알파고의 출현으로 인공지능에 대한 관심과 두려움이 고조되고 있는 가운데,
미래 ICT 트렌드를 이해하고 대비하여 새로운 비즈니스 기회를 발견해야 합니다. 특강을 통해 미래 ICT 노하우와 성공사례를 알려 드립니다.
1. 인공지능이 지배하는 세상에서 살아남기
2. 새로운 ICT 세상이 온다
3. 비즈니스 모델 혁신의 최전선
4. 이종간에 새로운 프로토콜을 만들어라
5. 제조업에 ICT 날개를 달아라
6. 130년 제조기업에서 ICT 기업으로 탈바꿈한 GE
7. 테슬라는 자동차회사가 아니다.
8. 사물인터넷 vs. 산업인터넷 vs. 소물인터넷
9. 서로 다른 산업의 경계에서 기회를 발견해라
10. 머신(Machine)과 사이 좋은 친구가 되어라
11. 코딩 실력보다 컴퓨터적 사고방식이 더 중요하다
12. 빅 데이터 플랫폼 비즈니스 성공 사례
13. Hype Curve 분석
비즈니스 고객을 대응하는 경우, 효율적인 질문기술을 통해 고객이 가진 문제와 니즈를 발굴하여 자사의 장점을 매칭시켜 이점으로 전달하는 이점 셀링의 개념과 프로세스, 그리고 구체적인 스킬을 체득하도록 합니다. 특히 고객이 감추려 하거나 고객 자신도 모르고 있는 숨겨진 욕구를 발굴하여, 비즈니스 성과를 더욱 높일 수 있으며, 고객대응 경험이나 자신감이 없는 사람에게 필요한 교육입니다. 특히, 업무상 고객대응에 대한 부담감이나 불안감이 많은 사람이나 전문가 수준의 고객대응 역량을 목표로 하는 사람이 고객의 문제와 니즈를 빠르고 효과적으로 발굴하여 비즈니스 성과를 높이도록 다양한 실습과 전문가의 일대일 맞춤식 피드백을 통해 교육합니다.
◎ 2019년 청년 일자를 위한 창업 & 창직
2019년 4월 6일(토) 한국표준협회 창직 과정에서 진행한 강의안입니다.
◎ 강의내용
1. 청년실업 현황 및 문제점
2. 4차산업혁명 시대의 직업
3. 창업 VS 창직
4. 창업프로세스
5. 창직프로세스
6. 2019년 트렌드
7. 창직사례
- page : 75P
- 강의대상 : 대학생, 창직지도사 과정, 창직 관련 교육기관 담당자 등
- 강의시간 : 3시간
◎ 강의 특징
1. 청년실업현황 및 문제점에 대해서 이해할 수 있다.
2. 미래 직업에 대한 정보를 획득할 수 있다.
3. 창업과 창직의 차이점을 이해할 수 있다.
4. 창업프로세스를 체계적으로 학습할 수 있다.
5. 창직프로세스의 체계적으로 학습할 수 있다.
6. 2019년 소비트렌드를 이해할 수 있다.
7. 다양한 창직사례를 통해 성공요인을 파악할 수 있다.
고명환의 스타트업 생존경영 : http://www.lunch-alone.com
고명환의 카카오브런치 : https://brunch.co.kr/@maru7091
고명환의 스타트업 팟캐스트 : http://www.podbbang.com/ch/17003
과학기술정보통신부에서는 1) 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성 2) 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결을 위하여 ‘혁신성장 청년인재 집중양성’ 사업을 진행합니다.
메디치이앤에스는 본 사업의 VR/AR분야 주관기관으로 선정되어 아래와 같이 교육생을 모집합니다.
교육과정 : 가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
[교육대상] 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- 졸업 예정자 (2019년 9월 이전 졸업가능자)
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
※ 우대 사항
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
접수 및 선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 (정원 초과시 조기 마감)
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, (6개월)
교육장소 : 메디치이앤에스 (1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 3층)
신청/접수 방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
교육 신청서 다운로드 URL :
(워드) https://bit.ly/2vJTkMi
(한글) https://bit.ly/2OLGcPH
메디치이앤에스 교육의 특장점
유니티(Unity)를 사용하며, 언리얼(Unreal)도 일부 활용합니다.
8개의 실습 프로젝트와 3개월간의 기업 연계 현장 프로젝트를 수행합니다.
현업 전문가의 6회 특강과 만남의 시간이 준비되어 있습니다.
