SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
ใบงานที่ 2 -8 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 
จัดทาโดย 
นางสาว ชนากาญจน์ ประเสริฐศุภกุล เลขที่ 19 
นาย ภีมวัจน์ ทาติ๊บ เลขที่ 28 
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/9
ใบงานที่2 ความหมายและความสาคัญของโครงงาน 
โครงงาน (Project Approach) คือ กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ ผู้เรียน 
ได้ ทาการศึกษาค้นคว้าและฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด 
และความสนใจ โดยอาศัย กระบวนการทางวิทยาศาสตร์ หรือกระบวนการอื่นๆ ไป 
ใช้ในการศึกษาหาคาตอบ โดยมีครูผู้สอนคอยกระตุ้น แนะนาและให้คาปรึกษาแก่ 
ผู้เรียนอย่างใกล้ชิด ตัง้แต่การเลือกหัวข้อที่จะศึกษา ค้นคว้า ดาเนินงานตามแผน 
กาหนดขัน้ตอนการดาเนินงานและการนาเสนอผลงาน ซงึ่อาจทาเป็นบุคคลหรือ 
เป็นกลุ่ม โครงงาน คือ การศึกษาค้นคว้าเกี่ยวกับสงิ่ใดสงิ่หนึ่ง หรือหลายๆสงิ่ที่ 
อยากรู้คาตอบให้ลึกซึง้ หรือเรียนรู้ในเรื่องนัน้ๆให้มากขึน้ โดยใช้กระบวนการ 
วิธีการที่ศึกษาอย่างมีระบบ เป็นขัน้ตอน มีการวางแผนในการศึกษาอย่างละเอียด 
ปฏิบัติงานตามแผนที่วางไว้ จนได้ข้อสรุปหรือผลสรุปที่เป็นคาตอบใน เรื่องนัน้ๆ
ความสาคัญของโครงงาน ในแง่ของการเรียนการสอน และจัดกิจกรรมเสริมตามหลัก สูตรมัธยมศึกษาตอนต้น 
พุทธศักราช 2521 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2533) มีดังนี้ 
1.ด้านนักเรียน ก่อให้เกิดคุณค่าต่างๆ ดังนี้ 
1.1 ช่วยสร้างความหวังใหม่ในการริเริ่มงาน ที่จะนาไปสู่อาชีพ และการศึกษาต่อ ที่ตนเองมีความถนัดและสนใจ 
1.2 สร้างเสริมประสบการณ์จากการปฏิบัติจริง ด้วยชีวิตจริง ส่งผลให้เกิดความเข้าใจอย่างซาบซึง้ ในโครงงานที่สร้างสรรค์ขึน้มา 
2.ด้านโรงเรียน และ ครู-อาจารย์ ก่อให้เกิดคุณค่าต่าง ๆ ดังนี้ 
2.1 เกิดการประสานงานทางวิชาการที่ผสมผสาน หรือ บูรณการเกิดขึน้ใน โรงเรียน ตรงกับหลักสูตรมัธยมศึกษา และแนวทาง 
พัฒนา การศึกษาของกระทรวงศึกษาธิการ 
2.2 เกิดความเข้าใจที่ตรงกันว่า การเรียนการสอนในปัจจุบันขึน้อยู่กับการฝึกปฏิบัติจริง ในโครงงานของนักเรียนมากกว่าที่จะ 
เรียนอยู่แต่ ในห้องเรียนเท่านัน้ 
3. ด้านท้องถ่นิ ก่อให้เกิดคุณค่าต่าง ๆ ดังนี้ 
3.1 การเผยแพร่และประชาสัมพันธ์ความรู้ ผลงานในเชิงปฏิบัติของโครงงาน ที่ ประสบผลสาเร็จไปสู่ท้องถิ่นทาให้ท้องถิ่นกับ 
โรงเรียนมี ความเข้าใจ และประสานสัมพันธ์กันดียิ่ง 
3.2 ช่วยลดปัญหาวันรุ่นในท้องถิ่นเกี่ยวกับความประพฤติ จรรยามารยาท และศีลธรรม เพราะนักเรียนที่มีโครงงานมักจะเป็น 
นักเรียนที่มี ความประพฤติดีมุ่งมนั่ และสนใจการศึกษาเล่าเรียนเท่านัน้ 
อ้างอิง 
http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/e-learning/ 
project/unit1/01_1.html 
http://www.gotoknow.org/posts/314097
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน 
ขอบข่ายของโครงงาน 
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทาง 
ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็น 
ภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเอง 
ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล 
รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง 
การใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
ประเภทของโครงงาน 
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา 
เช่น โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ 
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้างเครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป ของ 
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป 
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลอง 
ของสาขาต่างๆ 
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจาวัน 
5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก 
อ้างอิง 
http://www.lks.ac.th/kuanjit/s5.htm 
http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภท การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ใน 
การผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมี 
ภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือ 
รายกลุ่ม การสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่ 
เป็น ครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วย ตนเองก็ 
ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขา 
คอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจ 
คัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อ ในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน 
ตัวอย่าง เช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบ สุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ 
ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อ เพื่อ 
การศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาค แบบฝึกหัด 
บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุ่มการ 
สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการ 
พัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษา ด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภทนี้สามารถ 
พัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชา ต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็น 
หัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ระบบสุ 
ริยจักรวาล ตัว แปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของ 
ประเทศ ไทย เป็นต้น
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้าง โปรแกรม 
บทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบ 
ไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย 
สอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการ พัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ 
ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภท 
นี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือก เนื้อหาที่ 
เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เช่น การเคลื่อนที่แบบ โปรเจ็กไตล์ 
ระบบสุริยจักรวาล หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศ ไทย โครงงานเกี่ยวกับการ 
พัฒนาเว็บไซต์วิถีชีวิตของคนไทยพวน โปรแกรม ดนตรี ไทยแสนสนุก โปรแกรม ความ 
หลากหลายของสิ่งมีชีวิต โปรแกรมสานวนไทยพา สนุก โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียง 
ภาษาอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์
ตัวอย่าง โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา 
1. โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก 
ผู้พัฒนา นางสาว อัญชลี เตมีประเสริฐกิจ 
อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยช์นารตัน์ คาอ่อน 
สถานศึกษา โรงเรียนระยองวิทยาคม 
2. โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต 
ผู้พัฒนา นาย เทพ รัตนเรืองจารูญ และนายพงศกร พันธุ์พงษ์สิทธิ์ 
อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยส์โรชา สายเนตร 
สถานศึกษา ระดบัชัน้มัธยมศึกษาปีที่5 โรงเรียนอัสสัมชัญ 
3. โปรแกรมสนุกไปกับตารางธาตุ 
ผู้พัฒนา เด็กหญิงวริศรา พรหมมณี และเด็กหญิงกมลวรรณ ทองงาน 
อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยท์ัศนยี ์ ระลึกมูล 
สถานศึกษา โรงเรียนเฉลิมขวัญสตรี จ.พิษณุโลก 
4. โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ 
ผู้พัฒนา เด็กหญิงวรรณรวัส ยินดีเดช 
อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยศ์รา หรูจิตตวิวฒัน ์ 
สถานศึกษา โรงเรียนเซนต์ฟรังซิสซาเวียร์คอนแวนต์ กรุงเทพฯ 
อ้างอิง 
http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/4-httpwww.html
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ 
ความหมายของโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้ เป็นโครงงานเพื่อพัฒนา เครื่องมือช่วย สร้างงาน 
ประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และ 
ซอฟต์แวร์ ช่วยการมอง วัตถุ ในมุมต่างๆ เป็นต้นสาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น 
โปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็น เครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบน เครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วน 
ซอฟต์แวร์ การวาดรูป และต้องการจะดูว่าด้านบน และ ด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ 
คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ ออกแบบไว้ได้อย่าง 
สะดวก 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ(Tools Development) เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ 
ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน 
เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุม ต่างๆเป็นต้น สา 
หรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรม ประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ 
เราใช้งานในงานพิมพ์ต่างๆบนเครื่อง คอมพิวเตอร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยใน 
การออกแบบ สิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D 
ตัวอย่างโครงงาน 
• โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย 
• โปรแกรมอ่านอักษรไทย 
• โปรแกรมวาดภาพสามมิติ 
• โปรแกรมเข้าและถอดรหัสข้อมูล 
• โปรแกรมบีบอัดข้อมูล 
• โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบติการลีนุกซ์ 
• โปรแกรมการออกแบบผังงาน พอร์ตแบบขนานของไทย 
• การส่งสัญญาณควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 
ที่มา : http://namkwanmay.wordpress.com/ 
อ้างอิง http://krunutdotcom.blogspot.com/2011/11/blog-post_03.html
ใบงานที่ 6 โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลอง 
ของสาขา ต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้เช่น การ จุดระเบิด เป็นต้น 
และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่าง 
ลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการ ศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของ สูตร 
สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งการจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็ 
จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่ง จะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทาโครงงาน 
ประเภทนี้มี จุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง โครงงานจาลองทฤษฎี 
เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การ ทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการ 
ทดลองเรื่องการมองเห็น วัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น 
ตัวอย่างโครงงาน 
1.การแปลงภาพ 
2 มิติเรขาคณิตด้วย Open GL 
3.การทดลองปัจจัยต่าง ๆ ในการเลี้ยงปลานิลด้วยคอมพิวเตอร์ 
4.การทดลองผสมสารเคมีต่าง ๆ ด้วยคอมพิวเตอร์ 
5.ปัจจัยต่าง ๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน 
6.ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน 
อ้างอิง 
http://www.slideshare.net/Chayanis/6-25997316
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน 
ความหมายและตัวอย่างหัวข้อโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ 
งานโครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน (Application) เป็นโครงงานที่ ใช้คอมพิวเตอร์ ในการ 
สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง ในชีวิตประจาวัน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ 
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มี 
อยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการ 
ของผู้ใช้ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่้ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการ 
ทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้ว 
ปรัปปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่อง 
คอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรม ิ 
ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
ตัวอย่างหัวข้อโครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน เช่น 
1.ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร 
2.ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี 
3.ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย 
อ้างอิง 
http://file.siam2web.com/3dhome/article/topic/2012615_74136.jpg 
http://nuce.nu.ac.th/news_training.php?n_id=134&action=view 
http://blog.eduzones.com/jipatar/85915 
http://za-bata.exteen.com/20110818/entry
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรม ประยุกต์ 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็น 
โครงงาน พัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อ ความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ 
ไม่ รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่าง มีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ 
และ กฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้ สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควร 
จะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มี อยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือ 
พัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่น กลุ่มต่างๆ 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 1.โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี 
2.การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์ 
3.การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 
4.การพัฒนาโปรแกรมของการ์ด ET-PCI 8255 V3 ด้วย Delphi 5 
5.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วยPHP และDreamweaver MX 
อ้างอิง 
http://toffykz.blogspot.com/2012/08/8.html 
http://www.vcharkarn.com/project/view/6 89

