SlideShare a Scribd company logo
«Зарядись RED
ENERGY»
Moscow, MMIX
2
Brief
 Разработать яркую и запоминающуюся вирусную историю с
развитием сюжета.
 Рост привлекательности марки в сегменте.
 Перелом тренда восприятия МТС как консервативного
немолодёжного оператора.
 Увеличение доли рынка МТС в молодёжном сегменте. Рост
подключений.
3
Target Audience
 14-29Ядро лет
 51% , 49% -мужчины женщины
 , .Учащиеся живущие с родителями
 , .Сравнительно высокий семейный но небольшой личный доход
4
Who are they?
. . , .Сидят в интернете Долго едут в метро Сидят на лекциях уроках
. . .Проводят время дома Смотрят кино Встречаются в кафе Увлекаются
. . .музыкой Тусуют в ночных клубах Зависают на домашних вечеринках
5
But What Are They Filled With?
70% 30% 10% 40%
СКУКА
6
70% 30% 10% 40%
7
Insight
МНЕ
!СКУЧНО
ВЕЧЕРОМ
НОЧЬЮ
ЗИМОЙ
НА ЛЕКЦИИ
В МЕТРО
НА САЙТАХНА РАБОТЕ
В КИНО
В КЛУБЕ
В МАШИНЕ
ДОМА
8
Brand Essence
BOREDOMKILLER!
9
Brand Essence
BOREDOMKILLER!
10
Key Mesage
11
Communication scheme
12
RTB
 Безлимитные звонки
 Безлимитные SMS/MMS
 Безлимитный Интернет
 ( ,Льготная тарификация на развлекательный сайт Омлет музыка
, , , )кино видео телепрограммы игры
 Льготная тарификация на сайт Vkontakte.ru
13
Communication Approach
14
Communication Approach
 Viral Teaser Commercials
 Regular Internet Campaign
 Viral Revealer Commercials
 Phone-To-Phone viral content
 Off-line Activities
15
Communication Approach
Viral Teaser Commercials
 : -Задача создать в обществе восприятие скуки как чего то вредного и
.деструктивного
Regular Internet Campaign
 :Задача Создать образ Red-Energy « »как сильного и яркого борца со
.скучной жизнью
Viral Revealer Commercials
 :Задача Закрепить и поддерживать образ Red Energy как сильного и
« » .яркого борца со скучной жизнью
Phone-To-Phone viral content
 :Задача Увлечь ЦА тарифом Red Energу, , « »его возможностями заразить
.телефоны других операторов сервисами МТС
Off-line Activities
 :Задача Поддерживать и усиливать созданный образ Red Energy.
16
Viral Teaser Commercials
17
Viral Teaser Commercials
:Задача
 C -оздать в обществе восприятие скуки как чего то вредного и
.деструктивного
:Воплощение
 , ,Создать и посеять в сети яркие ролики рассказыающие о том к
.каким печальным последствиям приводит скука
18
Viral Teaser Commercials. Synopsis.
Сценарий I. .Последнее послание
 , .Молодая девушка рассказывает как ей скучно жить Скучно
. . .учиться Скучно вечерами Бросается из окна
Сценарий II. .Драйв
 . -Съемка на мобильный телефон Группа молодых людей в черно
. .серой одежде сидит на лавочке Им невероятно скучно Звучит
: « . !»предложение Заняться нечем Пошли бить морду прохожим
- . .Сказано сделано Съемки драк на мобильный телефон
19
Regular Internet Campaign
20
Regular Internet Campaign
:Задача
 Создать образ Red-Energy « »как сильного и яркого борца со скучной
.жизнью
:Воплощение
 - ( , . )Интернет кампания баннеры посев в блогах и т д с основной
:коммуникационной идеей
 Баннеры ведут на сайт red.mts.ru.
21
Viral Revealer Commercials
:Задача
 Закрепить и поддерживать образ Red Energy как сильного и яркого
« » .борца со скучной жизнью
:Воплощение
 , ,Создать и посеять в сети яркие ролики рассказыающие о том какой
.интересной и необычной может быть жизнь
 (В роликах ненавязчиво должен присутствовать брендинг крупный план
, ,телефона случайно попавшего в кадр с заставкой Red Energy; офис
компании MTC . .)с постерами и т п
22
Viral Reveader Commercials. Synopsis.
Сценарий I. .Шар
 -Группа молодых людей рядом с шаром
аттракционом Zorb .делает различные трюки
( ,Кто быстрее скатится с горы фигурное
« »вождение . .)по воде и т д
Сценарий II. .Паркур
 ,Группа молодых людей спорит кто быстрее
. –пробежит дистанцию Одна из участниц
.стильная девушка в короткой юбочке Камера
,следует за ней зритель с нетерпением следит
.за бегуньей
23
Phone-To-Phone viral content
24
Phone-To-Phone viral content
:Задача
 Увлечь ЦА тарифом Red Energу, , « »его возможностями заразить
