SlideShare a Scribd company logo
1 of 120
Computer
    Aided
            Design
Nội dung chính

1. Khái quát chương trình   5. Thiết kế mạch in (Board)

2. Cài đặt chương trình     6. Tạo thư viện linh kiện


3. Khởi động chương trình   7. In


4. Vẽ sơ đồ nguyên lý       8. Bài tập áp dụng
(Schematic)
PHẦN THỨ NHẤT


 KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH
KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH

         Chào mừng các bạn đến với chương trình Eagle for Windows
phiên bản 5.0
        Đây là chương trình quan trọng và cần thiết đối với những
người theo học chuyên nghành Điện-Điện Tử, Tự động hoá và Cơ điện
tử v.v.
        EAGLE có nghĩa là:     Easily
                               Applicable
                               Graphical
                               Layout
                               Editor
        Chương trình này được thực hiện bởi công ty CadSoft Computer
(Germany)
Điều đặc biệt nữa đây là chương trình Freeware với đầy đủ các tính
năng giống như bản shareware.
Khái quát chương trình
   EAGLE được chia ra làm ba version khác nhau
   Professional
   Với bản Pro này các tính năng không bị giới hạn:
   Thiết kế Boaed mạch với kích thước 1600x1600mm (64x64inch)
   Thiết kế với 16 lớp layer
   999 sheets trên mỗi schematic
   Standard
   Với bản Standard này thì tính năng bị giới hạn là:
   Vùng thiết kế chỉ tối đa là 160x100mm (6.3x4inch)
   Chỉ cho 4 lớp layers (Top, Route2, Route15 và Bottom)
   99 sheets trên mỗi schematic

   Light
   Bản Light này các tính năng bị giới hạn là:
   Vùng thiết kế chỉ có 100x80mm (4x3.2inch
   Thiết kế trên 2 lớp layer (Việt Nam cũng chỉ có xài dạng này (Top và
    Bottom)
KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH


        Với phiên bản Eagle 5.0 người sử dụng có thể thấy được hình
dáng và các thông số kích thước của linh kiên rất có lợi trong việc lựa
chọn khi vẽ mạch
        Chương trình Eagle cho phép người sử dụng vẽ sơ đồ nguyên lý
mạch điện trong cửa sổ soạn thảo Schematic.
        Sau khi đã hình thành được sơ đồ nguyên lý bạn có thể chuyển
sơ đồ nguyên lý đó sang sơ đồ mạch in một cách tự động.
        Yêu cầu của hệ thống: Windows 98 / WinNT / XP
                                Độ phân giải màn hình 800 x 600
        Thiết bị ngoại vi:      Máy in kim hoặc Laser
                                Máy khoan lỗ
PHẦN THỨ 2

CÀI ĐẶT
CHƯƠNG TRÌNH
(INSTALL)
Cài đặt chương trình
Bước1: Đưa đĩa cài đặt chương trình vào máy
       (Thường sử dụng đĩa CD-ROM) hoặc là vào trang chủ để
bản chương trình *.exe về cài đặt. (USB….)
 Bước 2: Chọn file setup.exe có chứa trong đĩa cài đặt và kích đúp
         chuột vào đó
         Với cài đặt từ CD: nếu chương trình cài đặt có thể tự động khởi
 động với file Autorun thì bạn không phải tìm file setup đó nữa
 Với bản tải từ internet, bạn chạy file eagle-win-5.0.0.exe
         Trên màn hình xuất hiện cửa sổ để cho bạn lựa chọn sử dụng
 ngôn ngữ nào trong quá trình cài đặt Englisch hoặc Deutsch        ( Ngôn
 ngữ này chỉ có tác dụng trong quá trình cài đặt, còn sau khi cài đặt
 xong thì chương trình được sử dụng với ngôn ngữ Englisch)
Cài đặt chương trình
Cửa sổ lựa chọn ngôn ngữ giao tiếp trong quá trình cài đặt




                                         Kích chuột
                                          vào đây
Cài đặt chương trình




                                    Kích
Bước3: Chọn mục Install Program    chuột
                                  vào đây
Cài đặt chương trình




                       Kích chuột
                        vào đây
Đang cài đặt chương trình…
PHẦN THỨ 3

KHỞI ĐỘNG
CHƯƠNG TRÌNH
KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH



Bạn có thể chạy chương trình bằng cách kích đúp
chuột vào biểu tượng trên màn hình
KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH
- Hoặc có thể thông qua Start menu ở góc trái phía dưới màn hình
CỬA SỔ CHÍNH CHƯƠNG TRÌNH




Tại cửa sổ này bạn có thể lựa chọn công việc thực hiện tiếp theo
                 Mở một file mới dưới dạng Schematic hoặc Board
                 Mở một file đã có sẵn để có thể chỉnh sửa và in ấn
                 Tạo thư viện linh kiện với những linh kiện không có
                 sẵn trong chương trình
PHẦN THỨ 4

 VẼ SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ
     (SCHEMATIC)
TẠO FILE MỚI

                                       Bước 2: Kích chuột trái vào
                                       New Projects sẽ xuất hiện
                                       New_Project_1




Bước 1: Kích chuột phải vào Projects
TẠO FILE MỚI




                               2
     1                                      1                2
Tiếp theo kích chuột phải vào         Hoặc bạn có thể mở 1 File mới
New_Project_1 sau đó di chuyển con    trực tiếp từ cửa sổ chính Control
trỏ đến mục New va kích chuột trái    Panel theo các bước như hình vẽ
vào Schematic
TẠO FILE MỚI

         Hoặc là           1                   2




                                                     Gõ tên mạch điện
                                                          vào đây




Khi cửa sổ soạn thảo Schematic xuất hiện bạn phải thực hiện công việc đặt tên
cho mạch điện sẽ được vẽ. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách kích chuột
trái vào biểu tượng cất giữ như trên hình vẽ hoặc bạn có thể kích chuột vào Menu
File rồi tiếp theo kích chuột vào mục Save As..
CỬA SỔ SCHEMATIC

                                                          Tên File

                                                           Thanh Menu
             CHANGE WIDTH .23

      Toạ độ con                  Dòng lệnh
      trỏ chuột                                    Thanh hiển thị tham
                                                   số

         Thanh Công cụ


         Hiển thị
Wir     chức năng               Gốc toạ độ chuẩn
e


                                      Chỉ dẫn hành động
CÁC LỆNH CƠ BẢN




Thanh công cụ                   Thanh công cụ
này nằm bên trái                này nằm bên
của màn hình                    phải của màn
                                hình
CÁC LỆNH CƠ BẢN


    I:
                                          Show
Infomation                            Kiểm tra sự nối
Xem thông tin
                                      mạch hay chưa
 của linh kiện
 hoặc dây nối



Display
Lựa chọn hiển                         Mark
thị các lớp vẽ                     Chọn thêm toạ
                                    độ thứ 2 trên
                                       bản vẽ
CÁC LỆNH CƠ BẢN



           Move
       Di chuyển linh
                                                Copy
                                            Sao chép linh
       kiện trên sơ đồ
                                                kiện




          Mirror                              Rotate
        Linh kiện sẽ                       Xoay linh kiện
       được đổi chiều                      với các góc 90,
        (đối xứng)                         180 và 270 độ




skip
CÁC LỆNH CƠ BẢN



     Group                                   Change
Nhóm 1 số linh kiện                      Thay đổi các thông
 hay 1 phần mạch                          số của mạch điện
điện cần di chuyển
     hoặc cắt



        Cut
                                               Past
 Cắt 1 linh kiện hay
                                         Dán linh kiện hoặc
  1 mạch điện đã
                                         phần mạch điện đã
  được đánh dấu
                                         được Copy hoặc đã
                                                 cắt
CÁC LỆNH CƠ BẢN



     Delete                                    Add
Lệnh xoá linh kiện                       Mở thư viện linh
hoặc dây nối mạch                        kiện để vẽ mạch




      Name                                     Value
 Thay đổi tên gọi                       Lệnh thay đổi thông
của linh kiện trong                      số (giá trị) của linh
       mạch                               kiện trong mạch
CÁC LỆNH CƠ BẢN



     Wire                                Text
 Lệnh này thực                      Bạn có thể viết 1
hiện vẽ Dây nối                      dòng chữ trong
   mạch điện                        mạch điện thông
                                      qua lệnh này



