Dokumen tersebut membahas tentang tipografi, yang merupakan ilmu memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia untuk menciptakan kesan tertentu dan meningkatkan kenyamanan membaca. Dibahas pula unsur-unsur tipografi seperti jenis huruf, ukuran, jarak, dan variasi huruf serta prinsip-prinsip estetika dalam merancang tipografi.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi dan penerapannya pada desain publikasi. Ia menjelaskan konsep tipografi untuk menggunakan huruf sebagai unsur grafis agar desain terlihat lebih elegan dan menarik. Dokumen ini juga menjelaskan anatomi huruf, jenis-jenis font, aturan tipografi, dan teknik untuk menciptakan tipografi yang menarik.
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Aisyah Safitri Hayati
Lembar kerja dan prototipe produk dipresentasikan oleh kelompok 3. Lembar kerja digunakan sebagai acuan untuk membuat prototype produk baru berdasarkan desain, tujuannya adalah mendapatkan umpan balik dari calon konsumen untuk meningkatkan produk. Tahapan pembuatan prototipe meliputi pendefinisian produk, model kerja, prototipe rekayasa, prototipe produksi, hingga produk kualifikasi.
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARANyogasdesign
Desain grafis, tak bisa dimungkiri menjadi salah satu pendukung penting dalam aktivitas pemasaran. Betapa tidak, dengan dukungan desain yang diaplikasikan dengan cara yang tepat, marketing objectives (tujuan pemasaran) dari suatu produk, jasa maupun ide dapat lebih mudah menncapai sasaran yang sudah direncanakan.
Dokumen tersebut merupakan soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk kelas XI Komputer Keahlian Multimedia di SMK Muhammadiyah Singkut. Soal tersebut membahas tentang tata cahaya, jenis-jenis cahaya dan fungsinya, pengaturan dasar kamera melalui segi tiga exposure, fungsi teknologi AI pada kamera modern, serta penjelasan miss focus dan cara menghindarinya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai definisi gambar, jenis media gambar, prinsip-prinsip menggambar bentuk seperti proporsi dan komposisi, serta jenis-jenis gambar perspektif seperti satu, dua, dan tiga titik hilang.
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi, yang merupakan ilmu memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia untuk menciptakan kesan tertentu dan meningkatkan kenyamanan membaca. Dibahas pula unsur-unsur tipografi seperti jenis huruf, ukuran, jarak, dan variasi huruf serta prinsip-prinsip estetika dalam merancang tipografi.
Teks tersebut berisi 10 pertanyaan mengenai konsep-konsep dasar desain grafis seperti unsur ruang, komposisi, typografi, sketsa, ilustrasi, perspektif, format file gambar, tool Adobe Illustrator, dan fitur penyimpanan file pada aplikasi pengolah gambar. Teks tersebut merupakan soal ujian akhir semester ganjil mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk siswa kelas XI Komputer Keahlian Multimedia SMK Muhammadiyah Singk
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi dan penerapannya pada desain publikasi. Ia menjelaskan konsep tipografi untuk menggunakan huruf sebagai unsur grafis agar desain terlihat lebih elegan dan menarik. Dokumen ini juga menjelaskan anatomi huruf, jenis-jenis font, aturan tipografi, dan teknik untuk menciptakan tipografi yang menarik.
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Aisyah Safitri Hayati
Lembar kerja dan prototipe produk dipresentasikan oleh kelompok 3. Lembar kerja digunakan sebagai acuan untuk membuat prototype produk baru berdasarkan desain, tujuannya adalah mendapatkan umpan balik dari calon konsumen untuk meningkatkan produk. Tahapan pembuatan prototipe meliputi pendefinisian produk, model kerja, prototipe rekayasa, prototipe produksi, hingga produk kualifikasi.
IMPLEMENTASI DESAIN GRAFIS DALAM PEMASARANyogasdesign
Desain grafis, tak bisa dimungkiri menjadi salah satu pendukung penting dalam aktivitas pemasaran. Betapa tidak, dengan dukungan desain yang diaplikasikan dengan cara yang tepat, marketing objectives (tujuan pemasaran) dari suatu produk, jasa maupun ide dapat lebih mudah menncapai sasaran yang sudah direncanakan.
