1. 스마트폰 가입자 수 현황
2. 모바일 광고비 집행 현황
2-1. 전체 현황
2-2. 업종별 현황
2-3. 광고주별 현황
2-4. 매체별 현황
3. Top10 모바일 매체 방문 건 수 추이
2-1. 모바일 웹
2-2. 모바일 앱
4. 모바일 SNS/메신저 이용자 수 현황
5. 디바이스 별 이용률 추이
5-1. SNS (페이스북, 트위터)
5-2. 메신저 (카카오톡, 네이트온)
6. 미디어 신상품 및 기타 이슈
1. 스마트폰 가입자 수 현황
2. 모바일 광고비 집행 현황
2-1. 전체 현황
2-2. 업종별 현황
2-3. 광고주별 현황
2-4. 매체별 현황
3. Top10 모바일 매체 방문 건 수 추이
2-1. 모바일 웹
2-2. 모바일 앱
4. 모바일 SNS/메신저 이용자 수 현황
5. 디바이스 별 이용률 추이
5-1. SNS (페이스북, 트위터)
5-2. 메신저 (카카오톡, 네이트온)
6. 미디어 신상품 및 기타 이슈
2015년 상반기 디지털 결산!
디지털 트래픽, PC 및 모바일 광고, 미디어 이슈&트랜드!
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활용한 큐레이션 서비스까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을 한번에 확인해 보세요!
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2010 상반기 Trend Report _ Part1.온라인 광고 현황 및 트래픽 분석DMC미디어
2010년 상반기 전체의 온라인 DA 광고 예산과 미디어 환경을 종합적으로 분석해보았습니다.
올 상반기에는 경기침체로 위축됐던 광고 시장이 전 년 대비 대폭 확대되었습니다.
특히 동계올림픽, 지방선거 등의 대형 이슈들이 이러한 상승세를 이끌어 왔습니다.
본 보고서를 통해 업종별, 광고주별, 매체별 광고 예산과 트래픽 동향과 검색어 순위를 바탕으로한
미디어 환경 현황을 알아보시기 바랍니다.
본 보고서에서는 2010년 1월 한달 간의 온라인 광고집행 금액 추이를
월 별, 업종 별, 광고주 별로 살펴보고 미디어 트래픽과 트렌드를 분석해 보았습니다.
2010년 1월 온라인에는 총 475억 원의 광고가 집행되었으며 전 달 대비
컴퓨터 및 정보통신 업종의 광고집행금액이 약 76억 원 하락하였습니다.
광고주 별 광고비 지출 순위 변동이 크게 있었으며, 그 중 G마켓이 23억 원으로
가장 많은 온라인 광고를 집행했습니다.
4. 1-1. 종합 광고비 현황_온라인
4월 온라인 종합 광고비 609억 원 집행 (전월대비 약 15% 증가)
• 전월 대비 약 15% 증가한 약 609억 원 광고비 진행
• 전년 동월 대비 약 3% 감소
* Source : Researchad
[ 광고비 변화 추이 ]
(단위 : 억 원)
-
100
200
300
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600
700
5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월
전년 동기 최근 1년
5. 1-2. 업종별 광고비 현황_온라인
4월 Top 10 업종 종합 광고비 521억 원
Top 3위권 업종 순위 변동 없음
• 4월 상위 10개 업종 전월 대비 16% 증가한 약 521억 원 지출
• 유통 업종 광고비 38% 증가하여 Top 4 순위 차지
• 전월 대비 광고비 90% 이상 상승한 가정용 전기전자, 관공서 및 단체 업종 각각 Top 7 순위, Top 10 순위로 신규 진입
[TOP 10 업종]
순위 업종 순위 변화 3월 4월 증감률
1 컴퓨터 및 정보통신 - 108.8 104.8 -4%
2 금융, 보험 및 증권 - 66.7 87.3 31%
3 서비스 - 63.2 76.1 20%
4 유통 ▲2 41.3 56.9 38%
5 제약 및 의료 ▼1 49.6 41.0 -17%
6 패션/의류 ▼1 43.0 34.8 -19%
7 가정용 전기전자 NEW 17.6 33.9 92%
8 화장품 및 보건용품 - 26.0 31.2 20%
