SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
TIK Kelas 7 SMP/MTs : Hardware(Perangkat Keras Komputer)
Komputer adalah Suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input,
memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer,
dapat menyimpan program dan hasil pengolahan serta bekerja secara otomatis.
Pelajaran TIK SMP/MTs
Komputer terdiri dari 3 komponen yaitu:
1. Hardware(Perangkat keras)
Yaitu komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat
dipegang dan dipindahkan.
2. Software(Perangkat lunak)
Yaitu program atau aplikasi komputer yang memungkinkan sebuah
komputer dapat menjalankan sebuah tugas tertentu. Contoh:
Windows, Linux. Macintosh, Microsoft Office, Photoshop, Winamp dan
lainnya.
3. Brainware(user/pengguna)
Yaitu Pengguna atau user yang menjalankan komputer(manusia)
PERANGKAT KERAS(HARDWARE)
a. Perangkat Keras masukan(input device)
Adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah
baik berupa teks, gambar maupun suara.
Yang termasuk input device:
1. Keyboard(Papan Ketik)
Alat input yang berfungsi untuk memasukkan data berupa teks atau
memberi perintah kepada komputer dengan cara menekan tombol
pada keyboard.
2. Mouse(pointer)
Adalah penunjuk berupa tanda panah yang berupa untuk
mengarahkan, memilih dan menjalankan perintah.
3. Touchpad, pointing stick
Yaitu pointing device berupa alas/pad yang sensitif dengan sentuhan
jari.
4. Scanner
Adalah alat bantu untuk memasukkan data yang berupa gambar atau
grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat
diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.
5. Touchscreen
Yaitu pemasukan data atau perintah pada jenis komputer tertentu
dapat dilakukan dengan menyentuh menu di layar monitor atau
touchscreen.
6. Kamera digital/Webcam
Kamera digital berfungsi memasukkan data berupa gambar dengan
ukuran tertentu . Dalam komputer jaringan digunakan kamera digital
yang dikenal dengan istilah webcam(biasanya digunakan untuk
melakukan komunikasi melalui jaringan internet seperti chatting).
7. Joystick
Adalah peralatan yang dirancang khusus untuk digunakan dalam
mengontrol gerak dan aksi pada program permainan atau game
komputer.
8. TV Tuner
Adalah sebuah card atau kartu yang dipergunakan agar komputer
dapat menampilkan siaran televisi. Pada perkembangannyaTV tuner
berupa TV tuner eksternal via USB.
9. Mikrofon
Alat yang ditambahkan untuk memasukkan data berupa suara atau
audio.
10. Magnetic Card Reader
Adalah alat memasukkan data dengan cara membaca kartu magnetic
yang digesekkan atau diselipkan pada alat tersebut.
11. Handycam
Pada awalnya memang di-spesific-kan bahwa:
* camera = mengambil foto
* handycam = merekan video
Tapi pada perkembangannya sekarang keduanya sama2 mempunyai feature diatas...camera digital bisa
diguanakan untuk mem-foto ataupun merekam video, sedangkan hanydcam selain bisa untuk merekan
video juga bisa untuk memotret juga...
Handycam adalah sebuah alat perekam baik visual maupun audio. Sebenarnya kurang tepat
penggunaan istilh handycam ini, karena handycam sendiri merupakan sebuahbrand dari
perusahaan Sony,sedangkan istilh yang lebih benar adalah Camcorder.
12. Touch screen
Touchscreen merupakan sebuah display atau layar yang digunakan untuk mengetahui keberadaan
dan lokasi suatu "sentuhan" di dalam suatu area dengan membaca titik-titik koordinat dari sumber
sentuhan yang menempel pada layar. Terminologi ini mengacu pada kontak atau sentuhan pada
layar dengan menggunakan jari atau tangan.
Teknologi ini juga bisa mengetahui sentuhan dari obyek pasif seperti stylus dan sejenisnya.
13. Lightpen
PENGERTIAN LIGHT PEN
Light Pen adalah suatu input device atau pointer elektronik yang biasanya di gunakan untuk menggambar teknis atau
grafis di dalam komputer. Anda bisa menjumpai para desainer grafis untuk mengetahui kalau perangkat keras ini
sangat berguna sekaliuntuk menggambar. Perangkat keras ini juga berfungsiatau penggantidari keyboard dan mouse
komputer.
Light Pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan
area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer. Setiap sentuhan pena pada area yang
bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi
gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka mengikuti gambar yang tersedia.
FUNGSI LIGHT PEN
Light Pen berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan
merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
CARA KERJA LIGHT PEN
Penggunaan light pen kadangkala dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi
menjadi ratusan areakecil, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer (lihat touchscreen).Setiap
sentuhan penapadaareayang bersangkutan,akan menimbulkan denyutan pulsaelektonik.Para arsitek, banyak yang
meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada ditentukan daerah
goresan yang dilaluinya. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar secaratepat dan teliti. Akhirnya,
skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics
Tablet. Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-
code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU.
- See more at: http://www.solusikompi.com/2014/08/pengertian-dan-fungsi-light-pen.html#sthash.xbcHIfwo.dpuf
b. Perangkat Keras Pemrosesan data
Yaitu alat yang berfungsi memproses data masukkan yang diterima
oleh komputer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan
kebutuhan.
1. CPU(Central Processing Unit)
Adalah bagian komputer yang khusus bertugas melakukaan
pemrosesan data. CPU juga disebut microprocessor atau processor,
fungsi processor adalah melakukan operasi aritmetika dan logika
terhadap data yang diambil dari memori dan perangkat keras
masukkan.
Di dalam CPU terdapat beberapa pusat pengolahan sebagai berikut:
a. Arithmatic Logical Unit(ALU)
Berfungsi melakukan perhitungan matematika dan keputusan-
keputusan logika.
b. Control Unit(CU)
Berfungsi mengatur proses kerja komputer, baik di dalam CPU
maupun mengawasi peralatan input dan output, mengatur pemasukan
data dari internal memori serta mengendalikan data selama proses
berlangsung.
c. Memori
Merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan informasi atau data sementara sebelum atau setelah
diproses oleh processor.
Memori terdiri dari ROM(Read Only Memory) yaitu memori data
tetap/tidak berubah dan RAM(Random Access Memory) yaitu memori
data sementara.
2. Motherboard
Adalah sebuah alat berupa papan elektronik yang di dalamnya
terdapat banyak sekali transistor, konduktor, resistor dan alat-alat
elektronik lainnya. Bagian in merupakan papan induk perangkat
paling utama sebagai tempat bergantungnya komponen-
komponen komputer seperti Microprocessor, chipset, memory, BIOS,
Expansion slots untuk hardisk, CD ROM, Video card dan lainnya.
3. Video Graphic Adaptor(VGA)
Yaitu bagian perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau
output pada layar monitor.
4. Sound Card
Yaitu komponen pada komputer yang berfungsi sebagai pengolah
suara. Data suara diproses oleh kartu suara ini kemudian outputnya
dapat didengar melalui speaker.
c. Perangkat Keras Penyimpanan
Adalah Perangkat yang diguanakan sebagi media penyimpanan hasil
input.
1. Hardisk
Merupakan media penyimpanan komputer dengan kapasitas yang
besar mulai dari ratusan megabyte hingga ratusan gigabyte. Hardisk
terletak di dalam CPU. Jenis hardisk ada 2 macam Hardisk IDE dan
Hardisk SATA.
2. Compact Disk(CD)
Adalah piringan optikal yang digunakan sebagai media penyimpanan
data.
3. Disket
Media penyimpanan praktis dengan kapasitas sangat kecil yaitu 1,44
MB.
4. Flash disk
Media penyimpanan praktis dengan ukuran kecil tetapi kapasitasnya
cukup besar(1 Gb, 2, GB, 4Gb, 8 Gb, 16 Gb, bahkan ada yang sampai
32 Gb). Media ini dapat digunakan melalui port USB.
5. Memory Card
Merupakan perangkat penyimpan data secara elektronis dalam bentuk
kartu flash memory.
d. Perangkat Keras Keluaran
Adalah alat yang berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data oleh
komputer.
1. Monitor
Alat output yang berguna untuk menampilkan informasi di layar.
2. Printer
Perangkat pencetak dari proses input yang dilakukan penggunanya
dalam bentuk hasil di kertas.
3. Speaker
Yaitu perangkat keras yang dapat memberikan output berupa suara
yang dapat didengarkan.
4. Proyektor
Adalah alat yang berfungsi memproyeksikan atau memancarkan data
atau slide yang bersumber dari komputer, DVD player, televisi atau
media lain yang sudah dicetak.
e. Perangkat Tambahan lain
1. Stabilizer
Perangkat ini digunakan sebagai perantara antar catu daya listrik PLN
dengan komputer agar listrik yang mengalir ke perangkat komputer
selalu stabil dan arusnya tidak naik turun.
2. Modulator/Demodulator/Modem