Dokumen tersebut merupakan soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Desain Grafik dan Percetakan untuk kelas XI Komputer Keahlian Multimedia di SMK Muhammadiyah Singkut. Soal tersebut membahas tentang tata cahaya, jenis-jenis cahaya dan fungsinya, pengaturan dasar kamera melalui segi tiga exposure, fungsi teknologi AI pada kamera modern, serta penjelasan miss focus dan cara menghindarinya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai definisi gambar, jenis media gambar, prinsip-prinsip menggambar bentuk seperti proporsi dan komposisi, serta jenis-jenis gambar perspektif seperti satu, dua, dan tiga titik hilang.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan animasi 3D dalam iklan himbauan masyarakat karena mampu menarik perhatian penonton. Dokumen juga membahas tool yang terdapat dalam aplikasi blender untuk pengolahan gambar gerak serta kelebihan dan kekurangan blender. Selanjutnya dibahas pula tentang ukuran resolusi layar perangkat dan spesifikasi minimal komputer untuk mengolah animasi khususnya menggunakan aplikasi blender
Prototyping merupakan proses pembuatan prototype produk untuk menguji daya tahan dan keunggulan produk sebelum diproduksi massal. Proses prototyping meliputi identifikasi model prototype, perancangan, pengujian, evaluasi bersama konsumen, dan transformasi menjadi produk nyata. Prototyping memiliki empat dimensi yaitu representasi, presisi, interaksi, dan evolusi produk.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep nirmana dalam seni rupa dan desain komunikasi visual, termasuk definisi, pengertian, dan peranannya dalam menata elemen-elemen dasar desain seperti titik, garis, bidang, dan gempal serta prinsip-prinsip komposisi seperti kesatuan, keseimbangan, dan dominasi."
Dokumen tersebut membahas konsep dan prinsip desain objek 3D, termasuk unsur-unsur dan bentuk-bentuk dasar yang membentuk objek 3D seperti titik, garis, bidang, ruang, serial planes, wall structure, prisma, silinder, dan polyhedral structure. Dokumen ini juga membahas prinsip-prinsip desain grafis 3D seperti haptic, form follows function, ergonomi, dan proporsi.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis web dan media interaktif. Beberapa prinsip penting yang disebutkan antara lain kesesuaian dengan pengguna, kesederhanaan, konsistensi, dan responsivitas. Dokumen tersebut juga membahas tahapan perancangan user interface mulai dari mengumpulkan informasi pengguna hingga validasi desain.
Prinsip-prinsip desain grafis meliputi keseimbangan, irama, penekanan, kesatuan, dan hirarki visual. Keseimbangan diperlukan untuk kenyamanan pengamat, irama menghindari kebosanan, penekanan membangun pusat perhatian, kesatuan menciptakan kesan harmoni, dan hirarki visual mengatur urutan fokus pengamatan.
PKK XII PAPARAN DESKRIPTIF, NARATIF, ARGUMENTATIF DAN PERSUASIF.pptxEriyantiDiyahHNiasar
Paragraf di atas membahas berbagai jenis paparan termasuk deskriptif, naratif, argumentatif, dan persuasif beserta contoh-contohnya. Paparan deskriptif menggambarkan objek, naratif menyampaikan pengalaman berurutan, argumentatif meyakinkan pendapat, dan persuasif membujuk pembaca.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan dasar tentang teknik fotografi, meliputi:
1. Pengertian fotografi sebagai seni melukis dengan cahaya
2. Istilah-istilah dasar dalam fotografi seperti diafragma, fokus, lensa, kecepatan rana, dan ISO
3. Jenis-jenis lensa dan contoh hasil foto menggunakan berbagai lensa
Modul ini berfungsi untuk membantu pengguna dalam
menggunakan SAP.
Finance (FI): Modul ini berfungsi untuk mengelola keuangan
perusahaan seperti akuntansi, pengelolaan keuangan, pelaporan
keuangan, dan lain-lain.
Controlling (CO): Modul ini berfungsi untuk mengelola biaya dan
manajemen biaya perusahaan.
Materials Management (MM): Modul ini berfungsi untuk
mengelola persediaan bar
Tipografi adalah cara memilih dan mengelola huruf sebagai unsur penting dalam desain grafis. Terdiri dari anatomi huruf, 5 prinsip dasar seperti sintaksis tipografi, persepsi visual, focal point, grid systems, dan alignment. Anatomi huruf meliputi bagian seperti baseline, x-height, ascender, dan descender.
Ini adalah contoh laporan prakerin saya waktu SMK dulu. Kebetulan saya prakerin di salah satu station radio di kota Cirebon.
