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L’Engagement 
per la Creazione di 
Tecnologie Trasformative 
Prof. Giuseppe Riva, Ph.D. 
Università Cattolica del Sacro 
Cuore, Milan, Italy 
www.giusepperiva.com
Gli obiettivi della presentazione 
WORLD USABILITY DAY 2014 
2 
Il lato positivo 
della tecnologia 
Tecnologia 
Positiva 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Tecnologia Positiva 
in pratica 
La tecnologia ci può aiutare 
a cambiare. Come e Perché 
La Tecnologia Positiva 
modifica la nostra 
esperienza personale 
Alcune applicazioni 
significative della 
Tecnologia Positiva
Il lato positivo della tecnologia 
La tecnologia può aiutarci a cambiare. Come e Perché
La tecnologia si è evoluta… Ma come? 
WORLD USABILITY DAY 2014 
4 
1960: Mainframe Era 1980: Personal Computer Era 2000: Mobility Era 2020+: Ubiquity Era 
Un computer per molti 
utenti 
Un computer per un 
utente 
Molti computer per un 
utente 
Da tecnologia… 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Migliaia di computer per 
un utente 
…a esperienza 
Source: Abigail Sellen, Yvonne Rogers, Richard Harper, Tom Rodden: Reflecting human values in the 
digital age. Commun. ACM 52(3): 58-66 (2009)
Lo sviluppo dei nuovi media – tablet, smartphone, pc, ecc. – che sta 
progressivamente trasformando le tecnologie in esperienze, le rende 
sempre più presenti nella vita quotidiana delle persone. 
LA 
SFIDA 
Ma in che modo 
questa 
trasformazione 
della tecnologia 
può essere utile al 
benessere delle 
persone? 
Come riuscire ad 
utilizzare 
l’esperienza 
tecnologica per 
promuovere la 
crescita personale e 
sociale?
La Tecnologia non ci ha resi più felici… 
WORLD USABILITY DAY 2014 
6 
Privacy e Sicurezza 
Etica e Valori 
Multitasking 
e 
Technostress 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
Fase 1 dell’Usabilità: 
Keep it simple… (Mac Os, iPod, iPhone) 
Fase 2 dell’Usabilità: 
Empathy, Focus and Friendliness… (iMac, iOS, iPad) 
La sfida finale dell’usabilità.. 
Usare la tecnologia per cambiare in meglio gli utenti… 
Apple Health e Apple Watch
Che cos’è il cambiamento… 
WORLD USABILITY DAY 2014 
8 
Anche se ogni psicoterapia 
propone una sua risposta, 
in generale il punto di 
partenza è sempre l’analisi 
dell’esperienza (Wolfe, 
2002). 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Esplorando le caratteristiche 
dell’esperienza il soggetto ne 
rivive gli elementi 
fondamentali (concettuali, 
emotivi, relazionali, 
motivazionali e 
comportamentali) 
rendendoli disponibili per 
una riorganizzazione.
! All’interno di questo approccio generale, 
ogni psicoterapia tende a soffermarsi su 
uno o più elementi dell’esperienza: 
! i concetti/cognizioni nella terapia 
cognitiva, 
! i comportamenti nella terapia 
comportamentale, 
! le relazioni nella terapia sistemica, 
! le motivazioni nella terapia strategica e in 
quella interpersonale. 
Quali sono le differenze tra i diversi 
approcci?
Che cos’è il cambiamento 
WORLD USABILITY DAY 2014 
10 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Secondo Safran and Greenberg (1991), 
a spiegare le differenze tra i vari 
approcci sono due diversi approcci al 
cambiamento: bottom-up (dal basso 
verso l’alto) e top-down (dall’alto verso 
il basso): 
Bottom-up: parte dall’analisi delle 
percezioni e delle emozioni (individuali 
e sociali) per poi arrivare ad un 
cambiamento di tipo comportamentale 
(prima) e concettuale (dopo); 
Top-down: parte dall’analisi delle 
credenze e delle regole implicite che 
guidano il comportamento (individuale 
o sociale) per intervenire su di esso 
(prima) e poi influenziare il livello 
emotivo (dopo). 
