2. *Hardware
*Software
*Brainware (manusia)
*Ketiga komponen hrs saling bekerja sama agar
sebuah sistem komputer dapat bekerja
dengan sempurna.
*Komputer memproses dan menyimpan
informasi dalam bentuk bit (binary code) ke
dalam memori primer dan memori sekunder
(storage)
*Manusia??
3. *
*Faktor utama yang dominan dalam interaksi manusia dan
komputer adalah faktor kognisi.
*Segala sesuatu yang diindera (penglihatan, pendengaran,
sentuhan, bau dan rasa) dianggap sebagai informasi yang
akan diolah oleh otak.
*teori Cognitive Model mengatakan bahwa Memori
merupakan bagian dari information processing.
4. *
*Ide dasarnya adalah bahwa informasi masuk dan
keluar dari pikiran manusia melalui sederet langkah
proses yang urut.
Encoder Pembandingan
Pemilih
Tanggapan
Eksekusi
Tanggapan
Input
atau
rangsangan
Output
atau
tanggapan
Langkah 1 Langkah 2 Langkah 3 Langkah 4
5. *
1. Informasi dari lingkungan disandikan ke bentuk
representasi internal.
2. Representasi internal dari rangsangan dibandingkan
dengan informasi yang sudah tersimpan di otak.
3. Membuat keputusan respon apa yang akan dipilih.
4. Mengeksekusi respon yang telah dipilih dan
melakukan tindakan yang diperlukan
6. *
1. Bagaimana informasi dirasakan oleh pengolah
persepsi
2. Bagaimana perhatian terhadap informasi
3. Bagaimana informasi diproses dan disimpan
dalam memori
7. *
*Register sensori, yang menerima informasi dari
luar dan akan memegang informasi untuk waktu
singkat (dalam seper sepuluhan detik)
*Memori jangka pendek, yang menyimpan
informasi terbatas untuk periode pendek
(beberapa detik)
*Memori jangka panjang, yang akan menyimpan
informasi dalam jangka yang tidak dapat
ditentukan
8. *
*Register sensori / Memori Sensoris: adalah
informasi sensoris yang masih tersisa sesaat setelah
stimulus diambil. Tidak semua informasi yang
tercatat dalam Memori Sensoris akan disimpan lebih
lanjut ke Memori Jangka Pendek atau Jangka
Panjang, karena manusia akan melakukan proses
selective attention, yaitu memilih informasi mana
yang akan diproses lebih lanjut. (ROM)
9. *
*Memori Jangka Pendek: disimpan lebih lama
dibanding Memori Sensoris (RAM). Memori ini
berisi hal-hal yang kita sadari dalam benak
kita pada saat ini. Otak kita dapat
melakukan beberapa proses untuk
menyimpan apa yang ada di Memori Jangka
Pendek ke dalam Memori Jangka Panjang.
10. *
*Memori Jangka Panjang: Memori Jangka Panjang adalah
informasi-informasi yang disimpan dalam ingatan kita untuk
keperluan di masa yang akan datang (storage).
*Penyimpanan informasi : pengulangan dan tersusun secara
arti membuat lebih mudah mengingat, bertahan menurut
waktu proses penyimpanan.
*Penghapusan / proses melupakan : hilang secara bertahap tp
lama, interferensi dari informasi baru, seleksi berdasarkan
emosi.
*Penggalian informasi (retrival) : Mengingat dengan bantuan
petunjuk (recall), informasi memberikan pengetahuan dari
yang pernah diketahui sebelumnya (recognition).
12. *
*Teori awal mengenai memori dikenal sebagai Association
Model (Model Asosiasi).
*Asosiasi: memori mengenali dengan penggabungan berbagai
hal.
*Gambaran : sesuatu dpt diingat dengan melakukan
penggambaran yang melibatkan indera.
*Lokasi : otak akan mengingat sesuatu jika mempunyai
gambaran atau asosiasi pd lokasi tertentu.
*Apel rasa, warna, tekstur, kejadian dengan buah apel,
tempat.
*meningkatkan kepekaan indera, Movement , Asosiasi,
Seksualitas, Humor , Imagination , Number , Symbolism , Color
, Positive Images , Berlebih-lebihan.
13. *
*Mata masih merupakan indera utama dalam
berinteraksi dengan komputer.
*Mata manusia terutama digunakan untuk
menghasilkan persepsi yang terorganisir akan :
*gerakan
*ukuran
*Bentuk/pola
*jarak
*tekstur, dan
*warna
14. *
*Sistem visual pada manusia mampu merasakan obyek
dalam kondisi terang sinar matahari dan dalam
kegelapan malam.
*Juga dapat merasakan dan mengikuti obyek yang
bergerak dengan cepat (gerakan serangga) dan kejadian
yang sekejap kemudian menghilang (seperti petir)
*Namun juga banyak hal yang tidak dapat dilihat, seperti
gerakan peluru, pertumbuhan tanaman, dan sinar infra-
merah.
15. *
*Prinsip pengorganisasian memungkinkan kita
untuk menerima pola rangasangan sebagai
sesuatu yang mempunyai arti yang dapat
didefinisikan sebagai:
*Pendekatan (proximity)
*Kesamaan (similarity)
*Kedekatan (closure)
*Kontinuitas (continuity)
*Simetri (symmetry)
17. *Pendekatan; titik-titik terlihat sebagai suatu
kelompok dan bukan suatu elemen acak.
