SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
BERPIKIR KOMPUTASI (PART 1)
KD. 3.5
Computanional Thinking untuk menyelesaikan
persoalan komputasi yang mengandung
struktur data lebih kompleks dan berpola
INFORMATIKA SMP/MTs KELAS 9
Oleh : Khairul Manshur S.Ag
DEFINISI
Berpikir komputasi (Computational Thinking)
adalah metode menyelesaikan persoalan
dengan menerapkan teknik ilmu komputer
(informatika).
Definisi lain, Berpikir komputasi adalah
kemampuan berpikir untuk menyelesaikan
suatu permasalahan secra menyeluruh, logis,
dan teratur.
Atau Berpikir komputasi adalah teknik
pemecahan masalah yang sangat luas
wilayah penerapannya, bukan hanya untuk
menyelesaikan masalah seputar ilmu
komputer saja, melainkan juga untuk
menyelesaikan berbagai masalah di dalam
kehidupan sehari-hari.
Cara mengimplementasikan Computational
Thinking adalah dengan memahami
masalah, mengumpulkan semua data, lalu
mulai mencari solusi sesuai dengan masalah.
ASAL MULA BERPIKIR KOMPUTASI
Awalnya istilah Computational Thinking atau Berpikir/Pemikiran Komputasi
digaungkan oleh Seymour Papert (1980) dalam bukunya yang berjudul “Mindstorm”.
Ketika itu Papert berfokus pada dua aspek komputasi: pertama, bagaimana
menggunakan komputasi untuk menciptakan pengetahuan baru, dan kedua,
bagaimana menggunakan komputer untuk meningkatkan pemikiran dan
perubahan pola akses ke pengetahuan. Berikutnya J. M. Wing membawa
pendekatan yang dimodifikasi dan perhatian baru pada pemikiran komputasi atau
Computational Thinking.
S. Papert menghubungkan pemikiran komputasi dan pedagogi digital dengan
pendekatan modern dalam pendidikan yang diprakarsai oleh Jean Piaget. J. Piaget
adalah seorang psikolog perkembangan paling dikenal karena memelopori teori
belajar yang dikenal sebagai konstruktivisme; secara singkat, katanya bahwa
peserta didik membangun pengetahuan baru dalam pikiran mereka, dari interaksi
pengalaman mereka dengan pengetahuan sebelumnya. S. Papert
mengembangkan teori konstruktivisme, menambahkan gagasan bahwa
pembelajaran ditingkatkan ketika pelajar terlibat dalam “membangun produk yang
bermakna. “
ASAL MULA BERPIKIR KOMPUTASI
Jeannette M. Wing menganggap pemikiran komputasi sebagai keterampilan
dasar untuk kemampuan analitis semua orang sama dengan kecakapan
dengan membaca, menulis, dan berhitung. Makalah Wing disambut oleh
masyarakat di semua tingkatan, terutama di jenjang pendidikan (SD-SMA),
yang sangat bertanggung jawab dan berpengaruh dalam pengembangan
kecakapan dan karakter peserta didik. Tulisan J. M. Wing ini dimuat di Jurnal
Communication ACM pada Tahun 2006.
Pada Tahun 2012, kurikulum nasional Inggris mulai memperkenalkan ilmu
komputer atau Computer Science (CS) kepada semua siswa. Di Singapura,
sebagai bagian dari inisiatif “Smart Nation”, telah memberi label
pengembangan CT sebagai “kemampuan nasional”. Bahkan negara-negara
lain, dari Finlandia hingga Korea Selatan, Cina hingga Australia dan Selandia
Baru, telah meluncurkan upaya skala besar untuk memperkenalkan CT di
sekolah-sekolah, sebagai bagian dari kurikulum CS baru atau diintegrasikan ke
dalam mata pelajaran yang ada. Di Amerika Serikat, mantan Presiden Barack
Obama meminta semua siswa (SD sampai SMA) untuk dilengkapi dengan
keterampilan CT sebagai bagian dari inisiatif “Computer Science for All” pada
tahun 2016.
BAGAIMANA BERPIKIR KOMPUTASI
Berpikir komputasi tidak berarti kita berpikir seperti komputer melainkan berpikir
tentang komputasi dimana sesorang dituntut untuk memfromulasikan masalah
dalam bentuk masalah komputasi dan menyusun solusi komputasi yang baik
atau menjelaskan mengapa tidak ditemukan solusi yang sesuai.
Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir secara logis,
terstruktur dan kreatif.
