SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Dahlan Abdullah
Email : dahlan.unimal@gmail.com
Web : http://www.dahlan.web.id
*
*Hardware
*Software
*Brainware (manusia)
*Ketiga komponen hrs saling bekerja sama agar
sebuah sistem komputer dapat bekerja
dengan sempurna.
*Komputer memproses dan menyimpan
informasi dalam bentuk bit (binary code) ke
dalam memori primer dan memori sekunder
(storage)
*Manusia??
*
*Faktor utama yang dominan dalam interaksi manusia dan
komputer adalah faktor kognisi.
*Segala sesuatu yang diindera (penglihatan, pendengaran,
sentuhan, bau dan rasa) dianggap sebagai informasi yang
akan diolah oleh otak.
*teori Cognitive Model mengatakan bahwa Memori
merupakan bagian dari information processing.
*
*Ide dasarnya adalah bahwa informasi masuk dan
keluar dari pikiran manusia melalui sederet langkah
proses yang urut.
Encoder Pembandingan
Pemilih
Tanggapan
Eksekusi
Tanggapan
Input
atau
rangsangan
Output
atau
tanggapan
Langkah 1 Langkah 2 Langkah 3 Langkah 4
*
1. Informasi dari lingkungan disandikan ke bentuk
representasi internal.
2. Representasi internal dari rangsangan dibandingkan
dengan informasi yang sudah tersimpan di otak.
3. Membuat keputusan respon apa yang akan dipilih.
4. Mengeksekusi respon yang telah dipilih dan
melakukan tindakan yang diperlukan
*
1. Bagaimana informasi dirasakan oleh pengolah
persepsi
2. Bagaimana perhatian terhadap informasi
3. Bagaimana informasi diproses dan disimpan
dalam memori
*
*Register sensori, yang menerima informasi dari
luar dan akan memegang informasi untuk waktu
singkat (dalam seper sepuluhan detik)
*Memori jangka pendek, yang menyimpan
informasi terbatas untuk periode pendek
(beberapa detik)
*Memori jangka panjang, yang akan menyimpan
informasi dalam jangka yang tidak dapat
ditentukan
*
*Register sensori / Memori Sensoris: adalah
informasi sensoris yang masih tersisa sesaat setelah
stimulus diambil. Tidak semua informasi yang
tercatat dalam Memori Sensoris akan disimpan lebih
lanjut ke Memori Jangka Pendek atau Jangka
Panjang, karena manusia akan melakukan proses
selective attention, yaitu memilih informasi mana
yang akan diproses lebih lanjut. (ROM)
*
*Memori Jangka Pendek: disimpan lebih lama
dibanding Memori Sensoris (RAM). Memori ini
berisi hal-hal yang kita sadari dalam benak
kita pada saat ini. Otak kita dapat
melakukan beberapa proses untuk
menyimpan apa yang ada di Memori Jangka
Pendek ke dalam Memori Jangka Panjang.
*
*Memori Jangka Panjang: Memori Jangka Panjang adalah
informasi-informasi yang disimpan dalam ingatan kita untuk
keperluan di masa yang akan datang (storage).
*Penyimpanan informasi : pengulangan dan tersusun secara
arti membuat lebih mudah mengingat, bertahan menurut
waktu proses penyimpanan.
*Penghapusan / proses melupakan : hilang secara bertahap tp
lama, interferensi dari informasi baru, seleksi berdasarkan
emosi.
*Penggalian informasi (retrival) : Mengingat dengan bantuan
petunjuk (recall), informasi memberikan pengetahuan dari
yang pernah diketahui sebelumnya (recognition).
*
Register
Sensori
Memori
Jangka Pendek
Lingkungan
luar
Memori
jangka
panjang
Kanal kapasitas rendah
*
*Teori awal mengenai memori dikenal sebagai Association
Model (Model Asosiasi).
*Asosiasi: memori mengenali dengan penggabungan berbagai
hal.
*Gambaran : sesuatu dpt diingat dengan melakukan
penggambaran yang melibatkan indera.
*Lokasi : otak akan mengingat sesuatu jika mempunyai
gambaran atau asosiasi pd lokasi tertentu.
*Apel  rasa, warna, tekstur, kejadian dengan buah apel,
tempat.
*meningkatkan kepekaan indera, Movement , Asosiasi,
Seksualitas, Humor , Imagination , Number , Symbolism , Color
, Positive Images , Berlebih-lebihan.
*
*Mata masih merupakan indera utama dalam
berinteraksi dengan komputer.
*Mata manusia terutama digunakan untuk
menghasilkan persepsi yang terorganisir akan :
*gerakan
*ukuran
*Bentuk/pola
*jarak
*tekstur, dan
*warna
*
*Sistem visual pada manusia mampu merasakan obyek
dalam kondisi terang sinar matahari dan dalam
kegelapan malam.
*Juga dapat merasakan dan mengikuti obyek yang
bergerak dengan cepat (gerakan serangga) dan kejadian
yang sekejap kemudian menghilang (seperti petir)
*Namun juga banyak hal yang tidak dapat dilihat, seperti
gerakan peluru, pertumbuhan tanaman, dan sinar infra-
merah.
*
*Prinsip pengorganisasian memungkinkan kita
untuk menerima pola rangasangan sebagai
sesuatu yang mempunyai arti yang dapat
didefinisikan sebagai:
*Pendekatan (proximity)
*Kesamaan (similarity)