< a href="http://salam-tekno.blogspot.com" target="Blank" Title="Salam Tekno">Situs saya
PERANAN TIPOGRAFI YANG MERUPAKAN KURIR YANG SANGAT PENTING DALAM KOMUNIKASI V...Ranto Revan
Makalah ini membahas tentang tipografi dan peranannya dalam komunikasi visual, dengan menjelaskan pengertian tipografi, sejarahnya, dan klasifikasi huruf. Tipografi memainkan peran penting dalam membantu penyampaian pesan secara efektif dalam desain komunikasi visual."
Mata kuliah Tipografi I membahas tentang ilmu huruf dan penggunaannya dalam desain komunikasi visual. Mahasiswa akan mempelajari sejarah, jenis, dan karakteristik huruf, serta penerapannya dalam berbagai media untuk menciptakan kesan tertentu dan meningkatkan kenyamanan membaca. Tujuannya adalah memberikan wawasan dan ketrampilan dasar mengenai perancangan dan pemilihan huruf.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan animasi 3D dalam iklan himbauan masyarakat karena mampu menarik perhatian penonton. Dokumen juga membahas tool yang terdapat dalam aplikasi blender untuk pengolahan gambar gerak serta kelebihan dan kekurangan blender. Selanjutnya dibahas pula tentang ukuran resolusi layar perangkat dan spesifikasi minimal komputer untuk mengolah animasi khususnya menggunakan aplikasi blender
Prototyping merupakan proses pembuatan prototype produk untuk menguji daya tahan dan keunggulan produk sebelum diproduksi massal. Proses prototyping meliputi identifikasi model prototype, perancangan, pengujian, evaluasi bersama konsumen, dan transformasi menjadi produk nyata. Prototyping memiliki empat dimensi yaitu representasi, presisi, interaksi, dan evolusi produk.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep nirmana dalam seni rupa dan desain komunikasi visual, termasuk definisi, pengertian, dan peranannya dalam menata elemen-elemen dasar desain seperti titik, garis, bidang, dan gempal serta prinsip-prinsip komposisi seperti kesatuan, keseimbangan, dan dominasi."
Dokumen tersebut membahas konsep dan prinsip desain objek 3D, termasuk unsur-unsur dan bentuk-bentuk dasar yang membentuk objek 3D seperti titik, garis, bidang, ruang, serial planes, wall structure, prisma, silinder, dan polyhedral structure. Dokumen ini juga membahas prinsip-prinsip desain grafis 3D seperti haptic, form follows function, ergonomi, dan proporsi.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis web dan media interaktif. Beberapa prinsip penting yang disebutkan antara lain kesesuaian dengan pengguna, kesederhanaan, konsistensi, dan responsivitas. Dokumen tersebut juga membahas tahapan perancangan user interface mulai dari mengumpulkan informasi pengguna hingga validasi desain.
Prinsip-prinsip desain grafis meliputi keseimbangan, irama, penekanan, kesatuan, dan hirarki visual. Keseimbangan diperlukan untuk kenyamanan pengamat, irama menghindari kebosanan, penekanan membangun pusat perhatian, kesatuan menciptakan kesan harmoni, dan hirarki visual mengatur urutan fokus pengamatan.
PKK XII PAPARAN DESKRIPTIF, NARATIF, ARGUMENTATIF DAN PERSUASIF.pptxEriyantiDiyahHNiasar
Paragraf di atas membahas berbagai jenis paparan termasuk deskriptif, naratif, argumentatif, dan persuasif beserta contoh-contohnya. Paparan deskriptif menggambarkan objek, naratif menyampaikan pengalaman berurutan, argumentatif meyakinkan pendapat, dan persuasif membujuk pembaca.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan dasar tentang teknik fotografi, meliputi:
1. Pengertian fotografi sebagai seni melukis dengan cahaya
2. Istilah-istilah dasar dalam fotografi seperti diafragma, fokus, lensa, kecepatan rana, dan ISO
3. Jenis-jenis lensa dan contoh hasil foto menggunakan berbagai lensa
Modul ini berfungsi untuk membantu pengguna dalam
menggunakan SAP.
Finance (FI): Modul ini berfungsi untuk mengelola keuangan
perusahaan seperti akuntansi, pengelolaan keuangan, pelaporan
keuangan, dan lain-lain.
Controlling (CO): Modul ini berfungsi untuk mengelola biaya dan
manajemen biaya perusahaan.
Materials Management (MM): Modul ini berfungsi untuk
mengelola persediaan bar
Tipografi adalah cara memilih dan mengelola huruf sebagai unsur penting dalam desain grafis. Terdiri dari anatomi huruf, 5 prinsip dasar seperti sintaksis tipografi, persepsi visual, focal point, grid systems, dan alignment. Anatomi huruf meliputi bagian seperti baseline, x-height, ascender, dan descender.
