ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่ องมือ”
                              -----------------------------------------------------------------
      ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
            ั
พัฒนาเครื่องมือ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ
ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
                                                                                         ั                 ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
                                                                              ้

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
        เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ
เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้
งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย
สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม
ประเภท 3D

สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://blog.eduzones.com/jipatar/85915

ตัวอย่างที่ 1 โครงงานพัฒนาเครื่องช่วยสร้างงานประยุกต์

         โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับ
ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆ
บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง
คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ
อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่า
และภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น




              สืบค้นเมือวันที่ 22/8/55 จาก http://www.thaigoodview.com/node/38138
                       ่
ตัวอย่างที่ 2 โปรแกรมออกแบบสถาปนิก

                 โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่ วยสร้ างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่ จะอยู่ในรู ป
ซอฟต์ แวร์ เช่ น ซอฟต์ แวร์ วาดรู ป ซอฟต์ แวร์ พิมพ์ งาน และซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ เป็ นต้ น สาหรั บซอฟต์ แวร์
เพื่อการพิมพ์ งานนั้นสร้ างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์ งานต่ างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์
                             ้
ส่ วนซอฟต์ แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่ าย สาหรั บ
                                     ้
ซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ ใช้ สาหรั บช่ วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิ เช่ น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่า
ด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่ างไร ก็ให้ ซอฟต์ แวร์ คานวณค่ าและภาพที่ ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่
ออกแบบไว้ ได้ อย่ างสะดวก




สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html




ตัวอย่างที่ 3 โปรแกรมอ่านอักษรไทย
ตัวอย่างที่ 4 โปรแกรมวาดภาพสามมิติ
ตัวอย่างที่ 5. โปรแกรมบีบอัดข้ อมูล
ตัวอย่างที่ 6 โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัตการลีนุกซ์
                                              ิ
ตัวอย่างที่ 7 โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย


สือบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก
http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E
0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9%
88%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0
%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
                              ------------------------------------------------------------------
      ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
            ั
ทดลองทฤษฎี จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ
ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
                                                                                         ั                 ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
                                                                              ้


         โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงาน
ที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม
ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด
แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้
ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทา
โครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น
การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการ
มองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น

ที่มา
http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97
%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%
99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/
http://www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/g21m2fri/apply.htm
http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html
สืบค้นวันที่ 21 สิงหาคม 2555

ตัวอย่าง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี

    1. โปรแกรม จาลองเส้ นทางการจราจร (Simulation a line of traffic)
ที่มา http://software.thaiware.com/2749-
%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1_%E
0%B8%88%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B
9%89%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A
3%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%88%E0%B8%A3_Simulation_a_line_of_traffic.
html


   2. การฝึ กพยาบาลเพื่อรับมือเสภาวะฉุกเฉินภายในโรงพยาบาลเสมือนจริง




ที่มา http://forums.thaisecondlife.net/index.php?topic=2077.0


   3.   ไฟไหม้ กับการจาลองสถานการณ์เพลิงไหม้ และการอพยพคน (Simulation)
ที่มา http://dpm.nida.ac.th/main/index.php/articles/fire/item/51-
%E0%B9%84%E0%B8%9F%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89-
%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0
%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8
%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%93%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%9E
%E0%B8%A5%E0%B8%B4%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89%E0
%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AD%E0%B8
%9E%E0%B8%A2%E0%B8%9E%E0%B8%84%E0%B8%99-simulation



4. ภาพแสดงการทดสอบการกระแทก (Impact) ของล้ อรถยนต์ซงเป็ นไปตามมาตราฐานความปลอดภัย
                                                   ึ่




ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=38881

   5.การจาลองเหตุการณ์การเกิดรอยเลื่อน




   ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=548077
ใบงานที่ 7 เรื่ อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ ใช้ งาน”
            โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อ
ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ
                           ิ
ผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้
                                                                                         ่
สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้น
โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา
                                                                    ้
สิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์
โครงงานประเภทนี้ผเู ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
                               ที่มา http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html

ตัวอย่ างโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
ที่มา http://www.vcharkarn.com/project/view/689
โครงการ "การแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)"




