Специальные проекты 
в мобильной среде. 
Примеры интеграций
Спец. проекты 
в мобильной среде 
Представляем Вашему вниманию уникальные рекламные спец. проекты в мобильной среде: 
Лицензирование приложений Интеграции в механику 
Раздел спонсора 
Приложение перезапускается 
с новым дизайном на 
длительный срок. Аудитория 
набирается заново. 
Данный формат снижает 
риски мобильной разработки. 
Внедрение брендов на 
уровне механики 
позволяет 
взаимодействовать с 
аудиторий приложения. 
Спонсирование приложений 
подразумевает 
дополнительные 
бесплатные возможности 
для аудитории. 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
Fruit 
Ninja: 
Puss 
in 
Boots 
Брендирование 
мобильной 
игры 
Fruit 
Ninja. 
Механика: 
помимо 
интеграции 
графики 
и 
символики 
мультфильма 
«Кот 
в 
сапогах», 
в 
игру 
был 
добавлен 
специальный 
режим 
– 
Bandito 
(игроку 
давались 
задания 
особой 
сложности, 
например, 
разрубить 
все 
фрукты 
на 
локации, 
не 
коснувшись 
огромной 
бомбы 
в 
центре). 
Так 
же 
была 
добавлена 
музыка 
в 
стиле 
испанской 
гитары. 
Был 
сделан 
рекламный 
промо-­‐ролик 
новой 
игры. 
Разработка 
приложения: 
HalWrick 
в 
сотрудничестве 
с 
DreamWorks. 
Дата 
интеграции: 
2011 
год. 
Подробнее 
о 
лицензировании: 
modojo.com. 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
SAMSUNG 
Задача: 
продвижение 
бренда 
в 
мобильных 
играх. 
География: 
Южная 
Азии. 
Решение: 
расхлопывающийся 
на 
весь 
экран 
HTML5 
рекламный 
баннер, 
в 
котором 
пользователь 
запускает 
птичку 
Angry 
Birds. 
Попадая 
птицей 
в 
изображение 
Samsung 
Smart 
TV 
открывается 
full-­‐скрин 
баннер, 
на 
котором 
демонстрируются 
возможности 
умного 
ТВ. 
Посмотреть 
демонстрационный 
ролик. 
Бренд: 
Samsung. 
Рекламное 
агентство: 
Millennial 
Media. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2013. 
Подробнее: 
Millennial 
Media. 
Результат: 
Более 
190 
000 
просмотров 
возможностей 
Samsung 
Smart 
TV 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
Pepsi 
Задача: 
привлечение 
пользователей 
мобильных 
приложений 
к 
новому 
продукту 
Pepsi. 
Решение: 
всплывающий 
баннер 
PEPSI 
в 
HTML5. 
Прокручивание 
специального 
колеса 
дает 
возможность 
просмотреть 
шесть 
разных 
игровых 
рекламных 
роликов, 
убеждающих 
покупателей 
попробовать 
новый 
напиток. 
Одна 
из 
секций 
колеса 
– 
иконка 
банки 
NEXT. 
После 
ее 
нажатия 
открывалась 
форма 
регистрации, 
заполнив 
которую 
покупатель 
получал 
бесплатный 
образец 
напитка. 
Бренд: 
Pepsi. 
Рекламное 
агентство: 
The 
Barbarian 
Group. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2013. 
Подробнее: 
mobilemarketer.com. 
Результат: 
сайт 
посетило 
около 
2 
000 
000 
человек, 
отправлено 
3000 
банок. 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
VeeV 
Задача: 
создание 
рекламной 
компании 
для 
мобильных 
площадок, 
узнаваемости 
бренда. 
Решение: 
всплывающий 
баннер 
с 
6 
видами 
коктейлей, 
при 
клике 
на 
один 
из 
коктейлей 
появляется 
рецепт 
приготовления, 
в 
который 
входит 
данный 
алкогольный 
напиток. 
Рецепты 
в 
свою 
очередь 
можно 
сохранить 
на 
телефоне, 
отправить 
на 
e-­‐mail 
или 
отправить 
другу. 
