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2018년 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
2018. 08
가상현실(VR)/증강현실(AR)
실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
CONTENTS
1. 사업 개요
2. 주관기관 소개
3. 교육 장소 및 실습 환경
4. 교육과정 구성 내용
5. 현업 전문가 및 재직 개발자 특강
6. 교육생 평가
7. 취업 지원
8. 모집 및 신청방법 / 선발 일정
9. 교육생 지원 및 혜택 사항
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 3 -사업개요1
사업명  2018년 혁신성장 청년인재 집중양성
사업 목적
 산업맞춤형 청년인재 양성
빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과
실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성
 양질의 일자리 창출
우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를
해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결
※ 4차 산업혁명 선도 8대 분야 : 인공지능, 빅데이터, 클라우드, AR/VR, 스마트 공장, 블록체인/핀테크, 자율주행차, 드론
주관 기관  메디치이앤에스㈜
과정명  가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
교육 특징
 SW정책연구소 발표, 미래 직업리스트 중 가장 많은 일자리가 창출될 것으로
예상되는 가상현실(VR) 분야의 실무 지향 현장 프로젝트 중심 커리큘럼 구성
 기초 교육에서 시작하여 경력3년차 수준의 VR 컨텐츠 개발 역량 습득 목표
 14개 채용 협약기업 및 15명 내외의 현업 전문가 교육에 직접 참여
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 4 -주관기관소개
메디치이앤에스는 지식ᆞ인력개발사업을 주된 목적으로 하는 평생교육시설이며, ICT/SW분야 교육
전문인력을 중심으로 한 풍부한 교육 프로그램 기획 및 운영에 경험을 축적하고 있는
과학기술정보통신부 지정 SW전문인력양성기관임
IT/SW분야 채용연계 인력양성사업의 성공 경험과 평생교육사를 포함한 IT/SW 교육전문인력을 보유하고
있으며, 언론기관 및 대학과 연계한 홍보 네트워크, VR/AR 분야 채용 협력 기업을 확보하고 있음
• 3D엔진기반 VR/AR 컨텐츠 개발 교수 인력 8명
• 360 파노라마 VR 컨텐츠 제작 교수 인력 3명
• VR/AR 전문인력양성 현업 개발자 자문 인력 7명
• VR/AR분야 이해력을 갖춘 전문 운영 인력 3명
• SK T아카데미 ‘가상현실(VR) 애플리케이션 개발’, ‘3D 게임/컨텐
츠 개발을 위한 OpenGL Shader 프로그래밍' 과정 기획ᆞ운영
• 메디치 ‘Google VR과 Android 증강현실 프로그래밍‘, ‘AR/VR
가상현실 프로젝트 통합입문‘ 과정 기획ᆞ운영
• IBITP, SW전문인력양성 사업, ‘VR/AR 콘텐츠 및 응용SW 개
발’과정 기획ᆞ운영ᆞ취업지원
• VR/AR 전문기업 14개사 채용 협약 체결
• 구인 중인 기업 80개사 리스트 확보
2
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 5 -교육장소및실습환경
 가산디지털단지역과 연결 (최적의 접근성)
 1호선 8번출구 A동 연결통로 3층
 7호선 6번출구 우측건물(A동) 3층
베네치아(2강의실) : 30석
탕비실 상담실
라운지
출결 지문인식
교육생 실습용
VR전용 실습용
HTC VIVE
삼성 GearVR
삼성 갤럭시S9
3
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 6 -
구분 교육 과목 시간
기초
교육
OT/현업 VR 개발자 특강/지재권 특강 8
VR/AR 개론 및 기술의 이해 8
VR/AR 콘텐츠 기획 및 설계* 24
가상현실을 위한 3D공간 이미지 구현* 32
실감 컨텐츠 개발을 위한 프로그래밍 기본 16
Unity3D로 간단한 슈팅 게임 만들기 32
