글로벌 모바일 게임 시장 조사 자료
Global Mobile Game Market Report compiled by Appsasia, a global application marketing company based in Seoul, South Korea.
In our research you will find this data per country:
Average ARPU, Market Share and Size, Top Genre's in the Top 25 (iOS & Android), Expected daily downloads and revenue for Top 1, Top 5, Top 10, Top 25 and Top 50 for Google, iOS and iPad.
Countries covered in this research are: Korea, Japan, China, Taiwan, Hong Kong, Singapore, US, Canada, Brazil, UK, Germany & France.
Hopefully you will find this report useful in app marketing.
글로벌 모바일 게임 시장 조사 자료
Global Mobile Game Market Report compiled by Appsasia, a global application marketing company based in Seoul, South Korea.
In our research you will find this data per country:
Average ARPU, Market Share and Size, Top Genre's in the Top 25 (iOS & Android), Expected daily downloads and revenue for Top 1, Top 5, Top 10, Top 25 and Top 50 for Google, iOS and iPad.
Countries covered in this research are: Korea, Japan, China, Taiwan, Hong Kong, Singapore, US, Canada, Brazil, UK, Germany & France.
Hopefully you will find this report useful in app marketing.
캠퍼스 컴퍼스 - 사업계획서
공모전/인턴/대외활동/취준 #(해시태그)로 모아보고 맞춤형 추천받자!
Homepage: http://www.campuscompass.kr/
공모전, 인턴, 대외활동? 와챠처럼 개인화 추천 받자!
수많은 공모전, 인턴, 대외활동, 강연 정보를 #(해시태그) 개인화 필터링을 통해 (카드 형태로) 모바일에서도 편리하게 모아 볼 수 있는 서비스입니다.
관심 카드를 저장 후 일정에 대한 알림을 받을 수 있으며, 이를 기반으로 유저들을 묶어주는 버티컬 커리어 SNS를 제공합니다.
AI and Machine Learning Demystified by Carol Smith at Midwest UX 2017Carol Smith
What is machine learning? Is UX relevant in the age of artificial intelligence (AI)? How can I take advantage of cognitive computing? Get answers to these questions and learn about the implications for your work in this session. Carol will help you understand at a basic level how these systems are built and what is required to get insights from them. Carol will present examples of how machine learning is already being used and explore the ethical challenges inherent in creating AI. You will walk away with an awareness of the weaknesses of AI and the knowledge of how these systems work.
오스카 엔터테인먼트 Entertainment for the millennialsJu 'Jude' Kim
<oskar>
Our goal is to empower content creators into powerful influencers with capacity to reach millions of millennials in socio-mobile spaces.
Based in Seoul, South Korea, Oskar Entertainment have the creators and media power to activate your marketing campaigns in both Korea and China.
Reach your audience, influence, then convert through Oskar Entertainments Influencer Marketing.
Entertainment for the Millennials!
[MARKET ISSUE]
스포츠 중계권으로 OTT 가입자 유치 총력
온디바이스 AI 시대, 출시 경쟁 치열
가상옥외광고(FOOH), 국내 트렌드로 급부상
[MEDIA ISSUE]
구글, AI 웹브라우저 시대 개막
생성형 AI 챗봇을 활용한 검색 광고 등장
[NEW MEDIA]
배달의 민족 - 중문 배너(CBT)
SPOTV - 유튜브 쇼츠 가상 광고