Баннер 
был 
размещен 
на 
сайтах 
в 
мобильных 
приложениях 
ночных 
клубов 
и 
рецептов 
коктейлей. 
Бренд: 
Veev. 
Рекламное 
агентство: 
Millennial 
Media. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2011. 
Подробнее: 
millennialmedia.com. 
Результат: 
300 
000 
просмотров 
50 
000 
отправлений 
друзьям 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
Ocean 
Spray 
Задача: 
максимальный 
охват 
аудитории 
26-­‐32 
лет, 
60% 
женщин, 
ведущие 
здоровый 
образ 
жизни. 
Решение: 
создание 
заставки 
при 
загрузке 
мобильного 
сайта. 
Заставка 
содержала 
рекламный 
слоган, 
призывающий 
покупателя 
«вытереть» 
разлитый 
сок 
по 
экрану 
смартфона. 
Под 
ним 
была 
реклама 
диетического 
напитка, 
которая 
давала 
доступ 
к 
контенту, 
содержащему 
различные 
советы 
для 
здорового 
образа 
жизни, 
рецепты, 
а 
также 
видео 
и 
информацию 
о 
основном 
канал 
– 
приложения 
кулинарии. 
Бренд: 
Ocean 
Spray. 
Рекламные 
агентства: 
Zenith 
и 
Arnold 
Worldwide. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2013. 
Подробнее: 
millennialmedia.com. 
Результат: 
40 
000 
000 
показов, 
в 
среднем 
30 
секунд 
просмотра 
видео 
каждым 
пользователем 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
Harvester 
Задача: 
привлечь 
целевого 
пользователя 
посетить 
ресторан. 
Решение: 
создан 
мобильный 
сайт-­‐купон 
с 
возможностью 
сохранения 
его 
в 
книжке 
Passbook. 
Купон 
можно 
было 
использовать 
в 
любом 
ресторане 
Harvester 
по 
всей 
Великобритании, 
и 
его 
можно 
было 
предъявить 
непосредственно 
с 
мобильного 
устройства. 
Содержание 
купона: 
при 
заказе 
от 
30 
евро, 
пользователь 
получает 
скидку 
в 
5 
евро. 
Бренд: 
Harvester. 
Рекламное 
агентство: 
Millennial 
Media. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2013. 
Подробнее: 
millennialmedia.com. 
Результат: 
160 
000 
сохраненных 
купонов 
за 
2 
недели 
700 
купонов 
было 
использовано 
при 
оплате 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
Snapple 
Задача: 
увеличения 
количества 
пользователей 
в 
группах 
бренда 
в 
социальных 
сетях, 
а 
также 
увеличение 
числа 
вводов 
промо-­‐кода 
(находились 
под 
крышкой 
диетического 
напитка) 
в 
приложениях. 
Повышение 
узнаваемости 
бренда 
и 
лояльности 
аудитории. 
Решение: 
создание 
игры 
о 
морских 
обитателях. 
В 
игре 
используют 
реальные 
факты 
о 
жизни 
морских 
обитателей. 
Мобильный 
брендинг 
реализуется 
путем, 
ввода 
данных 
с 
крышки 
сока 
для 
прохождения 
уровня 
или 
получения 
бонусов. 
Разные 
фрукты 
напитков 
Snapple 
дают 
разное 
количество 
энергии 
или 
скорость 
передвижения 
во 
время 
игры. 
Бренд: 
Snapple. 
Разработчик 
приложения: 
Kongotec. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2013. 
Подробнее: 
mobilemarketer.com. 
Результат: 
facebook.com/Snapple 
-­‐ 
3 
254 
444 
лайков. 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
FASTLINE 
Задача: 
продвижение 
бренда 
в 
мобильных 
играх. 
Решение: 
AgRacer 
это 
фирменные 
приложения 
разработанное 
компанией 
Zco 
для 
бренда 
Fastline. 
В 
игре 
можно 
выбрать 
один 
из 
нескольких 
тракторов 
бренда 
и 
на 
деле 
оценить 
его 
возможности. 
