SlideShare a Scribd company logo
1 of 140
Download to read offline
KATA PENGANTAR 
Sains Sukan ialah satu bidang ilmu pengetahuan yang menekankan gerak laku 
manusia dalam sukan untuk meningkatkan prestasi lakuan motor manusia ke 
tahap yang optimum. Bidang ini wujud selari dengan perkembangan teknologi 
moden dalam sukan serta kehidupan harian manusia. 
Dalam KBSM, mata pelajaran Sains Sukan ialah mata pelajaran elektif bagi 
murid Tingkatan 4 dan 5. Mata pelajaran ini bertujuan untuk melahirkan murid 
yang menguasai pengetahuan, kemahiran dan pengalaman asas sains sukan 
melalui amalan teori dan praktis dalam bidang sukan serta memupuk dan 
meningkatkan penghayatan nilai sebagai persediaan di bidang kerjaya. 
Bagi melaksanakan kurikulum Sains Sukan secara berkesan, Pusat 
Perkembangan Kurikulum telah menghasilkan Buku Sumber Sains Sukan 
daripada membantu guru dalam pengajaran dan pembelajaran. Selain daripada 
menggunakan buku sumber ini, guru digalakkan mengakses maklumat 
tambahan daripada sumber-sumber lain. Guru seharusnya mempelbagaikan 
strategi pengajaran dan pembelajaran yang lebih berpusatkan murid untuk 
menjadikan pengajaran dan pembelajaran lebih menarik dan berkesan. 
Pelbagai pihak telah memberikan sumbangan masa, tenaga dan hasil fikiran 
untuk menyempurnakan buku sumber ini. Pusat Perkembangan Kurikulum ingin 
merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan terima kasih kepada semua pihak 
yang terlibat. 
(Dr. SHARIFAH MAIMUNAH SYED ZIN) 
Pengarah 
Pusat Perkembangan Kurikulum 
Kementerian Pendidikan Malaysia
KANDUNGAN 
Muka surat 
Kata Pengantar 
Tunjang 1 PENGENALAN SAINS SUKAN 
Konsep 1 
Sejarah Perkembangan 7 
Pengurusan Sukan 13 
Psikologi Sukan 31 
Tunjang 2 ANATOMI DAN FISIOLOGI 
Pengenalan Anatomi dan Fisiologi 41 
Sistem Rangka 48 
Sistem Otot Rangka 61 
Sistem Saraf 71 
Sistem Tenaga 77 
Tunjang 3 PERSEDIAAN FIZIKAL 
Pengenalan Kecergasan 81 
Prinsip Latihan Fizikal 85 
Kaedah Latihan Fizikal 86 
Pemakanan Sukan 95 
Tunjang 4 LAKUAN MOTOR DAN BIOMEKANIK 
Asas Kawalan Motor 112 
Perkembangan Motor 120 
Pembelajaran Kemahiran Motor 125 
Asas Biomekanik 130
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
1 
TUNJANG 1 : 
PENGENALAN SAINS SUKAN 
Unit 1 – Konsep 
1.1 Definisi Sains Sukan 
Sains Sukan ialah satu kajian yang sistematik yang membabitkan sains 
dalam sukan. Ia melibatkan perubatan fisioterapi, pemakanan, 
biokimia, anatomi, fisiologi, psikologi sosio dan biomekanik. 
1.2 Kepentingan Sukan 
Sains Sukan adalah penting dari aspek prestasi sukan, kesihatan, 
rekreasi, ekonomi dan kerjaya. 
1.2.1 Prestasi Sukan 
Pengetahuan tentang sains sukan dapat membantu atlit dan 
jurulatih dalam peningkatan prestasi latihan motor dan program 
latihan yang lebih sistematik. 
1.2.2 Kesihatan 
Atlit mengetahui cara-cara menjalankan aktiviti bersukan 
dengan betul. Pengetahuan ini dapat membantu atlit 
meningkatkan tahap kesihatan dan kecergasan menyeluruh dan 
mengelak daripada berlaku kecederaan. Selain itu, atlit 
mengetahui diet yang sesuai mengikut keperluan sukan masing-masing 
untuk mengekalkan prestasi. 
1.2.3 Rekreasi 
Pengetahuan sains sukan bukan sahaja dapat dimanfaatkan 
dalam peningkatan prestasi atlit tetapi juga semasa mereka 
berekreasi. 
1.2.4 Ekonomi 
Sains sukan dapat membantu meningkatkan` ekonomi negara 
dengan adanya tajaan, pelancongan, kajian saintifik dan 
peralatan sukan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
2 
1.2.5 Kerjaya 
Perkembangan sukan di tanah air, mewujudkan peluang-peluang 
kerjaya dalam bidang yang berkaitan dengan 
sukan.Kerjaya ini merangkumi jurulatih, pegawai-pegawai sukan 
dan atlit-atlit yang berpengetahuan sains sukan. Peluang-peluang 
pekerjaan dan pendidikan dalam bidang sukan adalah 
luas. 
1.3 Dasar Sukan Negara 
Dasar Sukan Negara merupakan dokumen yang komprehensif ke arah 
perkembangan, kemajuan dan pembangunan sukan negara. 
Penggubalannya melibatkan beberapa pihak seperti agensi-agensi 
kerajaan dan bukan kerajaan, pertubuhan-pertubuhan sukan rekreasi 
dan kecergasan, majlis-majlis sukan, institusi pengajian tinggi, badan-badan 
sukarela dan orang perseorangan yang mempunyai kepakaran 
dan kepentingan dalam bidang sukan. 
Dasar ini telah digubal pada 20 Januari 1988 dan merupakan satu 
dasar sukan untuk semua. Dasar ini merangkumi sukan untuk semua 
dan sukan prestasi tinggi atau kecemerlangan. 
(a) Sukan Massa ( Sukan untuk semua ) 
Sukan untuk semua bertujuan untuk pengekalan dan 
peningkatan tahap kesihatan dan kesejahteraan anggota 
masyarakat. Sukan Massa adalah merujuk kepada aktiviti-aktiviti 
rekreasi fizikal dan sukan yang berlaku secara spontan 
atau diuruskan dengan tujuan untuk menggalakkan penyertaan 
yang lebih luas dan bukan semata-mata untuk pertandingan di 
peringkat kebangsaan atau antarabangsa. 
(b) Sukan untuk kecemerlangan 
Sukan untuk kecemerlangan adalah sukan pertandingan yang 
diuruskan mengikut peraturan dan syarat-syarat Persekutuan-persekutuan 
Sukan Antarabangsa dan Jawatankuasa Olimpik di 
peringkat kebangsaan dan antarabangsa bagi menentukan 
pemenang.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
3 
1.3.1 Rasional Dasar Sukan Negara 
Rasional dasar ini boleh dikaji dari aspek sumbangan sukan 
kepada individu, masyarakat dan negara. 
(a) Peringkat Individu 
x Pembentukan sahsiah, kesedaran dalam diri individu dan 
membangkitkan semangat pertandingan. 
x Meningkatkan tahap kesihatan dan kecergasan fizikal. 
x Memanfaatkan masa senggang. 
x Mengurangkan tekanan hidup . 
x Interaksi sosial yang bermakna. 
x Perkembangan kemahiran-kemahiran asas. 
(b) Peringkat Masyarakat 
x Menggalakkan pembinaan kualiti fizikal dan moral 
masyarakat sesuai dengan aspirasi nasional. 
x Mewujudkan suasana yang kondusif untuk pemupukan 
perhubungan komuniti yang lebih baik dalam pelbagai 
kumpulan etnik dalam negara. 
x Meningkatkan tahap kesihatan komuniti dan produktiviti. 
x Mencegah jenayah remaja dengan memanfaatkan masa 
lapang. 
(c) Peringkat Antarabangsa 
x Mencapai kecemerlangan di peringkat tertinggi. 
x Meningkatkan maruah bangsa dan negara di persada sukan 
antara bangsa. 
x Memupuk persahabatan. 
1.3.2 Objektif Dasar Sukan Negara 
x Membentuk masyarakat yang sihat, berdisiplin dan bersatu 
padu melalui penyertaan yang meluas dan peluang yang 
lebih baik dalam sukan di semua peringkat masyarakat. 
x Menyediakan peluang-peluang dan kemudahan-kemudahan 
bagi memenuhi keperluan asasi sosial, psikologi dan fisiologi 
individu melalui sukan. 
x Membangun dan meningkatkan pengetahuan dan amalan 
sukan bagi kepentingan kebajikan sosial individu dan 
kenikmatan masa senggang di kalangan orang awam.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
4 
x Mencapai kecemerlangan dengan semangat kesukanan 
yang tulen di pertandingan peringkat kebangsaan dan 
antarabangsa dengan harapan muhibah dan imej negara 
dapat dipertingkatkan . 
1.3.3 Strategi dan Pelaksanaan Dasar 
Kedua-dua bidang sukan iaitu sukan untuk semua dan sukan 
untuk kecemerlangan hendaklah dibangunkan serentak. 
Objektif-objektif dasar ini dapat dicapai dengan memberi 
penekanan pada aspek-aspek yang berikut : 
Perancangan 
Pertubuhan-pertubuhan sukan hendaklah mengadakan 
program-program jangka panjang dengan struktur yang baik 
untuk pembangunan ahli sukan, jurulatih, pentadbir dan 
pegawai sukan. 
Dalam merancang program-program jangka panjang untuk 
sukan prestasi tinggi, perkara-perkara yang berikut perlu 
dipertimbangkan: 
x Jenis sukan yang lebih maju dari aspek kemudahan dan 
penyertaan sedia ada. 
x Jenis sukan yang sesuai dengan bentuk fizikal masyarakat 
Malaysia. 
Organisasi 
Sukan di negara ini dapat dimajukan dengan adanya kerjasama 
antara pelbagai badan sukan dengan kerajaan untuk 
menyelaraskan satu program yang bersepadu. Satu 
jawatankuasa tetap hendaklah ditubuhkan untuk menentukan 
perhubungan yang lebih rapat di kalangan organisasi-organisasi 
tersebut. 
Majlis Sukan Negara (MSN) dapat membantu dalam 
menyediakan jentera ini bagi sukan berprestasi tinggi. 
Kementerian Belia dan Sukan perlu mewujudkan mekanisma ini 
untuk menyelaraskan program sukan massa. Mekanisme ini 
perlu menggalakkan sukan massa dan aktiviti-aktiviti rekreasi 
yang berlandaskan konsep MALAYSIA CERGAS di kalangan 
rakyat Malaysia. MALAYSIA CERGAS merupakan satu 
program yang berdasarkan kepada konsep sukan untuk semua. 
Melalui program ini masyarakat mengamalkan gaya hidup yang
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
aktif melalui penyertaan dalam aktiviti-aktiviti sukan dan rekreasi 
fizikal. Tema ini menekankan kecergasan fizikal dan kesihatan 
mental ke arah peningkatan produktiviti dan mengukuhkan 
perhubungan sosial dan perhubungan antara kumpulan etnik. 
Kementerian Pendidikan Malaysia pula memainkan peranan 
dengan memperuntukkan masa yang cukup untuk mata 
pelajaran Pendidikan Jasmani dan kokurikulum di sekolah. 
Selain itu, Bahagian Pendidikan Guru dipertanggungjawabkan 
melatih guru-guru yang berkebolehan mengajar mata pelajaran 
Pendidikan Jasmani di maktab-maktab. Di institusi pengajian 
tinggi, aktiviti-aktiviti sukan juga digalakkan di kalangan siswa. 
Majlis Kebajikan dan Sukan Anggota-Anggota Kerajaan 
(MAKSAK) berperanan mengalak dan menyelaraskan semua 
aktiviti sukan di dalam pelbagai perkhidmatan awam. Majlis 
Olimpik Malaysia (MOM) merupakan badan induk kepada 
semua persatuan sukan kebangsaan. Tanggungjawab utama 
ialah menggalakan sukan di kalangan rakyat untuk pergerakan 
Olimpik. MOM berkerja rapat dengan MSN dalam hal pemilihan 
dan latihan atlit untuk pertandingan peringkat antarabangsa. 
5 
Personel 
Badan-badan sukan disemua peringkat hendaklah melantik 
personel bertauliah dan berpengalaman bagi merancang, 
melaksana dan menilai program sukan. 
Kewangan 
Yayasan sukan kebangsaan membiayai kegiatan-kegiatan 
sukan berprestasi tinggi dan sukan massa. Sumber kewangan 
boleh diperolehi daripada kerajaan persekutuan, kerajaan 
negeri, sektor korporat dan individu. Sumbangan-sumbangan 
hendaklah dikecualikan dari cukai. Persatuan-persatuan 
hendaklah mempertingkatkan strategi pemasaran aktiviti 
mereka. Yayasan sukan kebangsaan perlu diwujudkan. 
Insentif 
Pegawai-pegawai sukan dan ahli-ahli sukan yang mewakili 
negara haruslah diberi pengiktirafan dan insentif . Insentif-insentif 
ini boleh berbentuk biasiswa, penganugerahan, cuti, 
elaun sara hidup, perlindungan insuran, perbelanjaan untuk 
latihan dan yuran pendidikan. Selain itu kemasukan atlit ke
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
6 
pusat pengajian tinggi , adalah berdasarkan syarat akademik 
yang minimum dalam displin yang dipohon. 
Kemudahan 
Kementerian Belia dan Sukan akan menyediakan kemudahan-kemudahan 
sukan massa, sukan berprestasi tinggi dan sukan 
untuk golongan istimewa. Organisasi ini juga bertanggungjawab 
menyelaras perancangan dan agihan kemudahan sukan. 
Di peringkat negeri, kerajaan negeri menyediakan kemudahan 
sukan untuk negeri masing-masing. Sektor-sektor korporat dan 
badan sukarela juga memainkan peranan melengkapi usaha-usaha 
kerajaan dalam pembinaan kemudahan-kemudahan 
sukan. 
Am 
Kerajaan haruslah mengurangkan cukai-cukai dan eksais ke 
atas peralatan sukan supaya lebih ramai orang mampu 
memperolehinya pada harga yang murah. Secara tidak 
langsung lebih ramai penduduk negara ini melibatkan diri dalam 
sukan. Pengusaha-pengusaha tempatan juga boleh 
memainkan peranan dalam usaha ini. Mereka digalakkan 
menghasilkan peralatan-peralatan sukan . 
Di peringkat institusi pendidikan, beberapa buah sekolah 
ditubuhkan khas sebagai pusat kecemerlangan untuk 
menggalakkan pembangunan beberapa jenis sukan tertentu 
seperti Sekolah Sukan Bukit Jalil dan Sekolah Sukan Bandar 
Penawar serta pusat tunas cemerlang di setiap negeri. 
Institut Sukan Negara memainkan peranan dalam penyelidikan 
dan pembangunan sukan di negara ini. Kerjasama daripada 
media massa dan pelbagai organisasi diperlukan untuk 
menyebarkan dapatan penyelidikan dan mempromosikan 
sukan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
7 
1.4 Etika dan Patriotisme dalam Sukan 
Setiap individu yang terlibat dalam sukan haruslah mengamalkan etika 
kesukanan dan menanam semangat patriotisme di dalam sanubari 
mereka. Segala tindak-tanduk atlit melambangkan imej negara. Oleh 
itu, atlit dan bakal atlit negara haruslah berdisiplin, bermoral 
mempunyai perasaan cinta akan negara tanah air. Sikap ini boleh 
dipamerkan melalui semangat kesukanan semasa bertanding. 
Mereka haruslah akur pada peraturan dan undang-undang 
pertandingan. Segala keputusan pertandingan haruslah dihormati dan 
dipatuhi. Atlit haruslah mengelak daripada mengambil tindakan sendiri 
apabila timbul ketidakpuasan hati di kalangan mereka. Segala 
masalah ketidakpuasan hati mereka hendaklah diketengahkan kepada 
pihak berkenaan untuk dirunding dan diselesaikan secara profesional. 
Pegawai sukan juga tidak terlepas daripada etika kesukanan. Pegawai 
sukan perlu berdisiplin bertanggungjawab amanah serta mempunyai 
nilai-nilai positif. 
Penonton juga boleh mempamerkan semangat patriotisme terhadap 
negara dengan memberi sokongan kepada atlit berlandaskan etika 
kesukanan. 
Slogan-slogan seperti MALAYSIA BOLEH dan SUKAN UNTUK 
NEGARA telah menanamkan dan meningkatkan semangat patriotisme 
di kalangan atlit dan masyarakat. 
2. SEJARAH PERKEMBANGAN SAINS SUKAN 
2.1 Sejarah Perkembangan Sains Sukan 
Sejarah perkembangan sains sukan di negara kita secara 
khususnya adalah tidak nyata dan tersurat. Namun demikian 
perkembangan sains sukan adalah bermula dengan mata 
pelajaran Pendidikan Jasmani yang menerapkan unsur-unsur 
sains dalam pengajaran dan pembelajaran. Tujuan 
kecemerlangan sukan telah memusatkan sains sukan sebagai 
satu disiplin ilmu. 
Perkembangan sejarah sukan dan sains sukan boleh 
dibahagikan kepada tiga peringkat. 
(i) Peringkat Awalan 
Aktiviti sukan telah dikesan sejak zaman tamadun 
Yunani, Rom, China dan Islam. Pada kurun ke-18,
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
8 
semua lapisan masyarakat secara menyeluruh telah 
melibatkan diri dalam sukan. Ini adalah berpunca dari 
tiga peristiwa penting yang telah berlaku antara tahun 
1762 hingga 1789. 
1762 Jean Jacques Rousseau telah menerbitkan buku 
Emile di mana beliau menggalakkan setiap 
individu melibatkan diri dalam sukan kerana aksi 
dan pergerakan sukan adalah satu bentuk aktiviti 
yang ideal dan memanfaatkan kepada manusia. 
1777 Era perindustrian bemula dengan penciptaan enjin 
stim oleh James Watt. Masa pekerjaan bertambah 
dan ini menyebabkan ramai orang tidak ada masa 
untuk rekreasi. 
1789 Rusuhan dan penaklukan penjara Bastile, 
Perancis telah memulakan Revolusi Perancis di 
mana pembahagian masyarakat mengikut kelas 
(golongan bangsawan dan petani) telah 
dihapuskan. 
Pada kurun ke-18, banyak aktiviti sukan seperti tenis, 
lumba kuda dan lawan pedang adalah terhad kepada 
golongan atasan sahaja. 
Hasil dari buku Emile oleh Rousseau, satu kajian telah 
dijalankan di Amerika Syarikat pada tahun 1970an dan 
didapati 10% daripada jumlah penduduk negara tersebut 
gemar berjogging. 
Perkembangan masyarakat ‘moden’ terutamanya dalam 
negara-negara Barat dapat dilihat dengan perjuangan 
untuk melibatkan semua lapisan masyarakat dalam 
aktiviti sukan. Pada awal dan pentengahan abad ke-20, 
mata pelajaran Pendidikan Jasmani telah dimasukkan 
dalam kurikulum sekolah Amerika Syarikat dan England. 
Pada masa itu, penglibatan sukan adalah cenderung 
kepada kaum lelaki sahaja. Kebanyakan aktiviti 
berbentuk ketenteraan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
9 
(ii) Peringkat Pertengahan 
Unsur-unsur sains sukan telah mula diperkenalkan 
secara tidak langsung pada akhir kurun ke-19 dan awal 
kurun ke-20 di mana pergerakan manusia dan aktiviti 
sukan dianalisiskan. Pada tahun 1878, Edward 
Muybridge telah mencipta kaedah penggambaran aksi 
berjalan dan larian manusia dan kuda. H. Piper (1907) 
seorang bangsa German telah menggunakan 
elektromiogram (EMG) untuk mengukur impuls elektrik 
yang dihasilkan oleh otot manusia semasa pergerakan. 
Kaedah ini telah digunakan dalam aksi sukan pada tahun 
1970an dan 1980an. 
Pada pertengahan abad ke-20, kajian-kajian sains 
berkaitan dengan sukan seperti antropometri, biologi, 
biomekanik, fisiologi dan sosiologi mula berkembang 
dengan pesat. Hasil kajian dan sumbangan saintis-saintis 
sukan telah dibukukan dan dijilidkan dalam jurnal. 
(iii) Peringkat Terkini 
Pada masa kini terdapat ramai saintis sukan yang terlibat 
dalam penyelidikan sukan. Mereka menggunakan 
kaedah-kaedah dan alatan-alatan yang canggih dan 
berteknologi tinggi. Ini terbukti dengan kehadiran lebih 
2000 saintis sukan semasa Kongres Sains Sukan dunia 
anjuran Majlis Olimpik Antarabangsa (IOC) kali ketiga di 
Atlanta, Amerika Syarikat pada tahun 1995. 
Penyelidikan sains sukan pada mulanya berlandaskan 
kepada pendidikan jasmani (1950an) dan kemudian 
berkembang menjadi satu disiplin tersendiri pada akhir 
1960an dan awal 1970an. Pakar-pakar disiplin sains 
yang lain menyumbang dalam kajian dan penyelidikan 
dalam sukan. Contohnya M.R. Yeadon (1993) seorang 
pakar matematik mengkaji aksi kuang hadapan dan 
kuang belakang dalam gimnastik dan merumuskan 
persamaan-persamaan matematik terhadap aksi 
tersebut. 
Kajian-kajian saintifik dalam sukan telah menghasilkan 
atlit bertaraf dunia di negara Asia. Penemuan servis 
sepak kuda dalam sepak takraw telah dikaji oleh saintis 
sukan negara Thailand. Hasil kajian ini didapati berkesan 
dan menjadi popular di kalangan atlit negara lain.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
10 
Atlit negara China juga telah menunjukkan prestasi 
cemerlang dalam beberapa acara sukan khususnya 
gimnastik, renang dan terjun. Elemen-elemen sains 
sukan diberi tumpuan dalam pendidikan dan diterapkan 
dalam melatih atlit-atlit sukan. Saintis sukan di negara 
China juga banyak menjalankan kajian untuk 
meningkatkan kualiti sukan negara. 
Penyelidik sukan di negara Korea telah merekacipta 
kasut memanah yang dapat membantu meningkatkan 
prestasi sukan ini. Kasut ini telah mendapat pengiktirafan 
peringkat antarabangsa. 
Para saintis sukan pula mula meluaskan bidang kajian 
mereka kepada pergerakan yang tidak berkaitan dengan 
sukan seperti rehabilitasi anggota akibat penyakit atau 
kemalangan terhadap aksi anggota tiruan (prostetik). 
Kajian-kajian sains sukan pada masa kini berbentuk 
pendekatan gabungan disiplin-disiplin sains yang lain 
(multidisciplinary approach). Contohnya, kajian 
meningkatkan prestasi atlit supaya memuncak pada 
masa yang tepat melibatkan kepakaran fisiologi, biokimia, 
psikologi, antropometri dan biomekanik. 
Perkembangan Sains Sukan di Malaysia 
Pada tahun 1968, Majlis Sukan Sekolah-sekolah Malaysia telah 
ditubuhkan untuk menganjur dan melaksanakan program 
pembangunan sukan sekolah-sekolah di Malaysia. Dasar 
Pelajaran Kebangsaan telah dibentuk dan ia menekankan 
domain psikomotor, kognitif dan afektif. Pada tahun 1972, 
kemudahan infrastruktur dan tenaga pengajar telah dimajukan 
bersama. 
Di peringkat institusi pengajian tinggi, Universiti Malaya telah 
memasukkan pendidikan jasmani dalam kursus diploma 
pendidikan pada tahun 1977. Universiti Putra Malaysia, 
Serdang telah memulakan pengambilan siswazah untuk 
program Ijazah Sarjana Muda (Pendidikan Jasmani). 
Pengambilan pertama dimulakan dengan guru-guru terlatih 
seramai 20 orang. Pada tahun 1996, program sarjana sains 
sukan ditawarkan. 
Universiti Malaya memulakan Ijazah Sarjana Muda Sains Sukan 
pada tahun 1995 dan diikuti Institut Teknologi MARA yang kini
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
dikenali sebagai Universiti Teknologi MARA yang menawarkan 
diploma sains sukan. 
Institut Sukan Negara (ISN) yang mula beroperasi di Stadium 
Jalan Raja Muda, Kampong Baru dikenali sebagai Klinik Sukan 
Negara sebelum berpindah ke bangunan baru di Kompleks 
Sukan Negara. Penyelidikan-penyelidikan dalam bidang sains 
sukan dikendalikan bagi tujuan persediaan atlit negara. 
Persatuan Pendidikan Jasmani Malaysia (PPJM) ialah sebuah 
badan sukarela yang mempunyai ahli terdiri daripada guru-guru, 
pensyarah-pensyarah atau tenaga pengajar mata pelajaran 
pendidikan jasmani, jurulatih dan individu yang berminat dalam 
pembangunan dan pendidikan sukan. Badan ini telah 
menganjurkan seminar-seminar sains sukan pada peringkat 
kebangsaan dan antarabangsa. Pada tahun 1997, namanya 
ditukarkan kepada Persatuan Pendidikan Jasmani, Sains Sukan 
dan Kecergasan Malaysia (PPJSKM) untuk mencerminkan satu 
badan yang lebih luas bidangnya. Selain badan ini, terdapat 
bahagian-bahagian bukan kerajaan yang aktif mempromosikan 
pelbagai aspek sains sukan. 
Pada tahun 2000, Kementerian Pendidikan Malaysia 
memperkenalkan mata pelajaran sains sukan sebagai satu mata 
pelajaran elektif wajib untuk pelajar-pelajar Tingkatan 4 di 
Sekolah Sukan Bukit Jalil, Kuala Lumpur dan Sekolah Sukan 
Bandar Penawar, Johor Bahru. Mata pelajaran ini akan 
dijadikan satu mata pelajaran peperiksaan SPM pada tahun 
2001. 
11 
2.2 Skim Persijilan Kejurulatihan Sukan Kebangsaan 
Pada 14 Januari 1985, Majlis Sukan Negara (MSN) telah 
menganjurkan Simposium Kejurulatihan Kebangsaan dan hasil 
daripada simposium itu, para peserta telah mengesyorkan agar 
sistem kejurulatihan diperkembangkan. Sebuah Lembaga 
Kejurulatihan Kebangsaan telah ditubuhkan untuk bekerjasama 
dengan Badan-Badan Sukan Kebangsaan. 
Ekoran daripada simposium itu, sebuah Lembaga Kejurulatihan 
Kebangsaan telah diwujudkan oleh MSN. Bidang tugas 
Lembaga ini ialah : 
(a) Mewujudkan skim pensijilan kejurulatihan kebangsaan. 
(b) Menyusun dan menggubal kurikulum kejurulatihan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
12 
(c) Bertindak sebagai penyelaras dalam semua kegiatan 
kejurulatihan di antara Persatuan Sukan Kebangsaan 
yang mengawal sukan. 
(d) Melaksanakan apa-apa tugas dari masa ke semasa 
berhubung dengan kejurulatihan yang diarah oleh 
Menteri Belia dan Sukan. 
Jawatankuasa Perkembangan Kurikulum telah diwujudkan bagi 
menggubal kurikulum sains sukan dan bidang pengkhususan 
sukan serta praktikal di bawah Skim Pensijilan Kejurulatihan 
Kebangsaan. 
Skim Pensijilan Kejurulatihan adalah satu program 
pembangunan dan pendidikan jurulatih yang seragam dan 
berterusan terbahagi kepada tiga komponen iaitu: 
1. Sains sukan – prinsip-prinsip am kejurulatihan 
dan sumber manusia 
2. Pengkhususan sukan – kemahiran, teknik dan strategi 
khusus kepada sukan-sukan 
tertentu. 
3. Praktikal – amalan kejurulatihan 
Objektif skim ini adalah untuk : 
(a) Melatih, melengkap dan meningkatkan pengetahuan 
jurulatih dalam bidang sains sukan, pengkhususan sukan 
dan praktikal dengan tujuan dapat memajukan lagi 
prestasi serta pencapaian atlit kebangsaan. 
(b) Mewujudkan satu program yang sistematik untuk 
menambah bilangan jurulatih dan menyediakan peluang 
kepada jurulatih meningkatkan pengetahuan dalam 
bidang kejurulatihan. 
(c) Mewujudkan satu sistem dan pendekatan yang 
profesional serta saintifik dalam bidang kejurulatihan ke 
arah memajukan sukan negara. 
(d) Menyelaras dan melaksanakan semua program dan 
aktiviti pensijilan kejurulatihan di semua peringkat. 
Pihak yang menyediakan kandungan komponen berikut ialah 
(a) Sains sukan oleh Lembaga Kejurulatihan Kebangsaan. 
(b) Pengkhususan sukan dan praktikal oleh Persatuan 
Sukan Kebangsaan yang berkenaan mengikut garis 
panduan yang diberikan oleh Lembaga Kejurulatihan 
Kebangsaan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
2.3 Pengajian Sains Sukan di Institut Pengajian Tinggi Malaysia 
Institusi pengajian tinggi di Malaysia seperti Universiti Malaya, 
Universiti Putra Malaysia, Universiti Pendidikan Sultan Idris, 
Universiti Teknologi Malaysia dan Universiti Teknologi MARA 
menawarkan program sains sukan di peringkat diploma, sarjana 
muda, sarjana dan kedoktoran. 
Para graduan dari program ini boleh berkhidmat di agensi-agensi 
kerajaan atau swasta sebagai jurulatih, fisioterapis, 
pendidik, pengurus kedai sukan, pentadbir kelab sukan dan 
kecergasan, pengulas sukan, saintis sukan dan sebagainya. 
13 
3. PENGURUSAN SUKAN 
3.1 Pengenalan 
Pengurusan bermaksud bekerja melalui orang lain untuk 
menyelesaikan sesuatu tugasan yang dapat membantu organisasi 
mencapai objektifnya. 
Sukan boleh disamakan dengan sesuatu aktiviti yang menyeronokkan. 
Ia juga merupakan sebahagian daripada kerja profesional yang perlu 
dibayar. 
Synder dan Spreitzer(1989), menyatakan sukan bermaksud aktiviti 
yang dipertandingkan mengikut peraturan dan undang-undang yang 
telah ditetapkan oleh badan sukan tersebut. 
Sukan merupakan suatu aktiviti yang boleh memberi keseronokan, 
kemewahan dan kebanggaan kepada setiap individu yang 
menceburkan diri ke dalamnya. 
Pengurusan sukan wujud dalam dua bentuk. 
Pertama, pengurusan sukan adalah satu bidang usaha profesional di 
mana wujud pelbagai karier pengurusan yang berkaitan dengan sukan. 
Kedua, pengurusan sukan merupakan satu program persediaan 
akademik profesional yang ditawarkan ke institusi pengajian tinggi 
sebagai suatu bidang yang wajib. 
Definisi Pengurusan Sukan 
Kelly, Blanton dan Bertel (1990) mendefinisikan pengurusan sukan 
sebagai” Sebarang gabungan kemahiran-kemahiran berkaitan dengan 