More Related Content

What's hot

งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมCharisma An
 
ใบงานที่สองถึงแปด
ใบงานที่สองถึงแปดใบงานที่สองถึงแปด
ใบงานที่สองถึงแปดtortp
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์believegg
 
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาPennapa Boopphacharoensok
 
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3spchy
 
โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435Praw Vanitt
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Rattarida Thatid
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Supaluck
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Saipanyarangsit School
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8Heart Krittam
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Chotika Kaewla
 

What's hot (17)

คอม
คอมคอม
คอม
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
Comp2 4
Comp2 4Comp2 4
Comp2 4
 
Comp2 4
Comp2 4Comp2 4
Comp2 4
 
ใบงานที่สองถึงแปด
ใบงานที่สองถึงแปดใบงานที่สองถึงแปด
ใบงานที่สองถึงแปด
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
 
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
 
โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Computerproject151620
Computerproject151620Computerproject151620
Computerproject151620
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
 
Computrproject
ComputrprojectComputrproject
Computrproject
 

Viewers also liked

การผสมวงดนตรีไทย
การผสมวงดนตรีไทยการผสมวงดนตรีไทย
การผสมวงดนตรีไทยพัน พัน
 
Who in DC is Heading to B-School?
Who in DC is Heading to B-School?Who in DC is Heading to B-School?
Who in DC is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in the US Is Heading to B-School?
Who in the US Is Heading to B-School?Who in the US Is Heading to B-School?
Who in the US Is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in Seattle is Heading to B-school?
Who in Seattle is Heading to B-school?Who in Seattle is Heading to B-school?
Who in Seattle is Heading to B-school?Tracey_Briggs
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8chanakanp
 