Yaitu bagian hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital
atau sebaliknya, memproses data digital menjadi sinyal analog.
Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet.
3. UPS(Uninteruptable power supply)
Perangkat yang berfungsi sebagai penyedia daya sementara saat
listrik dari sumber daya utama (PLN) padam. Alat ini digunakan
untuk mengantisipasi listrik padam sehingga sewaktu listrik padam
data masih dapat disimpan dan komputer dapat dimatikan dengan
prosedur yang benar melalui shutdown.
4. Ethernet Card/NIC
Kartu jaringan/alat yang digunakan untuk memproses sinyal jaringan
komputer. Seperti untuk menghubungkan satu komputer dengan
lainnya (LAN) dapat mengguanakan alat ini
Materi TIK Kelas 7:Perangkat Lunak Komputer
Berdasarkanfungsinya,perangkatlunakdapatdibagi menjadiduagolongan,yaitu perangkatlunak
sistemdanperangkatlunakaplikasi.
1. Perangkat lunak sistem
Perangkatlunaksistematausystemsoftware biasadisebutjugasistemoperasi atauoperating
systemmerupakanperangkatlunakyangdigunakanuntukmengontrol sumberdayakomputer,seperti
CPU dan piranti masukkanataukeluaran.Perangkat lunakini adalahperantaraantaraperangkatlunak
aplikasi denganperangkatkeras komputer.ContohperangkatlunaksistemyaituMicrosoftWindows,
Linux,Machintos, FreeBSD,danlain-lain.
2. Perangkat lunak aplikasi
Perangkatlunakaplikasi atauapplicationsoftware merupakanperangkatlunak yangdigunakan
untukmelakukankegiatansehari-hari manusiayangspesifik;misalnya untukmembuatdokumen,
manipulasi foto,ataumembuatlaporankeuangan. Perangkatlunakaplikasidapatdikelompokkandalam
beberapabagian,yaitu:
a. Perangkat lunak pengolahankata (WordProcessing)
Perangkatlunakini berfungsi untukmelakukanpengolahankata,yaitupekerjaan yang
berhubungandengannaskahdanberbagai macamadministrasi surat-menyurat. Contoh:Wordstar,
MicrosoftWord, Amipro,WordPerfect,OpenOffice.OrgWriter.
b. Perangkat lunak pengolahanangka (Spreadsheet)
Perangkatlunakini berfungsi untukmelakukanpekerjaanyangbanyak berhubungandengan
angka-angka,seperti penggunaanperhitungan,laporankeuangan,dangrafik.Contoh:Lotus123, Quatro
Pro,Microsoft Excel,Symphony, SuperCalc,OpenOffice.OrgCalc.
c. Perangkat lunak pengolahandata (Database)
Perangkatlunakini berfungsi untukmelakukanpengolahandata.Data tersebutdapatberupa
angka,kata atau gabunganangka dan kata.Contoh:dBase, Fox Base,MicrosoftAccess,OpenOffice.Org
Base,dan lainsebagainya.
d. Perangkat lunak presentasi
Aplikasi ini berfungsiuntukmengolahsuatudataagar siapdipresentasikan kedalamsuatuproses
pembelajaranatauseminar.Contoh:MicrosoftPowerpoint, OpenOffice.OrgImpress,danlain
sebagainya.
e. Perangkat lunak multimedia
Contohaplikasi multimediaadalahWinamp,AudioPrountukmemutarmusik berformatMP3atau
CD Audio.KemudianRealPlayer,Xing,Totem,atauJetAudio yangdapatdigunakanuntukmenontonfilm
atau VCD.
f. Perangkat lunak komunikasi dan internet
Aplikasi ini digunakanuntukmelakukankomunikasi antarkomputerantara duakomputeratau
lebih,contohnyaadalahLapLink,PCAnywhere,ProcomPlus. Aplikasi internetyangumumdigunakan
adalahuntukbrowsing,e-mail,chattingdanmessengerseperti:InternetExplorer,MozilaFirefox,Opera,
MIRC, MSN, YahooMessenger,Pidgin,MicrosoftOutlook,MozilaThunderbird,danlain-lain.
g. Perangkat lunak pengolahangambar
Aplikasi yangbersifatkhususdi antaranyauntukmembantupekerjaan Engineerseperti AutoCAD
(gambarstruktur),Protel (gambarrangkaianelektronik), Matlab(pemrosesdanvisualisasi persamaan
matematis),Gimp(mengolahgambarbitmap),danFlash(untukmembuatgambaranimasi),Inkscape
(mengolahgambarvektor),danlainnya.
h. Perangkat lunak utilitas (Utility)
Perangkatlunakini digunakanuntukmemaksimalkankinerjaperangkat kerasdansistemoperasi
komputer,sertamelindungidari komputerdari dampak negatif aplikasi komputerseperti virus,spam,
dan lain-lain. Contohnyaantivirus, K3Buntukmenulisdatake CDatau DVD.
i. Perangkat lunak pemrograman
Perangkatlunakini merupakansuatuperangkatlunakaplikasi yang digunakanuntukmembuat
suatuperangkatlunakaplikasi baru.Pemakai aplikasi iniadalah userkhususyangmemangmenguasai
aplikasi pemrograman,dan dapatmembuatsuatuaplikasi barusesuai dengankebutuhan.Contoh
aplikasi pemrogramanadalahVisual Basic,Delphi,FoxPro,Pascal,Gambas,Screem, dst.
j. Perangkat lunak permainan (Games)
Perangkatlunakini pastilahkitasudahketahui,yaitusuatuProgram aplikasiyangdibuatkhusus
sebagai aplikasi permainandenganberbagai tingkat kesulitan.