perancangan, pengelolaan, pengarahan, pengawalan, pengurusan 
bajet, kepemimpinan dan penilaian dalam kontek sesebuah organisasi
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
14 
atau jabatan di mana produk atau perkhidmatan berkaitan dengan 
sukan”. 
Fungsi pengurusan sukan 
Di antara fungsi pengurusan sukan ialah :- 
1. merancang 
2. menyediakan bajet 
3. mengawal 
4. mengarah 
5. mengelola 
6. menyediakan jadual pertandingan 
7. membuat keputusan 
8. menilai 
Terdapat tiga elemen utama yang dapat menentukan kejayaan dalam 
sesebuah pengurusan sukan iaitu:- 
a. persediaan profesional 
b. sikap profesional 
c. perkembangan profesional 
Jika ketiga-tiga elemen ini dapat dikuasai oleh seseorang pengurus itu 
maka kemajuan pengurusan sukan akan memperolehi kecemerlangan 
dan kegemilangan. 
3.2 Sistem Pertandingan 
Sesuatu kejohanan atau pertandingan tidak semestinya dikelolakan 
dengan cara yang sama. Terdapat pelbagai sistem pertandingan 
untuk mengelolakan sesuatu pertandingan. Terdapat dua cara 
pertandingan bagi menguji kemajuan individu : 
(a) Pertandingan melawan pencapaian individu dengan skor yang 
terdahulu atau melawan skor purata. 
(b) Pertandingan melawan individu lain. 
Pertandingan adalah satu pelan penyertaan yang dirancang bertujuan 
untuk memilih pemenang di samping menghayati semangat 
kesukanan. Pihak yang mengelolakan pertandingan perlulah 
mengenal pasti dan mendapatkan maklumat tertentu untuk 
memudahkan perancangan dan persediaan. Antara perkara yang 
perlu diberi perhatian ialah : 
x Jenis pertandingan 
x Masa yang diperlukan 
x Alatan dan kemudahan yang ada 
x Agihan perlawanan yang adil
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
x Pegawai dan petugas-petugas yang diperlukan 
x Kewangan 
x Bilangan penyertaan undang-undang dan peraturan pertandingan 
x Penentuan pemenang dan pemain yang sah 
Terdapat banyak jenis dan bentuk pertandingan yang boleh digunakan 
dalam sesuatu kejohanan mengikut kesesuaian sesuatu jenis sukan. 
Sistem pertandingan yang lazim dipraktikkan di negara ini ialah: 
ƒ Pertandingan berbentuk kejohanan 
ƒ Pertandingan liga (liga satu pusingan, 2 kumpulan, 3 kumpulan dan 
15 
4 kumpulan) 
ƒ Pertandingan kalah mati 
ƒ Pertandingan cabar mencabar 
3.2.1 Pertandingan berbentuk kejohanan 
Pertandingan berbentuk ini membolehkan peserta bertanding 
dalam beberapa acara yang berlainan berlandaskan kepada 
undang-undang dan peraturan pertandingan yang ada. 
Pertandingan ini boleh dikelolakan selama sehari atau beberapa 
hari. Atur cara yang lengkap disediakan lebih awal dengan 
menetapkan masa sesuatu acara yang dipertandingkan. Antara 
jenis sukan yang sesuai dengan pertandingan bentuk ini seperti 
olahraga, renang dan gimnastik. 
3.2.2 Sistem Liga 
(Mengikut Peraturan Am Pertandingan MSSM) 
Pertandingan liga memberi peluang kepada penyertaan 
maksimum dan ia dibahagikan kepada liga satu pusingan, liga 2 
pusingan dan separa liga. Jika peserta atau pasukan 
menentang setiap lawannya sekali sahaja, pertandingan itu 
dikenali dengan liga satu pusingan. Jika peserta atau pasukan 
menentang setiap lawannya sebanyak 2 kali, pertandingan itu 
dikenali dengan liga dua pusingan. 
Jika peserta dibahagikan kepada beberapa kumpulan, 
pertandingan itu dikenali sebagai separa liga. 
Contoh bilangan perlawanan 
Formula mengira bilangan perlawanan bagi sesuatu 
pertandingan liga ialah :
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
16 
N(N-1) di mana N = jumlah pasukan yang 
2 mengambil bahagian 
Contohnya : 6 pasukan mengambil bahagian 
N (N-1) = 6 (6-1) 
2 2 
= 6x5 
2 
= 30 
2 
= 15 perlawanan 
atau 
ƒ Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5, 6, 
ƒ Potongkan angka tertinggi iaitu 6 
ƒ Campurkan kesemua nombor tersebut 
ƒ Jumlah yang diperolehi ialah 15 
ƒ Ini bermakna jika 6 pasukan yang mengambil 
bahagian dalam kejohanan, jumlah perlawanan yang 
perlu disusun ialah 15 . 
Contoh penyusunan pertandingan liga 
Formula untuk menyusun jadual pertandingan liga ialah 
angka 1 dikekalkan kedudukannya, manakala angka-angka 
lain akan beralih mengikut pusingan jam atau 
sebaliknya. 
Contoh: 
atau 
1 lawan 2 
6 lawan 3 
5 lawan 4 
1 6 5 
lwn lwn lwn 
2 3 4
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
17 
Contoh susunan perlawanan 6 pasukan: 
1 lawan 2 
6 lawan 3 
5 lawan 4 
1 lawan 6 
5 lawan 2 
4 lawan 3 
1 lawan 5 
4 lawan 6 
3 lawan 2 
Susunan Susunan Susunan 
perlawanan 1 perlawanan2 perlawanan 3 
1 lawan 4 
3 lawan 5 
2 lawan 6 
1 lawan 3 
2 lawan 4 
6 lawan 5 
Susunan Susunan 
perlawanan 4 perlawanan 5 
Contoh menentukan kedudukan 
Keputusan pertandingan secara liga ditentukan dengan 
pengiraan seperti berikut dalam jadual 1 : 
P - Jumlah pertandingan 
M - Bilangan menang 
S - Bilangan seri 
K - Bilangan kalah 
J - Bilangan jaringan dibuat 
G - Bilangan gol kena 
Lazimnya pasukan yang menang bagi setiap 
pertandingan akan diberi dua mata, seri satu mata dan 
kalah tiada mata. 
Jadual 1 : Menentukan Kedudukan 
Pasukan P M S K J G Mata Kedudukan 
Pahlawan 3 2 1 0 9 1 5 1 
Perkasa 3 2 1 0 5 0 5 2 
Perwira 3 1 0 2 2 9 2 3 
Panglima 3 0 0 3 0 5 0 4
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
18 
Contoh Separa liga : 
(a) Liga 4 Kumpulan 
Pusingan pertama (12 pasukan atau lebih) 
Johan, Naib Johan, Tempat Ketiga dan Keempat dalam 
pertandingan tahun lalu akan ditempatkan dalam 
kumpulan seperti berikut :- 
Kumpulan A Kumpulan B Kumpulan C Kumpulan D 
1. Johan 
1. Naib Johan 
1. Ketiga 
1. Keempat 
2. Undi 
2. Undi 
2. Undi 
2. Undi 
3. Undi 
3. Undi 
3. Undi 
3. Undi 
4. Undi 
4. Undi 
4. Undi 
4. Undi 
Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak 
mengambil bahagian, maka pasukan terbaik berikutnya 
hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. 
Pusingan kedua ( suku akhir ) 
Pemenang 1 dan Pemenang 2 dalam setiap kumpulan 
akan masuk ke pusingan suku akhir dan pertandingan 
akan dijalankan secara kalah mati. 
Perlawanan adalah ditetapkan sebagaimana berikut : 
i. Undian bagi 4 pasukan Pemenang Pertama 
KUMPULAN akan didahulukan untuk 
ditempatkan di Kedudukan 1, 3, 5 dan 7. 
ii. Undian bagi 2 Pasukan Pemenang Kedua 
KUMPULAN untuk ditempatkan di kedudukan 2 
atau 4, jika Pasukan Pemenang Pertama 
KUMPULANnya telah diundi dan ditempatkan di 
kedudukan 5 atau 7. Manakala 2 Pasukan 
Pemenang Kedua yang lain akan diundi juga 
untuk ditempatkan di kedudukan 6 atau 8. 
iii. Pasukan-pasukan yang menang pada 
perlawanan separuh akhir akan memasuki 
perlawanan akhir bagi menentukan Johan dan
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Naib Johan, sementara pasukan-pasukan yang 
kalah akan bermain untuk menentukan tempat 
Ketiga dan Keempat. 
19 
1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
Suku Akhir Separuh Akhir Akhir 
Johan 
(b) Liga 3 kumpulan 
Pusingan pertama (9 hingga 11 pasukan) 
Johan, Naib Johan dan Tempat Ketiga dalam 
pertandingan tahun lalu akan ditempatkan dalam 
kumpulan seperti berikut : 
Kumpulan A Kumpulan B Kumpulan C 
1. Johan 
1. Naib Johan 
1. Ketiga 
2. Undi 
2. Undi 
2. Undi 
3. Undi 
3. Undi 
3. Undi 
Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak 
mengambil bahagian maka pasukan terbaik berikutnya 
hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. 
Pusingan kedua 
i. Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan 
ditempatkan ke dalam kumpulan X dan Y dengan 
mengadakan undian.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
20 
ii. Undian akan dibuat selepas sahaja tamat 
pusingan pertama. 
iii. Dari 3 Johan kumpulan, satu akan ditempatkan 
dalam Kumpulan X dan dua ditempatkan dalam 
Kumpulan Y. 
iv. Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan di 
kumpulan lain dari Johan kumpulannya. 
Contoh: 
Kumpulan X Kumpulan Y 
Johan B 
Naib Johan A 
Naib Johan C 
Johan A 
Johan C 
Naib Johan B 
Pusingan akhir 
x Pemenang pertama dalam Kumpulan X lawan 
pemenang pertama Kumpulan Y untuk tentukan 
kedudukan Johan dan Naib Johan. 
x Pemenang kedua Kumpulan X lawan pemenang 
kedua Kumpulan Y untuk menentukan tempat ke-3 
dan ke-4. 
(c) Liga 2 kumpulan 
Pusingan pertama (6 hingga 8 pasukan) 
Johan dan Tempat Keempat dalam pertandingan tahun 
lalu akan ditempatkan dalam Kumpulan A dan naib johan 
serta tempat ketiga ditempatkan dalam Kumpulan B. 
Kumpulan A Kumpulan B 
1. Johan 
2. Tempat ke-4 
3. Undi 
4. Undi 
1. Naib Johan 
2. Tempat ke-3 
3. Undi 
4. Undi
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak 
mengambil bahagian maka pasukan terbaik berikutnya 
hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. 
Pusingan kedua 
21 
Separuh Akhir Akhir 
Pemenang 1 Kump.A 
(Kumpulan X) 
Pemenang 2 Kump.B 
Pemenang 1 Kump.B 
(Kumpulan Y) 
Pemenang 2 Kump.A 
Johan 
x Pasukan dalam kumpulan X dan Y akan bermain 
secara kalahmati. 
Pusingan akhir 
x Pemenang kumpulan X akan melawan pemenang 
kumpulan Y untuk menentukan Johan dan Naib 
johan. 
x Kalah kumpulan X akan melawan kalah kumpulan 
Y untuk menentukan tempat ketiga dan keempat. 
(d) Liga 1 kumpulan 
Sekirannya lima atau kurang daripada lima pasukan yang 
bertanding, pertandingan secara liga satu pusingan 
dijalankan. 
Pasukan yang mengumpul mata terbanyak dikira sebagai 
johan. 
Lazimnya pertandingan cara liga satu pusingan diadakan 
apabila : 
(i) Bilangan pasukan yang kecil 
(ii) Masa 
(iii) Sumber kewangan 
(iv) Kemudahan dan 
(v) Bilangan pegawai
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
22 
3.2.3 Pertandingan kalah mati 
Sistem pertandingan ini menyingkirkan peserta atau 
pasukan yang kalah. Proses ini akan berterusan sehingga 
hanya terdapat seorang atau satu pasukan peserta yang 
tinggal. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati iaitu 
kalah mati sekali dan kalah mati dua kali. 
(a) Kalah mati sekali 
Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas 
dikelolakan. Pemenang akan terus bertanding 
manakala yang kalah akan tersingkir . Sistem ini 
sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang 
terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa, 
sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan dan 
sumber manusia. Sistem ini bukan cara yang terbaik 
untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan atau 
peserta. 
(i) Bilangan peserta menunggu/bye 
Bilangan menunggu/bye dalam sistem per-tandingan 
ini boleh dikira dengan menggunakan 
angka ganda dua iaitu angka 2, 4, 8, 16, 32 dan 
seterusnya. 
Contohnya: 14 pasukan bertanding 
x Bilangan penyertaan 
14 pasukan 
x Angka pangkat dua yang melebihi bilangan 
penyertaan 
16 
x Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan 
penyertaan 
16-14 = 2 
Hasil tolak adalah bilangan peserta 
menunggu/’bye’ 
x Peserta menunggu akan disebarkan dengan 
sama banyak di antara kumpulan atas dan 
kumpulan bawah.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
x Angka 16 adalah 4 kuasa 2: oleh itu bilangan 
pusingan ialah 4. Ini bermakna peserta johan 
akan berlawan sebanyak 4 pusingan. 
23 
(ii) Bilangan perlawanan 
Bilangan perlawanan yang dijalankan dapat dikira 
dengan cara menolak angka 1 daripada jumlah 
peserta atau pasukan 
(iii) Penempatan pilihan atau ‘seeded’ 
Peserta-peserta pilihan hendaklah ditempatkan 
secara adil dengan sebarannya yang menyeluruh. 
Panduan menempatkan peserta pilihan dalam 
pertandingan kalah mati adalah seperti berikut : 
x Peserta pilihan sepatutnya ditempatkan secara 
simetrikal 
x Jika terdapat 2 penanti, satu ditempatkan di 
bawah sekali dan satu lagi di atas sekali 
x Jika terdapat 4 penanti, aturan berikut perlu 
digunakan: 
) Penanti pertama ditempatkan di atas 
sekali dalam kumpulan atas. 
) Penanti kedua ditempatkan di bawah 
sekali dalam kumpulan bawah. 
) Penanti 4 diletakkan di bawah dalam 
kumpulan atau dan penanti 3 diletakkan 
di atas dalam kumpulan bawah atau 
penanti 3 dan 4 membuat undian 
menentukan kedudukan masing-masing. 
(b) Kalah mati dua kali 
Pertandingan cara ini memberi peluang kepada setiap 
peserta bermain sekurang-kurangnya dua kali sebelum 
tersingkir terus dari pertandingan. Peserta yang 
menang di peringkat awal akan memaju ke kanan untuk 
menjadi johan manakala peserta yang kalah 
ditempatkan ke kiri.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
24 
Sekiranya pemenang pertandingan datang dari 
kumpulan yang telah kalah sekali, maka pasukan yang 
tewas boleh meminta satu lagi perlawanan. 
KIRI KANAN 
1 
8 
1 
5 
Petunjuk : 
------------- Kalah 
________ Mati 
7 
1 
1 
4 
8 
3 
6 
8 
Contoh Format pertandingan kalah mati 2 kali . 
Jika dalam pertandingan ini 2 yang memenangi 
pertandingan akhir, maka 2 akan menyandang JUARA/ 
JOHAN, tetapi jika 1 yang memenangi pertandingan 
akhir, maka 2 berhak memohon untuk bertanding 
semula bagi menentukan JOHAN. 
1 
1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
2 
3 
5 
7 
2 
5 
2 
1 
1
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
25 
3.2.4 Cabar mencabar 
(a) Pertandingan Sistem tangga 
Dalam sistem ini peserta yang di bawah boleh mencabar 
dua peserta lain yang berada di atasnya dengan 
mengikut kedudukannya. Keistimewaan bentuk ini ialah 
setiap peserta ditempatkan mengikut kebolehan mereka 
di akhir pertandingan. Sistem ini digunakan dalam 
pertandingan tinju. 
Peserta Kedudukan 
1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
Jika peserta yang mencabar peserta di atas menang, 
peserta mencabar akan mengambil alih kedudukan 
peserta yang dicabar. Peserta dicabar akan turun satu 
tangga ke bawah. 
(b) Pertandingan bentuk piramid atau corong. 
Pertandingan bentuk ini boleh dijalankan dengan cara 
berlawan sesama sendiri mengikut tingkatnya pada 
peringkat awal. Peserta yang berjaya di kalangan 
mereka akan naik setingkat sehingga ke puncak piramid 
atau corong. 
1 
2 3 
4 5 6 
7 8 9 10 
11 12 13 14 15
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
26 
c) Pertandingan bentuk corong 
9 10 
6 7 8 
3.3 Peraturan Am Pertandingan 
3.3.1 Kepentingan Peraturan 
4 5 
3 
2 
1 
11 12 
Undang-undang dan peraturan pertandingan mengawal 
perjalanan perlawanan. Undang-undang dan peraturan 
diadakan sebagai panduan untuk penglibatan sesuatu program 
dan kejohanan. Untuk menjayakan sesuatu program atau 
kejohanan, undang-undang dan peraturan-peraturan perlu 
diadakan. 
3.3.2 Pertimbangan membuat Peraturan 
( guru dan murid berbincang tentang tajuk ini ) 
3.3.3 Peraturan Am Pertandingan Majlis Sukan Sekolah-sekolah 
Malaysia (MSSM) 
(i) Undang-Undang 
Undang-undang permainanan Antarabangsa yang berkuatkuasa 
semasa akan menjadi undang-undang rasmi pertandingan bagi 
peringkat umur 18 tahun dan ke bawah kecuali ada undang-undang 
khas yang menguasai pertandingan permainan MSSM.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Manakala bagi peringkat umur 12 tahun dan ke bawah undang-undang 
permainan yang diluluskan oleh Jawatankuasa Kerja 
MSSM dan Jawatankuasa Teknik Permainan MSSM semasa 
akan menjadi undang-undang rasmi pertandingan. 
27 
(ii) Kelayakan 
(a) Peserta: 
x Pelajar-pelajar yang menghadiri kursus penuh di sekolah-sekolah 
rendah dan menengah yang berdaftar dan menjadi 
ahli Majlis Sukan Sekolah-sekolah Negeri layak menyertai 
pertandingan permainan MSSM. 
x Pelajar-pelajar yang menunggu keputusan peperiksaan 
SPM/SPMV/STPM tidak layak menyertai semua 
pertandingan MSSM. 
x Mereka yang berdaftar dengan sekolah swasta selepas 
mendapat keputusan SPM/SPMV/STPM layak menyertai 
pertandingan permainan MSSM dengan syarat sekolah 
swasta berkenaan bergabung dengan Majlis Sukan Sekolah-sekolah 
Negeri. 
x Pelajar-pelajar yang ditempatkan di Akademi Permainan 
Kebangsaan dan Sekolah Sukan Kementerian Pendidikan 
Malaysia hendaklah mewakili negeri asal tempat ia 
bersekolah di dalam pertandingan MSSM. 
x Jika khidmat pelajar berkenaan tidak diperlukan oleh negeri 
asalnya maka ia dibenarkan bermain dengan negeri lain 
dengan syarat MSS Negeri berkenaan mendapatkan 
kebenaran daripada MSS Negeri asal pemain. 
x Pemain yang mewakili MSS Negeri lain tanpa mendapat 
kebenaran daripada MSS Negeri asalnya tidak dibenarkan 
bertanding ke Kejohanan MSSM dan tindakan disiplin 
hendaklah diambil terhadapnya oleh Urusetia MSSM. 
x Pemain yang BUKAN warganegara Malaysia dibenarkan 
mengambil bahagian di peringkat sekolah, daerah dan 
negeri sahaja. Kejohanan peringkat MSSM HANYA untuk 
warganegara Malaysia. 
(b) Sekolah 
Sekolah-sekolah yang berdaftar dan menjadi ahli gabungan 
Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Negeri layak menyertai 
pertandingan permainan MSSM.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
28 
(c) Negeri 
Majlis Sukan Sekolah-sekolah Negeri adalah layak mengambil 
bahagian dalam pertandingan ini. Setiap negeri hanya berhak 
menghantar satu pasukan sahaja mengikut kumpulan umur 
dalam sesuatu pertandingan melainkan ada sesuatu ketetapan 
khas. 
(iii) Had umur peserta 
Had umur peserta-peserta bagi pertandingan permainan MSSM 
adalah seperti berikut: 
x 18 tahun dan ke bawah 
x 15 tahun dan ke bawah 
x 12 tahun dan ke bawah 
(a) Kiraan umur 18 tahun dan ke bawah, 15 tahun dan ke bawah, 
12 tahun dan ke bawah adalah pada 1 Januari tahun 
pertandingan. 
(b) Bagi peserta yang terbukti lewat pendaftaran kelahiran pada 
peringkat umur yang disertainya tidak layak menyertai 
pertandingan permainan MSSM. 
(c) Seseorang peserta dibenarkan menyertai pertandingan dalam 
satu kumpulan umur sahaja bagi satu jenis pertandingan dalam 
masa yang sama. 
(d) Selain daripada yang disebutkan seseorang peserta tidak 
dibenarkan menyertai pertandingan dalam kumpulan umur yang 
lebih tinggi daripada kumpulan umurnya melainkan ada sesuatu 
ketetapan khas. 
(e) Peserta peringkat umur 18 tahun dan ke bawah hendaklah 
bersedia menunjukkan kad pengenalan jika diminta oleh pihak 
pengelola pertandingan. Seseorang peserta yang hilang kad 
pengenalan mesti mempunyai surat pengesahan dengan 
gambar dari Pejabat Pendaftaran (Borang JPN 1/9 atau JPN 
1/11) dan salinan sijil beranak yang disahkan oleh pengetua 
sekolah peserta berkenaan. 
(f) Peserta peringkat umur 12 tahun dan ke bawah hendaklah 
melengkapkan borang pendaftaran pertandingan individu 
beserta gambar dengan menyertakan salinan sijil beranak yang 
disahkan oleh Guru Besar sekolah peserta berkenaan serta 
Setiausaha Agung MSS Negeri tersebut.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
(iv) Pendaftaran 
(a) Setiap MSS Negeri hanya dibenarkan menghantar bilangan 
29 
pegawai pasukan dan peserta seperti yang ditetapkan. 
(b) Pasukan yang ada peserta perempuan mesti ditemani oleh 
seorang Penolong Pengurus atau Jurulatih Wanita. 
(c) Pendaftaran Pegawai dan peserta dalam borang pendaftaran 
yang tertentu hendaklah disampaikan kepada pihak 
Jawatankuasa Pengelola sekurang-kurangnya 10 hari sebelum 
tarikh pertandingan dimulakan. Sebarang pindaan diborang 
pendaftaran tersebut hendaklah ditandatangani oleh Yang di 
Pertua/Setiausaha Agung Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Negeri 
dengan cop rasmi. 
(d) Setiap MSS Negeri dikehendaki menghantar pengerusi teknik 
permainan negeri masing-masing ke mesyuarat pengerusi 
teknik permainan berkenaan yang diadakan serentak dengan 
kejohanan MSSM. 
(e) Setiap MSS Negeri dikehendaki menghantar pengadil/hakim 
bertauliah yang terdiri daripada Pegawai Perkhidmatan 
Pendidikan sepertimana bilangan yang ditetapkan. 
(f) Sekiranya MSS Negeri yang mengelolakan pertandingan MSSM 
memerlukan khidmat Pengadil/Hakim selain daripada Pegawai 
Perkhidmatan Pendidikan, kebenaran daripada Urusetia MSSM 
hendaklah diperolehi. 
(g) Semua Pengurus/Pegawai Pasukan MSS Negeri hendaklah 
hadir di majlis taklimat yang diadakan oleh Jawatankuasa 
Pengelola. 
(v) Pakaian 
Jika kedua-dua pasukan memakai baju yang sama warnanya, pasukan 
yang mula-mula tercatat dalam jadual pertandingan hendaklah 
menukar warna bajunya. Walau bagaimanapun bagi permainan yang 
telah menetapkan warna khusus jersi MSS negeri oleh Jawatankuasa 
Teknik MSSM maka peraturan tersebut hendaklah dipatuhi. 
(vi) Bantahan 
(a) Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh seorang pegawai 
pasukan berdaftar hendaklah diserahkan kepada Setiausaha 
Jawatankuasa Pengelola Pertandingan atau wakilnya dengan 
disertakan wang pertaruhan sebanyak RM200.00. Wang 
tersebut tidak akan dikembalikan jika bantahan yang dibuat 
ditolak. 
(b) Tempoh penyerahan Bantahan Rasmi tertakluk kepada 
peraturan dan undang-undang permainan / sukan berkenaan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
30 
(c) Jika sesuatu pasukan membuat bantahan, perlawanan mereka 
selepas itu hendaklah dijalankan dengan keadaan bermain 
dalam bantahan. 
(vii) Lembaga Tatatertib 
(a) Lembaga ini terdiri daripada: 
x Timbalan Ketua Pengarah Pendidikan Jabatan Sekolah atau 
wakilnya sebagai pengerusi. 
x Pengerusi Jawatankuasa Teknik MSSM atau wakilnya. 
x Pengarah Bahagian Sekolah atau wakilnya. 
x Setiausaha Agung MSSM atau wakilnya. 
x Pengerusi Teknik permainan berkenaan. 
(b) Lembaga ini bertangunggungjawab untuk: 
x Mengambil tindakan mengenai disiplin murid, guru dan 
pegawai-pegawai kejohanan yang berkenaan bagi perkara-perkara 
seperti berikut : 
ƒ Memberi amaran 
ƒ Menggantung penyertaan bagi jangka masa tertentu 
ƒ Menyingkirkan daripada keseluruhan kejohanan 
x Menghantar laporan kepada Urusetia MSSM mengenai 
peristiwa yang telah berlaku selewat-lewatnya 14 hari 
selepas tamat kejohanan dan membuat syor atau cadangan 
mengenai jenis tindakan yang sewajarnya. Kes-kes yang 
lebih berat yang melibatkan disiplin pegawai hendaklah 
dilaporkan kepada Jawatankuasa Kerja MSSM untuk 
tindakan selanjutnya. 
x Pasukan, pegawai atau peserta yang digantung oleh 
sekolah, MSSD, MSSN atau MSSM hendaklah dilaporkan 
kepada Persatuan permainan negeri atau kebangsaan yang 
berkenaan. 
UNDANG-UNDANG 
LEMBAGA 
TATATERTIB BANTAHAN 
KELAYAKAN PENDAFTARAN 
HAD UMUR 
PESERTA 
PAKAIAN 
PERATURAN-PERATURAN 
AM 
PERTANDINGAN
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
31 
Unit 4 - Psikologi Sukan 
4.1 Asas Psikologi Sukan 
4.1.1 Konsep Psikologi Sukan 
Definisi: 
a. Psikologi 
Satu cabang kajian saintifik tentang perlakuan dan tingkah laku 
manusia (Wann, 1997). 
b. Psikologi Sukan 
Satu bidang kajian saintifik yang melihat kesan serta pengaruh 
sesuatu aktiviti terhadap perlakuan fizikal, afektif serta kognitif 
keatas mereka yang terbabit secara langsung mahupun tidak 
langsung dengan aktiviti tersebut (Wann, 1997). 
Satu cabang kajian saintifik tentang perlakuan dan tingkah laku 
manusia dalam sukan 
4.1.2 Peranan Psikologis Sukan 
a. Penyelidik Psikologi Sukan - menyelidik serta menambahkan 
pengetahuan kita tentang bidang ini. 
b. Pendidik Psikologi Sukan - mengajar kemahiran psikologi 
serta bidang akademik dan melakukan kajian untuk 
menambahkan pengetahuan dalam bidang ini. 
c. Ahli psikologi sukan klinikal - membantu atlit menyelesaikan 
masalah yang bersifat klinikal seperti aneroxia dan 
patologikal. Lazimnya bersifat peribadi. 
4.1.3 Kaitan Antara Psikologi Sukan dengan Prestasi 
Kognitif: 
Tafsiran tentang perlakuan pelaku sebelum, semasa dan 
selepas sesuatu aktiviti.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
32 
Emosi: 
Kesan dalaman yang berlaku akibat dari tafsiran (kognitif) yang 
telah dilakukan. Ianya akan meningkatkan atau menurunkan 
prestasi atlit. 
Fizikal (Perlakuan/Psikomotor): 
Tindakan yang lahir dari tafsiran serta perasaan atlit. 
Fizikal 
Prestasi 
Kognitif Emosi 
Kaitan Antara Psikologi Sukan dengan Prestasi 
4.2 Motivasi 
4.2.1 Konsep Motivasi 
Definisi 
Arah dan intensiti usaha seseorang individu (Sage, 1977). Ianya 
bersifat neutral. 
a. arah - mendekati atau mengelakan diri dari situasi tertentu. 
b. intensiti usaha - takat usaha seseorang untuk mendekati 
atau mengelakkan diri dari situasi tersebut. 
Sumber 
a. Intrinsik (dalaman) - berdasarkan keyakinan diri, kebolehan, 
kemahuan dan keinginan untuk melakukan sesuatu aktiviti.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
b. Ekstrinsik (luaran) - berdasarkan ganjaran (positif/negatif), 
33 
orang tersayang, persekitaran. 
4.2.2 Motivasi dan Ganjaran 
Ganjaran yang diterima boleh meningkat atau menurunkan 
motivasi individu. 
a. Pemberian ganjaran berbentuk ekstrinsik seperti trofi, 
anugerah sukan ataupun biasiswa sukan yang ditafsirkan 
sebagai pengiktirafan terhadap kebolehan atlit, dapat 
meningkatkan motivasi intrinsik atlit tersebut. 
Pemberian ganjaran berbentuk intrinsik seperti pujian atau 
senyuman jurulatih yang ditafsirkan sebagai pengiktirafan 
terhadap kebolehan atlit dapat meningkatkan motivasi 
intrinsik atlit tersebut. 
b. Pemberian ganjaran berbentuk ekstrinsik seperti trofi, 
anugerah sukan ataupun biasiswa sukan yang ditafsirkan 
sebagai mengawal atlit tersebut akan mengurangkan 
motivasi intrinsik serta keseronokan atlit berkenaan. 
Pemberian ganjaran berbentuk intrinsik seperti kata-kata 
semangat atau perangsang yang ditafsirkan sebagai 
mengawal atlit tersebut akan mengurangkan motivasi 
intrinsik serta keseronokan atlit berkenaan. 
4.2.3 Kemahiran Memotivasikan Diri 
Antara teknik yang biasa digunakan untuk memotivasikan diri 
individu adalah penetapan matlamat perlakuan dan kata-kata 
rangsangan diri. 
a. Penetapan matlamat 
Satu proses kognitif yang digunakan untuk meningkatkan 
prestasi dengan membuat sasaran tertentu yang sentiasa 