     Circle                                Arc
 Lệnh này thực                       Lệnh này thực
 hiện vẽ 1 vòng                      hiện vẽ 1 cung
      tròn                                tròn
CÁC LỆNH CƠ BẢN



    Rect                                 Polygon
Lệnh vẽ hình                          Thực hiện vẽ kín
  chữ nhật                           những phần mạch
                                      không cần dùng
                                     đến trong mạch in


      Bus
                                            Net
  Lệnh này giúp
                                      Lệnh này thực
  bạn có thể vẽ
                                      hiện nối mạng
mạch điện 1 cách
                                     các linh kiện cần
 gọn gàng và dễ
                                       nối với nhau
    nhìn nhất
CÁC LỆNH CƠ BẢN



   Junction                                Label
 Lệnh tạo các                          Thực hiện làm
điểm nối mạch                         xuất hiện tên của
     điện                             các dây nối trong
                                      mạch (Net, Wire)


       Erc
Lệnh này giúp bạn
 có thể kiểm tra
 những lỗi trong
  mạch (Sự nối
      mạch)
TẠO LƯỚI TOẠ ĐỘ

1                 2




                      Chọn độ lớn của
                      mắt lưới
                      Sau đó nhấn OK
CỬA SỔ WINDOWS



FILM




                             Để nhìn được các linh kiện
                             trong bản vẽ theo ý muốn
                             chúng ta sử dụng các lệnh sau:
                             FIT: Hiển thị toàn bộ mạch
                             điện
                             ZOOM +: Phóng to hình ảnh
         ZOOM -     SELECT   ZOOM -: Thu nhỏ hình ảnh
FIT                          REDRAW: Làm rõ mạch điện
                             SELECT: Chọn phần cần phóng
      ZOOM +   REDRAW        to
CÁC HÌNH VẼ CƠ BẢN




skip
VẼ ĐƯỜNG THẲNG(DÂY NỐI)




    Vẽ đường thẳng


                                           FILM
1                                          STOP
            2
                           Kết thúc lệnh




Các bạn có thể đánh lệnh                   Esc
wire vào dòng lệnh
THÔNG S Ố C ỦA ĐƯỜ NG THẲ NG
M àu s ắc c ủa đườ ng th ẳng



                                         Độ lớ n
                                         c ủa
  D ạng g ấp kh úc
                                         đườ ng
  c ủa đườ ng                                       D ạng đườ ng
                                         th ẳng
  th ẳng                                            th ẳng

                               3
             2




                     1                                  FILM
VẼ HÌNH




 ARC                  CIRCLE




RETANGLE
                     POLYGON
TẠO VĂN BẢN




       2
    Đánh nội
    dung vào
      đây




               3
1
THÔNG SỐ CỦA VĂN BẢN




Xoay vị trí văn bản
  0 - 270°

           2




                                       3

                 1
THAY ĐỔI THÔNG SỐ


                      Chang
                      e                2



1
                          2



                               2

 2

 Đánh nội dung          Change text
cần thay đổi vào
      đây
VẼ MẠCH NGUYÊN LÝ
LẤY LINH KIỆN
          Để vẽ được mạch trước hết ta phải mở thư viện linh kiện.
    ADD   Các bước như sau:




1                                       Nhập lệnh add
                                        hoặc là ad vào
                                             đây



                   Ta kích chuột vào biểu tượng Add như hình vẽ
                   hoặc ta có thể nhập lệnh add hoặc ad vào
                   dòng lệnh Command Line
LẤY LINH KIỆN


Cửa sổ
thư viện
xuất
hiện




   Tại cửa sổ này bạn có thể biết được một số thông số của linh kiện
   như: hình dáng, kích thước v.v.
LẤY LINH KIỆN




     Trong trường hợp
     bạn muốn tìm 1
     linh kiện khác, bạn
     có thể nhập tên
     vào mục Search. Ví
     dụ tìm 1 điện trở
     (Resistor)




Resistor         res* ,r*      2
LẤY LINH KIỆN




2

    1



                        3
LẤY LINH KIỆN




Khi lấy linh kiện cần chú ý:
Có 2 tiêu chuẩn ký hiệu
linh kiện: Đó là tiêu chuẩn
EU và tiêu chuẩn của US
Những ký hiệu này chỉ
khác nhau trên sơ đồ
nguyên lý
Để nhận biết người ta
thường gắn kèm ký tự EU
và US vào tên của linh
kiện như hình vẽ bên
NHẬP TÊN LINH KIỆN



        NAME                    4


               3   Nhập tên
                   linh kiện


1




    2
NHẬP THÔNG SỐ LINH KIỆN



    VALUE                             4


                   3
             Nhập thông
             số linh kiện



1




    2
                                          FILM
NỐI MẠCH LINH KIỆN



    Net       Sau khi đã chọn lựa linh kiện cần
              thiết cho mạch ta tiến hành nối
              dây các bước làm 1,2 và 3



1




          2                          3
KIỂM TRA SỰ NỐI MẠCH



    Show



              2
                   Để kiểm tra sự nối mạch chúng ta có
    1              thể dùng lệnh Show hoặc Move



    MOVE




1                          2
TẠO ĐIỂM NỐI MẠCH



    JUNCTION




1


        2
NỐI MẠCH



    Net




1



    2




        3
KIỂM TRA SỰ NỐI MẠCH


    Show




1



      2



                                  FILM
PHẦN THỨ 5




THIẾT KẾ MẠCH IN




    (Designing a Board)
THIẾT KẾ MẠCH IN
           Mạch in đã thiết kế xong có dạng như sau




SƠ ĐỒ BỐ TRÍ LINH KIỆN                SƠ ĐỒ MẠCH IN
(MẶT TRÊN CỦA BOARD)                 (MẶT DƯỚI CỦA BOARD)
THIẾT KẾ MẠCH IN


- Tạo một Board mới

- Vẽ mạch bằng tay

- Tạo Board mạch từ sơ đồ nguyên lý


- Vẽ mạch in tự động
THIẾT KẾ MẠCH IN


TẠO BOARD MẠCH
TỪ SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ
THIẾT KẾ MẠCH IN




         t ic                 a rd
     a                       o
   em                      B
Sch
THIẾT KẾ MẠCH IN
        Chuyển từ sơ đồ nguyên lý sang sơ đồ mạch in
         SWITCH Schematic / Board




1

    2



                         t ic
                     a       ch                          rd
                h em pu   t.s
                                                 B o   a           t.b
                                                                      rd

           Sc     o ut                                     ut
                                                              pu
                                                         o
THIẾT KẾ MẠCH IN
    Chuyển từ sơ đồ mạch in trở lại sơ đồ nguyên lý

    forward & back annotation



1
                       t ic
                   a                                      rd
             em                                       Bo
                                                        a
        S ch

       output.sch                               output.brd
THIẾT KẾ MẠCH IN




Đây là tất cả
các linh kiện
có trong sơ
đồ nguyên lý



  Giới hạn của Board mạch   Board
THIẾT KẾ MẠCH IN
    MOVE    Điều chỉnh kích thước Board cho hợp lý


                                                3

               4
1



                                2




                                            3
THIẾT KẾ MẠCH IN
Xác định vị trí các lỗ khoan để bắt ốc định vị cho Board mạch


                             Chọn kích thước lỗ
  Hole                       khoan


  1


      2
                                                    x


          3



              4
THIẾT KẾ MẠCH IN
    Move             Chuyển các linh kiện vào Board mạch, chúng ta
                     sử dụng các lệnh cơ bản như Move và Rotate.
                     Chúng ta phải đặt linh kiện tại các vị trí thich
                     hợp sao cho các đường mạch là ít bị chồng chéo
           Rotate    nhất
1




2
THIẾT KẾ MẠCH IN
  VẼ MẠCH IN TỰ ĐỘNG
THIẾT KẾ MẠCH IN
                 Muốn vẽ mạch tự động bạn kích chuột
    AUTOROUTER   vào biểu tượng như hình vẽ bên.