9 수송기기 - 21.6 31.2 45%
10 관공서 및 단체 NEW 12.4 23.9 93%
Total 450.1 521.1 16%
(단위 : 억 원)
[TOP 10 업종 광고 집행비 추이]
(단위 : 억 원)
* Source : Researchad
0
20
40
60
80
100
120
3월
4월
6. 1-3. 광고주 별 광고비 현황_온라인
4월 Top 10 광고주 종합 광고비 127억 원
넷마블게임즈 전월에 이어 Top 1순위 차지
• 넷마블 게임즈 전월에 이어 Top 1순위, 광고비 약 25억 원 진행(전월 대비 51% 감소)
• 삼성화재, 한국피앤지, 삼성전자 전월 대비 광고비 증가로 순위 상승하여 각각 Top 3, Top 5, Top 7순위 차지
• 넥슨, 위버스마인드, AXA다이렉트, 스마일게이트메가포트 Top 10 신규 진입
[TOP 10 광고주] [TOP 10 광고주 광고 집행비 추이]
순위 광고주 순위 변화 3월 4월 증감률
1 넷마블게임즈 - 50.3 24.7 -51%
2 위메프 ▲1 15.6 15.5 -1%
3 삼성화재 ▲1 12.3 13.5 10%
4 넥슨 NEW 4.3 12.3 187%
5 한국피앤지 ▲5 7 11.5 63%
6 위버스마인드 NEW 5.2 11.3 116%
7 삼성전자 ▲2 7.7 10.3 35%
8 AXA다이렉트 NEW 4.4 9.8 121%
9 AIA생명보험 ▼1 8.5 9.3 10%
10 스마일게이트메가포트 NEW 0.3 9.2 3407%
Total 115.6 127.4 10%
(단위 : 억 원) (단위 : 억 원)
* Source : Researchad
0
10
20
30
40
50
60
3월
4월
7. 1-4. 매체 별 광고비 현황_온라인
3대 포털을 통해 광고 집행하는 추세 유지
전월에 이어 유튜브 Top 4순위 유지
• Top 10 매체 변동 없음
• 동영상 광고 매체 유튜브 광고비 전월 대비 34% 증가하여 Top 4순위 유지
• 인벤, 모네타 광고비 각각 25%, 34% 증가하여 전월 대비1단계씩 상승, Top 6, Top 7순위 차지
[TOP 10 매체] [TOP 10 매체 광고 집행비 추이]
순위 매체 순위 변화 3월 4월 증감률
1 네이버 - 192.3 216.5 13%
2 다음 - 174.2 200 15%
3 네이트 - 48.8 50 2%
4 유튜브 - 19 25.5 34%
5 조선일보 - 4.8 6.2 30%
6 인벤 ▲1 4.5 5.7 25%
7 모네타 ▲1 4.2 5.7 34%
8 판도라TV ▼2 4.7 5.1 8%
9 동아일보 - 4.1 4.5 9%
10 지디넷 - 3.7 4.4 18%
Total 460.2 523.4 14%
(단위 : 억 원) (단위 : 억 원)
* Source : Researchad
0
50
100
150
200
250
3월
4월
8. 2-1. 종합 광고비 현황_모바일
4월 모바일 종합 광고비 140억 원
전월 대비 광고비 11% 감소, 전년 동월 대비 4% 증가 진행
• 4월 기준 모바일 광고비 약 140억 원
• 전월 대비 광고비 약 11% 감소, 전년 동월 대비 4% 상승
[ 광고비 변화 추이 ]
(단위 : 억 원)
* Source : Researchad
-
50
100
150
200
5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월
전년 동기 최근 1년
9. 2-2. 업종 별 광고비 현황_모바일
4월 Top 10 업종 모바일 광고비 129억 원
Top 4 업종 순위 변동 없음
• 모바일 광고비 전월 대비 10% 감소하여 약 129억 원 진행
• Top 4 업종 유통, 컴퓨터 및 정보통신, 서비스, 제약 및 의료 순위 변동 없음
• 화장품 및 보건용품 업종, 금융 보험 및 증권 업종 전월 대비 1단계씩 상승하여 각각 Top 5, Top 6 순위 차지
• 전월 대비 식품업종 광고비 28% 상승, 수송기기 업종 광고비 16% 상승하여 Top 10 신규 진입
[TOP 10 업종] [TOP 10 업종 광고집행비 추이]