Один 
из 
тракторов 
быстрее, 
другой 
тяжелее, 
третий 
маневреннее 
и 
так 
далее. 
Гонщики 
могут 
участвовать 
в 
соревновании 
между 
собой 
и 
состязаться 
за 
позиции 
в 
рейтинге 
лучших 
гонщиков. 
Бренд: 
Fastline. 
Разработчик 
приложения: 
Zco 
Corpora‘on. 
Дата 
рекламной 
кампании: 
2012. 
Подробнее: 
zco.com. 
Результат: 
40 
000 
установок 
на 
iPhone 
213 
000 
установок 
на 
Android 
www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
Нас часто спрашивают: 
«Чем вы отличаетесь от других агентств мобильной рекламы?» 
Отвечаем: 
Во-первых, мы занимаемся специальными проектами в мобильной среде – 
интеграциями, лицензированием и спонсированием мобильных приложений. 
Во-вторых, мы оказываем услуги по консалтингу в области бизнеса и маркетинга 
в мобильной среде – помогаем запускать и продвигать приложения. 
И, самое важное, мы предлагаем баннерную медийную рекламу от ведущих 
издателей Рунета, а также инструменты для автоматической оптимизации.
www.addinapp.ru 
+7 (495) 649 47 70 
Спасибо 
за внимание!

AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях

  • 1.
    Специальные проекты вмобильной среде. Примеры интеграций
  • 2.
    Спец. проекты вмобильной среде Представляем Вашему вниманию уникальные рекламные спец. проекты в мобильной среде: Лицензирование приложений Интеграции в механику Раздел спонсора Приложение перезапускается с новым дизайном на длительный срок. Аудитория набирается заново. Данный формат снижает риски мобильной разработки. Внедрение брендов на уровне механики позволяет взаимодействовать с аудиторий приложения. Спонсирование приложений подразумевает дополнительные бесплатные возможности для аудитории. www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 3.
    Fruit Ninja: Puss in Boots Брендирование мобильной игры Fruit Ninja. Механика: помимо интеграции графики и символики мультфильма «Кот в сапогах», в игру был добавлен специальный режим – Bandito (игроку давались задания особой сложности, например, разрубить все фрукты на локации, не коснувшись огромной бомбы в центре). Так же была добавлена музыка в стиле испанской гитары. Был сделан рекламный промо-­‐ролик новой игры. Разработка приложения: HalWrick в сотрудничестве с DreamWorks. Дата интеграции: 2011 год. Подробнее о лицензировании: modojo.com. www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 4.
    SAMSUNG Задача: продвижение бренда в мобильных играх. География: Южная Азии. Решение: расхлопывающийся на весь экран HTML5 рекламный баннер, в котором пользователь запускает птичку Angry Birds. Попадая птицей в изображение Samsung Smart TV открывается full-­‐скрин баннер, на котором демонстрируются возможности умного ТВ. Посмотреть демонстрационный ролик. Бренд: Samsung. Рекламное агентство: Millennial Media. Дата рекламной кампании: 2013. Подробнее: Millennial Media. Результат: Более 190 000 просмотров возможностей Samsung Smart TV www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 5.
    Pepsi Задача: привлечение пользователей мобильных приложений к новому продукту Pepsi. Решение: всплывающий баннер PEPSI в HTML5. Прокручивание специального колеса дает возможность просмотреть шесть разных игровых рекламных роликов, убеждающих покупателей попробовать новый напиток. Одна из секций колеса – иконка банки NEXT. После ее нажатия открывалась форма регистрации, заполнив которую покупатель получал бесплатный образец напитка. Бренд: Pepsi. Рекламное агентство: The Barbarian Group. Дата рекламной кампании: 2013. Подробнее: mobilemarketer.com. Результат: сайт посетило около 2 000 000 человек, отправлено 3000 банок. www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 6.