1
THIẾT KẾ MẠCH IN
  Tại cửa sổ này bạn có thể lựa
  chọn chế độ làm mạch in:                                    3
          - Mặt trên (Top)
                                           layer 1        4
          - Mặt dưới (Bottom)
          - Cả mặt trên và mặt dưới




 Nếu chọn vẽ mặt dưới thi bạn chọn mặt
trên ở chế độ N/A và mặt dưới bạn co thể
chọn dạng chủ yếu cho đường mạch:
        | Mạch sẽ chạy theo chiều dọc
        - Mạch se chạy theo chiều ngang
        / Mạch sẽ chạy theo 1 góc 45 độ
         Mạch sẽ chạy theo 1 góc 135 độ
        * Mạch sẽ chạy một cách tuỳ ý          layer 16
THIẾT KẾ MẠCH IN




Sau khi đã chọn xong chế độ cho mạch
điện chúng ta nhấn vào OK
THIẾT KẾ MẠCH IN


 PHƯƠNG THỨC PHỦ ĐỒNG
THIẾT KẾ MẠCH IN
THIẾT KẾ MẠCH IN
        1
                Polygon
                                          Potential GND, VDD..
                           2   Phần cần kết nối gõ vào dòng
                               lệnh


            3    Lớp vẽ   Hình thức phủ       Khoảng cách điện
                          đồng
                               4                              5



                                                         0.04

LAYER
                                                    ISOLATION
THIẾT KẾ MẠCH IN
Xác định phần mạch cần được phủ đồng




1
THIẾT KẾ MẠCH IN

Ratsnest
THIẾT KẾ MẠCH IN


    Ripup        Gỡ bỏ lớp phủ đồng trên Board mạch




1            2
             2




      FILM
PHẦN THỨ 6




TẠO THƯ VIỆN
  LINH KIỆN
   ĐẶC BiỆT
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN




       PT 2272 – M4/
            L4
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN

          • Tạo một thư viện mới

 • Tạo một biểu tượng sử dụng trong mạch nguyên lý


      • Tạo một biểu tượng trong Board mạch



• Kết nối giữa biểu tượng nguyên lý và biểu tượng sử
               dụng trong Board mạch
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
      • Tạo một thư viện mới


1




       2
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
                       • Tạo một thư viện mới




1




2




    3
        Nhập tên
        thư viện
                   4
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN



TẠO MỘT BIỂU TƯỢNG
TRONG MẠCH NGUYÊN LÝ
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
Trước hết bạn cần mở một linh kiện đã có sẵn trong thư viện của
chương trình
                           Ví dụ như hình dưới dây chúng ta
                           chọn 74xx-eu.lbr làm mẫu

1



       2




               3

                      4
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
            Tiếp theo ta chọn 1 IC làm mẫu




                                             74147
1
    2




        3
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN

         1



         2



         3




 Copy toàn bộ
cấu trúc của IC
theo các bước
    1, 2, 3
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN

               Trở lại thư viện đã được tạo với tên là
               training.lbr

1


    2




           3



           4
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN




      2
1      Nhập tên linh
      kiện cần tạo
      vào đây
                       SAA102
                       7

                       3
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN




1

Ta sử
dụng
lệnh
Paste
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
         Ở đây chúng ta dùng lệnh Delete để xoá hết những
         chân nối của IC cũ và chỉ để lại khung



    Delete




1    2
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN

         Pin




   1


Dùng lệnh Pin để
tạo các chân có
chức năng của IC
SAA1027
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN




     3
              90°       27O°

                                Rotate
2                   18O°
         O°


                    Chức năng
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN


  Chức năng các chân của IC
                               6

                                     not connected
                                   Input
  Output


Input/Output ; bidirectional       Power; VCC, GND


 passive (for resistors,
 capacitors etc.)
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN


Chân
của IC
SAA10             Chức năng                        Chức năng
27
Chân     Tên                        Chân   Tên
1        n.c.   not connected       16     Q3     output 3
2        R      reset input         15     n.c.   not connected
3        M      mode input          14     Q4     output 4
4        RX     external resistor   13     VEE2   ground
5        VEE1   ground              12     VCC2   positive supply

6        Q1     output 1            11     VCC1   positive supply

7        n.c.   not connected       10     C      counting input

8        Q2     output 2            9      n.c.   not connected
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
    Thay đổi tên
    của chân IC




1
        2


    Sau khi đã thay đổi
    tên chân của IC các
    bạn cần cất giữ
    thông qua biểu
    tượng Save
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN



TẠO MỘT BIỂU TƯỢNG
TRONG BO MẠCH
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
    Trước hết bạn cần mở một linh kiện đã có sẵn trong thư viện của
    chương trình
                               Ví dụ như hình dưới dây chúng ta
                               chọn 74xx-eu.lbr làm mẫu

1


         2
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
    Tại cửa sổ thư viện vừa mở ra bạn nhấp chuột vào biểu tượng như
    hình vẽ
        Các bước thứ tự 1, 2, 3.




1
             2




                 3
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
Copy phần hình vẽ giống như đã làm với biểu tượng Schematic


        1


         2



         3




     Library 74xx-eu
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
    Trở lại với thư viện đã tạo mới training..lbr




1


           2


                                                3


                                                    4
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
Khi màn hình thư viện training. lbr xuất hiện nhấp chuột vào
biểu tượng Package




1
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN



Sau khi nhấn OK
thì tiếp tục nhấp
chuột vào Yes


                                   1

                               Nhập tên số chân IC
                    DIL16




       2
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN




   1
                                                    Sau đó
                                                    nhấn
                                                    chuột vào
                                                    Save




Nhấp chuột vào lệnh Paste
Chú ý đặt IC đúng gốc toạ độ
                                  Library saa1027
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN

KẾT NỐI
SYMBOL VÀ PACKAGE




             Device


     Symbol             Package
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
    Sau khi đã tạo được Symbol và Package ta tiến hành kết nối.
    Trước hết nhấp chuột vào biểu tượng Device như hình vẽ sau
    đó nhập tên.




1                    saa102
                     7
    2 Nhập tên



        3
Tạo thư viện linh kiện
    Màn hình kết nối xuất hiện: Trước tiên ta phải lấy biểu tượng
    Symbol trong Add đưa ra ngoài màn hình. Tại gốc tọc độ.




1
Tạo thư viện linh kiện




    1




2
TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN
    Tiếp theo nhấp chuột vào New để lấy Package




1
Tạo thư viện linh kiện




                   1




                              D                   2
Nhập chữ cái A, B, C..
Tuỳ ý
Chú ý: Không được
quên
Tạo thư viện linh kiện
Chọn các chân tương ứng với nhau rồi nhấn Connect. .Nếu nhầm ta
nhấn Disconnect



Sau khi
 kết nối
xong thì
  Save




    x
IN SƠ ĐỒ SCHEMATIC


Vào thực đơn File > Print..




- Mirror : In dạng ảnh ngược
       - Rotate: In xoay
        - Black: In đậm
    - Scale factor: Tỷ lệ in
- Page limit: Giới hạn bản in
     - OK: Chấp nhận in.
    - Printer: Chọn máy in
  - Cancel: Huỷ bỏ lệnh in
IN SƠ ĐỒ SCHEMATIC
- Page: Giới hạn lề giấy và vị trí in mạch




      - Nếu chọn Center - Center thì mạch sẽ được in ở giữa giấy.
  - Nếu chọn Top - Center thì mạch sẽ được in ở trên đầu và giữa giấy
                            - Left : Bên trái
                           - Right : Bên phải
                       - Bottom: Phía cuối giấy
In Board m¹ch
Trước khi in ta chọn Layer cần in. Sơ đồ in ra là dạng ngược



Ví dụ ta muốn in sơ đồ mạch dẫn
    ta vào mục Display chọn:
     - 16 ứng với Bottom (mạch dẫn)
    - 17 ứng với Pasd (Chọn linh kiện)
      - 20 là đường bao của mạch in
BÀI TẬP
BÀI TẬP
BÀI TẬP

Lựa chọn các linh kiện trong thư viện cần có để thiết kế mạch



Linh kiện           Thư viện           Mã số linh kiện
Op Amp              Linear             2NUL_1+5
Tụ điện             Polcap             E2-5
Biến trở            pot                B25V
Điện trở            rcl _R-EU          R-EU_0309/10
Điêm hàn            Solpad             SE14
Kẹp nối dây         con-ptr500         AK500/3
LED                 LED                LED5MM
Nguồn               Supply1            +12V*, -12V*, GND*


            Edit > Add..> Chọn linh kiện cần dùng > OK
Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D
       trên Board PCB của Eagle
   Đầu tiên bạn phải tải hai chương trình phục vụ cho việc xem dạng 3D
    vì Eagle không có tính năng xem 3D

   [1] POV-RAY (giúp chúng ta chạy mô phỏng 3D dạng Script)
            Website: http://www.povray.org/products/
   [2] Eagle3D (giúp chúng ta tạo ra Script 3D)
            Website: http://www.matwei.de/doku.php?id=en:eagle3d

   Sau khi tải về bạn cài đặt POV-Ray như bình thường, còn
    với Eagle3D thì bạn cài vào thư mục “ulp” của Eagle 5
Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D
   trên Board PCB của Eagle




                Vào File chọn RUN hoặc bạn có thể
                 gõ lệnh RUN trên thanh command
Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D
       trên Board PCB của Eagle
   Tại cửa sổ RUN bạn chọn thư mục Eagle3D trong thư mục upl và
    chọn tiếp file 3d41.ulp dể chạy nó.