dinilai sebagai panduan untuk mencapai sasaran tersebut.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
34 
Tahap-Tahap Penetapan Matlamat 
a. Matlamat Jangka Panjang 
Matlamat terakhir dalam perancangan seseorang atlit 
atau pasukan dalam mencapai sasaran yang ditetapkan. 
b. Matlamat Jangka Sederhana 
Matlamat pertengahan dalam perancangan seseorang 
atlit atau pasukan untuk menilai sama ada atlit atau 
pasukan tersebut berada di landasan yang betul untuk 
menepati matlamat terakhir. 
c. Matlamat Jangka Pendek 
Matlamat harian atau mingguan yang digunakan untuk 
menilai sama ada atlit atau pasukan tersebut berada di 
landasan yang betul untuk menepati matlamat jangka 
panjang. 
Matlamat tersebut memainkan peranan sebagai pemangkin 
untuk memotivasikan individu tersebut disamping menjadi 
panduan (kayu ukur) untuk menilai sama ada apa yang 
dirancangkan menepati matlamat. 
b. Kata-Kata Rangsangan Diri 
Kata-kata perangsang atau perkataan yang boleh digunakan 
untuk meningkatkan motivasi, keyakinan diri serta intensiti 
usaha seseorang individu atau pasukan. Boleh berbentuk 
slogan-slogan tertentu (Contoh: Malaysia Boleh) ataupun 
perkataan yang menggambarkan ciri-ciri tertentu ("kuat 
seperti harimau"), kata- kata hikmat ("andalah yang terbaik"), 
(you're the best) serta doa.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
35 
4.3 Kebimbangan 
4.3.1 Konsep Kebimbangan 
Definisi 
Perasaan yang subjektif berpunca dari tafsiran atau persepsi 
seseorang individu terhadap sesuatu situasi yang menghasilkan 
kebangkitan dan tekanan (Levitt, 1980). Antara kesan fisiologi 
kebangkitan ialah peningkatan kadar nadi, pernafasan yang 
cepat dan tidak teratur, menggeletar, tumpuan menjadi sempit 
dan otot mengecut. 
Jenis-Jenis Kebimbangan 
a. Kebimbangan berasaskan tret merujuk kepada ciri-ciri 
personaliti individu contohnya, individu yang semulajadi 
mempunyai ‘darah gemuruh’ yang tinggi. Individu ini akan 
mentafsir rangsangan di persekitaran sebagai menggugat 
diri mereka. Tafsiran ini akan meningkatkan lagi tahap 
kebimbangan mereka. 
b. Kebimbangan seketika (state) merujuk kepada tahap 
kebimbangan semasa yang terhasil dari tafsiran individu 
terhadap rangsangan yang terdapat di persekitarannya pada 
waktu itu. Bagi individu yang tinggi darah gemuruhnya, 
mereka akan mentafsirkan rangsangan tersebut sebagai 
sesuatu yang amat menekan. Kesannya tahap 
kebimbangan dan kebangkitan fisiologi mereka juga akan 
meningkat tinggi. Prestasi individu akan menurun dengan 
peningkatan tahap kebimbangan dan kebangkitannya. 
4.3.2 Proses Tafsiran Kebimbangan 
a. Rangsangan 
Perkara di persekitaran yang memberikan kesan kepada 
individu. Contohnya sorakan penonton, cuaca ataupun 
pesaing yang terlibat dalam situasi tersebut.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
36 
b. Tafsiran 
Analisis individu terhadap rangsangan yang dihadapi. 
Tafsiran boleh bersifat positif ataupun negatif. 
c. Pelakuan 
Tindakan yang diambil oleh individu berdasarkan kepada 
tafsiran yang telah dibuat. Sekiranya tafsiran yang dibuat 
terhadap rangsangan adalah positif, tindakan yang bakal 
diambil adalah positif dan sebaliknya. Sekiranya seorang atlit 
merasakan bahawa beliau berpeluang untuk berjaya dalam 
acara 100 meter, beliau akan berusaha untuk berlari dengan 
baik. Sebaliknya, sekiranya seorang atlit merasakan bahawa 
beliau tidak berpeluang untuk berjaya dalam acara 100 
meter, beliau tidak akan berusaha untuk memberikan 
saingan. 
Tindakan yang dihasilkan akan memberi kesan kepada 
individu tersebut khususnya apabila menghadapi situasi 
yang serupa di masa hadapan. 
4.3.3 Kemahiran Mengawal Kebimbangan 
Antara teknik psikologi yang boleh digunakan untuk 
mengurangkan kebimbangan adalah terapi pernafasan, 
pemusatan (centering), teknik relaksasi dan visualisasi. 
a. Terapi pernafasan 
Teknik : Menarik satu nafas yang panjang dan meng-hembuskannya 
perlahan-lahan. Dilakukan 
berulang kali sehingga berasa tenang atau releks. 
Tujuan : Menghasilkan rasa tenang atau releks. Berkesan 
untuk mengurangkan kebimbangan tret dan 
kebimbangan seketika 
b. Pemusatan (centering) 
Teknik : Menarik nafas yang panjang seperti terapi 
pernafasan serta menumpukan perhatian 
(pemusatan) kepada titik di belakang pusat dan di 
tengah badan kita (center). Dilakukan dalam 
keadaan berdiri pada kedudukan yang selesa. 
Tujuan : Melahirkan ketenangan serta meningkatkan 
konsentrasi. Berkesan untuk mengurangkan 
kebimbangan tret dan kebimbangan seketika.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
37 
c. Relaksasi 
Teknik : Mengecut dan merelakskan otot secara progresif. 
Boleh dilakukan secara duduk atau berbaring. 
Tujuan : Mengurangkan tekanan serta ketegangan otot 
dengan memfokus kepada rasa otot tersebut. 
Memantau otot yang tertekan serta 
merelakskannya bila perlu. Berkesan untuk 
mengurangkan kebimbangan tret dan 
kebimbangan seketika. 
d. Visualisasi 
Teknik : Membayangkan sesuatu yang boleh 
menenangkan individu apabila mereka berada 
dalam keadaan tertekan atau bimbang. 
Tujuan : Mengurangkan kebimbangan tret dan 
kebimbangan seketika. 
4.4 Atribusi 
4.4.1 Konsep Atribusi 
Definisi 
Atribusi adalah bagaimana seseorang individu cuba untuk 
menjelaskan, memahami serta menjangka sesuatu situasi 
berdasarkan kepada persepsi kognitif. Ia merangkum persepsi 
dan tafsiran individu tersebut mengenai sesuatu situasi yang 
telah berlaku. Atribusi akan mempengaruhi sikap, perlakuan, 
keyakinan serta motivasi individu tersebut. 
Berdasarkan kepada penyataan tentang keterangan di atas 
bahawa di akhir atau di penghujung sesuatu proses pencapaian, 
seseorang individu akan mencari penyebab kepada pencapaian 
mereka sama ada mereka berjaya atau gagal. 
4.4.2 Dimensi Penyebab Atribusi 
Berdasarkan pendekatan ini, sesuatu yang berlaku adalah 
disebabkan oleh tiga dimensi iaitu: 
a. Lokus Penyebab (locus of causality) 
Sesuatu yang berlaku ditafsirkan sebagai berpunca dari 
faktor dalaman atau luaran individu tersebut. Contohnya 
apabila seorang gimnas gagal dalam acaranya, beliau akan 
melihat sama ada kegagalan tersebut berpunca dari
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
38 
kekurangan kemahiran beliau (dalaman) atau pun kerana 
alatan yang kurang sempurna (luaran). 
b. Kestabilan (stability) 
Merujuk kepada kestabilan faktor penyebab dalam tempoh 
masa tertentu. Sekiranya gimnas tadi dapat meningkatkan 
kemahirannya (tidak stabil), berkemungkinan besar gimnas 
tadi akan berjaya dalam acara tersebut. Sekiranya gimnas 
tadi mengatributkan kejayaan beliau kepada ketinggian 
(stabil), kemungkinan besar gimnas tadi akan berjaya. 
c. Kebolehkawalan (controllability) 
Kebolehkawalan merujuk sama ada faktor penyebab berada 
di dalam atau di luar kawalan individu tersebut. Dalam kes 
gimnas di atas, kekurangan kemahiran merupakan elemen di 
dalam kawalan sementara alatan tadi merupakan elemen di 
luar kawalan beliau. 
Atribusi yang terbentuk, diproses mengikut dimensi 
penyebab. Dimensi ini akan mempengaruhi perlakuan masa 
depan melalui pengaruhnya ke atas reaksi afektif dan 
jangkaan masa depan yang terbentuk. 
4.4.3 Kesan Atribusi 
a. Perubahan lokus kawalan dari dalaman ke luaran boleh 
mengurangkan kesungguhan ataupun daya saing seseorang 
individu. 
b. Individu yang mempunyai tahap motivasi pencapaian yang 
tinggi lazimnya mempunyai atribusi dalaman yang tinggi. 
c. Guru dan jurulatih perlu meningkatkan keyakinan serta 
keupayaan diri atlit dengan membuat atribusi yang sesuai 
apabila berjaya atau gagal dalam sesuatu tugasan: 
kejayaan dikaitkan dengan penyebab yang stabil dan 
dalaman, sementara kegagalan dikaitkan dengan penyebab 
yang tidak stabil dan dalaman (hingga ke satu tahap sahaja).
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
39 
4.5. Keagresifan 
4.5.1 Konsep Keagresifan 
Definisi 
Perlakuan atau tindakan yang bermatlamat untuk menyakitkan 
atau mengakibatkan kecederaan fizikal serta mental kepada 
benda hidup yang berusaha untuk mengelakkan tindakan 
tersebut (Silva, 1981). 
4.5.2 Klasifikasi Keagresifan 
Keagresifan boleh diklasifikasikan kepada tiga tahap yang 
berbeza: 
a. Keagresifan Kasar atau Ketara (hostile) 
Bertujuan mencederakan individu lain dengan niat untuk 
melihat individu tersebut menderita kesakitan. Faktor 
penggalak kepada tindakan ini adalah melihat kecederaan 
dan penderitaan yang dialami oleh mangsa. Tindakan ini 
lazimnya didorong oleh rasa marah dan kecewa pelaku. 
Contohnya, seorang pemain bola keranjang dengan 
sengaja menjatuhkan lawannya. 
b. Keagresifan Instrumental 
Bertujuan mencederakan individu yang lain dengan niat 
untuk mendapatkan ganjaran tertentu. Kecederaan berlaku 
kerana ianya perlu bagi mencapai matlamat tersebut. 
Contohnya seorang peninju yang terpaksa menjatuhkan 
lawannya untuk memenangi sesuatu perlawanan. 
c. Keagresifan Asertif 
Bertujuan bermain mengikut peraturan. Penggunaan daya 
fizikal serta perkataan dalam permainan atau perlawanan 
adalah mengikut peraturan permainan yang telah ditetapkan. 
Individu ini tidak berniat untuk mendatangkan kecederaan 
kepada orang lain. 
4.5.3 Faktor Yang Mempengaruhi Keagresifan 
Faktor utama yang mempengaruhi keagresifan dalam sukan 
boleh dibahagikan kepada dua faktor utama iaitu : 
a. Psiko-Fisiologikal 
Berkait rapat dengan tafsiran seseorang individu. Sekiranya 
individu tersebut merasakan (tafsiran) bahawa beliau
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
40 
diancam (lawan bermain kasar) secara fizikal atau lisan, 
individu tersebut akan bertindak mengikut tafsiran yang telah 
diputuskan (tindak balas/mempertahankan diri). Tindakan ini 
melibatkan kebangkitan (peningkatan kadar nadi, tumpuan 
menjadi sempit, tindakan fizikal yang keterlaluan) 
b. Faktor Semasa 
i. Suhu - semakin tinggi suhu di persekitaran, semakin 
tinggi kemungkinan untuk bertindak agresif. 
ii. Perbezaan mata/jaringan - semakin jauh perbezaan 
jaringan atau mata, semakin tinggi kemungkinan tindakan 
agresif dilakukan oleh pihak yang ketinggalan. 
iii. Pengaruh penonton - sorakan dan ejekan penonton 
(pihak lawan dan penyokong sendiri) boleh menjadi 
pemangkin kepada keagresifan dikalangan pemain. 
iv. Tempoh masa permainan - berdasarkan kajian, 
keagresifan lazimnya berlaku di pertengahan 
permainan. Bagaimanapun, faktor-faktor tertentu seperti 
perbezaan mata atau tempoh masa (minit-minit terakhir) 
juga menjadi penentu kepada tindakan agresif.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
41 
TUNJANG 2 : 
ANATOMI DAN FISIOLOGI 
Unit 1 – Pengenalan Anatomi dan Fisiologi 
1.1 Sains Anatomi dan Fisiologi 
a. Anatomi 
Anatomi ialah kajian terhadap struktur-struktur tubuh badan dan 
perkaitan antara setiap struktur tersebut. Anatomi berasal 
daripada perkataan Yunani ‘ana’ bermaksud asingkan dan 
‘tome’ bermaksud memotong. 
b. Fisiologi 
Fisiologi ialah kajian tentang fungsi struktur tubuh. 
1.2 Organisasi Struktur Manusia 
Tubuh manusia mempunyai banyak aras struktural yang berbeza 
kompleksitinya. Aras struktur yang paling rendah ialah aras kimia. 
Pada aras ini, atom-atom bergabung untuk membentuk molekul-molekul. 
Molekul-molekul ini seterusnya bercantum secara khusus 
untuk membentuk pelbagai jenis sel yang menjalankan tugas yang 
berbeza. Sel-sel ini merupakan unit paling ringkas bagi semua 
kehidupan. 
Berbeza dengan organisma ringkas yang terdiri daripada satu sel 
sahaja, manusia ialah organisma multisel. Sel-sel yang serupa 
mengelompok membentuk tisu yang melaksanakan fungsi umum. 
Organ yang terdiri daripada gabungan dua atau lebih tisu yang 
berbeza untuk menjalankan tugas khusus untuk tubuh. Organ-organ 
tertentu dikelompokkan untuk membentuk suatu sistem organ tubuh 
yang berkerjasama untuk mencapai tujuan yang sama. Semua sistem 
organ ini membentuk organisma yang mewakili aras tertinggi 
organisasi struktural iaitu, aras organisme (Rajah 2.1).
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Rajah 2.1 Aras Organisasi Struktural Manusia 
ARAS ORGAN 
Organ Jantung 
Sumber: Martini , F.H. (2001), Fundamentals of Anatomy and Physiolog y, 5th.ed., Prentice Hall 
42 
1.2.1 Sistem-sistem Tubuh 
Jadual 2.1 Sistem tubuh badan 
Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 
1. Integumentari (kulit) Kulit 1. Melindungi tisu-tisu dalaman 
tubuh daripada kecederaan. 
2. Bersifat kalis air, membantu 
mencegah kehilangan air 
dalam badan. 
3. Peka kepada rangsangan 
sakit, sejuk, kepanasan, 
tekanan dan sentuhan. 
4. Menyingkirkan bahan kimia 
semasa perpeluhan seperti 
air, asid urik dan garam 
mineral berlebihan. 
ARAS TISU 
ARAS SISTEM 
ARAS MOLEKUL 
ARAS SEL 
Sel Otot Jantung 
Filamen Protein 
Tisu Otot Jantung 
Sistem Kardiovaskular
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
43 
Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 
2. Rangka Tulang 
x Kartilej 
x Ligamen 
x Sendi 
1. Menyokong berat badan. 
2. Melindungi organ-organ 
lembut di dalam tubuh 
seperti otak, saraf tunjang 
(spina korda), jantung dan 
paru-paru. 
3. Memberi bentuk dan 
mengekalkan bentuk badan. 
4. Menyediakan tempat untuk 
pelekatan otot-otot rangka. 
5. Tuas untuk pergerakan 
badan. 
6. Menghasilkan sel-sel darah 
merah dan sel darah putih 
dan platelet di dalam sum-sum 
merah tulang. 
3. Otot Otot 
x Tendon 
1. Mengekalkan postur tubuh. 
2. Menghasilkan pergerakan 
3. Menghasilkan haba melalui 
aktiviti sel di dalam otot. 
4. Menstabilkan sendi. 
5. Mengartikulasi antara otot 
dengan tulang. 
4. Saraf Otak 
Saraf tunjang 
Saraf periferi 
x Organ reseptor 
1. Mengesan, menerima dan 
bergerak balas terhadap 
rangsangan yang diterima. 
2. Menyimpan maklumat yang 
diterima. 
3. Mengawal dan menyelaras 
aktiviti tubuh. 
Saraf
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
44 
Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 
5. Endokrina Kelenjar seperti pituitari, tiriod 
dan adrenal 
Mengawal dan menyelaraskan 
fungsi tubuh melalui hormon 
yang dirembeskan ke dalam 
aliran darah. 
6. Kardiovaskular Jantung 
Salur darah 
1. Jantung mengepam darah 
ke seluruh badan. 
2. Mengangkut gas-gas 
respiratori, nutrien, hormon 
dan bahan buangan . 
7. Limfatik Nodus limfa 
Salur limfatik 
Timus 
Organ limfoid 
Tonsil 
1. Sebagai sistem imunisasi 
tubuh kerana mempunyai 
sel darah putih (leukosit). 
2. Menghasilkan limfosit 
3. Mengangkut bahan kumuh 
dari tisu ke sistem darah 
untuk diuraikan oleh hati. 
4. Mengangkut hasil 
pencernaan untuk diserap 
ke dalam lakteal.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
45 
Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 
8. Respiratori Hidung 
Farinks 
Trakea 
Bronkus 
Paru-paru 
1. Membekalkan oksigen ke 
dalam darah dan 
menyingkirkan karbon 
dioksida. 
2. Pertukaran gas oksigen dan 
karbon dioksida antara 
paru-paru. 
3. Mengekalkan keadaan dan 
persekitaran dalaman tubuh 
yang stabil (homeostasis). 
9. Pencernaan Mulut 
Esofagus 
Perut 
Pankreas 
Hepar 
Ileum 
Usus besar 
Rektum 
1. Memecahkan makanan 
kepada unit-unit yang 
ringkas untuk diserap ke 
dalam darah untuk 
kegunaan aktiviti sel. 
2. Mengkumuhkan sisa 
pencernaan sebagai bahan 
najis. 
10. Urinari Ginjal 
Ureter 
Pundi kencing 
Uretra 
1. Menyingkirkan bahan kumuh 
daripada darah. 
2. Mengawal isipadu dan 
komposisi bahan kimia. 
3. Mengimbangkan paras asid 
dan alkali dalam darah.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
46 
Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 
11. Reproduktif (a) Lelaki 
x Penis 
x Testes 
x Vesikel semen 
x Kelenjar prostat 
x Uretra 
(b) Perempuan 
x Ovari 
x Tiub faliopio 
x Uterus 
x Vagina 
1. Menghasilkan zuriat. 
2. Menghasilkan hormon seks. 
Sumber : Marieb, N.M. (1997), Ess enti als of H uman Anatomy and Physiology, 
5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., California. 
1.2.2 Hubungkait Sistem Tubuh 
Setiap sistem mestilah berfungsi dengan berkesan dan bertindak 
secara harmoni dengan sistem lain untuk kemandirian organisma. 
Hubungkait sistem-sistem tubuh dapat dilihat pada contoh yang 
berikut :
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
2. Sistem otot 
x Membekal kalsium untuk penguncupan 
otot 
x Tulang-tulang bertindak sebagai tuas 
untuk menghasilkan pergerakan tubuh 
x Menstabilkan kedudukan tulang 
x Ketegangan pada tendon merangsang 
tumbesaran tulang 
3. Sistem saraf 
x Membekal kalsium untuk fungsi saraf 
x Melindungi otak, saraf tunjang 
x Reseptor pada sendi memberi maklumat 
x Mengawal kedudukan tulang dengan 
47 
Rajah 2.2 Hubungkait sistem rangka dengan sistem yang lain 
SISTEM RANGKA 
Untuk semua sistem 
x Memberi sokongan mekanikal 
x Stor tenaga 
x Stor kalsium dan fosfat 
1. Sistem integumentari 
x Sintesis vitamin D penting untuk 
penyerapan normal kalsium dan fosforus 
(diperlukan untuk tumbesaran tulang) 
tentang kedudukan tubuh 
mengawal penguncupan otot 
4. Sistem kardiovaskular 
x Menyediakan kalsium untuk 
penguncupan otot kardiak 
x Sel-sel darah dihasilkan dalam sum-sum 
merah tulang 
x Membekal oksigen dan mengkumuh 
karbon dioksida 
5. Sistem Respiratori 
x Pergerakan tulang rusuk penting untuk 
pernafasan 
x Rangka mengelilingi dan melindungi 
paru-paru 
x Membekal oksigen dan mengkumuh 
karbon dioksida 
6. Sistem Endokrina 
x Melindungi organ-organ endokrina 
khususnya dalam otak, dada dan kaviti 
pelvik 
x Tumbesaran tulang dikawalatur oleh 
hormon tumbesaran, tiroid dan seks 
x Mobilasi kalsium dikawalatur oleh 
hormon-hormon parathormon dan 
kalsitonin 
7. Sistem Pencernaan 
x Tulang rusuk melindungi sebahagian 
daripada hepar dan usus 
x Membekal nutrien, kalsium dan fosfat 
8. Sistem Uninari 
x Melindungi ginjal dan ureter 
x Pelvis melindungi pundi kencing dan 
uretra proksimal 
x Memulihara kalsium dan fosfat untuk 
tumbesaran tulang 
x Mengkumuh bahan sisa 
Sumber : Martini , F.H. (2001), Fundamentals of Anatomy and Physiolog y, 5th.ed., Prentice Hall
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Unit 2 – Sistem Rangka 
48 
2.1 Komponen Sistem Rangka 
Sistem rangka mempunyai pelbagai fungsi tubuh. Sistem ini 
terdiri daripada tulang-tulang dan struktur-struktur sokongan 
seperti ligamen, kartilej dan sendi. 
Terdapat 206 ketul tulang pada rangka manusia. Tulang-tulang 
ini mempunyai lapisan luaran yang kuat, keras, tebal dan 
bahagian tengah berongga yang mengandungi sum-sum. 
Rajah 2.3 Rangka manusia, pandangan hadapan(anterior) 
Tengkorak 
Skapula 
Sternum 
Tulang rusuk 
Ulna 
Radius 
Karpals 
Femur 
Kranium 
Klavikel 
Patella 
Kolum Vertebra 
Metakarpal 
Hyoid 
Tibia 
Sumber: Marti ni , F.H. (2001), Fundamentals of Anatomy and Physiolog y, 
5th ed., Pr entice Hall 
Ligamen adalah tisu berfiber yang menyambungkan dua atau 
lebih tulang atau rawan yang boleh bergerak. Ligamen memberi 
sokongan dan kekuatan kepada sendi.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Sendi adalah tempat pertemuan dua tulang yang bersebelahan. 
Terdapat tiga jenis sendi pada manusia iaitu sendi tanpa gerak 
(synarthroses) sendi yang mempunyai gerakan terhad 
(amphiarthroses) dan sendi yang boleh bergerak bebas 
(diathroses). 
Kartilej adalah tisu yang kurang keras dan lebih fleksibel 
daripada tulang. Kartilej menyaluti hujung-hujung tulang yang 
membentuk sendi. 
49 
2.2 Fungsi Sistem Rangka 
Terdapat lima fungsi asas bagi sistem rangka iaitu: 
(i) Sokongan 
Tulang rangka membentuk kerangka tegar bagi 
pelekatan tisu-tisu lembut dan organ-organ tubuh. 
Contoh : Otot rangka dilekatkan pada tulang-tulang 
rangka. 
(ii) Perlindungan 
Tengkorak, kolum vertebra, sangkar rusuk dan kaviti 
pelvik melingkari dan melindungi organ-organ penting. 
Contoh : Tengkorak melindungi otak 
(iii) Pergerakan 
Tulang-tulang bertindak sebagai tuas apabila otot-otot 
yang melekat padanya menguncup lalu menghasilkan 
gerakan berpaksi pada sendi. 
Contoh : Sendi siku – ulna dan humerus 
(iv) Pembentukan sel-sel darah 
Sum-sum merah tulang orang dewasa menghasilkan sel-sel 
darah merah, putih dan platlet. Tulang-tulang yang 
terlibat adalah sternum, sebahagian daripada pelvis, 
femur dan humerus.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
50 
(v) Penyimpanan mineral 
Sebahagian besar dari matriks tulang terdiri daripada 
kalsium dan fosforus. Mineral ini menjadikan tulang-tulang 
tegar dan rintang terhadap tekanan. Mineral-mineral 
ini boleh dikeluarkan untuk kegunaan bahagian 
lain tubuh apabila diperlukan. 
Contoh: Kekurangan kalsium dalam diet, menyebabkan 
kalsium dikeluarkan untuk kegunaan bahagian tulang 
yang lain seperti untuk penguncupan otot. 
2.3 Klasifikasi Tulang 
Terdapat pelbagai bentuk dan saiz tulang. Kepelbagaian ini 
membolehkan tulang-tulang memenuhi keperluan khusus bagi 
tulang tersebut. Tulang-tulang boleh diklasifikasikan 
berdasarkan kepada empat bentuknya. 
2.3.1 Tulang panjang 
Tulang-tulang dalam kumpulan ini secara umumnya lebih 
panjang, lebar dan berfungsi sebagai tuas. Kebanyakan 
daripada tulang-tulang panjang adalah tulang-tulang 
mampat. 
Contoh: Tulang pada tangan (humerus, radius, ulna, 
metakarpal dan falanges) dan kaki (femur, tibia, fibula, 
metatarsal, falangus) kecuali pergelangan tangan dan 
pergelangan kaki. 
2.3.2 Tulang pendek 
Secara umumnya tulang-tulang pendek berbentuk kiub 
dan didapati di ruang-ruang yang tertutup. Tulang-tulang 
ini berperanan memindahkan daya. Tulang-tulang ini 
berongga. 
Contoh : Tulang-tulang pergelangan tangan (karpal) dan 
pergelangan kaki (tarsal).
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
51 
2.3.3 Tulang leper/pipih 
Tulang-tulang ini berbentuk pipih, nipis dan melengkung. 
Tulang-tulang ini berfungsi sebagai tempat pelekatan 
otot-otot dan melindungi organ-organ di bawahnya. 
Contoh : Tulang-tulang kranium, rusuk dan sternum. 
2.3.4 Tulang tak sama bentuk 
Tulang-tulang tak sama bentuk berfungsi sebagai tempat 
pelekatan otot atau artikulasi. 
Contoh : tulang-tulang vertebra (servikel, torasik, lumbar, 
sekrum dan koksiks) dan tulang telinga tengah (stapes, 
inkus, maleus). 
2.4 Struktur Tulang Panjang 
Tulang panjang terdiri dari diafisis dan dua epifisis. 
2.4.1 Epifisis terletak pada kedua-dua hujung tulang panjang. 
Setiap epifisis terdiri dari lapisan nipis tulang mampat 
yang melingkari kawasan tulang yang berongga. Epifisis 
dan diafisis terpisah oleh plat epifiseal merupakan 
kawasan aktiviti pembiakan sel-sel yang terlibat dalam 
tumbesaran tulang secara memanjang. Plat epifiseal ini 
digantikan dengan garisan epifiseal apabila tumbesaran 
tulang terhenti pada akhir remaja. 
2.4.2 Diafisis adalah tulang mampat yang disaluti dan 
dilindungi membran tisu penghubung berfiber yang 
dikenali sebagai periosteum. Diafisis melingkari kaviti 
medulari yang mengandungi sum-sum kuning tulang. 
2.4.3 Periosteum mempunyai lapisan luar bergentian dan 
lapisan dalam bersel. Melainkan di antara kaviti sendi, 
lapisan superfisial tulang panjang yang melindungi 
semua tulang panjang dibaluti oleh periosteum. 
Periosteum: 
(i) mengasingkan tulang daripada tisu-tisu di 
sekelilingnya. 
(ii) menyediakan laluan peredaran dan pembekalan 
saraf. 
(iii) terlibat secara aktif dalam pertumbuhan dan 
pembaikan tulang.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
52 
Rajah 2.4 Struktur Tulang Panjang 
Epifisis proksimal 
Garisan epifiseal 
Tulang berongga 
Tulang mampat 
Foramen nutrien 
Salur nutrien 
Periosteum 
Sumber: Martini, F.H. (2001), F undamentals of Anatomy and Physi ology, 
5th ed. Prentice Hall 
2.5 Perkembangan Tulang 
2.5.1 Pembentukan Tulang 
(i) Sel-sel tulang 
Epifisis 
Metafisis 
Diafisis 
Metafisis 
Epifisis 
Tulang terdiri dari sel tulang fiber-fiber kolagen dan 
bahan matriks bermineral padat. Sel-sel pembentuk 
tulang yang dikenali sebagai osteoblas merembes fiber-fiber 
yang memerangkap mineral. Sel-sel tulang yang 
dilingkari mendapan mineral ini kemudiannya menjadi 
sel-sel matang yang dikenali sebagai osteosit. 
Tulang juga mempunyai osteoklas iaitu sel-sel yang 
melarutkan tulang. Osteoblas dan osteoklas bersama-sama 
bertindak untuk sentiasa mengubah ketumpatan 
dan bentuk tulang. Osteoblas lebih aktif pada mereka 
yang muda sementara osteoklas pula lebih aktif pada 
mereka yang berumur. 
(ii) Osifikasi tulang 
Tulang dibina dari kartilej dan tulang. Pada embrio, 
kebanyakan dari tulang-tulang rangka terbina dari kartilej
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
hailin. Kartilej hailin ini kemudiannya digantikan dengan 
tulang pada kanak-kanak. 
Proses pembentukan tulang atau osifikasi bagi 
kebanyakan tulang rangka melibatkan dua peringkat. 
Pada peringkat pertama, osteoblas menyaluti 
sepenuhnya model kartilej hailin dengan bahan matriks 
bermineral. Ini mewujudkan tulang-tulang yang 
berkartilej di sebelah dalam dan bertulang sebenar di 
sebelah luar. 
Pada peringkat yang berikutnya, model kartilej hailin di 
sebelah dalam tulang tersebut dilarutkan oleh osteoklas 
untuk membentuk kaviti medulari. 
Kebanyakan dari model kartilej hailin telahpun digantikan 
dengan tulang sewaktu bayi dilahirkan. Kecuali dua 
kawasan pada tulang iaitu kartilej artikular yang menutup 
kedua-dua hujung tulang dan plat epifiseal. 
53 
2.5.2 Tumbesaran tulang 
Arah tumbesaran 
Tumbesaran tulang berterusan sehingga remaja. Plat 
epifiseal adalah kawasan bagi tumbesaran secara 
memanjang bagi tulang-tulang panjang semasa kanak-kanak. 
