Dokumen ini membahas tentang pengembangan teknologi virtual reality (VR) untuk keperluan pembelajaran, khususnya praktikum di laboratorium. Teknologi VR diusulkan untuk mengatasi keterbatasan ruang praktikum seperti peralatan dan bahan yang terbatas. Prototipe VR dirancang menggunakan Oculus Rift, Leap Motion, dan Unity 3D untuk menciptakan lingkungan virtual laboratorium kimia interaktif. Prototipe diuji coba dengan memberikan k
3. Interaktif VR Lab (VR Display
Menggunakan Oculus Rift DK2)
Oleh: Juang Mahmud Hasbulloh (4103121008)
4. Empathize
Teknologi sangat penting untuk dikembangkan di Indonesia, dengan
berkembangnya teknologi di Indonesia diharapkan Indonesia tidak tertinggal oleh negara-
negara maju lainnya, salah satu contoh pengembangan teknologi yaitu di bidang
pendidikan. Dengan adanya pengembangan teknologi di bidang pendidikan maka
diharapkan dapat membantu siswa maupun mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar.
Sehingga pembelajaran lebih efektif
5. Define
Disini penulis lebih menegaskan permasalahan pendidikan Indonesia khususnya
yang memerlukan ruang praktikum, Karena masih memiliki keterbatasan saat
melaksanakan praktikum di ruang praktikum tersebut. Keterbatasan tersebut antara lain:
A. Perangkat praktikum
B. Bahan Habis atau Media raktikum
C. Materi yang akan digunakan
Penulis memanfaatkan sistem yang berbasis teknologi VR dalam membantu
mahasiswa atau siswa untuk dapat melaksanakan praktikum kimia, materi pengenalan
peralatan kimia dan titrasi dengan sarana dan prasarana yang lengkap.
6. Ideate
Dapat membuat sebuah media pembelajaran yang menggunakan teknologi
berbasis VR yang terdiri dari leap motion, unity dan oculus. Sehingga, sangat mudah
menciptakan sebuah objek 3D dengan berbagai bentuk objek sebagai peralatan dan
kebutuhan saat praktikum. Sehingga, dengan teknologi VR ini selain hemat biaya dalam
kebutuhan praktikum, fasilitas yang akan disajikan di dalamnya pun juga akan lebih
lengkap sesuai dengan kebutuhan seperti praktikum di kehidupan nyata.
9. Test
Setelah prototype dibuat, prototype dibawa ke creatinofest. Dimana
dalam acara creatinofest terdapat pengunjung yang bisa merasakan langsung
bagaimana alat itu bekerja sehingga dapat diketahui kelebihan dan kekurangan dari
prototype tersebut.