1. Berpikir Memecahkan Masalah Kompleks
Complex problem solving adalah metode untuk memperjelas suatu masalah
yang sangat kompleks dalam kehidupan nyata. Atau dengan kata lain
complex problem solving adalah kemampuan seseorang untuk
mengidentifikasi masalah yang kompleks, serta mengerti dan memahami
tentang informasi yang berkaitan.
Langkah-langkah problem solving
a) mendefinisikan masalah;
b) mengumpulkan data;
c) mengidentifikasikan penyebab masalah yang paling mungkin;
d) lalu mengidentifikasikan yang menjadi akar permasalahan tersebut;
e) terakhir adalah mengajukan dan mengimplementasikan solusinya.
BAGAIMANA BERPIKIR KOMPUTASI
2. Berpikir Sistem
Cara berpikir sistem adalah salah satu pendekatan yang diperlukan agar
manusia dapat memandang persoalan-persoalan dunia ini dengan lebih
menyeluruh dan dengan demikian pengambilan keputusan dan pilihan aksi
dapat dibuat lebih terarah kepada sumber-sumber persoalan yang akan
mengubah sistem secara efektif.
Beberapa nilai yang terkandung dalam cara berpikir sistem :
a) Menghargai bagaimana model mental mempengaruhi cara pandang kita
b) Mengubah perspektif untuk melihat leverage point baru
c) Melihat pada kesalingtergantungan (interdependencies)
d) Merasakan dan menghargai kepentingan jangka panjang dan lingkungan
e) Memperkirakan yang biasanya tidak diperkirakan
f) Berfokus pada struktur yang membangun dan menyebabkan perilaku
sistem
g) Menyadari bagian yang tersulit tanpa tendensi untuk menyelesaikannya
dengan tergesa-gesa
h) Mencari pengalaman
i) Menggunakan bahasa pola dasar dan analogi untuk mengantisipasi
perilaku dan kecenderungan untuk berubah.
BAGAIMANA BERPIKIR KOMPUTASI
3. Berpikir Kreatif
Berpikir kreatif atau creative thinking adalah sebuah kemampuan yang dimiliki oleh
seseorang untuk berpikir secara terus-menerus dan konsisten dalam menghasilkan
segala sesuatu yang kreatif dan original. Pada proses creative thinking tidak harus
selalu membuat sebuah konsep yang benar-benar baru. Anda juga bisa berpikir
kreatif melalui benda-benda ataupun ide-ide yang berwujud dalam pikiran Anda.
Meskipun tidak harus selalu membuat konsep baru, dan bisa jadi merupakan
penggabungan antara dua sampai dengan tiga konsep yang sudah ada
sebelumnya, hasil dari berpikir kreatif disebut sebagai sesuatu yang baru.
Cara untuk mengembangkan kreatifitas diantaranya bisa dilakukan dengan:
a) Mengembangkan karakter ingin tahu (curiosity), yaitu keinginan untuk belajar terus-
menerus
b) Mengembangkan karakter keterbukaan (openness), yaitu terbuka dalam pikiran
dan hati
c) Berani menghadapi resiko (risk)
d) Mengembangkan karakter yang antusias (enthusiasm), yaitu selalu semangat dan
selau melihat tantangan sebagai peluang baru.
CONTOH SEDERHANA BERPIKIR KOMPUTASI
Memasak Mie Goreng Instan
Contoh dari computational thinking yang dapat kita jumpai dalam
kehidupan sehari-hari salah satu contohnya yaitu dalam pembuatan mie
goreng instan. Tahukah kamu apa saja yang harus disiapkan ketika kita
akan membuat mie goreng instan? Ya, betul. Sebelumya kita harus
menyiapkan semua bahan-bahannya terlebih dahulu, seperti menyiapkan
mie goreng instan, air, kompor dan panci. Adapun langkah pembuatan
mie goreng instan, (1) kita rebus air hingga mendidih, (2) kita masukkan mie
goreng instan kedalam air yang sudah mendidih terseut. (3) jika mie goreng
instan dirasa sudah matang kita tiriskan mie tersebut,(4) mie goreng instan
yang sudah ditiriskan kita taruh kepiring, (6) kita beri bumbu yang sudah
tersedia dalam kemasan, (7) adalah mengaduknya hingga rata, terakhir
(8) mie goreng instan kita sajikan.
Coba kalian bayangkan, dari proses membuat mie goreng instan tersebut
apabila langkah-langkah pembuatannya di acak atau dibalik dari no. 1 – 7
, apakah mie goreng instan akan tersaji?