   Chờ một chút sẽ hiện ra hộp thoại cho phép bạn chọn một vài tham
    số….
Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D
          trên Board PCB của Eagle




   Nếu bạn không cần phải chỉnh gì thì nên để mặc định. Chọn nên lưu
    đoạn Script và nhấn vào nút Create POV file
Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D
   trên Board PCB của Eagle




   Sau khi đã có file script để chạy 3D thì tiến hành chạy chương
    trình POV-Ray lên.
Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D
       trên Board PCB của Eagle




   Vào FileOpen chọn file Script mới dc tạo ra, sau đó nhấp chuột
    vào button Run trong POV-Ray để chạy 3D và ngồi chờ
Đến đây, mình xin tạm dừng lại....
Mọi thắc mắc xin mail:
cocconden@gmail.com

(tài liệu này được chỉnh sửa từ tài liệu gốc của trường
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT
HƯNG YÊN )

More Related Content

What's hot

hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnc
hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnchướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnc
hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscncCadcamcnc Học
 
BÀI 4 Tạo họa hình cơ bản
BÀI 4 Tạo họa hình cơ bảnBÀI 4 Tạo họa hình cơ bản
BÀI 4 Tạo họa hình cơ bảnMasterCode.vn
 
Tài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocad
Tài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocadTài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocad
Tài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocadCửa Hàng Vật Tư
 
Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)
Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)
Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)Đoàn Trọng Hiếu
 
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mụcSlide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mụcNguyễn Duyênmiks
 
Hướng dẫn gia công trên Creo
Hướng dẫn gia công trên CreoHướng dẫn gia công trên Creo
Hướng dẫn gia công trên CreoCadcamcnc Học
 
Giáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng Việt
Giáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng ViệtGiáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng Việt
Giáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng Việtlycatminh
 
Giao trinh sscnc
Giao trinh sscncGiao trinh sscnc
Giao trinh sscnctdtan2008
 
Một số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocad
Một số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocadMột số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocad
Một số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocadTrung Lưu
 
Sử dụng Microstation v8 căn bản
Sử dụng Microstation v8 căn bảnSử dụng Microstation v8 căn bản
Sử dụng Microstation v8 căn bảnThiều Nem
 
Microstation v8
Microstation v8Microstation v8
Microstation v8Ttx Love
 
Canban microstaton
Canban microstatonCanban microstaton
Canban microstatonTtx Love
 
Bg solidworks2008 phan1
Bg solidworks2008 phan1Bg solidworks2008 phan1
Bg solidworks2008 phan1Ho Trung Chi
 
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...MasterCode.vn
 
Giao trinh corel_draw
Giao trinh corel_drawGiao trinh corel_draw
Giao trinh corel_drawnhatthai1969
 

What's hot (20)

hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnc
hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnchướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnc
hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng sscnc
 
BÀI 4 Tạo họa hình cơ bản
BÀI 4 Tạo họa hình cơ bảnBÀI 4 Tạo họa hình cơ bản
BÀI 4 Tạo họa hình cơ bản
 
Gioi thieu sketch part
Gioi thieu sketch partGioi thieu sketch part
Gioi thieu sketch part
 
Tài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocad
Tài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocadTài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocad
Tài liệu autocad - Hướng dẫn sử dụng phần mềm autocad
 
Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)
Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)
Hướng dẫn sử dụng Photoshop CS5 (tiếng Việt)
 
Xuat bang ve
Xuat bang veXuat bang ve
Xuat bang ve
 
Photoshop05
Photoshop05Photoshop05
Photoshop05
 
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mụcSlide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
 
Hướng dẫn gia công trên Creo
Hướng dẫn gia công trên CreoHướng dẫn gia công trên Creo
Hướng dẫn gia công trên Creo
 
Giáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng Việt
Giáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng ViệtGiáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng Việt
Giáo trình tự học Adobe Illustrator CS6 bằng tiếng Việt
 
Giao trinh sscnc
Giao trinh sscncGiao trinh sscnc
Giao trinh sscnc
 
Một số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocad
Một số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocadMột số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocad
Một số lệnh tắt trong auto cad và những lệnh hay trong autocad
 
Sử dụng Microstation v8 căn bản
Sử dụng Microstation v8 căn bảnSử dụng Microstation v8 căn bản
Sử dụng Microstation v8 căn bản
 
Microstation v8
Microstation v8Microstation v8
Microstation v8
 
Lenhcad
LenhcadLenhcad
Lenhcad
 
Canban microstaton
Canban microstatonCanban microstaton
Canban microstaton
 
Bg solidworks2008 phan1
Bg solidworks2008 phan1Bg solidworks2008 phan1
Bg solidworks2008 phan1
 
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
BÀI 6 Giới thiệu về ACTION SCRIPT– tạo SYMBOL BUTTON – thêm âm thanh vào đoạn...
 
Autocad pro design
Autocad pro designAutocad pro design
Autocad pro design
 
Giao trinh corel_draw
Giao trinh corel_drawGiao trinh corel_draw
Giao trinh corel_draw
 

Viewers also liked

Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)
Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)
Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)Marx Communications
 
Planning@Work Datasheet
Planning@Work DatasheetPlanning@Work Datasheet
Planning@Work DatasheetSaba Software
 
Grupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje Beograd
Grupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje BeogradGrupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje Beograd
Grupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje BeogradGrupna kupovina
 
เศรษฐกิจพอเพียง
เศรษฐกิจพอเพียงเศรษฐกิจพอเพียง
เศรษฐกิจพอเพียงGiiGx Giuseppina
 
Konkurs irlandia
Konkurs irlandiaKonkurs irlandia
Konkurs irlandiaAnna Wołk
 
29 Days Nutritional Information
29 Days Nutritional Information29 Days Nutritional Information
29 Days Nutritional Informationartsubsites
 
Working title thriller
Working title thrillerWorking title thriller
Working title thrillerremikie
 
Pdhpe in primary school!
Pdhpe in primary school!Pdhpe in primary school!
Pdhpe in primary school!baxterto
 
Agile в процессной модели
Agile в процессной моделиAgile в процессной модели
Agile в процессной моделиVladimir Kalenov
 
Shapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLE
Shapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLEShapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLE
Shapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLEBurning Eye
 
Hipertensi¢n arterial
Hipertensi¢n arterialHipertensi¢n arterial
Hipertensi¢n arterialBrenda Rojas
 
Omfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bis
Omfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bisOmfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bis
Omfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bisbalaurulroz
 
[Arquitetura] projetos de casas suomi
[Arquitetura] projetos de casas   suomi[Arquitetura] projetos de casas   suomi
[Arquitetura] projetos de casas suomiAlessandra Nascimento
 
Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches
Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches  Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches
Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches P9P
 

Viewers also liked (20)

Vhdl
VhdlVhdl
Vhdl
 
Hero
HeroHero
Hero
 
Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)
Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)
Marx p rrevwebinarfinal8.15.12v6 (1)
 
Planning@Work Datasheet
Planning@Work DatasheetPlanning@Work Datasheet
Planning@Work Datasheet
 
Grupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje Beograd
Grupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje BeogradGrupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje Beograd
Grupna kupovina Beograd Srbija, Snizenje Beograd
 
เศรษฐกิจพอเพียง
เศรษฐกิจพอเพียงเศรษฐกิจพอเพียง
เศรษฐกิจพอเพียง
 
E mail
E mailE mail
E mail
 
Konkurs irlandia
Konkurs irlandiaKonkurs irlandia
Konkurs irlandia
 
Eng 102 proje
Eng 102 projeEng 102 proje
Eng 102 proje
 
29 Days Nutritional Information
29 Days Nutritional Information29 Days Nutritional Information
29 Days Nutritional Information
 
Working title thriller
Working title thrillerWorking title thriller
Working title thriller
 
Pdhpe in primary school!
Pdhpe in primary school!Pdhpe in primary school!
Pdhpe in primary school!
 