Semasa tumbesaran, sel-sel pada plat epifiseal 
membahagi secara mitosis dan memanjangkan tulang. 
Semasa proses ini berlaku osifikasi terus terlaksana pada 
kedua-dua hujung epifisis. 
Pada akhir akil baligh, bila mana tumbesaran tulang 
hampir lengkap, hormon-hormon seks merencatkan 
pembahagian sel-sel pada plat epifiseal. Keadaan ini 
menyebabkan plat epifiseal menjadi nipis. Apabila 
tumbesaran secara memanjang terhenti pada umur 18 
tahun, sel-sel pada plat epifiseal berhenti membiak tetapi 
osifikasi terus berlaku sehingga lapan tahun selepas itu. 
Pada peringkat ini diafisis bersatu dengan epifisis dan 
garisan epifiseal menggantikan plat epifiseal. Semasa 
tumbesaran, diameter tulang juga bertambah. 
Pertambahan ini adalah kesan dari pertambahan beban 
ke atas tulang.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
54 
2.5.3 Keperluan mineral, vitamin dan hormon. 
Keperluan untuk tumbesaran tulang secara normal 
Garam mineral 
(i) Kalsium dan fosfat diperlukan untuk tumbesaran tulang. 
(ii) Kedua-dua garam mineral ini diperlukan untuk 
tumbesaran dari segi pertambahan saiz dan berat tulang 
sejak di peringkat pra natal lagi. 
Vitamin 
(i) Vitamin A, D dan C diperlukan untuk tumbesaran tulang. 
(ii) Vitamin D merangsang penyerapan serta mengangkut 
kalsium dan fosfat ke dalam tulang. Ini membolehkan 
struktur menjadi lebih kuat. 
(iii) Vitamin A dan C pula diperlukan untuk tumbesaran dan 
membaiki tisu-tisu tulang yang rosak. 
Hormon 
(i) Hormon-hormon tiroid, hormon tumbesaran dan hormon 
seks diperlukan untuk tumbesaran tulang.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
55 
2.6 Jenis-Jenis Sendi 
Synarthroses Amphiarthroses Diarthroses Sendi Sendi Sendi 
‘fibrous’ ‘cartilagenous’ ‘sinovial’ 
2.6.1 Sendi Berdasarkan Fungsi 
Fungsi Contoh Sendi Contoh Pergerakan 
1. Tidak bergerak 
(synarthroses) 
Sutur antara tulang-tulang 
tengkorak, sendi antara gigi 
dengan maksila dan mandibel, 
kartilej epifiseal dan garisan 
epifiseal 
Tiada pergerakan 
2. Gerakan terhad 
(amphiarthroses) 
Artikukasi distal antara tibia 
dengan fibula, simfisis pubis, 
dan artikulasi antara turus 
vertebra( di cakera intervetebra) 
Pergerakan yang terhad 
3. Gerakan bebas 
(diarthroses) 
Sendi lesung 
x Sendi bahu, sendi pinggul 
Sendi engsel 
x Sendi siku dan lutut 
Sendi kondil 
x Sendi di pergelangan tangan 
dan pergelangan kaki 
x Sendi antara metakarpal dan 
metatarsal 
Sendi pangsi/paksi 
x Sendi antara ulna dan radius 
x Sendi antara atlas dan 
tengkorak 
Sendi gelungsur 
x Sendi antara tulang tarsal 
x antara tulang karpal 
ƒ Rotasi 
ƒ sirkumduksi 
ƒ fleksi 
ƒ ekstensi 
ƒ hiperekstensi 
ƒ abduksi 
ƒ adduksi 
ƒ semua pergerakan 
bersudut:- fleksi, ekstensi, 
abduksi, adduksi dan 
sirkumduksi 
ƒ pronasi dan supinasi 
ƒ rotasi 
ƒ Pergerakan adalah secara 
mendatar ke hadapan atau 
ke belakang dan ke kiri atau 
Sendi 
Berdasarkan Fungsi 
( pergerakan) 
Berdasarkan Struktur
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
56 
Fungsi Contoh Sendi Contoh Pergerakan 
x sendi antara klavikel dan 
sternum 
x antara kartilej tulang rusuk 
kedua hingga ketujuh dan 
sternum 
Sendi pelana 
x Sendi pada bahagian bawah 
ibu jari tangan 
ke kanan, contoh 
pergerakan klavikel dan 
sternum apabila kita 
memeluk tubuh 
ƒ fleksi 
ƒ ekstensi 
ƒ abduksi 
ƒ adduksi 
ƒ sirkumduksi 
Rajah 2.5 Jenis sendi sinovial 
Sendi lesung Sendi Pelana 
Sendi kondil (Condyloid Joint) Sendi Paksi (Pivot Joint) 
Sendi Engsel (Hinge Joint) Sendi Gelungsur 
Sendi Engsel (hinge joint) Sendi gelumgsur 
Sumber : Marieb, N.M. (1997), Ess enti als of H uman Anatomy and Physiology, Californi a
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
57 
2.6.2 Sendi Berdasarkan Struktur 
Struktur Contoh Sendi 
‘Bony fusion” 
Penukaran bentuk tulang artikul ke 
tulang keras. 
Sebahagian daripada tengkorak, 
garisan epifiseal 
Sendi ‘ fibrous’ 
Tulang artikulasi berada dalam 
kedudukan rapat. 
Terikat oleh lapisan nipis tisu-tisu 
penghubung berfiber. 
Terikat oleh ligamen. 
Sutur antara tulang-tulang tengkorak 
Antara gigi dengan maksila dan 
mandible 
Antara tibia dengan fibula 
Sendi ‘cartilaginous’ 
Hujung tulang dihubung dengan 
kartilej. 
Cakera fibrokartilej sebagai 
penghubung 
Simfisis pubis lengkungan pelvis 
Antara tulang vetebra 
Sendi ‘sinovial’ 
Kaviti sendi mengandungi cecair 
sinovial yang membantu melincirkan 
pergerakan sendi. 
Sendi lesung 
x Sendi bahu, sendi pinggul 
Sendi engsel 
x Sendi siku dan lutut 
Sendi kondil 
x Sendi di pergelangan tangan 
dan pergelangan kaki 
x Sendi antara metakarpal dan 
metatarsal 
Sendi pangsi/paksi 
x Sendi antara ulna dan radius 
x Sendi antara atlas dan tengkorak 
Sendi gelungsur 
x Sendi antara tulang tarsal 
x antara tulang karpal 
x sendi antara klavikel dan 
sternum 
x antara kartilej tulang rusuk 
kedua hingga ketujuh dan 
sternum 
Sendi pelana 
x Sendi pada bahagian bawah ibu 
jari tangan
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
58 
Fungsi Struktur Contoh Sendi Contoh Pergerakan 
1. Tidak bergerak 
(synarthroses) 
Sendi ‘ fibrous’ 
Sendi ‘cartilaginous’ 
Sutur antara tulang-tulang 
tengkorak, sendi 
antara gigi dengan 
maksila dan mandibel, 
kartilej epifiseal dan 
garisan epifiseal 
Tiada pergerakan 
2. Gerakan terhad 
(amphiarthroses) 
Sendi ‘ fibrous’ 
Sendi ‘cartilaginous’ 
Artikukasi distal antara 
tibia dengan fibula, 
simfisis pubis, dan 
artikulasi antara tulang 
vertebra( di cakera 
intervertebra 
Pergerakan yang terhad 
3. Gerakan bebas 
(diarthroses) 
Sendi ‘sinovial’ Sendi lesung 
x Sendi bahu, sendi 
pinggul 
Sendi engsel 
x Sendi siku dan lutut 
Sendi kondil 
x Sendi di pergelangan 
tangan dan 
pergelangan kaki 
x Sendi antara 
metakarpal dan 
metatarsal 
Sendi pangsi/paksi 
x Sendi antara ulna 
dan radius 
x Sendi antara atlas 
dan tengkorak 
Sendi gelungsur 
x Sendi antara tulang 
tarsal 
x antara tulang karpal 
x sendi antara klavikel 
dan sternum 
x antara kartilej tulang 
rusuk kedua hingga 
ketujuh dan sternum 
Sendi pelana 
x Sendi pada bahagian 
bawah ibu jari tangan 
ƒ Rotasi 
ƒ sirkumduksi 
ƒ fleksi 
ƒ ekstensi 
ƒ hiperekstensi 
ƒ abduksi 
ƒ adduksi 
ƒ semua 
pergerakan 
bersudut:- 
fleksi, ekstensi, 
abduksi, 
adduksi dan 
sirkumduksi 
ƒ pronasi dan 
supinasi 
ƒ rotasi 
Pergerakan adalah 
secara mendatar ke 
hadapan atau ke 
belakang dan ke kiri 
atau ke kanan, 
contoh pergerakan 
klavikel dan 
sternum apabila kita 
memeluk tubuh 
ƒ fleksi 
ƒ ekstensi 
ƒ abduksi 
ƒ adduksi 
ƒ sirkumduksi
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
59 
2.6.3 Jenis-jenis pergerakan 
Jenis Penerangan Contoh 
1. Gerakan linear 
(Gelungsur) 
Pergerakan adalah secara 
mendatar ke hadapan atau ke 
belakang dan ke kiri atau ke 
kanan 
Pergerakan klavikel dan sternum 
apabila kita memeluk tubuh 
2. Gerakan Bersudut Pergerakan bersudut antara 
batang tulang dengan 
permukaan artikular 
ƒ fleksi 
ƒ ekstensi 
ƒ hiperekstensi 
ƒ abduksi 
ƒ adduksi 
Pergerakan pada sendi 
sinovial di mana hujung distal 
tulang membuat bulatan 
tanpa memutarkan batang 
tulang 
ƒ sirkumduksi 
x Pergerakan pada sendi 
bahu 
x Pergerakan pada sendi 
siku 
x Pergerakan pada sendi 
pinggul 
3. Putaran Batang tulang berpusing 
secara menegak pada paksi 
longitudinal 
ƒ rotasi 
ƒ supinasi 
ƒ pronasi 
Sendi antara dua vertebra 
servikal yang pertama yang 
membenarkan kepala berpusing 
4. Pergerakan 
khusus 
ƒ inversi 
ƒ eversi 
ƒ dorsifleksi 
ƒ plantar fleksi 
ƒ elevasi 
ƒ depresi 
ƒ pronasi 
ƒ supinasi 
Rujuk muka surat 132 dan 133 
Peringatan : Sila rujuk rajah jenis pergerakan di muka surat 
132 dan 133.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
60 
Rajah 2.6 Model ringkas pergerakan artikular 
(a) Kedudukan awal 
pensel bersudut tepat dengan permukaan 
(b) Pergerakan mengelungsur 
(d) Sirkumduksi 
Mata pensel tidak bergerak. Batang pensel yang 
di pegang daripada 900 membentuk satu bulatan. 
Sumber: Martini, F .H. (2001), F undamentals of Anatomy and Physi ology, 
5d ed. Prentice H all 
Pensel kekal tegak tetapi mata pensel 
bergerak keluar dari titik asal 
(c) Pergerakan bersudut 
Mata pensel tidak bergerak tetapi kedudukan batang 
pensil berubah secara relatif kepada permukaan 
(e) Putaran 
Batang pensil berpusing secara menegak pada satu titik
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
61 
Unit 3 – Sistem Otot Rangka 
3.1 Pengenalan 
3.1.1 Komponen sistem otot rangka: 
(i) Fiber otot 
x Fiber otot adalah sel-sel otot 
x Diameternya boleh mencapai sehingga 100mm 
dan panjangnya 30-40cm 
x Setiap fiber berjalur dan mengandungi banyak 
nukleus 
(ii) Tisu penghubung 
x Endomisium 
Setiap fiber otot dilitupi selaput tisu 
penghubung halus yang dikenali sebagai 
endomisium 
x Perimisium 
Perimisium adalah membran berserat yang 
menyaluti beberapa fiber otot bagi membentuk 
berkas fiber otot yang dikenali sebagai fasikel 
x Epimisium 
Keseluruhan badan otot yang terdiri daripada 
fasikel-fasikel ini disaluti tisu penghubung kasar 
yang dikenali sebagai epimisium 
x Tendon 
Pada penghujung otot epimisium bersatu untuk 
membentuk tendon yang melekatkan otot 
secara tidak langsung kepada tulang. Kartilej 
atau tisu-tisu penghubung yang lain. 
(iii) Tendon 
x Tisu fiber kolagen yang melekatkan otot 
kepada tulang 
x Tendon tidak begitu kenyal 
x Ia menghasilkan daya ketegangan yang tinggi
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
62 
3.1.2 Fungsi Otot 
(i) Menghasilkan pergerakan 
Penguncupan otot rangka menghasilkan 
pergerakan seperti berjalan dan menulis. 
(ii) Mengekalkan postur 
Otot memberi bentuk pada manusia menyokong 
tubuh badan dan mengekalkan postur. 
(iii) Menstabilkan sendi 
Selain menarik tulang-tulang untuk menghasilkan 
pergerakan, otot-otot juga membantu menstabil-kan 
sendi-sendi rangka. 
(iv) Menghasilkan haba 
Sel-sel badan menghasilkan haba sebagai aktiviti 
sampingan otot. Haba penting bagi mengekalkan 
suhu normal badan. Otot rangka menghasilkan 
kebanyakan haba pada badan memandangkan 
40% jisim badan terdiri daripada otot rangka.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
63 
3.2 Jenis-Jenis Otot 
Terdapat tiga jenis otot iaitu otot rangka, kardiak dan licin. 
Otot-otot ini dapat dibezakan berdasarkan lokasi, struktur dan 
fungsinya. 
Jadual 2.2 Membanding otot rangka dengan otot-otot lain 
Ciri Otot rangka Otot kardiak Otot licin 
Lokasi 
Lekat pada tulang atau 
kulit (beberapa otot muka) 
Dinding jantung Dinding organ viseral 
seperti dinding perut 
Struktur 
Berbentuk satu selinder 
yang panjang, setiap sel 
mempunyai banyak 
nukleus dan berjalur 
Sel-sel yang 
bercabang-cabang, 
unisel dan berjalur 
Unisel, fusiform, tidak 
berjalur 
Regulasi 
penguncupan 
Terkawal melalui kawalan 
sistem saraf kecuali 
pergerakan 
Luar kawalan, jantung 
ada perentak, sistem 
saraf kawal, hormon-hormon 
Luar kawalan, sistem 
saraf mengawal, 
hormon, kimia dan 
regangan 
Kelajuan 
Penguncupan 
Perlahan ke cepat Perlahan Sangat perlahan 
Penguncupan 
Beritma 
Tiada Ada Terdapat pada 
sebahagian otot-otot 
tersebut 
Sumber : Marieb, N.M. (1997), Essentials of H uman Anatomy and Physi ology, 
5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., C alifornia.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
64 
3.3 Ciri-ciri otot rangka 
3.3.1 Kebolehujaan (irritability/excitability) 
x Kemampuan otot bergerak balas pada rangsangan 
dengan mudah dan cepat. 
3.3.2 Kebolehkuncupan (contractibility) 
x Kemampuan otot untuk memendek apabila menerima 
rangsangan. 
3.3.3 Kebolehpanjangan (extensibility) 
x Kemampuan otot untuk memanjang melebihi panjang 
asal. 
3.3.4 Kebolehanjalan (elasticity) 
x Kemampuan otot untuk kembali semula kepada 
panjang asal selepas memendek atau memanjang.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
Otot manusia pandangan hadapan(anterior) Otot manusia pandangan belakang(posterior) 
Extensor 
digitorum 
Hamstring group 
65 
3.4 Otot-otot rangka yang utama 
3.4.1 Otot rangka 
Rajah 2.7 Otot Rangka 
frontalis 
Orbicularis oculi 
Orbicularis oris 
Pectoralis major 
3.5 Pelekatan otot 
External Oblique 
Adductor 
Longus 
Rectus femoris 
Gluteus maximus 
Sumber : Marieb, N.M. (1997), Essentials of H uman Anatomy and Physi ology, 
5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., California. 
3.5 Lekatan otot 
Setiap otot rangka dilekatkan pada sekurang-kurangnya dua 
tempat di tulang atau tisu-tisu penghubung yang lain. 
x Pelekatan proksimal 
Tempat pelekatan otot pada tulang yang kurang 
bergerak. 
Temporalis 
zygomaticus 
Masseter 
Sternocleidomastoid 
Deltoid 
External 
Intercostals 
Biceps brachii 
Flexor carpi 
radialis 
sartorius 
Vastus muscles 
Peroneus longus 
Tibialis anterior 
Rectus abdominis 
Rectus femoris 
Vastus muscle Quadriceps Group 
Latissimus dorsi 
Gluteus medius 
Adductors 
Semitendinosus 
Biceps femoris 
Semimembranosus 
Trapezius 
Deltoid 
Tricep brachii 
Extensor carpi 
radialis 
Flexor carpi 
radialis 
Ex tensor 
carpi 
Gastrocnemius
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
66 
x Pelekatan distal 
Tempat pelekatan otot pada tulang yang boleh bergerak. 
Apabila sesuatu otot menguncup tulang yang terdapat 
pelekatan distal otot ini akan bergerak ke arah tulang 
yang mempunyai pelekatan proksimal. 
Jadual 2.3 Nama otot utama, lokasi dan pelekatan otot 
Nama Otot Lokasi Otot Lekatan 
Proksimal 
Lekatan Distal 
1. Leher 
x Sternocleidomastoid x Leher x Sternum, klavikel x Mastoid di 
tulang temporal 
2. Belakang tubuh 
x Trapezius 
x Latissimus dorsi 
x Belakang leher 
dan bahagian 
atas belakang 
badan 
x Bahagian bawah 
belakang badan 
x Tulang osipital, 
serviks dan 
semua toraks 
x Bahagian bawah 
vertebra, iliak 
x Klavikel, 
skapula 
x Hujung 
proksimal 
3. Bahu 
x deltoid x Bahagian atas 
bahu 
x Klavikel, skapula x Bahagian 
tengah humerus 
4. Lengan 
x Bisep brakii 
x Trisep brakii 
x Anterior lengan 
atas 
x Posterior 
humerus 
x Skapula 
x Skapula 
dan proksimal 
humerus 
x Proksimal 
radius 
x Olekranon 
proses di ulna 
5. Depan tubuh 
x Pektoralis major 
x Rektus abdominis 
x Ekstemal oblik 
x Ekstemal interkostal 
x Bahagian atas 
dada 
x Bahagian tengah 
abdomen 
x Dinding, lateral 
abdomen 
x Superfisial 
antara tulang 
rusuk 
x Klavikel, sternum, 
tulang rusuk 
x Pubis 
x Tulang rusuk ke 8 
x Bahagian bawah 
tulang rusuk 
x Proksimal 
humerus 
x Sternum dan 
tulang rusuk ke- 
5 hingga ke-7 
x Iliak 
x Bahagian atas 
tulang rusuk
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
67 
Nama Otot Lokasi Otot Lekatan 
Proksimal 
Lekatan Distal 
6. Pinggul 
x Gluteal maksimus x Punggung x Sakrum, ilium x Proksimal femur 
7. Paha 
x Sartorius 
x Kuadriseps 
ƒ Rektus femoris 
ƒ Vastus lateralis 
ƒ Vastus medialis 
ƒ Vastus 
intermedius 
x Hamstring 
ƒ Bisep femoris 
ƒ Semitendinosus 
ƒ Semimem-branosus 
x Anterior paha 
x Superfisial, 
anterior paha 
x Lateral paha 
x Medial paha 
x Intermedial paha 
x Posterior paha 
x Posterior paha 
x Posterior paha 
x Spina ilium 
x Bahagian atas 
pelvik 
x Bahagian atas 
femur 
x Medial femur 
x Anterior dan 
lateral femur 
x Bahagian atas 
femur 
x Bahagian atas 
femur 
x Bahagian atas 
femur 
x Lateral dan 
medial femur 
x Proksimal tibia 
x Patella 
x Patella 
x Patella 
x Patella 
x Lateral fibula 
x Medial tibia 
x Medial tibia 
x Posterior 
kalkanus 
8. Kaki 
x Gastroknemius 
x Soleus 
x Betis x Distal femur dan 
fibula 
x Kalkanus
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
68 
3.6 Interaksi otot-otot dalam pergerakan rangka 
3.6.1 Saling tindakan otot-otot 
(i) Agonis 
x Otot-otot penggerak utama (prime movers) 
x Otot-otot utama menguncup untuk meng-hasilkan 
pergerakan khusus 
x Tindakan agonis menghasilkan lebih daya 
untuk pergerakan khusus 
(ii) Antagonis 
x Otot-otot yang bertindak berlawanan dengan 
otot pengerak utama 
x Tindakan berlaku secara serentak dengan otot 
agonis 
Keterangan gambarajah: 
x Gerakan fleksi lengan 
x Otot biseps brakii akan 
menguncup –agonis 
x Otot triseps brakii akan 
mengendur - antagonis 
Biseps brakii 
Brakialis 
(iii) Sinergis 
x Otot-otot yang membantu otot-otot penggerak 
utama 
x Sinergis menambah daya pada pelekatan otot 
x Sinergis juga menstabilkan sendi di mana otot-otot 
itu melekat 
Keterangan gambarajah: 
x Otot-otot brakioradialis, biseps 
brakii dan brakialis bertindak 
sebagai sinergis untuk 
membengkok sendi siku. 
Fleksi 
Triseps brakii 
Brakioradialis 
Biseps brakii 
(agonis) 
Brakialis 
(agonis) 
Triseps brakii 
(antagonis) 
Brakioradialis 
(sinergis)
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
69 
3.7 Penguncupan otot rangka 
3.7.1 Jenis-jenis penguncupan otot 
Otot tidak semestinya memendek apabila menguncup. 
Sebaliknya apa yang umumnya berlaku pada semua 
bentuk ialah pembentukan daya hasil daripada interaksi 
filamen-filamen aktin dan miosin dalam usaha kedua-duanya 
untuk menggelungsur melepasi kedudukan 
masing-masing dalam fiber otot. 
(i) Penguncupan isometrik (penguncupan statik) 
Penguncupan yang menghasilkan daya tetapi tidak 
mengubah panjang fiber otot semasa mengatasi 
rintangan yang statik. 
(ii) Penguncupan Isotonik 
Bentuk penguncupan di mana fiber-fiber otot memendek 
bagi menghasilkan daya mengatasi rintangan yang 
bergerak. 
Penguncupan isotonik boleh berlaku secara konsentrik 
atau esentrik. Penguncupan konsentrik melibatkan 
pemendekan fiber-fiber otot. 
(iii) Penguncupan Isokinetik 
Bagi penguncupan isokinetik, fiber-fiber otot menguncup 
pada kelajuan yang tetap mengatasi rintangan yang 
berubah-ubah. Peralatan khusus diperlukan untuk 
menghasilkan penguncupan jenis ini kerana rintangan 
maksimum diperlukan bagi semua julat pergerakan. 
3.7.2 Contoh-contoh pergerakan yang melibatkan setiap jenis 
penguncupan otot rangka 
Penguncupan isometrik 
Contoh : Menolak dinding dengan kedudukan siku 
bengkok. Dinding tidak bergerak tetapi otot-otot 
trisep tidak dapat memendek untuk 
meluruskan siku. Penguncupan otot trisep 
berlaku secara isometrik.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
70 
Penguncupan Isotonik 
Contoh : Penguncupan bisep semasa mengangkat 
‘dumbell’. Penguncupan esentrik melibatkan 
pemanjangan fiber otot. 
Penguncupan Isokinetik 
Contoh : Pengunaan mesin “multi-gym’. 
3.7.3 Halaju Penguncupan 
Otot-otot rangka manusia terdiri dari gabungan fiber 
sentak cepat (fiber putih) dan fiber sentak lambat (fiber 
merah). Bagaimanapun peratusan kedua-dua jenis fiber 
otot adalah berbeza dari otot ke otot. 
Fiber sentak lambat digunakan untuk penguncupan yang 
perlahan dan kekal (sustain). Fiber-fiber sentak lambat 
banyak didapati pada otot-otot postur. 
Fiber sentak cepat digunakan untuk penguncupan yang 
pantas. Bagaimanapun penguncupan jenis ini tidak dapat 
bertahan lama. 
Walaupun kesemua fiber otot boleh menguncup dalam 
kedua-dua keadaan aerobik dan anaerobik. Sebahagian 
darinya lebih sesuai untuk menguncup secara anaerobik. 
Jenis fiber Deskripsi 
Sentak cepat 
ƒ Keupayaan anaerobik yang tinggi 
ƒ Digunakan dalam acara pecutan/eksplosif (acara 
berintensiti tinggi, berjangka masa pendek) 
Sentak lambat 
ƒ Keupayaan aerobik yang tinggi 
ƒ Digunakan dalam acara-acara bersifat daya tahan (jangka 
masa yang lama)
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
71 
Unit 4 – Sistem Saraf 
Sistem saraf bertanggungjawab mengintergrasi dan mengawal semua 
fungsi sistem badan. Sistem ini berkebolehan untuk menerima dan 
bertindak balas terhadap impuls dari persekitaran dan internal serta 
menghantar impuls ke sistem saraf pusat. Impuls saraf dihantar dari 
satu neuron ke neuron yang lain dalam perjalanannya ke sistem saraf 
pusat. 
4.1 Klasifikasi sistem saraf 
Sistem saraf boleh dibahagi kepada dua bahagian berdasarkan 
struktur dan fungsinya. Bagi klasifikasi struktural sistem saraf 
terbahagi kepada sistem saraf pusat dan sistem saraf periferi. 
Sistem saraf pusat mengandungi otak dan saraf tunjang. 
Sistem saraf periferi pula terdiri daripada saraf kranial, saraf 
spinal dan ganglia. 
Klasifikasi fungsional pula hanya melibatkan sistem saraf 
periferi. Klasifikasi ini membahagikan sistem saraf periferi 
kepada sistem sensori atau aferen dan sistem motor atau 
eferen. 
Sistem motor atau eferen ini pula terbahagi kepada sistem saraf 
somatik dan sistem saraf autonomik 
Sistem saraf 
Sistem saraf pusat Sistem saraf periferi 
otak Saraf tunjang Sistem sensori 
( Sistem aferen ) 
Sistem motor 
( Sistem eferen ) 
Sistem saraf 
somatik 
Sistem saraf 
autonomik
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
72 
4.1.1 Sistem saraf pusat 
Sistem saraf pusat terdiri daripada otak dan saraf tunjang 
yang terletak pada kaviti dorsal badan. Sistem ini 
berperanan sebagai pusat intergrasi dan kawalan sistem 
saraf. 
4.1.2 Sistem saraf periferi 
Sistem ini terdiri dari saraf-saraf unjuran dari otak dan 
saraf tunjang. Saraf-saraf sensori (aferen) membawa 
impuls dari reseptor sensori pelbagai bahagian tubuh ke 
sistem saraf pusat sementara saraf motor (eferen) 
membawa impuls dari sistem saraf pusat ke organ-organ, 
otot-otot dan kelenjar untuk menghasilkan sesuatu 
perlakuan. 
Sistem saraf periferi boleh diklasifikasikan kepada sistem 
saraf somatik dan sistem saraf autonomik. Sistem saraf 
somatik membolehkan kawalan otot-otot rangka. Sistem 
saraf autonomik mengawal atur aktiviti-aktiviti otot-otot 
kardiak dan licin serta kelenjar yang di luar kawalan. 
Rajah 2.8 Arka Refleks 
Sinaps 
Afektor 
Neuron eferon 
Reseptor 
Neuron aferen 
Sumber: Hall, S.H.(2003), Basic Bi omechanics, 4th ed. , McGraw Hill
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
73 
4.2 Fungsi sistem saraf 
4.2.1 Mengintergrasikan rangsangan yang diterima. 
4.2.2 Menterjemah rangsangan. 
4.2.3 Mencetuskan pergerakan motor. 
4.2.4 Menyimpan maklumat. 
4.2.5 Menjana pemikiran dan idea. 
4.3 Struktur Neuron 
Neuron atau sel-sel saraf menghantar impuls-impuls saraf dari 
satu bahagian tubuh ke bahagian lain tubuh melalui unjuran 
protoplasma yang panjang. Walaupun neuron-neuron terdapat 
dalam pelbagai bentuk dan saiz, kesemua neuron mempunyai 
badan sel, akson dan dendrit. 
Rajah 2.9 Struktur Neuron 
Nukleus pada badan sel 
Akson diliputi selaput 
Mielin dan neurilemma 
Selaput mielin 
Neurilemma 
(selaput schwan) 
Sel schwan 
Nodus Ranvier 
Terminal akson 
Sumber : Marieb, N.M. (1997), Ess enti als of Human Anatomy and Physiolog y, Califor nia
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
74 
(i) Dendrit 
Ia adalah fiber-fiber halus bercabang-cabang yang 
mengunjur dari badan sel. Ia berfungsi membawa 
impuls-impuls saraf ke badan sel. 
(ii) Akson 
Ia adalah satu fiber panjang yang membawa impuls saraf 
keluar dari badan sel. Akson disaluti dengan bahan putih 
dan berlemak yang dikenali sebagai mielin. Mielin 
melindungi dan menebat fiber-fiber serta meningkatkan 
kadar transmisi impuls saraf. 
(iii) Badan sel 
Ia mengandungi nukleus dan ia adalah pusat metabolik 
sel. 
4.4 Sinaps dan transmisi impuls 
4.4.1 Sinaps ialah tempat pertemuan khusus antara neuron 
transmisi dan neuron penerimaan. Sinaps berperanan 
dalam mengaturkan fungsi tisu dengan menyediakan 
laluan-laluan tertentu bagi pemindahan pelbagai 
maklumat saraf.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
75 
4.4.2 Proses transmisi impuls dari neuron ke neuron. 
Rajah 2.10 Transmisi impuls dari neuron ke neuron 
1 Penghantaran Implus 
sinaps 
Tombol sinaptik 
Vesikel 
Klef sinaptik 
Akson 
Transmisi 
Neuron y ang 
menerima 
Neuron 
Transmisi 
Klef sinaptik 
Saluran Ion 
Molekul 
Neurotransmitter 
Neuron yang menerima 
Vesikel bercantum 
dengan membran 
plasma 
2 
3 
Neurotransmitter 
dibebaskan ke klef 
Neurotransmitter 
terikat pada reseptor 
4 
Neurotransmitter 
Reseptor 
5 Saluran Ion terbuka 
Neurotransmitter dipecahkan 
dan dibebaskan 
6 Saluran Ion menutup 
Sumber : Marieb, N.M. (1997), Essentials of Human Anatomy and Physiol ogy, 
5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., C alifornia. 
Rangsangan yang diterima oleh organ-organ deria ditafsirkan dalam 
bentuk impuls. Impuls dihantar ke tombol sinaptik pada hujung akson. 
Impuls ini dihantar menyeberangi klef sinaptik dengan bantuan 
neurotransmitter yang disimpan dalam vesikel. Molekul-molekul 
neurotransmitter yang terikat pada reseptor dibebaskan ke klef sinaptik 
dan kemudian ke salur ion. Semasa salur ion tertutup, neurotransmiter 
tersebut dipecahkan dan dibebaskan.
BUKU SUMBER 
SAINS SUKAN 
76 
4.5 Persimpangan saraf otot 
Persimpangan saraf otot ialah tapak neuron motor bertemu fiber 
otot. Transmisi rangsangan dalam bentuk impuls dari neuron ke 
fiber otot adalah sama seperti transmisi impuls dari neuron ke 
neuron kecuali tiada mekanisme perencatan pada 
persimpangan saraf otot. 
Asetilkolina (ACh) ialah sejenis neuron transmitter. Rembesan 
ACh membolehkan transmisi impuls menyeberangi klef sinaptik. 
Apabila impuls sampai ke fiber otot, asetilkolinesterase 
dirembeskan untuk bertindak balas dengan asetilkolina. 
Keadaan ini menghalang pengujaan fiber otot pada impuls 
berikutnya bagi tempoh masa tersebut. 
Rajah 2.11 Transmisi impuls dari neuron motor ke otot rangka 
Dendrit Otot rangka 
Sumber diubah s uai daripada: 
Sumber: Martini, F.H. (2001), F undamentals of Anatomy and Physi ology, 
5d ed. Prentice Hall 
Akson Akson terminal 
Persimpangan 
saraf otot
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN
SAINS SUKAN PENGENALAN

