Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan tekstur dan teknik-teknik realisme dalam komputer grafik 3D. Tekstur digunakan untuk memberikan kesan nyata pada objek 3D dengan memetakan gambar pada permukaan objek. Beberapa teknik realisme yang dibahas meliputi tekstur maps, environment maps, bump maps, normal maps, dan shadow maps. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai jenis tekstur dan proses rendering 3D.