Ini adalah contoh laporan prakerin saya waktu SMK dulu. Kebetulan saya prakerin di salah satu station radio di kota Cirebon.
< a href="http://salam-tekno.blogspot.com" target="Blank" Title="Salam Tekno">Situs saya
PERANAN TIPOGRAFI YANG MERUPAKAN KURIR YANG SANGAT PENTING DALAM KOMUNIKASI V...Ranto Revan
Makalah ini membahas tentang tipografi dan peranannya dalam komunikasi visual, dengan menjelaskan pengertian tipografi, sejarahnya, dan klasifikasi huruf. Tipografi memainkan peran penting dalam membantu penyampaian pesan secara efektif dalam desain komunikasi visual."
Mata kuliah Tipografi I membahas tentang ilmu huruf dan penggunaannya dalam desain komunikasi visual. Mahasiswa akan mempelajari sejarah, jenis, dan karakteristik huruf, serta penerapannya dalam berbagai media untuk menciptakan kesan tertentu dan meningkatkan kenyamanan membaca. Tujuannya adalah memberikan wawasan dan ketrampilan dasar mengenai perancangan dan pemilihan huruf.
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi dalam desain grafis percetakan kelas XI. Terdapat penjelasan mengenai pengertian, fungsi, jenis, bagian-bagian, sistem pengukuran, dan karakteristik huruf dalam tipografi. Tujuannya adalah agar siswa memahami tipografi dan mampu membuat desain menggunakan tipografi yang tepat sesuai media.
Dokumen tersebut membahas tentang desain tipografi menggunakan CorelDRAW. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang pengertian tipografi, sejarah perkembangan tipografi, anatomi huruf, jenis-jenis huruf, istilah-istilah dalam tipografi, dan proses pembuatan desain tipografi menggunakan CorelDRAW.
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi dan cara membuat desain tipografi yang menarik dengan Photoshop. Secara garis besar dibahas tentang sejarah perkembangan tipografi, jenis-jenis tipografi beserta ciri khasnya, dan langkah-langkah praktis membuat desain tipografi dengan menggunakan berbagai alat dan teknik di Photoshop.
Dokumen tersebut membahas tentang tipografi dalam desain grafis percetakan. Ia menjelaskan definisi tipografi, fungsi dan prinsip-prinsipnya, serta klasifikasi huruf yang terdiri dari huruf serif, sans serif, dan script. Dokumen tersebut juga menyebutkan tujuan pembelajaran untuk siswa SMK agar dapat memahami konsep dasar tipografi dan menerapkannya dalam membuat desain poster.
Grafik merupakan media komunikasi visual yang banyak digunakan untuk menyampaikan mesej secara jelas dan mudah difahami. Ia menggabungkan unsur seperti gambar, warna, dan teks untuk menarik perhatian dan memudahkan pemahaman. Terdapat beberapa prinsip asas dalam reka bentuk grafik seperti kontrast, seimbang, kesederhanaan dan penekanan untuk memfokuskan perhatian penonton kepada maklumat penting.
Dokumen tersebut membahas tentang definisi desain grafis dan unsur-unsur dasarnya seperti nirmana, tipografi, dan prinsip-prinsip desain grafis. Desain grafis digunakan untuk berbagai media seperti percetakan, web, film, logo, dan kemasan produk. Unsur-unsur dasar desain grafis meliputi titik, garis, bidang, bentuk, ukuran, tekstur, dan warna.
Dokumen tersebut membahas tentang mata kuliah Tata Tulis Karya Ilmiah (TTKI) yang mencakup pentingnya TTKI, TTKI di perguruan tinggi, syarat dan subjek TTKI, serta jenis-jenis karangan ilmiah. Dokumen ini juga menjelaskan syarat-syarat kebahasaan dalam penulisan karangan ilmiah seperti bahasa yang baku, logis, kuantitatif, tepat, denotatif, ringkas, dan runtun.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan huruf kapital atau huruf besar dalam penulisan bahasa Indonesia. Terdapat beberapa aturan penggunaan huruf kapital seperti untuk huruf pertama kalimat, nama orang, tempat, dan organisasi. Dokumen ini juga menjelaskan pengecualian-pengecualian dalam penggunaan huruf kapital.
Similar to Desain Grafis Percetakan menerapkan typografi sesuai media (20)
Dokumen tersebut membahas format gambar digital dan perbedaan antara gambar bitmap dan vektor. Gambar bitmap terdiri dari piksel individual yang dapat berubah kualitasnya ketika diubah ukuran, sedangkan gambar vektor terdiri dari objek geometris yang dapat diubah ukurannya tanpa merubah kualitas. Dokumen ini juga membandingkan kelebihan dan kekurangan masing-masing format gambar.