More Related Content

What's hot

Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationDavid Indra Kz
 
Belajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarBelajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarAhmad Syaikhu
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasf3triyulianti
 
Pengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennyaPengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennyaGuntur Dwi
 
Tik bab 4 - Sistem Komputer
Tik bab 4 - Sistem Komputer Tik bab 4 - Sistem Komputer
Tik bab 4 - Sistem Komputer RaelinaSalmahira
 
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdfANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdfmohammadnunamandiri
 
Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))
Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))
Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))Rezka Judittya
 
Biografi materi kelas X
Biografi materi kelas XBiografi materi kelas X
Biografi materi kelas XKevinAnggono
 
Karakteristik teknologi dan media pembelajaran
Karakteristik teknologi dan media pembelajaranKarakteristik teknologi dan media pembelajaran
Karakteristik teknologi dan media pembelajaransutanhasbullah
 
Sistem Komputer Kelas 7
Sistem Komputer Kelas 7Sistem Komputer Kelas 7
Sistem Komputer Kelas 7Farichah Riha
 
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaMenerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaAisyah Safitri Hayati
 

What's hot (20)

Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentation
 
TIK Bab 6 kelas 7.pdf
TIK Bab 6 kelas 7.pdfTIK Bab 6 kelas 7.pdf
TIK Bab 6 kelas 7.pdf
 
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.6
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.6RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.6
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.6
 
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIFPENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
 
Produksi film
Produksi filmProduksi film
Produksi film
 
Belajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarBelajar Komputer Dasar
Belajar Komputer Dasar
 
Hardware. ppt
Hardware. pptHardware. ppt
Hardware. ppt
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat keras
 
Pengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennyaPengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennya
 
ppt nilai - nilai pancasila masa kini
ppt nilai - nilai pancasila masa kinippt nilai - nilai pancasila masa kini
ppt nilai - nilai pancasila masa kini
 
Tik bab 4 - Sistem Komputer
Tik bab 4 - Sistem Komputer Tik bab 4 - Sistem Komputer
Tik bab 4 - Sistem Komputer
 
Materi jurnalistik
Materi jurnalistikMateri jurnalistik
Materi jurnalistik
 
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdfANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
 
Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))
Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))
Perencanaan program televisi (by Indra Prawira))
 
Biografi materi kelas X
Biografi materi kelas XBiografi materi kelas X
Biografi materi kelas X
 
Ppt jurnalistik
Ppt jurnalistikPpt jurnalistik
Ppt jurnalistik
 
Karakteristik teknologi dan media pembelajaran
Karakteristik teknologi dan media pembelajaranKarakteristik teknologi dan media pembelajaran
Karakteristik teknologi dan media pembelajaran
 
Sistem Komputer Kelas 7
Sistem Komputer Kelas 7Sistem Komputer Kelas 7
Sistem Komputer Kelas 7
 
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaMenerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
 
Rangkuman buku informatika bab 4
Rangkuman buku informatika bab 4Rangkuman buku informatika bab 4
Rangkuman buku informatika bab 4
 

Viewers also liked

Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)Citra Aero
 
113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputermadoharefa
 
pengenalan perangkat keras komputer
pengenalan perangkat keras komputerpengenalan perangkat keras komputer
pengenalan perangkat keras komputerzee120196
 
Langkah langkah-penggunaan-aplikasi-rev
Langkah langkah-penggunaan-aplikasi-revLangkah langkah-penggunaan-aplikasi-rev
Langkah langkah-penggunaan-aplikasi-revsumarianto sumarianto
 
Cara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla Thunderbird
Cara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla ThunderbirdCara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla Thunderbird
Cara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla ThunderbirdAndika Mardanu
 
Materi matematika semester 1
Materi matematika semester 1Materi matematika semester 1
Materi matematika semester 1Aaron Atmaja
 
Mendiagnosis Permasalahan Pc dan Periferal
Mendiagnosis Permasalahan Pc dan PeriferalMendiagnosis Permasalahan Pc dan Periferal
Mendiagnosis Permasalahan Pc dan Periferalismyndar
 
Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)
Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)
Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)Hana Medina
 
Mengenal Sistem Operasi Windows
Mengenal Sistem Operasi WindowsMengenal Sistem Operasi Windows
Mengenal Sistem Operasi Windowsboyhokage
 
soal tik semester 1 kelas 7
soal tik semester 1 kelas 7soal tik semester 1 kelas 7
soal tik semester 1 kelas 7Sutrisno Et Seul
 
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORDLATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORDboyhokage
 
Latihan soal mid tik kls 7 genap
Latihan soal mid tik kls 7 genapLatihan soal mid tik kls 7 genap
Latihan soal mid tik kls 7 genapDOLI SYAHPUTRA, ST
 
Dasar dasar myob
Dasar dasar myobDasar dasar myob
Dasar dasar myobAnis Rahayu
 
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9suryo purnomo
 
Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007
Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007
Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007Rizkyah Erwanda
 
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7Sulistiyo Wibowo
 

Viewers also liked (20)

Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)
 
113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer113657408 jurnal-sistem-komputer
113657408 jurnal-sistem-komputer
 
pengenalan perangkat keras komputer
pengenalan perangkat keras komputerpengenalan perangkat keras komputer
pengenalan perangkat keras komputer
 
Langkah langkah-penggunaan-aplikasi-rev
Langkah langkah-penggunaan-aplikasi-revLangkah langkah-penggunaan-aplikasi-rev
Langkah langkah-penggunaan-aplikasi-rev
 
Cara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla Thunderbird
Cara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla ThunderbirdCara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla Thunderbird
Cara Mengirim Email Enkripsi Menggunakan Mozilla Thunderbird
 
Materi matematika semester 1
Materi matematika semester 1Materi matematika semester 1
Materi matematika semester 1
 
Mendiagnosis Permasalahan Pc dan Periferal
Mendiagnosis Permasalahan Pc dan PeriferalMendiagnosis Permasalahan Pc dan Periferal
Mendiagnosis Permasalahan Pc dan Periferal
 
Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)
Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)
Tugas Proyek TIK Alat Komunikasi (Konsep PGBU)
 
Mengenal Sistem Operasi Windows
Mengenal Sistem Operasi WindowsMengenal Sistem Operasi Windows
Mengenal Sistem Operasi Windows
 
soal tik semester 1 kelas 7
soal tik semester 1 kelas 7soal tik semester 1 kelas 7
soal tik semester 1 kelas 7
 
MENU DAN IKON MS.WORD 2007
MENU DAN IKON MS.WORD 2007MENU DAN IKON MS.WORD 2007
MENU DAN IKON MS.WORD 2007
 
Pengenalan komputer
Pengenalan komputerPengenalan komputer
Pengenalan komputer
 
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORDLATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
 
Latihan soal mid tik kls 7 genap
Latihan soal mid tik kls 7 genapLatihan soal mid tik kls 7 genap
Latihan soal mid tik kls 7 genap
 
MATERI TIK BAB 1
MATERI TIK BAB 1MATERI TIK BAB 1
MATERI TIK BAB 1
 
Dasar dasar myob
Dasar dasar myobDasar dasar myob
Dasar dasar myob
 
Lks tik 8 word 2007
Lks tik 8   word 2007Lks tik 8   word 2007
Lks tik 8 word 2007
 
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9
 
Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007
Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007
Fungsi Menu dan Ikon pada Microsoft Word 2007
 
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
 

Similar to Hardware dan software

Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Warnet Raha
 
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapKholis October's
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerjontrot
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerFarah Divanti
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerfadia_pink
 
Perangkat Keras Komputer (Hardware)
Perangkat Keras Komputer (Hardware)Perangkat Keras Komputer (Hardware)
Perangkat Keras Komputer (Hardware)NRV21
 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2hafidz_rafif
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06dhoni_ari
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06dhoni_ari
 
Pengenalan sistem komputer.ppt
Pengenalan sistem komputer.pptPengenalan sistem komputer.ppt
Pengenalan sistem komputer.pptsuciayulestari8
 
Hardware ppt-120511011511-phpapp01
Hardware ppt-120511011511-phpapp01Hardware ppt-120511011511-phpapp01
Hardware ppt-120511011511-phpapp01Andi Setiadi
 

Similar to Hardware dan software (20)

Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Perangkat keras
Perangkat kerasPerangkat keras
Perangkat keras
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
 
Periferal sistem komputer
Periferal sistem komputerPeriferal sistem komputer
Periferal sistem komputer
 
Periferal komputer
Periferal komputerPeriferal komputer
Periferal komputer
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Arief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_aArief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_a
 
Arief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_aArief 03 xtkj_a
Arief 03 xtkj_a
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
perangkat_keras_ppt.pptx
perangkat_keras_ppt.pptxperangkat_keras_ppt.pptx
perangkat_keras_ppt.pptx
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Perangkat Keras Komputer (Hardware)
Perangkat Keras Komputer (Hardware)Perangkat Keras Komputer (Hardware)
Perangkat Keras Komputer (Hardware)
 
Komputer Terapan 2
Komputer Terapan   2Komputer Terapan   2
Komputer Terapan 2
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
 
Pengenalan sistem komputer.ppt
Pengenalan sistem komputer.pptPengenalan sistem komputer.ppt
Pengenalan sistem komputer.ppt
 
Hardware ppt-120511011511-phpapp01
Hardware ppt-120511011511-phpapp01Hardware ppt-120511011511-phpapp01
Hardware ppt-120511011511-phpapp01
 

More from Aaron Atmaja

Materi jaringan edisi lengkap
Materi jaringan edisi lengkapMateri jaringan edisi lengkap
Materi jaringan edisi lengkapAaron Atmaja
 
Peralatan tambahan dan aksesori komputer lengkap
Peralatan tambahan dan aksesori komputer lengkapPeralatan tambahan dan aksesori komputer lengkap
Peralatan tambahan dan aksesori komputer lengkapAaron Atmaja
 
Materi komputer dasar
Materi komputer dasarMateri komputer dasar
Materi komputer dasarAaron Atmaja
 
Materi jaringan super lengkap
Materi jaringan super lengkapMateri jaringan super lengkap
Materi jaringan super lengkapAaron Atmaja
 
Pengenalan Internet
Pengenalan InternetPengenalan Internet
Pengenalan InternetAaron Atmaja
 
Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)
Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)
Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)Aaron Atmaja
 
Ipa kelas 4 energi bab 8
Ipa kelas 4 energi  bab 8Ipa kelas 4 energi  bab 8
Ipa kelas 4 energi bab 8Aaron Atmaja
 
Materi komputer-dasar-12
Materi komputer-dasar-12Materi komputer-dasar-12
Materi komputer-dasar-12Aaron Atmaja
 
Materi komputer-dasar
Materi komputer-dasarMateri komputer-dasar
Materi komputer-dasarAaron Atmaja
 
Pengenalan internet
Pengenalan internetPengenalan internet
Pengenalan internetAaron Atmaja
 

More from Aaron Atmaja (13)

Seni tari
Seni tariSeni tari
Seni tari
 
Materi jaringan edisi lengkap
Materi jaringan edisi lengkapMateri jaringan edisi lengkap
Materi jaringan edisi lengkap
 
