SlideShare a Scribd company logo
โปรแกรม Articulate Storyline เป็นโปรแกรมผลิตสื่อการเรียนการสอนที่สามารถใช้งานได้ทั้งแบบ
Online และ Offline สามารถใช้งานได้ทั้งบน Computer PC,Tablet,Smartphone ซึ่งสะดวกต่อการใช้งานเป็น
อย่างมาก การใช้งานนั้นเนื่องจากมีลักษณะการใช้ และหน้าตาโปรแกรมลักษณะคล้ายโปรแกรม Microsoft
Powerpoint ซึ่งจะง่ายสาหรับผู้ใช้งานเป็นอย่างมาก โดยขอแนะนาคู่มือการใช้งานอย่างง่ายดังนี้
1. ลักษณะหน้าตาโปรแกรม และแถบเครื่องมือ
2. การสร้าง Slide บทเรียน โดยโปรแกรมจะสามารถสร้าง Scene ได้หลาย Scene และใน Scene
สามารถสร้างหน้าได้หลาย Slide
2.1 เลือก New Project จะพบหน้าจอดังนี้
2.2 การเพิ่มหน้าไปที่ Insert > Newslide จะมีเลือกดังนี้
1. Template คือ Slide สาเร็จรูป
2. Basic Layouts คือ Slide เปล่า
3. Quizzing คือ Slide ข้อสอบ
4. Screen Recording คือ การบันทึกหน้าจอมาใส่
5. Import คือ การเลือก Slide หรือไฟล์ต่างๆ เข้ามา แต่บางตัวเลือกอาจต้องอาศัยโปรแกรมอื่นช่วย
2.3 การเพิ่ม Scene ไปที่ Slide กลางจอ คลิ๊กขวาเลือก New Scene
3. การ Insert ให้เลือกที่ Insert จะพบตัวเลือกที่จาเป็นดังนี้
1. Picture คือ การใส่รูปภาพ
2. Screen short คือ การใส่ภาพแคปเจอร์หน้าจอ
3. Shape คือ การใส่วัตถุรูปทรงต่างๆ
4. Caption คือ การใส่คาพูดต่างๆในรูปวัตถุ
5. Charracter คือ การใส่ตัวการ์ตูน
6. Video คือ การใส่วิดีโอ
7. Flash คือ การใส่ภาพเคลื่อนไหว flash
8.Sound คือ การใส่เสียง
9. Web Object คือ การนาเว็บไซต์ต่างๆเข้าไป
10. Text Box คือ การใส่กล่องข้อความ
4. การใส่แบบทดสอบ ไปที่ Insert>New Slide เลือก Quizzing จากนั้นเลือก Grade และเลือกรูปแบบ
คาถามที่ต้องการ
1 2 6 7 8 9 23 4 5
5. การใส่ผลการทาแบบทดสอบไปที่ Insert>New Slide เลือก Result Slide
6. การ Publish ให้ไปนา Home>Publish จะขึ้นหน้าต่างดังนี้
เลือกรูปแบบที่ต้องการ จากนั้นให้สังเกตุที่ Publishing for HTML5 and mobile devices
- ถ้าต้องการให้ออกมาเป็น HTML5 ให้ติ๊กที่ Include HTML5 output
- ถ้าต้องการให้เปิดบน IPAD ซึ่งจาเป็นต้องใช้ Articulate Mobile Player เพื่อใช้เป็นตัวแสดงผลของสื่อ
ให้ติ๊กที่ Use Articulate Mobile Player on IPAD และเพื่อความสะดวกให้ติ๊กที่ Allow downloading for
offline viewing เพื่อให้สามารถเปิดสื่อแบบ offline ได้
ผู้จัดทาหวังว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้อ่านและใช้อย่ายิ่ง มีข้อสงสัยติดต่อที่ norasit@kku.ac.th
นรศิษฏ์ เปล่งรัศมี
นักวิชาการโสตทัศนศึกษา กลุ่มผลิตและบริการสื่อ
สานักนวัตกรรมการเรียนการสอน มหาวิทยาลัยขอนแก่น

More Related Content

What's hot

การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforiaการสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์Sky Aloha'
 
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์tassanee chaicharoen
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานNuchy Geez
 
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5miiztake
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Por Oraya
 
การสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sites
การสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sitesการสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sites
การสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sites
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาPennapa Boopphacharoensok
 
โปรแกรม Sketch up
โปรแกรม Sketch upโปรแกรม Sketch up
โปรแกรม Sketch up
Chainarong Maharak
 
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง  กราฟิกเพื่อการสื่อสารแผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง  กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
วัชรพล เที่ยงปา
 
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีแผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเทวัญ ภูพานทอง
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีปรียา พรมเสน
 
การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)
การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)
การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8
ssuserb63d9f
 

What's hot (20)

การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforiaการสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
 
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
 
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
การสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sites
การสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sitesการสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sites
การสร้างเว็บไซต์คลังความรู้ดิจิทัลด้วย Google Sites
 
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
 
โปรแกรม Sketch up
โปรแกรม Sketch upโปรแกรม Sketch up
โปรแกรม Sketch up
 
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
ระบบปฏิสัมพันธ์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Interaction System in Software Deve...
 