Agile в процессной модели
Agile в процессной моделиAgile в процессной модели
Agile в процессной модели
 
Shapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLE
Shapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLEShapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLE
Shapes & Disfigurements Of Raymond Antrobus SAMPLE
 
Grupna kupovina beograd
Grupna kupovina beogradGrupna kupovina beograd
Grupna kupovina beograd
 
Quinciañera
QuinciañeraQuinciañera
Quinciañera
 
Hipertensi¢n arterial
Hipertensi¢n arterialHipertensi¢n arterial
Hipertensi¢n arterial
 
Omfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bis
Omfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bisOmfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bis
Omfp 2239-2011-sistemul-de-contabilitate-simplificata-mo-522bis
 
[Arquitetura] projetos de casas suomi
[Arquitetura] projetos de casas   suomi[Arquitetura] projetos de casas   suomi
[Arquitetura] projetos de casas suomi
 
Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches
Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches  Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches
Save Money and Save the Earth - Energy Audit for Churches
 

Similar to Giao trinh ve mach dt

Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191
Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191
Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191Phi Phi
 
Mẫu báo cáo bài tập lớn
Mẫu báo cáo bài tập lớnMẫu báo cáo bài tập lớn
Mẫu báo cáo bài tập lớnJohn MacTavish
 
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014Trung tâm Advance Cad
 
[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01
[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01
[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01Học Cơ Khí
 
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN nataliej4
 
Giáo trình Powermill 2018 cho người mới học
Giáo trình Powermill 2018 cho người mới họcGiáo trình Powermill 2018 cho người mới học
Giáo trình Powermill 2018 cho người mới họcỨng Dụng Máy Tính
 
Tổng Quan về Lập trình Scratch
Tổng Quan về Lập trình ScratchTổng Quan về Lập trình Scratch
Tổng Quan về Lập trình ScratchNguyễn Duyênmiks
 
Huong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcadHuong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcadSy Nam Nguyen
 
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)Trung tâm Advance Cad
 
Biginginventor2008 120719205845-phpapp01
Biginginventor2008 120719205845-phpapp01Biginginventor2008 120719205845-phpapp01
Biginginventor2008 120719205845-phpapp01Hội Trần
 
Bài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcriptBài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcript1100493
 
RoboDK Presentation (Vietnamese).pptx
RoboDK Presentation (Vietnamese).pptxRoboDK Presentation (Vietnamese).pptx
RoboDK Presentation (Vietnamese).pptxLamTran170
 
Autocad nâng cao và lập trình trong Autocad
Autocad nâng cao và lập trình trong AutocadAutocad nâng cao và lập trình trong Autocad
Autocad nâng cao và lập trình trong AutocadNguyen Manh Tuan
 
AutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCad
AutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCadAutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCad
AutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCadcongnghebim
 
Giáo trình thiết kế NX cơ bản
Giáo trình thiết kế NX cơ bảnGiáo trình thiết kế NX cơ bản
Giáo trình thiết kế NX cơ bảnTrung tâm Advance Cad
 

Similar to Giao trinh ve mach dt (20)

Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191
Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191
Mientayvn.com.giao trinh moi_eagle_5_6_vutbay_net_3191
 
Chuong3
Chuong3Chuong3
Chuong3
 
Slide do an
Slide do anSlide do an
Slide do an
 
Mẫu báo cáo bài tập lớn
Mẫu báo cáo bài tập lớnMẫu báo cáo bài tập lớn
Mẫu báo cáo bài tập lớn
 
Orcad
OrcadOrcad
Orcad
 
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
 
Chuong3
Chuong3Chuong3
Chuong3
 
[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01
[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01
[Hoccokhi.vn] Bài Giảng Mastercam 01
 
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
 
Chuong2
Chuong2Chuong2
Chuong2
 
Giáo trình Powermill 2018 cho người mới học
Giáo trình Powermill 2018 cho người mới họcGiáo trình Powermill 2018 cho người mới học
Giáo trình Powermill 2018 cho người mới học
 
Tổng Quan về Lập trình Scratch
Tổng Quan về Lập trình ScratchTổng Quan về Lập trình Scratch
Tổng Quan về Lập trình Scratch
 
Huong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcadHuong dan-su-dung-orcad
Huong dan-su-dung-orcad
 
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
 
Biginginventor2008 120719205845-phpapp01
Biginginventor2008 120719205845-phpapp01Biginginventor2008 120719205845-phpapp01
Biginginventor2008 120719205845-phpapp01
 
Bài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcriptBài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcript
 
RoboDK Presentation (Vietnamese).pptx
RoboDK Presentation (Vietnamese).pptxRoboDK Presentation (Vietnamese).pptx
RoboDK Presentation (Vietnamese).pptx
 
Autocad nâng cao và lập trình trong Autocad
Autocad nâng cao và lập trình trong AutocadAutocad nâng cao và lập trình trong Autocad
Autocad nâng cao và lập trình trong Autocad
 
AutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCad
AutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCadAutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCad
AutoCad nâng cao & Lập trình trong AutoCad
 
Giáo trình thiết kế NX cơ bản
Giáo trình thiết kế NX cơ bảnGiáo trình thiết kế NX cơ bản
Giáo trình thiết kế NX cơ bản
 