Peralatan tambahan dan aksesori komputer lengkap
Peralatan tambahan dan aksesori komputer lengkapPeralatan tambahan dan aksesori komputer lengkap
Peralatan tambahan dan aksesori komputer lengkap
 
Materi komputer dasar
Materi komputer dasarMateri komputer dasar
Materi komputer dasar
 
Materi jaringan super lengkap
Materi jaringan super lengkapMateri jaringan super lengkap
Materi jaringan super lengkap
 
Materi komputer
Materi komputerMateri komputer
Materi komputer
 
Pengenalan Internet
Pengenalan InternetPengenalan Internet
Pengenalan Internet
 
Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)
Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)
Perumpamaan yesus tugas agama 4 b 11 aaron (versi lengkap)
 
Ipa kelas 4 energi bab 8
Ipa kelas 4 energi  bab 8Ipa kelas 4 energi  bab 8
Ipa kelas 4 energi bab 8
 
Versi windows
Versi windowsVersi windows
Versi windows
 
Materi komputer-dasar-12
Materi komputer-dasar-12Materi komputer-dasar-12
Materi komputer-dasar-12
 
Materi komputer-dasar
Materi komputer-dasarMateri komputer-dasar
Materi komputer-dasar
 
Pengenalan internet
Pengenalan internetPengenalan internet
Pengenalan internet
 

Recently uploaded

MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 

Recently uploaded (20)

MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 

Hardware dan software

  • 1. TIK Kelas 7 SMP/MTs : Hardware(Perangkat Keras Komputer) Komputer adalah Suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan serta bekerja secara otomatis. Pelajaran TIK SMP/MTs Komputer terdiri dari 3 komponen yaitu: 1. Hardware(Perangkat keras) Yaitu komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang dan dipindahkan. 2. Software(Perangkat lunak) Yaitu program atau aplikasi komputer yang memungkinkan sebuah komputer dapat menjalankan sebuah tugas tertentu. Contoh: Windows, Linux. Macintosh, Microsoft Office, Photoshop, Winamp dan lainnya. 3. Brainware(user/pengguna) Yaitu Pengguna atau user yang menjalankan komputer(manusia)
  • 2. PERANGKAT KERAS(HARDWARE) a. Perangkat Keras masukan(input device) Adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah baik berupa teks, gambar maupun suara. Yang termasuk input device: 1. Keyboard(Papan Ketik) Alat input yang berfungsi untuk memasukkan data berupa teks atau memberi perintah kepada komputer dengan cara menekan tombol pada keyboard. 2. Mouse(pointer) Adalah penunjuk berupa tanda panah yang berupa untuk mengarahkan, memilih dan menjalankan perintah.
  • 3. 3. Touchpad, pointing stick Yaitu pointing device berupa alas/pad yang sensitif dengan sentuhan jari. 4. Scanner Adalah alat bantu untuk memasukkan data yang berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks. 5. Touchscreen Yaitu pemasukan data atau perintah pada jenis komputer tertentu dapat dilakukan dengan menyentuh menu di layar monitor atau touchscreen.
  • 4. 6. Kamera digital/Webcam Kamera digital berfungsi memasukkan data berupa gambar dengan ukuran tertentu . Dalam komputer jaringan digunakan kamera digital yang dikenal dengan istilah webcam(biasanya digunakan untuk melakukan komunikasi melalui jaringan internet seperti chatting). 7. Joystick Adalah peralatan yang dirancang khusus untuk digunakan dalam mengontrol gerak dan aksi pada program permainan atau game komputer.
  • 5. 8. TV Tuner Adalah sebuah card atau kartu yang dipergunakan agar komputer dapat menampilkan siaran televisi. Pada perkembangannyaTV tuner berupa TV tuner eksternal via USB. 9. Mikrofon Alat yang ditambahkan untuk memasukkan data berupa suara atau audio. 10. Magnetic Card Reader Adalah alat memasukkan data dengan cara membaca kartu magnetic yang digesekkan atau diselipkan pada alat tersebut. 11. Handycam Pada awalnya memang di-spesific-kan bahwa: * camera = mengambil foto * handycam = merekan video
  • 6. Tapi pada perkembangannya sekarang keduanya sama2 mempunyai feature diatas...camera digital bisa diguanakan untuk mem-foto ataupun merekam video, sedangkan hanydcam selain bisa untuk merekan video juga bisa untuk memotret juga... Handycam adalah sebuah alat perekam baik visual maupun audio. Sebenarnya kurang tepat penggunaan istilh handycam ini, karena handycam sendiri merupakan sebuahbrand dari perusahaan Sony,sedangkan istilh yang lebih benar adalah Camcorder. 12. Touch screen Touchscreen merupakan sebuah display atau layar yang digunakan untuk mengetahui keberadaan dan lokasi suatu "sentuhan" di dalam suatu area dengan membaca titik-titik koordinat dari sumber sentuhan yang menempel pada layar. Terminologi ini mengacu pada kontak atau sentuhan pada layar dengan menggunakan jari atau tangan. Teknologi ini juga bisa mengetahui sentuhan dari obyek pasif seperti stylus dan sejenisnya. 13. Lightpen PENGERTIAN LIGHT PEN Light Pen adalah suatu input device atau pointer elektronik yang biasanya di gunakan untuk menggambar teknis atau grafis di dalam komputer. Anda bisa menjumpai para desainer grafis untuk mengetahui kalau perangkat keras ini sangat berguna sekaliuntuk menggambar. Perangkat keras ini juga berfungsiatau penggantidari keyboard dan mouse komputer. Light Pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer. Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka mengikuti gambar yang tersedia. FUNGSI LIGHT PEN
  • 7. Light Pen berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. CARA KERJA LIGHT PEN Penggunaan light pen kadangkala dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan areakecil, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer (lihat touchscreen).Setiap sentuhan penapadaareayang bersangkutan,akan menimbulkan denyutan pulsaelektonik.Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada ditentukan daerah goresan yang dilaluinya. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar secaratepat dan teliti. Akhirnya, skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics Tablet. Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar- code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU. - See more at: http://www.solusikompi.com/2014/08/pengertian-dan-fungsi-light-pen.html#sthash.xbcHIfwo.dpuf b. Perangkat Keras Pemrosesan data Yaitu alat yang berfungsi memproses data masukkan yang diterima oleh komputer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan. 1. CPU(Central Processing Unit)
  • 8. Adalah bagian komputer yang khusus bertugas melakukaan pemrosesan data. CPU juga disebut microprocessor atau processor, fungsi processor adalah melakukan operasi aritmetika dan logika terhadap data yang diambil dari memori dan perangkat keras masukkan. Di dalam CPU terdapat beberapa pusat pengolahan sebagai berikut: a. Arithmatic Logical Unit(ALU) Berfungsi melakukan perhitungan matematika dan keputusan- keputusan logika. b. Control Unit(CU) Berfungsi mengatur proses kerja komputer, baik di dalam CPU maupun mengawasi peralatan input dan output, mengatur pemasukan data dari internal memori serta mengendalikan data selama proses berlangsung. c. Memori Merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi atau data sementara sebelum atau setelah diproses oleh processor. Memori terdiri dari ROM(Read Only Memory) yaitu memori data tetap/tidak berubah dan RAM(Random Access Memory) yaitu memori data sementara.
  • 9. 2. Motherboard Adalah sebuah alat berupa papan elektronik yang di dalamnya terdapat banyak sekali transistor, konduktor, resistor dan alat-alat elektronik lainnya. Bagian in merupakan papan induk perangkat paling utama sebagai tempat bergantungnya komponen- komponen komputer seperti Microprocessor, chipset, memory, BIOS, Expansion slots untuk hardisk, CD ROM, Video card dan lainnya. 3. Video Graphic Adaptor(VGA) Yaitu bagian perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor. 4. Sound Card Yaitu komponen pada komputer yang berfungsi sebagai pengolah suara. Data suara diproses oleh kartu suara ini kemudian outputnya dapat didengar melalui speaker.