1. Dokumen membahas tentang struktur kontrol percabangan dalam pemrograman, termasuk jenis-jenis percabangan seperti IF-ELSE dan SWITCH, serta penerapannya dalam flowchart dan bahasa pemrograman.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan array untuk menyimpan data di memori. Array adalah variabel yang dapat menyimpan kumpulan data dengan tipe yang sama menggunakan indeks. Dokumen menjelaskan tentang deklarasi, akses, dan alokasi memori untuk array baik secara statis maupun dinamis.
Dokumen tersebut membahas tentang prosedur pengukuran bidang pandang dan sudut pengambilan gambar. Terdapat beberapa jenis bidang pandang (shot) dan sudut pengambilan gambar yang dijelaskan, mulai dari extreme long shot hingga over shoulder shot beserta kegunaannya. Prosedur pengukuran bidang pandang dan sudut pengambilan gambar diperlukan untuk menghasilkan foto yang baik.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai pengoperasian kamera digital dan perawatannya. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang pengertian kamera digital, karakteristiknya seperti pencahayaan, kartu memori, pixel, tampilan layar LCD, zoom optik, dan modus pemotretan. Selanjutnya dijelaskan cara pengoperasian kamera digital dan bagian-bagian kamera digital.
Dokumen tersebut membahas tentang analisis permasalahan pada perangkat keras komputer, meliputi jenis-jenis permasalahan hardware dan cara mendeteksi serta mengatasinya, seperti masalah power supply, VGA, motherboard, hard disk, dan sebagainya dengan menggunakan teknik troubleshooting seperti forward dan backward serta alur pemecahan masalah menggunakan flowchart.
Driver komputer berfungsi untuk menghubungkan perangkat keras dengan sistem operasi dan aplikasi. Terdapat beberapa jenis driver seperti untuk printer, webcam, dan lainnya. Installasi driver dapat dilakukan secara manual menggunakan aplikasi seperti DriverPack Solution, DriverMax, dan Driver Booster; atau secara otomatis oleh sistem operasi untuk perangkat dasar seperti keyboard dan mouse.
Dokumen tersebut membahas tentang gambar latar dalam desain grafis dan animasi. Gambar latar berfungsi untuk mempercantik desain dan mendukung fokus utama. Terdapat latar belakang, depan dan tengah yang diatur berdasarkan komposisi, proporsi, keseimbangan dan kesatuan. Proses pembuatan gambar latar animasi meliputi storyboard, pengembangan gambar detail, dan penambahan warna sesuai alur cerita.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai metode rendering dalam komputer grafik 3D, yaitu ray tracing, wireframe, hidden line, dan shaded rendering. Juga dibahas algoritma utama dalam rendering seperti ray casting, ray tracing, dan scanline rendering beserta penjelasan singkat tentang konsep dasar masing-masing algoritma.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian puppet animation dalam animasi 2D dan jenis-jenis animasi berdasarkan teknik pembuatannya seperti animasi frame, sprite, lintasan, dan karakter. Dokumen tersebut juga menjelaskan tentang teknik puppet animation dan cara kerja animasi stop motion dengan menggerakkan objek secara perlahan untuk menciptakan ilusi gerakan.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan tekstur dan teknik-teknik realisme dalam komputer grafik 3D. Tekstur digunakan untuk memberikan kesan nyata pada objek 3D dengan memetakan gambar pada permukaan objek. Beberapa teknik realisme yang dibahas meliputi tekstur maps, environment maps, bump maps, normal maps, dan shadow maps. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai jenis tekstur dan proses rendering 3D.
More from MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO (20)
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
Desain Grafis Percetakan menerapkan typografi sesuai media
1. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
Disusun Oleh Zainul Arifin, S. Kom
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO
Typografi atau dalam bahasa Inggris yaitu Typography merupakan suatu ilmu
memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang
tersedia, untuk dapat menciptakan kesan tertentu dan khusus. Secara tidak sadar, kita
semua selalu berhubungan dengan typografi setiap hari dan setiap saat. Seperti pada
koran atau majalah yang kita baca, label pakaian yang biasa kita kenakan dan masih
banyak lagi contoh lainnya.