คอมพิวเตอร์ มีบทบาทสาคัญมากในชีวิตประจาวันและนับวันยิ่งมีบทบาทยิ่งขึ ้นในทุกขณะ การพัฒนาทักษะในการเขียน
โปรแกรมหรื อซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ นน ประเทศไทยมีศกยภาพในการแข่งขันกับต่างประเทศได้ แต่การผลิตบุคลากรที่จะมา
                                    ั้               ั
พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้ เพียงพอนัน จาต้ องอาศัยบุคลากรจานวนมากเพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขันให้ กบประเทศ
                                          ้                                                                 ั
จากความจาเป็ นดังกล่าว ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ แห่งชาติ (เนคเทค) จึงได้ จดทาโครงการการแข่งขัน
                                                                                               ั
พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทยนี ้ เพื่อเป็ นการกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาได้ มีโอกาสพัฒนาทักษะการ
                                                                     ั        ิ
พัฒนาซอฟต์แวร์ และนาเอาความรู้ที่ได้ เรี ยนมาประยุกต์ใช้ ในการสร้ างสรรค์ผลงาน โดยสนับสนุนเงินทุนเพื่อเป็ นแรงจูงใจและ
กระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาทาการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยตนเองและเปิ ดโอกาสให้ มีการประกวดแข่งขันชิงเงินรางวัลใน
            ั          ิ
ระดับประเทศ อันจะเป็ นการสร้ างเวทีสาหรับเยาวชนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้สการเป็ นนักวิจยระดับอาชีพต่อไป
                                                                                   ู่            ั
จาก “โครงการสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ขนาดเล็ก” ซึงได้ เริ่ มดาเนินการครังแรกตังแต่ปีงบประมาณ 2537 เนคเทคได้ ปรับ
                                                     ่                   ้     ้
กลยุทธ์ในการดาเนินโครงการโดยจัดให้ มีเวทีการแข่งขันในระดับประเทศและเปลียนชื่อเป็ น “การแข่งขันพัฒนาโปรแกรม
                                                                           ่
คอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)” ในปี พ.ศ. 2542 ซึงผู้ชนะเลิศในแต่ละประเภทจะได้ รับ
                                                                                 ่
ถ้ วยพระราชทานจากสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
นอกจากนัน เนคเทค ยังได้ ร่วมกับ SIPA และสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย ส่งผลงานซอฟต์แวร์ ที่ได้ รับรางวัล
           ้
ชนะเลิศเข้ าร่วมการประกวดในงาน Asia Pacific ICT Awards (APICTA) ในประเภทนักเรี ยน และนิสต นักศึกษา ซึงงาน
                                                                                             ิ                 ่
APICTA นี ้ เป็ นการประกวดผลงานด้ านซอฟต์แวร์ ในด้ านต่างๆ สาหรับประเทศในภูมิภาคเอเชีย -แปซิฟิกที่จดขึ ้นเพื่อส่งเสริ ม
                                                                                                   ั
ผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมด้ านไอซีทีของประเทศในภูมิภาค เปิ ดโอกาสให้ มีการนาเสนอผลงานซอฟต์แวร์ ที่มีคณภาพ    ุ
และศักยภาพทางธุรกิจและการตลาดจากผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญ ภาคการศึกษา และนักเรี ยน นิสต นักศึกษา โดยประเทศ
                                                                                           ิ
ในภูมิภาคผลัดเปลียนหมุนเวียนกันเป็ นเจ้ าภาพ โดยประเทศไทยสามารถคว้ ารางวัลจากเวทีดงกล่าวอย่างต่อเนื่องทุกปี
                    ่                                                               ั


     ที่มา http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12-
                                 30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803
โปรแกรมสร้ างโมเดลสามมิตจากการวาดอย่ างง่ าย
                        ิ
(CPS’ketchuu)




             ทีมา http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pd
               ่
โครงการบ้ านพลังงาน




                 ที่มา http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/SEG_project/Homepage.html
โครงการพัฒนาเว็บไซต์ ศูนย์ กลางการจัดการความรู้ สภาที่ปรึกษาเศรษฐกิจและสังคมแห่ งชาติ
http://www2.nesac.go.th/kms/kms_plan/ict_plan/ict_project2/km_web.pdf
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ”
                                  --------------------------------------------------------------
         ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
              ั
พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลง
กระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูล
                                                                                                 ั
เหล่านันด้ วย
       ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
                                                                                ้

             โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ น
เกมที่ ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น
                                                                                   ้
เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทั้งให้ ความรู้ สอดแทรกไปด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกม
ต่ างๆ ที่ มีอยู่ทั่วไป และนามาปรั บปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ
                                                        ้



    1. คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน ประยุกต์เข้ากับเนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์




ที่มา http://webcai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
2. เกมส์ลูกบอลผ่อนคลาย พร้อมผสมผสานความรู ้