.телефоны других операторов сервисами МТС
:Воплощение
 , ,Интерактивная игра простая вовлекающая и построенная на
.эмоциях
25
Phone-To-Phone viral content.
Принцип тамагочи
.В свое время большой популярностью ползовались игрушки тамагочи
:Эффект успеха
 Эмоциональная вовлеченность игрока и привязанность к
, « ».виртуальному существу которое ты приручил
 .Простые правила
 « » .Мгновенный отклик виртуального существа на твои действия
:Минусы
 .Слишком навязчива
26
Phone-To-Phone viral content.
Интерфейс и правила
 -« »,Экран телефона представляет собой заставку скринсейвер на
.которой живет своей жизнью маленький забавный человечек
: ,Он совершает простые действие ходит по экрану играет с
, . .элементами интерфейса заглядывает за границы экрана и т д
 .Иногда он высказывает свои желания
 .Игрок должен их удовлетворить
 ,От того насколько хорошо игрок справился с исполнением
, .желания зависит настроение человечка На специальной шкале
, .отражается стал человечек счастливее или грустнее
 – .Задача человечек должен быть счастлив
27
Phone-To-Phone viral content.
Интерфейс и правила
 -« »,Экран телефона представляет собой заставку скринсейвер на
.которой живет своей жизнью маленький забавный человечек
: ,Он совершает простые действие ходит по экрану играет с
, . .элементами интерфейса заглядывает за границы экрана и т д
28
Phone-To-Phone viral content.
!ГЛАВНОЕ
29
Phone-To-Phone viral content.
С ТОБОЙ ИГРАЕТ НАСТОЯЩИЙ
,ЧЕЛОВЕК
« »!А НЕ РОБОТ
ДРУГ
ПОДРУГА
БОЙФРЕНД
СОКУРСНИЦА
СЛУЧАЙНО
ВЫБРАННЫЙ ИГРОК
30
Phone-To-Phone viral content.
Правила
 :Ты можешь выбирать свою роль загадывать желания или
.исполнять
 .Ты можешь одновременно играть с несколькими игроками
 -Каждое действие может выполняться одной двумя кнопками на
. .телефоне Поэтому ты можешь играть где угодно
 ,Ты можешь играть как через телефон так и на сайте Red Energy.
31
Phone-To-Phone viral content.
:Я хочу
 Есть
 Играть
 Слушать музыку
 Смотреть кино
 Танцевать
 Спать
 ,Не знаю что хочу
, :Также должны быть предусмотрены такие варианты как
 Хочу SMS !от тебя
 !Хочу звонок от тебя
32
Phone-To-Phone viral content.
:У второго игрока есть выбор
– –ответить быстро одной кнопкой или зайти на сайт OMLET.RU или в
:инернет и предложить ссылку
 – – ,Дать блюдо с едой или написать чем именно накормить.
 – –Дать мяч или или выбрать игру с OMLET.RU
 – –Дать наушники или выбрать музыку с OMLET.RU
 – –Включить телевизор или выбрать видео с OMLET.RU
 . – –Включить муз центр или выбрать видеоклип с OMLET.RU
 – –Выключить свет или написать пожелание перед сном.
 – – .Выбрать смайлик или один из предыдущих вариантов
33
Phone-To-Phone viral content.
34
Phone-To-Phone viral content.
Алгоритм
1. 1 , .Игрок сообщает чего он хочет
2. 2 .Игрок получает сообщение и исполняет желание
3. 1 :Игрок получает ответ и оценивает его насколько он доволен
, ,ответом насколько он доволен временем затраченным на ответ
4. 2 .Игрок видит на экране реакцию партнера
Технически данная игра может быть осуществлена с помощью SMS,
.которые программы на телефонах отсылают друг другу
,Не будем забывать что играть можно на сайте Red Energy.
35
Phone-To-Phone viral content.
?Как начать играть
 Скачать игру с сайта Red Energy или с телефона друга через
Bluetooth, MMS . .и т п
 Зарегистрироваться на сайте Red Energy.
 .Выбрать свою роль
 , ( ,Выбрать с кем играть уже зарегистрировавшегося друга подругу
).или случайного игрока
 .Начать игру
36
Off-line Activities
37
Off-line Activities
:Задача
 Поддерживать и усиливать созданный образ Red Energy.
:Воплощение
 , : « – !Разнообразные акции объединенные общей темой Скуке нет
Зарядись Red Energy!»
 Танцевальные вечеринки в ночных клубах или на open-air.
 Разнообразные flash-mob акции
 Разнообразные ambient акции
,Например катание с горки в шарах Zorb, организованные в
правильно подобранных touch-points (рядом с учебными
заведениями или . .)студенческими городками и т п
38
!СПАСИБО