More Related Content

What's hot

What's hot (16)

Pendidikan jasmani
Pendidikan jasmaniPendidikan jasmani
Pendidikan jasmani
 
Olahraga Sekolah Rendah
Olahraga Sekolah RendahOlahraga Sekolah Rendah
Olahraga Sekolah Rendah
 
Konsep sukan rekreasi
Konsep sukan rekreasiKonsep sukan rekreasi
Konsep sukan rekreasi
 
Hoki sekolah menengah
Hoki sekolah menengahHoki sekolah menengah
Hoki sekolah menengah
 
Keranjangsr
KeranjangsrKeranjangsr
Keranjangsr
 
Modul Latihan Sukan Untuk Kelab Sukan Sekolah - Kriket
Modul Latihan Sukan Untuk Kelab Sukan Sekolah - KriketModul Latihan Sukan Untuk Kelab Sukan Sekolah - Kriket
Modul Latihan Sukan Untuk Kelab Sukan Sekolah - Kriket
 
Nota sains sukan tahap i
Nota sains sukan tahap iNota sains sukan tahap i
Nota sains sukan tahap i
 
Sepaktsr
SepaktsrSepaktsr
Sepaktsr
 
Buku panduan pengurusan olahraga di sekolah
Buku panduan pengurusan olahraga di sekolahBuku panduan pengurusan olahraga di sekolah
Buku panduan pengurusan olahraga di sekolah
 
Sepaktsm
SepaktsmSepaktsm
Sepaktsm
 
Olahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengahOlahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengah
 
Bola baling sekolah rendah
Bola baling sekolah rendahBola baling sekolah rendah
Bola baling sekolah rendah
 
Bola baling Sekolah Rendah
Bola baling Sekolah RendahBola baling Sekolah Rendah
Bola baling Sekolah Rendah
 
Bolajaringsr
BolajaringsrBolajaringsr
Bolajaringsr
 
Articlefile file 002132
Articlefile file 002132Articlefile file 002132
Articlefile file 002132
 
Bola baling sekolah menengah
Bola baling sekolah menengahBola baling sekolah menengah
Bola baling sekolah menengah
 

Viewers also liked

2.0 analisis tekan tubi
2.0 analisis tekan tubi2.0 analisis tekan tubi
2.0 analisis tekan tubiHaryati Ismail
 
Analisis pergerakan redo
Analisis pergerakan redoAnalisis pergerakan redo
Analisis pergerakan redoLa Tahzan
 
Sepak takraw spts
Sepak takraw sptsSepak takraw spts
Sepak takraw sptsJimmy Siow
 
Sistem Kardiovaskular Jantung
Sistem Kardiovaskular JantungSistem Kardiovaskular Jantung
Sistem Kardiovaskular Jantungkakapalapes
 
Pengenalan Kepada Tamadun
Pengenalan Kepada Tamadun Pengenalan Kepada Tamadun
Pengenalan Kepada Tamadun wansaifullah
 
Draf buku panduan segak gambar lebih jelas
Draf buku panduan segak gambar lebih jelasDraf buku panduan segak gambar lebih jelas
Draf buku panduan segak gambar lebih jelasSiot Sapian
 
966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)
966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)
966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)RAMLAH BINTI A. RANI
 
Laporan penuh postmortem love
Laporan penuh postmortem   loveLaporan penuh postmortem   love
Laporan penuh postmortem lovemasbajury
 
contoh kertas kerja sains sukan
contoh kertas kerja sains sukancontoh kertas kerja sains sukan
contoh kertas kerja sains sukanNurul Shahida
 
Jenis jenis sendi dan pergerakan
Jenis jenis sendi dan pergerakanJenis jenis sendi dan pergerakan
Jenis jenis sendi dan pergerakanKalam Kitab
 
Bab 4 kesihatan diri dan keluarga
Bab 4 kesihatan diri dan keluargaBab 4 kesihatan diri dan keluarga
Bab 4 kesihatan diri dan keluargaAsilah Ila
 
Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2
Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2
Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2Ashraf Azim
 
sains sukan
sains sukansains sukan
sains sukanZul Apen
 
Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal
Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal
Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal Presley Marcel
 

Viewers also liked (20)

2.0 analisis tekan tubi
2.0 analisis tekan tubi2.0 analisis tekan tubi
2.0 analisis tekan tubi
 
Asg pjm3106
Asg pjm3106Asg pjm3106
Asg pjm3106
 
Analisis pergerakan redo
Analisis pergerakan redoAnalisis pergerakan redo
Analisis pergerakan redo
 
Sepak takraw spts
Sepak takraw sptsSepak takraw spts
Sepak takraw spts
 
Laporan lawatan ilmiah
Laporan lawatan ilmiahLaporan lawatan ilmiah
Laporan lawatan ilmiah
 
Sistem Kardiovaskular Jantung
Sistem Kardiovaskular JantungSistem Kardiovaskular Jantung
Sistem Kardiovaskular Jantung
 
KERTAS KERJA PROGRAM SAINS SUKAN
KERTAS KERJA PROGRAM SAINS SUKANKERTAS KERJA PROGRAM SAINS SUKAN
KERTAS KERJA PROGRAM SAINS SUKAN
 
Pengenalan Kepada Tamadun
Pengenalan Kepada Tamadun Pengenalan Kepada Tamadun
Pengenalan Kepada Tamadun
 
Draf buku panduan segak gambar lebih jelas
Draf buku panduan segak gambar lebih jelasDraf buku panduan segak gambar lebih jelas
Draf buku panduan segak gambar lebih jelas
 
966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)
966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)
966 Suk Pel Sains Sukan STPM (Baharu)
 
Laporan penuh postmortem love
Laporan penuh postmortem   loveLaporan penuh postmortem   love
Laporan penuh postmortem love
 
contoh kertas kerja sains sukan
contoh kertas kerja sains sukancontoh kertas kerja sains sukan
contoh kertas kerja sains sukan
 
LAPORAN POST MORTEM PROGRAM SAINS SUKAN
LAPORAN POST MORTEM PROGRAM SAINS SUKANLAPORAN POST MORTEM PROGRAM SAINS SUKAN
LAPORAN POST MORTEM PROGRAM SAINS SUKAN
 
Jenis jenis sendi dan pergerakan
Jenis jenis sendi dan pergerakanJenis jenis sendi dan pergerakan
Jenis jenis sendi dan pergerakan
 
Bab 4 kesihatan diri dan keluarga
Bab 4 kesihatan diri dan keluargaBab 4 kesihatan diri dan keluarga
Bab 4 kesihatan diri dan keluarga
 
Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2
Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2
Sistem otot (Anatomi & Fisiologi) STPM Penggal 2
 
sains sukan
sains sukansains sukan
sains sukan
 
Anatomi dan fisiologi
Anatomi dan fisiologiAnatomi dan fisiologi
Anatomi dan fisiologi
 
Laporan Aktiviti
Laporan AktivitiLaporan Aktiviti
Laporan Aktiviti
 
Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal
Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal
Sains Sukan STPM: Kecergasan fizikal
 

Similar to SAINS SUKAN PENGENALAN

Modul Latihan Sukan Bola Sepak
Modul Latihan Sukan Bola SepakModul Latihan Sukan Bola Sepak
Modul Latihan Sukan Bola SepakSekolah
 
sukan bola jaring sekolah rendah.pdf
sukan bola jaring sekolah rendah.pdfsukan bola jaring sekolah rendah.pdf
sukan bola jaring sekolah rendah.pdfAngelina323934
 
dokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdf
dokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdfdokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdf
dokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdfemylia1411
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...Adila Dila
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Adila Dila
 
Articlefile file 002146
Articlefile file 002146Articlefile file 002146
Articlefile file 002146gundadan
 

Similar to SAINS SUKAN PENGENALAN (20)

Sains sukan
Sains sukanSains sukan
Sains sukan
 
Olahraga
OlahragaOlahraga
Olahraga
 
1314146710
13141467101314146710
1314146710
 
Modul Latihan Sukan Bola Sepak
Modul Latihan Sukan Bola SepakModul Latihan Sukan Bola Sepak
Modul Latihan Sukan Bola Sepak
 
sukan bola jaring sekolah rendah.pdf
sukan bola jaring sekolah rendah.pdfsukan bola jaring sekolah rendah.pdf
sukan bola jaring sekolah rendah.pdf
 
dokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdf
dokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdfdokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdf
dokumen.tips_modul-latihan-sukan-bola-jaring.pdf
 
Basket Ball
Basket BallBasket Ball
Basket Ball
 
hoki
hokihoki
hoki
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Hoki) Sekolah M...
 
Modul hoki
Modul hokiModul hoki
Modul hoki
 
Bolasepaksm
BolasepaksmBolasepaksm
Bolasepaksm
 
Bolasepaksr
BolasepaksrBolasepaksr
Bolasepaksr
 
Bolajaringsm
BolajaringsmBolajaringsm
Bolajaringsm
 
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
Modul Latihan Sukan untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah (Bola Tampar) Se...
 
Olahraga
OlahragaOlahraga
Olahraga
 
Articlefile file 002146
Articlefile file 002146Articlefile file 002146
Articlefile file 002146
 
Olahraga sekolah rendah
Olahraga sekolah rendahOlahraga sekolah rendah
Olahraga sekolah rendah
 