More Related Content

Similar to BERPIKIR KOMPUTASI PART 1.pptx

BAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptxBAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptxSalvinusBala1
 
path_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdfpath_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdfyunimarlina8
 
BukuBebras2018 SMA v.5.pdf
BukuBebras2018 SMA v.5.pdfBukuBebras2018 SMA v.5.pdf
BukuBebras2018 SMA v.5.pdfsahirin1
 
22 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v2
22 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v222 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v2
22 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v2Diandra Devikha
 
Pertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptx
Pertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptxPertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptx
Pertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptxNINYOMANDWIMUSTIKAWA
 
Creative problem solving
Creative problem solvingCreative problem solving
Creative problem solvingAsrul Majid
 
Berpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxBerpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxSodiqPermana2
 
Introduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar AlgoritmaIntroduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar AlgoritmaTogar Simatupang
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdfZiraWhiter
 
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]Modul Guruku
 
Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...
Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...
Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...adamdermawan97
 
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0Togar Simatupang
 
Materi Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 Samarinda
Materi Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 SamarindaMateri Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 Samarinda
Materi Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 SamarindaHarianKaltim
 
SEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docx
SEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docxSEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docx
SEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docxanapadhawy
 
Penggunaan alat peraga dalam matematika
Penggunaan alat peraga dalam matematikaPenggunaan alat peraga dalam matematika
Penggunaan alat peraga dalam matematikaoctaviana shinta dewi
 
Penyusunan HOTS US-1.pptx
Penyusunan HOTS US-1.pptxPenyusunan HOTS US-1.pptx
Penyusunan HOTS US-1.pptxSriIndrawati13
 
Project-Based Science Learning.pdf
Project-Based Science Learning.pdfProject-Based Science Learning.pdf
Project-Based Science Learning.pdfRandyFananta
 
bab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptx
bab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptxbab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptx
bab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptxVeliRiaLiNirin
 

Similar to BERPIKIR KOMPUTASI PART 1.pptx (20)

BAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptxBAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptx
 
path_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdfpath_resume651641b05c53e (1).pdf
path_resume651641b05c53e (1).pdf
 
BukuBebras2018 SMA v.5.pdf
BukuBebras2018 SMA v.5.pdfBukuBebras2018 SMA v.5.pdf
BukuBebras2018 SMA v.5.pdf
 
22 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v2
22 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v222 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v2
22 depi a. nugraha(a) t8_10_april2013.v2
 
Pertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptx
Pertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptxPertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptx
Pertemuan 1 Berpikir Komputasional.pptx
 
Creative problem solving
Creative problem solvingCreative problem solving
Creative problem solving
 
Berpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxBerpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptx
 
Introduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar AlgoritmaIntroduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pdf
 
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
 
Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...
Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...
Sim 9, adam dermawan,hapzi ali,sistem informasi global,universitas mercu buan...
 
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
 
Materi Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 Samarinda
Materi Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 SamarindaMateri Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 Samarinda
Materi Workshop Penyusuna Soal HOTS SMPN 35 Samarinda
 
SEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docx
SEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docxSEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docx
SEMPRO_Sindy Sentika Vidiamevia_2084202011 .docx
 
Penggunaan alat peraga dalam matematika
Penggunaan alat peraga dalam matematikaPenggunaan alat peraga dalam matematika
Penggunaan alat peraga dalam matematika
 
Hasratuddin
HasratuddinHasratuddin
Hasratuddin
 
Penyusunan HOTS US-1.pptx
Penyusunan HOTS US-1.pptxPenyusunan HOTS US-1.pptx
Penyusunan HOTS US-1.pptx
 
Penyusunan HOTS US.pptx
Penyusunan HOTS US.pptxPenyusunan HOTS US.pptx
Penyusunan HOTS US.pptx
 
Project-Based Science Learning.pdf
Project-Based Science Learning.pdfProject-Based Science Learning.pdf
Project-Based Science Learning.pdf
 
bab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptx
bab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptxbab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptx
bab1tik-informatikadanketerampilangenerik-221130013742-c4819928.pptx
 

More from KHAIRUL MANSHUR

More from KHAIRUL MANSHUR (6)

01. PENGENALAN INTERNET.pptx
01. PENGENALAN INTERNET.pptx01. PENGENALAN INTERNET.pptx
01. PENGENALAN INTERNET.pptx
 
KD 3.1 Part 2.pptx
KD 3.1 Part 2.pptxKD 3.1 Part 2.pptx
KD 3.1 Part 2.pptx
 
1-PengantarIMK.pptx
1-PengantarIMK.pptx1-PengantarIMK.pptx
1-PengantarIMK.pptx
 
Browser dan Blog.pptx
Browser dan Blog.pptxBrowser dan Blog.pptx
Browser dan Blog.pptx
 
pengenalan-e-mail.ppt
pengenalan-e-mail.pptpengenalan-e-mail.ppt
pengenalan-e-mail.ppt
 
