IL VIAGGIO DEL CLIENTE
User experience, design e copywriting
www.toutcourt.me
tatiana@toutcourt.me
tatiana.cazzaro
@tatianacazzaro
@tatianacazzaro
@tatianacazzaro
CAZZARO
TATIANA
copywriter
communication strategist
TOUT COURT
CHI SONO
Tatiana Cazzaro • Tout Court
Lavoro per accompagnare le persone e le imprese
a guardare il mondo da una diversa inclinazione
per aiutarle a scoprire un modo nuovo di
comunicare e di raccontarsi agli altri, che parte
da chi vogliono, sognano e desiderano diventare.
Copywriter relazionale, communication strategist
www.toutcourt.me
tatiana@toutcourt.me@tatianacazzaro
USER EXPERIENCE
Cosa significa davvero?
La reazione interiore e soggettiva di fronte a qualsiasi
contatto diretto o indiretto con un’impresa."
Meyer e Schwager, Harvard Business Review
C O S ’ È
La user experience è un approccio alla progettazione
e al design che pone al centro l’utente,
le sue motivazioni, i suoi valori, le sue emozioni.
Maria Cristina Lavazza
USER EXPERIENCE
È ciò che una persona PROVA, SPERIMENTA, VIVE
quando utilizza un prodotto, un sistema o un servizio.
ESPERIENZA
Sperimentare,
provare qualcosa
DAL LATINO, EXPERIRI
Ho scoperto che non c’è alcun modo più sicuro
per scoprire se la gente ci piace o la si odia,
che viaggiare con loro.
«
»Mark Twain
LE PERSONE
non sono utenti
Imperius!
Immaginiamo di coinvolgere un pubblico,
invece di conquistare un target.
Paolo Iabichino, Scripta Volant
« »
HUMAN TO HUMAN
Mettere le persone
e le relazioni al centro
USER EXPERIENCE | Le persone
Per conoscere davvero
il tuo pubblico
devi andare in profondità.
A n d a r e i n p r o f o n d i t à
s i g n i f i c a e s s e r e
S P E C I F I C O ,
C O N C E N T R A T O ,
E O S S E S S I V O .
USER EXPERIENCE | Le persone
USER EXPERIENCE | Le persone
v a c a n z a i n f a m i g l i a . c o m
L’AZIENDA
● Gestione familiare
● 3 collaboratori/dipendenti
● sito web/portale
● Settore servizi online (mediazione)
PRODOTTI/SERVIZI
● prenotazione voli/treni/traghetti/auto
● prenotazione alberghiera
● prenotazione pacchetti attività
● vendita di pacchetti all inclusive
● Servizio “costruisci la vacanza perfetta”
CUSTOMER CARE
● Call center 24h
● Web App
● App mobile
● Chat service FB
USER EXPERIENCE | Le persone
CUSTOMER JOURNEY
il viaggio del cliente
Il percorso che il cliente attraversa quando incontra
un’azienda (un brand) e inizia una relazione con essa nel
tempo e tra i diversi punti di contatto (touch point).
C O S ’ È
La storia del legame tra il cliente e l’azienda.
Mappare il customer journey serve a individuare i punti di
contatto, migliorando l’esperienza dei clienti.
USER EXPERIENCE | Customer Journey
CREARE RELAZIONI
invece di chiedere
(solo) applausi
Di empatia, di ascolto e di attenzione.
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
Expecto patronum
Clienti insoddisfatti diventano clienti di qualcun altro.
PROGETTARE ESPERIENZE
che siano davvero
a misura di persona.
Forma e contenuto hanno la stessa capacità
di veicolare informazioni.
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
N O N P A R T I R E
D A L L ’ I N T E R F A C C I A
I N I Z I A D A L B I S O G N O .
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
Architettura dell’informazione
Design
Web design
Web developer
Piattaforme
Content strategy
(SEO, copywriting, web writing, Immagini)
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
P e r p r o g e t t a r e e s p e r i e n z e c h e s i a n o
d a v v e r o a m i s u r a d i p e r s o n a
s i l a v o r a i n s i n e r g i a .
