もう一度考える「プロダクトマネジャー」
〜個人とチーム、組織の視点から
2015/09/06
株式会社スタイリッシュ・アイデア
( http://www.stylishidea.co.jp/ )
新井宏征
POStudy 4周年記念イベント
自己紹介
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▸ 新井 宏征(あらい ひろゆき)
▸ 株式会社スタイリッシュ・アイデア 代表取締役社長
▸ 早稲田大学エクステンションセンター講師
▸ SAPジャパン → 情報通信総合研究所 → 現職
▸ Saïd Business School Oxford Scenarios Programme修了
▸ 株式会社スタイリッシュ・アイデア
▸ シナリオプランニングやプロダクトマネジメントなどの手法を
用いたイノベーション創出支援や組織変革が事業の中心。
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何をやっている会社か?
▸ プロダクトマネジャー/プロダクトマネジメントのための
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組織作り
トレーニング
コンサルティング
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そもそもプロダクトマネジャーって?
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プロダクトマネジャーの責任範囲と求められるスキル
▸ 市場投入を境に上流・下流に分類する考え方が一般的
▸ もちろん、上流と下流の両方の責任を一人で負う場合も
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責
任
範
囲
ス
キ
ル
上流 (upstream)
・製品市場戦略
・ビジネスケース作成
・製品開発(顧客開発)
・市場投入
下流 (downstream)
・ライフサイクル管理
・ブランド管理
・マーケティング
・リーダーシップ
・意思決定
・会計
・プライシング
・シナリオプランニング
[呼び名]
・戦略的プロダクトマネジャー
・製品開発マネジャー
[呼び名]
・戦術的プロダクトマネジャー
・製品マーケティングマネジャー
出所:『The Product Manager’s Handbook』第4版を元に弊社編集
プロダクトマネジャーはどこにいるのか?
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出所:Pragmatic Marketing 2015 Annual Survey
※世界中のプロダクトマネジャー1300人に対して行ったアンケート結果より
プロダクトマネジャーは何をしているのか?
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出所:Product Management Insights 2015 by Alpha UX
プロダクトマネジャーは誰と仕事をしているのか?
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顧客
チーム
組織
顧客のニーズをつかみ
開発に活かす
周囲の関係者を動かし
開発を進める
組織の中の一員として
貢献し、成長する
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プロダクトマネジャーと「顧客」
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顧客
チーム
組織
顧客に対してやらなければいけないこと
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Innovation =
solutions that satisfy unmet needs
イノベーションとは
満たされていないニーズを満たすソリューション
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顧客
チーム
組織
顧客満足を実現するプロダクトマネジャーの定義
▸ 顧客満足を実現し、会社に長期的な利益をもたらす
▸ 『The Product Manager’s Handbook』第4版より
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プロダクトマネジャーの仕事は、プロダクトライ
ンあるいはサービスラインのあらゆる側面を監視
し、すぐれた顧客満足を創り出し、届けると同時
に、会社に対して長期的な価値をもたらすことで
ある。
この説明の重要な示唆に注目しよう。第1にプロ
ダクトマネジャーはプロダクトの監督権を持って
いる。彼らは他者(の協力)を通して目的を実現
しなければならない。
第2にもっとも根本的な目的は、顧客に顧客満足
を届けることであり、製品や一連の機能ではない。
顧客
チーム
組織
じゃあ「プロダクト」とは?
▸ 「プロダクト」=「製品」ではない
プロダクトとは、顧客のニーズや欲求を満たす
ベネフィットの集合である。「プロダクト」と
いう単語は、通常、耐久性があったり、触るこ
とができるものについて言うために使われる。
しかし、より正確に言えば、プロダクトは商品
(製品)の場合もあれば、サービスの場合もあ
る。
顧客から見れば、プロダクトはそれを使う前か
ら使っている最中、そして使い終わったあと、
顧客のニーズを満たすことを目的とした商品と
サービスの組み合わせによって提供される総体
的な経験である。
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顧客
チーム
組織
プロダクトトライアングル
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顧客
チーム
組織
課題
プロダクト ビジネスモデル
出所:「Lean Product Management」を元に弊社編集
不確実に対処していくための手法
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マクロ
(シナリオプランニング)
ミクロ
(イノベーション実現メソッド)
組織
(マネジメント変革)
顧客に対する不確実性に対処する
顧客
チーム
組織
「イノベーション実現メソッド」とは?