Typography berasal dari bahasa Yunani yaitu typos = bentuk , graphein =
menulis, merupakan teknik dan seni mengatur huruf. Huruf merupakan elemen
simbolisasi yang banyak digunakan dalam kegiatan desain grafis, karena dianggap
2. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
sebagai medium yang paling efektif dalam menyampaikan informasi dan identitas
dari suatu entitas.
Syarat utama agar huruf dapat berfungsi sebagai symbol adalah memiliki
bentuk khas sehingga mudah dikenali (karena mengandung nilai perbedaan dengan
yag lain) dan dapat secara tepat diasosiasikan dengan jati dirinya.
Contoh bentuk khas Huruf
Typografi merupakan seni tentang aturan atau tata cara penggunaan huruf,
kata, paragraf pada ruang – ruang yang tersedia untuk menciptakan kesan-kesan
tertentu sehingga dapat menolong para pembaca agar lebih nyaman dalam membaca.
Peran dari pada typografi itu sendiri adalah untuk dapat mengkomunikasikan ide
atau informasi dari halaman tersebut ke pengamat.
Typografi memegang peranan penting dalam segala hal yang berkenaan dengan
penyampaian bahasa non verbal (menggunakan tulisan) dalam segala bentuk
publikasi karena kita harus tahu berapa ukuran tulisan yang akan kita gunakan, efek
dan bentuk yang akan kita tampilkan sehingga muatan emosi dan sifat dari pesan
yang muncul sesuai dengan tujuan komunikasi yang ingin kita tampilkan kepada
publik.
3. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
Sebagai contoh, dalam bahasa verbal, tidak mungkin orang berteriak dengan
bentakan untuk merayu/membujuk seseorang sehingga menuruti atau memahami
kemauannya. Begitu juga dalam typografi, tidak mungkin membuat tulisan dengan
bentuk tegas dan keras (seperti larangan atau bentakan emosi) untuk publikasi yang
bersifat membujuk atau menawarkan sesuatu produk atau jasa.
.
a) Danton Sihombing Dalam Buku “Typografi Dalam Desain Grafis”.
Typografi merupakan suatu representasi visual dari sebuah bentuk
komunikasi verbal dan merupakan suatu properti visual yang pokok dan efektif
bahwa pengetahuan mengenai huruf dapat dipelajari dalam sebuah disiplin seni
yang disebut dengan typografi (typografi).
b) Sudiana (2001: 2).
Typografi dapat memiliki pengertian luas, yang meliputi penataan dan pola
halaman, atau juga setiap barang cetak. Pengertian yang lebih sempit juga hanya
meliputi pemilihan, penataan, dan berbagai hal yang bertalian pengaturan baris-
baris susunan huruf (typeset), tidak termasuk ilustrasi dan unsur lain bukan huruf
pada halaman cetak.
4. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
c) Idarmadi.
Typografi adalah sebuah karya seni penggunaan jenis huruf. Yang adalah
sebuah karya seni yang cukup rumit, apalagi kerumitannya ditambah dengan
medium design web yang terbatas tetapi juga adalah suatu element yang sangat
penting dalam komunikasi dengan para pengunjung.
d) Roy Brewer (1971).
Typografi dapat memiliki pengertian luas yang meliputi sebuah penataan
dan pola halaman, atau setiap barang cetak. Atau dalam pengertian lebih sempit
hanya meliputi pemilihan, penataan dan berbagai hal bertalian pengaturan baris-
baris susun huruf (typeset), tidak termasuk pada ilustrasi dan unsur-unsur lain
bukan susun huruf pada pada halaman cetak.
Sejarah perkembangan typografi dimulai dari penggunaan pictograph, bentuk
bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Soux di
Mesir. Berkembang jenis huruf hireatia yang terkenal dengan nama Hieroglif pada
sekitar abad 1300SM . Bentuk typografi ini merupakan akar dan bentuk Demotia yang
mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.
5. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
Huruf Hireatia 'Hieroglif"
Bentuk typografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar
ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa. Puncak perkembangan typografi,
terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk
kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka
mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta
menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf Romawi.
Tulisan Yunani Kuno
6. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
Saat ini typografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan
tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan
typografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan
huruf yang ratusan jumlahnya.
Maraknya penggunaan typografi karena penggunanya mampu mengoptimalkan
fungsi typografi dengan keadaan yang baik. Simak fungsi typografi yaitu sebagai
berikut ini :
a) Kemudahan Membaca.
Kemudahan membaca adalah sebuah fungsi typografi yang pertama. Hal ini
sangat ditentukan pemilihan pada jenis font dan ukurannya. Pemilihan jenis font
dan ukuran merupakan sebuah tujuan utama untuk memudahkan mata dalam
membaca.
b) Menarik Perhatian.
