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D.N.A. Softwares ご紹介
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主にアクション系のゲームを制作しています 活動開始は2000年、コミケ初参加は2003年 常駐 メン 常駐のメンバーは4⼈ は ⼈ 全員、企画・プログラム・ゲームデザイン⽅⾯を担当 画像・⾳を専⾨とするメンバーは常駐していません 必要に応じて外部の作家・サークルさんに依頼しています 最近の活動ジャンルは東⽅Projectの⼆次創作
3.
D.N.A. Softwaresの代表です 企画とプログラムを担当していますが、 場合によりデザイン類もやります プログラム暦は多分20年弱 プ グ ム暦は多分20年弱 MSX BASIC → F BASIC386 → HSP → MSX-BASIC F-BASIC386 C++ (イマココ) ( )
4.
わりと飽きっぽい性格です だから短時間で決着がつくゲームが好き STGは⼩学校以前からやってました アーケードゲームが⼤好きです ア ケ ドゲ ムが⼤好き す でも腕前は でも腕前は…… (;´д`) ( ´ `) 同⼈を知ったのは1997年ぐらい
5.
映像でごらんください
6.
© ChronicleStation ©
D.N.A. Softwares | スパイラルハリケーン ©2009 GIGA.
7.
現在のD.N.A. Softwaresの共通エンジン 2Dゲームに必要な機能を⼀通り実装した Lua実⾏環境 きっかけは き かけは 「まわるめいどさんをねみぎ」 メインプログラムからLuaで記述していた
8.
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9.
企画とプログラム、時々デザイン 短時間で決着がつくゲームが⼤好きです 短時間で決着が くゲ ムが⼤好きです ⾃分が楽をしたいがためにゲームエンジンをつくりました (最近は作ってないけど)STGはやっぱり好きです (そろそろなんか作りたいなぁ) ……というわけで、 皆様これからよろしくお願いします。
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