HTC VIVE, Gear VR, GalaxyS9 등의 장비를 활용합니다.
3D 이미지 구현 기법과 VR 컨텐츠 기획 및 설계 기법도 학습합니다.
현업 개발자의 온라인 강의를 제공하고 Unity 자격증 취득을 지원합니다.
공모전 참가를 지원하며, 성적 우수자에게는 해외 탐방의 기회를 제공합니다.
교육생 지원 및 혜택
○ 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원
○ 교육 기간 중 훈련장려금 매월 지급 (요건 충족시, 매월 최대 316,000원 지급)
○ 우수 교육생 해외 탐방 프로그램 지원 (교육생 자비 부담 일체 없음)
○ 공인 자격인증시험 응시료 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
○ 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
함께하시는 분들
• 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈)
• 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문)
• 이종원 대표 (위디엑스, 크리에이티브 봇)
• 이영욱 변호사 (법무법인 감우, 한국엔터테인먼트법학회 이사)
• 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스)
• 김희원 공동대표 (캐시피아)
• 우승훈 이사 (맘모식스)
• 장상규 이사 (에스피테크놀러지)
• 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회 이사)
• 김승훈 수석 (살린)
• 박정호 대표 (듀코젠)
• 김종부 팀장 (집닥)
본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
비즈니스 고객을 대응하는 경우, 효율적인 질문기술을 통해 고객이 가진 문제와 니즈를 발굴하여 자사의 장점을 매칭시켜 이점으로 전달하는 이점 셀링의 개념과 프로세스, 그리고 구체적인 스킬을 체득하도록 합니다. 특히 고객이 감추려 하거나 고객 자신도 모르고 있는 숨겨진 욕구를 발굴하여, 비즈니스 성과를 더욱 높일 수 있으며, 고객대응 경험이나 자신감이 없는 사람에게 필요한 교육입니다. 특히, 업무상 고객대응에 대한 부담감이나 불안감이 많은 사람이나 전문가 수준의 고객대응 역량을 목표로 하는 사람이 고객의 문제와 니즈를 빠르고 효과적으로 발굴하여 비즈니스 성과를 높이도록 다양한 실습과 전문가의 일대일 맞춤식 피드백을 통해 교육합니다.
◎ 2019년 청년 일자를 위한 창업 & 창직
2019년 4월 6일(토) 한국표준협회 창직 과정에서 진행한 강의안입니다.
◎ 강의내용
1. 청년실업 현황 및 문제점
2. 4차산업혁명 시대의 직업
3. 창업 VS 창직
4. 창업프로세스
5. 창직프로세스
6. 2019년 트렌드
7. 창직사례
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- 강의대상 : 대학생, 창직지도사 과정, 창직 관련 교육기관 담당자 등
- 강의시간 : 3시간
◎ 강의 특징
1. 청년실업현황 및 문제점에 대해서 이해할 수 있다.
2. 미래 직업에 대한 정보를 획득할 수 있다.
3. 창업과 창직의 차이점을 이해할 수 있다.
4. 창업프로세스를 체계적으로 학습할 수 있다.
5. 창직프로세스의 체계적으로 학습할 수 있다.
6. 2019년 소비트렌드를 이해할 수 있다.
7. 다양한 창직사례를 통해 성공요인을 파악할 수 있다.
고명환의 스타트업 생존경영 : http://www.lunch-alone.com
고명환의 카카오브런치 : https://brunch.co.kr/@maru7091
고명환의 스타트업 팟캐스트 : http://www.podbbang.com/ch/17003
과학기술정보통신부에서는 1) 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성 2) 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결을 위하여 ‘혁신성장 청년인재 집중양성’ 사업을 진행합니다.
메디치이앤에스는 본 사업의 VR/AR분야 주관기관으로 선정되어 아래와 같이 교육생을 모집합니다.
교육과정 : 가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
[교육대상] 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- 졸업 예정자 (2019년 9월 이전 졸업가능자)
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
※ 우대 사항
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
접수 및 선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 (정원 초과시 조기 마감)
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, (6개월)
교육장소 : 메디치이앤에스 (1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 3층)
신청/접수 방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
교육 신청서 다운로드 URL :
(워드) https://bit.ly/2vJTkMi
(한글) https://bit.ly/2OLGcPH
메디치이앤에스 교육의 특장점
유니티(Unity)를 사용하며, 언리얼(Unreal)도 일부 활용합니다.
8개의 실습 프로젝트와 3개월간의 기업 연계 현장 프로젝트를 수행합니다.