Top Down 
Bottom Up 
Source: Safran, J.D. & Greenberg, L.S.(Eds.) (1991). 
Emotion, psychotherapy and change. New York: 
Guilford Press.
Che cos’è il cambiamento 
WORLD USABILITY DAY 2014 
11 
Questi due modelli di cambiamento 
hanno come punto di partenza due 
diversi sistemi cognitivi (Kahneman, 
Nobel Prize Lecture, 2002): 
Sistema 1 (Intuizione): genera 
impressioni relative alle caratteristiche 
degli oggetti percepiti e pensati. Queste 
impressioni non sono volontarie e 
spesso non sono immediatamente 
consapevoli. 
Sistema 2 (Ragionamento): genera 
giudizi, che sono sempre esplitici e 
intenzionali. 
Sistema 1: Ragionamento 
Sistema 2: Intuizione 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Top Down 
Bottom Up
Che cos’è il cambiamento 
WORLD USABILITY DAY 2014 
12 
Sistema 2: Ragionamento 
Regole/Credenze 
Sistema 1: Intuizione 
Emozione/Simulazione 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
L’Intuizione è solo innata? 
WORLD USABILITY DAY 2014 
13 
Una caratteristica di base dei processi intuitivi è che sono 
spontanei (impressioni), come i processi percettivi. 
Alcune impressioni, che Tversky e Kahneman (1983) 
chiamano natural assessments, sono innate and vengono 
attivate dai contenuti percettivi: sorpresa, valenza affettiva 
(emozioni), empatia. 
Altre invece sono apprese e legate all’uso efficace degli 
strumenti: competenze motorie (per es., Prendere appunti 
usando la penna). 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
ENGAGEMENT = ESPERIENZA OTTIMALE 
è uno stato di coscienza in cui la persona è completamente immersa in 
un'attività (presenza, assorbimento) con un significativamento incremento 
della percezione di controllo dell’azione 
Per saperne di più 
http://www.ted.com/talks/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow 
Presenza 
Il soggetto è in grado di 
attuare efficacemente e 
intuitivamente 
(embodiment) le 
proprie intenzioni. 
Intuizione 
Il soggetto non pensa. 
Agisce… 
Equilibrio 
Il soggetto si trova in 
equilibrio tra sfida e 
competenza, tra noia e 
ansia
Le caratteristiche dell’Esperienza Ottimale 
WORLD USABILITY DAY 2014 
15 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
“Ti trovi in una condizione 
talmente estatica che ti 
sembra quasi di non esistere. 
[...] Le mani sembrano essere 
staccate dal resto di me e non 
ho niente a che fare con 
quello che sta succedendo. 
Sono semplicemente seduto e 
osservo la scena con stupore 
e meraviglia. La musica scorre 
fuori da sola.” 
Ecco come le persone - in 
questo caso un musicista, 
un nuotatore e un chirurgo 
- descrivono lo stato di 
Esperienza Ottimale: 
Intuizione
Le caratteristiche dell’Esperienza Ottimale 
WORLD USABILITY DAY 2014 
16 
Presenza 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
“È un esercizio complesso. Si 
basa sulla capacità di svolgere 
l’operazione in maniera 
precisa… Non mi piace fare 
movimenti inutili e questo mi 
spinge ad usare le mie 
competenze per pianificare con 
attenzione e precisione ogni 
taglio… La gratificazione nasce 
dall’affrontare un problema 
particolarmente difficile e 
riuscire a risolverlo.” 
“Ho avuto la sensazione di 
essere una cosa sola con 
l’acqua, con ciascuna delle 
bracciate che davo e con tutto 
quello che mi circondava... 
Ero un tutt’uno con quello che 
stavo facendo. Sapevo 
esattamente come avrei 
nuotato durante la gara; 
sapevo di essere padrone di 
ogni mio gesto [...]. 