PASS - 스플래시 배너
[SPECIAL PROMOTION]
클래스팅 X 메조미디어 단독 프로모션
[Market Issue]
- 지속되는 고물가 기조에 초저가 마케팅으로 승부
- 버추얼 아이돌 인기, 이들을 이용한 마케팅 눈길
- 이용자 록인 전략의 열쇠가 된 보상형 미니게임
[Media News]
- 네이버 숏폼 서비스 ‘클립’, 광고 상품 출시
- 틱톡, 미국에서 커머스 서비스 ‘틱톡샵’ 정식 출시
- 유튜브, 크리에이터를 위한 AI 제작 도구 공개
[New Media]
- 북적북적
- 씽씽
- 달채비
[Special Promotion]
- TV CHOSUN <미스트롯3> 메조미디어 단독 특별 판매
- 키즈노트 X 메조미디어 단독 패키지
[Market Issue]
- Z세대+알파세대 ‘잘파세대’ 겨냥한 제품/서비스 출시
- 정신건강 중요성 대두, 멘탈케어 상품 출시 활발
- 남녀노소 즐길 수 있는 레트로 캐주얼 게임의 귀환
[Media News]
- 네이버, 신규 광고 상품 ‘커뮤니케이션 애드’ 출시
- 네이버, 관심사 중심으로 모바일 홈 화면 개편
- 인스타그램, 릴스 업데이트로 숏폼 강화
[New Media]
- 당근마켓
- SNOW
- 트리플
- 속초아이
[Special Promotion]
- 메조미디어 X 트리플, 단독 할인 프로모션
<Market Issue>
- 앱마켓 사업자, 외부결제 허용하고 수수료 인하
- 사업 영역을 확장하는 팬 커뮤니티 플랫폼
- 모바일 게임에서 PC 게임으로 눈 돌리는 게임업계
<Media News>
- 네이버, 인플루언서 토픽 서비스 시작
- 네이버, 숏폼 형태의 라이브 커머스 시작
- 카카오, 다음 모바일 메인화면 개편
<New Product>
- 내집다오
- 위비티
- 타겟팅게이츠 ON택트 패키지
[Market Issue]
- 게임 신작 릴레이 출시 예고, 하반기 게임업계 경쟁 격화
- 정부, 온라인 금융상품 판매중개업 규제 완화
- 명품/패션 유통업계, 중고 거래 사업 전개
[Media News]
- 네이버&카카오, 모바일 메인 프리미엄 상품 출시
- 틱톡, 제한 시간 내 일상샷 공유하는 'Now' 출시
- 애플 서치애드, 신규 광고 상품 출시
[New Media]
- OK캐쉬백 라이브 방송 부스팅 상품
- 아프리카TV 모바일 인트로 배너
- 캐치
- 아스
[Special Promotion]
- 리멤버, 단가 할인 프로모션
- 캐치, 최대 600만 원 밸류 무료 테스트 프로모션
[Market Issue]
- 전통 유통업계, 온/오프라인 통합 멤버십 출시
- 오프라인으로 영역 넓히는 온라인 패션 플랫폼
- 굿즈도 디지털 시대, 디지털 굿즈 마케팅 활발
[Media News]
- 틱톡, 브랜드와 크리에이터를 연결해주는 플랫폼 오픈
- 카카오톡, 오픈채팅 서비스 전면 배치
- 네이버, AI 검색 최적화를 위한 디자인 개편
[New Media]
- 배달의민족
- 서핏
- 맥스타일
[Special Promotion]
- 메조미디어 X ADN, 100만원 무상 프로모션
- 메조미디어 X 속초아이, 1+1 프로모션
Similar to Adways Session 3. LINE을 활용한 앱 프로모션 (20)
2. About: Nobuo Kawadai
Background in:
Online Games Marketing
Mobile Advertising
NHN (Han Game)
Free Coins / App promotion planning team
Manager
3. Index
LINE
LINE Free Coins CPI
LINE Free Coins Special Campaign
LINE@
4. JAPAN 58 million
TAIWAN 17 million
THAILAND 33 million
SPAIN 18 million
INDIA 30 million
INDONESIA 30 million
MALAYSIA 10 million
U.S.A. 25 million
MEXICO 18 million
COLOMBIA 11 million
SOUTH KOREA 16 million
SINGAPORE 2 million
국가별 LINE 이용자 분포
※ 수치는 1000만 이상 가입자를 보유한 국가의 가입자 수
5. 릴리스 초기 성장기 확대기 성숙기
Direct Stamp + Free Coins Video
(DLs)
Re-Boost
Free Coins Video
사전등록
Boost
릴리스 전
LINE 프리코인 활용 이미지
LINE@
6. LINE 프리코인 상품 형태
CPI
Cost per Install
CPV
Cost per View
CPR
Cost per Ragistration
8. LINE 프리코인 플로어
안건을 선택, 이동 코인 부여 완료
The Android robot is reproduced or modified from work created and shared by Google and used according to terms described in the Creative Commons 3.0 Attribution License.
50 – 100 코인을 모아
스티커로 교환
9. LINE 프리코인 유저 현황 (성별, 연령, 직업)
Source: Online survey by Macromill, Inc. (Jan 2015, LINE users aged 15-69, n=2060)
남녀 성비는 약 절반씩 전 연령대 분포 회사원층과 주부&
아르바이트층이 절반 이상
남성여성
12-19
20-24
25-29
30-34
35-39
40-49
50+
회사원
Others
주부&
아르바이트
학생
성별 연령 직업
11. 스토어 매출 랭킹 상위 타이틀의 약 90%가
LINE 프리코인을 활용하여 프로모션 실시!