*Kedekatan (closure)
*Kontinuitas (continuity)
*Simetri (symmetry)
*
*Pendekatan; titik-titik terlihat sebagai suatu
kelompok dan bukan suatu elemen acak.
*Kesamaan; ada kecenderungan untuk melihat
elemen-elemen yang mempunyai bentuk atau
warna sama sebagai satu kelompok
*Kedekatan; bagian yang hilang pada gambar
akan diisi untuk melengkapinya, sehingga
terlihat sebagai lingkaran yang utuh
*Kontinuitas; rangsangan terlihat seperti
disusun dari dua baris titik yang saling
bersimpangan satu dengan yang lain, dan
bukan sekumpulan titik yang acak
*Simetri; daerah yang dibatasi oleh garis batas
simetris cenderung dirasakan sebagai gambar
yang koheren.
*
*Terdapat dua teori pendekatan yang
menjelaskan tentang bagaimana cara
manusia melihat suatu obyek:
*Teori Konstruktif
*Teori Ekologi
*
*Asumsi utama pendekatan ini adalah bahwa
persepsi melibatkan intervensi dari
representasi dan ingatan.
*Apa yang kita lihat bukanlah merupakan replika
atau copy dari dunia seperti citra yang
dihasilkan kamera.
*Tetapi sistem visual manusia akan menyusun
suatu model dari dunia dengan
mentransformasi, memperbaiki, mendistorsi,
dan membuang informasi.
*
*Efek dari konstruksi adalah untuk menyediakan
kepada kita gambaran yang lebih konstan dari dunia
dibanding jika kita hanya mengandalkan citra yang
dilihat dari retina mata kita.
*Oleh karena itu kita melihat bangunan selalu tidak
berubah dan orang terlihat mempunyai ukuran dan
bentuk yang sama, meskipun kita melihat dari
berbagai posisi dan jarak.
*
*Pendekatan ini berargumen bahwa persepsi
adalah proses langsung, yaitu informasi hanya
merupakan hasil deteksi retina dan bukan
merupakan hasil rekonstruksi.
*Perhatian utama adalah memahami apa yang
kita kerjakan saat kita merasakan (melihat),
dan bukan mencoba untuk memahami
bagaimana kita merasakan suatu gambar atau
bagaimana kita mengenali suatu obyek.
*
*Luminans adalah besar intensitas cahaya yang
dipantulkan atau dihasilkan oleh permukaan
obyek, Luminans merupakan besaran terukur
dengan satuan lilin/meter persegi.
*Semakin besar luminans suatu obyek, rincian
(detail) obyek yang dapat dilihat oleh mata
juga akan semakin bertambah, namun jika
terlalu besar justru akan berlaku sebaliknya.
*
*Semakin besar luminans, maka diameter anak-mata
(pupil) akan semakin mengecil, sehingga intensitas
cahaya yang diterima retina tidak terlalu besar, dan
akan meningkatkan kedalaman fokusnya (deep of
field).
*Hal yang sama terjadi pada kamera saat kita
mengatur diafragma pada lensa, semakin kecil
diafragma, maka besar intensitas cahaya yang masuk
akan semakin kecil juga, namun kedalamannya (deep
of field) semakin besar.
*
*Kontras adalah hubungan antara intensitas
cahaya yang dikeluarkan atau dipantulkan
oleh suatu obyek dengan intensitas cahaya
dari latarbelakang (background) obyek
tersebut.
*Kecerahan (brightness) adalah tanggapan
subyektif mata terhadap cahaya yang
dipancarkan atau dipantulkan obyek
*Secara umum luminans yang tinggi
berimplikasi pada kecerahan yang tinggi
pula.
*
*Sudut penglihatan (visual angle)
didefinisikan sebagai sudut yang terjadi
saat mata melihat obyek dihadapannya
secara vertikal.  membentuk medan
penglihatan
*Ketajaman penglihatan (visual acuity)
adalah sudut penglihatan minimum ketika
mata masih dapat melihat obyek dengan
jelas.
*
*Mata dapat membedakan warna secara
akurat ketika posisi objek membentuk sudut
sebesar ± 60 derajat terhadap mata (dengan
posisi kepala dan mata diam).
*Dengan warna manusia mampu
membedakan satu objek dengan objek yang
lain. Dengan warna manusia terbantukan
dalam mengolah data menjadi informasi.
*Tp tiap manusia memiliki kepekaan yang
berbeda2.
*
*Bagi orang dengan penglihatan dan pendengaran
normal, pendengaran merupakan panca indera yang
paling penting setelah penglihatan dalam dunia
komputer interaktif.
*Meski saat ini belum banyak program-program
aplikasi yang memanfaatkan suara pendengaran
sebagai sarana interaksinya, tetapi beberapa
program sudah mulai memanfaatkan media suara
untuk memberikan umpan balik kepada pengguna.
*Perkembangan teknologi -> penggunaan media suara
*
*Sentuhan barangkali merupakan sarana
interaksi yang lebih penting pada orang buta
selain suara (jika ia tidak tuli).
*Urutan ketiga dlm interaksi.
*Sensitifitas sentuhan lebih dikaitkan dengan
aspek ergonomis dalam sebuah sistem.
*Contoh, dalam penggunaan papan ketik atau
tombol, manusia akan lebih merasa nyaman
apabila tangannya merasakan adanya sensasi
sentuhan.

