Pada dasarnya, tugas utama komputer adalah processing dan I/O (Input dan Output). Bahkan, sebagian besar waktunya digunakan untuk mengolah I/O sedangkan processing hanya bersifat insidental. Jadi, pada konteks I/O, peranan sistem operasi adalah mengatur dan mengontrol perangkat I/O dan operasi I/O.
Kode antara / Intermediate code merupakan hasil dari tahapan analisis, yang dibuat oleh kompilator pada saat mentranslasikan program dari bahasa tingkat tinggi
Pada dasarnya, tugas utama komputer adalah processing dan I/O (Input dan Output). Bahkan, sebagian besar waktunya digunakan untuk mengolah I/O sedangkan processing hanya bersifat insidental. Jadi, pada konteks I/O, peranan sistem operasi adalah mengatur dan mengontrol perangkat I/O dan operasi I/O.
Kode antara / Intermediate code merupakan hasil dari tahapan analisis, yang dibuat oleh kompilator pada saat mentranslasikan program dari bahasa tingkat tinggi
Apa Itu Efisiensi Algoritma ?
Algoritma yang dapat dikatakan sebagai algoritma yang efisien, merupakan algoritma yang dimana pada saat pemrosesan algoritma tersebut tidak memakan banyak waktu dan juga ditak memakan banyak memori dalam pemrosesannya.
Seperti yang sudah di jelaskan, efisiensi algoritma umumnya di tinjau dari 2 hal, yaitu efisiensi terhadap waktu, dan efisiensi terhadap memori.
Walaupun algoritma yang memberikan keluaran yang benar (paling mendekati kenyataan), tetapi jika harus menunggu berjam-jam atau mungkin berhari-hari untuk mendapatkan outputannya (dalam hal ini yang dimaksudkan adalah efisiensi dalam waktu), algoritma tersebut biasanya tidak akan dipakai. Kebanyakan orang lebih menginignkan algoritma yang memiliki pengeluaran atau hasil outputan yang lebih cepat. Waktu yang diperlukan (running time) oleh sebuah algoritma cenderung tergantung pada jumlah input yang diproses.
Running time dari sebuah algoritma adalah fungsi dari jumlah inputnya. Running time dari suatu algoritma berbeda-beda bergantung pada input yang diberikan. Dengan demikian pengukurannya dihitung sebagai fungsi dari besarnya input yang diberikan.
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010eddie Ismantoe
Modul pratikum algoritma dan pemrograman dalam bahasa visual C++ ini membahas mengenai Teknik pengimplementasian algoritma dalam Bahasa Visual C++ 2010
Apakah program Sekolah Alkitab Liburan ada di gereja Anda? Perlukah diprogramkan? Jika sudah ada, apa-apa saja yang perlu dipertimbangkan lagi? Pak Igrea Siswanto dari organisasi Life Kids Indonesia membagikannya untuk kita semua.
Informasi lebih lanjut: 0821-3313-3315 (MLC)
#SABDAYLSA #SABDAEvent #ylsa #yayasanlembagasabda #SABDAAlkitab #Alkitab #SABDAMLC #ministrylearningcenter #digital #sekolahAlkitabliburan #gereja #SAL
Sebagai salah satu pertanggungjawab pembangunan manusia di Jawa Timur, dalam bentuk layanan pendidikan yang bermutu dan berkeadilan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur terus berupaya untuk meningkatkan kualitas pendidikan masyarakat. Untuk mempercepat pencapaian sasaran pembangunan pendidikan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur telah melakukan banyak terobosan yang dilaksanakan secara menyeluruh dan berkesinambungan. Salah satunya adalah Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) jenjang Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan, dan Sekolah Luar Biasa Provinsi Jawa Timur tahun ajaran 2024/2025 yang dilaksanakan secara objektif, transparan, akuntabel, dan tanpa diskriminasi.
Pelaksanaan PPDB Jawa Timur tahun 2024 berpedoman pada Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru, Keputusan Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi nomor 47/M/2023 tentang Pedoman Pelaksanaan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru pada Taman Kanak-Kanak, Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas, dan Sekolah Menengah Kejuruan, dan Peraturan Gubernur Jawa Timur Nomor 15 Tahun 2022 tentang Pedoman Pelaksanaan Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan dan Sekolah Luar Biasa. Secara umum PPDB dilaksanakan secara online dan beberapa satuan pendidikan secara offline. Hal ini bertujuan untuk mempermudah peserta didik, orang tua, masyarakat untuk mendaftar dan memantau hasil PPDB.
5. C++ Program Structure
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
6. 1. Comments
• Bagian program yang tidak dieksekusi oleh compiler
• Berguna untuk menjelaskan bagian-bagian program
// line comment 1 baris
/* block comment */ banyak baris
9. C++ Program Structure
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
10. 2. Preprocessor Directive
• Menunjuk ke header file yang dibutuhkan oleh program
• Statement tidak diakhiri semicolon
• iostream cin - cout
13. C++ Program Structure
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
14. 3. namespace
• Semua elemen di library standar C++ dideklarasikan
dengan menggunakan namespace yang bernama std
• Lebih efisien dalam pemanggilan objek yang ada di
dalam library standar C++
15. Dengan dan tanpa namespace
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
int main()
{
std::cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
return 0;
}
}
16. C++ Program Structure
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
17. 4. main method
• Fungsi utama pada sebuah program C++
• Yang pertama kali akan dipanggil pada saat eksekusi
program
• Wajib ada pada setiap program C++
• Bisa memanggil fungsi-fungsi lain yang ada pada program
18. C++ Program Structure
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
19. 5. C++ Statements
• Ekspresi yang menghasilkan “efek” pada program
• Ekspresi bisa berupa:
o deklarasi variabel
o pemberian nilai ke variabel
o operasi aritmatike, logika
o control structure (percabangan, perulangan)
o pemanggilan fungsi/prosedur
20. C++ Program Structure
//Ini adalah contoh program C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
21. 6. Return Statement
• Digunakan untuk mengakhiri eksekusi fungsi main
• return 0 program berjalan sesuai ekspektasi, tidak ada
error
33. Q1.
Buatlah kode program C++ dengan hasil eksekusi
seperti di bawah ini:
INPUT DATA BUKU
Masukkan ID Buku: 240986
Masukkan Judul Buku: The Art of Programming
Masukkan Nama Pengarang: Alex Allain
Data Buku Telah Tersimpan
ID Buku: 240986
Judul Buku: The Art of Programming
Pengarang: Alex Allain
34. Q2.
Buatlah kode program C++ dengan hasil eksekusi
seperti di bawah ini:
Nama:
Nilai
Nilai
Nilai
Dennis Al Mahandis
tugas 1: 90
tugas 2: 85
tugas 3: 75
Rata-rata nilai tugas Dennis Al Mahandis
adalah 83.3333
35. Constants in C++
const double PHI = 3.14159;
const string pesanError = “Ada yang salah !”;
36. Q3.
Buatlah kode program C++ dengan hasil eksekusi
seperti di bawah ini:
Menghitung Volume Tabung
Masukkan nilai jari-jari alas: 20
Masukkan nilai tinggi tabung: 15
Volume tabung = 18849.5
CATATAN:
• Gunakan konstanta PHI dengan nilai 3.14159