VR 컨텐츠 개발 환경 설정 8
[PJT01] Unity 3D에서 VR 컨텐츠 개발 32
애플리케이션에서의 모바일 최적화 실습 16
[PJT02] VR 화면의 시선 처리로 작동하는 게임 개발하기 24
[PJT03] VR 인테리어 제작 40
심화
교육
Unity 엔진을 활용한 VR 프로그래밍 심화 24
AR 컨텐츠 제작 개요 8
[PJT04] 사진/심볼 인식 광고 AR 컨텐츠 제작 24
[PJT05] HTC VIVE VR 컨텐츠 개발 40
[PJT06] 가상의 미술전시관 개발 64
[PJT07] 3D 카탈로그 및 전자 매뉴얼 제작 40
[PJT08] 네트워크 VR P2P 액션 게임 개발 40
프로젝트
PJT 주제 확정 및 개발 기획* 32
PJT 수행/발표 (멘토링, 포트폴리오 작성) 448
합계 960
* 워크샵 방식의 기획/디자인 수업을 통해 직접 작성/구현해보는데 초점
• 기초교육 단계에서는 VR/AR 시장 및 기술 이해
와 컨텐츠 기획 방법을 습득하고 VR/AR 컨텐츠
저작도구인 Unity 엔진 사용과 3D 이미지 처리,
C# 프로그래밍 기법 습득에 초점
• VR/AR 컨텐츠 저작도구 선정 : Unity 엔진
- 전 세계 모바일게임의 50%~55%, Unity로 개
발 (존 리치텔로 CEO, ‘18.03.20)
- 유니티 개발자수 650만
- 가상현실(VR) 컨텐츠 75%, Unity 엔진 사용
- 국내 아직까지는 Unity 강세
• 심화교육 단계에서는 Unity 엔진의 고급 활용 기
법을 습득하고 난이도 있는 지형, 사용자 인터페
이스, 3D모델 최적화, 네트워크 등 다양한 실전
응용 개발 역량 습득에 초점
채용공고를
기반으로 현업
전문강사와의
인터뷰를 통해
기본 커리큘럼
설계
기본 커리큘럼에
대해 VR/AR 분야
현업 재직자 의견
수렴을 통해 세부
내용 보완
4 교육과정구성내용–현장맞춤형커리큘럼
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 7 -
VR/AR 심화 교육
(1.5개월)
VR/AR 현장 프로젝트
(3개월)
VR/AR 기초 교육
(1.5개월)
 팀구성을 위한 탐색 단계
 개개인의 성향/역량 파악
 현장 프로젝트 주제 탐구
 팀의 합을 맞춰보는 단계
 자체 PJT를 통해 최적의 팀을
구성하는 단계
 팀구성 및 주제 확정 후 Project 수행 단계
 다양한 현실 상황에 대한 기술적 대처 및
문제해결 역량 향상
 교육 강사가 상주하며 팀별 개발 이슈 코칭, 추가
사항에 대한 개발 강의 수행
온라인 멘토링
(수시)
차수 시기 멘토링 방법
1차 12월 1주차 현업 재직자 멘토와 멘티(팀)이 만나는 ‘멘토링 데이‘ 진행
현장 프로젝트 주제에 대한 이해와 필요 기술 및 개발 기법 공유
2차 12월 2주차 UX/UI 기획 및 개발 계획 수립 후 멘토 리뷰를 통해 실현가능성 검토 및 개발 범위와 개
발 방법, 업무 분담에 대한 멘토링 진행
3차~5차 12월 4주차
~ 2월 2주차
현장 프로젝트 수행에 대한 팀별 개발 진척 상황에 따라 멘토와 멘티가 자율적으로 멘토
링 시점을 정하고 현실에서의 다양한 개발 이슈에 대한 대처 능력 및 문제해결의 기술적
방법에 대한 멘토링 진행
6차 2월 4주차 현장 프로젝트 수행 결과 발표회 전에 마지막 점검
최종 발표회에서 각 팀의 결과를 공유하고 상호 평가 및 피드백
최종 발표회에 채용사 실무 담당자 참관하여 구인/구직 매칭
오프라인 멘토링
(월2회, 총6회)
4 교육과정구성내용–현장프로젝트수행
멘토 기업 리스트
- 듀코젠
- 살린
- 에스피테크놀러지
- 집닥
- 맘모식스
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 8 -
일자 시간 사업 영역 강연자
9/3(월)
1.0 VR 교육 컨텐츠 박정호 대표 / 듀코젠
0.5 실시간 VR 방송솔루션 김승훈 수석 / 살린
0.5 인테리어 김종부 팀장 / 집닥
0.5 AR 컨텐츠 김용진 대표 / 설린
10/8(월) 2 VR 게임 우승훈 이사 / 맘모식스
10/19(금) 2 실전 개발 기법 & Tip 김승훈 수석 / 살린
11/30(금) 2 VR/AR 플랫폼/솔루션 장상규 이사 / 에스피테크놀러지
5 현업전문가 및재직개발자특강
일자 시간 전문 영역 강사진
9/3(월) 4 지식재산권
이영욱 변호사 (법학박사)
법무법인 감우 파트너변호사
11/6(화) 2
벤처캐피탈(VC)가 바라보는 VR 시장