Olahraga
OlahragaOlahraga
Olahraga
 
Olahraga
OlahragaOlahraga
Olahraga
 
Modul olahraga 1m1s
Modul olahraga 1m1sModul olahraga 1m1s
Modul olahraga 1m1s
 

SAINS SUKAN PENGENALAN

  • 1.
  • 2. KATA PENGANTAR Sains Sukan ialah satu bidang ilmu pengetahuan yang menekankan gerak laku manusia dalam sukan untuk meningkatkan prestasi lakuan motor manusia ke tahap yang optimum. Bidang ini wujud selari dengan perkembangan teknologi moden dalam sukan serta kehidupan harian manusia. Dalam KBSM, mata pelajaran Sains Sukan ialah mata pelajaran elektif bagi murid Tingkatan 4 dan 5. Mata pelajaran ini bertujuan untuk melahirkan murid yang menguasai pengetahuan, kemahiran dan pengalaman asas sains sukan melalui amalan teori dan praktis dalam bidang sukan serta memupuk dan meningkatkan penghayatan nilai sebagai persediaan di bidang kerjaya. Bagi melaksanakan kurikulum Sains Sukan secara berkesan, Pusat Perkembangan Kurikulum telah menghasilkan Buku Sumber Sains Sukan daripada membantu guru dalam pengajaran dan pembelajaran. Selain daripada menggunakan buku sumber ini, guru digalakkan mengakses maklumat tambahan daripada sumber-sumber lain. Guru seharusnya mempelbagaikan strategi pengajaran dan pembelajaran yang lebih berpusatkan murid untuk menjadikan pengajaran dan pembelajaran lebih menarik dan berkesan. Pelbagai pihak telah memberikan sumbangan masa, tenaga dan hasil fikiran untuk menyempurnakan buku sumber ini. Pusat Perkembangan Kurikulum ingin merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan terima kasih kepada semua pihak yang terlibat. (Dr. SHARIFAH MAIMUNAH SYED ZIN) Pengarah Pusat Perkembangan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia
  • 3. KANDUNGAN Muka surat Kata Pengantar Tunjang 1 PENGENALAN SAINS SUKAN Konsep 1 Sejarah Perkembangan 7 Pengurusan Sukan 13 Psikologi Sukan 31 Tunjang 2 ANATOMI DAN FISIOLOGI Pengenalan Anatomi dan Fisiologi 41 Sistem Rangka 48 Sistem Otot Rangka 61 Sistem Saraf 71 Sistem Tenaga 77 Tunjang 3 PERSEDIAAN FIZIKAL Pengenalan Kecergasan 81 Prinsip Latihan Fizikal 85 Kaedah Latihan Fizikal 86 Pemakanan Sukan 95 Tunjang 4 LAKUAN MOTOR DAN BIOMEKANIK Asas Kawalan Motor 112 Perkembangan Motor 120 Pembelajaran Kemahiran Motor 125 Asas Biomekanik 130
  • 4. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 1 TUNJANG 1 : PENGENALAN SAINS SUKAN Unit 1 – Konsep 1.1 Definisi Sains Sukan Sains Sukan ialah satu kajian yang sistematik yang membabitkan sains dalam sukan. Ia melibatkan perubatan fisioterapi, pemakanan, biokimia, anatomi, fisiologi, psikologi sosio dan biomekanik. 1.2 Kepentingan Sukan Sains Sukan adalah penting dari aspek prestasi sukan, kesihatan, rekreasi, ekonomi dan kerjaya. 1.2.1 Prestasi Sukan Pengetahuan tentang sains sukan dapat membantu atlit dan jurulatih dalam peningkatan prestasi latihan motor dan program latihan yang lebih sistematik. 1.2.2 Kesihatan Atlit mengetahui cara-cara menjalankan aktiviti bersukan dengan betul. Pengetahuan ini dapat membantu atlit meningkatkan tahap kesihatan dan kecergasan menyeluruh dan mengelak daripada berlaku kecederaan. Selain itu, atlit mengetahui diet yang sesuai mengikut keperluan sukan masing-masing untuk mengekalkan prestasi. 1.2.3 Rekreasi Pengetahuan sains sukan bukan sahaja dapat dimanfaatkan dalam peningkatan prestasi atlit tetapi juga semasa mereka berekreasi. 1.2.4 Ekonomi Sains sukan dapat membantu meningkatkan` ekonomi negara dengan adanya tajaan, pelancongan, kajian saintifik dan peralatan sukan.
  • 5. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 2 1.2.5 Kerjaya Perkembangan sukan di tanah air, mewujudkan peluang-peluang kerjaya dalam bidang yang berkaitan dengan sukan.Kerjaya ini merangkumi jurulatih, pegawai-pegawai sukan dan atlit-atlit yang berpengetahuan sains sukan. Peluang-peluang pekerjaan dan pendidikan dalam bidang sukan adalah luas. 1.3 Dasar Sukan Negara Dasar Sukan Negara merupakan dokumen yang komprehensif ke arah perkembangan, kemajuan dan pembangunan sukan negara. Penggubalannya melibatkan beberapa pihak seperti agensi-agensi kerajaan dan bukan kerajaan, pertubuhan-pertubuhan sukan rekreasi dan kecergasan, majlis-majlis sukan, institusi pengajian tinggi, badan-badan sukarela dan orang perseorangan yang mempunyai kepakaran dan kepentingan dalam bidang sukan. Dasar ini telah digubal pada 20 Januari 1988 dan merupakan satu dasar sukan untuk semua. Dasar ini merangkumi sukan untuk semua dan sukan prestasi tinggi atau kecemerlangan. (a) Sukan Massa ( Sukan untuk semua ) Sukan untuk semua bertujuan untuk pengekalan dan peningkatan tahap kesihatan dan kesejahteraan anggota masyarakat. Sukan Massa adalah merujuk kepada aktiviti-aktiviti rekreasi fizikal dan sukan yang berlaku secara spontan atau diuruskan dengan tujuan untuk menggalakkan penyertaan yang lebih luas dan bukan semata-mata untuk pertandingan di peringkat kebangsaan atau antarabangsa. (b) Sukan untuk kecemerlangan Sukan untuk kecemerlangan adalah sukan pertandingan yang diuruskan mengikut peraturan dan syarat-syarat Persekutuan-persekutuan Sukan Antarabangsa dan Jawatankuasa Olimpik di peringkat kebangsaan dan antarabangsa bagi menentukan pemenang.
  • 6. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 3 1.3.1 Rasional Dasar Sukan Negara Rasional dasar ini boleh dikaji dari aspek sumbangan sukan kepada individu, masyarakat dan negara. (a) Peringkat Individu x Pembentukan sahsiah, kesedaran dalam diri individu dan membangkitkan semangat pertandingan. x Meningkatkan tahap kesihatan dan kecergasan fizikal. x Memanfaatkan masa senggang. x Mengurangkan tekanan hidup . x Interaksi sosial yang bermakna. x Perkembangan kemahiran-kemahiran asas. (b) Peringkat Masyarakat x Menggalakkan pembinaan kualiti fizikal dan moral masyarakat sesuai dengan aspirasi nasional. x Mewujudkan suasana yang kondusif untuk pemupukan perhubungan komuniti yang lebih baik dalam pelbagai kumpulan etnik dalam negara. x Meningkatkan tahap kesihatan komuniti dan produktiviti. x Mencegah jenayah remaja dengan memanfaatkan masa lapang. (c) Peringkat Antarabangsa x Mencapai kecemerlangan di peringkat tertinggi. x Meningkatkan maruah bangsa dan negara di persada sukan antara bangsa. x Memupuk persahabatan. 1.3.2 Objektif Dasar Sukan Negara x Membentuk masyarakat yang sihat, berdisiplin dan bersatu padu melalui penyertaan yang meluas dan peluang yang lebih baik dalam sukan di semua peringkat masyarakat. x Menyediakan peluang-peluang dan kemudahan-kemudahan bagi memenuhi keperluan asasi sosial, psikologi dan fisiologi individu melalui sukan. x Membangun dan meningkatkan pengetahuan dan amalan sukan bagi kepentingan kebajikan sosial individu dan kenikmatan masa senggang di kalangan orang awam.
  • 7. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 4 x Mencapai kecemerlangan dengan semangat kesukanan yang tulen di pertandingan peringkat kebangsaan dan antarabangsa dengan harapan muhibah dan imej negara dapat dipertingkatkan . 1.3.3 Strategi dan Pelaksanaan Dasar Kedua-dua bidang sukan iaitu sukan untuk semua dan sukan untuk kecemerlangan hendaklah dibangunkan serentak. Objektif-objektif dasar ini dapat dicapai dengan memberi penekanan pada aspek-aspek yang berikut : Perancangan Pertubuhan-pertubuhan sukan hendaklah mengadakan program-program jangka panjang dengan struktur yang baik untuk pembangunan ahli sukan, jurulatih, pentadbir dan pegawai sukan. Dalam merancang program-program jangka panjang untuk sukan prestasi tinggi, perkara-perkara yang berikut perlu dipertimbangkan: x Jenis sukan yang lebih maju dari aspek kemudahan dan penyertaan sedia ada. x Jenis sukan yang sesuai dengan bentuk fizikal masyarakat Malaysia. Organisasi Sukan di negara ini dapat dimajukan dengan adanya kerjasama antara pelbagai badan sukan dengan kerajaan untuk menyelaraskan satu program yang bersepadu. Satu jawatankuasa tetap hendaklah ditubuhkan untuk menentukan perhubungan yang lebih rapat di kalangan organisasi-organisasi tersebut. Majlis Sukan Negara (MSN) dapat membantu dalam menyediakan jentera ini bagi sukan berprestasi tinggi. Kementerian Belia dan Sukan perlu mewujudkan mekanisma ini untuk menyelaraskan program sukan massa. Mekanisme ini perlu menggalakkan sukan massa dan aktiviti-aktiviti rekreasi yang berlandaskan konsep MALAYSIA CERGAS di kalangan rakyat Malaysia. MALAYSIA CERGAS merupakan satu program yang berdasarkan kepada konsep sukan untuk semua. Melalui program ini masyarakat mengamalkan gaya hidup yang
  • 8. BUKU SUMBER SAINS SUKAN aktif melalui penyertaan dalam aktiviti-aktiviti sukan dan rekreasi fizikal. Tema ini menekankan kecergasan fizikal dan kesihatan mental ke arah peningkatan produktiviti dan mengukuhkan perhubungan sosial dan perhubungan antara kumpulan etnik. Kementerian Pendidikan Malaysia pula memainkan peranan dengan memperuntukkan masa yang cukup untuk mata pelajaran Pendidikan Jasmani dan kokurikulum di sekolah. Selain itu, Bahagian Pendidikan Guru dipertanggungjawabkan melatih guru-guru yang berkebolehan mengajar mata pelajaran Pendidikan Jasmani di maktab-maktab. Di institusi pengajian tinggi, aktiviti-aktiviti sukan juga digalakkan di kalangan siswa. Majlis Kebajikan dan Sukan Anggota-Anggota Kerajaan (MAKSAK) berperanan mengalak dan menyelaraskan semua aktiviti sukan di dalam pelbagai perkhidmatan awam. Majlis Olimpik Malaysia (MOM) merupakan badan induk kepada semua persatuan sukan kebangsaan. Tanggungjawab utama ialah menggalakan sukan di kalangan rakyat untuk pergerakan Olimpik. MOM berkerja rapat dengan MSN dalam hal pemilihan dan latihan atlit untuk pertandingan peringkat antarabangsa. 5 Personel Badan-badan sukan disemua peringkat hendaklah melantik personel bertauliah dan berpengalaman bagi merancang, melaksana dan menilai program sukan. Kewangan Yayasan sukan kebangsaan membiayai kegiatan-kegiatan sukan berprestasi tinggi dan sukan massa. Sumber kewangan boleh diperolehi daripada kerajaan persekutuan, kerajaan negeri, sektor korporat dan individu. Sumbangan-sumbangan hendaklah dikecualikan dari cukai. Persatuan-persatuan hendaklah mempertingkatkan strategi pemasaran aktiviti mereka. Yayasan sukan kebangsaan perlu diwujudkan. Insentif Pegawai-pegawai sukan dan ahli-ahli sukan yang mewakili negara haruslah diberi pengiktirafan dan insentif . Insentif-insentif ini boleh berbentuk biasiswa, penganugerahan, cuti, elaun sara hidup, perlindungan insuran, perbelanjaan untuk latihan dan yuran pendidikan. Selain itu kemasukan atlit ke
  • 9. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 6 pusat pengajian tinggi , adalah berdasarkan syarat akademik yang minimum dalam displin yang dipohon. Kemudahan Kementerian Belia dan Sukan akan menyediakan kemudahan-kemudahan sukan massa, sukan berprestasi tinggi dan sukan untuk golongan istimewa. Organisasi ini juga bertanggungjawab menyelaras perancangan dan agihan kemudahan sukan. Di peringkat negeri, kerajaan negeri menyediakan kemudahan sukan untuk negeri masing-masing. Sektor-sektor korporat dan badan sukarela juga memainkan peranan melengkapi usaha-usaha kerajaan dalam pembinaan kemudahan-kemudahan sukan. Am Kerajaan haruslah mengurangkan cukai-cukai dan eksais ke atas peralatan sukan supaya lebih ramai orang mampu memperolehinya pada harga yang murah. Secara tidak langsung lebih ramai penduduk negara ini melibatkan diri dalam sukan. Pengusaha-pengusaha tempatan juga boleh memainkan peranan dalam usaha ini. Mereka digalakkan menghasilkan peralatan-peralatan sukan . Di peringkat institusi pendidikan, beberapa buah sekolah ditubuhkan khas sebagai pusat kecemerlangan untuk menggalakkan pembangunan beberapa jenis sukan tertentu seperti Sekolah Sukan Bukit Jalil dan Sekolah Sukan Bandar Penawar serta pusat tunas cemerlang di setiap negeri. Institut Sukan Negara memainkan peranan dalam penyelidikan dan pembangunan sukan di negara ini. Kerjasama daripada media massa dan pelbagai organisasi diperlukan untuk menyebarkan dapatan penyelidikan dan mempromosikan sukan.
  • 10. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 7 1.4 Etika dan Patriotisme dalam Sukan Setiap individu yang terlibat dalam sukan haruslah mengamalkan etika kesukanan dan menanam semangat patriotisme di dalam sanubari mereka. Segala tindak-tanduk atlit melambangkan imej negara. Oleh itu, atlit dan bakal atlit negara haruslah berdisiplin, bermoral mempunyai perasaan cinta akan negara tanah air. Sikap ini boleh dipamerkan melalui semangat kesukanan semasa bertanding. Mereka haruslah akur pada peraturan dan undang-undang pertandingan. Segala keputusan pertandingan haruslah dihormati dan dipatuhi. Atlit haruslah mengelak daripada mengambil tindakan sendiri apabila timbul ketidakpuasan hati di kalangan mereka. Segala masalah ketidakpuasan hati mereka hendaklah diketengahkan kepada pihak berkenaan untuk dirunding dan diselesaikan secara profesional. Pegawai sukan juga tidak terlepas daripada etika kesukanan. Pegawai sukan perlu berdisiplin bertanggungjawab amanah serta mempunyai nilai-nilai positif. Penonton juga boleh mempamerkan semangat patriotisme terhadap negara dengan memberi sokongan kepada atlit berlandaskan etika kesukanan. Slogan-slogan seperti MALAYSIA BOLEH dan SUKAN UNTUK NEGARA telah menanamkan dan meningkatkan semangat patriotisme di kalangan atlit dan masyarakat. 2. SEJARAH PERKEMBANGAN SAINS SUKAN 2.1 Sejarah Perkembangan Sains Sukan Sejarah perkembangan sains sukan di negara kita secara khususnya adalah tidak nyata dan tersurat. Namun demikian perkembangan sains sukan adalah bermula dengan mata pelajaran Pendidikan Jasmani yang menerapkan unsur-unsur sains dalam pengajaran dan pembelajaran. Tujuan kecemerlangan sukan telah memusatkan sains sukan sebagai satu disiplin ilmu. Perkembangan sejarah sukan dan sains sukan boleh dibahagikan kepada tiga peringkat. (i) Peringkat Awalan Aktiviti sukan telah dikesan sejak zaman tamadun Yunani, Rom, China dan Islam. Pada kurun ke-18,
  • 11. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 8 semua lapisan masyarakat secara menyeluruh telah melibatkan diri dalam sukan. Ini adalah berpunca dari tiga peristiwa penting yang telah berlaku antara tahun 1762 hingga 1789. 1762 Jean Jacques Rousseau telah menerbitkan buku Emile di mana beliau menggalakkan setiap individu melibatkan diri dalam sukan kerana aksi dan pergerakan sukan adalah satu bentuk aktiviti yang ideal dan memanfaatkan kepada manusia. 1777 Era perindustrian bemula dengan penciptaan enjin stim oleh James Watt. Masa pekerjaan bertambah dan ini menyebabkan ramai orang tidak ada masa untuk rekreasi. 1789 Rusuhan dan penaklukan penjara Bastile, Perancis telah memulakan Revolusi Perancis di mana pembahagian masyarakat mengikut kelas (golongan bangsawan dan petani) telah dihapuskan. Pada kurun ke-18, banyak aktiviti sukan seperti tenis, lumba kuda dan lawan pedang adalah terhad kepada golongan atasan sahaja. Hasil dari buku Emile oleh Rousseau, satu kajian telah dijalankan di Amerika Syarikat pada tahun 1970an dan didapati 10% daripada jumlah penduduk negara tersebut gemar berjogging. Perkembangan masyarakat ‘moden’ terutamanya dalam negara-negara Barat dapat dilihat dengan perjuangan untuk melibatkan semua lapisan masyarakat dalam aktiviti sukan. Pada awal dan pentengahan abad ke-20, mata pelajaran Pendidikan Jasmani telah dimasukkan dalam kurikulum sekolah Amerika Syarikat dan England. Pada masa itu, penglibatan sukan adalah cenderung kepada kaum lelaki sahaja. Kebanyakan aktiviti berbentuk ketenteraan.
  • 12. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 9 (ii) Peringkat Pertengahan Unsur-unsur sains sukan telah mula diperkenalkan secara tidak langsung pada akhir kurun ke-19 dan awal kurun ke-20 di mana pergerakan manusia dan aktiviti sukan dianalisiskan. Pada tahun 1878, Edward Muybridge telah mencipta kaedah penggambaran aksi berjalan dan larian manusia dan kuda. H. Piper (1907) seorang bangsa German telah menggunakan elektromiogram (EMG) untuk mengukur impuls elektrik yang dihasilkan oleh otot manusia semasa pergerakan. Kaedah ini telah digunakan dalam aksi sukan pada tahun 1970an dan 1980an. Pada pertengahan abad ke-20, kajian-kajian sains berkaitan dengan sukan seperti antropometri, biologi, biomekanik, fisiologi dan sosiologi mula berkembang dengan pesat. Hasil kajian dan sumbangan saintis-saintis sukan telah dibukukan dan dijilidkan dalam jurnal. (iii) Peringkat Terkini Pada masa kini terdapat ramai saintis sukan yang terlibat dalam penyelidikan sukan. Mereka menggunakan kaedah-kaedah dan alatan-alatan yang canggih dan berteknologi tinggi. Ini terbukti dengan kehadiran lebih 2000 saintis sukan semasa Kongres Sains Sukan dunia anjuran Majlis Olimpik Antarabangsa (IOC) kali ketiga di Atlanta, Amerika Syarikat pada tahun 1995. Penyelidikan sains sukan pada mulanya berlandaskan kepada pendidikan jasmani (1950an) dan kemudian berkembang menjadi satu disiplin tersendiri pada akhir 1960an dan awal 1970an. Pakar-pakar disiplin sains yang lain menyumbang dalam kajian dan penyelidikan dalam sukan. Contohnya M.R. Yeadon (1993) seorang pakar matematik mengkaji aksi kuang hadapan dan kuang belakang dalam gimnastik dan merumuskan persamaan-persamaan matematik terhadap aksi tersebut. Kajian-kajian saintifik dalam sukan telah menghasilkan atlit bertaraf dunia di negara Asia. Penemuan servis sepak kuda dalam sepak takraw telah dikaji oleh saintis sukan negara Thailand. Hasil kajian ini didapati berkesan dan menjadi popular di kalangan atlit negara lain.
  • 13. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 10 Atlit negara China juga telah menunjukkan prestasi cemerlang dalam beberapa acara sukan khususnya gimnastik, renang dan terjun. Elemen-elemen sains sukan diberi tumpuan dalam pendidikan dan diterapkan dalam melatih atlit-atlit sukan. Saintis sukan di negara China juga banyak menjalankan kajian untuk meningkatkan kualiti sukan negara. Penyelidik sukan di negara Korea telah merekacipta kasut memanah yang dapat membantu meningkatkan prestasi sukan ini. Kasut ini telah mendapat pengiktirafan peringkat antarabangsa. Para saintis sukan pula mula meluaskan bidang kajian mereka kepada pergerakan yang tidak berkaitan dengan sukan seperti rehabilitasi anggota akibat penyakit atau kemalangan terhadap aksi anggota tiruan (prostetik). Kajian-kajian sains sukan pada masa kini berbentuk pendekatan gabungan disiplin-disiplin sains yang lain (multidisciplinary approach). Contohnya, kajian meningkatkan prestasi atlit supaya memuncak pada masa yang tepat melibatkan kepakaran fisiologi, biokimia, psikologi, antropometri dan biomekanik. Perkembangan Sains Sukan di Malaysia Pada tahun 1968, Majlis Sukan Sekolah-sekolah Malaysia telah ditubuhkan untuk menganjur dan melaksanakan program pembangunan sukan sekolah-sekolah di Malaysia. Dasar Pelajaran Kebangsaan telah dibentuk dan ia menekankan domain psikomotor, kognitif dan afektif. Pada tahun 1972, kemudahan infrastruktur dan tenaga pengajar telah dimajukan bersama. Di peringkat institusi pengajian tinggi, Universiti Malaya telah memasukkan pendidikan jasmani dalam kursus diploma pendidikan pada tahun 1977. Universiti Putra Malaysia, Serdang telah memulakan pengambilan siswazah untuk program Ijazah Sarjana Muda (Pendidikan Jasmani). Pengambilan pertama dimulakan dengan guru-guru terlatih seramai 20 orang. Pada tahun 1996, program sarjana sains sukan ditawarkan. Universiti Malaya memulakan Ijazah Sarjana Muda Sains Sukan pada tahun 1995 dan diikuti Institut Teknologi MARA yang kini
  • 14. BUKU SUMBER SAINS SUKAN dikenali sebagai Universiti Teknologi MARA yang menawarkan diploma sains sukan. Institut Sukan Negara (ISN) yang mula beroperasi di Stadium Jalan Raja Muda, Kampong Baru dikenali sebagai Klinik Sukan Negara sebelum berpindah ke bangunan baru di Kompleks Sukan Negara. Penyelidikan-penyelidikan dalam bidang sains sukan dikendalikan bagi tujuan persediaan atlit negara. Persatuan Pendidikan Jasmani Malaysia (PPJM) ialah sebuah badan sukarela yang mempunyai ahli terdiri daripada guru-guru, pensyarah-pensyarah atau tenaga pengajar mata pelajaran pendidikan jasmani, jurulatih dan individu yang berminat dalam pembangunan dan pendidikan sukan. Badan ini telah menganjurkan seminar-seminar sains sukan pada peringkat kebangsaan dan antarabangsa. Pada tahun 1997, namanya ditukarkan kepada Persatuan Pendidikan Jasmani, Sains Sukan dan Kecergasan Malaysia (PPJSKM) untuk mencerminkan satu badan yang lebih luas bidangnya. Selain badan ini, terdapat bahagian-bahagian bukan kerajaan yang aktif mempromosikan pelbagai aspek sains sukan. Pada tahun 2000, Kementerian Pendidikan Malaysia memperkenalkan mata pelajaran sains sukan sebagai satu mata pelajaran elektif wajib untuk pelajar-pelajar Tingkatan 4 di Sekolah Sukan Bukit Jalil, Kuala Lumpur dan Sekolah Sukan Bandar Penawar, Johor Bahru. Mata pelajaran ini akan dijadikan satu mata pelajaran peperiksaan SPM pada tahun 2001. 11 2.2 Skim Persijilan Kejurulatihan Sukan Kebangsaan Pada 14 Januari 1985, Majlis Sukan Negara (MSN) telah menganjurkan Simposium Kejurulatihan Kebangsaan dan hasil daripada simposium itu, para peserta telah mengesyorkan agar sistem kejurulatihan diperkembangkan. Sebuah Lembaga Kejurulatihan Kebangsaan telah ditubuhkan untuk bekerjasama dengan Badan-Badan Sukan Kebangsaan. Ekoran daripada simposium itu, sebuah Lembaga Kejurulatihan Kebangsaan telah diwujudkan oleh MSN. Bidang tugas Lembaga ini ialah : (a) Mewujudkan skim pensijilan kejurulatihan kebangsaan. (b) Menyusun dan menggubal kurikulum kejurulatihan.
  • 15. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 12 (c) Bertindak sebagai penyelaras dalam semua kegiatan kejurulatihan di antara Persatuan Sukan Kebangsaan yang mengawal sukan. (d) Melaksanakan apa-apa tugas dari masa ke semasa berhubung dengan kejurulatihan yang diarah oleh Menteri Belia dan Sukan. Jawatankuasa Perkembangan Kurikulum telah diwujudkan bagi menggubal kurikulum sains sukan dan bidang pengkhususan sukan serta praktikal di bawah Skim Pensijilan Kejurulatihan Kebangsaan. Skim Pensijilan Kejurulatihan adalah satu program pembangunan dan pendidikan jurulatih yang seragam dan berterusan terbahagi kepada tiga komponen iaitu: 1. Sains sukan – prinsip-prinsip am kejurulatihan dan sumber manusia 2. Pengkhususan sukan – kemahiran, teknik dan strategi khusus kepada sukan-sukan tertentu. 3. Praktikal – amalan kejurulatihan Objektif skim ini adalah untuk : (a) Melatih, melengkap dan meningkatkan pengetahuan jurulatih dalam bidang sains sukan, pengkhususan sukan dan praktikal dengan tujuan dapat memajukan lagi prestasi serta pencapaian atlit kebangsaan. (b) Mewujudkan satu program yang sistematik untuk menambah bilangan jurulatih dan menyediakan peluang kepada jurulatih meningkatkan pengetahuan dalam bidang kejurulatihan. (c) Mewujudkan satu sistem dan pendekatan yang profesional serta saintifik dalam bidang kejurulatihan ke arah memajukan sukan negara. (d) Menyelaras dan melaksanakan semua program dan aktiviti pensijilan kejurulatihan di semua peringkat. Pihak yang menyediakan kandungan komponen berikut ialah (a) Sains sukan oleh Lembaga Kejurulatihan Kebangsaan. (b) Pengkhususan sukan dan praktikal oleh Persatuan Sukan Kebangsaan yang berkenaan mengikut garis panduan yang diberikan oleh Lembaga Kejurulatihan Kebangsaan.
  • 16. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 2.3 Pengajian Sains Sukan di Institut Pengajian Tinggi Malaysia Institusi pengajian tinggi di Malaysia seperti Universiti Malaya, Universiti Putra Malaysia, Universiti Pendidikan Sultan Idris, Universiti Teknologi Malaysia dan Universiti Teknologi MARA menawarkan program sains sukan di peringkat diploma, sarjana muda, sarjana dan kedoktoran. Para graduan dari program ini boleh berkhidmat di agensi-agensi kerajaan atau swasta sebagai jurulatih, fisioterapis, pendidik, pengurus kedai sukan, pentadbir kelab sukan dan kecergasan, pengulas sukan, saintis sukan dan sebagainya. 13 3. PENGURUSAN SUKAN 3.1 Pengenalan Pengurusan bermaksud bekerja melalui orang lain untuk menyelesaikan sesuatu tugasan yang dapat membantu organisasi mencapai objektifnya. Sukan boleh disamakan dengan sesuatu aktiviti yang menyeronokkan. Ia juga merupakan sebahagian daripada kerja profesional yang perlu dibayar. Synder dan Spreitzer(1989), menyatakan sukan bermaksud aktiviti yang dipertandingkan mengikut peraturan dan undang-undang yang telah ditetapkan oleh badan sukan tersebut. Sukan merupakan suatu aktiviti yang boleh memberi keseronokan, kemewahan dan kebanggaan kepada setiap individu yang menceburkan diri ke dalamnya. Pengurusan sukan wujud dalam dua bentuk. Pertama, pengurusan sukan adalah satu bidang usaha profesional di mana wujud pelbagai karier pengurusan yang berkaitan dengan sukan. Kedua, pengurusan sukan merupakan satu program persediaan akademik profesional yang ditawarkan ke institusi pengajian tinggi sebagai suatu bidang yang wajib. Definisi Pengurusan Sukan Kelly, Blanton dan Bertel (1990) mendefinisikan pengurusan sukan sebagai” Sebarang gabungan kemahiran-kemahiran berkaitan dengan perancangan, pengelolaan, pengarahan, pengawalan, pengurusan bajet, kepemimpinan dan penilaian dalam kontek sesebuah organisasi
  • 17. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 14 atau jabatan di mana produk atau perkhidmatan berkaitan dengan sukan”. Fungsi pengurusan sukan Di antara fungsi pengurusan sukan ialah :- 1. merancang 2. menyediakan bajet 3. mengawal 4. mengarah 5. mengelola 6. menyediakan jadual pertandingan 7. membuat keputusan 8. menilai Terdapat tiga elemen utama yang dapat menentukan kejayaan dalam sesebuah pengurusan sukan iaitu:- a. persediaan profesional b. sikap profesional c. perkembangan profesional Jika ketiga-tiga elemen ini dapat dikuasai oleh seseorang pengurus itu maka kemajuan pengurusan sukan akan memperolehi kecemerlangan dan kegemilangan. 3.2 Sistem Pertandingan Sesuatu kejohanan atau pertandingan tidak semestinya dikelolakan dengan cara yang sama. Terdapat pelbagai sistem pertandingan untuk mengelolakan sesuatu pertandingan. Terdapat dua cara pertandingan bagi menguji kemajuan individu : (a) Pertandingan melawan pencapaian individu dengan skor yang terdahulu atau melawan skor purata. (b) Pertandingan melawan individu lain. Pertandingan adalah satu pelan penyertaan yang dirancang bertujuan untuk memilih pemenang di samping menghayati semangat kesukanan. Pihak yang mengelolakan pertandingan perlulah mengenal pasti dan mendapatkan maklumat tertentu untuk memudahkan perancangan dan persediaan. Antara perkara yang perlu diberi perhatian ialah : x Jenis pertandingan x Masa yang diperlukan x Alatan dan kemudahan yang ada x Agihan perlawanan yang adil
  • 18. BUKU SUMBER SAINS SUKAN x Pegawai dan petugas-petugas yang diperlukan x Kewangan x Bilangan penyertaan undang-undang dan peraturan pertandingan x Penentuan pemenang dan pemain yang sah Terdapat banyak jenis dan bentuk pertandingan yang boleh digunakan dalam sesuatu kejohanan mengikut kesesuaian sesuatu jenis sukan. Sistem pertandingan yang lazim dipraktikkan di negara ini ialah: ƒ Pertandingan berbentuk kejohanan ƒ Pertandingan liga (liga satu pusingan, 2 kumpulan, 3 kumpulan dan 15 4 kumpulan) ƒ Pertandingan kalah mati ƒ Pertandingan cabar mencabar 3.2.1 Pertandingan berbentuk kejohanan Pertandingan berbentuk ini membolehkan peserta bertanding dalam beberapa acara yang berlainan berlandaskan kepada undang-undang dan peraturan pertandingan yang ada. Pertandingan ini boleh dikelolakan selama sehari atau beberapa hari. Atur cara yang lengkap disediakan lebih awal dengan menetapkan masa sesuatu acara yang dipertandingkan. Antara jenis sukan yang sesuai dengan pertandingan bentuk ini seperti olahraga, renang dan gimnastik. 3.2.2 Sistem Liga (Mengikut Peraturan Am Pertandingan MSSM) Pertandingan liga memberi peluang kepada penyertaan maksimum dan ia dibahagikan kepada liga satu pusingan, liga 2 pusingan dan separa liga. Jika peserta atau pasukan menentang setiap lawannya sekali sahaja, pertandingan itu dikenali dengan liga satu pusingan. Jika peserta atau pasukan menentang setiap lawannya sebanyak 2 kali, pertandingan itu dikenali dengan liga dua pusingan. Jika peserta dibahagikan kepada beberapa kumpulan, pertandingan itu dikenali sebagai separa liga. Contoh bilangan perlawanan Formula mengira bilangan perlawanan bagi sesuatu pertandingan liga ialah :
  • 19. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 16 N(N-1) di mana N = jumlah pasukan yang 2 mengambil bahagian Contohnya : 6 pasukan mengambil bahagian N (N-1) = 6 (6-1) 2 2 = 6x5 2 = 30 2 = 15 perlawanan atau ƒ Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5, 6, ƒ Potongkan angka tertinggi iaitu 6 ƒ Campurkan kesemua nombor tersebut ƒ Jumlah yang diperolehi ialah 15 ƒ Ini bermakna jika 6 pasukan yang mengambil bahagian dalam kejohanan, jumlah perlawanan yang perlu disusun ialah 15 . Contoh penyusunan pertandingan liga Formula untuk menyusun jadual pertandingan liga ialah angka 1 dikekalkan kedudukannya, manakala angka-angka lain akan beralih mengikut pusingan jam atau sebaliknya. Contoh: atau 1 lawan 2 6 lawan 3 5 lawan 4 1 6 5 lwn lwn lwn 2 3 4
  • 20. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 17 Contoh susunan perlawanan 6 pasukan: 1 lawan 2 6 lawan 3 5 lawan 4 1 lawan 6 5 lawan 2 4 lawan 3 1 lawan 5 4 lawan 6 3 lawan 2 Susunan Susunan Susunan perlawanan 1 perlawanan2 perlawanan 3 1 lawan 4 3 lawan 5 2 lawan 6 1 lawan 3 2 lawan 4 6 lawan 5 Susunan Susunan perlawanan 4 perlawanan 5 Contoh menentukan kedudukan Keputusan pertandingan secara liga ditentukan dengan pengiraan seperti berikut dalam jadual 1 : P - Jumlah pertandingan M - Bilangan menang S - Bilangan seri K - Bilangan kalah J - Bilangan jaringan dibuat G - Bilangan gol kena Lazimnya pasukan yang menang bagi setiap pertandingan akan diberi dua mata, seri satu mata dan kalah tiada mata. Jadual 1 : Menentukan Kedudukan Pasukan P M S K J G Mata Kedudukan Pahlawan 3 2 1 0 9 1 5 1 Perkasa 3 2 1 0 5 0 5 2 Perwira 3 1 0 2 2 9 2 3 Panglima 3 0 0 3 0 5 0 4
  • 21. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 18 Contoh Separa liga : (a) Liga 4 Kumpulan Pusingan pertama (12 pasukan atau lebih) Johan, Naib Johan, Tempat Ketiga dan Keempat dalam pertandingan tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut :- Kumpulan A Kumpulan B Kumpulan C Kumpulan D 1. Johan 1. Naib Johan 1. Ketiga 1. Keempat 2. Undi 2. Undi 2. Undi 2. Undi 3. Undi 3. Undi 3. Undi 3. Undi 4. Undi 4. Undi 4. Undi 4. Undi Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagian, maka pasukan terbaik berikutnya hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. Pusingan kedua ( suku akhir ) Pemenang 1 dan Pemenang 2 dalam setiap kumpulan akan masuk ke pusingan suku akhir dan pertandingan akan dijalankan secara kalah mati. Perlawanan adalah ditetapkan sebagaimana berikut : i. Undian bagi 4 pasukan Pemenang Pertama KUMPULAN akan didahulukan untuk ditempatkan di Kedudukan 1, 3, 5 dan 7. ii. Undian bagi 2 Pasukan Pemenang Kedua KUMPULAN untuk ditempatkan di kedudukan 2 atau 4, jika Pasukan Pemenang Pertama KUMPULANnya telah diundi dan ditempatkan di kedudukan 5 atau 7. Manakala 2 Pasukan Pemenang Kedua yang lain akan diundi juga untuk ditempatkan di kedudukan 6 atau 8. iii. Pasukan-pasukan yang menang pada perlawanan separuh akhir akan memasuki perlawanan akhir bagi menentukan Johan dan
  • 22. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Naib Johan, sementara pasukan-pasukan yang kalah akan bermain untuk menentukan tempat Ketiga dan Keempat. 19 1 2 3 4 5 6 7 8 Suku Akhir Separuh Akhir Akhir Johan (b) Liga 3 kumpulan Pusingan pertama (9 hingga 11 pasukan) Johan, Naib Johan dan Tempat Ketiga dalam pertandingan tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut : Kumpulan A Kumpulan B Kumpulan C 1. Johan 1. Naib Johan 1. Ketiga 2. Undi 2. Undi 2. Undi 3. Undi 3. Undi 3. Undi Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagian maka pasukan terbaik berikutnya hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. Pusingan kedua i. Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan ke dalam kumpulan X dan Y dengan mengadakan undian.
  • 23. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 20 ii. Undian akan dibuat selepas sahaja tamat pusingan pertama. iii. Dari 3 Johan kumpulan, satu akan ditempatkan dalam Kumpulan X dan dua ditempatkan dalam Kumpulan Y. iv. Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan di kumpulan lain dari Johan kumpulannya. Contoh: Kumpulan X Kumpulan Y Johan B Naib Johan A Naib Johan C Johan A Johan C Naib Johan B Pusingan akhir x Pemenang pertama dalam Kumpulan X lawan pemenang pertama Kumpulan Y untuk tentukan kedudukan Johan dan Naib Johan. x Pemenang kedua Kumpulan X lawan pemenang kedua Kumpulan Y untuk menentukan tempat ke-3 dan ke-4. (c) Liga 2 kumpulan Pusingan pertama (6 hingga 8 pasukan) Johan dan Tempat Keempat dalam pertandingan tahun lalu akan ditempatkan dalam Kumpulan A dan naib johan serta tempat ketiga ditempatkan dalam Kumpulan B. Kumpulan A Kumpulan B 1. Johan 2. Tempat ke-4 3. Undi 4. Undi 1. Naib Johan 2. Tempat ke-3 3. Undi 4. Undi
