7. edX は e-learning の夢をみるか?
可能性はある
Internet + PC という廉価で汎用性の高いメディア
PC の能力の向上
Excel の UX が JavaScript で実用となる時代
各種コンテンツの加工(オーサリング)を廉価に実現
26年におよぶ HTML を巡る資源の蓄積
実はこれだけ「長生き」しているメディアはかなり稀
受講者に初期的なリテラシを期待できる
他メディア教育システムの蹉跌に学ぶ
同じ陥穽に落ちない!
8. Getting Started
Internet + PC の恩恵の大半は学習者側
運用コストの圧縮は期待できない
通常は TA など、運用チームの存在が前提
ローカルで小規模なサービスなら運用可能
番組制作にはメディア教育システムの造詣が必須
STEM (Science Technology Engineering Math ) な視点
ビデオの「尺」問題(各々数分以内に留める)
受講者のレスポンスの統計的解析
教材への迅速なフィードバック
まずは「ドッグフード」を食べる!