VR전문기업 투자 이야기
장동욱 수석팀장
카카오 벤처스
12/6(목) 8 VR 포트폴리오 구성 방법 미정
2/25(월) 2 팀별 피칭 멘토링
김희원 대표
캐시파이 공동대표
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 9 -6 교육생평가
구 분 학 습 이 해 력 평 가 (80점)
행동 및
태도평가 (20점)
최종
평가
평가항목
교육평가
(60점 이상 Pass)
현장 프로젝트 평가
(60점 이상 Pass)
출결 및
태도 평가
(80% 이상 Pass)
100점
시험 실습 수행평가 산출물평가
비 중 20% 80% 50% 50% 수료 및 장려금
지급 여부로 활용배 점 10점 40점 50점
평 가 자 강사/멘토 교육운영자/강사
구분 내용
시험
• 기초/심화 종료시점 혼합형 각 100점 만점 출제
• 60점 이상 통과, 미만은 재시험
실습
• 8개 실습 수행 결과 평가 (코드 및 산출물)
• PJT01, PJT02, PJT04, PJT05 4개는 개인 수행,
PJT03, PJT06, PJT07, PJT08 4개는 팀 수행
• 프로젝트 각 100점, 총 800점 만점
구분 내용
수행
• 수행 과정에서 팀의 협업 정도, 진행율, 이슈 해
결 역량 등을 100점 만점 평가
• 강사, 멘토 등이 평가 참여
산출
물
• 최종 발표회를 통해 종합적인 관점에서 100점
만점으로 평가
• 멘토, 현업 개발자(채용사) 5인이 평가 참여
※ 최종 발표일 이전에 Unity Developer 자격 또는 TOPCIT 3수준(400점) 이상 취득시 가산점(5점) 부여
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 10 -
당는 중소벤처기업 및 우수 스타트업 등 VR/AR 기업 네트워크를 활용한 채용 협약 기업 확대 및 실감콘텐츠
관련 단체와의 협력관계를 구축하고 온라인 채용박람회 등을 활용하여 취업률 80% 이상을 달성할 것임
 미디어로그,
듀코젠, 살린 등
14개기업(24명)
협약 완료
 지속적인 우수
취업처 발굴
 VR/AR분야 채용
공고 80여개 기업
리스트 확보
 채용 니즈가 있는
40여개 기업 발굴
 채용사 실무
담당자 및 수료
취업자 대상
만족도 관리
 교육 종료 후
9개월간 관리
 채용 협약 기업의 실무 책임자가 교육생 선발, 실습 평가, 프로젝트
멘토, 최종 발표회 평가 등에 적극 참여할 수 있도록 유도
 채용 니즈 기업 정보 게시 및 온라인 채용 박람회 운영
7 취업지원
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 11 -취업지원-채용협약기업
메디치이앤에스는 SW/IT 인재양성 전문 인력과 경험 및 노하우를 본 사업에 집중하여 수료생들이 다양한
VRAR 컨텐츠 영역에서 최고의 기량을 발휘할 수 있도록 역량을 향상시킬 것이며, 채용 의향이 있는
VRAR 기업들을 협력기관으로 발굴하여 인력 미스매칭 문제를 해결해 나아갈 것임
듀코젠
• VR/AR 컨텐츠 개발 플랫폼인 Unity의 공인 러닝 파크너사 (‘18.03.15)
• 2017 이러닝코리아어워드, 이러닝/에듀테크 BM부문 우수상 수상 (‘17.12.02)
에스피테크놀러지
• 공존현실 기반의 직업체험프로그램인 ‘모두모여 해상도시’를 개발 (‘17.07.05)
• SKT T-Real ARML Browser 개발 (‘18.03.03)
곰앤컴퍼니
• 테크노블러드코리아와 VR 시장 공략을 위한 파트너십 체결 (‘16.11.01)
• 청년 채용 강소기업(서울형 강소기업)으로 선정 (‘17.07.01)
• 인테리어 비교 견적 서비스로 총 64억 6천만원 투자유치, 누적거래액 1천억원
• 위메프와 건축ᆞ인테리어 중개 프로모션 진행 (’18.06.28)
맘모
식스
• VR 게임 개발사, 중국 VR 콘텐츠 마켓 진출, 인포뱅크 투자유치 (‘18.07.03)
• 국내 VR테마파크 사업자들과 함께 200여개가 넘는 장소에서 VR게임 서비스
집닥
미디어로그 • LG U+의 미디어콘텐츠/ICT서비스를 지원하는 LG그룹의 계열 회사
• 다양한 플랫폼에서 볼 수 있도록 프리뷰 영상 기획, 제작 서비스 제공, 콘텐츠 유통 플랫폼 운영
7
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 12 -
모집
대상