More Related Content

Similar to arateewryreoiyturyetwqrrwtyuyui eytureruey

Similar to arateewryreoiyturyetwqrrwtyuyui eytureruey (20)

interkasi manusia dan komputer
interkasi manusia dan komputerinterkasi manusia dan komputer
interkasi manusia dan komputer
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan SoftwarePengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
 
Manusia
ManusiaManusia
Manusia
 
Imk nura
Imk nuraImk nura
Imk nura
 
IMK Analisa Kasus Faktor Manusia
IMK Analisa Kasus Faktor ManusiaIMK Analisa Kasus Faktor Manusia
IMK Analisa Kasus Faktor Manusia
 
Pertemuan_1,2,3.pptx
Pertemuan_1,2,3.pptxPertemuan_1,2,3.pptx
Pertemuan_1,2,3.pptx
 
IMK_KELOMPOK_1_TI_1A.pptx
IMK_KELOMPOK_1_TI_1A.pptxIMK_KELOMPOK_1_TI_1A.pptx
IMK_KELOMPOK_1_TI_1A.pptx
 
Prinsip usability
Prinsip usabilityPrinsip usability
Prinsip usability
 
Applied science
Applied scienceApplied science
Applied science
 
IMK part1 M2 M3.pptx
IMK part1 M2 M3.pptxIMK part1 M2 M3.pptx
IMK part1 M2 M3.pptx
 
KOMUNIKASI INTRAPERSONAL
KOMUNIKASI INTRAPERSONALKOMUNIKASI INTRAPERSONAL
KOMUNIKASI INTRAPERSONAL
 
Memori dan berpikir ppt
Memori dan berpikir pptMemori dan berpikir ppt
Memori dan berpikir ppt
 
Memori dan berfikir
Memori dan berfikirMemori dan berfikir
Memori dan berfikir
 
Teori pengolah informasi
Teori pengolah informasiTeori pengolah informasi
Teori pengolah informasi
 
Materi Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK-USER)
Materi Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK-USER)Materi Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK-USER)
Materi Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK-USER)
 
Faktor Manusia
Faktor Manusia Faktor Manusia
Faktor Manusia
 
memori
memorimemori
memori
 
Teori Kognitif dan Teori Tulving
Teori Kognitif dan Teori TulvingTeori Kognitif dan Teori Tulving
Teori Kognitif dan Teori Tulving
 
Memori dan Berpikir
Memori dan BerpikirMemori dan Berpikir
Memori dan Berpikir
 

Recently uploaded

LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohLAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohkhunagnes1
 
