E. Penggunaan alat bantu perakitan F. Toleransi G.Ergonomis H. Finishing
  • 10. 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 Bulb Seed Transplant Series 1 Series 2 Series 3 ERGONOMIS Kesesuaian antara produk dengan kenyamanan si pemakai (end user). Artinya apabila produk digunakan tidak menimbulkan cepat letih, membahayakan, membosankan, dll.
  • 11. Design For Manufacturability (DFM) • Definisi  desain produk untuk semua aspek dari proses manufaktur dalam rangka untuk mengoptimalkan kemampuan manufaktur dari desain awal. • Tujuan desain untuk manufaktur adalah a. Meningkatkan mutu produk b. Mengurangi biaya produk c. Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk pengembangan produk
  • 12. Prinsip Dasar DFM DFM dan Optimasi Keseluruhan proses adalah kuncinya Perubahan dalam proses desain Pengetahuan manufaktur dalam tahap pengembangan konsep dan desain Penggunaan sistem intelligent CAD (Computer Aded Design) dan teknologi computer lainnya
  • 14. LINI PRODUKSI PADA PRODUK SOFTWARE Banyak perusahaan software menerapkan ‘daur ulang software’, salah satunya menerapkan metode OOP (Object Oriented Programming) yang menggunakan teknik polimorfisme, enkapsulasi, dan teknik pewarisan.
  • 15. PROSES LINI PRODUKSI PADA PRODUK SOFTWARE Proses yang kerap digunakan adalah ASAP (Accelerated System Application and Products) yang pertama kali diimplementasikan tahun 1999 merupakan proses memperbanyak sistem tunggal dengan domain proses untuk kegiatan pengembangan dan penggunaan asset program milik bersama.
  • 16. Organisasi Produksi Software • Kegiatan pengembangan dipusatkan pada satu bagian department • Efektif dijalankan perusahaan dengan minimal 20 developer Model Bagian Pengembangan • Cocok untuk lini produksi yang sering terjadi perubahan dan pembagian asset program • Memerlukan staf developer 30-100 orang Model Unit Bisnis • Ada kelompok platform yang bertanggung jawab pada pemeliharaan dan pengembangan aset • Memerlukan minimal 100 orang developer Model Unit Rekayasa Domain • Berguna untuk menambah variasi produk dan menampung staf yang berjumlah ratusan • Hanya dapat diterapkan pada perusahaan besar Model Unit Rekayasa Domain yang disusun Hierarkis
  • 17. Keuntungan Produksi Software  Bagi CEO : produktivitas lebih tinggi, waktu pemasaran lebih banyak, dan mampu menangkap segmen pasar baru  Bagi Manajer Teknis : peningkatan aspek kemudahan produksi & tertatanya peran dan tanggung jawab tiap bagian  Bagi Chief Operating Officer (COO) : efisiensi penggunaan tenaga kerja, stasiun kerja terus mengalir, dan kemampuan menjamah pasar, teknologi dan produk baru  Bagi Developer Software : Kepuasan kerja lebih tinggi dan fokus pengembangan produk baru  Bagi Developer Aset Inti : mendapat keuntungan jabatan serta kepuasan kerja meningkat  Bagi Pemasar : keuntungan yang besar dan kemudahan penjualan  Bagi Pelanggan : produk yang terjamin kualitasnya.  Bagi Pengguna Akhir : software dengan sedikit kecacatan.
  • 18. Kekurangan Produksi Software Pelatihan pegawai untuk mengimplementasikan lini produksi akan memakan biaya yang sangat besar Keengganan atau kebingunan para pegawai jika diharuskan membuat produk yang baru Umumnya sukses diterapkan oleh perusahaan yang sudah matang
  • 19. Proses Perakitan Software Proses Perakitan Software Analisis Masalah Spesifikasi Produk Desain Produk Implementasi Produk Pengembangan Produk Pengujian Produk
  • 20. THANK YOU End of Sessions