Equilibrio
Generare l’Engagement 
WORLD USABILITY DAY 2014 
17 
Presenza 
Per creare engagement 
nel rapporto con una 
tecnologia devo evitare i 
breakdown e consentire 
all’utente di attuare 
immediatamente le 
proprie intenzioni. 
Intuizione Equilibrio 
Per creare engagement 
nel rapporto con una 
t e c n o l o g i a d e v o 
potenziare la dimensione 
intuitiva. Ciò significa 
lavorare sulle dimensioni 
di impressione/emozione 
e di abilità/simulazione. 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Per creare engagement 
nel rapporto con una 
tecnologia devo trovare 
un equilibrio tra le 
capacità dell’utente e le 
s fi d e / o p p o r t u n i t à 
proposte dalla tecnologia.
Tecnologia Positiva 
La Tecnologia Positiva può migliorare la nostra esperienza personale
Questa domanda guida la 
riflessione della “tecnologia 
positiva”, un approccio 
scientifico applicativo che 
usa la tecnologia per 
modificare le caratteristiche 
della nostra esperienza 
personale (esperienza 
ottimale) 
Come possiamo migliorare usando la 
tecnologia?
Come la tecnologia può modificare l’esperienza 
WORLD USABILITY DAY 2014 
20 
Strutturandola 
attraverso un obiettivo, 
delle regole e un sistema 
di feedback (ragionamento) 
• L’obiettivo fornisce uno 
scopo, orientando 
l'attenzione. 
• Le regole spingono il ad 
osservare l'esperienza in 
modi diversi. 
• Il feedback permette di 
capire quanto si stia 
avvicinando, o meno, 
all’obiettivo aumentando 
la motivazione 
Aumentandola 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Sostituendola 
con elementi multimodali 
(intuizione e ragionamento) 
• La tecnologia consente 
esperienze 
multisensoriali. 
• E’ inoltre possibile 
inserire oggetti digitali in 
situazioni reali attraverso 
la realtà aumentata. 
con una sintetica/virtuale 
(intuizione) 
• Utilizzando la realtà 
virtuale è possibile 
simulare una presenza 
fisica in un mondo 
sintetico, che reagisce 
alleazioni del soggetto 
come se fosse realmente 
presente. 
• E’ persino possibile 
alterare/sostituire la 
percezione del corpo.
Come la tecnologia può modificare l’esperienza 
WORLD USABILITY DAY 2014 
21 
Usando queste strategie è possibile modificare tre specifiche 
caratteristiche della nostra esperienza – la dimensione affettiva, il 
livello di autorealizzazione and il livello di connessione – che 
facilitano il processo di cambiamento e di empowerment. 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
Come la tecnologia può modificare l’esperienza 
WORLD USABILITY DAY 2014 
22 
Tecnologie 
Edoniche 
DIMENSIONE AFFETTIVA 
tecnologie usate per indurre 
esperienze positive e 
piacevoli 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Tecnologie Sociali 
Interpersonali 
Tecnologie 
Eudaimoniche 
AUTOREALIZZAZIONE 
tecnologie usate per aiutare 
gli individui nel 
raggiungimento di 
esperienze coinvolgenti e 
auto-realizzanti 
CONNESSIONE 
tecnologie usate per aiutare 
e migliorare l’integrazione 
sociale e/o le connessioni 
sociali tra individui, gruppi e 
organizzazioni
I concetti della Tecnologia 
Positiva trovano i propri 
presupposti teorici nelle 
riflessioni della Psicologia 
Positiva e Cognitiva
Tecnologia Positiva in pratica 
Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva
Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva 
WORLD USABILITY DAY 2014 
25 
Tecnologie 
Edoniche 
DIMENSIONE AFFETTIVA 
Tecnologie 
Eudaimoniche 
AUTOREALIZZAZIONE CONNESSIONE 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Tecnologie Sociali 
Interpersonali
Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva 
WORLD USABILITY DAY 2014 
26 
Abbiamo aggiunto alla TCC 
(ragionamento) un app che 
monitorava lo stress in tempo 
reale (metacognizione) and 
l’app Positive Technology (iOS) 
per indurre emozioni positive. 