*Kesamaan; ada kecenderungan untuk melihat
elemen-elemen yang mempunyai bentuk atau
warna sama sebagai satu kelompok
*Kedekatan; bagian yang hilang pada gambar
akan diisi untuk melengkapinya, sehingga
terlihat sebagai lingkaran yang utuh
18. *Kontinuitas; rangsangan terlihat seperti
disusun dari dua baris titik yang saling
bersimpangan satu dengan yang lain, dan
bukan sekumpulan titik yang acak
*Simetri; daerah yang dibatasi oleh garis batas
simetris cenderung dirasakan sebagai gambar
yang koheren.
19. *
*Terdapat dua teori pendekatan yang
menjelaskan tentang bagaimana cara
manusia melihat suatu obyek:
*Teori Konstruktif
*Teori Ekologi
20. *
*Asumsi utama pendekatan ini adalah bahwa
persepsi melibatkan intervensi dari
representasi dan ingatan.
*Apa yang kita lihat bukanlah merupakan replika
atau copy dari dunia seperti citra yang
dihasilkan kamera.
*Tetapi sistem visual manusia akan menyusun
suatu model dari dunia dengan
mentransformasi, memperbaiki, mendistorsi,
dan membuang informasi.
21. *
*Efek dari konstruksi adalah untuk menyediakan
kepada kita gambaran yang lebih konstan dari dunia
dibanding jika kita hanya mengandalkan citra yang
dilihat dari retina mata kita.
*Oleh karena itu kita melihat bangunan selalu tidak
berubah dan orang terlihat mempunyai ukuran dan
bentuk yang sama, meskipun kita melihat dari
berbagai posisi dan jarak.
22. *
*Pendekatan ini berargumen bahwa persepsi
adalah proses langsung, yaitu informasi hanya
merupakan hasil deteksi retina dan bukan
merupakan hasil rekonstruksi.
*Perhatian utama adalah memahami apa yang
kita kerjakan saat kita merasakan (melihat),
dan bukan mencoba untuk memahami
bagaimana kita merasakan suatu gambar atau
bagaimana kita mengenali suatu obyek.
23. *
*Luminans adalah besar intensitas cahaya yang
dipantulkan atau dihasilkan oleh permukaan
obyek, Luminans merupakan besaran terukur
dengan satuan lilin/meter persegi.
*Semakin besar luminans suatu obyek, rincian
(detail) obyek yang dapat dilihat oleh mata
juga akan semakin bertambah, namun jika
terlalu besar justru akan berlaku sebaliknya.
24. *
*Semakin besar luminans, maka diameter anak-mata
(pupil) akan semakin mengecil, sehingga intensitas
cahaya yang diterima retina tidak terlalu besar, dan
akan meningkatkan kedalaman fokusnya (deep of
field).
*Hal yang sama terjadi pada kamera saat kita
mengatur diafragma pada lensa, semakin kecil
diafragma, maka besar intensitas cahaya yang masuk
akan semakin kecil juga, namun kedalamannya (deep
of field) semakin besar.
25. *
*Kontras adalah hubungan antara intensitas
cahaya yang dikeluarkan atau dipantulkan
oleh suatu obyek dengan intensitas cahaya
dari latarbelakang (background) obyek
tersebut.
*Kecerahan (brightness) adalah tanggapan
subyektif mata terhadap cahaya yang
dipancarkan atau dipantulkan obyek
*Secara umum luminans yang tinggi
berimplikasi pada kecerahan yang tinggi
pula.
26.
27.
28. *
*Sudut penglihatan (visual angle)
didefinisikan sebagai sudut yang terjadi
saat mata melihat obyek dihadapannya
secara vertikal. membentuk medan
penglihatan
*Ketajaman penglihatan (visual acuity)
adalah sudut penglihatan minimum ketika
mata masih dapat melihat obyek dengan
jelas.
29. *
*Mata dapat membedakan warna secara
akurat ketika posisi objek membentuk sudut
sebesar ± 60 derajat terhadap mata (dengan
posisi kepala dan mata diam).
*Dengan warna manusia mampu
membedakan satu objek dengan objek yang
lain. Dengan warna manusia terbantukan
dalam mengolah data menjadi informasi.
*Tp tiap manusia memiliki kepekaan yang
berbeda2.
30.
31. *
*Bagi orang dengan penglihatan dan pendengaran
normal, pendengaran merupakan panca indera yang
paling penting setelah penglihatan dalam dunia
komputer interaktif.
*Meski saat ini belum banyak program-program
aplikasi yang memanfaatkan suara pendengaran
sebagai sarana interaksinya, tetapi beberapa
program sudah mulai memanfaatkan media suara
untuk memberikan umpan balik kepada pengguna.
*Perkembangan teknologi -> penggunaan media suara
32. *
*Sentuhan barangkali merupakan sarana
interaksi yang lebih penting pada orang buta
selain suara (jika ia tidak tuli).
*Urutan ketiga dlm interaksi.
*Sensitifitas sentuhan lebih dikaitkan dengan
aspek ergonomis dalam sebuah sistem.
*Contoh, dalam penggunaan papan ketik atau
tombol, manusia akan lebih merasa nyaman
apabila tangannya merasakan adanya sensasi
sentuhan.