• 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- ‘19년 9월 이전 졸업 가능한 사람
- 석사는 학기 무관하나 교육 수료 후 9개월 이내 취업 조건
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
접수
및
선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
기간
및
시간
• 교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
• 교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, 총960시간
우대
대상
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
8 모집및신청방법 / 선발일정
신청
방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
온라인에서
바로 신청 가능
 https://goo.gl/jF8iZP
본 교육은 고용노동부
국비지원 교육과
무관하며,
취업성공패키지,
내일배움카드 등의 발급
없이도 전액 무료(매월
훈련장려금 지급)로 교육
참여가 가능합니다.
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 13 -교육생지원및혜택사항
o 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
요건 충족시
- 출석 일수
- 학습 성쉬도 수준
매월 최대 316,000원의
훈련장려금 지급
o 훈련 장려금 지급
청년의 취업 교육 훈련 장려를 위한 훈련장려금 매월
지급 (교육 수료시까지 6개월간 지급)
9
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급
기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전
교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에
대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도,
포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계
맞춤형 취업 지원
o 우수 수료생 해외 탐방 프로그램 지원
• 우수 교육생을 선발하여 중국 상해 VR 전문기업 및
VR 아케이드 견학
• 항공료, 숙박비 등 모든 제반 비용 전액 지원 (교육생
자비 부담 없음)
o 공인 자격인증시험 응시 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
o 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및
전문가 코칭 지원
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 14 -교육생지원및혜택사항
o 교육비 전액 지원 o 교육 환경 혜택
9
• 교육비 100% 무료
• 도서 및 교재 무상 제공
• 교육기간 중 Unity 라이선스 사용
• 공인 인증 시험 응시 지원
• 실무형 개발 교육 및 현업 전문가 코칭 지원
• VR/AR 개발자로서의 스펙 진단 및 커리어 지도
• 최종 평가회 및 네트워크 파티 등 교류 행사 지원
• 최신 트랜드를 반영한 개발 및 실습 장비 구비 및 활용
지하철 1호선/7호선
가산디지털단지역 8번 출구 A동 연결통로 3층
가산디지털단지역 6번 출구 우림A동 3층
간선 571번, 652번 가산디지털단지역 하차
지선 5528번, 5012번 가산디지털단지역 하차
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 15 -함께해주시는분들*
이재현 대표
(Unity 공인 마스터즈)
박승제 이사
(휴먼VR테크 기술고문)
장동욱 수석팀장
(카카오벤처스)
이종원 대표
(위디엑스)
이영욱 변호사
(법무법인 감우)
김희원 공동대표
(캐시파이)
신지영 실장
(위디엑스)
2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업
- 16 -함께해주시는분들*
우승훈 이사
(맘모식스)
장상규 이사
(에스피테크놀러지)
김용진 대표
(설린, 한국캐릭터문화산업협회)
박정호 대표
(듀코젠) 김승훈 수석
(살린)
김종부 팀장
(집닥)
감 사 합 니 다.