LINE 타이틀LINE 프리코인 실시 타이틀 참조(2015년5월): Google Play Game Gross Rank (JP)
12. WHY : Free Coins CPI
DL 스피드
& 인벤토리
저렴한 단가
정확도 높은
플래닝
13. WHY : Free Coins CPI
DL 스피드
& 인벤토리
1일 다운로드 소진력: 3만~10만
주: 15만
월: MAX 70만~80만
①
②
프로모션 첫날부터 단번에 랭킹을 올릴 수 있는 압도적인 소진력
LINE 프리코인 만으로도 원하는 랭킹 진입과 유지의 설계가 가능
14. WHY : Free Coins CPI
저렴한 단가
1DL: 80엔①
②
일본의 CPI 시장 단가의 상품 제공중! 현재 할인 캠페인을 통해
보다 저렴한 단가로 프로모션 실시가 가능합니다
8엔~10엔의 할인 캠페인 실시 중
15. WHY : Free Coins CPI
정확도 높은
플래닝
업계 최대 수준의 플래닝 실적①
②
프리코인의 집행 실적이 업계 최대 규모인 만큼, 과거 실적(집행
실적 수백 건)을 바탕으로 예산 및 목표 순위에 맞춰 정확도 높은
플랜을 제안 드리고 있습니다
최적의 실시 타이밍 제안
17. CPI Promotion (For All Free Apps)
JPY 1.000만엔
이상 집행 시
↓↓ ↓↓
무료 CPI
10,000건 제공
JPY 1.500만엔
이상 집행 시
↓↓ ↓↓
무료 CPI
15,000건 제공
JPY 2.000만엔
이상 집행 시
↓↓ ↓↓
무료 CPI
20,000건 제공
24. 쿠폰 기능을 이용하여
사전 등록과 유사한 구조를 구현할 수 있습니다
※ LINE@ 운영자가 유니크한 시리얼 코드를 발급해 배포할 수는 없습니다
PR페이지를 이용한 유니크한 문자열 발급은 가능합니다.(상세 내용에 대해서는 문의 바랍니다)
또한, LINE@ 운영자의 앱(게임) 에서 코드를 수신할 수 있도록 개발이 필요합니다
25. ※ 메시지에서 앱 스토어로 직접 링크를 걸 수 없습니다. 외부 LP를 통해 유도하는 것은 가능합니다
키워드 응답과 연결된 컨텐츠를 준비함으로써
팬들이 즐길 수 있는 환경을 제공할 수 있습니다
심플하게 텍스트로만 응답할
경우 키워드 응답을 통해 리서치 페이지로 안내, 설문 등을 실시
설문 완료 후에 쿠폰(시리얼 코드)을 보낼 수 있음
26. LINE@의 기능을 다양하게 활용하여
팬들이 선호하는 컨텐츠 를 제공할 수 있습니다
퀴즈 내용을 홈페이지에 올리기 퀴즈에 답하기 (키워드 응답) 아이템 시리얼 넘버 획득
29. LINE@ 집행 비용
●유료 플랜이 2015년 8월 말까지 무료!
신설된 ‘게임’ 카테고리에 노출됩니다
일반 요금 5,400엔/월(세금 포함)을 8월 말까지 무료로 제공합니다
9월 이후는 일반 요금이 적용될 예정입니다
●프리미엄ID도 2015년 8월 말까지 무료!
프리미엄 ID는 LINE 에서 ID 검색 시 검색 결과에 노출됩니다
일반 요금 2,592엔(세금 포함)을 8월 말까지 무료로 제공합니다
※ 기본 ID는 랜덤 한 문자열
30. 2015년 6월부터 LINE@ 에
게임 카테고리가 새롭게 추가 할 예정입니다
※ 참고 이미지입니다.
LINE@ 메인 게임 카테고리 내 상세 분류(장르)
신청을 통해 노출 가능 합니다. 문의해 주시기 바랍니다.
LINE Free Coins CPI & CPV enable app developers to acquire large numbers of quality users in a short period of time. By installing and trying out the app, or watching a video ad, users are given LINE Coins that can be used to purchase paid stickers and custom themes.
Android only!!
We have mostly 2 different ad formats: CPI and CPV. There are also CPF but probably not interesting for app developers here tonight.