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak""Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"HaseebBashir5
 
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaPPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaSukmaWati809736
 
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDOKEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDOANNISAUMAYAHS
 
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar JudiCimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar JudiHaseebBashir5
 
MAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docx
MAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docxMAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docx
MAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docxYogiAJ
 
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...FORTRESS
 
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptxRISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptxerlyndakasim2
 
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppterlyndakasim2
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptxFORTRESS
 
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttxSLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttxdevina81
 
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs TogelTogel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs TogelHaseebBashir5
 
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024HelmyTransformasi
 
Perspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan OrganisasiPerspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan OrganisasiSeta Wicaksana
 
"Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor"
"Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor""Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor"
"Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor"HaseebBashir5
 
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank TerpercayaUnikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercayaunikbetslotbankmaybank
 
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...HaseebBashir5
 
SITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYA
SITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYASITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYA
SITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYAThomz PRTOTO
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptxFORTRESS
 
Etika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptx
Etika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptxEtika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptx
Etika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptx23May1983
 

Recently uploaded (20)

LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohLAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
 
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak""Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
"Melompati Ramtoto: Keterampilan dan Kebahagiaan Anak-anak"
 
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaPPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
 
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDOKEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
KEAGENAN KAPAL DALAM DUNIA MARITIME INDO
 
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar JudiCimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
Cimahitoto: Situs Togel Online Terpercaya untuk Penggemar Judi
 
MAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docx
MAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docxMAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docx
MAKALAH MANAJEMEN BISNIS RIRIS DAN YUDI.docx
 
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
 
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptxRISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
RISK BASED INTERNAL AUDIT - AUDITING .pptx
 
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Pintu Rumah 2 Pintu di Banda Aceh.pptx
 
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttxSLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
 
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs TogelTogel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
Togel Online: Panduan Lengkap tentang Dkitoto, Dkitogel, dan Situs Togel
 
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
PRESTIGE BUSINESS PRESENTATION BULAN APRIL 2024
 
Perspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan OrganisasiPerspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
Perspektif Psikologi dalam Perubahan Organisasi
 
"Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor"
"Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor""Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor"
"Mengungkap Misteri Kemenangan di Xinslot: Situs Slot Online Gacor"
 
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank TerpercayaUnikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
Unikbet: Situs Slot Pragmatic Bank Seabank Terpercaya
 
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
 
SITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYA
SITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYASITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYA
SITUS LIVE CASINO DAN SPORTING BET TERPERCAYA
 
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptxTERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
TERBAIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Aneka Pintu Aluminium di Banda Aceh.pptx
 
Etika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptx
Etika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptxEtika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptx
Etika wirausaha dan pentingnya presentasi 2.pptx
 

