Recommended
PDF
ใบงานท 17 เร__อง บทสร_ปการเร_ยนเเก_เว_ย.
PDF
PDF
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
DOC
PPT
PDF
PDF
Flow Chart แผนผังการดำเนินงาน "ทวิภพ"
PDF
PDF
Flow chart การดำเนินงาน ทวิภพ
PDF
PPT
PPT
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
PPT
PPT
การพัฒนาคู่มือจากการปฏิบัติงาน
PDF
การเขียนผังงาน (Flowchart)
PDF
หลักการเขียนผังงาน(Flow chart)
PPTX
Ooad unit – 1 introduction
PPT
PDF
PPTX
หน่วย1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม.pptx
PDF
ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
PDF
PDF
XLSX
PDF
DOC
PDF
PDF
PDF
PDF
More Related Content
PDF
ใบงานท 17 เร__อง บทสร_ปการเร_ยนเเก_เว_ย.
PDF
PDF
เทคโนโลยีกับการแก้ปัญหา ป.6 ง3.1
DOC
PPT
PDF
PDF
Flow Chart แผนผังการดำเนินงาน "ทวิภพ"
PDF
Viewers also liked
PDF
Flow chart การดำเนินงาน ทวิภพ
PDF
PPT
PPT
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
PPT
PPT
การพัฒนาคู่มือจากการปฏิบัติงาน
PDF
การเขียนผังงาน (Flowchart)
PDF
หลักการเขียนผังงาน(Flow chart)
PPTX
Ooad unit – 1 introduction
Similar to Flow chart
PPT
PDF
PPTX
หน่วย1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม.pptx
PDF
ใบความรู้ที่ 2 การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
PDF
PDF
XLSX
PDF
DOC
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PPTX
PDF
More from Pannathat Champakul
PDF
เค้าโครงวิทยานิพนธ์ ระบบการจัดการเรียนรู้ยูบิควิตัสด้วยจินตวิศวกรรมฯ
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
Flow chart 1. 2. การจำาลองความคิด
ขั้นตอนที่สำาคัญในการแก้ปัญหาคือการ
วางแผน การวางแผนที่ดีจะช่วยให้การแก้ปัญหา
เป็นไปได้โดยง่าย
ผู้ที่สามารถวางแผนในการแก้ปัญหาได้ดี
นอกจากจะต้องใช้ประสบการณ์ ความรู้ และความ
มเีหตุผลแล้ว ยังควรรู้จักวางแผนใหเ้ป็นขั้นตอน
และมีระเบียบด้วย
การจำาลองความคิดเป็นส่วนหนึ่งในขั้นตอนที่
สองของการแก้ปัญหา การจำาลองความคิดออกมา
ในลักษณะข้อความ หรือเป็นแผนภาพ จะช่วยให้
สามารถแกปั้ญหาได้ดี โดยเฉพาะปัญหาทยีุ่่งยาก
3. 4. ข้อความหรือคำาบรรยาย
(Pseudo code) เป็นการเขียนเค้าโครงด้วยการบรรยายเป็นภาษาที่มนุษย์ใช้สื่อสาร
กนั เพอื่ให้ทราบถึงขั้นตอนการทำางานของโปรแกรมแต่ละตอน ใน
บางครั้งอาจใช้คำาสั่งของภาษาที่ใช้เขียนโปรแกรมก็ได้
ตัวอย่าง Pseudo code แสดงขั้นตอนการไปทำาข้อสอบวิชา
ฟิสิกส์
1. อ่านคำาชี้แจงของข้อสอบ
2. คิดถึงหน้าอาจารย์ผู้สอน
3. ลงมือทำาข้อสอบตั้งแต่ข้อแรกถึงข้อสุดท้าย
4. มองหน้าเพอื่นข้างๆ
5. กลับมามองที่ข้อสอบของตัวเอง แล้วตรวจคำาตอบตั้งแต่ข้อแรก
ถึงข้อสุดท้าย
5. สัญลักษณ์ (Flow chart)
เป็นเครื่องหมายรูปแบบต่างๆ ซึ่งใช้สำาหรับ
สอื่สารความหมายใหเ้ข้าใจตรงกัน ซึ่ง สถาบัน
มาตรฐานแหง่ชาติอเมริกัน (The American
National Institute, ANSI) ได้กำาหนด
สญัลักษณ์ไว้เป็นมาตรฐาน
6. 8. การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรม (programming) หมาย
ถึง กระบวนการใช้ ภาษาคอมพิวเตอร์ เพื่อกำาหนด
โครงสร้างของข้อมูล และกำาหนดขั้นตอนวิธีเพื่อใช้
แก้ปัญหาตามที่ได้ออกแบบไว้ โดยอาศัยหลัก
เกณฑ์การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของแต่ละ
ภาษา
9. 10. 11. 12. โครงสร้างแบบมีทางเลือก
โครงสร้างแบบมทีางเลือก คือ โครงสร้างที่มี
เงื่อนไข ขั้นตอนการทำางานบางขั้นตอนทตี่้องมี
การตัดสินใจ เพอื่เลือกวิธีการประมวลผลขั้นต่อไป
และจะมบีางขั้นตอนทไี่มไ่ด้รับการประมวลผล
การตัดสินใจอาจมทีางเลือก 2 ทางหรือมากกว่า
กไ็ด้ โครงสร้างที่มทีางเลือกเพียง 2 ทางเราเรียก
ชื่อว่า โครงสร้างแบบ if…then…else และ
โครงสร้างทมี่ทีางเลือกมากกว่า 2 ทาง เราเรียกชื่อ
ว่าโครงสร้างแบบ case
13. 14. 15. โครงสร้างแบบทำาซำ้า
โครงสร้างแบบทำาซำ้า คือ โครงสร้างที่ขั้นตอนการทำางาน
บางขั้นตอนได้รับการประมวลผลมากกว่า 1 ครั้ง ทั้งนี้ขึ้นอยู่
กบัเงอื่นไขบางประการ โครงสร้างแบบซำ้านี้ต้องมีการตัดสินใจ
ในการทำางานซำ้า และลักษณะการทำางานของโครงสร้างแบบนี้
มี2 แบบคือ
1. แบบที่มีการตรวจสอบเงื่อนไขในการทำาซำ้าทุกครั้งก่อน
ดำาเนินการกิจกรรมใดๆ ถ้าเงอื่นไขเป็นจริงจะทำาซำ้าไปเรื่อยๆ
และหยุดเมื่อเงื่อนไขเป็นเท็จ เรียกการทำางานลักษณะนี้ว่า การ
ทำาซำ้าแบบ do while
2. แบบที่ทำากิจกรรมซำ้าเรื่อยๆ จนกว่าเงอื่นไขที่กำาหนดเป็น
จริงแลว้หยุดการทำางาน โดยแต่ละครั้งที่เสร็จสิ้นการดำาเนิน
16. 17.