Fungsi typografi selanjutnya adalah untuk dapat menarik perhatian
pembaca. Komponen huruf yang telah tertata dengan sempurna harus juga
didukung dengan warna yang menarik. Hal ini biasanya bertujuan untuk dapat
menimbulkan kesan yang dalam oleh penikmatnya.
7. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
c) Menciptakan Keindahan.
Fungsi typografi yang ketiga adalah untuk menimbulkan sebuah kesan
keindahan dalam huruf yang dirangkai dengan apik. Biasanya hal ini bertujuan
untuk bisa menambah suasana yang indah untuk mendukung sebuah bisnis.
d) Mendulang Rupiah.
Penggunaan typografi dalam dunia bisnis juga memanfaatkan fungsi
typografi yang memiliki nilai jual berdasarkan seni grafis yang tinggi. Selain itu
seni tata letak ini juga turut menyumbang dalam upaya untuk menarik konsumen
dalam perbisnisan.
a) Ornamen dan Bidang Cetak.
Ornamen dalam typografi modern ini jarang digunakan. Umumnya ornamen
hanya digunakan sebagai bahan cetakan undangan, piagam, ijazah dan pekerjaan
dekoratif lainnya. Bidang cetak ini dapat dilakukan dalam berbagai warna yang
dicetak sebagai dasar. Bidang-bidang tersebut bisa diberi raster atau nada-nada
yang mengandung suatu unsur negatif.
b) Kolom dan Garis.
Sebuah kolom yang terdiri dari sejumlah baris dengan lebar tertentu. Dalam
praktek, lebar kolom pada kebanyakan majalah atau brosur sekitar 5 – 7 kata dan
8. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
sekitar 6 – 10 huruf per kata. Pada surat kabar (koran) dengan jumlah kata
perbarisnya sangat lebih sedikit, sedangkan buku lebih banyak.
c) Baris.
Baris terdiri dari suatu kata yang diatur satu persatu dibelakang yang lain.
Diantara kata-kata ada juga jarak antara kata. Sebuah baris harus memiliki sebuah
koherensi optis atau uraian kalimat yang berkaitan satu sama lain dalam suatu
paragraf.
d) Kata.
Kata adalah suatu kombinasi susunan dari huruf-huruf tunggal, dalam arti
huruf yang ditempatkan bersama untuk mengisi kata yang dapat diucapkan yang
dapat menimbulkan bunyi dan mengandung arti. Ejaan yang benar adalah sebuah
kata atau sebuah unsur bahasa yang ditulis dalam bentuk huruf tercetak. Susunan
kata dalam kalimat juga dipengaruhi oleh jarak antar huruf dan jarak antar kata.
e) Kemiringan Huruf.
Kemiringan huruf yang dimaksud adalah suatu huruf yang tercetak miring
dengan kata lain disebut italic. Huruf italic ini dimaksudkan untuk dapat
memberikan penekanan pada sebuah kata dan umumnya digunakan terhadap teks
yang tidak terlalu panjang.
f) Berat dan Lebar Huruf.
Pengertian berat dalam huruf terletak pada suatu perbandingan antara
tinggi huruf yang tercetak dengan lebar stroke. Berat huruf yang dinilai sebagai
9. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
bentuk tipis (light), normal (regular), dan tebal (bold). Pengertian lebar disini
adalah sebuah perbandingan antara tinggi huruf tercetak dengan lebar huruf itu
sendiri . Lebar huruf itu sendiri dapat ditinjau dari perbandingan proporsi dapat
dibagi menjadi tiga kelompok yaitu condensed, reguler dan extended. Huruf-huruf
condensed dan extended ini biasanya dapat diterapkan untuk teks yang pendek
seperti headline dan sub headline.
g) Ukuran Huruf.
Dalam penggunaan huruf setting timah, setting foto dan setting cahaya,
ukuran huruf diatur point,punt,mm atau juga inch. Ukuran point atau punt yang
paling umum adalah diantara 6 sampai dengan 72 pada huruf setting fotografi
untuk sebuah judul dapat diatur dalam proses yang sama dan huruf-huruf secara
individual dalam besar kecilnya diatur secara proporsional.
h) Bentuk Huruf.
Diantara sekian banyak bentuk atau jenis huruf, dapat dikelompokkan
menjadi 3 kelompok besar huruf yaitu Jenis huruf kait (Serif), Jenis huruf tanpa
kait (Sans Serif) dan Jenis huruf Fantasi (Dekoratif/Hias). Sebagai contoh huruf
kait (Serif), tanpa kait (Sans Serif) dan Fantasi yaitu sebagai berikut :
Huruf kait atau Serif (Roman, Bodoni, Garamond, Egyptian).