교 육
및
채 용
관 련
문 의
 담당자 : 메디치이앤에스 이후암 부장 (070-7525-8630)
 채용 검토 희망 기업에서는 회사소개 자료 및 채용 관심/희망 의견을 아래
이메일로 전달해 주십시오
 교육 신청 방법
1) 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr) 홈페이지에서 교육신청서를 다운로드
받아 작성 후 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)로 보내주십시오
2) 온라인에서 바로 작성해 주십시오.  https://goo.gl/jF8iZP
 접수 및 문의 메일 : whoami@medici-edu.co.kr
 교육신청서 다운로드
 https://bit.ly/2vJTkMi
 https://bit.ly/2OLGcPH

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VR/AR 실감콘텐츠 실무 프로젝트 과정 교육생 모집 안내

  • 1. 2018년 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 2018. 08 가상현실(VR)/증강현실(AR) 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
  • 2. CONTENTS 1. 사업 개요 2. 주관기관 소개 3. 교육 장소 및 실습 환경 4. 교육과정 구성 내용 5. 현업 전문가 및 재직 개발자 특강 6. 교육생 평가 7. 취업 지원 8. 모집 및 신청방법 / 선발 일정 9. 교육생 지원 및 혜택 사항
  • 3. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 3 -사업개요1 사업명  2018년 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 목적  산업맞춤형 청년인재 양성 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성  양질의 일자리 창출 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결 ※ 4차 산업혁명 선도 8대 분야 : 인공지능, 빅데이터, 클라우드, AR/VR, 스마트 공장, 블록체인/핀테크, 자율주행차, 드론 주관 기관  메디치이앤에스㈜ 과정명  가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정 교육 특징  SW정책연구소 발표, 미래 직업리스트 중 가장 많은 일자리가 창출될 것으로 예상되는 가상현실(VR) 분야의 실무 지향 현장 프로젝트 중심 커리큘럼 구성  기초 교육에서 시작하여 경력3년차 수준의 VR 컨텐츠 개발 역량 습득 목표  14개 채용 협약기업 및 15명 내외의 현업 전문가 교육에 직접 참여
  • 4. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 4 -주관기관소개 메디치이앤에스는 지식ᆞ인력개발사업을 주된 목적으로 하는 평생교육시설이며, ICT/SW분야 교육 전문인력을 중심으로 한 풍부한 교육 프로그램 기획 및 운영에 경험을 축적하고 있는 과학기술정보통신부 지정 SW전문인력양성기관임 IT/SW분야 채용연계 인력양성사업의 성공 경험과 평생교육사를 포함한 IT/SW 교육전문인력을 보유하고 있으며, 언론기관 및 대학과 연계한 홍보 네트워크, VR/AR 분야 채용 협력 기업을 확보하고 있음 • 3D엔진기반 VR/AR 컨텐츠 개발 교수 인력 8명 • 360 파노라마 VR 컨텐츠 제작 교수 인력 3명 • VR/AR 전문인력양성 현업 개발자 자문 인력 7명 • VR/AR분야 이해력을 갖춘 전문 운영 인력 3명 • SK T아카데미 ‘가상현실(VR) 애플리케이션 개발’, ‘3D 게임/컨텐 츠 개발을 위한 OpenGL Shader 프로그래밍' 과정 기획ᆞ운영 • 메디치 ‘Google VR과 Android 증강현실 프로그래밍‘, ‘AR/VR 가상현실 프로젝트 통합입문‘ 과정 기획ᆞ운영 • IBITP, SW전문인력양성 사업, ‘VR/AR 콘텐츠 및 응용SW 개 발’과정 기획ᆞ운영ᆞ취업지원 • VR/AR 전문기업 14개사 채용 협약 체결 • 구인 중인 기업 80개사 리스트 확보 2
  • 5. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 5 -교육장소및실습환경  가산디지털단지역과 연결 (최적의 접근성)  1호선 8번출구 A동 연결통로 3층  7호선 6번출구 우측건물(A동) 3층 베네치아(2강의실) : 30석 탕비실 상담실 라운지 출결 지문인식 교육생 실습용 VR전용 실습용 HTC VIVE 삼성 GearVR 삼성 갤럭시S9 3