  • 24. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagian maka pasukan terbaik berikutnya hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. Pusingan kedua 21 Separuh Akhir Akhir Pemenang 1 Kump.A (Kumpulan X) Pemenang 2 Kump.B Pemenang 1 Kump.B (Kumpulan Y) Pemenang 2 Kump.A Johan x Pasukan dalam kumpulan X dan Y akan bermain secara kalahmati. Pusingan akhir x Pemenang kumpulan X akan melawan pemenang kumpulan Y untuk menentukan Johan dan Naib johan. x Kalah kumpulan X akan melawan kalah kumpulan Y untuk menentukan tempat ketiga dan keempat. (d) Liga 1 kumpulan Sekirannya lima atau kurang daripada lima pasukan yang bertanding, pertandingan secara liga satu pusingan dijalankan. Pasukan yang mengumpul mata terbanyak dikira sebagai johan. Lazimnya pertandingan cara liga satu pusingan diadakan apabila : (i) Bilangan pasukan yang kecil (ii) Masa (iii) Sumber kewangan (iv) Kemudahan dan (v) Bilangan pegawai
  • 25. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 22 3.2.3 Pertandingan kalah mati Sistem pertandingan ini menyingkirkan peserta atau pasukan yang kalah. Proses ini akan berterusan sehingga hanya terdapat seorang atau satu pasukan peserta yang tinggal. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati iaitu kalah mati sekali dan kalah mati dua kali. (a) Kalah mati sekali Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas dikelolakan. Pemenang akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir . Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan dan sumber manusia. Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan atau peserta. (i) Bilangan peserta menunggu/bye Bilangan menunggu/bye dalam sistem per-tandingan ini boleh dikira dengan menggunakan angka ganda dua iaitu angka 2, 4, 8, 16, 32 dan seterusnya. Contohnya: 14 pasukan bertanding x Bilangan penyertaan 14 pasukan x Angka pangkat dua yang melebihi bilangan penyertaan 16 x Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan penyertaan 16-14 = 2 Hasil tolak adalah bilangan peserta menunggu/’bye’ x Peserta menunggu akan disebarkan dengan sama banyak di antara kumpulan atas dan kumpulan bawah.
  • 26. BUKU SUMBER SAINS SUKAN x Angka 16 adalah 4 kuasa 2: oleh itu bilangan pusingan ialah 4. Ini bermakna peserta johan akan berlawan sebanyak 4 pusingan. 23 (ii) Bilangan perlawanan Bilangan perlawanan yang dijalankan dapat dikira dengan cara menolak angka 1 daripada jumlah peserta atau pasukan (iii) Penempatan pilihan atau ‘seeded’ Peserta-peserta pilihan hendaklah ditempatkan secara adil dengan sebarannya yang menyeluruh. Panduan menempatkan peserta pilihan dalam pertandingan kalah mati adalah seperti berikut : x Peserta pilihan sepatutnya ditempatkan secara simetrikal x Jika terdapat 2 penanti, satu ditempatkan di bawah sekali dan satu lagi di atas sekali x Jika terdapat 4 penanti, aturan berikut perlu digunakan: ) Penanti pertama ditempatkan di atas sekali dalam kumpulan atas. ) Penanti kedua ditempatkan di bawah sekali dalam kumpulan bawah. ) Penanti 4 diletakkan di bawah dalam kumpulan atau dan penanti 3 diletakkan di atas dalam kumpulan bawah atau penanti 3 dan 4 membuat undian menentukan kedudukan masing-masing. (b) Kalah mati dua kali Pertandingan cara ini memberi peluang kepada setiap peserta bermain sekurang-kurangnya dua kali sebelum tersingkir terus dari pertandingan. Peserta yang menang di peringkat awal akan memaju ke kanan untuk menjadi johan manakala peserta yang kalah ditempatkan ke kiri.
  • 27. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 24 Sekiranya pemenang pertandingan datang dari kumpulan yang telah kalah sekali, maka pasukan yang tewas boleh meminta satu lagi perlawanan. KIRI KANAN 1 8 1 5 Petunjuk : ------------- Kalah ________ Mati 7 1 1 4 8 3 6 8 Contoh Format pertandingan kalah mati 2 kali . Jika dalam pertandingan ini 2 yang memenangi pertandingan akhir, maka 2 akan menyandang JUARA/ JOHAN, tetapi jika 1 yang memenangi pertandingan akhir, maka 2 berhak memohon untuk bertanding semula bagi menentukan JOHAN. 1 1 2 3 4 5 6 7 8 2 3 5 7 2 5 2 1 1
  • 28. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 25 3.2.4 Cabar mencabar (a) Pertandingan Sistem tangga Dalam sistem ini peserta yang di bawah boleh mencabar dua peserta lain yang berada di atasnya dengan mengikut kedudukannya. Keistimewaan bentuk ini ialah setiap peserta ditempatkan mengikut kebolehan mereka di akhir pertandingan. Sistem ini digunakan dalam pertandingan tinju. Peserta Kedudukan 1 2 3 4 5 6 7 8 Jika peserta yang mencabar peserta di atas menang, peserta mencabar akan mengambil alih kedudukan peserta yang dicabar. Peserta dicabar akan turun satu tangga ke bawah. (b) Pertandingan bentuk piramid atau corong. Pertandingan bentuk ini boleh dijalankan dengan cara berlawan sesama sendiri mengikut tingkatnya pada peringkat awal. Peserta yang berjaya di kalangan mereka akan naik setingkat sehingga ke puncak piramid atau corong. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
  • 29. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 26 c) Pertandingan bentuk corong 9 10 6 7 8 3.3 Peraturan Am Pertandingan 3.3.1 Kepentingan Peraturan 4 5 3 2 1 11 12 Undang-undang dan peraturan pertandingan mengawal perjalanan perlawanan. Undang-undang dan peraturan diadakan sebagai panduan untuk penglibatan sesuatu program dan kejohanan. Untuk menjayakan sesuatu program atau kejohanan, undang-undang dan peraturan-peraturan perlu diadakan. 3.3.2 Pertimbangan membuat Peraturan ( guru dan murid berbincang tentang tajuk ini ) 3.3.3 Peraturan Am Pertandingan Majlis Sukan Sekolah-sekolah Malaysia (MSSM) (i) Undang-Undang Undang-undang permainanan Antarabangsa yang berkuatkuasa semasa akan menjadi undang-undang rasmi pertandingan bagi peringkat umur 18 tahun dan ke bawah kecuali ada undang-undang khas yang menguasai pertandingan permainan MSSM.
  • 30. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Manakala bagi peringkat umur 12 tahun dan ke bawah undang-undang permainan yang diluluskan oleh Jawatankuasa Kerja MSSM dan Jawatankuasa Teknik Permainan MSSM semasa akan menjadi undang-undang rasmi pertandingan. 27 (ii) Kelayakan (a) Peserta: x Pelajar-pelajar yang menghadiri kursus penuh di sekolah-sekolah rendah dan menengah yang berdaftar dan menjadi ahli Majlis Sukan Sekolah-sekolah Negeri layak menyertai pertandingan permainan MSSM. x Pelajar-pelajar yang menunggu keputusan peperiksaan SPM/SPMV/STPM tidak layak menyertai semua pertandingan MSSM. x Mereka yang berdaftar dengan sekolah swasta selepas mendapat keputusan SPM/SPMV/STPM layak menyertai pertandingan permainan MSSM dengan syarat sekolah swasta berkenaan bergabung dengan Majlis Sukan Sekolah-sekolah Negeri. x Pelajar-pelajar yang ditempatkan di Akademi Permainan Kebangsaan dan Sekolah Sukan Kementerian Pendidikan Malaysia hendaklah mewakili negeri asal tempat ia bersekolah di dalam pertandingan MSSM. x Jika khidmat pelajar berkenaan tidak diperlukan oleh negeri asalnya maka ia dibenarkan bermain dengan negeri lain dengan syarat MSS Negeri berkenaan mendapatkan kebenaran daripada MSS Negeri asal pemain. x Pemain yang mewakili MSS Negeri lain tanpa mendapat kebenaran daripada MSS Negeri asalnya tidak dibenarkan bertanding ke Kejohanan MSSM dan tindakan disiplin hendaklah diambil terhadapnya oleh Urusetia MSSM. x Pemain yang BUKAN warganegara Malaysia dibenarkan mengambil bahagian di peringkat sekolah, daerah dan negeri sahaja. Kejohanan peringkat MSSM HANYA untuk warganegara Malaysia. (b) Sekolah Sekolah-sekolah yang berdaftar dan menjadi ahli gabungan Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Negeri layak menyertai pertandingan permainan MSSM.
  • 31. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 28 (c) Negeri Majlis Sukan Sekolah-sekolah Negeri adalah layak mengambil bahagian dalam pertandingan ini. Setiap negeri hanya berhak menghantar satu pasukan sahaja mengikut kumpulan umur dalam sesuatu pertandingan melainkan ada sesuatu ketetapan khas. (iii) Had umur peserta Had umur peserta-peserta bagi pertandingan permainan MSSM adalah seperti berikut: x 18 tahun dan ke bawah x 15 tahun dan ke bawah x 12 tahun dan ke bawah (a) Kiraan umur 18 tahun dan ke bawah, 15 tahun dan ke bawah, 12 tahun dan ke bawah adalah pada 1 Januari tahun pertandingan. (b) Bagi peserta yang terbukti lewat pendaftaran kelahiran pada peringkat umur yang disertainya tidak layak menyertai pertandingan permainan MSSM. (c) Seseorang peserta dibenarkan menyertai pertandingan dalam satu kumpulan umur sahaja bagi satu jenis pertandingan dalam masa yang sama. (d) Selain daripada yang disebutkan seseorang peserta tidak dibenarkan menyertai pertandingan dalam kumpulan umur yang lebih tinggi daripada kumpulan umurnya melainkan ada sesuatu ketetapan khas. (e) Peserta peringkat umur 18 tahun dan ke bawah hendaklah bersedia menunjukkan kad pengenalan jika diminta oleh pihak pengelola pertandingan. Seseorang peserta yang hilang kad pengenalan mesti mempunyai surat pengesahan dengan gambar dari Pejabat Pendaftaran (Borang JPN 1/9 atau JPN 1/11) dan salinan sijil beranak yang disahkan oleh pengetua sekolah peserta berkenaan. (f) Peserta peringkat umur 12 tahun dan ke bawah hendaklah melengkapkan borang pendaftaran pertandingan individu beserta gambar dengan menyertakan salinan sijil beranak yang disahkan oleh Guru Besar sekolah peserta berkenaan serta Setiausaha Agung MSS Negeri tersebut.
  • 32. BUKU SUMBER SAINS SUKAN (iv) Pendaftaran (a) Setiap MSS Negeri hanya dibenarkan menghantar bilangan 29 pegawai pasukan dan peserta seperti yang ditetapkan. (b) Pasukan yang ada peserta perempuan mesti ditemani oleh seorang Penolong Pengurus atau Jurulatih Wanita. (c) Pendaftaran Pegawai dan peserta dalam borang pendaftaran yang tertentu hendaklah disampaikan kepada pihak Jawatankuasa Pengelola sekurang-kurangnya 10 hari sebelum tarikh pertandingan dimulakan. Sebarang pindaan diborang pendaftaran tersebut hendaklah ditandatangani oleh Yang di Pertua/Setiausaha Agung Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Negeri dengan cop rasmi. (d) Setiap MSS Negeri dikehendaki menghantar pengerusi teknik permainan negeri masing-masing ke mesyuarat pengerusi teknik permainan berkenaan yang diadakan serentak dengan kejohanan MSSM. (e) Setiap MSS Negeri dikehendaki menghantar pengadil/hakim bertauliah yang terdiri daripada Pegawai Perkhidmatan Pendidikan sepertimana bilangan yang ditetapkan. (f) Sekiranya MSS Negeri yang mengelolakan pertandingan MSSM memerlukan khidmat Pengadil/Hakim selain daripada Pegawai Perkhidmatan Pendidikan, kebenaran daripada Urusetia MSSM hendaklah diperolehi. (g) Semua Pengurus/Pegawai Pasukan MSS Negeri hendaklah hadir di majlis taklimat yang diadakan oleh Jawatankuasa Pengelola. (v) Pakaian Jika kedua-dua pasukan memakai baju yang sama warnanya, pasukan yang mula-mula tercatat dalam jadual pertandingan hendaklah menukar warna bajunya. Walau bagaimanapun bagi permainan yang telah menetapkan warna khusus jersi MSS negeri oleh Jawatankuasa Teknik MSSM maka peraturan tersebut hendaklah dipatuhi. (vi) Bantahan (a) Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh seorang pegawai pasukan berdaftar hendaklah diserahkan kepada Setiausaha Jawatankuasa Pengelola Pertandingan atau wakilnya dengan disertakan wang pertaruhan sebanyak RM200.00. Wang tersebut tidak akan dikembalikan jika bantahan yang dibuat ditolak. (b) Tempoh penyerahan Bantahan Rasmi tertakluk kepada peraturan dan undang-undang permainan / sukan berkenaan.
  • 33. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 30 (c) Jika sesuatu pasukan membuat bantahan, perlawanan mereka selepas itu hendaklah dijalankan dengan keadaan bermain dalam bantahan. (vii) Lembaga Tatatertib (a) Lembaga ini terdiri daripada: x Timbalan Ketua Pengarah Pendidikan Jabatan Sekolah atau wakilnya sebagai pengerusi. x Pengerusi Jawatankuasa Teknik MSSM atau wakilnya. x Pengarah Bahagian Sekolah atau wakilnya. x Setiausaha Agung MSSM atau wakilnya. x Pengerusi Teknik permainan berkenaan. (b) Lembaga ini bertangunggungjawab untuk: x Mengambil tindakan mengenai disiplin murid, guru dan pegawai-pegawai kejohanan yang berkenaan bagi perkara-perkara seperti berikut : ƒ Memberi amaran ƒ Menggantung penyertaan bagi jangka masa tertentu ƒ Menyingkirkan daripada keseluruhan kejohanan x Menghantar laporan kepada Urusetia MSSM mengenai peristiwa yang telah berlaku selewat-lewatnya 14 hari selepas tamat kejohanan dan membuat syor atau cadangan mengenai jenis tindakan yang sewajarnya. Kes-kes yang lebih berat yang melibatkan disiplin pegawai hendaklah dilaporkan kepada Jawatankuasa Kerja MSSM untuk tindakan selanjutnya. x Pasukan, pegawai atau peserta yang digantung oleh sekolah, MSSD, MSSN atau MSSM hendaklah dilaporkan kepada Persatuan permainan negeri atau kebangsaan yang berkenaan. UNDANG-UNDANG LEMBAGA TATATERTIB BANTAHAN KELAYAKAN PENDAFTARAN HAD UMUR PESERTA PAKAIAN PERATURAN-PERATURAN AM PERTANDINGAN
  • 34. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 31 Unit 4 - Psikologi Sukan 4.1 Asas Psikologi Sukan 4.1.1 Konsep Psikologi Sukan Definisi: a. Psikologi Satu cabang kajian saintifik tentang perlakuan dan tingkah laku manusia (Wann, 1997). b. Psikologi Sukan Satu bidang kajian saintifik yang melihat kesan serta pengaruh sesuatu aktiviti terhadap perlakuan fizikal, afektif serta kognitif keatas mereka yang terbabit secara langsung mahupun tidak langsung dengan aktiviti tersebut (Wann, 1997). Satu cabang kajian saintifik tentang perlakuan dan tingkah laku manusia dalam sukan 4.1.2 Peranan Psikologis Sukan a. Penyelidik Psikologi Sukan - menyelidik serta menambahkan pengetahuan kita tentang bidang ini. b. Pendidik Psikologi Sukan - mengajar kemahiran psikologi serta bidang akademik dan melakukan kajian untuk menambahkan pengetahuan dalam bidang ini. c. Ahli psikologi sukan klinikal - membantu atlit menyelesaikan masalah yang bersifat klinikal seperti aneroxia dan patologikal. Lazimnya bersifat peribadi. 4.1.3 Kaitan Antara Psikologi Sukan dengan Prestasi Kognitif: Tafsiran tentang perlakuan pelaku sebelum, semasa dan selepas sesuatu aktiviti.
  • 35. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 32 Emosi: Kesan dalaman yang berlaku akibat dari tafsiran (kognitif) yang telah dilakukan. Ianya akan meningkatkan atau menurunkan prestasi atlit. Fizikal (Perlakuan/Psikomotor): Tindakan yang lahir dari tafsiran serta perasaan atlit. Fizikal Prestasi Kognitif Emosi Kaitan Antara Psikologi Sukan dengan Prestasi 4.2 Motivasi 4.2.1 Konsep Motivasi Definisi Arah dan intensiti usaha seseorang individu (Sage, 1977). Ianya bersifat neutral. a. arah - mendekati atau mengelakan diri dari situasi tertentu. b. intensiti usaha - takat usaha seseorang untuk mendekati atau mengelakkan diri dari situasi tersebut. Sumber a. Intrinsik (dalaman) - berdasarkan keyakinan diri, kebolehan, kemahuan dan keinginan untuk melakukan sesuatu aktiviti.
  • 36. BUKU SUMBER SAINS SUKAN b. Ekstrinsik (luaran) - berdasarkan ganjaran (positif/negatif), 33 orang tersayang, persekitaran. 4.2.2 Motivasi dan Ganjaran Ganjaran yang diterima boleh meningkat atau menurunkan motivasi individu. a. Pemberian ganjaran berbentuk ekstrinsik seperti trofi, anugerah sukan ataupun biasiswa sukan yang ditafsirkan sebagai pengiktirafan terhadap kebolehan atlit, dapat meningkatkan motivasi intrinsik atlit tersebut. Pemberian ganjaran berbentuk intrinsik seperti pujian atau senyuman jurulatih yang ditafsirkan sebagai pengiktirafan terhadap kebolehan atlit dapat meningkatkan motivasi intrinsik atlit tersebut. b. Pemberian ganjaran berbentuk ekstrinsik seperti trofi, anugerah sukan ataupun biasiswa sukan yang ditafsirkan sebagai mengawal atlit tersebut akan mengurangkan motivasi intrinsik serta keseronokan atlit berkenaan. Pemberian ganjaran berbentuk intrinsik seperti kata-kata semangat atau perangsang yang ditafsirkan sebagai mengawal atlit tersebut akan mengurangkan motivasi intrinsik serta keseronokan atlit berkenaan. 4.2.3 Kemahiran Memotivasikan Diri Antara teknik yang biasa digunakan untuk memotivasikan diri individu adalah penetapan matlamat perlakuan dan kata-kata rangsangan diri. a. Penetapan matlamat Satu proses kognitif yang digunakan untuk meningkatkan prestasi dengan membuat sasaran tertentu yang sentiasa dinilai sebagai panduan untuk mencapai sasaran tersebut.
  • 37. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 34 Tahap-Tahap Penetapan Matlamat a. Matlamat Jangka Panjang Matlamat terakhir dalam perancangan seseorang atlit atau pasukan dalam mencapai sasaran yang ditetapkan. b. Matlamat Jangka Sederhana Matlamat pertengahan dalam perancangan seseorang atlit atau pasukan untuk menilai sama ada atlit atau pasukan tersebut berada di landasan yang betul untuk menepati matlamat terakhir. c. Matlamat Jangka Pendek Matlamat harian atau mingguan yang digunakan untuk menilai sama ada atlit atau pasukan tersebut berada di landasan yang betul untuk menepati matlamat jangka panjang. Matlamat tersebut memainkan peranan sebagai pemangkin untuk memotivasikan individu tersebut disamping menjadi panduan (kayu ukur) untuk menilai sama ada apa yang dirancangkan menepati matlamat. b. Kata-Kata Rangsangan Diri Kata-kata perangsang atau perkataan yang boleh digunakan untuk meningkatkan motivasi, keyakinan diri serta intensiti usaha seseorang individu atau pasukan. Boleh berbentuk slogan-slogan tertentu (Contoh: Malaysia Boleh) ataupun perkataan yang menggambarkan ciri-ciri tertentu ("kuat seperti harimau"), kata- kata hikmat ("andalah yang terbaik"), (you're the best) serta doa.
  • 38. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 35 4.3 Kebimbangan 4.3.1 Konsep Kebimbangan Definisi Perasaan yang subjektif berpunca dari tafsiran atau persepsi seseorang individu terhadap sesuatu situasi yang menghasilkan kebangkitan dan tekanan (Levitt, 1980). Antara kesan fisiologi kebangkitan ialah peningkatan kadar nadi, pernafasan yang cepat dan tidak teratur, menggeletar, tumpuan menjadi sempit dan otot mengecut. Jenis-Jenis Kebimbangan a. Kebimbangan berasaskan tret merujuk kepada ciri-ciri personaliti individu contohnya, individu yang semulajadi mempunyai ‘darah gemuruh’ yang tinggi. Individu ini akan mentafsir rangsangan di persekitaran sebagai menggugat diri mereka. Tafsiran ini akan meningkatkan lagi tahap kebimbangan mereka. b. Kebimbangan seketika (state) merujuk kepada tahap kebimbangan semasa yang terhasil dari tafsiran individu terhadap rangsangan yang terdapat di persekitarannya pada waktu itu. Bagi individu yang tinggi darah gemuruhnya, mereka akan mentafsirkan rangsangan tersebut sebagai sesuatu yang amat menekan. Kesannya tahap kebimbangan dan kebangkitan fisiologi mereka juga akan meningkat tinggi. Prestasi individu akan menurun dengan peningkatan tahap kebimbangan dan kebangkitannya. 4.3.2 Proses Tafsiran Kebimbangan a. Rangsangan Perkara di persekitaran yang memberikan kesan kepada individu. Contohnya sorakan penonton, cuaca ataupun pesaing yang terlibat dalam situasi tersebut.
  • 39. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 36 b. Tafsiran Analisis individu terhadap rangsangan yang dihadapi. Tafsiran boleh bersifat positif ataupun negatif. c. Pelakuan Tindakan yang diambil oleh individu berdasarkan kepada tafsiran yang telah dibuat. Sekiranya tafsiran yang dibuat terhadap rangsangan adalah positif, tindakan yang bakal diambil adalah positif dan sebaliknya. Sekiranya seorang atlit merasakan bahawa beliau berpeluang untuk berjaya dalam acara 100 meter, beliau akan berusaha untuk berlari dengan baik. Sebaliknya, sekiranya seorang atlit merasakan bahawa beliau tidak berpeluang untuk berjaya dalam acara 100 meter, beliau tidak akan berusaha untuk memberikan saingan. Tindakan yang dihasilkan akan memberi kesan kepada individu tersebut khususnya apabila menghadapi situasi yang serupa di masa hadapan. 4.3.3 Kemahiran Mengawal Kebimbangan Antara teknik psikologi yang boleh digunakan untuk mengurangkan kebimbangan adalah terapi pernafasan, pemusatan (centering), teknik relaksasi dan visualisasi. a. Terapi pernafasan Teknik : Menarik satu nafas yang panjang dan meng-hembuskannya perlahan-lahan. Dilakukan berulang kali sehingga berasa tenang atau releks. Tujuan : Menghasilkan rasa tenang atau releks. Berkesan untuk mengurangkan kebimbangan tret dan kebimbangan seketika b. Pemusatan (centering) Teknik : Menarik nafas yang panjang seperti terapi pernafasan serta menumpukan perhatian (pemusatan) kepada titik di belakang pusat dan di tengah badan kita (center). Dilakukan dalam keadaan berdiri pada kedudukan yang selesa. Tujuan : Melahirkan ketenangan serta meningkatkan konsentrasi. Berkesan untuk mengurangkan kebimbangan tret dan kebimbangan seketika.
  • 40. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 37 c. Relaksasi Teknik : Mengecut dan merelakskan otot secara progresif. Boleh dilakukan secara duduk atau berbaring. Tujuan : Mengurangkan tekanan serta ketegangan otot dengan memfokus kepada rasa otot tersebut. Memantau otot yang tertekan serta merelakskannya bila perlu. Berkesan untuk mengurangkan kebimbangan tret dan kebimbangan seketika. d. Visualisasi Teknik : Membayangkan sesuatu yang boleh menenangkan individu apabila mereka berada dalam keadaan tertekan atau bimbang. Tujuan : Mengurangkan kebimbangan tret dan kebimbangan seketika. 4.4 Atribusi 4.4.1 Konsep Atribusi Definisi Atribusi adalah bagaimana seseorang individu cuba untuk menjelaskan, memahami serta menjangka sesuatu situasi berdasarkan kepada persepsi kognitif. Ia merangkum persepsi dan tafsiran individu tersebut mengenai sesuatu situasi yang telah berlaku. Atribusi akan mempengaruhi sikap, perlakuan, keyakinan serta motivasi individu tersebut. Berdasarkan kepada penyataan tentang keterangan di atas bahawa di akhir atau di penghujung sesuatu proses pencapaian, seseorang individu akan mencari penyebab kepada pencapaian mereka sama ada mereka berjaya atau gagal. 4.4.2 Dimensi Penyebab Atribusi Berdasarkan pendekatan ini, sesuatu yang berlaku adalah disebabkan oleh tiga dimensi iaitu: a. Lokus Penyebab (locus of causality) Sesuatu yang berlaku ditafsirkan sebagai berpunca dari faktor dalaman atau luaran individu tersebut. Contohnya apabila seorang gimnas gagal dalam acaranya, beliau akan melihat sama ada kegagalan tersebut berpunca dari
  • 41. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 38 kekurangan kemahiran beliau (dalaman) atau pun kerana alatan yang kurang sempurna (luaran). b. Kestabilan (stability) Merujuk kepada kestabilan faktor penyebab dalam tempoh masa tertentu. Sekiranya gimnas tadi dapat meningkatkan kemahirannya (tidak stabil), berkemungkinan besar gimnas tadi akan berjaya dalam acara tersebut. Sekiranya gimnas tadi mengatributkan kejayaan beliau kepada ketinggian (stabil), kemungkinan besar gimnas tadi akan berjaya. c. Kebolehkawalan (controllability) Kebolehkawalan merujuk sama ada faktor penyebab berada di dalam atau di luar kawalan individu tersebut. Dalam kes gimnas di atas, kekurangan kemahiran merupakan elemen di dalam kawalan sementara alatan tadi merupakan elemen di luar kawalan beliau. Atribusi yang terbentuk, diproses mengikut dimensi penyebab. Dimensi ini akan mempengaruhi perlakuan masa depan melalui pengaruhnya ke atas reaksi afektif dan jangkaan masa depan yang terbentuk. 4.4.3 Kesan Atribusi a. Perubahan lokus kawalan dari dalaman ke luaran boleh mengurangkan kesungguhan ataupun daya saing seseorang individu. b. Individu yang mempunyai tahap motivasi pencapaian yang tinggi lazimnya mempunyai atribusi dalaman yang tinggi. c. Guru dan jurulatih perlu meningkatkan keyakinan serta keupayaan diri atlit dengan membuat atribusi yang sesuai apabila berjaya atau gagal dalam sesuatu tugasan: kejayaan dikaitkan dengan penyebab yang stabil dan dalaman, sementara kegagalan dikaitkan dengan penyebab yang tidak stabil dan dalaman (hingga ke satu tahap sahaja).
  • 42. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 39 4.5. Keagresifan 4.5.1 Konsep Keagresifan Definisi Perlakuan atau tindakan yang bermatlamat untuk menyakitkan atau mengakibatkan kecederaan fizikal serta mental kepada benda hidup yang berusaha untuk mengelakkan tindakan tersebut (Silva, 1981). 4.5.2 Klasifikasi Keagresifan Keagresifan boleh diklasifikasikan kepada tiga tahap yang berbeza: a. Keagresifan Kasar atau Ketara (hostile) Bertujuan mencederakan individu lain dengan niat untuk melihat individu tersebut menderita kesakitan. Faktor penggalak kepada tindakan ini adalah melihat kecederaan dan penderitaan yang dialami oleh mangsa. Tindakan ini lazimnya didorong oleh rasa marah dan kecewa pelaku. Contohnya, seorang pemain bola keranjang dengan sengaja menjatuhkan lawannya. b. Keagresifan Instrumental Bertujuan mencederakan individu yang lain dengan niat untuk mendapatkan ganjaran tertentu. Kecederaan berlaku kerana ianya perlu bagi mencapai matlamat tersebut. Contohnya seorang peninju yang terpaksa menjatuhkan lawannya untuk memenangi sesuatu perlawanan. c. Keagresifan Asertif Bertujuan bermain mengikut peraturan. Penggunaan daya fizikal serta perkataan dalam permainan atau perlawanan adalah mengikut peraturan permainan yang telah ditetapkan. Individu ini tidak berniat untuk mendatangkan kecederaan kepada orang lain. 4.5.3 Faktor Yang Mempengaruhi Keagresifan Faktor utama yang mempengaruhi keagresifan dalam sukan boleh dibahagikan kepada dua faktor utama iaitu : a. Psiko-Fisiologikal Berkait rapat dengan tafsiran seseorang individu. Sekiranya individu tersebut merasakan (tafsiran) bahawa beliau
  • 43. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 40 diancam (lawan bermain kasar) secara fizikal atau lisan, individu tersebut akan bertindak mengikut tafsiran yang telah diputuskan (tindak balas/mempertahankan diri). Tindakan ini melibatkan kebangkitan (peningkatan kadar nadi, tumpuan menjadi sempit, tindakan fizikal yang keterlaluan) b. Faktor Semasa i. Suhu - semakin tinggi suhu di persekitaran, semakin tinggi kemungkinan untuk bertindak agresif. ii. Perbezaan mata/jaringan - semakin jauh perbezaan jaringan atau mata, semakin tinggi kemungkinan tindakan agresif dilakukan oleh pihak yang ketinggalan. iii. Pengaruh penonton - sorakan dan ejekan penonton (pihak lawan dan penyokong sendiri) boleh menjadi pemangkin kepada keagresifan dikalangan pemain. iv. Tempoh masa permainan - berdasarkan kajian, keagresifan lazimnya berlaku di pertengahan permainan. Bagaimanapun, faktor-faktor tertentu seperti perbezaan mata atau tempoh masa (minit-minit terakhir) juga menjadi penentu kepada tindakan agresif.
  • 44. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 41 TUNJANG 2 : ANATOMI DAN FISIOLOGI Unit 1 – Pengenalan Anatomi dan Fisiologi 1.1 Sains Anatomi dan Fisiologi a. Anatomi Anatomi ialah kajian terhadap struktur-struktur tubuh badan dan perkaitan antara setiap struktur tersebut. Anatomi berasal daripada perkataan Yunani ‘ana’ bermaksud asingkan dan ‘tome’ bermaksud memotong. b. Fisiologi Fisiologi ialah kajian tentang fungsi struktur tubuh. 1.2 Organisasi Struktur Manusia Tubuh manusia mempunyai banyak aras struktural yang berbeza kompleksitinya. Aras struktur yang paling rendah ialah aras kimia. Pada aras ini, atom-atom bergabung untuk membentuk molekul-molekul. Molekul-molekul ini seterusnya bercantum secara khusus untuk membentuk pelbagai jenis sel yang menjalankan tugas yang berbeza. Sel-sel ini merupakan unit paling ringkas bagi semua kehidupan. Berbeza dengan organisma ringkas yang terdiri daripada satu sel sahaja, manusia ialah organisma multisel. Sel-sel yang serupa mengelompok membentuk tisu yang melaksanakan fungsi umum. Organ yang terdiri daripada gabungan dua atau lebih tisu yang berbeza untuk menjalankan tugas khusus untuk tubuh. Organ-organ tertentu dikelompokkan untuk membentuk suatu sistem organ tubuh yang berkerjasama untuk mencapai tujuan yang sama. Semua sistem organ ini membentuk organisma yang mewakili aras tertinggi organisasi struktural iaitu, aras organisme (Rajah 2.1).
  • 45. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Rajah 2.1 Aras Organisasi Struktural Manusia ARAS ORGAN Organ Jantung Sumber: Martini , F.H. (2001), Fundamentals of Anatomy and Physiolog y, 5th.ed., Prentice Hall 42 1.2.1 Sistem-sistem Tubuh Jadual 2.1 Sistem tubuh badan Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 1. Integumentari (kulit) Kulit 1. Melindungi tisu-tisu dalaman tubuh daripada kecederaan. 2. Bersifat kalis air, membantu mencegah kehilangan air dalam badan. 3. Peka kepada rangsangan sakit, sejuk, kepanasan, tekanan dan sentuhan. 4. Menyingkirkan bahan kimia semasa perpeluhan seperti air, asid urik dan garam mineral berlebihan. ARAS TISU ARAS SISTEM ARAS MOLEKUL ARAS SEL Sel Otot Jantung Filamen Protein Tisu Otot Jantung Sistem Kardiovaskular
  • 46. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 43 Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 2. Rangka Tulang x Kartilej x Ligamen x Sendi 1. Menyokong berat badan. 2. Melindungi organ-organ lembut di dalam tubuh seperti otak, saraf tunjang (spina korda), jantung dan paru-paru. 3. Memberi bentuk dan mengekalkan bentuk badan. 4. Menyediakan tempat untuk pelekatan otot-otot rangka. 5. Tuas untuk pergerakan badan. 6. Menghasilkan sel-sel darah merah dan sel darah putih dan platelet di dalam sum-sum merah tulang. 3. Otot Otot x Tendon 1. Mengekalkan postur tubuh. 2. Menghasilkan pergerakan 3. Menghasilkan haba melalui aktiviti sel di dalam otot. 4. Menstabilkan sendi. 5. Mengartikulasi antara otot dengan tulang. 4. Saraf Otak Saraf tunjang Saraf periferi x Organ reseptor 1. Mengesan, menerima dan bergerak balas terhadap rangsangan yang diterima. 2. Menyimpan maklumat yang diterima. 3. Mengawal dan menyelaras aktiviti tubuh. Saraf
  • 47. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 44 Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 5. Endokrina Kelenjar seperti pituitari, tiriod dan adrenal Mengawal dan menyelaraskan fungsi tubuh melalui hormon yang dirembeskan ke dalam aliran darah. 6. Kardiovaskular Jantung Salur darah 1. Jantung mengepam darah ke seluruh badan. 2. Mengangkut gas-gas respiratori, nutrien, hormon dan bahan buangan . 7. Limfatik Nodus limfa Salur limfatik Timus Organ limfoid Tonsil 1. Sebagai sistem imunisasi tubuh kerana mempunyai sel darah putih (leukosit). 2. Menghasilkan limfosit 3. Mengangkut bahan kumuh dari tisu ke sistem darah untuk diuraikan oleh hati. 4. Mengangkut hasil pencernaan untuk diserap ke dalam lakteal.
  • 48. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 45 Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 8. Respiratori Hidung Farinks Trakea Bronkus Paru-paru 1. Membekalkan oksigen ke dalam darah dan menyingkirkan karbon dioksida. 2. Pertukaran gas oksigen dan karbon dioksida antara paru-paru. 3. Mengekalkan keadaan dan persekitaran dalaman tubuh yang stabil (homeostasis). 9. Pencernaan Mulut Esofagus Perut Pankreas Hepar Ileum Usus besar Rektum 1. Memecahkan makanan kepada unit-unit yang ringkas untuk diserap ke dalam darah untuk kegunaan aktiviti sel. 2. Mengkumuhkan sisa pencernaan sebagai bahan najis. 10. Urinari Ginjal Ureter Pundi kencing Uretra 1. Menyingkirkan bahan kumuh daripada darah. 2. Mengawal isipadu dan komposisi bahan kimia. 3. Mengimbangkan paras asid dan alkali dalam darah.
  • 49. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 46 Sistem Bahagian dalam sistem Fungsi Sistem 11. Reproduktif (a) Lelaki x Penis x Testes x Vesikel semen x Kelenjar prostat x Uretra (b) Perempuan x Ovari x Tiub faliopio x Uterus x Vagina 1. Menghasilkan zuriat. 2. Menghasilkan hormon seks. Sumber : Marieb, N.M. (1997), Ess enti als of H uman Anatomy and Physiology, 5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., California. 1.2.2 Hubungkait Sistem Tubuh Setiap sistem mestilah berfungsi dengan berkesan dan bertindak secara harmoni dengan sistem lain untuk kemandirian organisma. Hubungkait sistem-sistem tubuh dapat dilihat pada contoh yang berikut :