Un sito web è una promessa.
« »
Maria Cristina Lavazza
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
Usabile
Utile
Attrattivo
Accessibile
Trovabile
Credibile
Valido
USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
C O M E È F A T T O U N B U O N S I T O ?
DESIGN
organizzare e presentare
le informazioni
(per favorirne la comprensione)
Quando vivi in un luogo a lungo,
diventi cieco perché non osservi più nulla.
Io viaggio per non diventare cieco.« »
Josef Koudelka
USER EXPERIENCE | Design
USER EXPERIENCE | Design
PARTIRE DAI CONTENUTI
Parti dal contenuto! E poi costruisci intorno a loro layout e grafica,
non viceversa.
RESPONSIVE
Il sito adegua layout e contenuti allo strumento
(smartphone, tablet, pc).
ACCESSIBILITÀ
Tieni presente che deve essere adatto anche a persone con disabilità.
F A C I L E , P I A C E V O L E , U T I L E
Il sito web
• non è una brochure,
• è un viaggio che può iniziare da qualsiasi pagina,
• è piacevole e semplice,
• ha contenuti umani (testi, video, immagini…).
F A C I L E , P I A C E V O L E , U T I L E
USER EXPERIENCE | Design
A cosa fare attenzione
Design semplice,
Pagine che respirano (gli spazi bianchi),
Leggibilità,
Colori,
Font,
Menu di navigazione,
Call to action,
URL semplici e parlanti.
COERENZA
visiva, di tono di voce
USER EXPERIENCE | Design
F A C I L E , P I A C E V O L E , U T I L E
CONTENT STRATEGY
i contenuti sono il cuore di
qualsiasi prodotto digitale
Kristina Halvorson
C O N T E N T S T R A T E G Y
USER EXPERIENCE | La scrittura
Stop pretending content is somebody else’s problem.
Take up the torch for content strategy.
Learn it.
Practice it.
Promote it.
It’s time to make content matter.
«
»
Smettiamo di fingere che il contenuto sia il problema di qualcun altro. Occupiamoci della strategia dei contenuti.
Impariamola. Pratichiamola. Promuoviamola. È ora di rendere i contenuti importanti. (traduzione mia)
COPYWRITING
La scrittura fa ancora
la differenza.
Da dove partire
(prima di iniziare a scrivere e a progettare):
P E R L A S C R I T T U R A E F F I C A C E
USER EXPERIENCE | La scrittura
C o n t e s t o
P u b b l i c o
O b i e t t i v o
Il linguaggio naturale rassicura le persone.
Dice loro che
dietro un sito web, una newsletter, una chat box, una pagina Facebook
ci sono persone in carne e ossa.
USER EXPERIENCE | La scrittura
S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I
Tutti i testi sono importanti
menu di navigazione
Sales page
About page
Schede prodotto
Contatti
Condizioni di vendita
Spedizioni
Resi e rimorsi
chat box (bot)
Call to action
Articoli del blog
…
USER EXPERIENCE | La scrittura
S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I
Le frasi fatte generano cecità.
USER EXPERIENCE | La scrittura
S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I
SONO POVERE DI CONTENUTO,
LE DICONO TUTTI,
OVUNQUE, SEMPRE.
Sono senza personalità.
Qualche esempio?
USER EXPERIENCE | La scrittura
S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I
• Servizio personalizzato.
• Esperienza indimenticabile.
• Atmosfera particolare.
• Perfetto per ogni esigenza.
Non siamo nati per leggere.
« »
Maryanne Wolf
Parlare invece è naturale.
La buona scrittura rende l’azione innaturale di
leggere molto simile alle due azioni più naturali
che conosciamo: parlare e vedere.
« »
Steven Pinker
USER EXPERIENCE | La scrittura
LE STORIE
dove rimanere,
ancora e ancora
USER EXPERIENCE | Le storie
The universe is made of stories not of atoms.