  • 6. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 6 - 구분 교육 과목 시간 기초 교육 OT/현업 VR 개발자 특강/지재권 특강 8 VR/AR 개론 및 기술의 이해 8 VR/AR 콘텐츠 기획 및 설계* 24 가상현실을 위한 3D공간 이미지 구현* 32 실감 컨텐츠 개발을 위한 프로그래밍 기본 16 Unity3D로 간단한 슈팅 게임 만들기 32 VR 컨텐츠 개발 환경 설정 8 [PJT01] Unity 3D에서 VR 컨텐츠 개발 32 애플리케이션에서의 모바일 최적화 실습 16 [PJT02] VR 화면의 시선 처리로 작동하는 게임 개발하기 24 [PJT03] VR 인테리어 제작 40 심화 교육 Unity 엔진을 활용한 VR 프로그래밍 심화 24 AR 컨텐츠 제작 개요 8 [PJT04] 사진/심볼 인식 광고 AR 컨텐츠 제작 24 [PJT05] HTC VIVE VR 컨텐츠 개발 40 [PJT06] 가상의 미술전시관 개발 64 [PJT07] 3D 카탈로그 및 전자 매뉴얼 제작 40 [PJT08] 네트워크 VR P2P 액션 게임 개발 40 프로젝트 PJT 주제 확정 및 개발 기획* 32 PJT 수행/발표 (멘토링, 포트폴리오 작성) 448 합계 960 * 워크샵 방식의 기획/디자인 수업을 통해 직접 작성/구현해보는데 초점 • 기초교육 단계에서는 VR/AR 시장 및 기술 이해 와 컨텐츠 기획 방법을 습득하고 VR/AR 컨텐츠 저작도구인 Unity 엔진 사용과 3D 이미지 처리, C# 프로그래밍 기법 습득에 초점 • VR/AR 컨텐츠 저작도구 선정 : Unity 엔진 - 전 세계 모바일게임의 50%~55%, Unity로 개 발 (존 리치텔로 CEO, ‘18.03.20) - 유니티 개발자수 650만 - 가상현실(VR) 컨텐츠 75%, Unity 엔진 사용 - 국내 아직까지는 Unity 강세 • 심화교육 단계에서는 Unity 엔진의 고급 활용 기 법을 습득하고 난이도 있는 지형, 사용자 인터페 이스, 3D모델 최적화, 네트워크 등 다양한 실전 응용 개발 역량 습득에 초점 채용공고를 기반으로 현업 전문강사와의 인터뷰를 통해 기본 커리큘럼 설계 기본 커리큘럼에 대해 VR/AR 분야 현업 재직자 의견 수렴을 통해 세부 내용 보완 4 교육과정구성내용–현장맞춤형커리큘럼
  • 7. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 7 - VR/AR 심화 교육 (1.5개월) VR/AR 현장 프로젝트 (3개월) VR/AR 기초 교육 (1.5개월)  팀구성을 위한 탐색 단계  개개인의 성향/역량 파악  현장 프로젝트 주제 탐구  팀의 합을 맞춰보는 단계  자체 PJT를 통해 최적의 팀을 구성하는 단계  팀구성 및 주제 확정 후 Project 수행 단계  다양한 현실 상황에 대한 기술적 대처 및 문제해결 역량 향상  교육 강사가 상주하며 팀별 개발 이슈 코칭, 추가 사항에 대한 개발 강의 수행 온라인 멘토링 (수시) 차수 시기 멘토링 방법 1차 12월 1주차 현업 재직자 멘토와 멘티(팀)이 만나는 ‘멘토링 데이‘ 진행 현장 프로젝트 주제에 대한 이해와 필요 기술 및 개발 기법 공유 2차 12월 2주차 UX/UI 기획 및 개발 계획 수립 후 멘토 리뷰를 통해 실현가능성 검토 및 개발 범위와 개 발 방법, 업무 분담에 대한 멘토링 진행 3차~5차 12월 4주차 ~ 2월 2주차 현장 프로젝트 수행에 대한 팀별 개발 진척 상황에 따라 멘토와 멘티가 자율적으로 멘토 링 시점을 정하고 현실에서의 다양한 개발 이슈에 대한 대처 능력 및 문제해결의 기술적 방법에 대한 멘토링 진행 6차 2월 4주차 현장 프로젝트 수행 결과 발표회 전에 마지막 점검 최종 발표회에서 각 팀의 결과를 공유하고 상호 평가 및 피드백 최종 발표회에 채용사 실무 담당자 참관하여 구인/구직 매칭 오프라인 멘토링 (월2회, 총6회) 4 교육과정구성내용–현장프로젝트수행 멘토 기업 리스트 - 듀코젠 - 살린 - 에스피테크놀러지 - 집닥 - 맘모식스
  • 8. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 8 - 일자 시간 사업 영역 강연자 9/3(월) 1.0 VR 교육 컨텐츠 박정호 대표 / 듀코젠 0.5 실시간 VR 방송솔루션 김승훈 수석 / 살린 0.5 인테리어 김종부 팀장 / 집닥 0.5 AR 컨텐츠 김용진 대표 / 설린 10/8(월) 2 VR 게임 우승훈 이사 / 맘모식스 10/19(금) 2 실전 개발 기법 & Tip 김승훈 수석 / 살린 11/30(금) 2 VR/AR 플랫폼/솔루션 장상규 이사 / 에스피테크놀러지 5 현업전문가 및재직개발자특강 일자 시간 전문 영역 강사진 9/3(월) 4 지식재산권 이영욱 변호사 (법학박사) 법무법인 감우 파트너변호사 11/6(화) 2 벤처캐피탈(VC)가 바라보는 VR 시장 VR전문기업 투자 이야기 장동욱 수석팀장 카카오 벤처스 12/6(목) 8 VR 포트폴리오 구성 방법 미정 2/25(월) 2 팀별 피칭 멘토링 김희원 대표 캐시파이 공동대표