More Related Content

Similar to E.

Операция МИО (2015)
Операция МИО (2015)Операция МИО (2015)
Операция МИО (2015)
Vladimir B
 
смартфон это легко
смартфон это легкосмартфон это легко
смартфон это легко
МУ "Преображение"
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
WG_ Events
 
Modern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проектModern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проект
EDISON Software Development Centre
 
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетингКРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетингDenis Rysev
 
Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!
Vasily Bogdanov
 
All About Creative Concept
All About Creative ConceptAll About Creative Concept
All About Creative Concept
DALEE digital agency
 
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
DevGAMM Conference
 
Bartolomeo resort town
Bartolomeo resort townBartolomeo resort town
Bartolomeo resort town
Viktoria Pavlenko
 
Одноклассники и как с ними жить ?
Одноклассники и как с ними жить ?Одноклассники и как с ними жить ?
Одноклассники и как с ними жить ?
Seven Skills
 
Вестник JV&MM no.32
Вестник JV&MM no.32Вестник JV&MM no.32
Вестник JV&MM no.32Mike Samo
 
Cut the Rop Россия
Cut the Rop РоссияCut the Rop Россия
Cut the Rop Россия
Oleg Ulyansky
 
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
InfoShell
 
Affect 2009 03 10
Affect 2009 03 10Affect 2009 03 10
Affect 2009 03 10Dmitry Ko
 
EdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья КурылевEdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья Курылев
Edutainme
 
тенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играют
тенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играюттенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играют
тенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играютRAM 360 Agency
 
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минутОт идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
KazakhstanPressClub
 
рекламная кампания Contex
рекламная кампания Contexрекламная кампания Contex
рекламная кампания ContexMax Tells
 
Test home task for Mokita&Brain
Test home task for Mokita&BrainTest home task for Mokita&Brain
Test home task for Mokita&Brain
David
 

Similar to E. (20)

Операция МИО (2015)
Операция МИО (2015)Операция МИО (2015)
Операция МИО (2015)
 
Digest progression&mm no.6
Digest   progression&mm no.6Digest   progression&mm no.6
Digest progression&mm no.6
 
смартфон это легко
смартфон это легкосмартфон это легко
смартфон это легко
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
 
Modern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проектModern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проект
 
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетингКРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
КРИ 2010: Социальные игры: вирусный маркетинг
 
Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!Бренд-журналистика – новый SMM!
Бренд-журналистика – новый SMM!
 
All About Creative Concept
All About Creative ConceptAll About Creative Concept
All About Creative Concept
 
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
 
Bartolomeo resort town
Bartolomeo resort townBartolomeo resort town
Bartolomeo resort town
 
Одноклассники и как с ними жить ?
Одноклассники и как с ними жить ?Одноклассники и как с ними жить ?
Одноклассники и как с ними жить ?
 
Вестник JV&MM no.32
Вестник JV&MM no.32Вестник JV&MM no.32
Вестник JV&MM no.32
 
Cut the Rop Россия
Cut the Rop РоссияCut the Rop Россия
Cut the Rop Россия
 
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
 
Affect 2009 03 10
Affect 2009 03 10Affect 2009 03 10
Affect 2009 03 10
 
EdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья КурылевEdCrunch: Илья Курылев
EdCrunch: Илья Курылев
 
тенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играют
тенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играюттенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играют
тенденции интерактивного маркетинга игры, в которые играют
 
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минутОт идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
От идеи до запуска оригинального приложения в App Store за 45 минут
 
рекламная кампания Contex
рекламная кампания Contexрекламная кампания Contex
рекламная кампания Contex
 
Test home task for Mokita&Brain
Test home task for Mokita&BrainTest home task for Mokita&Brain
Test home task for Mokita&Brain
 