▸ イノベーション実現メソッド(Innovator’s Method)とは、
既存のさまざまな手法の組み合わせ
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顧客
チーム
組織
出所:『成功するイノベーションは何が違うのか?』
「イノベーション実現メソッド」の全体像
▸ 4段階の主な活動それぞれで使うツールや実験方法が
整理されている
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顧客
チーム
組織
出所:『成功するイノベーションは何が違うのか?』
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プロダクトマネジャーと「チーム」
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顧客
チーム
組織
プロダクトマネジャーが
かかわる社内外のステークホルダー
▸ プロダクトマネジャーは社内・社外の連結点
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プロダクト
マネジャー
社外 社内
営業
顧客
競合企業
コンサルタント
パートナー企業
マーケティング
顧客サポート
研究開発
財務・経理
開発者
顧客
チーム
組織
出所:『The Product Manager’s Handbook』第4版を元に弊社編集
プロダクトマネジャーのリーダーシップ
▸ 社会心理学者の三隅二不二氏が提唱したPM理論
▸ P機能:目標達成能力(Performance)
▸ M機能:集団維持能力(Maintenance)
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Pm
仕事はできるが人望は少ない
PM
定められた目標を達成し、
メンバーを引っ張っていく
pm
ただのお飾り
pM
気を使ってばかりで仕事はダメ
出所:http://leadershipinsight.jp/dictionary/words/pm_theory_of_leadership.htmlなどを元に作成
P
M
高
低
低
高
顧客
チーム
組織
目標が悪いわけではなく、
想いと合わせたマネジメントを
▸ 上意下達式の「目標」と循環する「想い」のバランス
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OUT IN
組織
個人
目
標
想い
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顧客
チーム
組織
ドライな目標だけではなく想いのマネジメント
▸ 目標だけのマネジメントは組織を疲弊させる可能性も
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MBO
(Management By Objectives)
MBB
(Management By Belief)
個人 組織
OUT
IN
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顧客
チーム
組織
大きな課題を設定するための Why を考える
▸ 「他者を駆り立てて機会を生み出すようにさせる」(66ページ)
ためにリーダーはWhyを考え続け、伝え続ける
出所:http://www.ted.com/talks/simon_sinek_how_great_leaders_inspire_action?language=ja
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顧客
チーム
組織
Whyを知るということは「価値観」を知ること
▸ 「良し悪し」ではなく「好き嫌い」で判断する
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誘因(インセンティブ)と動因(ドライバー)は異なる。誘因とは文字どおりそ
の人の行動や意思決定をある方向へと「誘うもの」であり、当事者を取り
巻く外的な環境や条件にある。給料やボーナスといった金銭的なインセン
ティブはもちろん、昇進や出世も誘因である。目の前にそうした誘因を提
示すれば、人はそれに誘われてある種の行動をとる。
それに対して、動因はその人の内部から自然と湧き上がってくるものだ。
内発的なモティベーションといってもよい。自分のなかに強い動因があれ
ば、外的な誘因がなくとも、場合によっては負の誘因(ディスインセンティ
ブ)があったとしても、人は動く。
ポイントは、「正しいこと」と「正しいこと」の選択だということです。そういう
決定的瞬間での判断を迫られたときに人間は自分の価値観を知る、とい
うのがバダラッコさんの主張です。
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顧客
チーム
組織
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プロダクトマネジャーと「組織」
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顧客
チーム
組織
不確実な時代に求められるマネジメントとは?
▸ 製品の成熟度によって求められるマネジメントは違う
▸ イノベーションに必要なマネジメントと成長のための
マネジメントを分ける
出所:『成功するイノベーションは何が違うのか?』
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顧客
チーム
組織
起業家的マネジメントにおけるリーダーの役割
▸ 新しいツールがあれば良いわけではない
→リーダーが「新しく」なる必要がある
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顧客
チーム
組織
出所:『成功するイノベーションは何が違うのか?』
プロダクトマネジャーが活躍しやすい組織を作る
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マクロ
(シナリオプランニング)
ミクロ
(イノベーション実現メソッド)
組織
(マネジメント変革)
組織を変える
顧客
チーム
組織
プロダクトマネジメント組織 成熟度モデル(的)
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PD
BD
OD
*PD: Product Development, BD: Business Development, OD: Organization Development
製品開発
事業開発
組織開発
単発の製品ではなく
儲かる仕組みを作る
前例にとらわれない
新しい事業を創る
組織の土台を整える
顧客
チーム
組織
スタートアップのように組織を運営する
▸ セールスフォース・ドットコムのマーク・ベニオフの
マネジメント
セールスフォース・ドットコムが成功できた最大
の秘訣は、異常な勢いで成長する中でも、組織の
一体感を維持し、コミュニケーションを欠かさな
かったことだと思う。組織が急速に成長している
ときには、絶え間ないコミュニケーションと強い
一体感が何にもまして重要だ。
V2MOM
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顧客
チーム
組織
(参考)
マーク・ベニオフによる1999年4月のV2MOM
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顧客
チーム
組織
出所:『成功するイノベーションは何が違うのか?』
V2MOMでビジョン主導型マネジメント
▸ 更新したものをトップダウンで全社に浸透させている
▸ 作成する際にはボトムアップで社員からの声を集めている
全社員が自分の
V2MOMを作成
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顧客
チーム
組織
出所:『成功するイノベーションは何が違うのか?』
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まとめと宣伝とか
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プロダクトマネジャーが
仕事をする「相手」を意識するといろいろ見えてくる
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顧客
チーム
組織
顧客のニーズをつかみ
開発に活かす
周囲の関係者を動かし
開発を進める
組織の中の一員として
貢献し、成長する
プロダクトをとおしてどんな未来を創りたいのか?
▸ 2200年にあなたはどう覚えられていたいか?
(名前ではなく、アイデアとして)
▸ TEDxTokyo - Hiroshi Ishii - The Last Farewell
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出所:http://www.youtube.com/watch?v=jSMSjaZy5hY
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マクロ
(シナリオプランニング)
ミクロ
(イノベーション実現メソッド)
組織
(マネジメント変革)
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Tokyo!
▸ お問い合わせ先
株式会社スタイリッシュ・アイデア
http://www.stylishidea.co.jp/
arai@stylishidea.co.jp
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