CEDEC2017 VR180 3D live streaming camera at "SHOWROOM" caseTakeyuki Ogura
About implementing VR180 3D live streaming camera and deploying and operating them in small studio. "SHOWROOM" is a live streaming platform started by DeNA in 2013.
CEDEC2017 VR180 3D live streaming camera at "SHOWROOM" caseTakeyuki Ogura
About implementing VR180 3D live streaming camera and deploying and operating them in small studio. "SHOWROOM" is a live streaming platform started by DeNA in 2013.
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
On 16 November 2011, Japan Embedded Systems Technology Association (JASA) announced that Platform Research Group of Engineering division has started work on the specification of OpenEL (Embedded Libraries) for Robot.
OpenEL for Robot is an open platform to standardize the specifications of the software implementation of robotics and control systems.
This is the Japanese version of the presentation materials that were presented at Embedded Technology 2011 in Japan. The English version is under construction.
セル生産方式におけるロボットの活用には様々な問題があるが,その一つとして 3 体以上の物体の組み立てが挙げられる.一般に,複数物体を同時に組み立てる際は,対象の部品をそれぞれロボットアームまたは治具でそれぞれ独立に保持することで組み立てを遂行すると考えられる.ただし,この方法ではロボットアームや治具を部品数と同じ数だけ必要とし,部品数が多いほどコスト面や設置スペースの関係で無駄が多くなる.この課題に対して音𣷓らは組み立て対象物に働く接触力等の解析により,治具等で固定されていない対象物が組み立て作業中に運動しにくい状態となる条件を求めた.すなわち,環境中の非把持対象物のロバスト性を考慮して,組み立て作業条件を検討している.本研究ではこの方策に基づいて,複数物体の組み立て作業を単腕マニピュレータで実行することを目的とする.このとき,対象物のロバスト性を考慮することで,仮組状態の複数物体を同時に扱う手法を提案する.作業対象としてパイプジョイントの組み立てを挙げ,簡易な道具を用いることで単腕マニピュレータで複数物体を同時に把持できることを示す.さらに,作業成功率の向上のために RGB-D カメラを用いた物体の位置検出に基づくロボット制御及び動作計画を実装する.
This paper discusses assembly operations using a single manipulator and a parallel gripper to simultaneously
grasp multiple objects and hold the group of temporarily assembled objects. Multiple robots and jigs generally operate
assembly tasks by constraining the target objects mechanically or geometrically to prevent them from moving. It is
necessary to analyze the physical interaction between the objects for such constraints to achieve the tasks with a single
gripper. In this paper, we focus on assembling pipe joints as an example and discuss constraining the motion of the
objects. Our demonstration shows that a simple tool can facilitate holding multiple objects with a single gripper.
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matchingharmonylab
公開URL:https://arxiv.org/pdf/2404.19174
出典:Guilherme Potje, Felipe Cadar, Andre Araujo, Renato Martins, Erickson R. ascimento: XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching, Proceedings of the 2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2023)
概要:リソース効率に優れた特徴点マッチングのための軽量なアーキテクチャ「XFeat(Accelerated Features)」を提案します。手法は、局所的な特徴点の検出、抽出、マッチングのための畳み込みニューラルネットワークの基本的な設計を再検討します。特に、リソースが限られたデバイス向けに迅速かつ堅牢なアルゴリズムが必要とされるため、解像度を可能な限り高く保ちながら、ネットワークのチャネル数を制限します。さらに、スパース下でのマッチングを選択できる設計となっており、ナビゲーションやARなどのアプリケーションに適しています。XFeatは、高速かつ同等以上の精度を実現し、一般的なラップトップのCPU上でリアルタイムで動作します。
33. 33
Bluetooth Legacy と Bluetooth Low Energyの差異
Bluetooth Legacy
Bluetooth ICにはLink層とPHY層が入り、外部のMPUにL2CAP以上の層を実装する。
MPU
SPP RFCOMM
L2CAP
Bluetooth IC
Link Manager
PHY
Bluetooth Low Energy
Bluetooth ICに、アプリケーション用のMPUが内蔵している。
Bluetooth IC(MPU)
UserApp
Profile
GATT/GAP/L2CAP
HCI
Link Layer
PHY
OS毎に実装レベルが違い、組込みの場合はかなりの部分を、
実装する必要がありました。
ICには、HW依存部分のみ実装されている。
BLEチップには、LinkLayer+PHY+MPUと、MPU
内にそれを制御するSoftDeviceが提供されてい
る。
デバイスメーカは、SoftDevieのAPIを使用する事
により、内臓MCUのユーザーアプリケーションを
開発できる。
34. Bluetooth Low Energyについて
Bluetooth Low Energyは、nokia発祥の規格で、後にBluetoothSIGが採用し
Bluetooth4.0で正式に追加されました。
既存のBluetooth(Bluetooth Legacy)とは互換性が無い為、接続出来ません。
その為、互換性を表す為に、BLEのみに対応した機器を、Bluetooth Smart
LegacyとSmart両対応のものをBluetooth Smart Readyとロゴを分けました、が!!
しかし、2016年にSMARTなどの表記は廃止されました。
Bluetooth規格に対応している製品
34
Bluetooth SIGより(2017.2.11現在)
80. 80
Internet Connectivity
Building on the capabilities released earlier with Bluetooth 4.1 and the new
features released in 4.2, the Internet Protocol Support Profile (IPSP) will allow
Bluetooth Smart sensors to access the Internet directly via IPv6/6LoWPAN. IP
connectivity makes it possible to use existing IP infrastructure to manage
Bluetooth Smart “edge” devices. This is ideal for connected home scenarios that
need both personal and wide area control. This profile will be ratified by the end
of the year.
For the latest Bluetooth 4.2 and IPSP technical details, tools and other
information including an FAQ and more, visit: www.bluetooth.com/bluetooth4-2
http://www.bluetooth.com/Pages/Press-Releases-Detail.aspx?ItemID=220
Bluetooth 4.2で、IPSP(インターネットプロトコルサポートプロファイル)サポート
IPV6のインターネットプロト
コルサポートにより、IP
ベースの接続が可能にな
ります。
81. 81
IPSP
Internet Protocol
Support Profile
1.0 Active 16 December 2014
BluetoothSIGにLoginします、adopted-specificationsに下記の「1.0」を開きます。
ドキュメントを開くと
NodeとRouterのスタック図も存在
します。
GAPで機器検出と接続を行い、
サービス検出の為に、IPSS、GATT、
ATTを使用します。