Giao trinh ve mach dt

  • 1.
  • 2.
  • 3. Computer Aided Design
  • 4. Nội dung chính 1. Khái quát chương trình 5. Thiết kế mạch in (Board) 2. Cài đặt chương trình 6. Tạo thư viện linh kiện 3. Khởi động chương trình 7. In 4. Vẽ sơ đồ nguyên lý 8. Bài tập áp dụng (Schematic)
  • 5. PHẦN THỨ NHẤT KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH
  • 6. KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH Chào mừng các bạn đến với chương trình Eagle for Windows phiên bản 5.0 Đây là chương trình quan trọng và cần thiết đối với những người theo học chuyên nghành Điện-Điện Tử, Tự động hoá và Cơ điện tử v.v. EAGLE có nghĩa là: Easily Applicable Graphical Layout Editor Chương trình này được thực hiện bởi công ty CadSoft Computer (Germany) Điều đặc biệt nữa đây là chương trình Freeware với đầy đủ các tính năng giống như bản shareware.
  • 7. Khái quát chương trình  EAGLE được chia ra làm ba version khác nhau  Professional  Với bản Pro này các tính năng không bị giới hạn:  Thiết kế Boaed mạch với kích thước 1600x1600mm (64x64inch)  Thiết kế với 16 lớp layer  999 sheets trên mỗi schematic  Standard  Với bản Standard này thì tính năng bị giới hạn là:  Vùng thiết kế chỉ tối đa là 160x100mm (6.3x4inch)  Chỉ cho 4 lớp layers (Top, Route2, Route15 và Bottom)  99 sheets trên mỗi schematic  Light  Bản Light này các tính năng bị giới hạn là:  Vùng thiết kế chỉ có 100x80mm (4x3.2inch  Thiết kế trên 2 lớp layer (Việt Nam cũng chỉ có xài dạng này (Top và Bottom)
  • 8. KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH Với phiên bản Eagle 5.0 người sử dụng có thể thấy được hình dáng và các thông số kích thước của linh kiên rất có lợi trong việc lựa chọn khi vẽ mạch Chương trình Eagle cho phép người sử dụng vẽ sơ đồ nguyên lý mạch điện trong cửa sổ soạn thảo Schematic. Sau khi đã hình thành được sơ đồ nguyên lý bạn có thể chuyển sơ đồ nguyên lý đó sang sơ đồ mạch in một cách tự động. Yêu cầu của hệ thống: Windows 98 / WinNT / XP Độ phân giải màn hình 800 x 600 Thiết bị ngoại vi: Máy in kim hoặc Laser Máy khoan lỗ
  • 9. PHẦN THỨ 2 CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH (INSTALL)
  • 10. Cài đặt chương trình Bước1: Đưa đĩa cài đặt chương trình vào máy (Thường sử dụng đĩa CD-ROM) hoặc là vào trang chủ để bản chương trình *.exe về cài đặt. (USB….) Bước 2: Chọn file setup.exe có chứa trong đĩa cài đặt và kích đúp chuột vào đó Với cài đặt từ CD: nếu chương trình cài đặt có thể tự động khởi động với file Autorun thì bạn không phải tìm file setup đó nữa Với bản tải từ internet, bạn chạy file eagle-win-5.0.0.exe Trên màn hình xuất hiện cửa sổ để cho bạn lựa chọn sử dụng ngôn ngữ nào trong quá trình cài đặt Englisch hoặc Deutsch ( Ngôn ngữ này chỉ có tác dụng trong quá trình cài đặt, còn sau khi cài đặt xong thì chương trình được sử dụng với ngôn ngữ Englisch)
  • 11. Cài đặt chương trình Cửa sổ lựa chọn ngôn ngữ giao tiếp trong quá trình cài đặt Kích chuột vào đây
  • 12. Cài đặt chương trình Kích Bước3: Chọn mục Install Program chuột vào đây
  • 13. Cài đặt chương trình Kích chuột vào đây
  • 14. Đang cài đặt chương trình…
  • 15. PHẦN THỨ 3 KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH
  • 16. KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH Bạn có thể chạy chương trình bằng cách kích đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình
  • 17. KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH - Hoặc có thể thông qua Start menu ở góc trái phía dưới màn hình
  • 18. CỬA SỔ CHÍNH CHƯƠNG TRÌNH Tại cửa sổ này bạn có thể lựa chọn công việc thực hiện tiếp theo Mở một file mới dưới dạng Schematic hoặc Board Mở một file đã có sẵn để có thể chỉnh sửa và in ấn Tạo thư viện linh kiện với những linh kiện không có sẵn trong chương trình
  • 19. PHẦN THỨ 4 VẼ SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ (SCHEMATIC)
  • 20. TẠO FILE MỚI Bước 2: Kích chuột trái vào New Projects sẽ xuất hiện New_Project_1 Bước 1: Kích chuột phải vào Projects
  • 21. TẠO FILE MỚI 2 1 1 2 Tiếp theo kích chuột phải vào Hoặc bạn có thể mở 1 File mới New_Project_1 sau đó di chuyển con trực tiếp từ cửa sổ chính Control trỏ đến mục New va kích chuột trái Panel theo các bước như hình vẽ vào Schematic
  • 22. TẠO FILE MỚI Hoặc là 1 2 Gõ tên mạch điện vào đây Khi cửa sổ soạn thảo Schematic xuất hiện bạn phải thực hiện công việc đặt tên cho mạch điện sẽ được vẽ. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách kích chuột trái vào biểu tượng cất giữ như trên hình vẽ hoặc bạn có thể kích chuột vào Menu File rồi tiếp theo kích chuột vào mục Save As..
  • 23. CỬA SỔ SCHEMATIC Tên File Thanh Menu CHANGE WIDTH .23 Toạ độ con Dòng lệnh trỏ chuột Thanh hiển thị tham số Thanh Công cụ Hiển thị Wir chức năng Gốc toạ độ chuẩn e Chỉ dẫn hành động
  • 24. CÁC LỆNH CƠ BẢN Thanh công cụ Thanh công cụ này nằm bên trái này nằm bên của màn hình phải của màn hình
  • 25. CÁC LỆNH CƠ BẢN I: Show Infomation Kiểm tra sự nối Xem thông tin mạch hay chưa của linh kiện hoặc dây nối Display Lựa chọn hiển Mark thị các lớp vẽ Chọn thêm toạ độ thứ 2 trên bản vẽ
  • 26. CÁC LỆNH CƠ BẢN Move Di chuyển linh Copy Sao chép linh kiện trên sơ đồ kiện Mirror Rotate Linh kiện sẽ Xoay linh kiện được đổi chiều với các góc 90, (đối xứng) 180 và 270 độ skip
  • 27. CÁC LỆNH CƠ BẢN Group Change Nhóm 1 số linh kiện Thay đổi các thông hay 1 phần mạch số của mạch điện điện cần di chuyển hoặc cắt Cut Past Cắt 1 linh kiện hay Dán linh kiện hoặc 1 mạch điện đã phần mạch điện đã được đánh dấu được Copy hoặc đã cắt
  • 28. CÁC LỆNH CƠ BẢN Delete Add Lệnh xoá linh kiện Mở thư viện linh hoặc dây nối mạch kiện để vẽ mạch Name Value Thay đổi tên gọi Lệnh thay đổi thông của linh kiện trong số (giá trị) của linh mạch kiện trong mạch
  • 29. CÁC LỆNH CƠ BẢN Wire Text Lệnh này thực Bạn có thể viết 1 hiện vẽ Dây nối dòng chữ trong mạch điện mạch điện thông qua lệnh này Circle Arc Lệnh này thực Lệnh này thực hiện vẽ 1 vòng hiện vẽ 1 cung tròn tròn
  • 30. CÁC LỆNH CƠ BẢN Rect Polygon Lệnh vẽ hình Thực hiện vẽ kín chữ nhật những phần mạch không cần dùng đến trong mạch in Bus Net Lệnh này giúp Lệnh này thực bạn có thể vẽ hiện nối mạng mạch điện 1 cách các linh kiện cần gọn gàng và dễ nối với nhau nhìn nhất
  • 31. CÁC LỆNH CƠ BẢN Junction Label Lệnh tạo các Thực hiện làm điểm nối mạch xuất hiện tên của điện các dây nối trong mạch (Net, Wire) Erc Lệnh này giúp bạn có thể kiểm tra những lỗi trong mạch (Sự nối mạch)
  • 32. TẠO LƯỚI TOẠ ĐỘ 1 2 Chọn độ lớn của mắt lưới Sau đó nhấn OK
  • 33. CỬA SỔ WINDOWS FILM Để nhìn được các linh kiện trong bản vẽ theo ý muốn chúng ta sử dụng các lệnh sau: FIT: Hiển thị toàn bộ mạch điện ZOOM +: Phóng to hình ảnh ZOOM - SELECT ZOOM -: Thu nhỏ hình ảnh FIT REDRAW: Làm rõ mạch điện SELECT: Chọn phần cần phóng ZOOM + REDRAW to
  • 34. CÁC HÌNH VẼ CƠ BẢN skip
  • 35. VẼ ĐƯỜNG THẲNG(DÂY NỐI) Vẽ đường thẳng FILM 1 STOP 2 Kết thúc lệnh Các bạn có thể đánh lệnh Esc wire vào dòng lệnh
  • 36. THÔNG S Ố C ỦA ĐƯỜ NG THẲ NG M àu s ắc c ủa đườ ng th ẳng Độ lớ n c ủa D ạng g ấp kh úc đườ ng c ủa đườ ng D ạng đườ ng th ẳng th ẳng th ẳng 3 2 1 FILM
  • 37. VẼ HÌNH ARC CIRCLE RETANGLE POLYGON
  • 38. TẠO VĂN BẢN 2 Đánh nội dung vào đây 3 1
  • 39. THÔNG SỐ CỦA VĂN BẢN Xoay vị trí văn bản 0 - 270° 2 3 1
  • 40. THAY ĐỔI THÔNG SỐ Chang e 2 1 2 2 2 Đánh nội dung Change text cần thay đổi vào đây
  • 42. LẤY LINH KIỆN Để vẽ được mạch trước hết ta phải mở thư viện linh kiện. ADD Các bước như sau: 1 Nhập lệnh add hoặc là ad vào đây Ta kích chuột vào biểu tượng Add như hình vẽ hoặc ta có thể nhập lệnh add hoặc ad vào dòng lệnh Command Line
  • 43. LẤY LINH KIỆN Cửa sổ thư viện xuất hiện Tại cửa sổ này bạn có thể biết được một số thông số của linh kiện như: hình dáng, kích thước v.v.
  • 44. LẤY LINH KIỆN Trong trường hợp bạn muốn tìm 1 linh kiện khác, bạn có thể nhập tên vào mục Search. Ví dụ tìm 1 điện trở (Resistor) Resistor res* ,r* 2
  • 46. LẤY LINH KIỆN Khi lấy linh kiện cần chú ý: Có 2 tiêu chuẩn ký hiệu linh kiện: Đó là tiêu chuẩn EU và tiêu chuẩn của US Những ký hiệu này chỉ khác nhau trên sơ đồ nguyên lý Để nhận biết người ta thường gắn kèm ký tự EU và US vào tên của linh kiện như hình vẽ bên
  • 47. NHẬP TÊN LINH KIỆN NAME 4 3 Nhập tên linh kiện 1 2
  • 48. NHẬP THÔNG SỐ LINH KIỆN VALUE 4 3 Nhập thông số linh kiện 1 2 FILM
  • 49. NỐI MẠCH LINH KIỆN Net Sau khi đã chọn lựa linh kiện cần thiết cho mạch ta tiến hành nối dây các bước làm 1,2 và 3 1 2 3
  • 50. KIỂM TRA SỰ NỐI MẠCH Show 2 Để kiểm tra sự nối mạch chúng ta có 1 thể dùng lệnh Show hoặc Move MOVE 1 2
  • 51. TẠO ĐIỂM NỐI MẠCH JUNCTION 1 2
  • 52. NỐI MẠCH Net 1 2 3
  • 53. KIỂM TRA SỰ NỐI MẠCH Show 1 2 FILM
  • 54. PHẦN THỨ 5 THIẾT KẾ MẠCH IN (Designing a Board)
  • 55. THIẾT KẾ MẠCH IN Mạch in đã thiết kế xong có dạng như sau SƠ ĐỒ BỐ TRÍ LINH KIỆN SƠ ĐỒ MẠCH IN (MẶT TRÊN CỦA BOARD) (MẶT DƯỚI CỦA BOARD)
  • 56. THIẾT KẾ MẠCH IN - Tạo một Board mới - Vẽ mạch bằng tay - Tạo Board mạch từ sơ đồ nguyên lý - Vẽ mạch in tự động
  • 57. THIẾT KẾ MẠCH IN TẠO BOARD MẠCH TỪ SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ
  • 58. THIẾT KẾ MẠCH IN t ic a rd a o em B Sch
  • 59. THIẾT KẾ MẠCH IN Chuyển từ sơ đồ nguyên lý sang sơ đồ mạch in SWITCH Schematic / Board 1 2 t ic a ch rd h em pu t.s B o a t.b rd Sc o ut ut pu o