More from Starshev Stanislav

Bud Beer
Bud BeerBud Beer
Pharma Screenplay
Pharma ScreenplayPharma Screenplay
Pharma Screenplay
Starshev Stanislav
 
Knauf Screenplay
Knauf ScreenplayKnauf Screenplay
Knauf Screenplay
Starshev Stanislav
 
SkyJam Creative Agency 2010
SkyJam Creative Agency 2010SkyJam Creative Agency 2010
SkyJam Creative Agency 2010
Starshev Stanislav
 
Starshev 2012
Starshev 2012Starshev 2012
Starshev 2012
Starshev Stanislav
 
Photo Shooting Credentials
Photo Shooting CredentialsPhoto Shooting Credentials
Photo Shooting Credentials
Starshev Stanislav
 
Knauf X'Mas Card
Knauf X'Mas CardKnauf X'Mas Card
Knauf X'Mas Card
Starshev Stanislav
 
Sample of Fitness Communicative Strategy
Sample of Fitness Communicative StrategySample of Fitness Communicative Strategy
Sample of Fitness Communicative Strategy
Starshev Stanislav
 
Kagocel BTL Proposal
Kagocel BTL ProposalKagocel BTL Proposal
Kagocel BTL Proposal
Starshev Stanislav
 
Astellas Pharma Exhibition Stand
Astellas Pharma Exhibition StandAstellas Pharma Exhibition Stand
Astellas Pharma Exhibition Stand
Starshev Stanislav
 
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented RealityMOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
Starshev Stanislav
 
IRITO Cars Annual Conference
IRITO Cars Annual ConferenceIRITO Cars Annual Conference
IRITO Cars Annual Conference
Starshev Stanislav
 
FAW TRUCKS New Models Presentation
FAW TRUCKS New Models PresentationFAW TRUCKS New Models Presentation
FAW TRUCKS New Models Presentation
Starshev Stanislav
 
AGCO Russia Annual Award Conference
AGCO Russia Annual Award ConferenceAGCO Russia Annual Award Conference
AGCO Russia Annual Award Conference
Starshev Stanislav
 
Astellas Medical Conference
Astellas Medical ConferenceAstellas Medical Conference
Astellas Medical Conference
Starshev Stanislav
 

More from Starshev Stanislav (20)

Bud Beer
Bud BeerBud Beer
Bud Beer
 
Pharma Screenplay
Pharma ScreenplayPharma Screenplay
Pharma Screenplay
 
Knauf Screenplay
Knauf ScreenplayKnauf Screenplay
Knauf Screenplay
 
SkyJam Creative Agency 2010
SkyJam Creative Agency 2010SkyJam Creative Agency 2010
SkyJam Creative Agency 2010
 
Starshev 2012
Starshev 2012Starshev 2012
Starshev 2012
 
Photo Shooting Credentials
Photo Shooting CredentialsPhoto Shooting Credentials
Photo Shooting Credentials
 
Knauf X'Mas Card
Knauf X'Mas CardKnauf X'Mas Card
Knauf X'Mas Card
 
Sample of Fitness Communicative Strategy
Sample of Fitness Communicative StrategySample of Fitness Communicative Strategy
Sample of Fitness Communicative Strategy
 
G.
G.G.
G.
 
F.
F.F.
F.
 
D.
D.D.
D.
 
C.
C.C.
C.
 
B.
B.B.
B.
 
Kagocel BTL Proposal
Kagocel BTL ProposalKagocel BTL Proposal
Kagocel BTL Proposal
 
Astellas Pharma Exhibition Stand
Astellas Pharma Exhibition StandAstellas Pharma Exhibition Stand
Astellas Pharma Exhibition Stand
 
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented RealityMOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
 
IRITO Cars Annual Conference
IRITO Cars Annual ConferenceIRITO Cars Annual Conference
IRITO Cars Annual Conference
 
FAW TRUCKS New Models Presentation
FAW TRUCKS New Models PresentationFAW TRUCKS New Models Presentation
FAW TRUCKS New Models Presentation
 
AGCO Russia Annual Award Conference
AGCO Russia Annual Award ConferenceAGCO Russia Annual Award Conference
AGCO Russia Annual Award Conference
 
Astellas Medical Conference
Astellas Medical ConferenceAstellas Medical Conference
Astellas Medical Conference
 

E.