  • 50. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 2. Sistem otot x Membekal kalsium untuk penguncupan otot x Tulang-tulang bertindak sebagai tuas untuk menghasilkan pergerakan tubuh x Menstabilkan kedudukan tulang x Ketegangan pada tendon merangsang tumbesaran tulang 3. Sistem saraf x Membekal kalsium untuk fungsi saraf x Melindungi otak, saraf tunjang x Reseptor pada sendi memberi maklumat x Mengawal kedudukan tulang dengan 47 Rajah 2.2 Hubungkait sistem rangka dengan sistem yang lain SISTEM RANGKA Untuk semua sistem x Memberi sokongan mekanikal x Stor tenaga x Stor kalsium dan fosfat 1. Sistem integumentari x Sintesis vitamin D penting untuk penyerapan normal kalsium dan fosforus (diperlukan untuk tumbesaran tulang) tentang kedudukan tubuh mengawal penguncupan otot 4. Sistem kardiovaskular x Menyediakan kalsium untuk penguncupan otot kardiak x Sel-sel darah dihasilkan dalam sum-sum merah tulang x Membekal oksigen dan mengkumuh karbon dioksida 5. Sistem Respiratori x Pergerakan tulang rusuk penting untuk pernafasan x Rangka mengelilingi dan melindungi paru-paru x Membekal oksigen dan mengkumuh karbon dioksida 6. Sistem Endokrina x Melindungi organ-organ endokrina khususnya dalam otak, dada dan kaviti pelvik x Tumbesaran tulang dikawalatur oleh hormon tumbesaran, tiroid dan seks x Mobilasi kalsium dikawalatur oleh hormon-hormon parathormon dan kalsitonin 7. Sistem Pencernaan x Tulang rusuk melindungi sebahagian daripada hepar dan usus x Membekal nutrien, kalsium dan fosfat 8. Sistem Uninari x Melindungi ginjal dan ureter x Pelvis melindungi pundi kencing dan uretra proksimal x Memulihara kalsium dan fosfat untuk tumbesaran tulang x Mengkumuh bahan sisa Sumber : Martini , F.H. (2001), Fundamentals of Anatomy and Physiolog y, 5th.ed., Prentice Hall
  • 51. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Unit 2 – Sistem Rangka 48 2.1 Komponen Sistem Rangka Sistem rangka mempunyai pelbagai fungsi tubuh. Sistem ini terdiri daripada tulang-tulang dan struktur-struktur sokongan seperti ligamen, kartilej dan sendi. Terdapat 206 ketul tulang pada rangka manusia. Tulang-tulang ini mempunyai lapisan luaran yang kuat, keras, tebal dan bahagian tengah berongga yang mengandungi sum-sum. Rajah 2.3 Rangka manusia, pandangan hadapan(anterior) Tengkorak Skapula Sternum Tulang rusuk Ulna Radius Karpals Femur Kranium Klavikel Patella Kolum Vertebra Metakarpal Hyoid Tibia Sumber: Marti ni , F.H. (2001), Fundamentals of Anatomy and Physiolog y, 5th ed., Pr entice Hall Ligamen adalah tisu berfiber yang menyambungkan dua atau lebih tulang atau rawan yang boleh bergerak. Ligamen memberi sokongan dan kekuatan kepada sendi.
  • 52. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Sendi adalah tempat pertemuan dua tulang yang bersebelahan. Terdapat tiga jenis sendi pada manusia iaitu sendi tanpa gerak (synarthroses) sendi yang mempunyai gerakan terhad (amphiarthroses) dan sendi yang boleh bergerak bebas (diathroses). Kartilej adalah tisu yang kurang keras dan lebih fleksibel daripada tulang. Kartilej menyaluti hujung-hujung tulang yang membentuk sendi. 49 2.2 Fungsi Sistem Rangka Terdapat lima fungsi asas bagi sistem rangka iaitu: (i) Sokongan Tulang rangka membentuk kerangka tegar bagi pelekatan tisu-tisu lembut dan organ-organ tubuh. Contoh : Otot rangka dilekatkan pada tulang-tulang rangka. (ii) Perlindungan Tengkorak, kolum vertebra, sangkar rusuk dan kaviti pelvik melingkari dan melindungi organ-organ penting. Contoh : Tengkorak melindungi otak (iii) Pergerakan Tulang-tulang bertindak sebagai tuas apabila otot-otot yang melekat padanya menguncup lalu menghasilkan gerakan berpaksi pada sendi. Contoh : Sendi siku – ulna dan humerus (iv) Pembentukan sel-sel darah Sum-sum merah tulang orang dewasa menghasilkan sel-sel darah merah, putih dan platlet. Tulang-tulang yang terlibat adalah sternum, sebahagian daripada pelvis, femur dan humerus.
  • 53. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 50 (v) Penyimpanan mineral Sebahagian besar dari matriks tulang terdiri daripada kalsium dan fosforus. Mineral ini menjadikan tulang-tulang tegar dan rintang terhadap tekanan. Mineral-mineral ini boleh dikeluarkan untuk kegunaan bahagian lain tubuh apabila diperlukan. Contoh: Kekurangan kalsium dalam diet, menyebabkan kalsium dikeluarkan untuk kegunaan bahagian tulang yang lain seperti untuk penguncupan otot. 2.3 Klasifikasi Tulang Terdapat pelbagai bentuk dan saiz tulang. Kepelbagaian ini membolehkan tulang-tulang memenuhi keperluan khusus bagi tulang tersebut. Tulang-tulang boleh diklasifikasikan berdasarkan kepada empat bentuknya. 2.3.1 Tulang panjang Tulang-tulang dalam kumpulan ini secara umumnya lebih panjang, lebar dan berfungsi sebagai tuas. Kebanyakan daripada tulang-tulang panjang adalah tulang-tulang mampat. Contoh: Tulang pada tangan (humerus, radius, ulna, metakarpal dan falanges) dan kaki (femur, tibia, fibula, metatarsal, falangus) kecuali pergelangan tangan dan pergelangan kaki. 2.3.2 Tulang pendek Secara umumnya tulang-tulang pendek berbentuk kiub dan didapati di ruang-ruang yang tertutup. Tulang-tulang ini berperanan memindahkan daya. Tulang-tulang ini berongga. Contoh : Tulang-tulang pergelangan tangan (karpal) dan pergelangan kaki (tarsal).
  • 54. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 51 2.3.3 Tulang leper/pipih Tulang-tulang ini berbentuk pipih, nipis dan melengkung. Tulang-tulang ini berfungsi sebagai tempat pelekatan otot-otot dan melindungi organ-organ di bawahnya. Contoh : Tulang-tulang kranium, rusuk dan sternum. 2.3.4 Tulang tak sama bentuk Tulang-tulang tak sama bentuk berfungsi sebagai tempat pelekatan otot atau artikulasi. Contoh : tulang-tulang vertebra (servikel, torasik, lumbar, sekrum dan koksiks) dan tulang telinga tengah (stapes, inkus, maleus). 2.4 Struktur Tulang Panjang Tulang panjang terdiri dari diafisis dan dua epifisis. 2.4.1 Epifisis terletak pada kedua-dua hujung tulang panjang. Setiap epifisis terdiri dari lapisan nipis tulang mampat yang melingkari kawasan tulang yang berongga. Epifisis dan diafisis terpisah oleh plat epifiseal merupakan kawasan aktiviti pembiakan sel-sel yang terlibat dalam tumbesaran tulang secara memanjang. Plat epifiseal ini digantikan dengan garisan epifiseal apabila tumbesaran tulang terhenti pada akhir remaja. 2.4.2 Diafisis adalah tulang mampat yang disaluti dan dilindungi membran tisu penghubung berfiber yang dikenali sebagai periosteum. Diafisis melingkari kaviti medulari yang mengandungi sum-sum kuning tulang. 2.4.3 Periosteum mempunyai lapisan luar bergentian dan lapisan dalam bersel. Melainkan di antara kaviti sendi, lapisan superfisial tulang panjang yang melindungi semua tulang panjang dibaluti oleh periosteum. Periosteum: (i) mengasingkan tulang daripada tisu-tisu di sekelilingnya. (ii) menyediakan laluan peredaran dan pembekalan saraf. (iii) terlibat secara aktif dalam pertumbuhan dan pembaikan tulang.
  • 55. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 52 Rajah 2.4 Struktur Tulang Panjang Epifisis proksimal Garisan epifiseal Tulang berongga Tulang mampat Foramen nutrien Salur nutrien Periosteum Sumber: Martini, F.H. (2001), F undamentals of Anatomy and Physi ology, 5th ed. Prentice Hall 2.5 Perkembangan Tulang 2.5.1 Pembentukan Tulang (i) Sel-sel tulang Epifisis Metafisis Diafisis Metafisis Epifisis Tulang terdiri dari sel tulang fiber-fiber kolagen dan bahan matriks bermineral padat. Sel-sel pembentuk tulang yang dikenali sebagai osteoblas merembes fiber-fiber yang memerangkap mineral. Sel-sel tulang yang dilingkari mendapan mineral ini kemudiannya menjadi sel-sel matang yang dikenali sebagai osteosit. Tulang juga mempunyai osteoklas iaitu sel-sel yang melarutkan tulang. Osteoblas dan osteoklas bersama-sama bertindak untuk sentiasa mengubah ketumpatan dan bentuk tulang. Osteoblas lebih aktif pada mereka yang muda sementara osteoklas pula lebih aktif pada mereka yang berumur. (ii) Osifikasi tulang Tulang dibina dari kartilej dan tulang. Pada embrio, kebanyakan dari tulang-tulang rangka terbina dari kartilej
  • 56. BUKU SUMBER SAINS SUKAN hailin. Kartilej hailin ini kemudiannya digantikan dengan tulang pada kanak-kanak. Proses pembentukan tulang atau osifikasi bagi kebanyakan tulang rangka melibatkan dua peringkat. Pada peringkat pertama, osteoblas menyaluti sepenuhnya model kartilej hailin dengan bahan matriks bermineral. Ini mewujudkan tulang-tulang yang berkartilej di sebelah dalam dan bertulang sebenar di sebelah luar. Pada peringkat yang berikutnya, model kartilej hailin di sebelah dalam tulang tersebut dilarutkan oleh osteoklas untuk membentuk kaviti medulari. Kebanyakan dari model kartilej hailin telahpun digantikan dengan tulang sewaktu bayi dilahirkan. Kecuali dua kawasan pada tulang iaitu kartilej artikular yang menutup kedua-dua hujung tulang dan plat epifiseal. 53 2.5.2 Tumbesaran tulang Arah tumbesaran Tumbesaran tulang berterusan sehingga remaja. Plat epifiseal adalah kawasan bagi tumbesaran secara memanjang bagi tulang-tulang panjang semasa kanak-kanak. Semasa tumbesaran, sel-sel pada plat epifiseal membahagi secara mitosis dan memanjangkan tulang. Semasa proses ini berlaku osifikasi terus terlaksana pada kedua-dua hujung epifisis. Pada akhir akil baligh, bila mana tumbesaran tulang hampir lengkap, hormon-hormon seks merencatkan pembahagian sel-sel pada plat epifiseal. Keadaan ini menyebabkan plat epifiseal menjadi nipis. Apabila tumbesaran secara memanjang terhenti pada umur 18 tahun, sel-sel pada plat epifiseal berhenti membiak tetapi osifikasi terus berlaku sehingga lapan tahun selepas itu. Pada peringkat ini diafisis bersatu dengan epifisis dan garisan epifiseal menggantikan plat epifiseal. Semasa tumbesaran, diameter tulang juga bertambah. Pertambahan ini adalah kesan dari pertambahan beban ke atas tulang.
  • 57. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 54 2.5.3 Keperluan mineral, vitamin dan hormon. Keperluan untuk tumbesaran tulang secara normal Garam mineral (i) Kalsium dan fosfat diperlukan untuk tumbesaran tulang. (ii) Kedua-dua garam mineral ini diperlukan untuk tumbesaran dari segi pertambahan saiz dan berat tulang sejak di peringkat pra natal lagi. Vitamin (i) Vitamin A, D dan C diperlukan untuk tumbesaran tulang. (ii) Vitamin D merangsang penyerapan serta mengangkut kalsium dan fosfat ke dalam tulang. Ini membolehkan struktur menjadi lebih kuat. (iii) Vitamin A dan C pula diperlukan untuk tumbesaran dan membaiki tisu-tisu tulang yang rosak. Hormon (i) Hormon-hormon tiroid, hormon tumbesaran dan hormon seks diperlukan untuk tumbesaran tulang.
  • 58. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 55 2.6 Jenis-Jenis Sendi Synarthroses Amphiarthroses Diarthroses Sendi Sendi Sendi ‘fibrous’ ‘cartilagenous’ ‘sinovial’ 2.6.1 Sendi Berdasarkan Fungsi Fungsi Contoh Sendi Contoh Pergerakan 1. Tidak bergerak (synarthroses) Sutur antara tulang-tulang tengkorak, sendi antara gigi dengan maksila dan mandibel, kartilej epifiseal dan garisan epifiseal Tiada pergerakan 2. Gerakan terhad (amphiarthroses) Artikukasi distal antara tibia dengan fibula, simfisis pubis, dan artikulasi antara turus vertebra( di cakera intervetebra) Pergerakan yang terhad 3. Gerakan bebas (diarthroses) Sendi lesung x Sendi bahu, sendi pinggul Sendi engsel x Sendi siku dan lutut Sendi kondil x Sendi di pergelangan tangan dan pergelangan kaki x Sendi antara metakarpal dan metatarsal Sendi pangsi/paksi x Sendi antara ulna dan radius x Sendi antara atlas dan tengkorak Sendi gelungsur x Sendi antara tulang tarsal x antara tulang karpal ƒ Rotasi ƒ sirkumduksi ƒ fleksi ƒ ekstensi ƒ hiperekstensi ƒ abduksi ƒ adduksi ƒ semua pergerakan bersudut:- fleksi, ekstensi, abduksi, adduksi dan sirkumduksi ƒ pronasi dan supinasi ƒ rotasi ƒ Pergerakan adalah secara mendatar ke hadapan atau ke belakang dan ke kiri atau Sendi Berdasarkan Fungsi ( pergerakan) Berdasarkan Struktur
  • 59. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 56 Fungsi Contoh Sendi Contoh Pergerakan x sendi antara klavikel dan sternum x antara kartilej tulang rusuk kedua hingga ketujuh dan sternum Sendi pelana x Sendi pada bahagian bawah ibu jari tangan ke kanan, contoh pergerakan klavikel dan sternum apabila kita memeluk tubuh ƒ fleksi ƒ ekstensi ƒ abduksi ƒ adduksi ƒ sirkumduksi Rajah 2.5 Jenis sendi sinovial Sendi lesung Sendi Pelana Sendi kondil (Condyloid Joint) Sendi Paksi (Pivot Joint) Sendi Engsel (Hinge Joint) Sendi Gelungsur Sendi Engsel (hinge joint) Sendi gelumgsur Sumber : Marieb, N.M. (1997), Ess enti als of H uman Anatomy and Physiology, Californi a
  • 60. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 57 2.6.2 Sendi Berdasarkan Struktur Struktur Contoh Sendi ‘Bony fusion” Penukaran bentuk tulang artikul ke tulang keras. Sebahagian daripada tengkorak, garisan epifiseal Sendi ‘ fibrous’ Tulang artikulasi berada dalam kedudukan rapat. Terikat oleh lapisan nipis tisu-tisu penghubung berfiber. Terikat oleh ligamen. Sutur antara tulang-tulang tengkorak Antara gigi dengan maksila dan mandible Antara tibia dengan fibula Sendi ‘cartilaginous’ Hujung tulang dihubung dengan kartilej. Cakera fibrokartilej sebagai penghubung Simfisis pubis lengkungan pelvis Antara tulang vetebra Sendi ‘sinovial’ Kaviti sendi mengandungi cecair sinovial yang membantu melincirkan pergerakan sendi. Sendi lesung x Sendi bahu, sendi pinggul Sendi engsel x Sendi siku dan lutut Sendi kondil x Sendi di pergelangan tangan dan pergelangan kaki x Sendi antara metakarpal dan metatarsal Sendi pangsi/paksi x Sendi antara ulna dan radius x Sendi antara atlas dan tengkorak Sendi gelungsur x Sendi antara tulang tarsal x antara tulang karpal x sendi antara klavikel dan sternum x antara kartilej tulang rusuk kedua hingga ketujuh dan sternum Sendi pelana x Sendi pada bahagian bawah ibu jari tangan
  • 61. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 58 Fungsi Struktur Contoh Sendi Contoh Pergerakan 1. Tidak bergerak (synarthroses) Sendi ‘ fibrous’ Sendi ‘cartilaginous’ Sutur antara tulang-tulang tengkorak, sendi antara gigi dengan maksila dan mandibel, kartilej epifiseal dan garisan epifiseal Tiada pergerakan 2. Gerakan terhad (amphiarthroses) Sendi ‘ fibrous’ Sendi ‘cartilaginous’ Artikukasi distal antara tibia dengan fibula, simfisis pubis, dan artikulasi antara tulang vertebra( di cakera intervertebra Pergerakan yang terhad 3. Gerakan bebas (diarthroses) Sendi ‘sinovial’ Sendi lesung x Sendi bahu, sendi pinggul Sendi engsel x Sendi siku dan lutut Sendi kondil x Sendi di pergelangan tangan dan pergelangan kaki x Sendi antara metakarpal dan metatarsal Sendi pangsi/paksi x Sendi antara ulna dan radius x Sendi antara atlas dan tengkorak Sendi gelungsur x Sendi antara tulang tarsal x antara tulang karpal x sendi antara klavikel dan sternum x antara kartilej tulang rusuk kedua hingga ketujuh dan sternum Sendi pelana x Sendi pada bahagian bawah ibu jari tangan ƒ Rotasi ƒ sirkumduksi ƒ fleksi ƒ ekstensi ƒ hiperekstensi ƒ abduksi ƒ adduksi ƒ semua pergerakan bersudut:- fleksi, ekstensi, abduksi, adduksi dan sirkumduksi ƒ pronasi dan supinasi ƒ rotasi Pergerakan adalah secara mendatar ke hadapan atau ke belakang dan ke kiri atau ke kanan, contoh pergerakan klavikel dan sternum apabila kita memeluk tubuh ƒ fleksi ƒ ekstensi ƒ abduksi ƒ adduksi ƒ sirkumduksi
  • 62. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 59 2.6.3 Jenis-jenis pergerakan Jenis Penerangan Contoh 1. Gerakan linear (Gelungsur) Pergerakan adalah secara mendatar ke hadapan atau ke belakang dan ke kiri atau ke kanan Pergerakan klavikel dan sternum apabila kita memeluk tubuh 2. Gerakan Bersudut Pergerakan bersudut antara batang tulang dengan permukaan artikular ƒ fleksi ƒ ekstensi ƒ hiperekstensi ƒ abduksi ƒ adduksi Pergerakan pada sendi sinovial di mana hujung distal tulang membuat bulatan tanpa memutarkan batang tulang ƒ sirkumduksi x Pergerakan pada sendi bahu x Pergerakan pada sendi siku x Pergerakan pada sendi pinggul 3. Putaran Batang tulang berpusing secara menegak pada paksi longitudinal ƒ rotasi ƒ supinasi ƒ pronasi Sendi antara dua vertebra servikal yang pertama yang membenarkan kepala berpusing 4. Pergerakan khusus ƒ inversi ƒ eversi ƒ dorsifleksi ƒ plantar fleksi ƒ elevasi ƒ depresi ƒ pronasi ƒ supinasi Rujuk muka surat 132 dan 133 Peringatan : Sila rujuk rajah jenis pergerakan di muka surat 132 dan 133.
  • 63. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 60 Rajah 2.6 Model ringkas pergerakan artikular (a) Kedudukan awal pensel bersudut tepat dengan permukaan (b) Pergerakan mengelungsur (d) Sirkumduksi Mata pensel tidak bergerak. Batang pensel yang di pegang daripada 900 membentuk satu bulatan. Sumber: Martini, F .H. (2001), F undamentals of Anatomy and Physi ology, 5d ed. Prentice H all Pensel kekal tegak tetapi mata pensel bergerak keluar dari titik asal (c) Pergerakan bersudut Mata pensel tidak bergerak tetapi kedudukan batang pensil berubah secara relatif kepada permukaan (e) Putaran Batang pensil berpusing secara menegak pada satu titik
  • 64. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 61 Unit 3 – Sistem Otot Rangka 3.1 Pengenalan 3.1.1 Komponen sistem otot rangka: (i) Fiber otot x Fiber otot adalah sel-sel otot x Diameternya boleh mencapai sehingga 100mm dan panjangnya 30-40cm x Setiap fiber berjalur dan mengandungi banyak nukleus (ii) Tisu penghubung x Endomisium Setiap fiber otot dilitupi selaput tisu penghubung halus yang dikenali sebagai endomisium x Perimisium Perimisium adalah membran berserat yang menyaluti beberapa fiber otot bagi membentuk berkas fiber otot yang dikenali sebagai fasikel x Epimisium Keseluruhan badan otot yang terdiri daripada fasikel-fasikel ini disaluti tisu penghubung kasar yang dikenali sebagai epimisium x Tendon Pada penghujung otot epimisium bersatu untuk membentuk tendon yang melekatkan otot secara tidak langsung kepada tulang. Kartilej atau tisu-tisu penghubung yang lain. (iii) Tendon x Tisu fiber kolagen yang melekatkan otot kepada tulang x Tendon tidak begitu kenyal x Ia menghasilkan daya ketegangan yang tinggi
  • 65. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 62 3.1.2 Fungsi Otot (i) Menghasilkan pergerakan Penguncupan otot rangka menghasilkan pergerakan seperti berjalan dan menulis. (ii) Mengekalkan postur Otot memberi bentuk pada manusia menyokong tubuh badan dan mengekalkan postur. (iii) Menstabilkan sendi Selain menarik tulang-tulang untuk menghasilkan pergerakan, otot-otot juga membantu menstabil-kan sendi-sendi rangka. (iv) Menghasilkan haba Sel-sel badan menghasilkan haba sebagai aktiviti sampingan otot. Haba penting bagi mengekalkan suhu normal badan. Otot rangka menghasilkan kebanyakan haba pada badan memandangkan 40% jisim badan terdiri daripada otot rangka.
  • 66. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 63 3.2 Jenis-Jenis Otot Terdapat tiga jenis otot iaitu otot rangka, kardiak dan licin. Otot-otot ini dapat dibezakan berdasarkan lokasi, struktur dan fungsinya. Jadual 2.2 Membanding otot rangka dengan otot-otot lain Ciri Otot rangka Otot kardiak Otot licin Lokasi Lekat pada tulang atau kulit (beberapa otot muka) Dinding jantung Dinding organ viseral seperti dinding perut Struktur Berbentuk satu selinder yang panjang, setiap sel mempunyai banyak nukleus dan berjalur Sel-sel yang bercabang-cabang, unisel dan berjalur Unisel, fusiform, tidak berjalur Regulasi penguncupan Terkawal melalui kawalan sistem saraf kecuali pergerakan Luar kawalan, jantung ada perentak, sistem saraf kawal, hormon-hormon Luar kawalan, sistem saraf mengawal, hormon, kimia dan regangan Kelajuan Penguncupan Perlahan ke cepat Perlahan Sangat perlahan Penguncupan Beritma Tiada Ada Terdapat pada sebahagian otot-otot tersebut Sumber : Marieb, N.M. (1997), Essentials of H uman Anatomy and Physi ology, 5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., C alifornia.
  • 67. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 64 3.3 Ciri-ciri otot rangka 3.3.1 Kebolehujaan (irritability/excitability) x Kemampuan otot bergerak balas pada rangsangan dengan mudah dan cepat. 3.3.2 Kebolehkuncupan (contractibility) x Kemampuan otot untuk memendek apabila menerima rangsangan. 3.3.3 Kebolehpanjangan (extensibility) x Kemampuan otot untuk memanjang melebihi panjang asal. 3.3.4 Kebolehanjalan (elasticity) x Kemampuan otot untuk kembali semula kepada panjang asal selepas memendek atau memanjang.
  • 68. BUKU SUMBER SAINS SUKAN Otot manusia pandangan hadapan(anterior) Otot manusia pandangan belakang(posterior) Extensor digitorum Hamstring group 65 3.4 Otot-otot rangka yang utama 3.4.1 Otot rangka Rajah 2.7 Otot Rangka frontalis Orbicularis oculi Orbicularis oris Pectoralis major 3.5 Pelekatan otot External Oblique Adductor Longus Rectus femoris Gluteus maximus Sumber : Marieb, N.M. (1997), Essentials of H uman Anatomy and Physi ology, 5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., California. 3.5 Lekatan otot Setiap otot rangka dilekatkan pada sekurang-kurangnya dua tempat di tulang atau tisu-tisu penghubung yang lain. x Pelekatan proksimal Tempat pelekatan otot pada tulang yang kurang bergerak. Temporalis zygomaticus Masseter Sternocleidomastoid Deltoid External Intercostals Biceps brachii Flexor carpi radialis sartorius Vastus muscles Peroneus longus Tibialis anterior Rectus abdominis Rectus femoris Vastus muscle Quadriceps Group Latissimus dorsi Gluteus medius Adductors Semitendinosus Biceps femoris Semimembranosus Trapezius Deltoid Tricep brachii Extensor carpi radialis Flexor carpi radialis Ex tensor carpi Gastrocnemius
  • 69. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 66 x Pelekatan distal Tempat pelekatan otot pada tulang yang boleh bergerak. Apabila sesuatu otot menguncup tulang yang terdapat pelekatan distal otot ini akan bergerak ke arah tulang yang mempunyai pelekatan proksimal. Jadual 2.3 Nama otot utama, lokasi dan pelekatan otot Nama Otot Lokasi Otot Lekatan Proksimal Lekatan Distal 1. Leher x Sternocleidomastoid x Leher x Sternum, klavikel x Mastoid di tulang temporal 2. Belakang tubuh x Trapezius x Latissimus dorsi x Belakang leher dan bahagian atas belakang badan x Bahagian bawah belakang badan x Tulang osipital, serviks dan semua toraks x Bahagian bawah vertebra, iliak x Klavikel, skapula x Hujung proksimal 3. Bahu x deltoid x Bahagian atas bahu x Klavikel, skapula x Bahagian tengah humerus 4. Lengan x Bisep brakii x Trisep brakii x Anterior lengan atas x Posterior humerus x Skapula x Skapula dan proksimal humerus x Proksimal radius x Olekranon proses di ulna 5. Depan tubuh x Pektoralis major x Rektus abdominis x Ekstemal oblik x Ekstemal interkostal x Bahagian atas dada x Bahagian tengah abdomen x Dinding, lateral abdomen x Superfisial antara tulang rusuk x Klavikel, sternum, tulang rusuk x Pubis x Tulang rusuk ke 8 x Bahagian bawah tulang rusuk x Proksimal humerus x Sternum dan tulang rusuk ke- 5 hingga ke-7 x Iliak x Bahagian atas tulang rusuk
  • 70. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 67 Nama Otot Lokasi Otot Lekatan Proksimal Lekatan Distal 6. Pinggul x Gluteal maksimus x Punggung x Sakrum, ilium x Proksimal femur 7. Paha x Sartorius x Kuadriseps ƒ Rektus femoris ƒ Vastus lateralis ƒ Vastus medialis ƒ Vastus intermedius x Hamstring ƒ Bisep femoris ƒ Semitendinosus ƒ Semimem-branosus x Anterior paha x Superfisial, anterior paha x Lateral paha x Medial paha x Intermedial paha x Posterior paha x Posterior paha x Posterior paha x Spina ilium x Bahagian atas pelvik x Bahagian atas femur x Medial femur x Anterior dan lateral femur x Bahagian atas femur x Bahagian atas femur x Bahagian atas femur x Lateral dan medial femur x Proksimal tibia x Patella x Patella x Patella x Patella x Lateral fibula x Medial tibia x Medial tibia x Posterior kalkanus 8. Kaki x Gastroknemius x Soleus x Betis x Distal femur dan fibula x Kalkanus
  • 71. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 68 3.6 Interaksi otot-otot dalam pergerakan rangka 3.6.1 Saling tindakan otot-otot (i) Agonis x Otot-otot penggerak utama (prime movers) x Otot-otot utama menguncup untuk meng-hasilkan pergerakan khusus x Tindakan agonis menghasilkan lebih daya untuk pergerakan khusus (ii) Antagonis x Otot-otot yang bertindak berlawanan dengan otot pengerak utama x Tindakan berlaku secara serentak dengan otot agonis Keterangan gambarajah: x Gerakan fleksi lengan x Otot biseps brakii akan menguncup –agonis x Otot triseps brakii akan mengendur - antagonis Biseps brakii Brakialis (iii) Sinergis x Otot-otot yang membantu otot-otot penggerak utama x Sinergis menambah daya pada pelekatan otot x Sinergis juga menstabilkan sendi di mana otot-otot itu melekat Keterangan gambarajah: x Otot-otot brakioradialis, biseps brakii dan brakialis bertindak sebagai sinergis untuk membengkok sendi siku. Fleksi Triseps brakii Brakioradialis Biseps brakii (agonis) Brakialis (agonis) Triseps brakii (antagonis) Brakioradialis (sinergis)
  • 72. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 69 3.7 Penguncupan otot rangka 3.7.1 Jenis-jenis penguncupan otot Otot tidak semestinya memendek apabila menguncup. Sebaliknya apa yang umumnya berlaku pada semua bentuk ialah pembentukan daya hasil daripada interaksi filamen-filamen aktin dan miosin dalam usaha kedua-duanya untuk menggelungsur melepasi kedudukan masing-masing dalam fiber otot. (i) Penguncupan isometrik (penguncupan statik) Penguncupan yang menghasilkan daya tetapi tidak mengubah panjang fiber otot semasa mengatasi rintangan yang statik. (ii) Penguncupan Isotonik Bentuk penguncupan di mana fiber-fiber otot memendek bagi menghasilkan daya mengatasi rintangan yang bergerak. Penguncupan isotonik boleh berlaku secara konsentrik atau esentrik. Penguncupan konsentrik melibatkan pemendekan fiber-fiber otot. (iii) Penguncupan Isokinetik Bagi penguncupan isokinetik, fiber-fiber otot menguncup pada kelajuan yang tetap mengatasi rintangan yang berubah-ubah. Peralatan khusus diperlukan untuk menghasilkan penguncupan jenis ini kerana rintangan maksimum diperlukan bagi semua julat pergerakan. 3.7.2 Contoh-contoh pergerakan yang melibatkan setiap jenis penguncupan otot rangka Penguncupan isometrik Contoh : Menolak dinding dengan kedudukan siku bengkok. Dinding tidak bergerak tetapi otot-otot trisep tidak dapat memendek untuk meluruskan siku. Penguncupan otot trisep berlaku secara isometrik.
  • 73. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 70 Penguncupan Isotonik Contoh : Penguncupan bisep semasa mengangkat ‘dumbell’. Penguncupan esentrik melibatkan pemanjangan fiber otot. Penguncupan Isokinetik Contoh : Pengunaan mesin “multi-gym’. 3.7.3 Halaju Penguncupan Otot-otot rangka manusia terdiri dari gabungan fiber sentak cepat (fiber putih) dan fiber sentak lambat (fiber merah). Bagaimanapun peratusan kedua-dua jenis fiber otot adalah berbeza dari otot ke otot. Fiber sentak lambat digunakan untuk penguncupan yang perlahan dan kekal (sustain). Fiber-fiber sentak lambat banyak didapati pada otot-otot postur. Fiber sentak cepat digunakan untuk penguncupan yang pantas. Bagaimanapun penguncupan jenis ini tidak dapat bertahan lama. Walaupun kesemua fiber otot boleh menguncup dalam kedua-dua keadaan aerobik dan anaerobik. Sebahagian darinya lebih sesuai untuk menguncup secara anaerobik. Jenis fiber Deskripsi Sentak cepat ƒ Keupayaan anaerobik yang tinggi ƒ Digunakan dalam acara pecutan/eksplosif (acara berintensiti tinggi, berjangka masa pendek) Sentak lambat ƒ Keupayaan aerobik yang tinggi ƒ Digunakan dalam acara-acara bersifat daya tahan (jangka masa yang lama)
  • 74. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 71 Unit 4 – Sistem Saraf Sistem saraf bertanggungjawab mengintergrasi dan mengawal semua fungsi sistem badan. Sistem ini berkebolehan untuk menerima dan bertindak balas terhadap impuls dari persekitaran dan internal serta menghantar impuls ke sistem saraf pusat. Impuls saraf dihantar dari satu neuron ke neuron yang lain dalam perjalanannya ke sistem saraf pusat. 4.1 Klasifikasi sistem saraf Sistem saraf boleh dibahagi kepada dua bahagian berdasarkan struktur dan fungsinya. Bagi klasifikasi struktural sistem saraf terbahagi kepada sistem saraf pusat dan sistem saraf periferi. Sistem saraf pusat mengandungi otak dan saraf tunjang. Sistem saraf periferi pula terdiri daripada saraf kranial, saraf spinal dan ganglia. Klasifikasi fungsional pula hanya melibatkan sistem saraf periferi. Klasifikasi ini membahagikan sistem saraf periferi kepada sistem sensori atau aferen dan sistem motor atau eferen. Sistem motor atau eferen ini pula terbahagi kepada sistem saraf somatik dan sistem saraf autonomik Sistem saraf Sistem saraf pusat Sistem saraf periferi otak Saraf tunjang Sistem sensori ( Sistem aferen ) Sistem motor ( Sistem eferen ) Sistem saraf somatik Sistem saraf autonomik
  • 75. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 72 4.1.1 Sistem saraf pusat Sistem saraf pusat terdiri daripada otak dan saraf tunjang yang terletak pada kaviti dorsal badan. Sistem ini berperanan sebagai pusat intergrasi dan kawalan sistem saraf. 4.1.2 Sistem saraf periferi Sistem ini terdiri dari saraf-saraf unjuran dari otak dan saraf tunjang. Saraf-saraf sensori (aferen) membawa impuls dari reseptor sensori pelbagai bahagian tubuh ke sistem saraf pusat sementara saraf motor (eferen) membawa impuls dari sistem saraf pusat ke organ-organ, otot-otot dan kelenjar untuk menghasilkan sesuatu perlakuan. Sistem saraf periferi boleh diklasifikasikan kepada sistem saraf somatik dan sistem saraf autonomik. Sistem saraf somatik membolehkan kawalan otot-otot rangka. Sistem saraf autonomik mengawal atur aktiviti-aktiviti otot-otot kardiak dan licin serta kelenjar yang di luar kawalan. Rajah 2.8 Arka Refleks Sinaps Afektor Neuron eferon Reseptor Neuron aferen Sumber: Hall, S.H.(2003), Basic Bi omechanics, 4th ed. , McGraw Hill
  • 76. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 73 4.2 Fungsi sistem saraf 4.2.1 Mengintergrasikan rangsangan yang diterima. 4.2.2 Menterjemah rangsangan. 4.2.3 Mencetuskan pergerakan motor. 4.2.4 Menyimpan maklumat. 4.2.5 Menjana pemikiran dan idea. 4.3 Struktur Neuron Neuron atau sel-sel saraf menghantar impuls-impuls saraf dari satu bahagian tubuh ke bahagian lain tubuh melalui unjuran protoplasma yang panjang. Walaupun neuron-neuron terdapat dalam pelbagai bentuk dan saiz, kesemua neuron mempunyai badan sel, akson dan dendrit. Rajah 2.9 Struktur Neuron Nukleus pada badan sel Akson diliputi selaput Mielin dan neurilemma Selaput mielin Neurilemma (selaput schwan) Sel schwan Nodus Ranvier Terminal akson Sumber : Marieb, N.M. (1997), Ess enti als of Human Anatomy and Physiolog y, Califor nia
  • 77. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 74 (i) Dendrit Ia adalah fiber-fiber halus bercabang-cabang yang mengunjur dari badan sel. Ia berfungsi membawa impuls-impuls saraf ke badan sel. (ii) Akson Ia adalah satu fiber panjang yang membawa impuls saraf keluar dari badan sel. Akson disaluti dengan bahan putih dan berlemak yang dikenali sebagai mielin. Mielin melindungi dan menebat fiber-fiber serta meningkatkan kadar transmisi impuls saraf. (iii) Badan sel Ia mengandungi nukleus dan ia adalah pusat metabolik sel. 4.4 Sinaps dan transmisi impuls 4.4.1 Sinaps ialah tempat pertemuan khusus antara neuron transmisi dan neuron penerimaan. Sinaps berperanan dalam mengaturkan fungsi tisu dengan menyediakan laluan-laluan tertentu bagi pemindahan pelbagai maklumat saraf.
  • 78. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 75 4.4.2 Proses transmisi impuls dari neuron ke neuron. Rajah 2.10 Transmisi impuls dari neuron ke neuron 1 Penghantaran Implus sinaps Tombol sinaptik Vesikel Klef sinaptik Akson Transmisi Neuron y ang menerima Neuron Transmisi Klef sinaptik Saluran Ion Molekul Neurotransmitter Neuron yang menerima Vesikel bercantum dengan membran plasma 2 3 Neurotransmitter dibebaskan ke klef Neurotransmitter terikat pada reseptor 4 Neurotransmitter Reseptor 5 Saluran Ion terbuka Neurotransmitter dipecahkan dan dibebaskan 6 Saluran Ion menutup Sumber : Marieb, N.M. (1997), Essentials of Human Anatomy and Physiol ogy, 5th ed.,Cummings Publishing Company Inc., C alifornia. Rangsangan yang diterima oleh organ-organ deria ditafsirkan dalam bentuk impuls. Impuls dihantar ke tombol sinaptik pada hujung akson. Impuls ini dihantar menyeberangi klef sinaptik dengan bantuan neurotransmitter yang disimpan dalam vesikel. Molekul-molekul neurotransmitter yang terikat pada reseptor dibebaskan ke klef sinaptik dan kemudian ke salur ion. Semasa salur ion tertutup, neurotransmiter tersebut dipecahkan dan dibebaskan.
  • 79. BUKU SUMBER SAINS SUKAN 76 4.5 Persimpangan saraf otot Persimpangan saraf otot ialah tapak neuron motor bertemu fiber otot. Transmisi rangsangan dalam bentuk impuls dari neuron ke fiber otot adalah sama seperti transmisi impuls dari neuron ke neuron kecuali tiada mekanisme perencatan pada persimpangan saraf otot. Asetilkolina (ACh) ialah sejenis neuron transmitter. Rembesan ACh membolehkan transmisi impuls menyeberangi klef sinaptik. Apabila impuls sampai ke fiber otot, asetilkolinesterase dirembeskan untuk bertindak balas dengan asetilkolina. Keadaan ini menghalang pengujaan fiber otot pada impuls berikutnya bagi tempoh masa tersebut. Rajah 2.11 Transmisi impuls dari neuron motor ke otot rangka Dendrit Otot rangka Sumber diubah s uai daripada: Sumber: Martini, F.H. (2001), F undamentals of Anatomy and Physi ology, 5d ed. Prentice Hall Akson Akson terminal Persimpangan saraf otot