  • 9. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 9 -6 교육생평가 구 분 학 습 이 해 력 평 가 (80점) 행동 및 태도평가 (20점) 최종 평가 평가항목 교육평가 (60점 이상 Pass) 현장 프로젝트 평가 (60점 이상 Pass) 출결 및 태도 평가 (80% 이상 Pass) 100점 시험 실습 수행평가 산출물평가 비 중 20% 80% 50% 50% 수료 및 장려금 지급 여부로 활용배 점 10점 40점 50점 평 가 자 강사/멘토 교육운영자/강사 구분 내용 시험 • 기초/심화 종료시점 혼합형 각 100점 만점 출제 • 60점 이상 통과, 미만은 재시험 실습 • 8개 실습 수행 결과 평가 (코드 및 산출물) • PJT01, PJT02, PJT04, PJT05 4개는 개인 수행, PJT03, PJT06, PJT07, PJT08 4개는 팀 수행 • 프로젝트 각 100점, 총 800점 만점 구분 내용 수행 • 수행 과정에서 팀의 협업 정도, 진행율, 이슈 해 결 역량 등을 100점 만점 평가 • 강사, 멘토 등이 평가 참여 산출 물 • 최종 발표회를 통해 종합적인 관점에서 100점 만점으로 평가 • 멘토, 현업 개발자(채용사) 5인이 평가 참여 ※ 최종 발표일 이전에 Unity Developer 자격 또는 TOPCIT 3수준(400점) 이상 취득시 가산점(5점) 부여
  • 10. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 10 - 당는 중소벤처기업 및 우수 스타트업 등 VR/AR 기업 네트워크를 활용한 채용 협약 기업 확대 및 실감콘텐츠 관련 단체와의 협력관계를 구축하고 온라인 채용박람회 등을 활용하여 취업률 80% 이상을 달성할 것임  미디어로그, 듀코젠, 살린 등 14개기업(24명) 협약 완료  지속적인 우수 취업처 발굴  VR/AR분야 채용 공고 80여개 기업 리스트 확보  채용 니즈가 있는 40여개 기업 발굴  채용사 실무 담당자 및 수료 취업자 대상 만족도 관리  교육 종료 후 9개월간 관리  채용 협약 기업의 실무 책임자가 교육생 선발, 실습 평가, 프로젝트 멘토, 최종 발표회 평가 등에 적극 참여할 수 있도록 유도  채용 니즈 기업 정보 게시 및 온라인 채용 박람회 운영 7 취업지원
  • 11. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 11 -취업지원-채용협약기업 메디치이앤에스는 SW/IT 인재양성 전문 인력과 경험 및 노하우를 본 사업에 집중하여 수료생들이 다양한 VRAR 컨텐츠 영역에서 최고의 기량을 발휘할 수 있도록 역량을 향상시킬 것이며, 채용 의향이 있는 VRAR 기업들을 협력기관으로 발굴하여 인력 미스매칭 문제를 해결해 나아갈 것임 듀코젠 • VR/AR 컨텐츠 개발 플랫폼인 Unity의 공인 러닝 파크너사 (‘18.03.15) • 2017 이러닝코리아어워드, 이러닝/에듀테크 BM부문 우수상 수상 (‘17.12.02) 에스피테크놀러지 • 공존현실 기반의 직업체험프로그램인 ‘모두모여 해상도시’를 개발 (‘17.07.05) • SKT T-Real ARML Browser 개발 (‘18.03.03) 곰앤컴퍼니 • 테크노블러드코리아와 VR 시장 공략을 위한 파트너십 체결 (‘16.11.01) • 청년 채용 강소기업(서울형 강소기업)으로 선정 (‘17.07.01) • 인테리어 비교 견적 서비스로 총 64억 6천만원 투자유치, 누적거래액 1천억원 • 위메프와 건축ᆞ인테리어 중개 프로모션 진행 (’18.06.28) 맘모 식스 • VR 게임 개발사, 중국 VR 콘텐츠 마켓 진출, 인포뱅크 투자유치 (‘18.07.03) • 국내 VR테마파크 사업자들과 함께 200여개가 넘는 장소에서 VR게임 서비스 집닥 미디어로그 • LG U+의 미디어콘텐츠/ICT서비스를 지원하는 LG그룹의 계열 회사 • 다양한 플랫폼에서 볼 수 있도록 프리뷰 영상 기획, 제작 서비스 제공, 콘텐츠 유통 플랫폼 운영 7
  • 12. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 12 - 모집 대상 • 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람 - ‘19년 9월 이전 졸업 가능한 사람 - 석사는 학기 무관하나 교육 수료 후 9개월 이내 취업 조건 - 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하) 접수 및 선발 • 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 • 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내) 기간 및 시간 • 교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목) • 교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, 총960시간 우대 대상 • TOPCIT 300점 이상자 • Unity Fundamentals 이상 취득자 • 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자 • VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자 8 모집및신청방법 / 선발일정 신청 방법 • 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성 • 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출 ※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재 온라인에서 바로 신청 가능  https://goo.gl/jF8iZP 본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