(단위 : 억 원) (단위 : 억 원)
* Source : Researchad
순위 업종 순위 변화 3월 4월 증감률
1 유통 - 43.3 37.6 -13%
2 컴퓨터 및 정보통신 - 37.8 37.4 -1%
3 서비스 - 20.9 16.6 -21%
4 제약 및 의료 - 11.7 10.6 -9%
5 화장품 및 보건용품 ▲1 6.7 5.9 -12%
6 금융, 보험 및 증권 ▲1 6.2 5.9 -5%
7 교육 및 복지후생 ▼2 7.1 5.4 -23%
8 패션/의류 - 5.4 3.8 -29%
9 식품 NEW 2.2 2.8 28%
10 수송기기 NEW 2.4 2.7 16%
Total 143.6 128.7 -10%
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
3월
4월
10. 2-3. 광고주별 광고비 현황_모바일
• 전월에 이어 지속적으로 이베이코리아가 Top 1순위 차지 (전월 대비 광고비 10% 증가)
• 넥슨 모바일 광고비 전월대비 236% 증가하여 Top 10 신규 진입
• 옐로모바일, 넷마블게임즈, CJ오쇼핑 광고비 증가로 순위 상승하여 각각 Top 3, Top 5, Top 7순위 차지
이베이코리아 전월에 이어 모바일 광고비 Top 1진행
넥슨 Top 10 신규 진입
[TOP 10 광고주] [TOP 10 광고주 광고집행비 추이]
순위 광고주 순위 변화 3월 4월 증감률
1 이베이코리아 - 9.2 10.1 10%
2 GS홈쇼핑 - 8.8 5.3 -40%
3 옐로모바일 ▲1 3.5 3.6 3%
4 SK플래닛 ▼1 4 2.9 -27%
5 넷마블게임즈 ▲2 2.2 2.8 28%
6 아모레퍼시픽 - 2.6 2.4 -7%
7 CJ오쇼핑 ▲2 1.9 2.1 9%
8 맥도날드 - 2.1 2 -6%
9 홈앤쇼핑 ▼4 2.7 1.9 -28%
10 넥슨 NEW 0.5 1.8 236%
Total 37.5 34.9 -7%
(단위 : 억 원) (단위 : 억 원)
* Source : Researchad
-
2
4
6
8
10
12
3월
4월
12. 1-1. 상위 매체 트래픽 동향_온라인
웹페이지 UV
* 선정 매체는 광고 가능한 상위 매체 적용(순방문자 기준) * Source : Koreanclick
온라인 상위 웹페이지 평균 트래픽 보합세
• 전월 대비 상위 매체들의 PV트래픽 평균 2.4% 증가, UV트래픽 평균 1.5% 감소
• 상위 Top5 매체의 PV트래픽은 증가하였으나 UV 트래픽은 감소
웹페이지 PV 웹페이지 UV
(단위 : 백만 명)(단위 : 억 회)
13. 1-2. 검색 섹션 트래픽 동향_온라인
• 전월 대비 온라인 검색 섹션 PV트래픽 평균 1.6% 감소, UV트래픽 평균 0.2% 증가
• 상위 검색 섹션인 네이버,다음,구글, Zum의 PV트래픽 감소
• 네이버, 다음의 경우 UV트래픽이 감소하였으나 구글과 ZUM의 UV트래픽이 증가하여 평균 UV트래픽 보합세
* Source : Koreanclick
온라인 검색 섹션 트래픽 하락세
검색섹션 UV
(단위 : 백만 명)
검색섹션 PV
(단위 : 억 회)
14. 1-3. 뉴스 섹션 트래픽 동향_온라인
* Source : Koreanclick
온라인 뉴스 섹션 트래픽 증가
• 전월 대비 온라인 뉴스 섹션 트래픽 소폭 증가 (PV 7.7% 증가, UV 3.7% 감소)
• 네이버, 다음, 네이트 PV 증가, ZUM PV 감소
• UV의 경우 네이버를 제외한 다음, 네이트, ZUM 모두 UV 감소
뉴스섹션 PV 뉴스섹션 UV
0
10
20
5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월
네이버 다음 네이트 ZUM
0
4
8
12
16
20
5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월
네이버 다음 네이트 ZUM
(단위 : 억 회) (단위 : 백만 명)
15. * Source : Koreanclick
2-1. 상위 매체 순 방문자 동향_모바일 웹
순위 매체 순위 변화 3월 4월 증감률