ข้อสอบ O net 52 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 52 ภาษาไทยข้อสอบ O net 52 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 52 ภาษาไทยchanakanp
 
Who in Miami is Heading to B-School?
Who in Miami is Heading to B-School?Who in Miami is Heading to B-School?
Who in Miami is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in Korea is Heading to B-School?
Who in Korea is Heading to B-School?Who in Korea is Heading to B-School?
Who in Korea is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in Boston is Heading to B-School?
Who in Boston is Heading to B-School? Who in Boston is Heading to B-School?
Who in Boston is Heading to B-School? Tracey_Briggs
 
Who in NYC is Heading to B-School?
Who in NYC is Heading to B-School?Who in NYC is Heading to B-School?
Who in NYC is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in Chicago is Heading to B-school?
Who in Chicago is Heading to B-school?Who in Chicago is Heading to B-school?
Who in Chicago is Heading to B-school?Tracey_Briggs
 
ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์chanakanp
 
Who in San Jose is heading to B-School?
Who in San Jose is heading to B-School?Who in San Jose is heading to B-School?
Who in San Jose is heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in San Francisco is Heading to B-School?
Who in San Francisco is Heading to B-School?Who in San Francisco is Heading to B-School?
Who in San Francisco is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in Taiwan is Heading to B-School?
Who in Taiwan is Heading to B-School?Who in Taiwan is Heading to B-School?
Who in Taiwan is Heading to B-School?Tracey_Briggs
 
Who in Atlanta is Heading to B-School?
Who in Atlanta is Heading to B-School? Who in Atlanta is Heading to B-School?
Who in Atlanta is Heading to B-School? Tracey_Briggs
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5 ครูอภิชิต กลีบม่วง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5  ครูอภิชิต กลีบม่วงแผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5  ครูอภิชิต กลีบม่วง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5 ครูอภิชิต กลีบม่วงอภิชิต กลีบม่วง
 

Viewers also liked (17)

การผสมวงดนตรีไทย
การผสมวงดนตรีไทยการผสมวงดนตรีไทย
การผสมวงดนตรีไทย
 
Who in DC is Heading to B-School?
Who in DC is Heading to B-School?Who in DC is Heading to B-School?
Who in DC is Heading to B-School?
 
Who in the US Is Heading to B-School?
Who in the US Is Heading to B-School?Who in the US Is Heading to B-School?
Who in the US Is Heading to B-School?
 
Who in Seattle is Heading to B-school?
Who in Seattle is Heading to B-school?Who in Seattle is Heading to B-school?
Who in Seattle is Heading to B-school?
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
ข้อสอบ O net 52 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 52 ภาษาไทยข้อสอบ O net 52 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 52 ภาษาไทย
 
Who in Miami is Heading to B-School?
Who in Miami is Heading to B-School?Who in Miami is Heading to B-School?
Who in Miami is Heading to B-School?
 
Who in Korea is Heading to B-School?
Who in Korea is Heading to B-School?Who in Korea is Heading to B-School?
Who in Korea is Heading to B-School?
 
Who in Boston is Heading to B-School?
Who in Boston is Heading to B-School? Who in Boston is Heading to B-School?
Who in Boston is Heading to B-School?
 
Who in NYC is Heading to B-School?
Who in NYC is Heading to B-School?Who in NYC is Heading to B-School?
Who in NYC is Heading to B-School?
 
Who in Chicago is Heading to B-school?
Who in Chicago is Heading to B-school?Who in Chicago is Heading to B-school?
Who in Chicago is Heading to B-school?
 
ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 52 คณิตศาสตร์
 
Who in San Jose is heading to B-School?
Who in San Jose is heading to B-School?Who in San Jose is heading to B-School?
Who in San Jose is heading to B-School?
 
Who in San Francisco is Heading to B-School?
Who in San Francisco is Heading to B-School?Who in San Francisco is Heading to B-School?
Who in San Francisco is Heading to B-School?
 
Who in Taiwan is Heading to B-School?
Who in Taiwan is Heading to B-School?Who in Taiwan is Heading to B-School?
Who in Taiwan is Heading to B-School?
 