2. Pembuatan Dokumen.ppt
2. Pembuatan Dokumen.ppt2. Pembuatan Dokumen.ppt
2. Pembuatan Dokumen.ppt
 

BERPIKIR KOMPUTASI PART 1.pptx

  • 1. BERPIKIR KOMPUTASI (PART 1) KD. 3.5 Computanional Thinking untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung struktur data lebih kompleks dan berpola INFORMATIKA SMP/MTs KELAS 9 Oleh : Khairul Manshur S.Ag
  • 2. DEFINISI Berpikir komputasi (Computational Thinking) adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika). Definisi lain, Berpikir komputasi adalah kemampuan berpikir untuk menyelesaikan suatu permasalahan secra menyeluruh, logis, dan teratur. Atau Berpikir komputasi adalah teknik pemecahan masalah yang sangat luas wilayah penerapannya, bukan hanya untuk menyelesaikan masalah seputar ilmu komputer saja, melainkan juga untuk menyelesaikan berbagai masalah di dalam kehidupan sehari-hari. Cara mengimplementasikan Computational Thinking adalah dengan memahami masalah, mengumpulkan semua data, lalu mulai mencari solusi sesuai dengan masalah.
  • 3. ASAL MULA BERPIKIR KOMPUTASI Awalnya istilah Computational Thinking atau Berpikir/Pemikiran Komputasi digaungkan oleh Seymour Papert (1980) dalam bukunya yang berjudul “Mindstorm”. Ketika itu Papert berfokus pada dua aspek komputasi: pertama, bagaimana menggunakan komputasi untuk menciptakan pengetahuan baru, dan kedua, bagaimana menggunakan komputer untuk meningkatkan pemikiran dan perubahan pola akses ke pengetahuan. Berikutnya J. M. Wing membawa pendekatan yang dimodifikasi dan perhatian baru pada pemikiran komputasi atau Computational Thinking. S. Papert menghubungkan pemikiran komputasi dan pedagogi digital dengan pendekatan modern dalam pendidikan yang diprakarsai oleh Jean Piaget. J. Piaget adalah seorang psikolog perkembangan paling dikenal karena memelopori teori belajar yang dikenal sebagai konstruktivisme; secara singkat, katanya bahwa peserta didik membangun pengetahuan baru dalam pikiran mereka, dari interaksi pengalaman mereka dengan pengetahuan sebelumnya. S. Papert mengembangkan teori konstruktivisme, menambahkan gagasan bahwa pembelajaran ditingkatkan ketika pelajar terlibat dalam “membangun produk yang bermakna. “
  • 4. ASAL MULA BERPIKIR KOMPUTASI Jeannette M. Wing menganggap pemikiran komputasi sebagai keterampilan dasar untuk kemampuan analitis semua orang sama dengan kecakapan dengan membaca, menulis, dan berhitung. Makalah Wing disambut oleh masyarakat di semua tingkatan, terutama di jenjang pendidikan (SD-SMA), yang sangat bertanggung jawab dan berpengaruh dalam pengembangan kecakapan dan karakter peserta didik. Tulisan J. M. Wing ini dimuat di Jurnal Communication ACM pada Tahun 2006. Pada Tahun 2012, kurikulum nasional Inggris mulai memperkenalkan ilmu komputer atau Computer Science (CS) kepada semua siswa. Di Singapura, sebagai bagian dari inisiatif “Smart Nation”, telah memberi label pengembangan CT sebagai “kemampuan nasional”. Bahkan negara-negara lain, dari Finlandia hingga Korea Selatan, Cina hingga Australia dan Selandia Baru, telah meluncurkan upaya skala besar untuk memperkenalkan CT di sekolah-sekolah, sebagai bagian dari kurikulum CS baru atau diintegrasikan ke dalam mata pelajaran yang ada. Di Amerika Serikat, mantan Presiden Barack Obama meminta semua siswa (SD sampai SMA) untuk dilengkapi dengan keterampilan CT sebagai bagian dari inisiatif “Computer Science for All” pada tahun 2016.