« »Muriel Rukeyser
Il viaggio del cliente: user experience, design e copywriting

Il viaggio del cliente: user experience, design e copywriting

  • 1.
    IL VIAGGIO DELCLIENTE User experience, design e copywriting
  • 2.
  • 3.
    CHI SONO Tatiana Cazzaro• Tout Court Lavoro per accompagnare le persone e le imprese a guardare il mondo da una diversa inclinazione per aiutarle a scoprire un modo nuovo di comunicare e di raccontarsi agli altri, che parte da chi vogliono, sognano e desiderano diventare. Copywriter relazionale, communication strategist www.toutcourt.me tatiana@toutcourt.me@tatianacazzaro
  • 4.
  • 5.
    La reazione interioree soggettiva di fronte a qualsiasi contatto diretto o indiretto con un’impresa." Meyer e Schwager, Harvard Business Review C O S ’ È La user experience è un approccio alla progettazione e al design che pone al centro l’utente, le sue motivazioni, i suoi valori, le sue emozioni. Maria Cristina Lavazza USER EXPERIENCE
  • 6.
    È ciò cheuna persona PROVA, SPERIMENTA, VIVE quando utilizza un prodotto, un sistema o un servizio.
  • 7.
  • 8.
    Ho scoperto chenon c’è alcun modo più sicuro per scoprire se la gente ci piace o la si odia, che viaggiare con loro. « »Mark Twain
  • 9.
  • 10.
    Imperius! Immaginiamo di coinvolgereun pubblico, invece di conquistare un target. Paolo Iabichino, Scripta Volant « »
  • 11.
    HUMAN TO HUMAN Metterele persone e le relazioni al centro
  • 12.
    USER EXPERIENCE |Le persone Per conoscere davvero il tuo pubblico devi andare in profondità.
  • 13.
    A n da r e i n p r o f o n d i t à s i g n i f i c a e s s e r e S P E C I F I C O , C O N C E N T R A T O , E O S S E S S I V O . USER EXPERIENCE | Le persone
  • 14.
    USER EXPERIENCE |Le persone v a c a n z a i n f a m i g l i a . c o m L’AZIENDA ● Gestione familiare ● 3 collaboratori/dipendenti ● sito web/portale ● Settore servizi online (mediazione) PRODOTTI/SERVIZI ● prenotazione voli/treni/traghetti/auto ● prenotazione alberghiera ● prenotazione pacchetti attività ● vendita di pacchetti all inclusive ● Servizio “costruisci la vacanza perfetta” CUSTOMER CARE ● Call center 24h ● Web App ● App mobile ● Chat service FB
  • 15.
  • 16.
  • 18.
    Il percorso cheil cliente attraversa quando incontra un’azienda (un brand) e inizia una relazione con essa nel tempo e tra i diversi punti di contatto (touch point). C O S ’ È La storia del legame tra il cliente e l’azienda. Mappare il customer journey serve a individuare i punti di contatto, migliorando l’esperienza dei clienti. USER EXPERIENCE | Customer Journey
  • 19.
    CREARE RELAZIONI invece dichiedere (solo) applausi
  • 20.
    Di empatia, diascolto e di attenzione. USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
  • 21.
    USER EXPERIENCE |Progettare esperienze Expecto patronum Clienti insoddisfatti diventano clienti di qualcun altro.
  • 22.
    PROGETTARE ESPERIENZE che sianodavvero a misura di persona.
  • 23.
    Forma e contenutohanno la stessa capacità di veicolare informazioni. USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
  • 24.
    N O NP A R T I R E D A L L ’ I N T E R F A C C I A I N I Z I A D A L B I S O G N O . USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
  • 25.
    Architettura dell’informazione Design Web design Webdeveloper Piattaforme Content strategy (SEO, copywriting, web writing, Immagini) USER EXPERIENCE | Progettare esperienze P e r p r o g e t t a r e e s p e r i e n z e c h e s i a n o d a v v e r o a m i s u r a d i p e r s o n a s i l a v o r a i n s i n e r g i a .
  • 26.