Tecnologie 
Edoniche 
DIMENSIONE AFFETTIVA 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva 
WORLD USABILITY DAY 2014 
27 
Abbiamo usato la reminiscenza 
di gruppo (ragionamento) per 
aiutare gli anziani a 
condividere le proprie 
memorie (intuizione) con le 
giovani generazioni. 
Tecnologie 
Eudaimoniche 
AUTOREALIZZAZIONE 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva 
WORLD USABILITY DAY 2014 
28 
Abbiamo usato incontri faccia-a- 
faccia e uno strumento di 
groupware (intuizione e 
ragionamento) per facilitare lo 
sviluppo di un App. Chi 
sperimentava Esperienze 
Ottimali era più creativo. 
Tecnologie Sociali 
Interpersonali 
CONNESSIONE 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
Conclusioni
Alcuni concetti chiave da ricordare… 
WORLD USABILITY DAY 2014 
30 
1) Il Cambiamento richiede sia 
Intuizione e Ragionamento. 
L a v o r a n d o s u u n a sola 
dimensione il cambiamento tende 
a regredire. 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
2) L’Engagement trova il suo 
equivalente psicologico nel 
concetto di Esperienza Ottimale, 
generata da un elevato livello di 
intuizione, presenza ed equilibrio. 
3) E’ possibile generare Esperienze 
Ottimali manipolando attraverso la 
tecnologia queste tre dimensioni: 
dimensione affettiva, livello di 
autorealizzazione e livello di 
connessione 
4) In base al tipo di variabile 
modificata possiamo parlare di 
t e c n o l o g i e E d o n i c h e , 
Eudaimoniche e S o c i a l i / 
Interpersonali.
Quattro libri da scaricare gratuitamente… 
WORLD USABILITY DAY 2014 
31 
Volutaren plus isa 
Interacting with Presence 
HCI and the Sense of Presence in 
Computer-mediated Environments 
http://www.degruyter.com/view/product/449569 
Grazie per l’attenzione 
Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 
Enabling Positive Change 
Flow and Complexity in Daily Experience 
(to be published November 2014) 
http://www.degruyter.com/view/product/449663 
Networked Flow. 
Comprendere e sviluppare la creatività di 
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http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/ 
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Tecnologie Emotive 
Nuovi media per migliorare la qualità della 
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L’Engagement per la Creazione di Tecnologie Trasformative - Keynote - WUD Torino 2014

  • 1. L’Engagement per la Creazione di Tecnologie Trasformative Prof. Giuseppe Riva, Ph.D. Università Cattolica del Sacro Cuore, Milan, Italy www.giusepperiva.com
  • 2. Gli obiettivi della presentazione WORLD USABILITY DAY 2014 2 Il lato positivo della tecnologia Tecnologia Positiva Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Tecnologia Positiva in pratica La tecnologia ci può aiutare a cambiare. Come e Perché La Tecnologia Positiva modifica la nostra esperienza personale Alcune applicazioni significative della Tecnologia Positiva
  • 3. Il lato positivo della tecnologia La tecnologia può aiutarci a cambiare. Come e Perché
  • 4. La tecnologia si è evoluta… Ma come? WORLD USABILITY DAY 2014 4 1960: Mainframe Era 1980: Personal Computer Era 2000: Mobility Era 2020+: Ubiquity Era Un computer per molti utenti Un computer per un utente Molti computer per un utente Da tecnologia… Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Migliaia di computer per un utente …a esperienza Source: Abigail Sellen, Yvonne Rogers, Richard Harper, Tom Rodden: Reflecting human values in the digital age. Commun. ACM 52(3): 58-66 (2009)
  • 5. Lo sviluppo dei nuovi media – tablet, smartphone, pc, ecc. – che sta progressivamente trasformando le tecnologie in esperienze, le rende sempre più presenti nella vita quotidiana delle persone. LA SFIDA Ma in che modo questa trasformazione della tecnologia può essere utile al benessere delle persone? Come riuscire ad utilizzare l’esperienza tecnologica per promuovere la crescita personale e sociale?