  • 13. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 13 -교육생지원및혜택사항 o 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원 요건 충족시 - 출석 일수 - 학습 성쉬도 수준 매월 최대 316,000원의 훈련장려금 지급 o 훈련 장려금 지급 청년의 취업 교육 훈련 장려를 위한 훈련장려금 매월 지급 (교육 수료시까지 6개월간 지급) 9 • VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육 • Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원 • 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원 • 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원 o 우수 수료생 해외 탐방 프로그램 지원 • 우수 교육생을 선발하여 중국 상해 VR 전문기업 및 VR 아케이드 견학 • 항공료, 숙박비 등 모든 제반 비용 전액 지원 (교육생 자비 부담 없음) o 공인 자격인증시험 응시 지원 • Unity Certification 응시 지원 • TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원 o 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원 • 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리 • 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅 • 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
  • 14. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 14 -교육생지원및혜택사항 o 교육비 전액 지원 o 교육 환경 혜택 9 • 교육비 100% 무료 • 도서 및 교재 무상 제공 • 교육기간 중 Unity 라이선스 사용 • 공인 인증 시험 응시 지원 • 실무형 개발 교육 및 현업 전문가 코칭 지원 • VR/AR 개발자로서의 스펙 진단 및 커리어 지도 • 최종 평가회 및 네트워크 파티 등 교류 행사 지원 • 최신 트랜드를 반영한 개발 및 실습 장비 구비 및 활용 지하철 1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 연결통로 3층 가산디지털단지역 6번 출구 우림A동 3층 간선 571번, 652번 가산디지털단지역 하차 지선 5528번, 5012번 가산디지털단지역 하차
  • 15. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 15 -함께해주시는분들* 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈) 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문) 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스) 이종원 대표 (위디엑스) 이영욱 변호사 (법무법인 감우) 김희원 공동대표 (캐시파이) 신지영 실장 (위디엑스)
  • 16. 2018년도 혁신성장 청년인재 집중양성 사업 - 16 -함께해주시는분들* 우승훈 이사 (맘모식스) 장상규 이사 (에스피테크놀러지) 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회) 박정호 대표 (듀코젠) 김승훈 수석 (살린) 김종부 팀장 (집닥)
  • 17. 감 사 합 니 다. 교 육 및 채 용 관 련 문 의  담당자 : 메디치이앤에스 이후암 부장 (070-7525-8630)  채용 검토 희망 기업에서는 회사소개 자료 및 채용 관심/희망 의견을 아래 이메일로 전달해 주십시오  교육 신청 방법 1) 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr) 홈페이지에서 교육신청서를 다운로드 받아 작성 후 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)로 보내주십시오 2) 온라인에서 바로 작성해 주십시오.  https://goo.gl/jF8iZP  접수 및 문의 메일 : whoami@medici-edu.co.kr  교육신청서 다운로드  https://bit.ly/2vJTkMi  https://bit.ly/2OLGcPH