  • 60. THIẾT KẾ MẠCH IN Chuyển từ sơ đồ mạch in trở lại sơ đồ nguyên lý forward & back annotation 1 t ic a rd em Bo a S ch output.sch output.brd
  • 61. THIẾT KẾ MẠCH IN Đây là tất cả các linh kiện có trong sơ đồ nguyên lý Giới hạn của Board mạch Board
  • 62. THIẾT KẾ MẠCH IN MOVE Điều chỉnh kích thước Board cho hợp lý 3 4 1 2 3
  • 63. THIẾT KẾ MẠCH IN Xác định vị trí các lỗ khoan để bắt ốc định vị cho Board mạch Chọn kích thước lỗ Hole khoan 1 2 x 3 4
  • 64. THIẾT KẾ MẠCH IN Move Chuyển các linh kiện vào Board mạch, chúng ta sử dụng các lệnh cơ bản như Move và Rotate. Chúng ta phải đặt linh kiện tại các vị trí thich hợp sao cho các đường mạch là ít bị chồng chéo Rotate nhất 1 2
  • 65. THIẾT KẾ MẠCH IN VẼ MẠCH IN TỰ ĐỘNG
  • 66. THIẾT KẾ MẠCH IN Muốn vẽ mạch tự động bạn kích chuột AUTOROUTER vào biểu tượng như hình vẽ bên. 1
  • 67. THIẾT KẾ MẠCH IN Tại cửa sổ này bạn có thể lựa chọn chế độ làm mạch in: 3 - Mặt trên (Top) layer 1 4 - Mặt dưới (Bottom) - Cả mặt trên và mặt dưới Nếu chọn vẽ mặt dưới thi bạn chọn mặt trên ở chế độ N/A và mặt dưới bạn co thể chọn dạng chủ yếu cho đường mạch: | Mạch sẽ chạy theo chiều dọc - Mạch se chạy theo chiều ngang / Mạch sẽ chạy theo 1 góc 45 độ Mạch sẽ chạy theo 1 góc 135 độ * Mạch sẽ chạy một cách tuỳ ý layer 16
  • 68. THIẾT KẾ MẠCH IN Sau khi đã chọn xong chế độ cho mạch điện chúng ta nhấn vào OK
  • 69. THIẾT KẾ MẠCH IN PHƯƠNG THỨC PHỦ ĐỒNG
  • 71. THIẾT KẾ MẠCH IN 1 Polygon Potential GND, VDD.. 2 Phần cần kết nối gõ vào dòng lệnh 3 Lớp vẽ Hình thức phủ Khoảng cách điện đồng 4 5 0.04 LAYER ISOLATION
  • 72. THIẾT KẾ MẠCH IN Xác định phần mạch cần được phủ đồng 1
  • 73. THIẾT KẾ MẠCH IN Ratsnest
  • 74. THIẾT KẾ MẠCH IN Ripup Gỡ bỏ lớp phủ đồng trên Board mạch 1 2 2 FILM
  • 75. PHẦN THỨ 6 TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN ĐẶC BiỆT
  • 76. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN PT 2272 – M4/ L4
  • 77. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN • Tạo một thư viện mới • Tạo một biểu tượng sử dụng trong mạch nguyên lý • Tạo một biểu tượng trong Board mạch • Kết nối giữa biểu tượng nguyên lý và biểu tượng sử dụng trong Board mạch
  • 78. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN • Tạo một thư viện mới 1 2
  • 79. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN • Tạo một thư viện mới 1 2 3 Nhập tên thư viện 4
  • 80. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN TẠO MỘT BIỂU TƯỢNG TRONG MẠCH NGUYÊN LÝ
  • 81. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Trước hết bạn cần mở một linh kiện đã có sẵn trong thư viện của chương trình Ví dụ như hình dưới dây chúng ta chọn 74xx-eu.lbr làm mẫu 1 2 3 4
  • 82. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Tiếp theo ta chọn 1 IC làm mẫu 74147 1 2 3
  • 83. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN 1 2 3 Copy toàn bộ cấu trúc của IC theo các bước 1, 2, 3
  • 84. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Trở lại thư viện đã được tạo với tên là training.lbr 1 2 3 4
  • 85. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN 2 1 Nhập tên linh kiện cần tạo vào đây SAA102 7 3
  • 86. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN 1 Ta sử dụng lệnh Paste
  • 87. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Ở đây chúng ta dùng lệnh Delete để xoá hết những chân nối của IC cũ và chỉ để lại khung Delete 1 2
  • 88. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Pin 1 Dùng lệnh Pin để tạo các chân có chức năng của IC SAA1027
  • 89. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN 3 90° 27O° Rotate 2 18O° O° Chức năng
  • 90. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Chức năng các chân của IC 6 not connected Input Output Input/Output ; bidirectional Power; VCC, GND passive (for resistors, capacitors etc.)
  • 91. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Chân của IC SAA10 Chức năng Chức năng 27 Chân Tên Chân Tên 1 n.c. not connected 16 Q3 output 3 2 R reset input 15 n.c. not connected 3 M mode input 14 Q4 output 4 4 RX external resistor 13 VEE2 ground 5 VEE1 ground 12 VCC2 positive supply 6 Q1 output 1 11 VCC1 positive supply 7 n.c. not connected 10 C counting input 8 Q2 output 2 9 n.c. not connected
  • 92. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Thay đổi tên của chân IC 1 2 Sau khi đã thay đổi tên chân của IC các bạn cần cất giữ thông qua biểu tượng Save
  • 93. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN TẠO MỘT BIỂU TƯỢNG TRONG BO MẠCH
  • 94. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Trước hết bạn cần mở một linh kiện đã có sẵn trong thư viện của chương trình Ví dụ như hình dưới dây chúng ta chọn 74xx-eu.lbr làm mẫu 1 2
  • 95. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Tại cửa sổ thư viện vừa mở ra bạn nhấp chuột vào biểu tượng như hình vẽ Các bước thứ tự 1, 2, 3. 1 2 3
  • 96. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Copy phần hình vẽ giống như đã làm với biểu tượng Schematic 1 2 3 Library 74xx-eu
  • 97. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Trở lại với thư viện đã tạo mới training..lbr 1 2 3 4
  • 98. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Khi màn hình thư viện training. lbr xuất hiện nhấp chuột vào biểu tượng Package 1
  • 99. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Sau khi nhấn OK thì tiếp tục nhấp chuột vào Yes 1 Nhập tên số chân IC DIL16 2
  • 100. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN 1 Sau đó nhấn chuột vào Save Nhấp chuột vào lệnh Paste Chú ý đặt IC đúng gốc toạ độ Library saa1027
  • 101. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN KẾT NỐI SYMBOL VÀ PACKAGE Device Symbol Package
  • 102. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Sau khi đã tạo được Symbol và Package ta tiến hành kết nối. Trước hết nhấp chuột vào biểu tượng Device như hình vẽ sau đó nhập tên. 1 saa102 7 2 Nhập tên 3
  • 103. Tạo thư viện linh kiện Màn hình kết nối xuất hiện: Trước tiên ta phải lấy biểu tượng Symbol trong Add đưa ra ngoài màn hình. Tại gốc tọc độ. 1
  • 104. Tạo thư viện linh kiện 1 2
  • 105. TẠO THƯ VIỆN LINH KIỆN Tiếp theo nhấp chuột vào New để lấy Package 1
  • 106. Tạo thư viện linh kiện 1 D 2 Nhập chữ cái A, B, C.. Tuỳ ý Chú ý: Không được quên
  • 107. Tạo thư viện linh kiện Chọn các chân tương ứng với nhau rồi nhấn Connect. .Nếu nhầm ta nhấn Disconnect Sau khi kết nối xong thì Save x
  • 108. IN SƠ ĐỒ SCHEMATIC Vào thực đơn File > Print.. - Mirror : In dạng ảnh ngược - Rotate: In xoay - Black: In đậm - Scale factor: Tỷ lệ in - Page limit: Giới hạn bản in - OK: Chấp nhận in. - Printer: Chọn máy in - Cancel: Huỷ bỏ lệnh in
  • 109. IN SƠ ĐỒ SCHEMATIC - Page: Giới hạn lề giấy và vị trí in mạch - Nếu chọn Center - Center thì mạch sẽ được in ở giữa giấy. - Nếu chọn Top - Center thì mạch sẽ được in ở trên đầu và giữa giấy - Left : Bên trái - Right : Bên phải - Bottom: Phía cuối giấy
  • 110. In Board m¹ch Trước khi in ta chọn Layer cần in. Sơ đồ in ra là dạng ngược Ví dụ ta muốn in sơ đồ mạch dẫn ta vào mục Display chọn: - 16 ứng với Bottom (mạch dẫn) - 17 ứng với Pasd (Chọn linh kiện) - 20 là đường bao của mạch in
  • 113. BÀI TẬP Lựa chọn các linh kiện trong thư viện cần có để thiết kế mạch Linh kiện Thư viện Mã số linh kiện Op Amp Linear 2NUL_1+5 Tụ điện Polcap E2-5 Biến trở pot B25V Điện trở rcl _R-EU R-EU_0309/10 Điêm hàn Solpad SE14 Kẹp nối dây con-ptr500 AK500/3 LED LED LED5MM Nguồn Supply1 +12V*, -12V*, GND* Edit > Add..> Chọn linh kiện cần dùng > OK
  • 114. Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D trên Board PCB của Eagle  Đầu tiên bạn phải tải hai chương trình phục vụ cho việc xem dạng 3D vì Eagle không có tính năng xem 3D  [1] POV-RAY (giúp chúng ta chạy mô phỏng 3D dạng Script)  Website: http://www.povray.org/products/  [2] Eagle3D (giúp chúng ta tạo ra Script 3D)  Website: http://www.matwei.de/doku.php?id=en:eagle3d  Sau khi tải về bạn cài đặt POV-Ray như bình thường, còn với Eagle3D thì bạn cài vào thư mục “ulp” của Eagle 5
  • 115. Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D trên Board PCB của Eagle  Vào File chọn RUN hoặc bạn có thể gõ lệnh RUN trên thanh command
  • 116. Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D trên Board PCB của Eagle  Tại cửa sổ RUN bạn chọn thư mục Eagle3D trong thư mục upl và chọn tiếp file 3d41.ulp dể chạy nó.  Chờ một chút sẽ hiện ra hộp thoại cho phép bạn chọn một vài tham số….
  • 117. Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D trên Board PCB của Eagle  Nếu bạn không cần phải chỉnh gì thì nên để mặc định. Chọn nên lưu đoạn Script và nhấn vào nút Create POV file
  • 118. Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D trên Board PCB của Eagle  Sau khi đã có file script để chạy 3D thì tiến hành chạy chương trình POV-Ray lên.
  • 119. Hướng dẫn sử dụng tính năng 3D trên Board PCB của Eagle  Vào FileOpen chọn file Script mới dc tạo ra, sau đó nhấp chuột vào button Run trong POV-Ray để chạy 3D và ngồi chờ
  • 120. Đến đây, mình xin tạm dừng lại.... Mọi thắc mắc xin mail: cocconden@gmail.com (tài liệu này được chỉnh sửa từ tài liệu gốc của trường TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT HƯNG YÊN )