  • 10. c. Perangkat Keras Penyimpanan Adalah Perangkat yang diguanakan sebagi media penyimpanan hasil input. 1. Hardisk Merupakan media penyimpanan komputer dengan kapasitas yang besar mulai dari ratusan megabyte hingga ratusan gigabyte. Hardisk terletak di dalam CPU. Jenis hardisk ada 2 macam Hardisk IDE dan Hardisk SATA. 2. Compact Disk(CD) Adalah piringan optikal yang digunakan sebagai media penyimpanan data.
  • 11. 3. Disket Media penyimpanan praktis dengan kapasitas sangat kecil yaitu 1,44 MB. 4. Flash disk Media penyimpanan praktis dengan ukuran kecil tetapi kapasitasnya cukup besar(1 Gb, 2, GB, 4Gb, 8 Gb, 16 Gb, bahkan ada yang sampai 32 Gb). Media ini dapat digunakan melalui port USB.
  • 12. 5. Memory Card Merupakan perangkat penyimpan data secara elektronis dalam bentuk kartu flash memory. d. Perangkat Keras Keluaran Adalah alat yang berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data oleh komputer. 1. Monitor Alat output yang berguna untuk menampilkan informasi di layar. 2. Printer Perangkat pencetak dari proses input yang dilakukan penggunanya dalam bentuk hasil di kertas.
  • 13. 3. Speaker Yaitu perangkat keras yang dapat memberikan output berupa suara yang dapat didengarkan. 4. Proyektor
  • 14. Adalah alat yang berfungsi memproyeksikan atau memancarkan data atau slide yang bersumber dari komputer, DVD player, televisi atau media lain yang sudah dicetak. e. Perangkat Tambahan lain 1. Stabilizer Perangkat ini digunakan sebagai perantara antar catu daya listrik PLN dengan komputer agar listrik yang mengalir ke perangkat komputer selalu stabil dan arusnya tidak naik turun. 2. Modulator/Demodulator/Modem
  • 15. Yaitu bagian hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya, memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet. 3. UPS(Uninteruptable power supply) Perangkat yang berfungsi sebagai penyedia daya sementara saat listrik dari sumber daya utama (PLN) padam. Alat ini digunakan untuk mengantisipasi listrik padam sehingga sewaktu listrik padam data masih dapat disimpan dan komputer dapat dimatikan dengan prosedur yang benar melalui shutdown.
  • 16. 4. Ethernet Card/NIC Kartu jaringan/alat yang digunakan untuk memproses sinyal jaringan komputer. Seperti untuk menghubungkan satu komputer dengan lainnya (LAN) dapat mengguanakan alat ini Materi TIK Kelas 7:Perangkat Lunak Komputer Berdasarkanfungsinya,perangkatlunakdapatdibagi menjadiduagolongan,yaitu perangkatlunak sistemdanperangkatlunakaplikasi. 1. Perangkat lunak sistem Perangkatlunaksistematausystemsoftware biasadisebutjugasistemoperasi atauoperating systemmerupakanperangkatlunakyangdigunakanuntukmengontrol sumberdayakomputer,seperti CPU dan piranti masukkanataukeluaran.Perangkat lunakini adalahperantaraantaraperangkatlunak aplikasi denganperangkatkeras komputer.ContohperangkatlunaksistemyaituMicrosoftWindows, Linux,Machintos, FreeBSD,danlain-lain. 2. Perangkat lunak aplikasi Perangkatlunakaplikasi atauapplicationsoftware merupakanperangkatlunak yangdigunakan untukmelakukankegiatansehari-hari manusiayangspesifik;misalnya untukmembuatdokumen, manipulasi foto,ataumembuatlaporankeuangan. Perangkatlunakaplikasidapatdikelompokkandalam beberapabagian,yaitu:
  • 17. a. Perangkat lunak pengolahankata (WordProcessing) Perangkatlunakini berfungsi untukmelakukanpengolahankata,yaitupekerjaan yang berhubungandengannaskahdanberbagai macamadministrasi surat-menyurat. Contoh:Wordstar, MicrosoftWord, Amipro,WordPerfect,OpenOffice.OrgWriter. b. Perangkat lunak pengolahanangka (Spreadsheet) Perangkatlunakini berfungsi untukmelakukanpekerjaanyangbanyak berhubungandengan angka-angka,seperti penggunaanperhitungan,laporankeuangan,dangrafik.Contoh:Lotus123, Quatro Pro,Microsoft Excel,Symphony, SuperCalc,OpenOffice.OrgCalc. c. Perangkat lunak pengolahandata (Database) Perangkatlunakini berfungsi untukmelakukanpengolahandata.Data tersebutdapatberupa angka,kata atau gabunganangka dan kata.Contoh:dBase, Fox Base,MicrosoftAccess,OpenOffice.Org Base,dan lainsebagainya. d. Perangkat lunak presentasi Aplikasi ini berfungsiuntukmengolahsuatudataagar siapdipresentasikan kedalamsuatuproses pembelajaranatauseminar.Contoh:MicrosoftPowerpoint, OpenOffice.OrgImpress,danlain sebagainya. e. Perangkat lunak multimedia Contohaplikasi multimediaadalahWinamp,AudioPrountukmemutarmusik berformatMP3atau CD Audio.KemudianRealPlayer,Xing,Totem,atauJetAudio yangdapatdigunakanuntukmenontonfilm atau VCD. f. Perangkat lunak komunikasi dan internet Aplikasi ini digunakanuntukmelakukankomunikasi antarkomputerantara duakomputeratau lebih,contohnyaadalahLapLink,PCAnywhere,ProcomPlus. Aplikasi internetyangumumdigunakan
  • 18. adalahuntukbrowsing,e-mail,chattingdanmessengerseperti:InternetExplorer,MozilaFirefox,Opera, MIRC, MSN, YahooMessenger,Pidgin,MicrosoftOutlook,MozilaThunderbird,danlain-lain. g. Perangkat lunak pengolahangambar Aplikasi yangbersifatkhususdi antaranyauntukmembantupekerjaan Engineerseperti AutoCAD (gambarstruktur),Protel (gambarrangkaianelektronik), Matlab(pemrosesdanvisualisasi persamaan matematis),Gimp(mengolahgambarbitmap),danFlash(untukmembuatgambaranimasi),Inkscape (mengolahgambarvektor),danlainnya. h. Perangkat lunak utilitas (Utility) Perangkatlunakini digunakanuntukmemaksimalkankinerjaperangkat kerasdansistemoperasi komputer,sertamelindungidari komputerdari dampak negatif aplikasi komputerseperti virus,spam, dan lain-lain. Contohnyaantivirus, K3Buntukmenulisdatake CDatau DVD. i. Perangkat lunak pemrograman Perangkatlunakini merupakansuatuperangkatlunakaplikasi yang digunakanuntukmembuat suatuperangkatlunakaplikasi baru.Pemakai aplikasi iniadalah userkhususyangmemangmenguasai aplikasi pemrograman,dan dapatmembuatsuatuaplikasi barusesuai dengankebutuhan.Contoh aplikasi pemrogramanadalahVisual Basic,Delphi,FoxPro,Pascal,Gambas,Screem, dst. j. Perangkat lunak permainan (Games) Perangkatlunakini pastilahkitasudahketahui,yaitusuatuProgram aplikasiyangdibuatkhusus sebagai aplikasi permainandenganberbagai tingkat kesulitan.