현업 전문가의 6회 특강과 만남의 시간이 준비되어 있습니다.
HTC VIVE, Gear VR, GalaxyS9 등의 장비를 활용합니다.
3D 이미지 구현 기법과 VR 컨텐츠 기획 및 설계 기법도 학습합니다.
현업 개발자의 온라인 강의를 제공하고 Unity 자격증 취득을 지원합니다.
공모전 참가를 지원하며, 성적 우수자에게는 해외 탐방의 기회를 제공합니다.
교육생 지원 및 혜택
○ 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원
○ 교육 기간 중 훈련장려금 매월 지급 (요건 충족시, 매월 최대 316,000원 지급)
○ 우수 교육생 해외 탐방 프로그램 지원 (교육생 자비 부담 일체 없음)
○ 공인 자격인증시험 응시료 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
○ 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
함께하시는 분들
• 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈)
• 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문)
• 이종원 대표 (위디엑스, 크리에이티브 봇)
• 이영욱 변호사 (법무법인 감우, 한국엔터테인먼트법학회 이사)
• 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스)
• 김희원 공동대표 (캐시피아)
• 우승훈 이사 (맘모식스)
• 장상규 이사 (에스피테크놀러지)
• 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회 이사)
• 김승훈 수석 (살린)
• 박정호 대표 (듀코젠)
• 김종부 팀장 (집닥)
본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
2. 2
특강의 소주제들 (2~3시간)
2
1. 인공지능이 지배하는 세상에서 살아남기
2. 새로운 ICT 세상이 온다
3. 비즈니스 모델 혁신의 최전선
4. 이종간에 새로운 프로토콜을 만들어라
5. 제조업에 ICT 날개를 달아라
6. 130년 제조기업에서 ICT 기업으로 탈바꿈한 GE
7. 테슬라는 자동차회사가 아니다.
8. 사물인터넷 vs. 산업인터넷 vs. 소물인터넷
9. 서로 다른 산업의 경계에서 기회를 발견해라
10. 머신(Machine)과 사이 좋은 친구가 되어라
11. 코딩 실력보다 컴퓨터적 사고방식이 더 중요하다
12. 빅 데이터 플랫폼 비즈니스 성공 사례
13. Hype Curve 분석하고 인사이트 발견하기
알파고의 출현으로 인공지능에 대한 관심과 두려움이 고조되고 있는 가운데,
미래 ICT 트렌드를 이해하고 대비하여 새로운 비즈니스 기회를 발견해야 합니다.
특강을 통해 미래 ICT 노하우와 성공사례를 알려 드립니다.
3. 3
특강의 소주제들 내용 요약
3
1. 인공지능이 지배하는 세상에서 살아남기
지금 세상은 온통 인공지능에 대한 이야기로 넘치고
사람들은 이를 호기심과 두려움으로 바라 보고만 있습니다.
인공지능 시대가 온다고 하는데, 이것을 대비하여 무엇을
어떻게 해야 하는지 전혀 갈피를 잡지 못합니다. 그래서
속수무책으로 있거나 두려움에 불안해 합니다.
인공지능 시대를 대비하여 사람들은 무엇을 어떻게 해야 할
지 알려 드립니다.
인공지능이 지배하는 세상에서
살아남기
4. 4
특강의 소주제들 내용 요약
4
2. 새로운 ICT 세상이 온다
최근까지 세상의 관심사는 빅데이터, O2O, 클라우드,
플랫폼이었고, 여기에 더하여 IoT(사물인터넷)이
스포트라이트를 받았지만 알파고와 이세돌의
바둑대결을 계기로 AI(인공지능)으로 주도권이
넘어갔습니다. 그래서 세상은 온통 인공지능에 대한
분석과 이로 인한 인간의 미래에 대해 이야기하고 있다.
그런데 이들은 각각 독립된 별개가 아니고 서로 간에
깊이 연결되어 있습니다.
여기서 새로운 인사이트와 미래를 내다보는 눈을
어떻게 키울지 알려 드립니다.
5. 5
특강의 소주제들 내용 요약
5
3. 비즈니스 모델 혁신의 최전선
기존의 비즈니스 방식은 기업은 생산을 하고 소비자는
소유하는 형태였지만, 미래는 소유가 아닌 공유나 접속의
시대로 변화됩니다.
이런 환경에서 지금 여러분의 회사나 사람들이 하고 있는
일이나 업무를 어떻게 혁신해야 할 지 갈피를 잡지 못하고
있습니다.