  • 6. La Tecnologia non ci ha resi più felici… WORLD USABILITY DAY 2014 6 Privacy e Sicurezza Etica e Valori Multitasking e Technostress Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 7. Fase 1 dell’Usabilità: Keep it simple… (Mac Os, iPod, iPhone) Fase 2 dell’Usabilità: Empathy, Focus and Friendliness… (iMac, iOS, iPad) La sfida finale dell’usabilità.. Usare la tecnologia per cambiare in meglio gli utenti… Apple Health e Apple Watch
  • 8. Che cos’è il cambiamento… WORLD USABILITY DAY 2014 8 Anche se ogni psicoterapia propone una sua risposta, in generale il punto di partenza è sempre l’analisi dell’esperienza (Wolfe, 2002). Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Esplorando le caratteristiche dell’esperienza il soggetto ne rivive gli elementi fondamentali (concettuali, emotivi, relazionali, motivazionali e comportamentali) rendendoli disponibili per una riorganizzazione.
  • 9. ! All’interno di questo approccio generale, ogni psicoterapia tende a soffermarsi su uno o più elementi dell’esperienza: ! i concetti/cognizioni nella terapia cognitiva, ! i comportamenti nella terapia comportamentale, ! le relazioni nella terapia sistemica, ! le motivazioni nella terapia strategica e in quella interpersonale. Quali sono le differenze tra i diversi approcci?
  • 10. Che cos’è il cambiamento WORLD USABILITY DAY 2014 10 Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Secondo Safran and Greenberg (1991), a spiegare le differenze tra i vari approcci sono due diversi approcci al cambiamento: bottom-up (dal basso verso l’alto) e top-down (dall’alto verso il basso): Bottom-up: parte dall’analisi delle percezioni e delle emozioni (individuali e sociali) per poi arrivare ad un cambiamento di tipo comportamentale (prima) e concettuale (dopo); Top-down: parte dall’analisi delle credenze e delle regole implicite che guidano il comportamento (individuale o sociale) per intervenire su di esso (prima) e poi influenziare il livello emotivo (dopo). Top Down Bottom Up Source: Safran, J.D. & Greenberg, L.S.(Eds.) (1991). Emotion, psychotherapy and change. New York: Guilford Press.
  • 11. Che cos’è il cambiamento WORLD USABILITY DAY 2014 11 Questi due modelli di cambiamento hanno come punto di partenza due diversi sistemi cognitivi (Kahneman, Nobel Prize Lecture, 2002): Sistema 1 (Intuizione): genera impressioni relative alle caratteristiche degli oggetti percepiti e pensati. Queste impressioni non sono volontarie e spesso non sono immediatamente consapevoli. Sistema 2 (Ragionamento): genera giudizi, che sono sempre esplitici e intenzionali. Sistema 1: Ragionamento Sistema 2: Intuizione Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Top Down Bottom Up
  • 12. Che cos’è il cambiamento WORLD USABILITY DAY 2014 12 Sistema 2: Ragionamento Regole/Credenze Sistema 1: Intuizione Emozione/Simulazione Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 13. L’Intuizione è solo innata? WORLD USABILITY DAY 2014 13 Una caratteristica di base dei processi intuitivi è che sono spontanei (impressioni), come i processi percettivi. Alcune impressioni, che Tversky e Kahneman (1983) chiamano natural assessments, sono innate and vengono attivate dai contenuti percettivi: sorpresa, valenza affettiva (emozioni), empatia. Altre invece sono apprese e legate all’uso efficace degli strumenti: competenze motorie (per es., Prendere appunti usando la penna). Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 14. ENGAGEMENT = ESPERIENZA OTTIMALE è uno stato di coscienza in cui la persona è completamente immersa in un'attività (presenza, assorbimento) con un significativamento incremento della percezione di controllo dell’azione Per saperne di più http://www.ted.com/talks/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow Presenza Il soggetto è in grado di attuare efficacemente e intuitivamente (embodiment) le proprie intenzioni. Intuizione Il soggetto non pensa. Agisce… Equilibrio Il soggetto si trova in equilibrio tra sfida e competenza, tra noia e ansia