1 naver.com - 17,038,315 16,420,946 -3.62%
2 daum.net - 13,168,664 13,121,935 -0.35%
3 google.com - 10,455,341 10,195,684 -2.48%
4 tistory.com - 8,346,948 8,101,459 -2.94%
5 gmarket.co.kr ▲3 5,533,981 7,456,492 34.74%
6 facebook.com - 6,581,373 7,224,918 9.78%
7 kakao.com ▲2 5,501,776 6,676,076 21.34%
8 11st.co.kr ▼3 7,361,871 6,489,924 -11.84%
9 gsshop.com ▼2 5,678,442 6,152,535 8.35%
10 youtube.com - 5,405,038 5,421,775 0.31%
4월 모바일 웹 Top 10 순 방문자 감소 추세
Top 10 모바일 웹 변동 없음
• 전월 대비 상위 모바일 웹 순방문자 감소 추세
• Top 10 모바일 웹 변동 없음
• G마켓과 카카오닷컴 순 방문자 대폭 증가(각각 전월 대비 약 35%, 21%)하여 Top 5 순위와 Top 7 순위 차지
[TOP 10 순 방문자 매체 리스트]
(단위 : 백만)
[TOP 10 순 방문자 수 추이]
0
2
4
6
8
10
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14
16
18
20
5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월
naver.com
daum.net
google.com
tistory.com
gmarket.co.kr
facebook.com
kakao.com
11st.co.kr
gsshop.com
youtube.com
16. 0
5
10
15
20
25
30
35
5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월
카카오톡
YouTube
네이버
카카오스토리
밴드
Facebook
T store
SKT 모바일 T
world
Google+
2-2. 상위 매체 순 이용자 동향_모바일 앱
순위 어플 순위 변화 3월 4월 증감률
1 카카오톡 - 28,950,634 29,192,888 0.84%
2 YouTube - 20,385,423 19,982,484 -1.98%
3 네이버 - 19,407,977 19,431,067 0.12%
4 카카오스토리 - 18,217,611 18,326,585 0.60%
5 밴드 - 15,780,849 16,042,210 1.66%
6 Facebook - 11,093,601 10,936,872 -1.41%
7 T store NEW 9,407,346 10,011,530 6.42%
8
SKT 모바일
T world
NEW 9,472,203 9,325,428 -1.55%
9 Google+ NEW 8,970,893 9,022,129 0.57%
10 네이버지도 ▼3 9,021,662 8,846,667 -1.94%
Top 10 모바일 앱 순 이용자 보합세
• Top 10 모바일 앱 순 이용자 전반적으로 보합세
• T Store, SKT 모바일 T world, Google+ Top 10 모바일 앱 신규진입
• 네이버지도 전월 대비 3순위 하락하여 Top 10 순위 차지
(단위 : 백만)
[TOP 10 순 이용자 매체 리스트]
* Source : Koreanclick
[TOP 10 순 이용자 수 추이]
18. 1. [네이버] 타임보드 시간대별 특판 프로모션
타임보드시간대별특판서비스
<타임보드> <대상구좌>
적용 기간 집행일 기준 2015.5.1~6.30
대상 구좌 평일 4시간대, 주말/휴일 8시간대
적용 조건 해당 시간대 타임보드 실 구매금액의 30% 추가 서비스 금액 제공
참고 사항
- 기구매 구좌도 소급 가능하나 특판 적용을 위한 기존 계약금액 감액 불가
- 특판 적용을 위한 기존 계약금액 감액 발생시 해당 캠페인 특판 제외
- 특판 금액은 동 캠페인 내 타임보드만 집행 가능(시간대 제한 없음)