소유가 아닌 공유나 접속의 시대에 어떤 비즈니스 모델이
성공하고 있는 지와 그 방법을 알려 드립니다.
6. 6
특강의 소주제들 내용 요약
6
4. 이종간에 새로운 프로토콜을 만들어라
소프트웨어와 하드웨어, 디지털과 아날로그, 감성과 논리처럼
이들은 서로 다른 나름의 특성과 방식을 가지고 있습니다.
이들을 연결하고 융합하여 새로운 비즈니스 기회나 제품을
만들어 성공하는 사례들이 쏟아지고 있습니다.
온라인과 오프라인을 접목하고 O2O 비즈니스도 날개를 달고
확장 중입니다.
이종간을 어떻게 연결하여 비즈니스 기회를 만들 수 있는 지
알려 드립니다.
7. 7
특강의 소주제들 내용 요약
7
5. 제조업에 ICT 날개를 달아라
기존의 제조기업들이 경쟁력을 잃고 도산하거나 이등기업으로
전럭하고 있습니다. 반면에 제조업에 ICT 기술을 접목하여 새로운
부가가치와 경쟁력을 얻어 업계를 선도하기도 합니다.
제조업과 ICT 기술이 어떻게 접목되고, 이것이 어떤 경쟁력을 만드는지,
그리고 여러분의 회사와 비즈니스에 ICT 기술을 어떻게 접목할 지에
대해 알려 드립니다.
8. 8
특강의 소주제들 내용 요약
8
6. 130년 제조기업에서 ICT 기업으로 탈바꿈한 GE
GE는 130년의 전통을 가진 세계 최고의 제조기업이었는데, 최근
5년 동안 소프트웨어 기업으로 탈바꿈 했습니다.
GE는 왜 제조업이 아닌 소프트웨어 기업으로 거듭났고, 이것을
어떻게 구현했고, GE가 추구하는 핵심 경쟁력과 가치는 무엇인지
알려 드립니다.
9. 9
특강의 소주제들 내용 요약
9
7. 테슬라는 자동차회사가 아니다.
대부분의 사람들은 테슬라가 전기자동차를 만들고 자율주행차를
개발하는 자동차 회사로 알고 있습니다.
하지만 테슬라가 궁극적으로 지향하는 것은 자동차 회사가 아니고
빅데이터 플랫폼 회사입니다.
테슬라가 어떻게 그리고 왜 빅데이터 플랫폼 회사를 지향하는 지와
그들이 어떻게 움직이고 있는지, 그 속의 시사점과 통찰력은
무엇인지 알려 드립니다.
10. 10
특강의 소주제들 내용 요약
10
8. 사물인터넷 vs. 산업인터넷 vs. 소물인터넷
미래는 수 많은 기계와 사물들끼리 연결되고 통신하여 새로운
데이터를 만들고, 이것을 기반으로 자율적인 처리나 액션을 하거나
사람들에게 유용한 정보를 추출하여 활용하게 됩니다.
사물인터넷과 산업인터넷, 소물인터넷이 무엇이고, 이것들의
차이점은 무엇이고, 이것들을 회사나 사람들이 어떻게 활용할
것인지, 그리고 새로운 비즈니스 기회를 발견할 수 있는지를 알려
드립니다.
11. 11
특강의 소주제들 내용 요약
11
9. 서로 다른 산업의 경계에서 기회를 발견해라
우리는 지속적으로 성장하기 위해서 새로운 비즈니스 모델을
개발하려 합니다. 하지만 이것이 그리 쉬운 과정이 아니고 원하는
결과를 얻는 확률도 매우 낮습니다.
새로운 비즈니스 기회는 항상 서로 다른 산업이나 비즈니스의
경계에서 발생합니다.
산업의 경계에서 새로운 기회를 발견한 성공사례와 이것을
발견하는 방법을 알려 드립니다.
12. 12
특강의 소주제들 내용 요약
12
10. 머신(Machine)과 사이 좋은 친구가 되어라
수 많은 전문가들이 미래는 인공지능과 로봇이 주도하는 시대가 될 것으로
예상하는데, 그러면 사람들의 일자리도 절반 이상 사라진다고 합니다.
이런 세상이란 어떤 모습과 상황이 될 갓이고, 이것을 대비하여 지금의
우리는 그리고 우리들의 자녀들은 무엇을 어떻게 준비하고 학습해야
하는지 알려 드립니다.