Huruf tanpa kait atau Sans Serif (Arial, Univers, Futura).
Huruf Fantasi (Sripft Types).
11. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
Ada dua elemen Typografi yang perlu di perhatikan diantaranya:
a) Huruf Teks, yaitu sebuah huruf yang tersaji untuk naskah. Pilihlah sebuah huruf
teks yang unsur keterbacaanya sangat mudah dan sangat nyaman. Jangan pernah
menggunakan huruf teks yang berbody tebal dan terlalu banyak lengkungan.
b) Huruf Judul, untuk penggunaan huruf judul ini lebih fleksible. Asal unsur
keterbacaanya dan keefektifan dapat penyampaianya dapat terkemas dengan apik
dan nyaman, maka suatu unsur penerapan dalam desainn grafis sudah terpenuhi.
a) Roman, ciri dari huruf ini adalah memiliki sebuah sirip,kaki atau serif yang
berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki sebuah ketebalan dan
ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan yaitu
klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin.
b) Egyptian, adalah suatu jenis huruf yang memiliki ciri kaki,sirip atau serif yang
berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama.
Kesan yang ditimbulakn yaitu kokoh, kuat, kekar dan stabil.
c) Sans Serif, pengertian San Serif adalah huruf tanpa sirip atau serif, jadi huruf jenis
ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan hanya memiliki ketebalan huruf
12. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini yaitu
modern, kontemporer dan efisien.
d) Script, huruf Script yang menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan
pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang
ditimbulkannya yaitu sifast pribadi dan akrab.
e) Miscellaneous, huruf jenis ini merupakan suatu pengembangan dari bentuk-
bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis yang
dekoratif. Kesan yang dimiliki yaitu dekoratif dan ornamental.
Bentuk Typografi
13. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
Dalam beberapa literatur typografi, jenis huruf ini dapat golongkan pada
beberapa klasifikasi, yang berguna untuk memudahkan mengidentifikasi jenis huruf.
Berdasarkan klasifikasi umum yang sering digunakan, klasifikasi berdasarkan
timeline sejarahnya dan fungsinya, jenis huruf diklasifikasikan sebagai berikut :
a) Blackletter atau Inggris Kuno atau Textura, yaitu sebuah tulisan tangan
berdasarkan (script) yang populer pada Abad Pertengahan (sekitar abad ke-17) di
Jerman (gaya gothic) dan Irlandia (Celtic gaya).
b) Humanis atau Venetian, yakni sebuah tulisan tangan berdasarkan (script) gaya
Romawi di Italia. Humanis ini disebut karena stroke seperti tulisan tangan
manusia.
c) Old Style, seni serif font yang memiliki suatu bentuk jenis logam, gaya ini telah
mendominasi industri percetakan selama 200 tahun.
d) Transitional, rupa pada huruf serif, pertama kali muncul sekitar 1692 oleh Philip
Grandjean, bernama Roman du Roi atau “jenis huruf raja”, karena dibuat atas
perintah Raja Louis XIV.
e) Modern atau Didone, yaitu sebuah rupa huruf serif, muncul sekitar akhir abad ke-
17, sebelum era modern.
14. Multimedia SMK Negeri 1 Pungging Mojokerto | Zainul Arifin, S. Kom
f) Slab Serif atau Egytian Arts Serif, yang muncul sekitar abad ke-19, kadang-
kadang juga disebut Egytian karena bentuknya yang mirip dengan gaya seni Mesir
kuno dan arsitektur.
g) Sans – Serif, adalah sebuah rupa huruf tanpa kait.
h) Grotesque Sans – Serif, yaitu sebuah rupa hurf yang muncul sebelum abad 20.
i) Geometris Sans – Serif, merupakan dalam bentuk huruf tersebut berdasarkan
sebuah bentuk geometris, seperti lingkaran persegi panjang dan segitiga.
j) Sans – Serif Humanis, yaitu sebuah bentuk huruf seperti tulisan tangan manusia.
k) Display atau Dekoratif, yang muncul sekitar abad ke-19, untuk dapat mengatasi
kebutuhan di dunia periklanan. Karakternya yaitu ukurannya yang besar.
l) Script dan Kursif, yaitu huruf yang menyerupai tulisan tangan manusia. Script,
yaitu huruf kecil dan terhubung satu sama lain, sementara Cursive tidak.
Contoh rupa huruf typografi