Editor's Notes

  1. Copy Wires If you copy wires or polygons, belonging to a signal, the copy will belong to the same signal. Please note, for this reason, if two wires overlap after the use of the COPY command, the DRC will not register an error. Copy Elements Using the COPY command, elements may be placed in a drawing without opening a library if the elements are already in use. Parts of a drawing (or even a whole board) can be copied onto other drawings by means of the commands CUT and PASTE. cut To do this you first define a group (GROUP command). Then use the CUT command to put the selected objects and elements into the buffer. Now you can change to another board or package library (EDIT) and copy the contents of the buffer onto the new drawing by executing the PASTE command.
  2. Copy Wires If you copy wires or polygons, belonging to a signal, the copy will belong to the same signal. Please note, for this reason, if two wires overlap after the use of the COPY command, the DRC will not register an error. Copy Elements Using the COPY command, elements may be placed in a drawing without opening a library if the elements are already in use. Parts of a drawing (or even a whole board) can be copied onto other drawings by means of the commands CUT and PASTE. cut To do this you first define a group (GROUP command). Then use the CUT command to put the selected objects and elements into the buffer. Now you can change to another board or package library (EDIT) and copy the contents of the buffer onto the new drawing by executing the PASTE command.
  3. Copy Wires If you copy wires or polygons, belonging to a signal, the copy will belong to the same signal. Please note, for this reason, if two wires overlap after the use of the COPY command, the DRC will not register an error. Copy Elements Using the COPY command, elements may be placed in a drawing without opening a library if the elements are already in use. Parts of a drawing (or even a whole board) can be copied onto other drawings by means of the commands CUT and PASTE. cut To do this you first define a group (GROUP command). Then use the CUT command to put the selected objects and elements into the buffer. Now you can change to another board or package library (EDIT) and copy the contents of the buffer onto the new drawing by executing the PASTE command.
  4. Copy Wires If you copy wires or polygons, belonging to a signal, the copy will belong to the same signal. Please note, for this reason, if two wires overlap after the use of the COPY command, the DRC will not register an error. Copy Elements Using the COPY command, elements may be placed in a drawing without opening a library if the elements are already in use. Parts of a drawing (or even a whole board) can be copied onto other drawings by means of the commands CUT and PASTE. cut To do this you first define a group (GROUP command). Then use the CUT command to put the selected objects and elements into the buffer. Now you can change to another board or package library (EDIT) and copy the contents of the buffer onto the new drawing by executing the PASTE command.
  5. Eudhsuhr