ที่มา http://note-cai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html


3 Voyage puzzle เกมส์ฝึกสมองฝึ กสายตากับการเรี ยงลูกกลม ๆ




ที่มา http://www.freewarelands.com/download/voyage-puzzle-
%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8
%B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%8A%E0%B8%A3%E0%B8%98%E0%
B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%94%E0%B8%B2/




4. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก




ที่มา http://smartkidlink.blogspot.com/2011/01/maze.html

5. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก




ที่มา http://g-len.com/2009/08/30/2796/

5 6-7-8

  • 1.
    ใบงานที่ 5 เรื่องโครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่ องมือ” ----------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ั พัฒนาเครื่องมือ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้ หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม ประเภท 3D สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://blog.eduzones.com/jipatar/85915 ตัวอย่างที่ 1 โครงงานพัฒนาเครื่องช่วยสร้างงานประยุกต์ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับ ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่า และภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น สืบค้นเมือวันที่ 22/8/55 จาก http://www.thaigoodview.com/node/38138 ่
  • 2.
    ตัวอย่างที่ 2 โปรแกรมออกแบบสถาปนิก โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่ วยสร้ างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่ จะอยู่ในรู ป ซอฟต์ แวร์ เช่ น ซอฟต์ แวร์ วาดรู ป ซอฟต์ แวร์ พิมพ์ งาน และซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ เป็ นต้ น สาหรั บซอฟต์ แวร์ เพื่อการพิมพ์ งานนั้นสร้ างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์ งานต่ างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ้ ส่ วนซอฟต์ แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่ าย สาหรั บ ้ ซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ ใช้ สาหรั บช่ วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิ เช่ น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่า ด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่ างไร ก็ให้ ซอฟต์ แวร์ คานวณค่ าและภาพที่ ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่ ออกแบบไว้ ได้ อย่ างสะดวก สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html ตัวอย่างที่ 3 โปรแกรมอ่านอักษรไทย ตัวอย่างที่ 4 โปรแกรมวาดภาพสามมิติ ตัวอย่างที่ 5. โปรแกรมบีบอัดข้ อมูล ตัวอย่างที่ 6 โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัตการลีนุกซ์ ิ ตัวอย่างที่ 7 โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย สือบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E 0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9% 88%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0 %B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/
  • 3.
    ใบงานที่ 6 เรื่องโครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” ------------------------------------------------------------------ ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ั ทดลองทฤษฎี จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้ หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงาน ที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทา โครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการ มองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น ที่มา http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97 %E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8% 99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/ http://www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/g21m2fri/apply.htm http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html สืบค้นวันที่ 21 สิงหาคม 2555 ตัวอย่าง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี 1. โปรแกรม จาลองเส้ นทางการจราจร (Simulation a line of traffic)
  • 4.
    ที่มา http://software.thaiware.com/2749- %E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1_%E 0%B8%88%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B 9%89%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A 3%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%88%E0%B8%A3_Simulation_a_line_of_traffic. html 2. การฝึ กพยาบาลเพื่อรับมือเสภาวะฉุกเฉินภายในโรงพยาบาลเสมือนจริง ที่มา http://forums.thaisecondlife.net/index.php?topic=2077.0 3. ไฟไหม้ กับการจาลองสถานการณ์เพลิงไหม้ และการอพยพคน (Simulation)
  • 5.
    ที่มา http://dpm.nida.ac.th/main/index.php/articles/fire/item/51- %E0%B9%84%E0%B8%9F%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89- %E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0 %B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8 %99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%93%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%9E %E0%B8%A5%E0%B8%B4%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89%E0 %B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AD%E0%B8 %9E%E0%B8%A2%E0%B8%9E%E0%B8%84%E0%B8%99-simulation 4. ภาพแสดงการทดสอบการกระแทก(Impact) ของล้ อรถยนต์ซงเป็ นไปตามมาตราฐานความปลอดภัย ึ่ ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=38881 5.การจาลองเหตุการณ์การเกิดรอยเลื่อน ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=548077