13. 13
특강의 소주제들 내용 요약
13
11. 코딩 실력보다 컴퓨터적 사고방식이 더 중요하다
미래로 갈수록 코딩이 중요하다고 하며 학생들에게 의무적으로
코딩 교육을 시키려 하는데,
코딩에 빠지다 보면 정작 놓치고 있는 것이 있습니다.
바로 컴퓨터적 사고방식 입니다.
왜 컴퓨터적 사고방식이 중요하고 이것이 무엇인지, 그리고 어떻게
이것을 체득할 수 있는 지 알려 드립니다.
14. 14
특강의 소주제들 내용 요약
14
12. 빅 데이터 플랫폼 비즈니스 성공 사례
빅데이터, 사물인터넷, 플랫폼 등이 미래 비즈니스의 핵심이
될 거라고 하며, 이것을 준비하지 못하는 기업이나 사람들은
도태될 것으로 전망합니다.
그러면 ‘어떻게 빅데이터 비즈니스 모델을 개발할 수 있을까?’
중요한 질문인데도 여기에 대한 해법을 제사하는 전문가가
없습니다.
제가 직접 발견하고 개발한 빅데이터 비즈니스 성공사례를
알려 드립니다. 그래서 여러분의 회사나 비즈니스에
빅데이터를 어떻게 발견할 수 있는지 알려 드립니다.
15. 15
특강의 소주제들 내용 요약
15
13. Hype Curve 분석하고 인사이트 발견하기
하이프 사이클(Hype Cycle)은 기술의 성숙도를 표현하기 위한
시각적 도구이며, 과대광고 주기라고도 하며 미국의 정보 기술
연구 및 자문 회사인 가트너에서 개발하였습니다.
이 사이클은 우리에게 주는 의미와 시사점이 있는데, 이것을
어떻게 분석하고 여러분의 비즈니스에 접목할 수 있는
인사이트를 찾는 방법을 알려 드립니다.
18. • 현대자동차 연구소 – 5년
• 자동차 바디 설계, 연구 및 개발 (울산 연구소)
• 자동차 엔진 시험, 연구 및 개발 (마북리 연구소)
• 구조해석
• General Electric (U.S.A.) – 8년
• 글로벌 비즈니스 수행 (미국, 일본, 유럽)
• B2B 마케팅, B2B 세일즈, 기획, 프로젝트 매니지먼트, 연구, 개발, 교육 업무
• 엔지니어링 플라스틱 범퍼 개발 및 세일즈 – 12개 차종 21개 모델 (세계 최고 기록)
• 년간 300억 원 세일즈 매출 기록 (1991~1996년도)
• 3차례에 걸쳐 Awards 수상
• 아주대학교 경영대학원 겸임교수
• 기업 기술 가치 평가사 및 전문위원
• 타운미팅/CAP/액션러닝 마스터코치
• “경영전략리더 만들기”, 하이퍼포머 만들기”, “면접전문가 만들기” 마스터코치
• 미국 허스웨이트 한국 파트너 및 SPIN 세일즈/코칭/전략 프로그램 국제공인 마스터트레이너
• 비즈니스 스토리 라이터 / 한국공예문화진훙원 스토리텔링 분야 자문위원
• 33년간의 비즈니스 및 컨설팅 업무 경험 – 세일즈, 마케팅, 기획, 협상, 교육, 기술, 개발,
프로젝트 매니징, 프레젠테이션, 코칭
• 52가지의 비즈니스 역량 교육 프로그램 개발 및 교육
• 25종의 비즈니스 역량 저서 출간
• 삼성SDS 이러닝 집필 및 튜터링
• GE처럼 커뮤니케이션 하라-타운미팅 퍼실리테이션 (삼성SDS)
• 프로 컨설턴트의 전략기획 스킬 - 이글아이 전략 (삼성SDS)
• PM을 위한 성공조직의 변화관리 비법! GE CAP (텔스크)
• 스마트워크 완전 정복 (더난콘텐츠그룹)
• 기업문화 혁신을 위한 타운미팅 및 CAP(변화 가속화 프로세스) 컨설팅 및 퍼실리테이션
– 두산중공업, 농심그룹, 하나금융그룹, 삼성생명, SK텔레콤, 현대제철, 효성,
한솔교육, 하나은행, 외 다수
• 퍼실리테이터 양성 – 두산중공업(200명), 농심그룹(150명), 두산엔진(100명), SK텔레콤(50명), 하나은행(200명),
한솔교육(200명), 유풍(20명) 외
• 에스비컨설팅 대표(20년)
심 재 우 대표
강사 프로필
18
19. 기고 및 인터뷰
• SK텔레콤 사보
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기업의 핵심인재들에게 글로벌 비즈니스 역량을 가르치며 CEO에게 글로벌 리더십을
컨설팅하고 있는 글로벌 비즈니스 역량과 인재육성 전문가이다.