Who in Atlanta is Heading to B-School?
Who in Atlanta is Heading to B-School? Who in Atlanta is Heading to B-School?
Who in Atlanta is Heading to B-School?
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5 ครูอภิชิต กลีบม่วง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5  ครูอภิชิต กลีบม่วงแผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5  ครูอภิชิต กลีบม่วง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ศ 32101 วิชาดนตรี ม.5 ครูอภิชิต กลีบม่วง
 

Similar to ใบงานที่2-8

โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3parephone2539
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Peeravit Tipneht
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Peeravit Tipneht
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์Zee Eclipsez
 
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8Mulan Rattana
 
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์Thawinan Emsiranunt
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมCharisma An
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมCharisma An
 
งานคอมแบง
งานคอมแบงงานคอมแบง
งานคอมแบงFah Phatcharida
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3dreamee
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1Thawinan Emsiranunt
 
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวีโครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวีNattaphong Kaewtathip
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์Mook Sunita
 
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8Nutthinun Srsw
 

Similar to ใบงานที่2-8 (20)

โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงาน 2-3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
งานคอมแบง
งานคอมแบงงานคอมแบง
งานคอมแบง
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
 
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวีโครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
2 3
2 32 3
2 3
 
Presentation1 1
Presentation1 1Presentation1 1
Presentation1 1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
โครงงานคอมพิวเตอร์2-8
 
งานค คอม
งานค  คอมงานค  คอม
งานค คอม
 

More from chanakanp

ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษาข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษาchanakanp
 
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษาข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษาchanakanp
 
ข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษchanakanp
 
แบบสำรวจตนเอง M6
แบบสำรวจตนเอง M6แบบสำรวจตนเอง M6
แบบสำรวจตนเอง M6chanakanp
 

More from chanakanp (6)

ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษาข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สุขศึกษา
 
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษาข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
ข้อสอบ O net 52 สังคมศึกษา
 