  • 2. 2 Brief  Разработать яркую и запоминающуюся вирусную историю с развитием сюжета.  Рост привлекательности марки в сегменте.  Перелом тренда восприятия МТС как консервативного немолодёжного оператора.  Увеличение доли рынка МТС в молодёжном сегменте. Рост подключений.
  • 3. 3 Target Audience  14-29Ядро лет  51% , 49% -мужчины женщины  , .Учащиеся живущие с родителями  , .Сравнительно высокий семейный но небольшой личный доход
  • 4. 4 Who are they? . . , .Сидят в интернете Долго едут в метро Сидят на лекциях уроках . . .Проводят время дома Смотрят кино Встречаются в кафе Увлекаются . . .музыкой Тусуют в ночных клубах Зависают на домашних вечеринках
  • 5. 5 But What Are They Filled With? 70% 30% 10% 40%
  • 7. 7 Insight МНЕ !СКУЧНО ВЕЧЕРОМ НОЧЬЮ ЗИМОЙ НА ЛЕКЦИИ В МЕТРО НА САЙТАХНА РАБОТЕ В КИНО В КЛУБЕ В МАШИНЕ ДОМА
  • 12. 12 RTB  Безлимитные звонки  Безлимитные SMS/MMS  Безлимитный Интернет  ( ,Льготная тарификация на развлекательный сайт Омлет музыка , , , )кино видео телепрограммы игры  Льготная тарификация на сайт Vkontakte.ru
  • 14. 14 Communication Approach  Viral Teaser Commercials  Regular Internet Campaign  Viral Revealer Commercials  Phone-To-Phone viral content  Off-line Activities
  • 15. 15 Communication Approach Viral Teaser Commercials  : -Задача создать в обществе восприятие скуки как чего то вредного и .деструктивного Regular Internet Campaign  :Задача Создать образ Red-Energy « »как сильного и яркого борца со .скучной жизнью Viral Revealer Commercials  :Задача Закрепить и поддерживать образ Red Energy как сильного и « » .яркого борца со скучной жизнью Phone-To-Phone viral content  :Задача Увлечь ЦА тарифом Red Energу, , « »его возможностями заразить .телефоны других операторов сервисами МТС Off-line Activities  :Задача Поддерживать и усиливать созданный образ Red Energy.
  • 17. 17 Viral Teaser Commercials :Задача  C -оздать в обществе восприятие скуки как чего то вредного и .деструктивного :Воплощение  , ,Создать и посеять в сети яркие ролики рассказыающие о том к .каким печальным последствиям приводит скука
  • 18. 18 Viral Teaser Commercials. Synopsis. Сценарий I. .Последнее послание  , .Молодая девушка рассказывает как ей скучно жить Скучно . . .учиться Скучно вечерами Бросается из окна Сценарий II. .Драйв  . -Съемка на мобильный телефон Группа молодых людей в черно . .серой одежде сидит на лавочке Им невероятно скучно Звучит : « . !»предложение Заняться нечем Пошли бить морду прохожим - . .Сказано сделано Съемки драк на мобильный телефон
  • 20. 20 Regular Internet Campaign :Задача  Создать образ Red-Energy « »как сильного и яркого борца со скучной .жизнью :Воплощение  - ( , . )Интернет кампания баннеры посев в блогах и т д с основной :коммуникационной идеей  Баннеры ведут на сайт red.mts.ru.
  • 21. 21 Viral Revealer Commercials :Задача  Закрепить и поддерживать образ Red Energy как сильного и яркого « » .борца со скучной жизнью :Воплощение  , ,Создать и посеять в сети яркие ролики рассказыающие о том какой .интересной и необычной может быть жизнь  (В роликах ненавязчиво должен присутствовать брендинг крупный план , ,телефона случайно попавшего в кадр с заставкой Red Energy; офис компании MTC . .)с постерами и т п
  • 22. 22 Viral Reveader Commercials. Synopsis. Сценарий I. .Шар  -Группа молодых людей рядом с шаром аттракционом Zorb .делает различные трюки ( ,Кто быстрее скатится с горы фигурное « »вождение . .)по воде и т д Сценарий II. .Паркур  ,Группа молодых людей спорит кто быстрее . –пробежит дистанцию Одна из участниц .стильная девушка в короткой юбочке Камера ,следует за ней зритель с нетерпением следит .за бегуньей
  • 24. 24 Phone-To-Phone viral content :Задача  Увлечь ЦА тарифом Red Energу, , « »его возможностями заразить .телефоны других операторов сервисами МТС :Воплощение  , ,Интерактивная игра простая вовлекающая и построенная на .эмоциях