  • 6.
    ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ ใช้ งาน” โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อ ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ ิ ผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ ่ สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา ้ สิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผเู ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ที่มา http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html ตัวอย่ างโครงงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
  • 7.
  • 8.
    โครงการ "การแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (NationalSoftware Contest : NSC)" คอมพิวเตอร์ มีบทบาทสาคัญมากในชีวิตประจาวันและนับวันยิ่งมีบทบาทยิ่งขึ ้นในทุกขณะ การพัฒนาทักษะในการเขียน โปรแกรมหรื อซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ นน ประเทศไทยมีศกยภาพในการแข่งขันกับต่างประเทศได้ แต่การผลิตบุคลากรที่จะมา ั้ ั พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้ เพียงพอนัน จาต้ องอาศัยบุคลากรจานวนมากเพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขันให้ กบประเทศ ้ ั จากความจาเป็ นดังกล่าว ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ แห่งชาติ (เนคเทค) จึงได้ จดทาโครงการการแข่งขัน ั พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทยนี ้ เพื่อเป็ นการกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาได้ มีโอกาสพัฒนาทักษะการ ั ิ พัฒนาซอฟต์แวร์ และนาเอาความรู้ที่ได้ เรี ยนมาประยุกต์ใช้ ในการสร้ างสรรค์ผลงาน โดยสนับสนุนเงินทุนเพื่อเป็ นแรงจูงใจและ กระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาทาการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยตนเองและเปิ ดโอกาสให้ มีการประกวดแข่งขันชิงเงินรางวัลใน ั ิ ระดับประเทศ อันจะเป็ นการสร้ างเวทีสาหรับเยาวชนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้สการเป็ นนักวิจยระดับอาชีพต่อไป ู่ ั จาก “โครงการสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ขนาดเล็ก” ซึงได้ เริ่ มดาเนินการครังแรกตังแต่ปีงบประมาณ 2537 เนคเทคได้ ปรับ ่ ้ ้ กลยุทธ์ในการดาเนินโครงการโดยจัดให้ มีเวทีการแข่งขันในระดับประเทศและเปลียนชื่อเป็ น “การแข่งขันพัฒนาโปรแกรม ่ คอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)” ในปี พ.ศ. 2542 ซึงผู้ชนะเลิศในแต่ละประเภทจะได้ รับ ่ ถ้ วยพระราชทานจากสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี นอกจากนัน เนคเทค ยังได้ ร่วมกับ SIPA และสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย ส่งผลงานซอฟต์แวร์ ที่ได้ รับรางวัล ้ ชนะเลิศเข้ าร่วมการประกวดในงาน Asia Pacific ICT Awards (APICTA) ในประเภทนักเรี ยน และนิสต นักศึกษา ซึงงาน ิ ่ APICTA นี ้ เป็ นการประกวดผลงานด้ านซอฟต์แวร์ ในด้ านต่างๆ สาหรับประเทศในภูมิภาคเอเชีย -แปซิฟิกที่จดขึ ้นเพื่อส่งเสริ ม ั ผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมด้ านไอซีทีของประเทศในภูมิภาค เปิ ดโอกาสให้ มีการนาเสนอผลงานซอฟต์แวร์ ที่มีคณภาพ ุ และศักยภาพทางธุรกิจและการตลาดจากผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญ ภาคการศึกษา และนักเรี ยน นิสต นักศึกษา โดยประเทศ ิ ในภูมิภาคผลัดเปลียนหมุนเวียนกันเป็ นเจ้ าภาพ โดยประเทศไทยสามารถคว้ ารางวัลจากเวทีดงกล่าวอย่างต่อเนื่องทุกปี ่ ั ที่มา http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12- 30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803
  • 9.
    โปรแกรมสร้ างโมเดลสามมิตจากการวาดอย่ างง่าย ิ (CPS’ketchuu) ทีมา http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pd ่
  • 10.
    โครงการบ้ านพลังงาน ที่มา http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/SEG_project/Homepage.html โครงการพัฒนาเว็บไซต์ ศูนย์ กลางการจัดการความรู้ สภาที่ปรึกษาเศรษฐกิจและสังคมแห่ งชาติ
  • 11.
  • 12.
    ใบงานที่ 8 เรื่องโครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ” -------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ั พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลง กระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูล ั เหล่านันด้ วย ้ หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ น เกมที่ ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น ้ เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทั้งให้ ความรู้ สอดแทรกไปด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกม ต่ างๆ ที่ มีอยู่ทั่วไป และนามาปรั บปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ ้ 1. คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน ประยุกต์เข้ากับเนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์ ที่มา http://webcai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
  • 13.
    2. เกมส์ลูกบอลผ่อนคลาย พร้อมผสมผสานความรู้ ที่มา http://note-cai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html 3 Voyage puzzle เกมส์ฝึกสมองฝึ กสายตากับการเรี ยงลูกกลม ๆ ที่มา http://www.freewarelands.com/download/voyage-puzzle- %E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8
  • 14.
    %B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%8A%E0%B8%A3%E0%B8%98%E0% B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%94%E0%B8%B2/ 4. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก ที่มาhttp://smartkidlink.blogspot.com/2011/01/maze.html 5. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก ที่มา http://g-len.com/2009/08/30/2796/