arateewryreoiyturyetwqrrwtyuyui eytureruey

  • 1. Dahlan Abdullah Email : dahlan.unimal@gmail.com Web : http://www.dahlan.web.id *
  • 2. *Hardware *Software *Brainware (manusia) *Ketiga komponen hrs saling bekerja sama agar sebuah sistem komputer dapat bekerja dengan sempurna. *Komputer memproses dan menyimpan informasi dalam bentuk bit (binary code) ke dalam memori primer dan memori sekunder (storage) *Manusia??
  • 3. * *Faktor utama yang dominan dalam interaksi manusia dan komputer adalah faktor kognisi. *Segala sesuatu yang diindera (penglihatan, pendengaran, sentuhan, bau dan rasa) dianggap sebagai informasi yang akan diolah oleh otak. *teori Cognitive Model mengatakan bahwa Memori merupakan bagian dari information processing.
  • 4. * *Ide dasarnya adalah bahwa informasi masuk dan keluar dari pikiran manusia melalui sederet langkah proses yang urut. Encoder Pembandingan Pemilih Tanggapan Eksekusi Tanggapan Input atau rangsangan Output atau tanggapan Langkah 1 Langkah 2 Langkah 3 Langkah 4
  • 5. * 1. Informasi dari lingkungan disandikan ke bentuk representasi internal. 2. Representasi internal dari rangsangan dibandingkan dengan informasi yang sudah tersimpan di otak. 3. Membuat keputusan respon apa yang akan dipilih. 4. Mengeksekusi respon yang telah dipilih dan melakukan tindakan yang diperlukan
  • 6. * 1. Bagaimana informasi dirasakan oleh pengolah persepsi 2. Bagaimana perhatian terhadap informasi 3. Bagaimana informasi diproses dan disimpan dalam memori
  • 7. * *Register sensori, yang menerima informasi dari luar dan akan memegang informasi untuk waktu singkat (dalam seper sepuluhan detik) *Memori jangka pendek, yang menyimpan informasi terbatas untuk periode pendek (beberapa detik) *Memori jangka panjang, yang akan menyimpan informasi dalam jangka yang tidak dapat ditentukan
  • 8. * *Register sensori / Memori Sensoris: adalah informasi sensoris yang masih tersisa sesaat setelah stimulus diambil. Tidak semua informasi yang tercatat dalam Memori Sensoris akan disimpan lebih lanjut ke Memori Jangka Pendek atau Jangka Panjang, karena manusia akan melakukan proses selective attention, yaitu memilih informasi mana yang akan diproses lebih lanjut. (ROM)
  • 9. * *Memori Jangka Pendek: disimpan lebih lama dibanding Memori Sensoris (RAM). Memori ini berisi hal-hal yang kita sadari dalam benak kita pada saat ini. Otak kita dapat melakukan beberapa proses untuk menyimpan apa yang ada di Memori Jangka Pendek ke dalam Memori Jangka Panjang.
  • 10. * *Memori Jangka Panjang: Memori Jangka Panjang adalah informasi-informasi yang disimpan dalam ingatan kita untuk keperluan di masa yang akan datang (storage). *Penyimpanan informasi : pengulangan dan tersusun secara arti membuat lebih mudah mengingat, bertahan menurut waktu proses penyimpanan. *Penghapusan / proses melupakan : hilang secara bertahap tp lama, interferensi dari informasi baru, seleksi berdasarkan emosi. *Penggalian informasi (retrival) : Mengingat dengan bantuan petunjuk (recall), informasi memberikan pengetahuan dari yang pernah diketahui sebelumnya (recognition).
  • 12. * *Teori awal mengenai memori dikenal sebagai Association Model (Model Asosiasi). *Asosiasi: memori mengenali dengan penggabungan berbagai hal. *Gambaran : sesuatu dpt diingat dengan melakukan penggambaran yang melibatkan indera. *Lokasi : otak akan mengingat sesuatu jika mempunyai gambaran atau asosiasi pd lokasi tertentu. *Apel  rasa, warna, tekstur, kejadian dengan buah apel, tempat. *meningkatkan kepekaan indera, Movement , Asosiasi, Seksualitas, Humor , Imagination , Number , Symbolism , Color , Positive Images , Berlebih-lebihan.
  • 13. * *Mata masih merupakan indera utama dalam berinteraksi dengan komputer. *Mata manusia terutama digunakan untuk menghasilkan persepsi yang terorganisir akan : *gerakan *ukuran *Bentuk/pola *jarak *tekstur, dan *warna
  • 14. * *Sistem visual pada manusia mampu merasakan obyek dalam kondisi terang sinar matahari dan dalam kegelapan malam. *Juga dapat merasakan dan mengikuti obyek yang bergerak dengan cepat (gerakan serangga) dan kejadian yang sekejap kemudian menghilang (seperti petir) *Namun juga banyak hal yang tidak dapat dilihat, seperti gerakan peluru, pertumbuhan tanaman, dan sinar infra- merah.
  • 15. * *Prinsip pengorganisasian memungkinkan kita untuk menerima pola rangasangan sebagai sesuatu yang mempunyai arti yang dapat didefinisikan sebagai: *Pendekatan (proximity) *Kesamaan (similarity) *Kedekatan (closure) *Kontinuitas (continuity) *Simetri (symmetry)