    Un sito webè una promessa. « » Maria Cristina Lavazza USER EXPERIENCE | Progettare esperienze
  • 27.
    Usabile Utile Attrattivo Accessibile Trovabile Credibile Valido USER EXPERIENCE |Progettare esperienze C O M E È F A T T O U N B U O N S I T O ?
  • 28.
    DESIGN organizzare e presentare leinformazioni (per favorirne la comprensione)
  • 29.
    Quando vivi inun luogo a lungo, diventi cieco perché non osservi più nulla. Io viaggio per non diventare cieco.« » Josef Koudelka USER EXPERIENCE | Design
  • 30.
    USER EXPERIENCE |Design PARTIRE DAI CONTENUTI Parti dal contenuto! E poi costruisci intorno a loro layout e grafica, non viceversa. RESPONSIVE Il sito adegua layout e contenuti allo strumento (smartphone, tablet, pc). ACCESSIBILITÀ Tieni presente che deve essere adatto anche a persone con disabilità. F A C I L E , P I A C E V O L E , U T I L E
  • 31.
    Il sito web •non è una brochure, • è un viaggio che può iniziare da qualsiasi pagina, • è piacevole e semplice, • ha contenuti umani (testi, video, immagini…). F A C I L E , P I A C E V O L E , U T I L E USER EXPERIENCE | Design
  • 32.
    A cosa fareattenzione Design semplice, Pagine che respirano (gli spazi bianchi), Leggibilità, Colori, Font, Menu di navigazione, Call to action, URL semplici e parlanti. COERENZA visiva, di tono di voce USER EXPERIENCE | Design F A C I L E , P I A C E V O L E , U T I L E
  • 33.
    CONTENT STRATEGY i contenutisono il cuore di qualsiasi prodotto digitale
  • 34.
    Kristina Halvorson C ON T E N T S T R A T E G Y USER EXPERIENCE | La scrittura Stop pretending content is somebody else’s problem. Take up the torch for content strategy. Learn it. Practice it. Promote it. It’s time to make content matter. « » Smettiamo di fingere che il contenuto sia il problema di qualcun altro. Occupiamoci della strategia dei contenuti. Impariamola. Pratichiamola. Promuoviamola. È ora di rendere i contenuti importanti. (traduzione mia)
  • 35.
    COPYWRITING La scrittura faancora la differenza.
  • 36.
    Da dove partire (primadi iniziare a scrivere e a progettare): P E R L A S C R I T T U R A E F F I C A C E USER EXPERIENCE | La scrittura C o n t e s t o P u b b l i c o O b i e t t i v o
  • 37.
    Il linguaggio naturalerassicura le persone. Dice loro che dietro un sito web, una newsletter, una chat box, una pagina Facebook ci sono persone in carne e ossa. USER EXPERIENCE | La scrittura S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I
  • 38.
    Tutti i testisono importanti menu di navigazione Sales page About page Schede prodotto Contatti Condizioni di vendita Spedizioni Resi e rimorsi chat box (bot) Call to action Articoli del blog … USER EXPERIENCE | La scrittura S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I
  • 39.
    Le frasi fattegenerano cecità. USER EXPERIENCE | La scrittura S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I SONO POVERE DI CONTENUTO, LE DICONO TUTTI, OVUNQUE, SEMPRE. Sono senza personalità.
  • 40.
    Qualche esempio? USER EXPERIENCE| La scrittura S E M P L I C I , N A T U R A L I , L E G G I B I L I • Servizio personalizzato. • Esperienza indimenticabile. • Atmosfera particolare. • Perfetto per ogni esigenza.
  • 41.
    Non siamo natiper leggere. « » Maryanne Wolf Parlare invece è naturale.
  • 42.
    La buona scritturarende l’azione innaturale di leggere molto simile alle due azioni più naturali che conosciamo: parlare e vedere. « » Steven Pinker USER EXPERIENCE | La scrittura
  • 43.
  • 44.
    USER EXPERIENCE |Le storie The universe is made of stories not of atoms. « »Muriel Rukeyser