  • 25. 25 Phone-To-Phone viral content. Принцип тамагочи .В свое время большой популярностью ползовались игрушки тамагочи :Эффект успеха  Эмоциональная вовлеченность игрока и привязанность к , « ».виртуальному существу которое ты приручил  .Простые правила  « » .Мгновенный отклик виртуального существа на твои действия :Минусы  .Слишком навязчива
  • 26. 26 Phone-To-Phone viral content. Интерфейс и правила  -« »,Экран телефона представляет собой заставку скринсейвер на .которой живет своей жизнью маленький забавный человечек : ,Он совершает простые действие ходит по экрану играет с , . .элементами интерфейса заглядывает за границы экрана и т д  .Иногда он высказывает свои желания  .Игрок должен их удовлетворить  ,От того насколько хорошо игрок справился с исполнением , .желания зависит настроение человечка На специальной шкале , .отражается стал человечек счастливее или грустнее  – .Задача человечек должен быть счастлив
  • 27. 27 Phone-To-Phone viral content. Интерфейс и правила  -« »,Экран телефона представляет собой заставку скринсейвер на .которой живет своей жизнью маленький забавный человечек : ,Он совершает простые действие ходит по экрану играет с , . .элементами интерфейса заглядывает за границы экрана и т д
  • 29. 29 Phone-To-Phone viral content. С ТОБОЙ ИГРАЕТ НАСТОЯЩИЙ ,ЧЕЛОВЕК « »!А НЕ РОБОТ ДРУГ ПОДРУГА БОЙФРЕНД СОКУРСНИЦА СЛУЧАЙНО ВЫБРАННЫЙ ИГРОК
  • 30. 30 Phone-To-Phone viral content. Правила  :Ты можешь выбирать свою роль загадывать желания или .исполнять  .Ты можешь одновременно играть с несколькими игроками  -Каждое действие может выполняться одной двумя кнопками на . .телефоне Поэтому ты можешь играть где угодно  ,Ты можешь играть как через телефон так и на сайте Red Energy.
  • 31. 31 Phone-To-Phone viral content. :Я хочу  Есть  Играть  Слушать музыку  Смотреть кино  Танцевать  Спать  ,Не знаю что хочу , :Также должны быть предусмотрены такие варианты как  Хочу SMS !от тебя  !Хочу звонок от тебя
  • 32. 32 Phone-To-Phone viral content. :У второго игрока есть выбор – –ответить быстро одной кнопкой или зайти на сайт OMLET.RU или в :инернет и предложить ссылку  – – ,Дать блюдо с едой или написать чем именно накормить.  – –Дать мяч или или выбрать игру с OMLET.RU  – –Дать наушники или выбрать музыку с OMLET.RU  – –Включить телевизор или выбрать видео с OMLET.RU  . – –Включить муз центр или выбрать видеоклип с OMLET.RU  – –Выключить свет или написать пожелание перед сном.  – – .Выбрать смайлик или один из предыдущих вариантов
  • 34. 34 Phone-To-Phone viral content. Алгоритм 1. 1 , .Игрок сообщает чего он хочет 2. 2 .Игрок получает сообщение и исполняет желание 3. 1 :Игрок получает ответ и оценивает его насколько он доволен , ,ответом насколько он доволен временем затраченным на ответ 4. 2 .Игрок видит на экране реакцию партнера Технически данная игра может быть осуществлена с помощью SMS, .которые программы на телефонах отсылают друг другу ,Не будем забывать что играть можно на сайте Red Energy.
  • 35. 35 Phone-To-Phone viral content. ?Как начать играть  Скачать игру с сайта Red Energy или с телефона друга через Bluetooth, MMS . .и т п  Зарегистрироваться на сайте Red Energy.  .Выбрать свою роль  , ( ,Выбрать с кем играть уже зарегистрировавшегося друга подругу ).или случайного игрока  .Начать игру
  • 37. 37 Off-line Activities :Задача  Поддерживать и усиливать созданный образ Red Energy. :Воплощение  , : « – !Разнообразные акции объединенные общей темой Скуке нет Зарядись Red Energy!»  Танцевальные вечеринки в ночных клубах или на open-air.  Разнообразные flash-mob акции  Разнообразные ambient акции ,Например катание с горки в шарах Zorb, организованные в правильно подобранных touch-points (рядом с учебными заведениями или . .)студенческими городками и т п
  • 38. 38