  • 16. *
  • 17. *Pendekatan; titik-titik terlihat sebagai suatu kelompok dan bukan suatu elemen acak. *Kesamaan; ada kecenderungan untuk melihat elemen-elemen yang mempunyai bentuk atau warna sama sebagai satu kelompok *Kedekatan; bagian yang hilang pada gambar akan diisi untuk melengkapinya, sehingga terlihat sebagai lingkaran yang utuh
  • 18. *Kontinuitas; rangsangan terlihat seperti disusun dari dua baris titik yang saling bersimpangan satu dengan yang lain, dan bukan sekumpulan titik yang acak *Simetri; daerah yang dibatasi oleh garis batas simetris cenderung dirasakan sebagai gambar yang koheren.
  • 19. * *Terdapat dua teori pendekatan yang menjelaskan tentang bagaimana cara manusia melihat suatu obyek: *Teori Konstruktif *Teori Ekologi
  • 20. * *Asumsi utama pendekatan ini adalah bahwa persepsi melibatkan intervensi dari representasi dan ingatan. *Apa yang kita lihat bukanlah merupakan replika atau copy dari dunia seperti citra yang dihasilkan kamera. *Tetapi sistem visual manusia akan menyusun suatu model dari dunia dengan mentransformasi, memperbaiki, mendistorsi, dan membuang informasi.
  • 21. * *Efek dari konstruksi adalah untuk menyediakan kepada kita gambaran yang lebih konstan dari dunia dibanding jika kita hanya mengandalkan citra yang dilihat dari retina mata kita. *Oleh karena itu kita melihat bangunan selalu tidak berubah dan orang terlihat mempunyai ukuran dan bentuk yang sama, meskipun kita melihat dari berbagai posisi dan jarak.
  • 22. * *Pendekatan ini berargumen bahwa persepsi adalah proses langsung, yaitu informasi hanya merupakan hasil deteksi retina dan bukan merupakan hasil rekonstruksi. *Perhatian utama adalah memahami apa yang kita kerjakan saat kita merasakan (melihat), dan bukan mencoba untuk memahami bagaimana kita merasakan suatu gambar atau bagaimana kita mengenali suatu obyek.
  • 23. * *Luminans adalah besar intensitas cahaya yang dipantulkan atau dihasilkan oleh permukaan obyek, Luminans merupakan besaran terukur dengan satuan lilin/meter persegi. *Semakin besar luminans suatu obyek, rincian (detail) obyek yang dapat dilihat oleh mata juga akan semakin bertambah, namun jika terlalu besar justru akan berlaku sebaliknya.
  • 24. * *Semakin besar luminans, maka diameter anak-mata (pupil) akan semakin mengecil, sehingga intensitas cahaya yang diterima retina tidak terlalu besar, dan akan meningkatkan kedalaman fokusnya (deep of field). *Hal yang sama terjadi pada kamera saat kita mengatur diafragma pada lensa, semakin kecil diafragma, maka besar intensitas cahaya yang masuk akan semakin kecil juga, namun kedalamannya (deep of field) semakin besar.
  • 25. * *Kontras adalah hubungan antara intensitas cahaya yang dikeluarkan atau dipantulkan oleh suatu obyek dengan intensitas cahaya dari latarbelakang (background) obyek tersebut. *Kecerahan (brightness) adalah tanggapan subyektif mata terhadap cahaya yang dipancarkan atau dipantulkan obyek *Secara umum luminans yang tinggi berimplikasi pada kecerahan yang tinggi pula.
  • 26.
  • 27.
  • 28. * *Sudut penglihatan (visual angle) didefinisikan sebagai sudut yang terjadi saat mata melihat obyek dihadapannya secara vertikal.  membentuk medan penglihatan *Ketajaman penglihatan (visual acuity) adalah sudut penglihatan minimum ketika mata masih dapat melihat obyek dengan jelas.
  • 29. * *Mata dapat membedakan warna secara akurat ketika posisi objek membentuk sudut sebesar ± 60 derajat terhadap mata (dengan posisi kepala dan mata diam). *Dengan warna manusia mampu membedakan satu objek dengan objek yang lain. Dengan warna manusia terbantukan dalam mengolah data menjadi informasi. *Tp tiap manusia memiliki kepekaan yang berbeda2.
  • 30.
  • 31. * *Bagi orang dengan penglihatan dan pendengaran normal, pendengaran merupakan panca indera yang paling penting setelah penglihatan dalam dunia komputer interaktif. *Meski saat ini belum banyak program-program aplikasi yang memanfaatkan suara pendengaran sebagai sarana interaksinya, tetapi beberapa program sudah mulai memanfaatkan media suara untuk memberikan umpan balik kepada pengguna. *Perkembangan teknologi -> penggunaan media suara
  • 32. * *Sentuhan barangkali merupakan sarana interaksi yang lebih penting pada orang buta selain suara (jika ia tidak tuli). *Urutan ketiga dlm interaksi. *Sensitifitas sentuhan lebih dikaitkan dengan aspek ergonomis dalam sebuah sistem. *Contoh, dalam penggunaan papan ketik atau tombol, manusia akan lebih merasa nyaman apabila tangannya merasakan adanya sensasi sentuhan.