ข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 52 ภาษาอังกฤษ
 
4345
43454345
4345
 
4344
43444344
4344
 
แบบสำรวจตนเอง M6
แบบสำรวจตนเอง M6แบบสำรวจตนเอง M6
แบบสำรวจตนเอง M6
 

ใบงานที่2-8

  • 1. ใบงานที่ 2 -8 โครงงานคอมพิวเตอร์ จัดทาโดย นางสาว ชนากาญจน์ ประเสริฐศุภกุล เลขที่ 19 นาย ภีมวัจน์ ทาติ๊บ เลขที่ 28 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/9
  • 2. ใบงานที่2 ความหมายและความสาคัญของโครงงาน โครงงาน (Project Approach) คือ กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ ผู้เรียน ได้ ทาการศึกษาค้นคว้าและฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจ โดยอาศัย กระบวนการทางวิทยาศาสตร์ หรือกระบวนการอื่นๆ ไป ใช้ในการศึกษาหาคาตอบ โดยมีครูผู้สอนคอยกระตุ้น แนะนาและให้คาปรึกษาแก่ ผู้เรียนอย่างใกล้ชิด ตัง้แต่การเลือกหัวข้อที่จะศึกษา ค้นคว้า ดาเนินงานตามแผน กาหนดขัน้ตอนการดาเนินงานและการนาเสนอผลงาน ซงึ่อาจทาเป็นบุคคลหรือ เป็นกลุ่ม โครงงาน คือ การศึกษาค้นคว้าเกี่ยวกับสงิ่ใดสงิ่หนึ่ง หรือหลายๆสงิ่ที่ อยากรู้คาตอบให้ลึกซึง้ หรือเรียนรู้ในเรื่องนัน้ๆให้มากขึน้ โดยใช้กระบวนการ วิธีการที่ศึกษาอย่างมีระบบ เป็นขัน้ตอน มีการวางแผนในการศึกษาอย่างละเอียด ปฏิบัติงานตามแผนที่วางไว้ จนได้ข้อสรุปหรือผลสรุปที่เป็นคาตอบใน เรื่องนัน้ๆ
  • 3. ความสาคัญของโครงงาน ในแง่ของการเรียนการสอน และจัดกิจกรรมเสริมตามหลัก สูตรมัธยมศึกษาตอนต้น พุทธศักราช 2521 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2533) มีดังนี้ 1.ด้านนักเรียน ก่อให้เกิดคุณค่าต่างๆ ดังนี้ 1.1 ช่วยสร้างความหวังใหม่ในการริเริ่มงาน ที่จะนาไปสู่อาชีพ และการศึกษาต่อ ที่ตนเองมีความถนัดและสนใจ 1.2 สร้างเสริมประสบการณ์จากการปฏิบัติจริง ด้วยชีวิตจริง ส่งผลให้เกิดความเข้าใจอย่างซาบซึง้ ในโครงงานที่สร้างสรรค์ขึน้มา 2.ด้านโรงเรียน และ ครู-อาจารย์ ก่อให้เกิดคุณค่าต่าง ๆ ดังนี้ 2.1 เกิดการประสานงานทางวิชาการที่ผสมผสาน หรือ บูรณการเกิดขึน้ใน โรงเรียน ตรงกับหลักสูตรมัธยมศึกษา และแนวทาง พัฒนา การศึกษาของกระทรวงศึกษาธิการ 2.2 เกิดความเข้าใจที่ตรงกันว่า การเรียนการสอนในปัจจุบันขึน้อยู่กับการฝึกปฏิบัติจริง ในโครงงานของนักเรียนมากกว่าที่จะ เรียนอยู่แต่ ในห้องเรียนเท่านัน้ 3. ด้านท้องถ่นิ ก่อให้เกิดคุณค่าต่าง ๆ ดังนี้ 3.1 การเผยแพร่และประชาสัมพันธ์ความรู้ ผลงานในเชิงปฏิบัติของโครงงาน ที่ ประสบผลสาเร็จไปสู่ท้องถิ่นทาให้ท้องถิ่นกับ โรงเรียนมี ความเข้าใจ และประสานสัมพันธ์กันดียิ่ง 3.2 ช่วยลดปัญหาวันรุ่นในท้องถิ่นเกี่ยวกับความประพฤติ จรรยามารยาท และศีลธรรม เพราะนักเรียนที่มีโครงงานมักจะเป็น นักเรียนที่มี ความประพฤติดีมุ่งมนั่ และสนใจการศึกษาเล่าเรียนเท่านัน้ อ้างอิง http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/e-learning/ project/unit1/01_1.html http://www.gotoknow.org/posts/314097
  • 4. ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ายของโครงงาน 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทาง ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็น ภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเอง ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง การใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
  • 5. ประเภทของโครงงาน 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา เช่น โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้างเครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป ของ ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลอง ของสาขาต่างๆ 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจาวัน 5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก อ้างอิง http://www.lks.ac.th/kuanjit/s5.htm http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
  • 6. ใบงานที่ 4 โครงงานประเภท การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ใน การผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมี ภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือ รายกลุ่ม การสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่ เป็น ครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วย ตนเองก็ ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขา คอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจ คัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อ ในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่าง เช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบ สุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อ เพื่อ การศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาค แบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุ่มการ สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็น อุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการ พัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษา ด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภทนี้สามารถ พัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชา ต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็น หัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ระบบสุ ริยจักรวาล ตัว แปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของ ประเทศ ไทย เป็นต้น
  • 7. เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้าง โปรแกรม บทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบ ไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย สอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการ พัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภท นี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือก เนื้อหาที่ เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เช่น การเคลื่อนที่แบบ โปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศ ไทย โครงงานเกี่ยวกับการ พัฒนาเว็บไซต์วิถีชีวิตของคนไทยพวน โปรแกรม ดนตรี ไทยแสนสนุก โปรแกรม ความ หลากหลายของสิ่งมีชีวิต โปรแกรมสานวนไทยพา สนุก โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียง ภาษาอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์