  • 15. Le caratteristiche dell’Esperienza Ottimale WORLD USABILITY DAY 2014 15 Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM “Ti trovi in una condizione talmente estatica che ti sembra quasi di non esistere. [...] Le mani sembrano essere staccate dal resto di me e non ho niente a che fare con quello che sta succedendo. Sono semplicemente seduto e osservo la scena con stupore e meraviglia. La musica scorre fuori da sola.” Ecco come le persone - in questo caso un musicista, un nuotatore e un chirurgo - descrivono lo stato di Esperienza Ottimale: Intuizione
  • 16. Le caratteristiche dell’Esperienza Ottimale WORLD USABILITY DAY 2014 16 Presenza Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM “È un esercizio complesso. Si basa sulla capacità di svolgere l’operazione in maniera precisa… Non mi piace fare movimenti inutili e questo mi spinge ad usare le mie competenze per pianificare con attenzione e precisione ogni taglio… La gratificazione nasce dall’affrontare un problema particolarmente difficile e riuscire a risolverlo.” “Ho avuto la sensazione di essere una cosa sola con l’acqua, con ciascuna delle bracciate che davo e con tutto quello che mi circondava... Ero un tutt’uno con quello che stavo facendo. Sapevo esattamente come avrei nuotato durante la gara; sapevo di essere padrone di ogni mio gesto [...]. Equilibrio
  • 17. Generare l’Engagement WORLD USABILITY DAY 2014 17 Presenza Per creare engagement nel rapporto con una tecnologia devo evitare i breakdown e consentire all’utente di attuare immediatamente le proprie intenzioni. Intuizione Equilibrio Per creare engagement nel rapporto con una t e c n o l o g i a d e v o potenziare la dimensione intuitiva. Ciò significa lavorare sulle dimensioni di impressione/emozione e di abilità/simulazione. Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Per creare engagement nel rapporto con una tecnologia devo trovare un equilibrio tra le capacità dell’utente e le s fi d e / o p p o r t u n i t à proposte dalla tecnologia.
  • 18. Tecnologia Positiva La Tecnologia Positiva può migliorare la nostra esperienza personale
  • 19. Questa domanda guida la riflessione della “tecnologia positiva”, un approccio scientifico applicativo che usa la tecnologia per modificare le caratteristiche della nostra esperienza personale (esperienza ottimale) Come possiamo migliorare usando la tecnologia?
  • 20. Come la tecnologia può modificare l’esperienza WORLD USABILITY DAY 2014 20 Strutturandola attraverso un obiettivo, delle regole e un sistema di feedback (ragionamento) • L’obiettivo fornisce uno scopo, orientando l'attenzione. • Le regole spingono il ad osservare l'esperienza in modi diversi. • Il feedback permette di capire quanto si stia avvicinando, o meno, all’obiettivo aumentando la motivazione Aumentandola Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Sostituendola con elementi multimodali (intuizione e ragionamento) • La tecnologia consente esperienze multisensoriali. • E’ inoltre possibile inserire oggetti digitali in situazioni reali attraverso la realtà aumentata. con una sintetica/virtuale (intuizione) • Utilizzando la realtà virtuale è possibile simulare una presenza fisica in un mondo sintetico, che reagisce alleazioni del soggetto come se fosse realmente presente. • E’ persino possibile alterare/sostituire la percezione del corpo.