평일00 주말/휴일00
평일01 주말/휴일01
평일02 주말/휴일02
평일03 특판30% 주말/휴일03 특판30%
평일04 특판30% 주말/휴일04 특판30%
평일05 특판30% 주말/휴일05 특판30%
평일06 주말/휴일06
평일07 주말/휴일07 특판30%
평일08 주말/휴일08 특판30%
평일09 주말/휴일09 특판30%
평일10 주말/휴일10 특판30%
평일11 주말/휴일11
평일12 특판30% 주말/휴일12 특판30%
평일13 주말/휴일13
평일21 주말/휴일21
평일22 주말/휴일22
평일23 주말/휴일23
19. 2. [SMR] 타겟팅 정책 안내
정책안내
<콘텐츠 타겟팅 인벤토리>
정책 콘텐츠 타겟팅 / 기타 타겟팅 정책
적용일 6월 1일부터 전면 적용 (기타 타겟팅의 경우 5월 1일부터 적용 중
인벤토리 기준 최근 4주간 인벤토리의 50% <고정CPM-α>
테스트 5월 타겟팅 시범 광고주 선정하여 테스트 진행 (5월 광고비 5천만원 이상 광고주)
타겟팅 노출량
타겟팅 노출량은 해당 콘텐츠의 본 방송 당일+다음날에 집중 노출
- 방송 콘텐츠 특성 상 Clip 조회수는 본 방송 당일과 다음날에 집중되기 때문에 요일 별 인벤토리 편차가 큼
- 타겟팅 노출량은 콘텐츠 화제성이 가장 높은 시점인 본 방송 당일+다음날에 소진
비고 5월 SMR 인벤토리 완판되어 6월 인벤토리부터 부킹 가능
<기타 타겟팅 _ 5월 1일부터 적용>
(1) 플랫폼 타겟팅
- SMR 기본 플랫폼 노출 비율 PC : Mobile = 5:5
- Mobile 100% 노출시 CPM 20,000원 일괄 적용
- 콘텐츠 타겟팅 노출과 중복 적용 불가
(2) 시간대 타겟팅
- 시간대 지정 구간에 따라 별도 협의
- 단, 시간대 타겟팅은 Non targeting 캠페인에 한함
- 사이트 타겟팅(네이버 or 다음) 불가
20. 3. [맥스무비] 모바일 광고 패키지 상품
상품안내
<300만원 패키지>
Media 지면 광고 형태 크기 보장 내역 기간
예상
CTR
예상
Click
CPM
(광고단가)
공시단가 예산 용량 및 비고
Max
movie
맥스무비 App, Web
매거진 App 전지면
하단띠배너 640*100 900,000 1개월 1.0%
9,000
2,000 ₩1,800,000
₩3,000,000
20k / img
맥스무비 App, Web
매거진 App 뉴스섹션
뉴스 최상단
띠배너
640*100 800,000 1개월 0.5%
4,000
1,500 ₩1,200,000 20k / img
맥스무비 App 푸시알람 380*225 20,000
1회 발송
(1회 2만 발송)
10.0%
2,000
1회발송/
150원
₩3,000,000 40k / img
맥스무비 지원 맥스무비 2000원 할인쿠폰 500매 해당캠페인 경품사용 지원 (이미지 노출 필수) ₩1,000,000 인증번호
Total 1,720,000 0.87% 15,000
1,744
₩6,000,000 ₩3,000,000 100%
<500만원 패키지>
Media 지면 광고 형태 크기 보장 내역 기간
예상
CTR
예상
Click
CPM
(광고단가)
공시단가 예산 용량 및 비고
Max
movie
맥스무비 App, Web
매거진 App 전지면
하단띠배너 640*100 1,000,000 1개월 1.0% 10,000 2,000 ₩2,000,000
₩5,000,000
20k / img
맥스무비 Web 인트로 572*760 50,000 1주 3.0% 1,500 10,000 ₩500,000 200k / img
맥스무비 App, Web
매거진 App 뉴스섹션
뉴스최상단띠배
너
640*100 1,500,000 1개월 0.5% 7,500 1,500 ₩2,250,000 20k / img
뉴스아이콘배너 300*300 400,000 1주 1.0% 4,000 2,500 ₩1,000,000 100k / img
맥스무비 App 푸시알람 380*225 30,000
1회 발송
(1회 3만 발송)
10.0% 3,000
1회발송
/150원
₩4,500,000 40k / img