  • 8. ตัวอย่าง โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา 1. โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก ผู้พัฒนา นางสาว อัญชลี เตมีประเสริฐกิจ อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยช์นารตัน์ คาอ่อน สถานศึกษา โรงเรียนระยองวิทยาคม 2. โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต ผู้พัฒนา นาย เทพ รัตนเรืองจารูญ และนายพงศกร พันธุ์พงษ์สิทธิ์ อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยส์โรชา สายเนตร สถานศึกษา ระดบัชัน้มัธยมศึกษาปีที่5 โรงเรียนอัสสัมชัญ 3. โปรแกรมสนุกไปกับตารางธาตุ ผู้พัฒนา เด็กหญิงวริศรา พรหมมณี และเด็กหญิงกมลวรรณ ทองงาน อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยท์ัศนยี ์ ระลึกมูล สถานศึกษา โรงเรียนเฉลิมขวัญสตรี จ.พิษณุโลก 4. โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ ผู้พัฒนา เด็กหญิงวรรณรวัส ยินดีเดช อาจารยท์ีป่รกึษา อาจารยศ์รา หรูจิตตวิวฒัน ์ สถานศึกษา โรงเรียนเซนต์ฟรังซิสซาเวียร์คอนแวนต์ กรุงเทพฯ อ้างอิง http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/4-httpwww.html
  • 9. ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ ความหมายของโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้ เป็นโครงงานเพื่อพัฒนา เครื่องมือช่วย สร้างงาน ประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และ ซอฟต์แวร์ ช่วยการมอง วัตถุ ในมุมต่างๆ เป็นต้นสาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น โปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็น เครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบน เครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วน ซอฟต์แวร์ การวาดรูป และต้องการจะดูว่าด้านบน และ ด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ ออกแบบไว้ได้อย่าง สะดวก โครงงานพัฒนาเครื่องมือ(Tools Development) เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุม ต่างๆเป็นต้น สา หรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรม ประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ เราใช้งานในงานพิมพ์ต่างๆบนเครื่อง คอมพิวเตอร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยใน การออกแบบ สิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D ตัวอย่างโครงงาน • โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย • โปรแกรมอ่านอักษรไทย • โปรแกรมวาดภาพสามมิติ • โปรแกรมเข้าและถอดรหัสข้อมูล • โปรแกรมบีบอัดข้อมูล • โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบติการลีนุกซ์ • โปรแกรมการออกแบบผังงาน พอร์ตแบบขนานของไทย • การส่งสัญญาณควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ที่มา : http://namkwanmay.wordpress.com/ อ้างอิง http://krunutdotcom.blogspot.com/2011/11/blog-post_03.html
  • 10. ใบงานที่ 6 โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลอง ของสาขา ต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้เช่น การ จุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่าง ลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการ ศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของ สูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งการจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็ จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่ง จะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทาโครงงาน ประเภทนี้มี จุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง โครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การ ทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการ ทดลองเรื่องการมองเห็น วัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น ตัวอย่างโครงงาน 1.การแปลงภาพ 2 มิติเรขาคณิตด้วย Open GL 3.การทดลองปัจจัยต่าง ๆ ในการเลี้ยงปลานิลด้วยคอมพิวเตอร์ 4.การทดลองผสมสารเคมีต่าง ๆ ด้วยคอมพิวเตอร์ 5.ปัจจัยต่าง ๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน 6.ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน อ้างอิง http://www.slideshare.net/Chayanis/6-25997316
  • 11. ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน ความหมายและตัวอย่างหัวข้อโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งานโครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน (Application) เป็นโครงงานที่ ใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง ในชีวิตประจาวัน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มี อยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการ ของผู้ใช้ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่้ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการ ทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้ว ปรัปปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่อง คอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรม ิ ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
  • 12. ตัวอย่างหัวข้อโครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน เช่น 1.ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร 2.ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี 3.ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย อ้างอิง http://file.siam2web.com/3dhome/article/topic/2012615_74136.jpg http://nuce.nu.ac.th/news_training.php?n_id=134&action=view http://blog.eduzones.com/jipatar/85915 http://za-bata.exteen.com/20110818/entry
  • 13. ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรม ประยุกต์ โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็น โครงงาน พัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อ ความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ ไม่ รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่าง มีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ และ กฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้ สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควร จะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มี อยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือ พัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่น กลุ่มต่างๆ ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 1.โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี 2.การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์ 3.การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 4.การพัฒนาโปรแกรมของการ์ด ET-PCI 8255 V3 ด้วย Delphi 5 5.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วยPHP และDreamweaver MX อ้างอิง http://toffykz.blogspot.com/2012/08/8.html http://www.vcharkarn.com/project/view/6 89