    VeeV Задача: создание рекламной компании для мобильных площадок, узнаваемости бренда. Решение: всплывающий баннер с 6 видами коктейлей, при клике на один из коктейлей появляется рецепт приготовления, в который входит данный алкогольный напиток. Рецепты в свою очередь можно сохранить на телефоне, отправить на e-­‐mail или отправить другу. Баннер был размещен на сайтах в мобильных приложениях ночных клубов и рецептов коктейлей. Бренд: Veev. Рекламное агентство: Millennial Media. Дата рекламной кампании: 2011. Подробнее: millennialmedia.com. Результат: 300 000 просмотров 50 000 отправлений друзьям www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 7.
    Ocean Spray Задача: максимальный охват аудитории 26-­‐32 лет, 60% женщин, ведущие здоровый образ жизни. Решение: создание заставки при загрузке мобильного сайта. Заставка содержала рекламный слоган, призывающий покупателя «вытереть» разлитый сок по экрану смартфона. Под ним была реклама диетического напитка, которая давала доступ к контенту, содержащему различные советы для здорового образа жизни, рецепты, а также видео и информацию о основном канал – приложения кулинарии. Бренд: Ocean Spray. Рекламные агентства: Zenith и Arnold Worldwide. Дата рекламной кампании: 2013. Подробнее: millennialmedia.com. Результат: 40 000 000 показов, в среднем 30 секунд просмотра видео каждым пользователем www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 8.
    Harvester Задача: привлечь целевого пользователя посетить ресторан. Решение: создан мобильный сайт-­‐купон с возможностью сохранения его в книжке Passbook. Купон можно было использовать в любом ресторане Harvester по всей Великобритании, и его можно было предъявить непосредственно с мобильного устройства. Содержание купона: при заказе от 30 евро, пользователь получает скидку в 5 евро. Бренд: Harvester. Рекламное агентство: Millennial Media. Дата рекламной кампании: 2013. Подробнее: millennialmedia.com. Результат: 160 000 сохраненных купонов за 2 недели 700 купонов было использовано при оплате www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 9.
    Snapple Задача: увеличения количества пользователей в группах бренда в социальных сетях, а также увеличение числа вводов промо-­‐кода (находились под крышкой диетического напитка) в приложениях. Повышение узнаваемости бренда и лояльности аудитории. Решение: создание игры о морских обитателях. В игре используют реальные факты о жизни морских обитателей. Мобильный брендинг реализуется путем, ввода данных с крышки сока для прохождения уровня или получения бонусов. Разные фрукты напитков Snapple дают разное количество энергии или скорость передвижения во время игры. Бренд: Snapple. Разработчик приложения: Kongotec. Дата рекламной кампании: 2013. Подробнее: mobilemarketer.com. Результат: facebook.com/Snapple -­‐ 3 254 444 лайков. www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 10.
    FASTLINE Задача: продвижение бренда в мобильных играх. Решение: AgRacer это фирменные приложения разработанное компанией Zco для бренда Fastline. В игре можно выбрать один из нескольких тракторов бренда и на деле оценить его возможности. Один из тракторов быстрее, другой тяжелее, третий маневреннее и так далее. Гонщики могут участвовать в соревновании между собой и состязаться за позиции в рейтинге лучших гонщиков. Бренд: Fastline. Разработчик приложения: Zco Corpora‘on. Дата рекламной кампании: 2012. Подробнее: zco.com. Результат: 40 000 установок на iPhone 213 000 установок на Android www.addinapp.ru +7 (495) 649 47 70
  • 11.
    Нас часто спрашивают: «Чем вы отличаетесь от других агентств мобильной рекламы?» Отвечаем: Во-первых, мы занимаемся специальными проектами в мобильной среде – интеграциями, лицензированием и спонсированием мобильных приложений. Во-вторых, мы оказываем услуги по консалтингу в области бизнеса и маркетинга в мобильной среде – помогаем запускать и продвигать приложения. И, самое важное, мы предлагаем баннерную медийную рекламу от ведущих издателей Рунета, а также инструменты для автоматической оптимизации.
  • 12.
    www.addinapp.ru +7 (495)649 47 70 Спасибо за внимание!