맥스무비 지원 맥스무비 2000원 할인쿠폰 1000매 해당캠페인 경품사용 지원 (이미지 노출 필수) ₩2,000,000 인증번호
Total 2,980,000 0.87% 26,000
1,678
₩12,250,000 ₩5,000,000 145%
<웹 인트로> <앱 푸쉬 알람> <앱&웹 뉴스최상단띠배너>
상품명 모바일 광고 패키지
프로모션 집행기간 4월10일~6월30일
설명
- 가장 높은 트래픽이 발생하는 Mobile APP 주요 지면 노출
- 모바일 앱 및 모바일 웹 전 지면 동시 노출
노출 영역 상단 내용 확인
<앱&웹 뉴스아이콘배너> <앱&웹 하단띠배너>
21. 4. [CGV] 광고 패키지 상품
상품안내
상품명 999 Special Promotion Package
단가
1천만 원 패키지 CPM 999원,
5백만 원 패키지 CPM 1,200원
집행 기간 4월10일~6월30일
설명 CGV온라인+모바일 앱/웹의 상품이 포함된 통합패키지
노출 영역 상단 내용 확인
상품명 모바일 전용 패키지
집행기간 4월10일~6월30일
설명
- 가장 높은 트래픽을 가진
Mobile APP 주요 지면 노출
- 모바일 앱 및 모바일 웹 전 지면 동시 노출
노출 영역 상단 내용 확인
22. 5. [인모비] 광고상품 패키지
상품안내
도달율 확대 브랜드 인지 강화 사용자 경험
캠페인 목적 효율적인 사용자 도달 범위 확대
비디오 광고 등을 활용한
브랜드 인지도 상승 및 기억 강화
리치 미디어를 통한 제품/서비스 경험 제공
패키지 내용
효율적인 가격으로
광범위한 사용자들에게 광고를
노출할 수 있는 패키지
비디오 광고 및 네이티브 광고를 통해
주목도 높은 크리에이티브를
전달할 수 있는 패키지
사용자들의 터치나 쉐이크와 같은
움직임에 반응하는 리치 미디어를 통해
광고와의 인터렉션 유도가 가능한 패키지
최대 도달 가능한
모바일 기기 사용자
3천만 1천 500만 2천만
최대 예상 효과
(3천만 원 집행 시)
하루 1백만 노출
일일 15만 명 이상의 사용자들에게
도달 가능
1백만 건의 비디오 플레이
일일 2만 명 이상의 사용자들에게
메시지 전달 가능
20만 건 이상의 리치 미디어 인게이지먼트
일일 8만명 이상의 사용자들과의
광고 인게이지먼트 가능
광고 형식 띠배너, 네이티브(카카오스토리 등) 동영상 전면, 네이티브(카카오스토리 등) 리치 미디어, 네이티브(카카오스토리 등)
인벤토리 구성 카카오스토리 60% | 인모비 네트워크 40% 인모비 네트워크 70% | 카카오스토리 30% 인모비 네트워크 80% | 카카오스토리 20%
최소 예산 1천만 원 2천만 원 3천만 원
예상 CPM 900원 4,500원 800원
예상 CPC 150원 140원 120원
23. 6. [구글] 유튜브 조회수 집계 프로세스 변경
변경사항안내
* 이미지에 표시된 영역 클릭 시 조회수에 반영
유튜브 변동사항
적용 일시 추후 적용
기존 : 30초 이상 시청했을 시에만 조회수로 집계
변경 후 : 30초 이상 동영상을 시청하거나 혹은 CTA overay, YouTube Card, Companion Banner 등의
부가 기능들을 클릭했을 시 조회수로 집계
24. 7. [구글] 유튜브 카드 상품 출시
변동사항안내
유튜브 카드 상품 출시
적용 일시 현재 적용 중
서비스 종료되는 Annotation 기능을 대체하여 런칭 하는 상품으로 PC / 모바일 플랫폼에서 사용 가능
연결된 웹사이트, 링크(런칭예정), 동영상 또는 재생목록, 모금, 상품을 목적으로 활용
<모바일 노출영역><데스크탑 노출영역>
25. 8. [판도라TV] Ani - Pack 상품
상품안내_N스크린동영상/DA통합광고Package
상품명 Ani - Pack
판매시기 현재 판매 중
설명
- 4,000여편의 인기 애니메이션을 보유한 전용 채널
- PC와 모바일의 다양한 광고지면으로 (프리롤+스킨배너+네이티브AD 등) 노출이 가능
노출 영역 상단 내용 확인
<게이트 네이티브 배너> <프리롤> <뷰채널 네이티브 AD>
<뷰페이지 프리롤>
<게이트 스킨배너> <뷰채널 스킨배너>
<1천만원 패키지>
<5백만원 패키지>