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง  กราฟิกเพื่อการสื่อสารแผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง  กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
 
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีแผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
 
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงานบทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
 
บทที่5 สรุปผล
บทที่5 สรุปผลบทที่5 สรุปผล
บทที่5 สรุปผล
 
การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)
การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)
การสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส (Website Creation with WordPress)
 
คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 

Viewers also liked

Best practices in Moodle Course Design
Best practices in Moodle Course DesignBest practices in Moodle Course Design
Best practices in Moodle Course DesignMichelle Moore
 
HTML5 Startup
HTML5 StartupHTML5 Startup
HTML5 Startup
Apaichon Punopas
 
Web design talk 2011
Web design talk 2011Web design talk 2011
Web design talk 2011
monozone
 
บทที่4
บทที่4บทที่4
การสร้างเว็บไซต์
การสร้างเว็บไซต์การสร้างเว็บไซต์
การสร้างเว็บไซต์
vjvovjvoxx
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
Joop Ssk
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopNoofang DarkAnegl
 
Competency Assessment System
Competency Assessment SystemCompetency Assessment System
Competency Assessment System
Prachyanun Nilsook
 
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning  การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
Surapon Boonlue
 
สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01
สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01
สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01
Prachyanun Nilsook
 
การสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodle
การสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodleการสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodle
การสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodle
anchalee khunseesook
 
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐานการวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Surapon Boonlue
 
HTML5_NAC
HTML5_NACHTML5_NAC
Website
WebsiteWebsite
Websocket & HTML5
Websocket & HTML5Websocket & HTML5
Websocket & HTML5
Bhuridech Sudsee
 
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
กิจ มาฟรี
 
คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...
คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...
คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...
Pitchayanida Khumwichai
 

Viewers also liked (20)

Best practices in Moodle Course Design
Best practices in Moodle Course DesignBest practices in Moodle Course Design
Best practices in Moodle Course Design
 
HTML5 Startup
HTML5 StartupHTML5 Startup
HTML5 Startup
 
Web design talk 2011
Web design talk 2011Web design talk 2011
Web design talk 2011
 
บทที่4
บทที่4บทที่4
บทที่4
 
การสร้างเว็บไซต์
การสร้างเว็บไซต์การสร้างเว็บไซต์
การสร้างเว็บไซต์
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
 
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshopใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
ใบความรู้ที่ 1 ประวัติความเป็นมาphotoshop
 
Competency Assessment System
Competency Assessment SystemCompetency Assessment System
Competency Assessment System
 
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning  การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
 
สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01
สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01
สารสนเทศเพื่อการบริหารทางการศึกษา01
 
การสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodle
การสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodleการสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodle
การสร้างสื่อ e-Learning ด้วย moodle
 
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐานการวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
 
HTML5_NAC
HTML5_NACHTML5_NAC
HTML5_NAC
 
Website
WebsiteWebsite
Website
 
Websocket & HTML5
Websocket & HTML5Websocket & HTML5
Websocket & HTML5
 
Lab#2
Lab#2Lab#2
Lab#2
 
Virus New
Virus NewVirus New
Virus New
 
Ict promotes learning (1)
Ict promotes learning (1)Ict promotes learning (1)
Ict promotes learning (1)
 
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
 
คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...
คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...
คู่มือการติดตั้งโปรแกรมสำหรับสร้าง Mobile Application ด้วย HTML5 และ Ionic Fr...
 

Similar to คู่มือโปรแกรม Articulate storyline อย่างง่าย

ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นNattapon
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i os
คู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i osคู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i os
คู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i osNisachol Poljorhor
 
Power point20071 1 (1)
Power point20071 1 (1)Power point20071 1 (1)
Power point20071 1 (1)Mod Kannika
 
Power point2010
Power point2010Power point2010
Power point2010
์natthapat kamhong
 
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นNattapon
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาpom_2555
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ชาย นนท์
 
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)Anekphongtupan
 
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)Anekphongtupan
 
Powerpoint 2007
Powerpoint 2007Powerpoint 2007
Powerpoint 2007
พัน พัน
 
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นNattapon
 
powerpoint2007
powerpoint2007powerpoint2007
powerpoint2007
krupairoj
 
นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32
นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32
นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.325422010240
 
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานSiriporn Kusolpiamsuk
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---1234 Payoon
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2Pattamaporn Kheawfu
 

Similar to คู่มือโปรแกรม Articulate storyline อย่างง่าย (20)

ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i os
คู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i osคู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i os
คู่มือการใช้งานโปรแกรมพัฒนา Application สำหรับระบบปฏิบัติการ i os
 
Power point20071 1 (1)
Power point20071 1 (1)Power point20071 1 (1)
Power point20071 1 (1)
 
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
 
Power point2010
Power point2010Power point2010
Power point2010
 
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
 
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
 
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
 
Powerpoint 2007
Powerpoint 2007Powerpoint 2007
Powerpoint 2007
 
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้นใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
 
powerpoint2007
powerpoint2007powerpoint2007
powerpoint2007
 
นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32
นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32
นางสาวเขมจิรา เม่นทอง เลขที่ 21 ชบ.32
 
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงานตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
โครงงานคอมพิวเตอร์ุุ---
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
00124
0012400124
00124
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี ไฟล์ 2
 

คู่มือโปรแกรม Articulate storyline อย่างง่าย

  • 1. โปรแกรม Articulate Storyline เป็นโปรแกรมผลิตสื่อการเรียนการสอนที่สามารถใช้งานได้ทั้งแบบ Online และ Offline สามารถใช้งานได้ทั้งบน Computer PC,Tablet,Smartphone ซึ่งสะดวกต่อการใช้งานเป็น อย่างมาก การใช้งานนั้นเนื่องจากมีลักษณะการใช้ และหน้าตาโปรแกรมลักษณะคล้ายโปรแกรม Microsoft Powerpoint ซึ่งจะง่ายสาหรับผู้ใช้งานเป็นอย่างมาก โดยขอแนะนาคู่มือการใช้งานอย่างง่ายดังนี้ 1. ลักษณะหน้าตาโปรแกรม และแถบเครื่องมือ 2. การสร้าง Slide บทเรียน โดยโปรแกรมจะสามารถสร้าง Scene ได้หลาย Scene และใน Scene สามารถสร้างหน้าได้หลาย Slide 2.1 เลือก New Project จะพบหน้าจอดังนี้
  • 2.
  • 3. 2.2 การเพิ่มหน้าไปที่ Insert > Newslide จะมีเลือกดังนี้ 1. Template คือ Slide สาเร็จรูป
  • 4. 2. Basic Layouts คือ Slide เปล่า 3. Quizzing คือ Slide ข้อสอบ
  • 5. 4. Screen Recording คือ การบันทึกหน้าจอมาใส่ 5. Import คือ การเลือก Slide หรือไฟล์ต่างๆ เข้ามา แต่บางตัวเลือกอาจต้องอาศัยโปรแกรมอื่นช่วย
  • 6. 2.3 การเพิ่ม Scene ไปที่ Slide กลางจอ คลิ๊กขวาเลือก New Scene 3. การ Insert ให้เลือกที่ Insert จะพบตัวเลือกที่จาเป็นดังนี้ 1. Picture คือ การใส่รูปภาพ 2. Screen short คือ การใส่ภาพแคปเจอร์หน้าจอ 3. Shape คือ การใส่วัตถุรูปทรงต่างๆ 4. Caption คือ การใส่คาพูดต่างๆในรูปวัตถุ 5. Charracter คือ การใส่ตัวการ์ตูน 6. Video คือ การใส่วิดีโอ 7. Flash คือ การใส่ภาพเคลื่อนไหว flash 8.Sound คือ การใส่เสียง 9. Web Object คือ การนาเว็บไซต์ต่างๆเข้าไป 10. Text Box คือ การใส่กล่องข้อความ
  • 7. 4. การใส่แบบทดสอบ ไปที่ Insert>New Slide เลือก Quizzing จากนั้นเลือก Grade และเลือกรูปแบบ คาถามที่ต้องการ 1 2 6 7 8 9 23 4 5
  • 9. 6. การ Publish ให้ไปนา Home>Publish จะขึ้นหน้าต่างดังนี้
  • 10. เลือกรูปแบบที่ต้องการ จากนั้นให้สังเกตุที่ Publishing for HTML5 and mobile devices - ถ้าต้องการให้ออกมาเป็น HTML5 ให้ติ๊กที่ Include HTML5 output - ถ้าต้องการให้เปิดบน IPAD ซึ่งจาเป็นต้องใช้ Articulate Mobile Player เพื่อใช้เป็นตัวแสดงผลของสื่อ ให้ติ๊กที่ Use Articulate Mobile Player on IPAD และเพื่อความสะดวกให้ติ๊กที่ Allow downloading for offline viewing เพื่อให้สามารถเปิดสื่อแบบ offline ได้ ผู้จัดทาหวังว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้อ่านและใช้อย่ายิ่ง มีข้อสงสัยติดต่อที่ norasit@kku.ac.th นรศิษฏ์ เปล่งรัศมี นักวิชาการโสตทัศนศึกษา กลุ่มผลิตและบริการสื่อ สานักนวัตกรรมการเรียนการสอน มหาวิทยาลัยขอนแก่น