  • 21. Come la tecnologia può modificare l’esperienza WORLD USABILITY DAY 2014 21 Usando queste strategie è possibile modificare tre specifiche caratteristiche della nostra esperienza – la dimensione affettiva, il livello di autorealizzazione and il livello di connessione – che facilitano il processo di cambiamento e di empowerment. Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 22. Come la tecnologia può modificare l’esperienza WORLD USABILITY DAY 2014 22 Tecnologie Edoniche DIMENSIONE AFFETTIVA tecnologie usate per indurre esperienze positive e piacevoli Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Tecnologie Sociali Interpersonali Tecnologie Eudaimoniche AUTOREALIZZAZIONE tecnologie usate per aiutare gli individui nel raggiungimento di esperienze coinvolgenti e auto-realizzanti CONNESSIONE tecnologie usate per aiutare e migliorare l’integrazione sociale e/o le connessioni sociali tra individui, gruppi e organizzazioni
  • 23. I concetti della Tecnologia Positiva trovano i propri presupposti teorici nelle riflessioni della Psicologia Positiva e Cognitiva
  • 24. Tecnologia Positiva in pratica Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva
  • 25. Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva WORLD USABILITY DAY 2014 25 Tecnologie Edoniche DIMENSIONE AFFETTIVA Tecnologie Eudaimoniche AUTOREALIZZAZIONE CONNESSIONE Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Tecnologie Sociali Interpersonali
  • 26. Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva WORLD USABILITY DAY 2014 26 Abbiamo aggiunto alla TCC (ragionamento) un app che monitorava lo stress in tempo reale (metacognizione) and l’app Positive Technology (iOS) per indurre emozioni positive. Tecnologie Edoniche DIMENSIONE AFFETTIVA Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 27. Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva WORLD USABILITY DAY 2014 27 Abbiamo usato la reminiscenza di gruppo (ragionamento) per aiutare gli anziani a condividere le proprie memorie (intuizione) con le giovani generazioni. Tecnologie Eudaimoniche AUTOREALIZZAZIONE Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 28. Applicazioni pratiche della Tecnologia Positiva WORLD USABILITY DAY 2014 28 Abbiamo usato incontri faccia-a- faccia e uno strumento di groupware (intuizione e ragionamento) per facilitare lo sviluppo di un App. Chi sperimentava Esperienze Ottimali era più creativo. Tecnologie Sociali Interpersonali CONNESSIONE Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM
  • 30. Alcuni concetti chiave da ricordare… WORLD USABILITY DAY 2014 30 1) Il Cambiamento richiede sia Intuizione e Ragionamento. L a v o r a n d o s u u n a sola dimensione il cambiamento tende a regredire. Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM 2) L’Engagement trova il suo equivalente psicologico nel concetto di Esperienza Ottimale, generata da un elevato livello di intuizione, presenza ed equilibrio. 3) E’ possibile generare Esperienze Ottimali manipolando attraverso la tecnologia queste tre dimensioni: dimensione affettiva, livello di autorealizzazione e livello di connessione 4) In base al tipo di variabile modificata possiamo parlare di t e c n o l o g i e E d o n i c h e , Eudaimoniche e S o c i a l i / Interpersonali.
  • 31. Quattro libri da scaricare gratuitamente… WORLD USABILITY DAY 2014 31 Volutaren plus isa Interacting with Presence HCI and the Sense of Presence in Computer-mediated Environments http://www.degruyter.com/view/product/449569 Grazie per l’attenzione Giuseppe Riva, Ph.D. WWW.GIUSEPPERIVA.COM Enabling Positive Change Flow and Complexity in Daily Experience (to be published November 2014) http://www.degruyter.com/view/product/449663 Networked Flow. Comprendere e sviluppare la creatività di rete http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/ ledonline/Networked-flow-riva.html Tecnologie Emotive Nuovi media per migliorare la qualità della vita e ridurre lo stress http://www.ledonline.it/ledonline/index.html?/ ledonline/473-ridurre-stress-qualita-della-vita.html