  • 5. BAGAIMANA BERPIKIR KOMPUTASI Berpikir komputasi tidak berarti kita berpikir seperti komputer melainkan berpikir tentang komputasi dimana sesorang dituntut untuk memfromulasikan masalah dalam bentuk masalah komputasi dan menyusun solusi komputasi yang baik atau menjelaskan mengapa tidak ditemukan solusi yang sesuai. Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir secara logis, terstruktur dan kreatif. 1. Berpikir Memecahkan Masalah Kompleks Complex problem solving adalah metode untuk memperjelas suatu masalah yang sangat kompleks dalam kehidupan nyata. Atau dengan kata lain complex problem solving adalah kemampuan seseorang untuk mengidentifikasi masalah yang kompleks, serta mengerti dan memahami tentang informasi yang berkaitan. Langkah-langkah problem solving a) mendefinisikan masalah; b) mengumpulkan data; c) mengidentifikasikan penyebab masalah yang paling mungkin; d) lalu mengidentifikasikan yang menjadi akar permasalahan tersebut; e) terakhir adalah mengajukan dan mengimplementasikan solusinya.
  • 6. BAGAIMANA BERPIKIR KOMPUTASI 2. Berpikir Sistem Cara berpikir sistem adalah salah satu pendekatan yang diperlukan agar manusia dapat memandang persoalan-persoalan dunia ini dengan lebih menyeluruh dan dengan demikian pengambilan keputusan dan pilihan aksi dapat dibuat lebih terarah kepada sumber-sumber persoalan yang akan mengubah sistem secara efektif. Beberapa nilai yang terkandung dalam cara berpikir sistem : a) Menghargai bagaimana model mental mempengaruhi cara pandang kita b) Mengubah perspektif untuk melihat leverage point baru c) Melihat pada kesalingtergantungan (interdependencies) d) Merasakan dan menghargai kepentingan jangka panjang dan lingkungan e) Memperkirakan yang biasanya tidak diperkirakan f) Berfokus pada struktur yang membangun dan menyebabkan perilaku sistem g) Menyadari bagian yang tersulit tanpa tendensi untuk menyelesaikannya dengan tergesa-gesa h) Mencari pengalaman i) Menggunakan bahasa pola dasar dan analogi untuk mengantisipasi perilaku dan kecenderungan untuk berubah.
  • 7. BAGAIMANA BERPIKIR KOMPUTASI 3. Berpikir Kreatif Berpikir kreatif atau creative thinking adalah sebuah kemampuan yang dimiliki oleh seseorang untuk berpikir secara terus-menerus dan konsisten dalam menghasilkan segala sesuatu yang kreatif dan original. Pada proses creative thinking tidak harus selalu membuat sebuah konsep yang benar-benar baru. Anda juga bisa berpikir kreatif melalui benda-benda ataupun ide-ide yang berwujud dalam pikiran Anda. Meskipun tidak harus selalu membuat konsep baru, dan bisa jadi merupakan penggabungan antara dua sampai dengan tiga konsep yang sudah ada sebelumnya, hasil dari berpikir kreatif disebut sebagai sesuatu yang baru. Cara untuk mengembangkan kreatifitas diantaranya bisa dilakukan dengan: a) Mengembangkan karakter ingin tahu (curiosity), yaitu keinginan untuk belajar terus- menerus b) Mengembangkan karakter keterbukaan (openness), yaitu terbuka dalam pikiran dan hati c) Berani menghadapi resiko (risk) d) Mengembangkan karakter yang antusias (enthusiasm), yaitu selalu semangat dan selau melihat tantangan sebagai peluang baru.
  • 8. CONTOH SEDERHANA BERPIKIR KOMPUTASI Memasak Mie Goreng Instan Contoh dari computational thinking yang dapat kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari salah satu contohnya yaitu dalam pembuatan mie goreng instan. Tahukah kamu apa saja yang harus disiapkan ketika kita akan membuat mie goreng instan? Ya, betul. Sebelumya kita harus menyiapkan semua bahan-bahannya terlebih dahulu, seperti menyiapkan mie goreng instan, air, kompor dan panci. Adapun langkah pembuatan mie goreng instan, (1) kita rebus air hingga mendidih, (2) kita masukkan mie goreng instan kedalam air yang sudah mendidih terseut. (3) jika mie goreng instan dirasa sudah matang kita tiriskan mie tersebut,(4) mie goreng instan yang sudah ditiriskan kita taruh kepiring, (6) kita beri bumbu yang sudah tersedia dalam kemasan, (7) adalah mengaduknya hingga rata, terakhir (8) mie goreng instan kita sajikan. Coba kalian bayangkan, dari proses membuat mie goreng instan tersebut apabila langkah-langkah pembuatannya di acak atau dibalik dari no. 1 – 7 , apakah mie goreng instan akan tersaji?