또한 기업교육 전문강사가 되기 위한 국내 유일의 인증자격제도인 ICPI(전문강사자격)의
심사단장이다. 아주대학교와 동대학원에서 기계공학을 전공하고, 현대자동차
기술연구소에서 설계 및 개발 업무를 수행하였다. ‘제너럴 일렉트릭(General Electric-
GE)에서는 8년간 마케팅, 세일즈, 기획, 프로젝트 매니징, 기술개발, 교육 등의 다양한
글로벌 비즈니스를 하였다. 국내는 물론 전 세계를 무대로 수많은 비즈니스를 했으며,
기업기술가치평가사, 타운미팅-CAP-액션러닝 마스터코치, 아주대 경영대학원 겸임교수,
취강(취업경쟁력 강화) 프로젝트 마스터이며, 기업의 채용면접관과 학교의
입학사정관에게 면접기술을 교육하며, 여러 기업의 신입사원 대상의 교육 노하우와
경험으로 초일류기업의 취업경쟁력을 높이는 명품취업 준비생들을 훈련시키고 있다.
GE를 포함한 26년간의 글로벌 비즈니스 경험으로 다국적기업과 대기업 임직원들을
대상으로 GE방식의 ‘세일즈’, ‘질문 스킬’, ‘커뮤니케이션’, ‘프레젠테이션’, ‘제안서 작성’,
‘코칭’, ‘협상’, ‘창의력과 문제해결’, ‘강의 기법’, ‘미팅 스킬’, ‘리더십’, ‘워크아웃-타운미팅’,
‘액션러닝’, ‘Change Acceleration Process(CAP)’, ‘변화관리 및 변화리더십’, ‘Global CEO
Leadership’, ‘프로젝트 매니지먼트’, ‘인재육성 리더십 파이프라인’ 등에 관한 교육컨설팅
및 트레이닝을 실시하고 있으며, 현재 기업을 열린 조직문화로 바꾸는 변화혁신
프로그램인 GE의 타운미팅을 컨설팅하고 있으며, 수 많은 퍼실리테이터들을 양성하고
있다.
교육 프로그램
1. 프레젠테이션 / 키스 프레젠테이션 (이미지스토밍) / 프레지(Prezi)
2. 설득 커뮤니케이션
3. 인사이트 셀링
4. 문서작성 (기획서 / 제안서)
5. 리더십
6. 프로젝트 매니지먼트
7. 세일즈 코칭
8. 비즈니스 코칭
9. 문제해결 퍼실리테이션 (타운미팅)
10. 아이디어스토밍 - 문제해결 퍼실리테이션 (일반미팅)
11. CAP(변화가속화 프로세스)
12. 전략적 협상
13. 창발적 강의 스킬
14. 글로벌 CEO 리더십 코칭
15. 성장리더십과 코칭
16. 하이퍼포머 만들기- 직원 역량 개발 및 성장 코칭전략
17. 경영전략 리더 만들기 - 이글아이 전략
18. 멘토링
19. 리더십 파이프라인 시스템 개발
20. 비즈니스 스토리텔링
21. 워크샵/식스시그마 타운미팅 방식으로 진행하기
22. 다국적기업 세일즈로 취업하기
23. “취강(취업경쟁력 강화) A1 프로젝트” 과정
24. 채용면접관/입학사정관/선발면접관을 위한 “10 10 10 면접” 스킬
25. 5일만에 끝내는 100전 100승 취업 비법
26. 대학교수와 직원들을 위한 취업진로 지도자 교육
27. 엄마는 취업해결사-내 자녀의 취업은 엄마가 해결한다
28. SNS와 소셜 웹, 페이스북 교육 안내
29. 스마트워크와 온라인 협업도구 교육
30. SNS와 소셜 네트워크를 통한 인맥관리법
31. 디지털 스토리텔링과 UCC 동영상 제작 과정
32. 스마트폰용 앱 셋팅 및 사용법 교육 과정
33. 클라우드 컴퓨팅과 온라인 협업도구 교육 과정
34. NPS(순추천고객지수) 기본 교육
35. 아이패드로 프레젠테이션 하기
36. SMA (Sales & Marketing Academy : 세일즈 & 마케팅 아카데미)
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교육 프로그램 & 기고문